募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【音ゲー】音楽ゲームアプリの開発メンバー募集!【Re:Beat】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして! Re:Beat開発チーム、代表兼ディレクターの「きっす」です! ゲームと音楽をこよなく愛する音ゲーマーで、プログラマーです。 以後よろしくお願いします! ## 募集概要 開発中の音楽ゲーム/リズムゲームアプリ「Re:Beat」の開発メンバーを増員募集します。 ゲームリリースまで、またゲームリリース後も一緒にゲームを作っていける方を募集しています。 まだリリース前ということもあり、報酬目当てで参加することはおすすめしません。 「一緒に音楽ゲームを作りたい!」「音楽ゲームが好き!」といった熱量をモチベーションに出来る方と、プロジェクトを進めていきたいと考えています。 今回は以下の役職の募集です! ・フロントエンジニア(Unity) ・バックエンドエンジニア ・公式譜面クリエイター ・イラストレーター ## プロジェクト概要 「Re:Beat」 iOS, Androidのスマートフォン/タブレット向けのリズムゲームアプリです。 「ユーザーが譜面を作成できる」をコンセプトに、ライト層~コア層まで幅広くリズムゲームを楽しめるよう開発中です。 エンジニア、デザイナー、譜面クリエイターなど、合計20人超で現在開発しています。 2025年夏に実施したクラウドファンディングで目標を大きく上回る4,632,000円を達成。 現在はそのご支援をもとに、より完成度の高い音楽ゲームを目指して開発を進めています。 クラウドファンディングページ(CAMPFIRE) https://camp-fire.jp/projects/843356/view?list=watched ## 目的・目標 2026年のリリース予定に向けて、開発体制の強化。 多くのユーザーに長く楽しんでもらえるゲームを作りたいと考えています。 ## ゲーム内容 現在の開発情報はHP、Xにて掲載しています。 https://rebeat.jp/ https://x.com/ReBeat_JP YouTubeに開発中のプレイ動画を掲載しています。 https://www.youtube.com/@rebeat-jp 使用ツール/言語/環境 ・Unity ・C# ・Firebase ・Kotlin ・Spring ## 担当いただきたい作業 * フロントエンジニア(Unity) ・Unityを用いたUIUXの実装/改修 ※リリースまではアウトゲームの比率が大きくなります。 * バックエンドエンジニア ・KotlinやSpringを用いた開発 ・DB管理/保守 ・クラウドストレージの運用 ・PaaS及びIaaSの活用 ※メインエンジニアのサポートがあります。 * 公式譜面クリエイター ・ユーザーのお手本となる公式譜面の作成 ・他のメンバーの作成した譜面の監修、意見交換など * イラストレーター ・小物、素材イラストの作成 ・背景イラストの作成 ・簡易的なデザインの作成 ・3DCGソフトを用いた素材の作成 ※上記いずれかを担当していただきます。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordのチャット/ボイスチャットを使用します。 声を出すことが難しい場合、チャットのみでも問題ありません。 以下その他使用ツール ・Google Drive ・GitHub ・Redmine ## 選考方法 1. 以下URLのフォームに投稿をお願いします。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfrjRLRt2cEjnKlXxMwMjaaHLCu4YtuYBNqABcte59LvTSeUw/viewform?usp=dialog ゲームクリエイターズCAMPページ内の「応募する」から応募していただいた場合も同様のフォームに投稿をお願いする形になりますので、ゲームクリエイターズCAMPページ内からは応募していただく必要はありません。 2. 書類選考を行ったのち、面談に進む場合のみ一週間以内に結果をDiscordのDMにて連絡いたします。 代表きっすからのフレンド申請が来た場合は、ご承認頂くようお願いします。 3. Re:Beat開発チームのメンバーとDiscord上で面談を行います。 原則通話上で行いますが、難しい場合はチャットのみでも問題ありません。 ※聞き専通話可 ※顔出しの必要等はありませんので、ご安心ください 4. 合否問わず結果を数日以内にDiscord上で連絡いたします。 その後の流れは別途追ってお伝えさせていただきます。
あと21日(11月30日まで)
急募
報酬なし
きっす
Re:Beat
掲載日: 2025年11月07日
開発
ノベルゲーム『ゆき』開発メンバー募集【プログラミング・背景デザイン・動画製作】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
映像クリエイター
