あと29日(7月31日まで)
急募
報酬あり
【プロット完成済み】2000年代風サイコホラーノベル『無可有郷のスーサイド』制作初期メンバー募集!
ビジュアルノベル
サイコホラー
一ノ瀬隆
ポスト
掲載日:
2026年07月02日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
誠実にお伝えします。本プロジェクトは完全レベニューシェア(売上分配)方式となります。ゲームが完成し、実際に利益が出るまでは【無償での作業】となるシビアな環境です。この点をご理解いただける方のみご応募ください。 その代わり、不透明な関係にはせず、全員が納得して創作を続けられる環境を本気で作るため、以下の対応を徹底します。 体験版公開後の収益分配 すでに開設済みの収益化プラットフォーム「Ci-en」にて月額支援や有料プランを展開し、集まった資金から原価・手数料を差し引いた額を、貢献度(作業量)に応じて段階的に制作費として分配(お支払い)します。 本編販売時の売上分配(レベニューシェア) 将来的にSteamやDLsite等で本編(完成版)を販売した際、発生した売上からあらかじめ合意した比率(%)でロイヤリティをお支払いします。 クレジットの完全補償 ゲーム内のエンドロールおよびクレジットへの記名は【完全補償】いたします。ご自身のポートフォリオや商業へのステップアップとして、この作品と一ノ瀬隆を最大限に利用してください。 ※契約や分配比率については、チーム結成時に全員で納得がいくまで話し合い、書面(またはデジタル契約)にて締結します。その他権利関係につきましては、正式加入後にまとめて説明させていただきます。
募集締め切り
2026年07月31日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、サークル【ぺるせぽね】代表の一ノ瀬隆と申します。
私は心理学を専攻しており、人間の心の動きや「認知の歪み」をテーマにしたシナリオを執筆しています。

私自身、過去に一人でノベルゲームを作ろうとして挫折した経験があります。だからこそ、イラストやスクリプトなどの専門技術を持つクリエイターの皆様にかかる負担や大変さを誰よりも理解しています。独りよがりな丸投げは一切せず、メンバーの皆様を心からリスペクトし、絶対にプロジェクトを頓挫させない進行管理と雑務を引き受けるリーダーとして、今回募集をかけさせていただきました。詳細はぜひプロフィールをご覧ください。

募集概要

全ルートのプロットおよびエンディングの構成が完了しているサイコホラーノベルゲーム『無可有郷のスーサイド』の、最初のマイルストーンである「体験版(約4万文字/プレイ時間2~3時間程度)」を共に数ヶ月で形にし、世に放ってくれる初期開発メンバーを募集します。

【本作のポイント】

企画にゼロから深く携われる: シナリオは完成していますが、ビジュアルや画面演出、システム構築の全権を皆様にお任せします。あなたの技術で私の世界を何倍にも尖らせてください。

高い心理的安全性: 心理学の心得を活かし、オンライン制作で陥りがちな孤独感やモチベーション低下を防ぐメンタルケア・環境作りを代表が徹底します。

プロジェクト概要

作品タイトル: 『無可有郷のスーサイド』

ジャンル: ビジュアルノベル・サイコロジカルホラー・アドベンチャー

プラットフォーム: PC(DLsiteを想定)

現在の進捗状況:

メインシナリオ、全ルートプロット、グランドトゥルー構成:100%完成

体験版(真莉ルート)のゲームテキスト:100%完成(即、作画や実装に移れます)

OP曲の歌詞:完成

目的・目標

短期目標: テキストが完成している「真莉ルートの体験版」を数ヶ月で完成させ、無料公開。

中期目標: すでに開設済みの収益化プラットフォーム「Ci-en」を本格稼働させ、体験版をフックに本編制作のための資金調達(有料プラン等)を開始。

長期目標: 全ルートおよび物語が破綻するグランドトゥルーまでを実装した「本編(完成版)」をSteamやDLsite等で有償販売。

ゲーム内容

「─────優しい雪は、喇叭を鳴らし急降下する。」
本作は、心理学的な防衛機序と、多重構造 of 嘘をテーマにした、2000年代の美少女ゲームの重厚な雰囲気を重要視した作品です。

【ゲームの3大特徴】

1 「欺瞞の冬」から「地獄 of 夏」へ至る叙述トリック: 11年前のサテライトクラッシュの傷跡が残る「冬の札幌」の日常が、主人公の認知の歪みが剥がれ落ちることで180度反転する強烈なカタルシス。

2 美しくも凄惨なサイコホラー: 極限状態での共依存、自傷、心中、お互いの痛みを刻み合う儀式など、プレイヤーのメンタルを抉るエモーショナルなヒロインルート。

3 メタ的な「物語の破綻」: 全ルートを回収した先にあるグランドトゥルーでは、プレイヤーが観測することそのものをギミックにし、世界を「物語」から「本物」へ還す絶対的な結末。

