募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【シナリオライター募集】ノベルゲーム制作サークル立ち上げ
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
閲覧ありがとうございます。デザイナーの便宜上と申します。ゲーム制作サークル立ち上げとして、一緒にノベルゲームを制作してくださるシナリオライター様を一名募集しております。 ## 便宜上について 詳細はプロフィールの旧Twitterリンクからご確認ください。物作りはなんでもします。型月作品が好きです。 ## 募集する役職 シナリオライター ## 活動報酬 制作中は無償ですが、販売による収益が発生した場合は折半です。 ## 概要 キャラクターデザイン、アイテム等デザイン、ロゴデザイン、立ち絵/差分/スチル制作、BGM作曲、UIデザイン、簡易的なプログラミング(あるいはティラノビルダーやノベルゲーム制作ツールを使用しての制作)、動画編集含むシナリオ以外の全てを便宜上が担当することが可能です。また、世界観や設定、ルート分岐等を詰める際はそちらも協力できます。それ以外もゲーム制作に必要で欲しい手助けがあればなんでも仰ってください。協力できる範囲内でやるのではなく、協力するために自分のできることを増やします。 ## 目的 長編ノベルゲームを一本〜制作する。完成後は販売を行う。 ## コミュニケーション方法 Discordを主に使用します。テキストがメインですが、ボイスチャットの方が容易と感じる場面ではボイスチャットも検討します。 ## お問い合わせ ご応募の際は **・お名前(HN)** **・これまで書いた作品(ゲームシナリオ以外でも可。小説であればリンクを送って頂ければ全て読みます。)** **・どのような作品を作りたいと考えているか、あるいはどんなことをして欲しいと考えているか** 等を書いて下さいますよう、お願いいたします。執筆途中の作品で、完成までにシナリオ以外の部分が足りない、という方も、宜しければお見せ下さい。
あと59日(12月31日まで)
報酬なし
便宜上
掲載日: 2026年11月01日
開発
動画編集ソフト「Editra」ベータテスター募集!未公開ソフトの動作検証・改善にご協力ください
募集ジョブ
サポート/メンター
## 募集概要 はじめまして。開発チーム「PLC」の代表を務めています。 現在、私たちはデスクトップ向け動画編集ソフト **「Editra(エディトラ)」** を開発しています。 Editraは、動画編集をより快適で直感的に行えるソフトウェアを目指して制作しており、将来的にはLLM(大規模言語モデル)やAIエージェントを活用した動画編集機能の導入も構想しています。 現在、**11月4日のベータ版リリースを目標**に開発を進めています。 そこで今回、ベータ版を実際に使用し、不具合の発見や操作性の改善にご協力いただけるテスターを募集します! ## お願いしたいこと - Editraのインストール・起動確認 - 動画や音声素材の読み込みテスト - タイムライン編集などの基本操作の確認 - 動画の書き出しテスト - 不具合・エラーの報告 - 操作性やUIについてのフィードバック - 「こんな機能が欲しい」といった改善提案 すべての項目を試していただく必要はありません。可能な範囲でご協力いただければ幸いです。 ## 募集対象 以下のような方を歓迎します。 - 動画編集に興味がある方 - 普段から動画編集ソフトを使用している方 - YouTubeやゲーム実況などの動画制作を行っている方 - ゲーム開発・映像制作に携わっている方 - 新しいソフトウェアを試すことが好きな方 - 不具合や改善点を具体的に報告できる方 プログラミング経験は不要です。動画編集の初心者も歓迎します。 ※対応OSや必要なPCスペックについては、ベータ版の配布準備が整い次第ご案内します。 ## 活動条件 **報酬:** 無償 **活動場所:** 完全リモート **活動時間:** 自由(可能な範囲で参加) **活動内容:** ベータ版の動作確認・フィードバック **参加時期:** ベータ版の配布準備が整い次第、順次ご案内 継続的な活動義務はありません。短時間のテスト参加も歓迎します。 ## 注意事項 Editraは現在開発中のソフトウェアです。ベータ版には予期しない不具合が含まれる可能性があります。 テストには重要なデータのバックアップを取った環境を使用し、必要に応じてテスト用の素材をご用意ください。 また、ベータ版の配布方法や公開可能な情報の範囲については、参加時にご案内します。 ## 応募時に教えていただきたいこと 1. 使用しているOS(macOS / Windows / Linux) 2. PCのスペック(分かる範囲で構いません) 3. 普段使用している動画編集ソフト(あれば) 4. 動画編集の経験(初心者でも問題ありません) 5. テストに参加できそうな時期 ## 最後に Editraはまだ開発途中ですが、実際に使ってくださる方々の意見を取り入れながら、より良い動画編集ソフトへと成長させたいと考えています。 開発の初期段階からEditraに関わってみたい方、新しい動画編集ソフトに興味のある方は、ぜひお気軽にご応募ください! 皆さまのご応募をお待ちしております。 **開発チーム PLC / Editra**
あと59日(12月31日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年11月01日
