募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
マインクラフト界隈を盛り上げる制作チームの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【概要】 「自分の技術力をもっと多くの人に知ってもらいたい」 「有名実況者さんに自分が作ったワールドを遊んでもらいたい」 そんな夢や目標を持った人たちでチームを作り、ともに実現していきたいと考えています。 建築、アドオン、MOD制作など、それぞれの得意分野を活かしながら、より大きな作品や企画に挑戦していきます。 ともにこれからのマイクラ界隈を盛り上げませんか? 【応募条件】 ・マインクラフトの建築、アドオン制作、MOD制作などのスキルをお持ちの方 ・何か目標をお持ちの方 ・目標に対して熱意を持って活動できる方 【選考の流れ】 1.書類選考 2.面接 【自己紹介】 はじめまして、てんねすいと申します。 私は、マインクラフトを極めたクリエイターが集まるチームであるJapan Crafters Union(JCU)に所属しています。また、Minecraft Marketplaceへのコンテンツ出品が可能な環境にあります。 現在、以下の目標に向けて活動しています。 ・ Minecraft Marketplaceにコンテンツを出品する ・ 有名配信者向けのイベントを制作する ・ SNSでマインクラフトの可能性を発信し、マイクラ界隈に名を轟かせる これらの目標に少しでも共感していただける方は、ぜひご応募ください。 皆様のご応募をお待ちしております。 下記のGoogleFormにご回答ください。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe5q79D2AGo9sqg74J37YLP48YbWofML9IAWowKVsmAqCyiNQ/viewform?usp=publish-editor
あと30日(6月30日まで)
報酬なし
てんねすい
掲載日: 2026年05月30日
開発
SQUARE ENIX GAME CONTESTに向けてゲームを作る仲間を探しています!!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして!SQUARE ENIX GAME CONTESTに向けて、ゲーム制作に取り組もうと考えているmponと申します。Unity歴はまだ2年ほどですが、仲間とともにゲームを製作したい!という思いから、この度、背景などが描けるイラストレーターさん、BGM等を製作できる音楽担当さんを募集しています! これから下に今の開発状況やメンバーなどについて書いておりますので、もし興味を持っていただければ、下の内容を確認の上、連絡していただけると共うれしいです!! 「共同開発の経験が欲しい!」「俺の音楽を聴いてくれ!」「絵を描きたい!!」という方でも大歓迎です。ぜひぜひお気軽にお声がけください。 コンテストについてはこちら https://gc2026.jp.square-enix.com/ ## チームの現状について ただいま、私含めて2名のプログラマーと1人のイラストレーターさんで活動しております。 プログラマーは私と、もう一人、ゲームジャムで複数入賞されている方がいます。 イラストレーターの方はキャラクターを描くのが得意な方が一人いらっしゃいます。 イラストレーターの方もぜひぜひ募集しておりますので、少しでも興味がわいた方は下のほうの「応募ボタン」を押していただき、「募集者と話す」機能を通してお話しさせていただきたいです! ## プロジェクト概要 ただいま案出し、全体で話し合いをしようとしているところです。 ぜひ、音楽の方やプロジェクトマネージャーの方、イラストレーターさんが集まってから全員で話し合い、意思を統一してから制作に取り組みたいと思っています。 案を出していただいたり、一緒に良いところをまとめたりなどゲーム制作にかかわっていただけたら嬉しいなと考えております。 SQUARE ENIX GAME CONTESTが2027年3月15日がゲームの提出期限となっておりますので、約1年ほどともに活動していける仲間を募集しています! 作業量についてはリアル優先で考えておりますが、週に数時間程度は活動できる方を想定しています。 開発チームは下の構成を予定しています。 プログラマー 2~3名 ゲームプランナー 1名 イラストレーター 1~2名 音楽クリエイター 1~2名 の方とチームを組んでゲーム制作を行おうと考えております。 ## 目的・目標 目標は題名にもある通り、SQUARE ENIX GAME CONTESTでの入賞を目指しています! 1年から程全力でともに走っていける仲間を募集しています! その後はsteam等での販売までつなげれたらいいなと思っています。 ## ゲーム内容 ゲーム内容は上にも書いてあります通り、案出しの最中でございます。 話し合って一番合うものを作ろうと思っているので、時間はかかるかもしれませんが、全員が納得できる形を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 音楽担当様 BGMを製作していただく予定です。 「そのほかにもこんなのも作れますよ!」というのがあれば教えていただければとてもうれしいです。開発の幅が広がります。 イラストレーター様 キャラクターイラストや、スタート画面、背景などイラスト関係にかかわっていただく予定です。所属しているイラストレーターさんが背景が苦手なので、「背景も書ける!」という方がいらっしゃったらとてもうれしいです! 制作した素材の権利や利用方法については、メンバー決定後に話し合いながら決定します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。顔出しはせず、音声のみで行う予定ですが、テキスト上のみでもかまいません! ## 最後に 経験の有無は問いません。ゲーム制作が好きな方、何かを作り上げることが好きな方と一緒に活動できたらうれしいです。少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!
