募集終了
報酬あり
空を駆けるロボットが主役! 3Dレールシューティングの開発メンバー募集します。
レールシューティング
募集
2歳
ポスト
掲載日:
2023年11月11日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
声優
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
Steamでの売り上げで、手数料と経費を抜いた残りを配分。
募集締め切り
2024年05月11日14:59
募集内容

【現在、コアメンバー5人! まだまだ募集しています】

自己紹介と経緯

はじめまして。にさいと申します。
東京のゲーム会社でサウンドの仕事をしており、インディーの開発経験もあります。
今回、開発中のプロジェクトにおける増員のため、募集をかけさせていただきました。

制作するゲームの紹介

タイトル名:FreedamDesire
ジャンル:3Dレールシューティング
開発環境:Unity(予定)
プラットフォーム:PC
開発期間:1年(モックアップ)

空駆けるロボットが主役の3Dレールシューティングです。
レールシューティングの持ち味である「体験性の強さ」というところに着目し、ジェットコースターのような流れるゲームデザインにしたいと考えています。
シナリオやムービーについても「見てもらう」のではなく「聞かせる」をコンセプトにしていまして、プレイヤーが待たされる展開を極限まで少なくすることで「体験性」を強めたいです。

現状では「やりたいこと」として置いていますが、メンバーの人数や工数によっては以下の要素も盛り込んでいきたいです。
・武器改造、合成、拡張
・キャラクター(NPC)との交流
・必殺技やスキル、個性を活かせる要素
・主人公機のカスタマイズ、カラーリング変更
・全体的なクオリティアップ、ステージ増加

目的・目標

・モックアップの制作です。仮リソースが主体のモックアップ(模型)を作成し、量産に向けての体制を整えたいと思っています。
・具体的には1ステージ作成までを目標にしています。その後、完成までどうしていくかをメンバー皆さんで考えたいです。
・完成した後はSteamで販売し、収益を得たいです。インディーゲームイベントへの出展も考えています。

募集概要

全体的に…。

・目的に向かって楽しく真面目に作業が出来る方。
・SourceTree/Gitの環境で作業できる方、もしくは学習していただける方。(30分くらいあれば問題なく理解できると思います)
・日本語でのコミュニケーションが可能な方。

プログラマー

・Unityで作業が出来る方

プランナー/ゲームデザイナー

・仕様書が書ける方。
・プランナー経験がある方。
・ゲーム会社にお勤めの方歓迎。
・シナリオを書ける方だと嬉しいです。
・テキストの打ち込み作業や3Dマップ配置、エネミー配置などの作業に抵抗がなければなお最高です。
・チケット/タスク管理が得意な方(できれば)。

2Dアーティスト

・今回のゲームに絵柄を寄せられる方。
・ロボットデザインが得意な方(3Dデザイナーさんがいらっしゃれば、一緒にオリジナルモデル作成をお願いしたいです)。

3Dアーティスト

・ロボットのモデルを作成することに抵抗が無い方。
・スタイリッシュなロボットモデルの作成が可能な方だと嬉しいです。

UI/UXデザイナー

・組み込みやアニメーションまで出来る人ならとても嬉しいですが、もしそうでなくても全然OKです。

声優/映像作家/映像クリエイター

・積極的に手伝っていただける方ならどなたでも!

サポート/メンター

・ゲーム会社の勤務経験がある、もしくは特定の方面において技術力の高い人。
・的確なアドバイスをしていただける人。

コミュニケーション

  • 週1か月1くらいでDiscord会議を行います。(参加は自由です)
  • テキストチャットは開発が進んでいく中で頻繁に使用すると思います。(Discord)
  • チケット管理はRedmineを使用する予定です。
  • 業務上で特に制約はないです。いつまでに○○を。というのもその都度決まっていきます。

