募集終了
報酬なし
小さな漫画が物語の鍵に!漫画スチル担当イラストレーターさん募集!
こみぎ18.3
ポスト
掲載日:
2025年07月23日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
●報酬について 本作はフリーゲームとしての公開を予定しております そのため無償でのご依頼となりますが、 - スタッフロールにお名前を掲載 - 実績としての公開は大歓迎です
募集締め切り
2025年07月31日14:59
募集内容

●自己紹介
初めまして、こみぎと申します。普段は水彩を中心としたイラストを制作しています。
現在、ノベルゲーム『コンプリスの水辺で』を制作中で、以下の分野でご協力いただけるイラストレーター様を引き続き募集しております。

漫画スチルイラスト
背景イラスト

●ゲームについて
タイトル:コンプリスの水辺で
ジャンル:ノベルゲーム
リリース予定:2025年9月(ティラノフェスへの参加を目指しています)
制作ツール:ティラノビルダー

●ゲームの内容
嘘をつくことが禁じられた宗教のシスター「ラナンキュラス」が、行方不明の神父を探して、不思議な少年「ラム」と共に街へ向かう物語です。
10年前に壊滅した魔法の名家と旧友、妖精が棲む欲望の街、教会に祀られる“神の目”……それらが少しずつ繋がって、やがて大きな謎が明かされていきます。
選択肢は「嘘をつく」か「真実を語る」かのみ。選択により結末が変わるマルチエンディング形式です。

●募集するスキル

■ 漫画スチルが描ける方
・シナリオを立ち絵などでは再現できない表情や構図などを、漫画という形にしてスチルとして実装したいと考えています
・コマ割りやキャラクターの表情を的確に表現できる方を募集しています
・今回は、スチル演出の役割が大きいため、ある程度の制作経験がある方を優先的に募集させていただきます

■ 背景イラストレーター様
・ファンタジーや中世ヨーロッパ風の街並みが得意な方
・現在、背景は50枚を予定しており、私を含めて3名で分担中です
・建物や街のモチーフは決まっていますので、資料をもとに制作いただけます
・色塗りが苦手な方も歓迎です(分業も可能)
・絵柄の指定はありません

※いずれか一つでもご対応可能な方、複数分野に対応できる方、どちらも大歓迎です!

●再募集の経緯について
前回の募集では、多くの方にご応募いただき、誠にありがとうございました。
非常に魅力的な作品をお持ちの方が多く、選考には大変悩みましたが、
今回は制作の都合上、ある程度の制作経験をお持ちの方を中心に選考させていただきました。
そのため、再度募集をかけさせていただいております。

今後の制作状況によっては、あらためて幅広い方にご協力をお願いする可能性もございますので、
引き続き応援いただけますと幸いです。

●制作の進捗状況
・全キャラクターの立ち絵制作が完了
・シナリオ執筆も完了し、現在はプログラミング段階に入っております

●制作スタイル
・各メンバーが自分の担当分を空き時間に少しずつ進めていくスタイルです
・無理のないペースで進めており、私生活を最優先していただいて構いません

●報酬について
本作はフリーゲームとしての公開を予定しております
そのため無償でのご依頼となりますが、

スタッフロールにお名前を掲載

実績としての公開は大歓迎です

●連絡手段
主にDiscordでの連絡を予定しています
難しい方は他SNSのDMなどでも調整可能です
こまめにやりとりができると助かります!

●応募時について
応募の際は、以下をご提示ください:

サンプル作品数点 or ポートフォリオのURLなど

月にどの程度制作可能か(例:「月に〇枚程度描けます」など)

学生さん・社会人の方どちらも歓迎です!
「ゲーム制作に関わってみたい!」という気持ちがあれば大丈夫です!

●最後に
少しでもご興味のある方は、ぜひお気軽にご連絡ください。
皆さんと一緒に素敵な作品を作れることを楽しみにしております!

