募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
PC用乙女ゲームのクリエイター募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 声優事務所ラディウスの五十嵐優樹と申します!! 普段は声優・ナレーター歌手などとして活動しております。 この度インディサークル『アヴァサード』を立ち上げました。 その処女作となる乙女ゲーム作品のクリエイターを募集させていただきます。 ## 募集概要 全年齢乙女ゲーム制作のお手伝いしていただける方の募集です。 今作は処女作となりますが、今後も作品制作を考えております。できれば長いお付き合いが可能な方を求めております。 ・モデリング担当 ・イラストレーター補助 ・UI制作 ・PV制作(オープニングや宣伝用PVなど) ・プログラマ―(別作品のノベルゲームプログラマ―も探しております) ## プロジェクト概要 主人公の性別が選べる乙女ゲーム 『クラマリス』 Steamにて発売予定。 ## 目的・目標 ・「Steam」にて販売!! ・それぞれのプライベートを尊重しつつ、無理のない範囲で楽しく創作!! ・ゆくゆく法人化!! ## ゲーム内容 ・PC用乙女ゲーム ・主人公の性別は男女で選べる。 ・深海モチーフの世界観 ・攻略対象は三名、ルートはキャラごとに1本道のルートが一つずつと三キャラ攻略後に出現する隠しルート一つ。 ・スチルは隠しエンド含めて4枚 ・立ち絵、パッケージイラストはメインイラストレーターが担当 ## 担当いただきたい作業 1、モデリング担当 ・表情差分10種 ・口はモデリングではなく手描き ・顔のパーツ分けは目、口、まゆげ ・腕差分あり 2、イラストレーター補助 ・色塗り、可能であればデザインできる方(キービジュアル・立ち絵以外のスチル) ・ロゴやバナー作成ができるとさらにGood 3、UI制作 ・UI(タイトル、セーブ、ロード、ログ、プレイ画面、設定などのノベルゲームに必要なUI素材)の制作 4、PV制作 ・宣伝用PVの制作 ・OP用PVの制作 5、プログラマ― ・ノベルゲームが最低限制作可能な技術を持つプログラマ―(ティラノスクリプトほか) ※細かい作業工程などは面談に発展した方に担当の者がご説明します。できることできないことはお互いカバーし合いながら無理なく活動していきます。あくまで今回はまずお手伝いをしていただける方の募集です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 通話会議を臨時で行うこともございますが、基本的にはチャットでのやり取りになります。 ## 報酬面 -立ち上げたばかりなので基本的に有志となります。 -売り上げが出た場合はメンバー内で分配していくことをお約束いたします。 ## こんな人を求めています!! -乙女ゲームやBLゲームが好き!! -イケメンが好き!! -あまり経験がないけどせっかく勉強してるし実績が欲しい!! -仲間と楽しく創作してみたい!! ## こんなメンバーがいます -ゲーム会社に勤めているオブザーバー -BL商業誌を描いているイラストレーター -ゲーム会社入社を夢見る専門学校の学生ライター -プロとして活動する声優 ーーー ここまでお読みくださり、ありがとうございます!! もともとプロのクリエイター同士が趣味で始めたものですが、せっかくならもう少し経験問わずメンバーを増やしてみんなで大きくなっていこう!というのを目標に定めている制作団体です。 ぜひご興味があればポートフォリオなどをご用意の上応募していただけますと幸いです。 一緒にイケメンでこの世を震撼させましょう!!
あと24日(10月20日まで)
報酬なし
五十嵐優樹
掲載日: 2026年09月26日
開発
ビジュアルノベルゲームの動画制作メンバー募集
募集ジョブ
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターの遊木さくと申します。 本作の企画・シナリオ・ディレクションを務めております。 X:https://x.com/saku_yuki1 現在、30万文字程度の長編ビジュアルノベルの開発を進めております(シナリオは完成済み)。 スマートフォン、Steamの両プラットフォームでの日本語・英語・簡体字・繁体字展開を予定しております。 つきましては、動画制作メンバーとしてチームに加わっていただける方を募集いたします。 また、PRをお手伝いしていただけるとなおありがたいと考えておりますが、こちらは必須ではございません。 有償依頼ですが予算が限られているため、報酬を期待されてのご参加の場合はミスマッチになる可能性が高いと考えております。 実績を積みたい、作品に惹かれた、自分の作品を世に届けたい等々、その他の目的で参加いただける方の方がマッチするかと思います。 また、小規模チームのため、協力して柔軟にご進行いただける方ですと非常にありがたいです。 【プロジェクト概要】 ・『月と踊ろう』というゲームです。 キャラやスチル、BGM等も公開しておりますので下記をご参照ください。 Steamウィッシュリスト数は、公開2ヶ月と少しで3700強です。 X:https://x.com/Hummingway_JP Steam:https://store.steampowered.com/app/4821650/_/?l=japanese 【作業内容】 ・OPムービー(主題歌付):日本語・英語・簡体字・繁体字の4言語版 ・EDムービー:同4言語版 ・キャラクター紹介PV:6人分(可能であれば4言語版) ※多言語版は文字の差し替えで対応できる設計をお願いします。 ※主題歌は、声優の東雲はる様がご担当し、曲はできております。 上記以外にも、SNS用短尺動画など作りたいものがあれば歓迎します。 ただ、報酬の追加はできかねますのでご承知おきください。 誠に恐れ入りますが、尺や動画の内容は決まっておりません。 そのため、いちから考えていただくことも多い可能性があり、この点もお含みおきください。 【著作権】 納品物の著作権は、私に譲渡していただきます。 SNSやポートフォリオへの実績の公開は自由に行っていただいて問題ございません。 クレジットにもお名前を掲載いたします。 【コミュニケーション方法】 ・Discord ・チーム定例を行っておりますが、動画クリエイター様の参加は必須ではありません。 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』を押し、私の承認をお待ちください。 承認後に個別メッセージが可能となりますので、下記アンケートにご協力をお願いいたします。 ①プロフィール・実績(可能であれば作品名も) ②(条件がよくない中での)応募理由 ③その他(なにかあれば) ※合否は、募集締切の一週間後を目処に順次ご連絡させていただきます。 ただし、募集の締切日が前倒しになる可能性もございますのでご了承ください。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 【その他】 ・作業開始前には契約書を作成し、締結いたします。 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご質問等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募お待ちしております!
