募集終了
報酬あり
育成シミュレーションにおけるリアクション文言の作成をご担当いただけるライター募集
シミュレーション
ビジュアルノベル
育成 slg ノベル
mono🐿
ポスト
掲載日:
2024年10月31日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
物量により応相談です。(最低1.5万円~) また、リリース後利益が発生した初月の売り上げを開発メンバーで等分いたします。
募集締め切り
2024年11月10日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして。monoと申します。
閲覧いただきありがとうございます。
普段はイラスト制作や監修の仕事をしながら、趣味でゲームを作っています。

募集概要

開発中の育成+ビジュアルノベルゲームにて、
育成に応じて反応が変化していく会話パターンの作成をサポートしていただけるライター様を探しております。
内容がやや込み入っているため、通話にてご説明しつつ、内容的に難しそうであれば辞退いただいて問題ございません。
一度お話だけでも、という温度感でも是非ご応募ください。

ゲーム内容

作品タイトル:『GROWTH EXPERIMENT』
ジャンル:退廃少女育成シミュレーション+ノベルゲーム
プラットフォーム:Steam(1500円~2000円程度を予定)
発売予定:2024-2025年冬

【現在の進捗:全体の60%ほど】
完了:システムの遷移図など作成済みです。
ほぼ完了:UI系画像はほぼ揃っています。
作業中:立ち絵、スチル
完了:シナリオ
作業中:リアクション文言←★ご担当いただくパート
作業中:プログラム
完了:音楽関係

担当いただきたい作業

【制作テキスト例】
///////////////////////////////
クロエ:……んと……
ゆっくりでいいよ。思い出してみようか
クロエ:……あそんだ……?
そうか。何して遊んだの?
クロエ:……くれよん、と、かみで……
絵を描いたんだね。……楽しかった?
クロエ:……うん……
///////////////////////////////

・上記のような物量、文体で育成に応じて変化していく文言を数十パターンご制作いただきます。
・Googledriveのスプレッドシートを使用します

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 月1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理に一部backlogを利用します。

何卒よろしくお願いいたします。

必要なスキル
・シナリオの意図を読むことが得意なこと ・地の文がなく会話のみで進行するシナリオに抵抗がないこと ・成果物に対して修正が入っても問題ない方
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
スマートフォンで遊べるカジュアル推理パズルゲームのデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 スマートフォン向けパズルゲームのUIデザインを担当してくださる方を募集しています。 今回の依頼内容としては単発での依頼としています。が、継続的に仕事を依頼させていただくことも視野に入れさせていただきたいです。 プロ・アマ・学生など問いませんが、スマホゲーム系デザインのポートフォリオがあると材料としやすいので助かります。 ## プロジェクト概要 タイトル:未定 ジャンル:パズル プラットフォーム:iOS・Android 開発期間:3~4か月 現在、基本的なパズル出題・判定の部分は完成しています。 デザインを進めていくのと並行して、画面操作/遷移や、細かい設定事項などの実装を進めていきます。 ## 目的・目標 今回は商業的な成功も視野に入れて開発を進めていきたいです。 具体的には、iOS・Androidにて1万ダウンロード周辺を目標としています。 ## ゲーム内容 誰が嘘をついているのかを当てる、典型的な「嘘つきパズル」です。 このアプリでは、これらの問題をいかに素早く、たくさん解いていくかがポイントになります。 ## 担当いただきたい作業 - 画面デザイン(トンマナ選定から、要素配置まで一連の流れ) 利用ツールは、デザインしていただいた結果が画像として確認できるものであれば何でも構いません。(Adobe Illustrator/Photoshot/Affinity Designer 等。) Unityへの組み込みはこちらで行います。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 1~2週に1回程度の頻度で、オンラインMTGで情報共有・進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 ## 応募していただいてからの流れ メッセージで質疑応答や確認を行いつつ、ポートフォリオなどあれば確認させていただきます。その後 Discord などで一度電話での面談をします。その後正式に依頼となります。(応募者が複数いた場合、面談をしたのちに応募をお断りする場合もございます。ご了承ください。)
あと15日(12月7日まで)
急募
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年11月18日
開発
スマートフォン向けののんびり猫・農業中心の放置ゲームのイラストレーターさんを募集します。
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 だらすくと申します。クラウドソーシングサイトで動画編集の傍、Unityの案件を受けて、ゲーム開発の知識を蓄えました。 今回、iOS,Androidのスマートフォン向けに猫や犬などが農業したり、市場に買い物に行ったりといったのんびりとしたデザインのゲームのメインイラストレーターさんを募集します。 ## 募集概要 のんびり・ほんわかな雰囲気の絵が描けるイラストレーターを募集しています。 上手さより、自分がイメージするのんびり・ほんわかした世界観の絵をどれだけ表現できるかを重視します。 ## プロジェクト概要 タイトル:もふもふ農園日和(仮) ジャンル:農場育成放置ゲーム プラットフォーム:iOS,Android 開発期間:6ヶ月でベースとなる農園と町の市場を作成し、実際に各アプリストアで配信することを目指します。 ## 目的・目標 アプリストアにゲームを載せることが目標です。各アプリストアの合計1万DLを目指します。 ## ゲーム内容 ほんわかした動物たちが農業などをして、タップすると育った野菜を収穫したり、市場での売買の収益を受け取れるような構造を基本デザインにします。そこにタップすると働いている猫が驚いたり、植物が大きく揺れたりといった要素を追加していきます。 ## 担当いただきたい作業 キャラクターデザイン、世界自体・小物のデザイン、イラスト作成。できればUI等もデザインできる方だとありがたいです。 Unityでのプログラミングと開発のスケジュール管理等は自分が行います。 ## コミュニケーション方法 全体の連絡はDiscordで行います。 Discord上で管理しにくいスケジュール管理、進捗管理、アセットの管理などは notion,trello,Googleドライブなどを使用します。
あと8日(11月30日まで)
急募
報酬あり
だらすく
掲載日: 2024年11月18日