ご覧いただきましてありがとうございます。
初めまして、霾るミミミと申します。
高校大学でゲーム制作サークルに所属し、現在はフリーランスのデザイナーをやっております。
今回の企画のプロデューサー及びゲームプランナーを務めています。
unityを用いて人気ソーシャルゲーム『ブルーアーカイブ』の世界観を再現した二次創作ゲームの制作を行なっております。本作品を好きな方もちろん。本作品を知らない、でも同人ゲーム制作をされたい意欲の高い方なら歓迎いたします。
必須要件
・こまめに連絡が取れること
・根気強く取り組むこと
・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること
それぞれ推奨要件
【プログラマー/エンジニア1】unityとc#を扱え3DTPSゲームの制作ができるもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方
【イラストレーター、アニメーター】
ジャケットやスチルで使用するイラスト複数人物と背景を描ける方
【3Dアーティスト、グラフィックデザイナー】美少女、メカ、装備、オブジェクトキヴォトスの背景のモデリング、モーション、レンダリング、VFXのどれかが出来るもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方
【サポート、メンター】
開発支援して頂ける方
本タイトルの一時的な開発メンバー、もしくは同人ゲーム制作サークルのメンバーになって頂き継続的な開発していただける方を歓迎します。
まだ本サークルの1作目企画段階ですので未経験でも参加可能です。君の情熱をカタチにしましょう。
タイトル:ブルーシューティング(仮)
ジャンル:ローグライトハクスラTPS
ゲームエンジン:Unity
プラットフォーム:PC(Windows)
開発期間:1年半~2年半
現在、企画段階です。
既存メンバーは5人→10人→14人で
初心者の方も参加しており意欲的に学習して取り組んで頂いております。
同人サークルでのコミケ、DLsiteでの頒布が目標となります。
ブルーアーカイブの二次創作ガイドラインを超えた成功を収めた場合、公式ライセンス許諾を得てsteamでの販売を考えております。
ゲームシステム:ローグライトハクスラサードパーソンシューティング
ハクスラやルートシューターのレアアイテムがドロップした時の爽快感をそのままに、
ローグライトにすることでリプレイ性を高め、新たなオリジナルのビルドに挑戦し、自分なりの楽しみ方を見出だせるゲームを目指します。
また生徒固有のスキルなどでカジュアル感、TPSにすることで生徒視点の臨場感を演出します。
参考にしたゲーム:
ローグライトハクスラ:Gunfire Reborn、Risk of Rain 2
ハクスラゲーム:Diablo、Path of Exile、Destiny、Division、Borderlands
担当箇所によっては複数名での作業になります。