募集終了
報酬あり
同人ゲームの制作メンバー募集
rpg
黎玄焔
ポスト
掲載日:
2024年10月27日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
売上から30%を予定しています。 外注やゲームに必要な素材の購入費等は私が全額負担します。高額なものを要相談。
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

ダークファンタジーが好きな物書きです。
自分の『好き』と『物語』を形にしたいと思い募集をはじめました。

ゲーム制作では企画とシナリオなどのテキスト関連全般を担当します。

私の他にイラストレーターの方が1人参加しています。

募集概要

ゲーム部分を担当してくれる人(プログラムやマップ制作など)を1名募集します。どちらも20歳以上が条件です。
最終的に物語をまたいで世界観を共有する作品を作りたいと思っているので、数年単位のお付き合いになると思います。
基本的に企画の骨子やキャラクターの設定などは私が考えますが、ミーティングの際に意見やアイデアを聞く場を設けるのでそこで良いと感じたものは積極的に取り入れようと思います。

プロジェクト概要

ジャンルは主にRPGです。
私のプロフィールに制作するゲームの仕様書を簡単にまとめたので確認してください。

目的・目標

完成したゲームはDLsiteで販売を予定しています。売上が好調で需要があればSteamやその他のサイトなどにも売り場を広げようと思います。

メンバーが集ったらまずは短編を制作してチームとしての実績を積みます。
そこから徐々にボリュームアップや凝った物を作っていき、最終的に長編の制作を行おうと考えています。

副業という位置づけで力を入れてやりたいと思っています。まったりやっていつか完成すればいいやーという感じではないので留意してください。

メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。
販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。

ゲーム内容

ターン制バトルをメインとしたRPGを制作します。
最初の方に作成するゲームのシナリオはカジュアルめな物を予定していますが、最終的にはシリアスな場面が多い作品になると思います。

ターゲットとする層は私のプロフィールにある過去に制作したゲームを確認してください。

担当いただきたい作業

  • ゲームの独自システムの構築(アセットなど活用できるものがあれば使ってもOKです)
  • マップ制作、アイテム制作、スキル制作など(私も手伝える部分は手伝います)
  • ゲーム内イベントの作成(会話シーンやゲームを進行するイベントなど)
  • テキストのゲーム内実装

など。

制作ツールは拡張性を考慮してUnityなどの自由度の高いツールでお願いします。

できる/知識があると非常にありがたいもの

  • 戦闘画面やメニュー画面などのGUIデザインの知識

補足

BGMやボイスなどメンバーでできない作業などは外注に出そうと思います。
マップなどプログラミング以外のこともやってもらうことになるので、その練習も必要になってきます。ですがこういうものを作ってほしい。スキルはこの素材で作ってほしいなどの指示は出します。

それと担当してもらいたい作業とは少し違うかもしれませんが、私は宣伝が苦手なので採用された方はSNSなどで積極的に宣伝をお願いしたいです。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordのチャットで行います。
『音信不通』にならないようにしてください。
もし何かしらの事情で作業ができなくなった場合は、その旨を『必ず連絡』してください。
可能ならどれくらいの期間作業ができないかも合わせてお願いします。

応募後のやりとり

応募すると私の方に応募があった通知が入ります。そこで私がメッセージを承認するとやりとりが開始できます。承認後は確認事項といくつか質問があります。応募者の方はポートフォリオの提出と確認事項に対する返答と質問について回答とご自身の経歴やスキルなどの簡単な自己紹介をお願いします。

もし提出できるポートフォリオがない場合は募集期間中に制作して提出をお願いします。
一度提出した場合でもその後に新しく作ったものがあればそれも提出してください。
採用の参考にします。

応募後のやりとり

ここまで読んでくださりありがとうございます。
私はチームでの制作の経験がないので至らないこともあるかと思いますが、チームのみんなで試行錯誤しながら良い物を作っていきたいと思っています。共に最高の作品を作りましょう。