担当いただきたい作業

各ポジション1〜2名ずつの募集です。丸投げではなく、私も主体となって演出やテキスト調整に動きます。

①イラストレーター / キャラクターデザイナー

メインキャラクターのデザイン、立ち絵、および重要シーンのスチル(イベントCG)制作。

②プログラマー / スクリプター

ノベルゲームエンジン(ティラノスクリプト、Unity等)を用いたゲーム本編の実装・演出の組み込み。

③テキストブラッシュアップ・演出サポート

原作テキストをノベルゲームの媒体に最適化するための調整(改行やテンポ)、画面演出の提案。

④マーケティング・広報

SNS運用、プロモーション戦略の立案、開設済みCi-enの運営サポート。

コミュニケーション方法

オンラインでのチーム制作において、進行管理の命綱となる最低限の「ホウレンソウ(報告・連絡・相談)」ができる誠実さを最重要視します。

コミュニケーション用の専用Discordサーバーはすでにセットアップ済みです。 採用後、すぐに稼働できます。

各自の作業ペースを最優先するため、原則として定例のリアルタイムMTGは行わず、テキストベースでの非同期コミュニケーションで進行します。

進捗管理やドキュメントの共有には、必要に応じて使いやすいツールを順次導入・整備します。

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
Unity用2Dキャラクターの原画作成(岩手または山形にゆかりのある30~40代女性)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
Unity用2D作品で登場する、岩手または山形にゆかりのある女性キャラクター(30~40代)の原画の作成(1キャラクター分)にご協力いただける方を募集致します。 本作は会として作成している東北に関する続編物の作品で、前作までの内容および概要は以下のURLからご確認できます。 序章「https://unityroom.com/games/tohokushibu」 第1章「https://unityroom.com/games/tohokushibusection1」 第2章(宮城が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectiono2」 第2章(福島が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionh2」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionfa1」 各本編の紹介動画(予告動画含む)は以下よりご確認いただけます。 序章「https://www.youtube.com/watch?v=GSD0nnmQUqk」 第1章「https://www.youtube.com/watch?v=5OH4MfZpfWI」 第2章(宮城が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=8POMKsTUJzM」 第2章(福島が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=zlRYX4laBsQ&t=7s」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=nkoHI2CtOJU」 第3章(青森が舞台:予告動画→本編は9月公開予定)「https://www.youtube.com/watch?v=1b_ocGE-ljg」 今回の依頼は、本作の続編で岩手と山形(季節は春)が舞台となる第4章に関する依頼となります。 ※岩手編と山形編の物語に分かれます。 内容としましては、こちらで作成した想定人物画像やその他情報を参照していただき、服装などにアレンジ(春っぽい服)を加えた上で、正面から見た全身の原画キャラクターを、真顔以外に表情差3パターンを含めて作成していただくという依頼になります(0からの画像イメージの作成はございません)。 納品形式はPNG(可能であればPSDも)でいただけますと幸いです。 作成いただいた原画は、本ゲーム作品内の登場人物となる他、今後の続編の内容によっては、作品の主人公になるキャラクターとなります。 本作品は、東北の岩手と山形に関する内容になりますので、当該地域または東北に思い入れのある方がいらっしゃいましたら、初心者や実務経験の浅い方でも歓迎致します。 ※在住かどうか、実際に行ったことがあるかどうかは問いません。 以上になります。 ご興味のある方のご応募、お待ちしております!
あと13日(7月15日まで)
報酬あり
hibasan/東北
掲載日: 2026年07月02日
開発
【募集】漫画制作を一緒に楽しめる作画担当さんを探しています!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
サポート/メンター
はじめまして。 一緒に漫画制作を楽しみながら、本気で作品づくりができる方を募集しています! 私はストーリーを考えるのが好きなので、プロットやネームを担当することもできますが、 「シナリオも一緒に考えたい!」 「ネームもやってみたい!」 「キャラクター設定を考えるのが好き!」 という方なら、ぜひ一緒にアイデアを出し合いながら作品を作りたいです。 「役割をきっちり分ける」というより、お互いの得意なことを活かしながら、一緒に面白い漫画を作れたら嬉しいです。 [方針] 基本的に楽しく気軽に制作できる環境を目指します。 [目標] まずは読み切りを1本完成させること。 その後は漫画賞やWeb連載などにも挑戦できたらと思っています。 [ジャンル] SF ミステリー サスペンス デスゲーム ダークファンタジー などが好きです。 こんな方歓迎! 漫画を描くのが好き 未経験だけど挑戦してみたい アイデアを出し合いながら作品を作るのが好き 一緒に成長していける仲間が欲しい 経験や実績は問いません。 「まずは1作品作ってみたい」という気持ちがあれば大歓迎です! 興味がありましたら、お気軽にメッセージください!
あと164日(12月13日まで)
急募
報酬あり
anonymous chat
掲載日: 2026年07月02日
開発
