あと180日(5月21日まで)
報酬なし
ブルーアーカイブ(ブルアカ)の二次創作ローグライトハクスラTPSの制作メンバーを募集してます
アクション、tps、カジュアル、ローグ
霾るミミミ
ポスト
掲載日:
2024年11月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年05月21日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
初めまして、霾るミミミと申します。
高校大学でゲーム制作サークルに所属し、現在はフリーランスのデザイナーをやっております。
今回の企画のプロデューサー及びゲームプランナーを務めています。

募集概要

unityを用いて人気ソーシャルゲーム『ブルーアーカイブ』の世界観を再現した二次創作ゲームの制作を行なっております。本作品を好きな方もちろん、本作品を知らないでも同人ゲーム制作をされたい意欲の高い方なら歓迎いたします。

必須要件
・こまめに連絡が取れること
・根気強く取り組むこと
・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること

それぞれ推奨要件
【プログラマー/エンジニア1】unityとc#を扱え3DTPSゲームの制作ができるもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方
【プログラマー/エンジニア2】マルチプレイ用のネットワーク構築技術があるもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方
【3Dアーティスト、グラフィックデザイナー】美少女、メカ、装備、オブジェクトキヴォトスの背景のモデリング、モーション、レンダリング、VFXのどれかが出来るもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方
【サウンドクリエイター、ミュージシャン】ブルアカのアレンジBGMの制作が出来るこれから意欲的に学習して取り組める方

本タイトルの一時的な開発メンバー、もしくは同人ゲーム制作サークルのメンバーになって頂き継続的な開発していただける方を歓迎します。
まだ本サークルの1作目企画段階ですので未経験でも参加可能です。君の情熱をカタチにしましょう。

プロジェクト概要

タイトル:ブルーシューティング(仮)
ジャンル:ローグライトハクスラTPS
ゲームエンジン:Unity
プラットフォーム:PC(Windows)
開発期間:1年半~2年半

現在、企画段階です。
既存メンバーは5人で
初心者の方も参加しており意欲的に学習して取り組んで頂いております。

目的・目標

同人サークルでのコミケ、DLsiteでの頒布が目標となります。
ブルーアーカイブの二次創作ガイドラインを超えた成功を収めた場合、公式ライセンス許諾を得てsteamでの販売を考えております。

ゲーム内容

ゲームシステム:ローグライトハクスラサードパーソンシューティング

ハクスラやルートシューターのレアアイテムがドロップした時の爽快感をそのままに、
ローグライトにすることでリプレイ性を高め、新たなオリジナルのビルドに挑戦し、自分なりの楽しみ方を見出だせるゲームを目指します。
また生徒固有のスキルなどでカジュアル感、TPSにすることで生徒視点の臨場感を演出します。

参考にしたゲーム:
ローグライトハクスラ:Gunfire Reborn、Risk of Rain 2
ハクスラゲーム:Diablo、Path of Exile、Destiny、Division、Borderlands

担当いただきたい作業

担当箇所によっては複数名での作業になります。

  • ゲームシステム構築
  • マルチプレイ用のローカルサーバー構築
  • メンバーが制作したキャラクターデザインを元に3Dモデリング、モーションの制作
  • キヴォトスを再現した3Dマップのモデル作成
  • 固有武器、装備のモデリング
  • エフェクトの実装
  • ブルアカのBGMアレンジ、ミキシング

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 1週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にGoogleスプレットシートを利用します。
期間/締め切りなど
プロジェクトの全体制作期間は2024年11月~2026年12月、 2026年12月冬コミを目指して制作しております。
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
スマートフォンで遊べるカジュアル推理パズルゲームのデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 スマートフォン向けパズルゲームのUIデザインを担当してくださる方を募集しています。 今回の依頼内容としては単発での依頼としています。が、継続的に仕事を依頼させていただくことも視野に入れさせていただきたいです。 プロ・アマ・学生など問いませんが、スマホゲーム系デザインのポートフォリオがあると材料としやすいので助かります。 ## プロジェクト概要 タイトル:未定 ジャンル:パズル プラットフォーム:iOS・Android 開発期間:3~4か月 現在、基本的なパズル出題・判定の部分は完成しています。 デザインを進めていくのと並行して、画面操作/遷移や、細かい設定事項などの実装を進めていきます。 ## 目的・目標 今回は商業的な成功も視野に入れて開発を進めていきたいです。 具体的には、iOS・Androidにて1万ダウンロード周辺を目標としています。 ## ゲーム内容 誰が嘘をついているのかを当てる、典型的な「嘘つきパズル」です。 このアプリでは、これらの問題をいかに素早く、たくさん解いていくかがポイントになります。 ## 担当いただきたい作業 - 画面デザイン(トンマナ選定から、要素配置まで一連の流れ) 利用ツールは、デザインしていただいた結果が画像として確認できるものであれば何でも構いません。(Adobe Illustrator/Photoshot/Affinity Designer 等。) Unityへの組み込みはこちらで行います。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 1~2週に1回程度の頻度で、オンラインMTGで情報共有・進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 ## 応募していただいてからの流れ メッセージで質疑応答や確認を行いつつ、ポートフォリオなどあれば確認させていただきます。その後 Discord などで一度電話での面談をします。その後正式に依頼となります。(応募者が複数いた場合、面談をしたのちに応募をお断りする場合もございます。ご了承ください。)
あと15日(12月7日まで)
急募
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年11月18日