募集終了
報酬あり
【Minecraft Java Edition版】MMORPGの開発メンバー募集
マイクラ
minecraft
プラグイン
建築
mmo
rpg
ファンタジー
java
モデル
blockbench
スキル無し歓迎
GILLTHIM/ぎるてぃむ
ポスト
掲載日:
2025年07月24日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
映像クリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
クレジット制度という独自の制度を導入しており 1クレジット=1円として扱っています タスクをこなした際に1案件あたり平均おおよそ数百クレジットが付与されます こちらは、タスクで行った出来栄え、緊急時対応時、納期の有無やその他多数の項目が 評価対象となっていて、基本的なクレジット報酬額にプラスする形で付与されます また、換金については 特定の金額から換金可能となっています 2,500クレジット=各種電子マネーやギフトへの換金可 5,000クレジット=銀行振込可 などとなります 評価についてはプロジェクトリーダーであるGILLTHIMが できる限り基準を公平に保ちながら細かくタスク結果を打診して行っています
募集締め切り
2025年09月24日14:59
募集内容

※当募集はMinecraft Java Edition版を使用したうえでアクセス可能な
MMORPGサーバー(ファンタジーRPG)の「DESTINY LINE」のプロジェクトの募集です
開発には必ず「Minecraft Java Edition版」が必要なことをご留意してください

はじめまして、DESTINY LINEのサーバー開発のプロジェクトリーダーを務める
GILLTHIM(ぎるてぃむ)と申します

私は現在、普段はフリーランスのサウンドクリエイターとして
個人クライアント様や法人様に楽曲提供を行っています
主な取引先としてJAPAN CRAFTERS UNION様があげられます
携わった案件として大きなものとしては
・ドズル社キャラバンのマーケットプレイス版のBGM制作
・ふうはや様のワールド「Escape from the castle」のBGM・SEの制作
・MINECOOLAFT CHIBA様の「カーボンニュートラルな未来へ」のBGM・SEの制作などです
などとなります

この度、私が趣味としてサーバー開発を行っている
「DESTINY LINE」の開発メンバーを募集させていただきいます

当サーバーは音楽がシームレスに切り替わる点(昼/夜/戦闘/ダンジョン/ボス/ストーリー)など
また、難易度はそこそこ難しいファンタジーである点などをアピールポイントとています。

ストーリーなども存在し、より世界観が重視されつつゲームとしての面白さを発揮したサーバーとなります

現在は開発段階で、βテストを2回ほど行った経緯がございます
評判は良く、開発も順調なところ
さらなる開発の促進のため、新規メンバーを募集させていただきます

募集するメンバーの役職については以下の通りです
【デベロッパー(DEV)】
・ゲーム内のプラグインの開発、既存プラグインとの連携、修正
【コンテンツ制作者(CON)】
ゲーム内のアイテムの制作やモブの制作などのコンテンツに関わるもの
【2Dデザイナー(2D)】
アイテムの外見の制作
【3Dデザイナー(3D)】
モブの外見、マウントの外見、家具の外見、装備の外見の制作など
【イラストレーター(ILLUST)】
広報に必要なイメージイラストの作成
【映像クリエイター(MOV)】
広報に必要なトレイラー、サーバー紹介動画、PV、MVなどの制作
【ビルダー(BUILDER)】
ゲーム内における建築

応募に必要なスキルなどは下記の「必要なスキル」をご覧ください
また、当サーバーは無償ではございません
タスク完了後、評価を行って換金可能な独自の概念のポイントを付与致します
これらのポイントを貯めていただき、1ポイント=1円として換金時に
WEBマネーや銀行振り込みなどでお渡ししております

詳しくは上記の「報酬についての詳細」をお読みください

メンバーとして参加希望者の方は
やり取りを行ったうえでDiscordで簡単に面接を行い
合意のもとサーバー開発者として参加となります

またその際に分野によってポートフォリオなどをご提示していただく場合もございますので
【2Dデザイナー(2D)】
【3Dデザイナー(3D)】
【イラストレーター(ILLUST)】
【映像クリエイター(MOV)】
【ビルダー(BUILDER)】
の役職の方は画像データなどをご用意ください