さいごに

ここまで見ていただきありがとうございました。

FreedamDesireは既にモックアップに向け、タスクの整理が進んでいる状態です。
しかし仕様書の記載に人が足らず、プログラマーの方も足りていません。

一緒に手を取り合い、面白いゲームを作っていける人からのご連絡をお待ちしております。

にさい

期限/締め切りなど
モックアップ製作期間:1年を予定。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 2024年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 ゲーム制作が初めてという方~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募 or プロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 X(旧Twitter):https://x.com/stepone_game?lang=ja ## 募集概要 現在どちらのポジションも急募中になります! プランナー         : 1名 プログラマー        : 1名 イラストレーター      : 3名 キャラモデラー       : 2名 背景モデラー        : 2名 ## 応募される際の注意点 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生 or 社会人のみでも可) ・希望担当箇所(例:イラストレーター) ## 作業形態 発売まで継続的に参加してただける方のみになります。 ※サークル入りしてくださる方になります ## おすすめポイント ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! ## 求めている人物像 ・円滑に制作が進められる方 ・仲間同士でコミュニケーションが取れる方 ## 応募時の提出物について ・自身がこれまでに作成したことがある作品や成果物 (あればでよい) ・ポートフォリオ等 (デザイナー希望の方は必須) ## プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :魔法スタイリッシュアクション プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作中 ## 目的・目標 目的  :自分たちのIPを確立したい 目標  :メンバー間で楽しくゲームを作成して、とにかく売れるゲームを作りたい! 売上本数:10万本!! ## ゲーム内容 ゲーム性としては、【魔法スタイリッシュAct x ローグライト】を組み合わせた爽快系のアクションゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、鳴潮を参考にしていきたいと考えています。 参考元:https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main ※活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 ## 担当いただきたい作業 【プランナー】 ①シナリオに関わる会話パート全般の仕様作成・実装作業 ②ゲーム進行におけるイベントや、フラグ管理の仕様作成・実装作業 ※他メンバーと円滑にコミュニケーションできる方を歓迎します 【プログラマー】 ①インゲーム(アクション周り) の実装 ②アウトゲーム(会話システム、UI周り) の実装 ※基本的にはコードベース(UnrealC++)での実装となります (但し実装状況によってはBP(ブループリント)での実装でもありとしています) ※UnrealEngineに詳しい方を歓迎します 【イラストレーター】 ①ゲーム開発に必要なイラストアセット等 ②背景のイラスト(コンセプトアート) ※一部だけを担当していただくことも可能です 【キャラモデラー】 ①モデル班への参加 ・登場キャラクターのモデル作成 モデリングからセットアップまで →希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可能です! 【背景モデラー】 ①env班への参加 ・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業 ※世界観は、中世ヨーロッパ風 ・プロップモデリング ②カット班への参加 ・カットによって必要なモデルの作成 (遠景、中景、近景用のモデル作成) ★制作ツール  : blender、maya ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンス&Googleドライブを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)
あと30日(7月7日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2025年06月06日
開発
かわいい猫ちゃんの3Dモーションを一緒に創るアニメーターさん募集!
募集ジョブ
アニメーター
## 募集概要 こんにちは!ミサキと申します。 京都出身→設立4年目の小さな会社(東京)で代表をしております。昨年から本格的にゲーム開発を自社事業として取り組みはじめ、ピッチコンテストで賞を受賞したり、エンタメ系の会社から2023年3月に出資をいただくまでに至りました。 現在、Unreal Engine 5で『NINJA CATS』という育成バトルゲームを開発しています。年末のアーリーアクセスリリースに向けて、現在作成中(数体完成)の3Dモデルにアニメーションをつけてくださる方を募集します。 https://store.steampowered.com/app/3554660/NINJA_CATS/ ## ゲーム概要 「声」で猫忍者たちを育てて、敵軍を撃破せよ!「NINJA CATS」は、音声入力で個性豊かな猫たちを育成する、新感覚のバトルRPG。小さくてかわいい…そして強い猫のキャラクターを集めてパーティーを組み、育てて、バトルに挑め! ※ お打ち合わせにて最新の企画書/仕様書をお見せする想定です 参考となる既存ゲーム [バトル画面のUI/UX] - XCOM2: https://youtu.be/dQY20be2BVE - ドールズフロントライン2: https://youtu.be/w2Db8lVbjDk ## プロジェクト概要 ゴール設定 - Steamでの国内・海外向けの販売(英語・日本語等) - 商業的な成功を目指すプロジェクトです。 - 10万本+の販売をマイルストンとしています。 開発期間 - 現在進行中〜2025年10月ごろ予定(アーリーアクセス版) 現在の進捗(2025年6月4日時点) - バーティカルスライスは完成 - 各ステージやキャラクターの3Dモデルを制作中 ご依頼形態 - ひとまずは3月のGDC展示をマイルストンとし、そこまでの開発をご一緒できますと幸いです。 - ご契約などの詳細については、お打ち合わせなどの際にご希望などお伺いできればと思います。 おすすめポイント - 海外では徐々にリリースされ始めている、人工知能(AI)による音声認識を活用した最先端のプロジェクトを経験いただくことができます。 - 海外をメインのターゲットとしておりますので、無事リリース + マーケティングが順調に行った場合にはDL数や広く認知されるなどで、国内外でインパクトのあるタイトルにご参画された実績になる可能性があります。 ## 想定業務範囲 - MayaまたはBlenderによるキャラクターモーションの制作 - 上記には、着物などの衣装のアニメーションも一部含まれます ## 応募いただく前にご確認ください - お互いの認識すり合わせ等のため、応募後に一度打ち合わせさせてください!その際、制作してきたゲームの一覧やポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。 - まずはお話するのが大事かなと思っており、気になったらぜひ応募してください。 - 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!(逆に、話してみて違うなと思った場合はご遠慮なくお伝えください)また、応募多数の場合は、全員と打ち合わせができない可能性もございます。 - 集まり次第募集を終える可能性もあるため、興味がある場合まずはお早めにご応募頂けると幸いです。
あと6日(6月13日まで)