開発
【プログラミング×対戦アクション】自作の魔法で戦うゲーム「Spell Origin」開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、Balloonです。ゲーム開発は初学者で、「Spell Origin」が初めての本格的な開発です。 実績はまだありませんが、魔法の作成から戦闘まで動くプロトタイプを自分で作りました。 ただ、ここから先は、一人では品質もスピードも足りないと感じ、力を貸していただきたく募集しました。 ## 募集概要 プログラマー(1〜2名)を募集します。 週3時間程度から参加OK。 継続的に関わっていただける方を希望します。 私自身、ゲーム開発は初学者です。このゲームは、私にとって技術を学ぶ場でもあります。 難しい機能も多く、一人では実現が難しいと感じているため、一緒に調べて、試して、作っていける方を探しています。 経験者の方は、教える・助言する立場で関わっていただけると助かります。初心者の方も、学ぶ姿勢があれば歓迎です。 ・独自スクリプト言語を使った魔法システムの設計に関われます ・企画段階から仕様に意見を出せます ・動くプロトタイプがあり、ゼロからの立ち上げではありません ・Unityのバージョン移行など、開発基盤の整備から任せられます ## プロジェクト概要 タイトル : Spell Origin ジャンル : 対戦アクション プラットフォーム : PC(予定) 開発環境 : Unity(現在2022.3.25f1。最新LTSへの移行を相談したい) 進捗 : 魔法の作成・実行まで動くプロトタイプが完成。 開発期間 : 完成目標日は未定です。まず コードの視認性向上、図書館の最低限設計、ローカル/CPU対戦 を6か月を目安に進めます。初めての挑戦のため、進めながら見直していきます。 ## 目的・目標 最終目標はSteamでの販売です。 まずは第1段階として、友人や知人に遊んでもらえるレベルのローカル/CPU対戦版を完成させることを目指します。 販売までのスケジュールや目標本数は、開発の進み具合を見ながらメンバーと相談して決めたいと思っています。 ## ゲーム内容 プログラムで魔法を設計し、1v1で戦う対戦アクションです。 魔法陣の召喚、オブジェクトの召喚、その動きを自分でコードとして組み、実戦で試します。 「自分で作った魔法が実戦で通用した瞬間」が最高の体験になることを目指しています。 プログラミングが苦手な方向けに、他のプレイヤーの魔法を入手できる「図書館」機能も構想しています。 ## 担当いただきたい作業 経験や得意分野に合わせて、担当を相談して決めます。最初は小さな作業から始めて構いません。 【取り組みやすい作業(学習中の方も歓迎)】 ・魔法の保存・読み込み機能の実装 ・コード入力画面の見た目や操作性の改善(文字の色分け、エラー表示など) ・魔法プレハブ(魔法の見た目・動き)の追加 ・不具合の調査と修正 【中心となる作業(経験のある方歓迎)】 ・図書館機能の実装(投稿・削除・共有) ・ローカル対戦、CPU対戦の実装 ・Unityのバージョン移行(開発環境の整備) ・コードの視認性向上(PythonやLuaのように読みやすい記法への改善) 【将来的に取り組みたい作業】 ・オンライン対戦(1v1)のネットワーク実装 ・図書館の自動生成(WFCなど) ・MP(魔法の消費量)計算の調整 ※使用ツールは Unity / C#、コード管理は GitHubです。 ※3Dアーティストなどは、開発が進んだ段階で改めて募集します。 ## コミュニケーション方法 ・連絡は基本的にDiscordで行います ・週1回程度、進捗確認 ・コード管理はGitHub、タスク管理はGoogle Drive
あと28日(11月30日まで)
報酬あり
Balloon
掲載日: 2026年11月01日
開発
探索型脱出ゲーム『ココロノカギ』のイラストレーターを募集します。
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 募集概要 現在、探索型脱出ゲーム 『ココロノカギ』 を私とイラストレーター1名シナリオライター1名の3名体制で制作しています。 すでにDEMO版を公開しており、Chapter1の制作にて 作業分担のため、背景やオブジェクト担当のイラストレーターを1名募集します。 DEMO版URL:https://unityroom.com/games/kokoronokagidemo ## 目的・目標 『ココロノカギ』 は、 記憶をなくした少女が不思議な館を探索し、 感情や記憶のかけらを辿りながら真実に近づいていく、 2D探索型脱出ゲーム です。 現在はDEMO版を公開済みで、次の段階として Chapter1をしっかり形にして販売できる作品にしていくことを目標に進めています。 Chapterは3までを予定しておりますが、Chapter1の販売本数によって作成するかチームで検討します。 リリース予定:2027年3月予定 公開場所:Steam ## 担当いただきたい作業 ノスタルジック風なイラストで エリアの背景や背景に付随する家具やアイテムのイラストを作成。 ■こんな方におすすめです 探索ゲーム、謎解きゲーム、物語重視のゲームが好きな方 実績はまだないけれど、ゲーム制作に挑戦してみたい方 チーム内のMTGを週1回、Discordにて実施しているため参加できる方 ## 応募からの流れ 以下の流れを予定しています。 ご応募 → チャットでの質問 → 面談 → 最終確認 → 決定 ## 最後に 今回の募集では、実績の有無よりも世界観に共感していただけること 一緒により良い作品にしていきたいと思っていただけること お互いの考えや得意分野を尊重できることを重視しています。 募集主自身も、商業チームのような開発経験が豊富というわけではありません。 そのため、「一緒に作りたい」という気持ちを持ってくださる方と出会えたら嬉しいです。 ## 自己紹介 IT企業でプログラマーとして働きながら、個人でゲーム開発をしています。 カジュアルゲームをandroidでリリースしたり、Unityroomでいくつかゲームを公開しています。