よろしくお願いします

必要なスキル
【大前提として用意していただくもの】 ・Discord(プロジェクトの進行は開発者サーバーにて行っています) ・PC(Windowsを推奨)  ┗スペック要件としては、マインクラフトが安定してプレイできる程度で大丈夫です ・Minecraft Java Edition版(PC版) ┗こちらは個人的に所有していただくため、ご購入&ご準備ください 【デベロッパー(DEV)】 ・プログラム言語であるJavaを活用したプラグインの開発が可能なこと ・デベロッパーチームでの開発に臨むのため、仲間との意思疎通が図れること ・プロデューサーとのやり取りにおいて、仕様への意見や修正案などが出せること ┗歓迎するスキル ・マインクラフト上での開発経験があると尚良 ・Ubuntuなどにも精通していると尚良 ・ネットワーク関連の知識もあれば尚良 【コンテンツ制作者(CON)】 ・コミュニケーション能力重視 ・コンテンツ制作への興味がある方(スキルを持ち合わせていない方でもOK!) ┗歓迎するスキル ・マインクラフト上でのプラグインを使ったコンテンツ開発の経験良 ┗mmoitems、mythicmobsなど ・成果の報告・タスク連絡・相談や打ち合わせがマメな方 ※スキルを現在持っていなくてもアイテム制作などからレクチャーを行っていきます 【2Dデザイナー(2D)】 ・アイテムの外見であるドット絵(32×32等)の作成が可能な方 【3Dデザイナー(3D)】 ・BlockBenchを活用したエンティティまたは装備などのモデルが作成可能な方 【イラストレーター(ILLUST)】 ・広報用として使用するイラストの作成のためキャラクターの立ち絵や背景などが描ける方 【映像クリエイター(MOV)】 ・広報用として使用する動画に文字入れを行うなどの動画編集を行える方 ┗歓迎するスキル ・トレイラー、PV、MVなどの制作が可能な方 【ビルダー(BUILDER)】 ・マインクラフトにおける建築スキルをお持ちの方 ┗歓迎するスキル プロジェクトリーダーが提示した必要な設定や仕様などを遵守しつつ建築を行える能力
期限/締め切りなど
法人団体ではございませんので、開発に期限や締め切りといった 時間的制約はございません ですが、それは全体のプロジェクトの進行においての期限といった意味で タスク1つ1つに対しては「急ぎの案件」指定が行われる場合がございます この「急ぎの案件」指定が行われたタスクについてはクレジットの追加評価の対象となります 士気を下げないためにも、正式公開の日程やβテストの日程などは設定しておりません。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オリジナルRPG開発チーム|グラフィック制作メンバー募集】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【オリジナルRPG開発チーム|グラフィック制作メンバー募集】 現在、オリジナルRPGのチーム開発を進めており、ゲーム内のドット絵、背景画、イベントイラストなどを担当していただける方を募集しています。 現在のチームには、キャラクターデザインを担当するイラストレーター、プログラマー、UIデザイナー、サウンドクリエイターが参加しており、すでに開発を開始しています。 今回募集している制作分野は、大きく分けて以下の2つです。 【ドット制作】 ・キャラクターイラストをもとにしたドットキャラクター制作 ・キャラクターの待機、歩行、攻撃、被弾などのドットアニメーション制作 ・敵キャラクターやモンスターのドット絵制作 ・敵の待機、移動、攻撃、被弾などのドットアニメーション制作 ・フィールド、地形、建物、ダンジョン、オブジェクトなどのドット制作 【イラスト制作】 ・街、森、城、遺跡などの背景画や風景画の制作 ・物語中に表示するイベントイラストや一枚絵の制作 ・ゲームの世界観を表現するイメージイラストの制作 背景画、風景画、イベントイラストについては、ドット絵ではなく通常のイラストとして制作していただく予定です。 すべての分野を一人で担当する必要はありません。ドット制作、ドットアニメーション、フィールド制作、背景画、イベントイラストなど、自分が担当したい分野や挑戦してみたい分野を相談しながら決定します。 このチームでは、作品を完成させることだけでなく、参加者全員が制作を通じて経験を積み、技術を高められる場所にすることを目指しています。 そのため、ポートフォリオや実務経験は必要ありません。現在の技術だけで判断するのではなく、学びながら制作に取り組みたい方や、チームで協力しながら成長したい方を歓迎します。 また、今回の作品完成後も継続してチームに関わり、新しいゲームやイラストなどの創作活動を一緒に続けていける方を募集しています。 作品から売上が発生した場合は、原則として個人への利益分配ではなく、開発環境の整備、素材購入、宣伝、イベント参加、次回作品の制作など、団体の創作活動を継続するための活動費として使用する予定です。 経験を積みながら作品を完成させ、長く創作活動を続けていきたい方をお待ちしています。
