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紹介文
【開発中のゲームでプログラマーを募集しています!】 -経歴- ゲーム会社でサウンドデザイナーの仕事をしています。 仕事ではなく趣味として、自分の作りたいものを作りたいと思い立ち登録しました。 得意なことは「サウンドデザイン」と「企画作成」です。 -ツール- エンジンはUEですが、一応Unityも触れないことはないです。 サウンド実装ミドルウェアはCRIをよく使います。 バージョン管理ソフトはSVNとGitなら問題なく使えます。 -プランニングについて- 元はプランナー志望だったので、シナリオライティングや世界観設計などもやりたいです。 企画立案、仕様設計、UI設計(デザイン除く)もできます。 大前提としてワークフローのすり合わせは必要かと思いますが、プランナー業務は一通り可能です。 -まとめ- 長くなりましたが、良いゲームを作れるよう頑張っていきたいと思います。 リードサウンドデザイナーとしての経験もありますので、ある程度のところまではお任せください。 なにとぞよろしくお願いします。 ----------------------- 〇各ステータスの詳細 サウンドクリエーター ・要項記載済み プランナー/ゲームデザイナー ・要項記載済み ディレクター ・意見の採択とすり合わせが出来ます。 ・また、コンセプトやキーとなるゲームデザインの作成が出来ます。 ・チームにとっての「面白い」と世間にとっての「面白い」を合わせ、「手触り」の部分を重視します。 プロデューサー ・Vtuber広告アカウントの運営経験があります。 ・また、企業様とのやり取りもお任せください。 声優 ・収録環境と編集環境がありますので、だいたいのことはできると思います。 ・兄が声優/俳優をしていたのでその真似事で得たスキルはあります。声質がピタリと合えばCVも可能だと思います。 ・整音作業も可能です。エディター業務全般できます。 映像クリエイター ・簡単な告知映像の作成、動画編集が可能です。 ・映像音響(MA)が得意なので、サウンド面だけでもお任せいただければ。 シナリオライター/脚本家 ・新人賞を受賞した作品の添削を行っていました。 ・具体的には赤入れと物語全体の軌道修正、世界観や各種設定の深掘りなどです。 ・「面白くても読まれなければ無駄」をモットーに、読者目線での修正を主体としてます。 ・世界観と設定だけ貰えれば書けます。もらえなくても書けます。 小説家 ・学生の頃から小説を執筆していました。 ・凝り性なので遅筆ですが、急げと言われればさっと完成させます。 ・よく星新一賞に応募してます。ライトノベルはあまり書きません。 -----------------------
最終更新日:2023年11月13日

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開発
空を駆けるロボットが主役! 3Dレールシューティングの開発メンバー募集します。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
声優
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
【現在、コアメンバー5人! まだまだ募集しています】 # 自己紹介と経緯 はじめまして。にさいと申します。 東京のゲーム会社でサウンドの仕事をしており、インディーの開発経験もあります。 今回、開発中のプロジェクトにおける増員のため、募集をかけさせていただきました。 # 制作するゲームの紹介 タイトル名:FreedamDesire ジャンル:3Dレールシューティング 開発環境:Unity(予定) プラットフォーム:PC 開発期間:1年(モックアップ) 空駆けるロボットが主役の3Dレールシューティングです。 レールシューティングの持ち味である「体験性の強さ」というところに着目し、ジェットコースターのような流れるゲームデザインにしたいと考えています。 シナリオやムービーについても「見てもらう」のではなく「聞かせる」をコンセプトにしていまして、プレイヤーが待たされる展開を極限まで少なくすることで「体験性」を強めたいです。 現状では「やりたいこと」として置いていますが、メンバーの人数や工数によっては以下の要素も盛り込んでいきたいです。 ・武器改造、合成、拡張 ・キャラクター(NPC)との交流 ・必殺技やスキル、個性を活かせる要素 ・主人公機のカスタマイズ、カラーリング変更 ・全体的なクオリティアップ、ステージ増加 # 目的・目標 ・モックアップの制作です。仮リソースが主体のモックアップ(模型)を作成し、量産に向けての体制を整えたいと思っています。 ・具体的には1ステージ作成までを目標にしています。その後、完成までどうしていくかをメンバー皆さんで考えたいです。 ・完成した後はSteamで販売し、収益を得たいです。インディーゲームイベントへの出展も考えています。 # 募集概要 ## 全体的に…。 ・目的に向かって楽しく真面目に作業が出来る方。 ・SourceTree/Gitの環境で作業できる方、もしくは学習していただける方。(30分くらいあれば問題なく理解できると思います) ・日本語でのコミュニケーションが可能な方。 ### プログラマー ・Unityで作業が出来る方 ### プランナー/ゲームデザイナー ・仕様書が書ける方。 ・プランナー経験がある方。 ・ゲーム会社にお勤めの方歓迎。 ・シナリオを書ける方だと嬉しいです。 ・テキストの打ち込み作業や3Dマップ配置、エネミー配置などの作業に抵抗がなければなお最高です。 ・チケット/タスク管理が得意な方(できれば)。 ### 2Dアーティスト ・今回のゲームに絵柄を寄せられる方。 ・ロボットデザインが得意な方(3Dデザイナーさんがいらっしゃれば、一緒にオリジナルモデル作成をお願いしたいです)。 ### 3Dアーティスト ・ロボットのモデルを作成することに抵抗が無い方。 ・スタイリッシュなロボットモデルの作成が可能な方だと嬉しいです。 ### UI/UXデザイナー ・組み込みやアニメーションまで出来る人ならとても嬉しいですが、もしそうでなくても全然OKです。 ### 声優/映像作家/映像クリエイター ・積極的に手伝っていただける方ならどなたでも! ### サポート/メンター ・ゲーム会社の勤務経験がある、もしくは特定の方面において技術力の高い人。 ・的確なアドバイスをしていただける人。 # コミュニケーション - 週1か月1くらいでDiscord会議を行います。(参加は自由です) - テキストチャットは開発が進んでいく中で頻繁に使用すると思います。(Discord) - チケット管理はRedmineを使用する予定です。 - 業務上で特に制約はないです。いつまでに○○を。というのもその都度決まっていきます。 # さいごに ここまで見ていただきありがとうございました。 FreedamDesireは既にモックアップに向け、タスクの整理が進んでいる状態です。 しかし仕様書の記載に人が足らず、プログラマーの方も足りていません。 一緒に手を取り合い、面白いゲームを作っていける人からのご連絡をお待ちしております。 にさい
募集終了
報酬あり
2歳
掲載日: 2023年11月11日