あと23日(1月31日まで)
急募
報酬あり
カードゲームのイラストレーター様【ルールほぼ完成済】
rpg
tcg
アナログゲーム
カードゲーム
ボードゲーム
シミュレーションrpg
おおとり
ポスト
掲載日:
2025年01月06日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
勝手ながら、当方の経済力不足故、販売後の売上をそのまま等分で分配するつもりです。 勿論ポートフォリオに本作をお使い頂いたり、逆に今後企画を持ち込み頂いて私がお手伝いするなどのお返しはできます。 「クラウドファンディングを行って資金を分配する」可能性もありますが、基本この条件としてお考え頂ければ幸いです。 ──ポートフォリオについて 全体の制作状況に関係なく、ラフから完成形に至るまで、自由にSNSなどに投稿したり、ポートフォリオにお使い頂けます。 必要であればカードフレームなども利用頂いて構いません。
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容

──自己紹介
高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、19歳のフリーターです。
ポートフォリオにあるNULLVAというゲームでゲムマ2024秋に初出展しました。
今までテストプレイ以外の全ての作業をひとりでこなしてきましたが、今回の企画では自分が描けないイラストが必要になり、お力をお借りできればと思います。

貴方がカードゲームの対戦がお好きな方の場合、本作がどんなゲームか一度遊んでいただいてから応募を検討頂いても構いません。
宜しくお願い致します。

──作品概要
『WARZARD』という、RPGやTCGのイメージを踏襲した2人用対戦型ボードゲームです。
売る形としては『ガンナガン』『ドミニオン』などのような、拡張性はありつつも1箱でたっぷり遊べるカードゲームです。

戦闘の要となる“ウィザード“を中心として、酒場から仲間を集めて、カネなどのリソースを管理し、コマンドや道具利用してライバルを打倒し、最終的にライバルの棺桶をパンクさせた(一定点数分敵を倒した)方の勝ち、というゲームです。

縦1列の戦場で仲間をどう配置するか、1枚だけ設定できるキーカード(ゲーム開始時から常に使えるカード)を何にするかなどのルールがチャームポイントです。

──制作方針
通り名、年齢、性別、外見の資料などの設定をこちらで用意しますので、それを元にキャラクターデザインやそれを使ったカードイラストを制作いただきます。

discordなどで繋がった後、テキストか通話、参加者様が望まれる形で相談をし、それぞれが作業を進める形を想定しています。
テストプレイを一度はして頂くことになるかとおもいますが、極力無為に拘束しないよう努めます。

商業というよりかは趣味で、それぞれがつらくならないように進められたらいいなと思います。
と言いつつ、おおとり自体は時間的に余裕がありますので、こういうキャラクターを描きたいなどのご要望込みで、熱量の高まりにも対応できます。

──ご応募に対する通知
恐縮ながら、応募頂いた方の内、より適任と思われる方を選考させて頂きます。
応募チャットにて文章や過去のイラストなどを好きなだけ送って頂き、それを確認次第、「応募ありがとうございます!」と返信&フォロー致します。
そこから更に数日以内に、今回参加頂きたい方にdiscordのアドレスをお送り致します。

アートワークの内容が多岐に渡りますので、1人〜3人ほど参加頂けたらと思います。

応募していただいた方それぞれに、今後の制作でお声かけさせて頂くこともあるかもしれませんので、お気軽にご応募下さい!!ここまで読んで下さりありがとうございました!!