あと81日(10月1日まで)
急募
報酬なし
uno haruto
掲載日: 2026年07月11日
開発
主人公が成人向けな目に合う現代舞台のゲームです
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 はじめましてさば~ソルトキックです。 ## 募集概要 現在成人向けシーンの文字起こしを担当できる人を探しています。 流れとしては私との話し合いで大まかな成人向けシーンの流れを作りそれの文字起こしをしていただく形になります。 もちろん実装したいシーンがあったら是非教えてください! 他にもスキルがあれば教えていいただければ報酬と合わせて相談可能! 今回はメインにシナリオ関連の募集ですがプランナーとRPGツクール MZのシステム関連も募集しておりますので気になった方はお気軽にご連絡ください。 ## プロジェクト概要 RPGツクールの成人向けRPGです。 現代で学生の主人公が悪い人たちに狙われるので、頑張って日常を取り戻す感じのストーリーです。 ## 目的・目標 DLsiteの販売を目標にしています。 趣味半分、やるからには多くの人に手に取ってもらえるような作品を目指しています。 ## ゲーム内容 主人公が成人向けな企みの方々から頑張ってあらがい平穏を取り戻す作品です。 ## 担当いただきたい作業 今回はイベントシーンの文字起こしをお願いしたいです(私と相談して成人向けシーンを作り、出来たものをイラスト担当の方に見せて書いていただきます) RPGツクールですが実際の文字入れは私が行いますのでWordなどでできたものをいただければと思います。 (もしほかにスキルがあれば教えてください!) ## コミュニケーション方法 ディスコードを考えています。他の方法がよろしければ下記の連絡先に連絡方法を教えてください。 連絡先:sabasoruto@gmail.com
あと19日(7月31日まで)
報酬あり
さば~そるときっく
掲載日: 2026年07月11日
開発
「VFX急募」開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # FX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクトの制作 # UI&UX ・メニュー、HUDの制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーション制作(PSDはイラストチームで制作) 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと19日(7月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月10日
開発
ライトなリソース管理ゲームの製作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 あまり書くこともないですが、ゲームデザイナー、ディレクターです。 よくしゃべります。猫が好きです。 元プログラマなのでコードがちょっと読めます。 ## 募集概要 プログラマを募集します。 サーバーの利用は考えていません。 ゲームエンジンはgodotを使います。 風呂敷を広げすぎず、しっかり完成させることを目標にします。 ゲーム開発が初めて、godotエンジンが初めてというプログラマに是非参加してほしいです。 その他、ドキュメント管理やビジネスとしてのゲーム開発に関する事もお教えします。 経験を積む良い機会だと思ったら、ぜひご応募ください。 ## プロジェクト概要 ジャンル:リソース管理ゲーム プラットフォーム:スマホorPC 開発期間:6~9か月程度を見込みます。(プログラマの練度によるはずです。) 開発はメンバーが見つかったら開始します。 ## 目的・目標 完成して、リリースする事が目標です。 基本的に趣味での作成なので収益は見込みませんが、完成したらプレスリリース出したりはします。 ## ゲーム内容 シンプルな見た目のリソース管理ゲームです。 パズルっぽい要素もあります。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラム全般(godot) ## コミュニケーション方法 ・slack ・google meet(必要に応じて) ・ドキュメント管理はgoogleドライブ ※お好きなツールがあれば、応相談。
あと8日(7月20日まで)
報酬なし
ひろ
掲載日: 2026年07月10日