あと9日(10月5日まで)
急募
報酬あり
遊木さく
掲載日: 2026年09月26日
開発
【男性声優募集】ゲーム用ボイス素材企画「VOICELIB」参加声優募集
募集ジョブ
声優
ゲーム制作者向けボイス素材企画「VOICELIB」で、男性声優さんを募集します。 VOICELIBは、戦闘・日常リアクションなど、 ゲームへの実装を前提としたボイス素材を制作・販売する企画です。 共通の規格で、それぞれの声優さんがボイス素材を制作・販売しています。 今回は特定のキャラクター指定はありません。 ご自身の得意な声・演技でご応募いただけます。 詳しくは掲載画像もあわせてご確認ください。 ## 応募条件 ・18歳以上の方 ・宅録環境がある方 ・継続して連絡・制作が可能な方 ・VOICELIBの企画方針にご理解いただける方 ・収録・提出時の指定を守っていただける方 ※事務所・団体等に所属している方は、 VOICELIBへの参加・ボイス素材の販売について、 必要な許可を得たうえでご応募ください。 ## 選考用音声 ### 台詞 以下の3つを続けて収録し、1つの音声ファイルとしてご提出ください。 【ファイル名:お名前.wav】 ・お名前 ・一言 ・必殺技 例:「ボイスリブです。よろしくお願いします。この一撃で決める!!」 お名前・一言は、自然なトーンでお願いします。 音質や普段の声の確認用として聴かせていただきます。 必殺技は、ご自身の得意な声・演技で収録してください。 セリフは自由です。20文字程度までを目安とし、 掲載しているセリフ例をそのまま使用していただいても構いません。 特定のキャラクター指定はありません。 ### 音声形式 ・WAV ・48kHz/24bit ・モノラル ・ノイズ除去、EQ、コンプレッサー等の加工なし ・エフェクトを掛けた状態での録音不可 ・編集不要/録音したままの状態で提出 ## 採用後にご用意いただくもの ・BOOTHアカウント(販売用) ・Discordアカウント(連絡用/基本はチャット) ・Googleアカウント(データ提出用) ・キャラクターイラスト キャラクターイラストは、腰上程度のものを1枚ご用意いただきます。 イラストレーター候補のご紹介も可能です。 ※イラスト制作費が発生する場合は、参加声優さんご本人の負担となります。 ※参加費・登録料はありません。 ## 制作していただくもの ・ボイス素材用の原稿 ・ボイス素材の収録 原稿はVOICELIBのテンプレートをもとに制作します。 キャラクターの方向性やセリフ内容については、運営側でも相談・サポートしながら進めます。 音声のカット作業は各声優さんにお願いしています。 整音・商品用データの作成はVOICELIB運営が担当します。 ## 参加後について 採用後は、声や得意な演技をもとにキャラクターの方向性を相談しながら制作を進めます。 キャラクター方向性の相談 ↓ 原稿制作 ↓ キャラクターイラストの準備 ↓ 音声収録・提出 ↓ VOICELIB運営による整音・商品データ制作 ↓ 完成データ確認・BOOTH商品ページ準備 ↓ 公開日を調整し、各声優さんのBOOTHで販売 商品の品質維持のため、必要に応じてリテイクをお願いする場合があります。 ## 応募方法 応募フォームよりご応募ください。 Googleフォーム:https://forms.gle/zUymzLNPXrkitdgj7 募集締切後、1週間程度を目安に、採用となった方へのみご連絡します。 ## Q&A 参加費・イラスト・売上・継続参加・選考基準など、よくある質問はこちらにまとめています。 https://coral-spleen-ba0.notion.site/VOICELIB-Q-A-3db37f56e74480f1937dd01041991d71?source=copy_link ご不明な点がありましたら、VOICELIB公式XのDMよりお気軽にお問い合わせください。 公式サイト: https://voicelib.jp 公式X: https://x.com/voicelib_prj
あと8日(10月4日まで)
報酬なし
VOICELIB
掲載日: 2026年09月26日
開発
