募集終了
報酬なし
【追加募集】『不思議の国のアリス』を題材にしたフリーホラーADVゲームの開発メンバーを募集します
ホラー
アクション
探索adv
フリーゲーム
FAR
ポスト
掲載日:
2023年10月16日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
フリーゲーム形式のため無し Steamで利益が発生した場合、総利益をメンバーに分配
募集締め切り
2024年01月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして。この募集をご覧いただきありがとうございます。プランナー兼2DデザイナーのFARと申します。今回メンバー間でフリーホラーゲームの開発をしたいと思い、募集させていただきたく思います。少しでも興味をお持ちであれば是非ともお力をお借りしたいです。
ご質問だけでも結構ですので、お気軽にお問い合わせください。お話しできることをを楽しみしています!

募集概要

今回の募集にあたり、以下の役職を追加で募集します。

PG(プログラマー)

デザイナーなど、クリエイターの作った素材をもとに、ゲームの構築をする人です。
今回の募集において、「用意してあるマップチップ画像をもとに、オートタイルを自動生成するスクリプトを書いてくれる方」を募集いたします。チーム内に別のPGとレベルデザイナーの方が在籍しておりますので、その方々と私にスクリプト内容を共有していただく形になります。

プロジェクト概要

・大きくなったり、小さくなったりしながら、ダンジョンを探索し、現実世界の帰還を目指すゲーム
・敵を倒すことの出来るホラーゲーム(エスケープ要素アリ)
・現在私含め七名ほどのメンバーが集まっております。
・開発環境:Unity
・販売:PC、Steam(最終的な目標)

ゲーム内容

原作の『不思議の国のアリス』をベースに、オリジナル要素を含めた独自のストーリーを展開する予定です。ED数は現段階で『5つ』実装予定です。

目的・目標

まずα版までの開発を第一目標に、メンバーと意見交換しながらβ版開発まで目指します。そのβ版を『ふりーむ!』に投稿し、プレイしていただいたユーザーのフィードバックをもとに製品版までの開発を目指します。作品制作の完成が当企画の最終目標ではあるのですが、なによりもメンバーの体調や予定、コンディションを最優先に、じっくりと開発を進めていくことで皆様の実績とポートフォリオの一環にすることが、当企画の最大の肝であり、メンバーにとっても喜ばしいものだと考えております。

コミュニケーション方法

作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にGithubを利用します。

最後に

ここまでご覧いただきありがとうございました!

必要なスキル
「用意してあるマップチップ画像をもとに、オートタイルを自動生成するスクリプトを書いてくれる方」
期間/締め切りなど
定員に達した場合随時締め切り
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
【オープンワールドアクションゲーム】 マップ・背景制作 担当者募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 各分野で専門性を持ったメンバーや、プロとして活躍しているメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? 背景モデリング専門の人が少ない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです! オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! ## プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年10月~12月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。巨大な塔がそびえる国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 ## 募集分野 ・マップ制作(UE5でのランドスケープ、フォリッジ) ・建物制作(中世ヨーロッパの街の家や塔の制作、原神の「モンド」のイメージ) ☆☆ 技術・経歴面 ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。)   マップ制作: ①作品を2~5点載せたポートフォリオ          ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 (目安として最新のAAA級のゲームが問題なくプレイできる程度)   建物制作: ①作品を2~5点載せたポートフォリオ ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週木曜金曜20:00~21:00の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) PANAP(大学1年) (UI) てるよし(大学1年) (モデラ―) sito(大学4年) (プログラマー) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) たにぐち(大学4年)(サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) ichi(社会人)(VFX) (天羽綺良々、sitoは大学院進学予定) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと5日(1月28日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年01月22日