災害救助AI『Connect-X』サポートプログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【プロジェクト概要(キャッチコピー)】 「夢を繋いで叶える相乗効果プロジェクト」をコンセプトに活動する『Connect初夏』 私たちは、将来の法人化・会社設立を目指してます! その「名刺代わりの第1作」として、 災害救助AIシステム『Connect-X』を開発しています。 (着想源は『ガッチャマン クラウズ』の「GALAX」のような、 世界規模の助け合いシステムです!) 現在、メインプログラマー1名、キービジュアル1名の体制で動いていますが、 2026年8月23日開催の「COMITIA157」でのプロトタイプお披露目に向けて、 開発ラインを強化したく、力を貸してくれる共同開発メンバー(サポートプログラマー)を募集します! ↓企画書↓ https://120.gigafile.nu/1009-dfd60f5fa2b170d9e5024cc71cc9203b7 【プロジェクト名】 災害避難救助AI「Connector X」開発プロジェクト 【キャッチコピー】 AR×AI技術で命をつなぐ。8/28のCOMITIA発表に向け、アプリ開発・デザイン・音響コアメンバー募集! 【プロジェクト概要】 私たちは、「少しでも災害で助かる人を増やしたい」という理念のもと、AIとAR(拡張現実)技術を融合した次世代のリアルタイム避難支援システム『Connector X』を開発しているサークル「Connect初夏」です。 スマートフォンのカメラで瓦礫や火災などの危険をリアルタイムに自動検知し、最適な避難ルートを3D矢印で現実空間に重ねて案内するシステムを目指しています。 8月28日のCOMITIAでのプロトタイプ発表、そして将来的な法人化を見据え、初期開発を共に進めるメンバーを募集します。 【募集職種】 ■エンジニア(AI / AR / アプリ開発) カメラの画像認識、3Dマッピング、Unity等を用いたアプリ開発(勉強中の方も歓迎!)。 【参加するメリット・価値】 ※本プロジェクトはボランティアでのスタートとなります。 確実な実績(ポートフォリオ)の提供:将来の法人化を見据えたプロジェクトです。 開発メンバーとして作品のクレジットに名前を大きく明記します。 スキルの物々交換(相乗効果):開発用Discord内では、 メンバー同士が自分のスキルを活かして個人活動を助け合える環境を用意しています。 圧倒的なチーム開発の熱量:0から1を生み出すお祭りのようなワクワク感を、 最前線で体験できます。 【応募方法】 Connect初夏のDiscordサーバーにてご相談下さい。 https://discord.gg/b5Va9pxafM 【応募してくれる方へメッセージ】 「叶えられなかった夢を諦めてませんか? 自分の持ってるスキルを、 頭の中で思い描いていたアイディアを、 世の中に埋もれていたその『原石』を、 Connect初夏で一緒に磨いてみませんか?」 私たちの最優先ラインである『Connect-X』を、 8月のコミティアで最高の形で発表しましょう! 少しでも興味を持ってくれた方、まずはDiscordでお話だけでもさせてください。 ご応募、心よりお待ちしています!
あと36日(8月7日まで)
急募
報酬なし
穂海ほのほの/太宰府
掲載日: 2026年07月01日
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026下半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました 過去の募集はこちら season1(2021-2024):https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1(2025):https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2(2025):https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On season3-1(2026):https://game-creators.camp/recruits/NspASsR00Bw6GOECeRwU こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2,3は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと182日(12月31日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2026年06月30日
開発
【未経験◎】ドラゴンクエストリスペクト王道RPG開発チームのサウンドクリエイター、プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ぺけといいます!僕自身ゲームを完成させたことはありません! デフォルメ調のモンスターや動物を描くのが趣味です。ゲームも大好きです! ## 募集概要 ドラゴンクエストのような誰もがワクワクする王道RPGをみんなで作りませんか? 僕はモンスターのイラストやステータス、ダンジョン、技を作っていこうと思っています! 現在は個人の趣味・実績作りとしての開発を想定しており、未経験の方も大歓迎です! 合わないのなら抜けても大丈夫ですが、ゲーム完成後も継続してゲーム開発を続けていきたいです! ## プロジェクト概要 現在の状況・すでに【イラスト・シナリオ・プランナー】の初期メンバーが揃っています!あとはプログラムと音楽が集まればすぐにスタートできる状態です。 使用ツール: プログラマーさんが決めて大丈夫です! グラフィック: 2Dドット絵のゲームにします! 開発期間: 無期限ですが、毎日一言でもよいので連絡をしてほしいです! ## 目的・目標 さっきも言った通りあくまで趣味なので、完成させることを目標にしましょう! 仲良く喋りながら楽しく作るのが目的です!同じ趣味の友達作りに入るのもいいです ## 担当いただきたい作業 サウンド、またはプログラム ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います! ですが毎日連絡ください! 進捗はなくてもかまいません!雑談もOK(このゲーム最近ハマってるんだよねとか) 下の画像は今回のRPG制作で使う僕の描いたモンスターです! いつもこんな感じの絵を描いています
あと29日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ぺけ
掲載日: 2026年06月30日