必要なスキル
絵柄としては厚塗りであったり現実味のあるテイストなどが似合うのではないかなと考えています。 リーグ・オブ・レジェンドや、その派生作品であるレジェンド・オブ・ルーンテラなどに見られる洋風のイラストを参考にしています。 ダークファンタジーのような絵柄も合うかもしれません。 以下のようなイラストを求めています。 内1つでも興味があったり得意なものがあれば、是非ご応募下さい。 ・イメージ画像の、「白黒を基調とした」「情報量多め」のカードに合うような、ファンタジーなイラスト。(キャラクター……ある程度人型、冒険者と言えそうなら人間でなくても亜人や怖いフォルムでも幅広く採用したい) ・「鎧」や「回復薬」や「バナナパイ」といった道具カードのイラスト。(無機物や食べ物) ・「炎の矢」といった魔法カードのイラスト。(エフェクトやシルエットを手や顔の1部に纏わせるイメージ)
期間/締め切りなど
ゲーム自体はほぼ完成と言っていい出来です。 ゲムマ出展を検討しており、2025年の春か秋のゲムマに間に合わせるようなイメージです。 参加者様がボードゲームを作っている方の場合共同出展(出展費割り勘)などもできます。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
【助っ人メンバー募集】"Arkhe" でゲームを作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## チーム紹介 **「多くのひとの記憶に残る名作」** そんなゲームを作るべく活動しているインディーゲーム制作チーム “**Arkhe**” (**アルケー**)です。 真っ暗2Dアクションアドベンチャー “**Flare**” の制作に際して、一緒に活動するメンバーを募集することになりました。 詳細はプロフィール欄よりご確認ください! ## 募集概要 Arkheでは現在、「**チームメンバー募集**」と「**助っ人メンバー募集**」の2つの募集を行っております。 「**チームメンバー募集**」は本制作のみならず今後もArkheのメンバーとして活動してくださる方の募集・採用枠になります。 「**助っ人メンバー募集**」は本制作限定での参加となる、いわゆる「サポートメンバー」の募集・採用枠になります。 助っ人メンバーとして参加していただいた方も、途中からチームメンバーになることが可能になるのでご自身の環境や条件に合った枠にご応募ください。 なお、こちらの募集ページは「**助っ人メンバー募集**」の枠になりますのでご注意ください。 ## プロジェクト概要 "**Flare**"は、暗闇と光をテーマにしたユニークな「**暗闇アクション**」です。 光と暗闇を戦略的に使い分けることでヒミツの鍵を見つけ出し、ゴールを目指します。 プレイヤーは「暗闇でしか見えない道標」と「光で動き出す敵」という二律背反を抱えながら頭を使って進みます。 ## 目的・目標 Arkheは、「**多くのひとの記憶に残る名作をつくる**」ことをひとつの目標に掲げています。 私たちは「**ゲームを通じて『楽しい!』を届ける**」ことと「**ゲーム制作を通じて『楽しかった!』とメンバー全員が感じられるようになる**」ことを何よりも重視しています。 今回制作する “Flare” はArkheとしてリリースする最初のゲームであり、チーム全体として「**まず完成させる**」という意識が強いです。 ですので、直近の目標は「完成させること」になります。 ## ゲーム内容 “Flare”に関する詳細はプロフィール欄下部にありますのでご確認ください。 諸事情により資料の用意が十分ではありません。ご不明な点等ございましたらお気軽にお尋ねください。 ## 募集 - デザインチーム(2Dデザイン): ・キャラクターデザイン ・背景等デザイン ・UIデザイン のいずれかを制作できる方(複数できる方大歓迎) ## 連絡手段 主にDiscordサーバーを利用しています。 データ管理はGoogleDriveとGithubをベースにしています。 定例ミーティング(原則出席)があります。 ## 連絡先 Gmail: [team.arkhe.gaming@gmail.com](mailto:team.arkhe.gaming@gmail.com) X (旧twitter): @team_arkhe
あと12日(1月20日まで)
急募
報酬なし
arkhe(アルケー)
Flare
掲載日: 2025年01月05日
開発