あと28日(11月30日まで)
急募
報酬なし
しぐま
掲載日: 2026年11月01日
サポート (Beta)
【11/8まで】ブラウザRPG『七星大陸』αテスター募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
はじめに はじめまして! 個人制作のブラウザRPG『七星大陸』を開発しています。 現在、Closed αテストを実施しており、追加のテストプレイヤーを募集しています! ゲームについて 昔ながらのポチゲーやCGIゲームをイメージした、育成型ブラウザRPGです。 主な要素は以下のとおりです。 - 狩りによるレベルアップ・装備収集 - 転職・スキル選択・転生による育成 - 低確率で遭遇する着ぐるみ個体の収集 - 戦力ランキングや公開プロフィール - 将来的にはギルド間戦争など、対人・競争要素も拡充予定 現在のαテストでは、主にソロでの狩り・育成を中心に遊んでいただけます。 Closed αテスト概要 期間:2026年11月8日(日)23:59まで - スマートフォン・PC対応 - ブラウザからプレイ可能 - 完全無料 - 途中参加歓迎 - プレイ時間のノルマなし - 報酬・特典なし お願いしたいこと 実際にゲームを遊んでいただき、以下のような点についてご意見をいただけると嬉しいです。 - 育成や戦闘を楽しめるか - 転職・転生などが分かりやすいか - 操作しにくい部分や不具合がないか - 今後追加してほしい要素はあるか 特に、可能であれば数日間プレイしていただき、育成の進行や継続して遊んだ感想を伺いたいと考えています。 もちろん、専門的な知識やテスト経験は必要ありません。ご自身のペースで、無理なくご参加ください! 応募・連絡について CAMPの募集ページからご応募ください。 ゲームに関する質問なども歓迎しています。 公式X:@nanahoshi_game 初めての外部テストで至らない部分もあるかと思いますが、皆さまのご意見を参考に改善を続けていきたいと考えています。 どうぞよろしくお願いします!
あと5日(11月7日まで)
急募
特典なし
すいっち
七星大陸
掲載日: 2026年11月01日
開発
海外開発者との交流を支える英語コミュニケーション担当募集|PLC / Edit
募集ジョブ
翻訳家
## 募集概要 はじめまして。開発チーム「PLC」の代表を務めています。 現在、私たちはデスクトップ向け動画編集ソフト「Editra」を開発しています。 Editraは11月4日のベータ版リリースを目標としており、今後はLLM(大規模言語モデル)やAIエージェントを活用した動画編集機能の研究・開発にも取り組む予定です。 また、PLCでは今後、アメリカをはじめとした海外のプログラマーを積極的に迎え、国際的な開発チームへ発展させたいと考えています。 そこで今回、海外開発者とのコミュニケーションをサポートしていただける方を募集します。 ## お願いしたいこと - 海外プログラマーとの英語でのメッセージ対応 - 英語での開発メンバー募集文や案内文の作成・確認 - 海外メンバーとのミーティング時の通訳・コミュニケーション補助 - 英語での開発情報や意見の共有 - 海外メンバーが参加しやすいチーム環境づくり ※最初からすべてを担当していただく必要はありません。得意分野や活動可能な時間に応じて相談します。 ## 応募条件 - 日本語と英語で円滑にコミュニケーションが取れる方 - Discordなどを利用したオンラインでのやり取りが可能な方 - 継続的に連絡を取れる方 - チーム開発や国際交流に興味がある方 プログラミング経験は必須ではありません。 IT・ソフトウェア開発の知識がある方、英語での会議に参加できる方は特に歓迎します。 ## 活動条件 - 活動場所:完全リモート(主にDiscord) - 報酬:現時点では無償のボランティア参加 - 活動時間:相談のうえ決定 - 参加形態:学業・仕事との両立可能 - 守秘義務:非公開の開発情報を扱う場合は、事前に守秘義務等について相談 将来的な有償化を目指していますが、報酬の発生を保証するものではありません。 ## 応募時に教えていただきたいこと 1. 英語力の目安(資格・留学経験・実務経験など。資格は必須ではありません) 2. 英語でのチャット・通話への対応可否 3. ITやプログラミングへの興味・経験 4. 週あたりの活動可能時間 5. 応募理由 英語力だけでなく、チームの成長を一緒に楽しめる方を歓迎します。 少しでも興味がありましたら、お気軽にご応募ください! PLC / Editra
あと53日(12月25日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月31日