募集終了
報酬あり
【Unity】「鬱ゲー」育成+ビジュアルノベルのUI/UXを担当してくださる方を募集します。
育成
鬱ゲー
ノベル
シミュレーション
mono🐿
ポスト
掲載日:
2023年12月25日
募集するジョブ
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
お打ち合わせ後に工数計算をしていただき、報酬額を決定しお支払いいたします。 (予算オーバーしそうな際は申し訳ございませんがお断りさせていただく場合があります。) 前金あり。その後何度かに分けて全額お支払いいたします。 また、マスターアップ後に利益が出た際は追加でお支払いを検討しております。 お支払い方法や割合については要相談ですが「リリース月初の何%かを一度お渡しするのみ」という形になりそうです。
募集締め切り
2024年01月10日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして。monoと申します。
閲覧いただきありがとうございます。
普段はイラスト制作や監修の仕事をしながら、趣味でゲームを作っています。

募集概要

■ゲーム画面におけるUI/UXを一式でお任せできる方を募集いたします。

・応募メッセージをいただいた後、一度通話等で作品説明や費用感などのヒアリングを行わせていただきます。

・ポートフォリオなどご用意がある方はあらかじめいただけますと参考になり助かります。

プロジェクト概要

作品タイトル:『GROWTH EXPERIMENT』
ジャンル:退廃少女育成シミュレーション+ノベルゲーム
プラットフォーム:Steam(1500円~2000円程度を予定)
発売予定:2024年冬

■現在の進捗:全体の30%ほど
○システムの遷移図など:作成済み(調整あり)
△プログラム:作業中
△レベルデザイン:作業中
★UI系画像:募集中
△立ち絵、スチル:作業中
△音楽関係:作業中
○シナリオ:完成

目的・目標

Steamでの販売。
商業的な成功を目指したいですが、内容がニッチなのであまり大きな期待はできません。

ゲーム内容

退廃・陰鬱・不穏・鬱ゲーなどをキーワードとした雰囲気の
『美少女育成SLG+ノベルゲーム』
*全年齢向け
*一部ボイス有り

公開中の制作中画像など
https://game-creators.camp/works/0Lu4f3SsnklBaXV6pSa5

↓現在公開しているデモやPVなどまとめたyoutubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/channel/UCgwQf75FvrsjfIA6KBLwG9w