必要なスキル
・ツールの基本的な操作を習得している ・コードを書いてシステムを構築できる
期限/締め切りなど
短編は3・4ヶ月前後、中編は6~12ヶ月前後、長編は12~24ヶ月前後を目標に制作する予定です。 最初の短編は6ヶ月を予定しています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
UEでアトリエライクの3DRPGの錬金術ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要 以下のメンバーを募集しています。 ・プログラマー ⇒緊急で募集しています。過去に、ゲームを作成したことのある方、Unreal Engineを用いてゲームを作成したことのある方。 ・モーションエディター ⇒主に、3Dモーションの制作をしてくださる方を募集しています。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:Alchemir Universe~巡る世界の錬金術士たち~ ジャンル:3DARPG、錬金術RPG プラットフォーム:PC 開発ソフト:Unreal Engine 開発期間:未定 ## 目的・目標 短期的な目標:α版、β版、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布。 長期的な目標:Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。 アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー ⇒Unreal Engineを用いて、プログラミング及びマップ制作をお願いしたいと思います。 ディレクター ⇒経験の有無は問いません。基本的に、私の代理として作業を行っていただきたいと思っています。 UI/UX ⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 3Dモデリング ⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方 マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 その他 ⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。
あと31日(5月31日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2025年04月29日
開発
3Dホラーゲームの開発メンバー募集【UE5】
募集ジョブ
2Dアーティスト
## 自己紹介 チームでUnreal Engine5を使い、ホラーゲームを開発しています。 更なるクオリティアップのために、今回追加で開発メンバーを募集しました。 よろしくお願いいたします! ## 募集概要 募集したい職種は下記に記載しております。 応募して頂いたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、作業内容共有、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 添付画像のようなゲームを作っております。 ストーリーや世界観をしっかり作りこんだドラマチックなホラーゲームにしたいです。 詳しくは面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 開発期間:1年 ▼チームメンバー ・ディレクター ・プログラマー ・UIデザイナー ・ゲームデザイナー ・サウンドアーティスト ・2Dアーティスト ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応でリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションはDiscordで行います ・基本的にはチャット上でやり取りいたしますが、内容によっては音声通話する場合もございます ## 必須スキル 学歴・年齢不問 【募集職種】 ・2Dアーティスト ⇒キャラクターイラスト(2Dカットシーンに使うキャラクター)  ※顔アップ・バストアップ・全身のいずれも描ける方  ※添付画像1枚目に掲載している2Dイラストの画風で描ける方  ※3D背景を2D加工する作業も行っていただきます 【必須スキル】 ・ゲームに対して意見をくれる人 ⇒「こうしたらもっと面白いんじゃない?」など担当問わず、気軽に言ってほしいです ・報連相が出来る人
あと10日(5月10日まで)
急募
報酬あり
あまゆづき
掲載日: 2025年04月29日
開発
カジュアルゲームを開発する会社のデザイナー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 募集背景 募集をご覧いただきありがとうございます! 普段は企業でデータサイエンティストをしており、 副業ではデータ分析を中心とした会社を立ち上げています。 現在、カジュアルゲーム(8番出口、Only up!、Getting Over It等)をメインに量産するゲーム開発会社を立ち上げ準備中です。 ## 募集概要 企画は既に5個ほどあり、一緒に形にしていくメンバーを探しています! ## 募集職種 * UI デザイナー/UX デザイナー * 2D / 3D アーティスト * ゲームUIやグラフィックのデザイン経験がある方だと嬉しいです。 学生さんのアルバイト、副業等の応募も大歓迎です! ## 目的・目標 ### 長期目標 「カジュアルゲーム界のNo1企業を作る」 ### 短期目標 「まずは一作当てる」 ## 具体的な作業内容 現在、ほぼ実装が完了しているゲームが2作品あり、その完成に向けてお力を貸してほしいです。 (ゲーム画面 / サムネイルなどのデザイン) 少しでも興味がありましたらメール等で会話させていただき、応募者様のスキルや稼働量、志向によって担当内容を決めていければと思います。 ## この仕事の魅力 この業界では、広告費をかけたマーケティング(VTuberへの実況依頼等)が一定重要だと考えています。サークル活動や個人活動では難しいですが、会社という形で資本を用意して世の中に広めていけることが魅力です。 ## コミュニケーション方法 チャットツールベースの完全オンライン。 会社の Discord サーバーでやり取りしています。 ## 最後に 少しでも興味がありましたらお気軽にご連絡ください! ## 期限/締め切りなど 要相談
あと10日(5月10日まで)
急募
報酬あり
シロコロ
掲載日: 2025年04月27日
開発
アイカツアカデミーファンメイドゲーム制作スタッフ募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
# デミカツファンメイドゲーム制作スタッフ募集要項 はじめまして、ゴリさんと申します。 アイカツアカデミーのファンメイドゲームを制作するにあたりスタッフを募集させていただきます。 企画は現在私とキャラクターデザイン1名の2人ですでに進行中です。 ある程度できあがっているのですぐに作業に入ってもらえます。 ## ゲームの概要 - アイカツアカデミーをモチーフとしたファンメイドゲーム。 - 単純なリズムに合わせて所定のキーを押すだけの簡単なリズムゲームです。(似たゲーム:スペースチャンネル5) ## 募集する職種 - **グラフィッカー**(キャラクターデザイン1~3名、UIデザイン1~2名) - **サウンド**(BGM、SE合わせて1~2名) **※作業について** - **キャラクターデザイン:** デフォルメキャラクター32枚(8枚×4人分)+αを人数割り(一人1キャラ(8枚)担当になります) - **UIデザイン:** ロゴ、背景、ボタン台など - **サウンド:** BGM2曲(予定)+各種SE(15~20程度) ## 応募条件 - ゲーム制作は初心者でもかまいませんが、担当する分野ではある程度の実力があること - 作業に必要な時間があってまめに連絡がとれること(連絡には**Discode**を使います) ## 制作期間 - **約1ヶ月半** - **6月上旬のリリース**を目指します。 - ※かなり短いですがそこまで大きいゲームでもないので十分可能です。 - ※あくまで目標なので必要に応じて延ばします。 ## 注意事項 今回の企画はファンメイドゲーム(二次創作)という特性上、公開後に**権利者削除を受ける可能性**は十分にあります。 (公式の二次創作ガイドラインではゲームに関する言及はなく、明確に禁止されてはいませんが明確に許可されてもいません) **権利者削除は最悪のシナリオですが、逆に最良のシナリオとして公式の配信で取り上げてもらえる可能性もあります。** **このリスクとリターンを十分に認識しておいてください。** ## 私自身について Unityを使って個人でゲーム制作をしています。 今までに作ったゲームについては私のプロフィールから作者のサイトをご覧ください。 私は今までに人を集めていくつもゲームを作ってきましたし、自分で人を集めてスタートした企画はすべて完遂させてきました。 (必要な人数に届かずに企画スタートできなかったことは何度かありますが) なので、このゲームが完成しないということはありません。 自分の参加したゲームが完成したところを見たいという方はぜひ応募してみてください。 以上、よろしくお願いいたします。
あと3日(5月3日まで)
急募
報酬なし
ゴリさん
掲載日: 2025年04月25日