開発
【プロット完成済み】2000年代風サイコホラーノベル『無可有郷のスーサイド』制作初期メンバー募集!
**自己紹介**
はじめまして、サークル【ぺるせぽね】代表の一ノ瀬隆と申します。
私は心理学を専攻しており、人間の心の動きや「認知の歪み」をテーマにしたシナリオを執筆しています。
私自身、過去に一人でノベルゲームを作ろうとして挫折した経験があります。だからこそ、イラストやスクリプトなどの専門技術を持つクリエイターの皆様にかかる負担や大変さを誰よりも理解しています。独りよがりな丸投げは一切せず、メンバーの皆様を心からリスペクトし、絶対にプロジェクトを頓挫させない進行管理と雑務を引き受けるリーダーとして、今回募集をかけさせていただきました。詳細はぜひプロフィールをご覧ください。
**募集概要**
全ルートのプロットおよびエンディングの構成が完了しているサイコホラーノベルゲーム『無可有郷のスーサイド』の、最初のマイルストーンである「体験版(約4万文字/プレイ時間2~3時間程度)」を共に数ヶ月で形にし、世に放ってくれる初期開発メンバーを募集します。
【本作のポイント】
企画にゼロから深く携われる: シナリオは完成していますが、ビジュアルや画面演出、システム構築の全権を皆様にお任せします。あなたの技術で私の世界を何倍にも尖らせてください。
高い心理的安全性: 心理学の心得を活かし、オンライン制作で陥りがちな孤独感やモチベーション低下を防ぐメンタルケア・環境作りを代表が徹底します。
**プロジェクト概要**
作品タイトル: 『無可有郷のスーサイド』
ジャンル: ビジュアルノベル・サイコロジカルホラー・アドベンチャー
プラットフォーム: PC(DLsiteを想定)
現在の進捗状況:
メインシナリオ、全ルートプロット、グランドトゥルー構成:100%完成
体験版(真莉ルート)のゲームテキスト:100%完成(即、作画や実装に移れます)
OP曲の歌詞:完成
**目的・目標**
短期目標: テキストが完成している「真莉ルートの体験版」を数ヶ月で完成させ、無料公開。
中期目標: すでに開設済みの収益化プラットフォーム「Ci-en」を本格稼働させ、体験版をフックに本編制作のための資金調達(有料プラン等)を開始。
長期目標: 全ルートおよび物語が破綻するグランドトゥルーまでを実装した「本編(完成版)」をSteamやDLsite等で有償販売。
**ゲーム内容**
「─────優しい雪は、喇叭を鳴らし急降下する。」
本作は、心理学的な防衛機序と、多重構造 of 嘘をテーマにした、2000年代の美少女ゲームの重厚な雰囲気を重要視した作品です。
【ゲームの3大特徴】
1 「欺瞞の冬」から「地獄 of 夏」へ至る叙述トリック: 11年前のサテライトクラッシュの傷跡が残る「冬の札幌」の日常が、主人公の認知の歪みが剥がれ落ちることで180度反転する強烈なカタルシス。
2 美しくも凄惨なサイコホラー: 極限状態での共依存、自傷、心中、お互いの痛みを刻み合う儀式など、プレイヤーのメンタルを抉るエモーショナルなヒロインルート。
3 メタ的な「物語の破綻」: 全ルートを回収した先にあるグランドトゥルーでは、プレイヤーが観測することそのものをギミックにし、世界を「物語」から「本物」へ還す絶対的な結末。
**担当いただきたい作業**
各ポジション1〜2名ずつの募集です。丸投げではなく、私も主体となって演出やテキスト調整に動きます。
①イラストレーター / キャラクターデザイナー
メインキャラクターのデザイン、立ち絵、および重要シーンのスチル(イベントCG)制作。
②プログラマー / スクリプター
ノベルゲームエンジン(ティラノスクリプト、Unity等)を用いたゲーム本編の実装・演出の組み込み。
③テキストブラッシュアップ・演出サポート
原作テキストをノベルゲームの媒体に最適化するための調整(改行やテンポ)、画面演出の提案。
④マーケティング・広報
SNS運用、プロモーション戦略の立案、開設済みCi-enの運営サポート。
**コミュニケーション方法**
オンラインでのチーム制作において、進行管理の命綱となる最低限の「ホウレンソウ(報告・連絡・相談)」ができる誠実さを最重要視します。
コミュニケーション用の専用Discordサーバーはすでにセットアップ済みです。 採用後、すぐに稼働できます。
各自の作業ペースを最優先するため、原則として定例のリアルタイムMTGは行わず、テキストベースでの非同期コミュニケーションで進行します。
進捗管理やドキュメントの共有には、必要に応じて使いやすいツールを順次導入・整備します。