★ご興味のある方へは、詳細な内容をご説明します。
お気軽にご連絡ください。

担当いただきたい作業

  • ゲーム画面のUI素材の作成、UX設計

Unityへの組み込みを想定しています。
現状の仮UIはイメージ画像をご参照ください。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 月1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にGoogleドライブ共有を利用します。
必要なスキル
■基本的なAdobeのソフトが使用できる、PSDファイルでのやり取りが可能な方。(.aiも可) ■世界観を汲み取って、一体感のあるデザインをご提案いただける方。
期限/締め切りなど
リリースは24年12月冬予定ですが、UIはなるべく早く欲しく、24年1月末までにひとまずデモ版用の素材一式(仮データでOKです)をいただきたく思います。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
企業系キリングゲームをテーマにしたビジュアルノベル企画 シナリオライター募集(未経験歓迎)
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
はじめまして。ご覧いただき、誠にありがとうございます。 現在、企業を舞台とした「キリングゲーム」テーマのビジュアルノベルを個人で制作しております。本作品はミステリー要素に加え、職場環境におけるプレッシャーや人間関係など、ややセンシティブなテーマも扱う予定です。 そのため、本企画にご協力いただけるシナリオライターの方を募集しております。実務経験は必須ではなく、未経験の方でも大歓迎です。ただし、可能であれば簡単なポートフォリオや過去作品をご提示いただけますと幸いです。 また、扱うテーマの性質上、表現には十分配慮したいと考えております。一方的な制作ではなく、意見交換や相談を重ねながら、関わるすべての方にとって良い制作体験となるよう、ご協力いただける方を求めております。 本企画は短編規模を想定しており、無理のない範囲で完成を目指しております。 ここまでお読みいただき、誠にありがとうございます。 ご興味をお持ちいただけましたら、簡単な自己紹介と、可能であればポートフォリオを添えてご連絡いただけますと幸いです。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと60日(6月17日まで)
急募
報酬なし
Miyumari
掲載日: 2026年04月17日
開発
自主制作アニメ blenderなど 制作募集
募集ジョブ
映像クリエイター
## 自己紹介 自主制作映画を作っている大福娯楽有限公司というチームの制作募集です。 今回は1分弱のショートアニメを6本繋げたオムニバスものを制作のためクリエイターさんの募集です。 ざっくりどんなものかと言いますとチャップリンやバスターキートンのようなスラップスティックアニメーションの制作になります。 モーションはすでにモーションキャプチャで撮影が終わってまして制作部分は特にデザインとモデリング、リギングしてからのデータ出し、編集になります。 制作後は各種映画祭や上映イベントにて公開が目標です。 自主制作でまだデザイン等も決めていないのでかなり自由にできるかと思います。話し合いで決めていきたいと思いますので得意な方面で活動していただければと思います。また期限もないので少しお時間のある方なら参加できるかと思います。 発表の場や映像化に躊躇している方なんかが相性良いと思います。 未経験者歓迎です。 モデリングはキャラクタ、背景になります。 デザインから入ってもらえるとありがたいです。 モーションやカット割の部分も興味があれば是非。 こちらのblenderがメインツールになりますので 最終的にエキスポートしてもらえらばどんなツールで制作も可能です。 こちら今までの制作分になります。 https://youtube.com/@daifukugoraku6094?si=36rt0ANZm-oOQ8CN
あと73日(6月30日まで)
報酬なし
大福娯楽有限公司
掲載日: 2026年04月14日
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在20万文字のメインシナリオ、およびゲームシステムの実装が完了し、チームとしての本格的な量産体制及びプロモーションを始めるフェーズにあります。 それにあたり、是非このゲームを一緒に作ってくださる方と出会いたく思い、募集をかけさせていただきました。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:デザイナー、シナリオライター、スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)、Unityエンジニア、マーケター、SNS運用、イラストレーター ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類最大の試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと69日(6月26日まで)
報酬あり
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年04月14日
開発
「声優さん募集」京都を舞台にした大学生デスゲーム
募集ジョブ
声優
現在、Steamでの販売を目標にデスゲームADVを制作しています。 雰囲気としては、ダンガンロンパ×パラノマサイトのような、議論や不穏さのある作品をイメージしていただければ近いです。 このたび、第1章試作版に登場するキャラクターボイスをご担当いただける方を募集します。 ご興味のある方は、メッセージとサンプルボイスをお送りください。 提出いただいたボイスを拝聴し、キャラクターとの相性を見たうえで、依頼をご相談できればと思っています。 【募集キャラクター】 ■男性 ・おちゃらけた雰囲気もあるが、いざという時は場を引っ張れるリーダー系 ・低め〜中低音寄りで、落ち着きと距離感のあるクール系 ・親しみやすく明るいが、怖い場面では動揺が出るビビり系 ・早口気味でも自然に聞こえる、機材や知識に強いオタク系 ・声低めで圧があり、少し近寄りがたい印象のある怖め系 ・柔らかく優しいが、押しの弱さや気弱さがにじむタイプ ■女性 ・落ち着きと包容力があり、年上感のあるお姉さん系 ・明るく華があり、かわいさと人を惹きつける力のあるアイドル系 ・控えめで不安がにじみやすい、小心者タイプ ・テンポが良く、感情表現のはっきりした関西弁の元気系 ・人前に立てる華と愛嬌がありつつ、芯の強さもあるタイプ 【依頼内容について】 今回の募集は、第1章試作版収録分を対象としています。 収録内容は、初登場時のセリフ2〜3本、キャラクターごとの感嘆詞、議論パートでの発言8本前後を予定しており、1キャラあたり合計約250文字程度を想定しています。 報酬は、1キャラあたり3,000円を予定しています。 現在は個人制作のため低予算での募集となりますが、ご協力いただける方とご縁があれば大変ありがたく思っています。 また、お礼としてゲームクレジットへのお名前掲載と、完成版ゲームのお渡しを予定しています。 今後、完成版リリースに向けて制作を進める中で、追加収録をお願いする可能性があります。 その際は、あらためてご相談できれば幸いです。 ご興味のある方は、お気軽にメッセージください。 よろしくお願いいたします。
あと27日(5月15日まで)
報酬あり
bonzo
掲載日: 2026年04月13日