【チームメンバー募集】"Arkhe" でゲームを作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## チーム紹介 **「多くのひとの記憶に残る名作」** そんなゲームを作るべく活動しているインディーゲーム制作チーム “**Arkhe**” (**アルケー**)です。 真っ暗2Dアクションアドベンチャー “**Flare**” の制作に際して、一緒に活動するメンバーを募集することになりました。 詳細はプロフィール欄よりご確認ください! ## 募集概要 Arkheでは現在、「**チームメンバー募集**」と「**助っ人メンバー募集**」の2つの募集を行っております。 「**チームメンバー募集**」は本制作のみならず今後もArkheのメンバーとして活動してくださる方の募集・採用枠になります。 「**助っ人メンバー募集**」は本制作限定での参加となる、いわゆる「サポートメンバー」の募集・採用枠になります。 助っ人メンバーとして参加していただいた方も、途中からチームメンバーになることが可能になるのでご自身の環境や条件に合った枠にご応募ください。 なお、こちらの募集ページは「**チームメンバー募集**」の枠になりますのでご注意ください。 ## プロジェクト概要 "**Flare**"は、暗闇と光をテーマにしたユニークな「**暗闇アクション**」です。 光と暗闇を戦略的に使い分けることでヒミツの鍵を見つけ出し、ゴールを目指します。 プレイヤーは「暗闇でしか見えない道標」と「光で動き出す敵」という二律背反を抱えながら頭を使って進みます。 ## 目的・目標 Arkheは、「**多くのひとの記憶に残る名作をつくる**」ことをひとつの目標に掲げています。 私たちは「**ゲームを通じて『楽しい!』を届ける**」ことと「**ゲーム制作を通じて『楽しかった!』とメンバー全員が感じられるようになる**」ことを何よりも重視しています。 今回制作する “Flare” はArkheとしてリリースする最初のゲームであり、チーム全体として「**まず完成させる**」という意識が強いです。 ですので、直近の目標は「完成させること」になります。 ## ゲーム内容 “Flare”に関する詳細はプロフィール欄下部にありますのでご確認ください。 諸事情により資料の用意が十分ではありません。ご不明な点等ございましたらお気軽にお尋ねください。 ## 募集 **デザインチーム(2Dデザイン): 2~3名** ・キャラクターデザイン ・背景等デザイン ・UIデザイン のいずれかを制作できる方(複数できる方大歓迎) ## 連絡手段 主にDiscordサーバーを利用しています。 データ管理はGoogleDriveとGithubをベースにしています。 定例ミーティング(原則出席)があります。 ## 連絡先 Gmail: [team.arkhe.gaming@gmail.com](mailto:team.arkhe.gaming@gmail.com) X (旧twitter): @team_arkhe
あと12日(1月20日まで)
急募
報酬なし
arkhe(アルケー)
Flare
掲載日: 2025年01月05日
開発
【BLノベルゲーム】『Yuujin』男性2名、女性1名声優募集【海外】
募集ジョブ
声優
## 自己紹介 はじめまして、Rohと申します。この度、海外インディーノベルゲーム開発チームにて、BLゲームのCVをご担当いただける方を募集いたします。 ## 募集概要 ・18歳以上の日本人または日系の男性声優2名、および女性声優1名 ・**ゲームは全編英語となります。ネイティブレベル、またはそれに準ずるレベルで英語のセリフを読み上げられる方のみオーディションにご参加ください。** ・1月中に開催されるゲームJAMへの投稿作品向けの役職募集となります。**1 月後半に録音できる時間を確保ください。** ※ゲームはフルボイスではありません。特定のセクション(プロローグとグッド/バッドエンディング)のみの音声が作成される予定です。 ## プロジェクト概要 プロジェクト『Yuujin』は有志開発チームが開発中のBLビジュアルノベルゲームです。プレイヤーは巫女となり、日本を舞台とした世界にて、二柱の神の縁をむすぶ手助けをすることになります。 ※BLゲームとなりますため、抵抗のない方が前提となります。 ## 目的・目標 海外ゲームJAM「Sealed With A Kiss Jam 2025( https://itch.io/jam/swakjam-2025 )」へのサブミットを目指し開発を行っています。完成したゲームは無償にて公開・DLされます。 ## 募集キャラクター <男性キャラ(2名)> ◆**Suijin(スイジン)** 20-30歳 程度 // 中音域の声 ◆**Hachiman(ハチマン)** 25-35歳 程度 // 深い声 <女性キャラ(1名)> ◆**巫女(主人公)** 15-25歳 程度 // ソフトで穏やかな印象の高音域の声 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。英語でのコミュニケーションに問題がない方が好ましいですが、自信のない方は日本人メンバーである私がサポートします。 ## ご応募に際して 短いサンプル音声を録音したwav形式のオーディオをご提出いただきます。 オーディションにご参加希望の方は、サンプルセリフを含む詳細をお伝えしますので、ご希望のキャラを添えてご応募ください。 その他、ご質問等はいつでもお問い合わせください。 ※他サイト、媒体でも募集をかけておりますため、予告なく早期募集終了する可能性もございます。
あと8日(1月16日まで)
急募
報酬なし
Roh
掲載日: 2025年01月05日