急募
報酬あり
Jun Misaki
掲載日: 2025年06月04日
開発
遠隔操作武器を駆使して戦う 2Dシューティングゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ゲームプランナーです。 詳細はプロフィールをご覧ください # 募集概要 本プロジェクトでは、「デザイン」「世界観設計」を一緒に作り上げてくれる仲間を募集しています。 想定プレイ時間は1~2時間程度の作品で、将来的にはSteamでの販売を予定しています。 【募集ポジション】 ・シナリオライター(グラフィッカーと兼任可)  軽いシナリオの制作  世界観・キャラ考案 ・グラフィッカー  キャラクターデザイン  ゲーム内素材作成   ・プログラマー  ・現在チーム内に在籍していますが、スキル・意欲によっては歓迎します ・サウンド  BGM、効果音の作成 ## アピールポイント 今なら世界観やキャラクターデザインの方向性を自由に提案できます! あなたのアイディアがそのまま作品の魅力に反映されるチャンスです。 ## プロジェクト概要 コンセプト:遠隔操作武器を駆使して戦う 2Dシューティングゲーム タイトル名:未定 進捗状況:ベース部分はほとんど開発済み      一度Unityroomなどでベータ版投稿予定 ## 目的・目標 ・Steamでの販売  比較的軽い制作なのでフリーゲームにするか有料販売かは今後決定します。 ## ゲーム内容 詳細な企画の内容はイメージ画像をご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - ゲーム内グラフィックの作成 - BGM制作 等を予定しています。 その他、ご希望や適性に応じてご相談 制作ツール -Unity6 その他ツールは指定の出力方法に沿っていただければ指定はありません ## コミュニケーション方法 随時Discordでのコミュニケーションを予定しています。 現在はメンバーが少ないため、適宜集まって作業していますが、メンバー次第では定例での会議の開催を予定しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください!
あと54日(7月31日まで)
急募
報酬なし
トウカ
掲載日: 2025年06月03日
開発
究極のサンドボックスRPG ディレクターさん募集中!
募集ジョブ
ディレクター
## 自己紹介 究極のサンドボックスRPGを制作するプロジェクト[PBB]のプロジェクトリーダー、見切り発車暴走列車野郎でお馴染みの低馬力陸式(Rokushiki)と申します。 ## 募集概要 プロジェクトを進行する上でRokushikiではディレクション能力に不足がありそうなのでディレクターさんを募集します。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名はプロジェクトブランクブック(PBB) タイトルやジャンルはプロローグの各章で変動。 プラットフォームはPC。 開発期間はかなりの長期間となります。←Rokushikiはこういう人なのでディレクターさんを募集しています。 その他プロジェクト概要に関しましてはRokushikiのポートフォリオにある企画書をご覧ください。 ## 目的・目標 プロローグ各章及び本編のSteam上での販売。 究極のサンドボックスRPGを創り出すこと。 ## ゲーム内容 最終的に目指す事としては一人で遊べるMMORPG(世界観部分からプレイヤーが設定可能)となっております。 一気に創りきるのは難しいので最初はプロローグという形を取り、プロローグの各章で新しい要素を追加していきます。 プロローグの各章は個別のゲームとして発表することを想定しています。 ## 担当いただきたい作業 ・開発期間の決定、目標の設定 ・制作スケジュール管理 ・メンバーとのコミュニケーション ・Rokushikiが暴走した際のブレーキ役 ・企画全体を通してのアドバイス ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
本日締切
急募
報酬なし
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年06月01日
開発
(謝礼付き)ボイス付きベルゲームのシナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
サークル名:でんのーうさぎ https://novelgame.jp/users/profile/1720 過去作品。 新作を作るためのシナリオライターを募集しています。 どのような作品を作ってるかは上記のURLを参考にしてください。 シナリオの傾向としてはホラーや百合を書いてほしいと思っています。 連絡方法についてDiscordでお願いします。 定期的な会議などはありませんが月に1度の進捗報告をしていただくと助かります。 また長い間連絡が取れない場合は依頼を取り下げることもありますのでご了承ください。 募集について: サークルに所属、というのではなく企画ごとに募集する形となります。 募集者のポートフォリオなどを確認させて頂き依頼するかを決定させていただきます。 また依頼をする際に面談などを行うこともあります。 応募条件について: 福岡で行う音声収録に来ていただける方。 熱意のある方。 経験のありなしは重視していません。 ご応募は応募するボタンからお願いします。 ・名前 ・プロフィール ・ポートフォリオがあれば ・報酬について ・一ヶ月に書ける作業量ついて ・応募理由 ・どのようなシナリオを書きたいか ・何か質問があれば を送ってください。 どうかよろしくお願いします。
あと54日(7月31日まで)
報酬あり
でんのーうさぎ
掲載日: 2025年06月01日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが3名と作業量から見て若干足りていないので募集致します。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 具体的には以下との折です。 ・1枚絵(ロゴなど) ・マップチップ ・プレイヤー(男女います) ・モンスター ・UI ・キャラクター(プレイヤー、モンスター)には、2D画像にボーンを組み込んで使用する予定です。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています(解像度はSFC基準です)。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCの悪魔城ドラキュラや、Windowsの洞窟物語やMOMODORA、FAELANDの様なテイストを目指そうと思っています(だいたいこの方向で行きます)。 また、結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 c++17で記述した独自のゲームエンジンを使用します。 イベントなどで使用するスクリプトは、Luaを予定しています。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと175日(11月29日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年05月31日