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
「コンプリスの水辺で」制作メンバー募集|ノベルゲームプログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
⚫︎自己紹介
 初めましてこみぎと申します。普段は水彩などのイラストを描いています。今回、製作中のノベルゲーム「コンプリスの水辺で」の プログラミング・実装面で協力していただける方を募集しています。 ⚫︎ゲームについて タイトル:「コンプリスの水辺で」 ジャンル:ノベルゲーム リリース日:・今年9月に第1章を公開       ・来年中に完成版を公開予定 
制作ツール:ティラノビィルダー ⚫︎ゲーム内容
 嘘をつくことが禁止されている宗教のシスター「ラナンキュラス」が、帰ってこない神父を探しに不思議な少年「ラム」と一緒に街へ行くという内容です。 10年前に壊滅した魔法の名家と友人、妖精たちが住む欲望の街、教会で崇められる神の目、それらが繋がって大きな物語に… 選択肢は嘘を付くか真実を言うかのみでエンディングが変わるノベルゲームです。 ⚫︎募集内容(プログラマー) ティラノビィルダーを使用したノベルゲーム制作において、 以下のような作業をお手伝いいただける方を募集しています。 【必須条件】 ・ノベルゲーム制作経験のある方(※かなり重要です)  └ ティラノビィルダー、吉里吉里、Ren’Pyなど、ツールは問いません  └ 分岐管理・フラグ処理の経験がある方を想定しています 【主にお願いしたい内容】 ・シナリオ分岐の実装 ・フラグ管理、エンディング分岐処理 ・演出(効果、UI挙動など)の実装 ・動作確認、バグチェック・修正 ・ゲーム全体の進行に関わる技術的サポート 【備考】 ・UI実装が得意な方大歓迎!(必須ではありません)  └ メニュー画面や演出面の調整が可能な方は特にありがたいです ⚫︎制作状況 第一章を公開 ストーリ制作中 ⚫︎制作場面 それぞれ自分が作るものを決め各自の空いた時間に少しずつ進めていくという感じです。 あくまでも私生活を優先する形です。 ⚫︎報酬について
 フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 
ゲームエンディングのスタッフロールにお名前を載せさせていただきます。 また実績公開は大歓迎です。 ⚫︎コミュニケーション方法
 Discordを使用します。(難しい場合は自分のsnsのDMの方で!)
こまめに連絡できるとありがたいです! 基本的にはDiscordのチャットでのやり取りを想定しています。 必要に応じてボイスチャットを行う可能性はありますが、 参加は必須ではありません。 ボイスチャットが難しい方は、チャットのみで問題ありません。 ⚫︎応募にあたって 本制作は長期的なプロジェクトになります。 その点をご理解のうえでご応募ください。 途中での状況変化なども、相談していただければ柔軟に対応します。 「ゲーム制作に関わってみたい」 「ノベルゲームの実装を経験してみたい」 という方、大歓迎です。 学生・社会人問わず募集しています! ゲームURL https://novelgame.jp/games/show/12440 こみぎ18.3のX(旧Twitter) https://x.com/k0migi1218
あと8日(12月25日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年12月17日
開発
The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ Illustrator/Designer
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
翻訳家
**『The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁』**は、2000年代のデンパ系作品に隣接する系譜を意識した、キネティックなハイファンタジー・ビジュアルノベルです。 本作は、共通の怨念によって結ばれた一行が、宇宙的な循環から解放されるまでの旅を回想しつつ、自身や創造主(あるいは創造主たち)と和解していく物語を描きます。その道中で、彼らは暗くも魅惑的な驚異、秘密、陰謀に満ちた世界と遭遇します。 物語全体は、相互に連関する16本の短編と短いエピローグによって構成されています。年代順ではない配置で提示される中編小説シリーズを模した構成となっており、物語が進むにつれて世界の全体像と賭けられているものが徐々に明らかになっていきます。各短編は約2万〜4万語を想定しており、総語数はおよそ45万語になる見込みです。 現在、この世界と登場人物たちに命を吹き込んでくださるアーティストを募集しています。キャラクターデザインおよびキャラクタースプライトの制作にご協力いただける方を求めています。 また、ロゴデザイナーの方も募集しています。 ご興味がありましたら、私のページに掲載しているピッチ資料をご覧ください。 The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ will be a kinetic high fantasy visual novel in the 00’s denpa adjacent tradition. It follows a party united by shared resentments as they recount their journey breaking free of a cosmic cycle while making peace with themselves and their creator(s). On the way, they encounter a world of dark wonders, secrets, and intrigue. Their full journey is comprised of 16 interconnected short stories and a short epilogue. It is intended to simulate a novella series presented in achronological order where the picture of the world and its stakes become progressively clearer. Each story is expected to be between 20k and 40k words leading the total projected word count to be around 450,000 words. I am seeking an artist who will help us bring this world and its characters to life! We need help with the design of the characters and sprites of the characters. We are also seeking a logo designer! If you are interested, you can find the pitch document on my page for your review!
あと14日(12月31日まで)
報酬なし
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月15日