【定期募集】【未経験OK】継続的にゲームを一緒に作ってくれる方の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲーム開発をしている、ねこかつと申します。 ゲーム開発系の3年制専門学校を卒業後、 オンラインアプリ会社にテクニカルアーティストとして1年在籍しました。 その後、自身で株式会社アネラを設立し、 ゲームエフェクト制作と映像制作のご依頼をいただくことが多かったです。 20歳からエフェクトデザイナーの身でしたが、 個人開発チーム「AECRNIA」を設立して、 半年に1本のペースでSteam向けのゲームを開発及びリリースを行いました。 現在では、若輩者ですが専門学校の講師としても教鞭をとっております。 【実績】 https://lit.link/nekokatu ## 募集概要 この度、新規サークルの立ち上げをしたいと思い募集を致しました。 コミケの参加も考えております。 ## プロジェクト概要 新規サークルではオリジナルのゲーム開発を行い 制作物は株式会社アネラにて販売や展開を検討しております。 目的・目標 制作したものは NintendoSwitch Steam Booth コミケや東京ゲームショウなどで展示・販売・頒布予定です。 クラウドファンディング等も考えております。 個人開発に近いサークルですので、楽しく活動したいと考えております。 また新規サークルがメンバーの成長する場になればと思っております。 ## ゲーム内容 現在開発しているものはマリオ64ライクのアクションゲームとなります。 ## 担当いただきたい作業 ・エフェクト、メインプログラムを除くすべて (※足りない部分は、ねこかつがすべて対応します。) ・広報やデバッグ ## 開発ツール ・Unity ・MAYA(Blenderも可) その他は作業者準拠とします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーに合わせて連絡頻度を変更します。
あと179日(3月24日まで)
急募
報酬なし
ねこかつ|Nekokatu Game Creator
SUPER COLLY(スーパーコリー)
掲載日: 2026年09月25日
開発
中~長編BLノベルゲーム(DLSite等で販売目標)のイラストレーターさん募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、ろくどう椿希と申します。 主にシナリオ・本文を担当し、ノベルゲーム制作エンジンを利用してスクリプトも担当します。 フリーBLノベルゲームをリリース済みで、技術回りに関しては最低限クリア済みです。 BLゲームの制作ですが、当方男性のため、気にされる方は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 制作予定の中~長編BLノベルゲーム制作のイラストレーター様を1名募集しています。 愛情表現シーン等、ごく一部シナリオも担当してもらいたいため、そちらも多少できそうな方。ノベルゲームの制作経験は問いません。 ・総文字数7~10万文字前後のボリュームの作品を想定 ・ゲームを完成させ販売まで行く熱意と時間のある方 ・今後の制作も見据え、成人向け作品制作に抵抗がない方 ・精神的負荷の強めの作品に抵抗がない方 ## お問い合わせについて 以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム) ・作品ポートフォリオ等 ・簡単な自己紹介 ・どれくらいの作業ペースか(ざっくりで大丈夫です) ・その他、質問や事前に伝えておきたい事 ## プロジェクト概要 タイトル:「未定」 ジャンル:BLノベル × 田舎 × サイコホラー 開発環境:ティラノかLIGHT.VNを想定 開発期間:半年以内(融通利きます) ## 目的・目標 ゲームを完成させ、DLSiteがるまに、アニメイトゲームスなどでのリリースを目標としています。 作品販売後の反響や制作メンバーのモチベーションにより次作品等も積極検討。 ## ゲーム内容 本作はキャラクターや関係性はもちろん、シナリオや世界観にも力を入れたいBLノベルゲームです。 舞台は現代日本の山間の集落。村の真相や各キャラの過去の掘り下げ等をベースに話が進みつつ、村の内外のキャラクター間の関係性や仲の深まりを描きます。 大まかな設定は作成済みですが、融通は効くのでメンバーが入れたい描写など取り入れることが可能な段階です。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 ・登場キャラクターの立ち絵(5名程度想定)と表情差分 ・スチル(15-25枚程度を想定) ・ごく一部愛情シーン等のシナリオ本文 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 一部シナリオに関しては細かいやり取りが必須になると思うので、通話打ち合わせができる方。 制作開始からしばらくは、週1回程度進捗確認のために打ち合わせを行います。 互いの進捗に問題なさそうであれば、月1~2回程度に変更していきます。
あと12日(10月8日まで)
報酬なし
ろくどう椿希
掲載日: 2026年09月23日