あと10日(6月10日まで)
急募
報酬なし
むっぽん
掲載日: 2026年05月30日
開発
DevGuild 開発メンバー募集 ※システム開発です。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
現在、「DevGuild」という開発者・クリエイター向けのチーム開発マッチングサービスを制作しています。 ゲーム開発、Web開発、AI開発など、様々な分野のクリエイターがチームを組み、プロジェクトへ参加できるサービスを目指しています。 現在は企画設計フェーズで、 ・UI設計 ・DB設計 ・ユーザーフロー設計 ・システム設計 を進めています。 MVPについては私がBubbleで先行開発を行う予定ですが、正式版はコードベースで開発したいと考えています。 募集職種 ・フロントエンドエンジニア ・バックエンドエンジニア ・フルスタックエンジニア ・UI/UXデザイナー ・プロダクト設計 現在の状況 ・企画書作成済み ・主要画面UI作成済み ・DB設計進行中 ・システム構成検討中 報酬 現在は個人開発プロジェクトのため報酬はありませんが、もしかするとプロフェッショナル報酬が発生するかもしれません。 補足 立ち上げ初期からサービス開発に関わりたい方や、設計段階からプロダクト作りに参加したい方を募集しています。 興味を持っていただけた方には企画書や設計資料、UIデザインを共有いたします。
あと30日(6月30日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年05月30日
開発
【2Dイラストレーター募集】童話×可愛い×ギャグのカードゲーム『くすぐりメモリア』
募集ジョブ
イラストレーター/画家
新作カードゲーム『くすぐりメモリア』で、世界観を一緒に作ってくれる2Dイラストレーターを募集します。 ◆ なぜ今このゲームなのか(市場の話) いま「ロシアンルーレット式の駆け引きゲーム」というジャンルが、世界的に伸びています。火付け役は『Buckshot Roulette』。駆け引き・緊張感・運・確率を核にしたインディーゲームで、2025年12月時点で世界累計800万本以上を売り上げました(複数メディア報道)。 さらに、同系統の新作『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』は、2026年4月の発表からわずか5日でSteamのウィッシュリスト登録が10万件に到達。こちらは「ヤンデレ悪魔との飲みサバイバル」を題材にした作品で、お酒・狂気を前面に出したダーク・成人向け寄りの路線と見られます(※現時点では未発売のため、内容は公開情報からの推測を含みます)。 ここから私が読んでいるのは、こういうことです。 ひとつ、「この駆け引きシステムは売れる」と、本家800万本が証明している。 ふたつ、「同じシステムでも、ガワ(テーマ)を変えれば別の客層が取れる」と、PUKEY GODDESSの10万ウィッシュリストが示している。 そして——先行作はいずれもダーク/成人向け寄り。つまり「可愛い・笑い・ギャグ・童話」という明るい路線は、まだ誰もやっていない空き地です。 ◆ 本作の差別化と勝算 『くすぐりメモリア』は、同じ「駆け引き×運×緊張感」のシステムを、まったく違う入口に乗せ替えます。 ・入口1:童話。赤ずきん、白雪姫、シンデレラ……ほぼ全員が知っている。 ・入口2:神経衰弱。ルール説明がほとんどいらない。 誰でも最初の1秒で「何をすればいいか」が分かる。新しいルールを覚える必要がない。だから、ホラーやギャンブルが苦手な層、カジュアル層、家族連れまで届く——本家が取りこぼしている広い層を狙えます。学習コストの低さは、ゲーム実況・配信とも好相性です(視聴者も即理解できる=広がりやすい)。 加えて、PUKEY GODDESSはまだ未発売。発表段階で10万人が「このジャンルに興味あり」と手を挙げている状態です。本作がうまく届けば、その層の一部に「同じ駆け引き系で、こっちは明るくて気軽」という形で見てもらえる可能性があると考えています。もちろん、最終的には完成度次第です。 ◆ ゲーム内容 童話キャラと1対1でカードバトル。神経衰弱でカードを覚えるのが基本ですが、おとぎの国の幽霊や妖精たちが“いたずら(妨害)”を仕掛けてきて、覚えたはずのカードがシャッフルされたり、隠されたり、図柄が変わったり。記憶が崩される中、アイテムで“ここぞ”の一手を決めて逆転を狙う——そんな駆け引きが主役のゲームです。 コンセプトとルールをまとめた企画書(PDF)はすでに完成しているので、応募いただいた方にお見せします。 ◆ 募集内容 プロジェクトに長期で関わってくださる2Dイラストレーター1名。 ・童話キャラのデザイン(赤ずきん、うさぎ、かめ、シンデレラ、白雪姫 ほか) ・カードのデザイン ・一発ギャグ用の表情差分 ◆ 求めるイメージ 「可愛い・笑い・ギャグ・童話」に合う、コミカルで親しみやすい絵柄の方。キャラの細かい雰囲気はまだガチガチに固めていないので、一緒に話し合って決めていきたいです。世界観づくりから関わりたい方、大歓迎です。 ◆ 条件 報酬はレベニューシェア(売上分配)を想定。分配率や進め方は個別にご相談のうえ決定します。Steam配信を目指しています。 ◆ 参考(市場データのソース) ・Buckshot Roulette 800万本:https://www.kitguru.net/gaming/joao-silva/buckshot-roulette-hits-8-million-sales-console-port-gets-delayed/ ・PUKEY GODDESS SHOT TRICK 発表記事:https://news.denfaminicogamer.jp/news/2604253e ・同 ウィッシュリスト10万達成:https://topics.smt.docomo.ne.jp/article/gamespark/trend/gamespark-165898 気になった方は、お気軽にメッセージください。まずは企画書をお送りします!
あと30日(6月30日まで)
報酬あり
Cucumber
掲載日: 2026年05月30日
開発
【3Dアーティスト募集】RPG Developer BakinでPS1時代のJRPGを作りたいです~
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして! しゃちクマずの瞬です。 話と絵と音楽とプログラムを担当しています。 まずこれまでに僕が作ったゲームを下記に記載しておきます。 ・1作目「ライヒェは街灯の下で」 https://store.steampowered.com/app/3607020/_/?l=japanese ・2作目「ペンギンウォーズ」 https://store.steampowered.com/app/4286410/_/?curator_clanid=45791704 ## 募集概要 メインキャラクターを中心に3Dでキャラクターを作れる方を募集しています! キャラデザはある程度決まっていますが、相談可です~! ## 報酬 発生した場合には等分です! 現メンバーは3人で、 シナリオ,音楽,プログラム,ワールド製作の僕と、 モーションとワールド製作の方と プログラムの方です! ## プロジェクト概要 FF7,8,9、クロノクロス、ぼくなつのような 固定カメラ視点での王道JRPGの予定です。 難しいシステムよりもストーリーと音楽を重視した作りで 絵作りを最重要視しています。 添付の画像は作成した3Dマップとキャラクターはアセットです! ## コミュニケーション方法 Discordです。ID:@obakegadetazou ## ざっくり企画書 ご連絡頂いた際にはDMでお渡しします! 詳しいPJ状況とキャラデザを連携します~!
あと29日(6月29日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年05月28日