【自己紹介】 佐藤百(さとうもも)と申します。 普段は個人で創作(イラスト・世界観構築・シナリオ・小説等)をしております。 以前より、自分が書いたシナリオや世界観で構成されたゲームを作りたいと思っておりました。 ゲームを制作するに辺り、一緒に作る仲間がほしいと思っております。 一緒に楽しく創作して、学び成長しながら、少しでも形にしていきたいと思っております。 よろしくお願い致します。 詳細はプロフィールと下記の概要をご覧ください。 ★現在チームでの制作が始まっております『ゆき』について、 プログラミング・背景・動画製作を担当してくださる方で、 現在11月~2月頃までのスケジュールで参加できる方を募集しております。 急なお願いにはなりますが、切実に募集しておりますので、ご応募お待ちしております。 【募集概要・担当いただきたい作業】 いずれも、制作経験のある方だと、とっても助かります! 【プログラマー/エンジニア】 プログラム全般 ノベルゲームのプログラミング、分岐なし・クリア後に新規ストあり、BGM・Live2D・動画を入れ込んだり、2周目のセーブ画面等に新キャラを追加したいです。 ※シナリオ全てにルビを振りたいので、可能な方(ルビはこちらで用意してお渡しする形になります。) 【イラストレーター/画家】 背景デザイン 普通の日常の生活をメインとした背景、主人公たちが暮らす家の中や街の商店街・神社・カラオケの中や会社の屋上などの制作をお願いしたいです。 背景の枚数は1話1枚以上、全体で8枚~15枚程度(要相談) (もし2人以上参加していただける場合は、分担して制作していただきたいです。) 【映像クリエイター】 ゲーム宣伝動画の制作 ゲームの宣伝動画などの制作(何本お願いするか未定、要相談) 【条件】 ・個人での制作となりますので、基本的に給料はでませんが、それでもいいという方 (ゲームが完成して収益が入ると確定した場合には、お支払いさせていただきます。金額については参加者全員で要相談となります) ・私の作る世界観を楽しんでくださる方、おもしろいと思ってくださる方 ・制作を一緒に楽しめる方、高め合っていける方 ・円滑なコミュニケーションを取れる方 ・飛ばない方、連絡を断たない方 (前回友人に飛ばれてノベルゲーム化の企画がボツになった為。途中で参加できなくなったらご連絡いただくようお願い致します) ・作品の持ち逃げやパクリなどをしない方(普通に犯罪なのでやめてください) ※私、佐藤百が原作で企画しておりますので、私が進行する形となります。 また、基本的には、私から資料をお送りして、指示通りに制作していただきます。 できた事・できなかった事等は、ミーティングの際に、お知らせしてください。 過度な連絡は控え、不適切な発言はやめましょう。 チームメンバーにそぐわない行いが酷いようであれば、担当を降ろしてブロック致します。 その際、ブロック以前に制作したものや資料等を、他で公開・使用する事は禁止とさせていただきます。 (この文言は、前に酷い方が居たので付け加えております。上記が理解できる方は大丈夫だと思いますが、万が一の時の為に、付け加えさせていただきます。) チームで制作するに当たって、お互いを敬い合い、平和に楽しく、一緒に作っていきましょう。 【期間】現在~2月頃まで 【制作ツール】 【プログラマー/エンジニア】ノベルゲームが制作できれば何でも構いません。 動画やLive2Dを導入する可能性があります。 【イラストレーター/画家】何でも構いません。AIでの制作はご遠慮ください。 【映像クリエイター】何でも構いません。 【プロジェクト概要・ゲーム内容】 ①『ゆき』完結済みの小説をメインとした短編のノベルゲーム ジャンル:現代ファンタジー・不思議・怪異(※残酷表現あり) 『ゆき』https://kakuyomu.jp/works/16817330654257825350 お読みいただいてからご応募してくださると、スムーズに進むかと思います。 【目的・目標】 BOOTH、DLsite、ふりーむ!、ノベルゲームコレクション等での販売(要相談) 【コミュニケーション方法】 ・基本的にはDiscordにて ・進捗管理にはNotionを利用中 ・スケジュール 2週間ごとに締切があります。 作業開始~1週間でミーティング(進捗確認)、そこから1週間で締切となります。 詳しく知りたい方は↓のテンプレートで入力してください。 個人の趣味での制作になりますが、いずれ商業化していけたらと思っております。 是非一緒に作りましょう! その他情報の詳細はプロフィールをご覧ください。 ご興味ある方、ご質問などある方は、お気軽にご連絡下さい。 尚、ご連絡の際、以下のテンプレートをお使いください。 書いていただけると見やすくて助かります。よろしくお願い致します。 【テンプレート】 ・お名前(ふりがな) ・担当希望の種類【プログラミング・キャラデザ等】【得意な事があれば教えてください】 ・質問内容【③のキャラデザで1キャラ参加することは可能ですか?など】 ・こちらの募集内容と佐藤百のプロフィールを全てお読みいただけましたか?(まだの方は全てお読みの上、ご応募ください)【はい】 ・自身のサイトやポートレート等があれば、教えて下さい。参考にさせていただきます。【URLなど】 ・メッセージなどあれば、ご自由にお書きください。 ※一週間以内にお返事致します。もし一週間経っても返事がない場合、再度ご連絡いただけると助かります。よろしくお願い致します。
あと21日(11月30日まで)
急募
報酬なし
佐藤百(Satou Momo)
掲載日: 2025年11月07日
開発
東京ゲームダンジョン11出展に向けてデザイナーを募集します!!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 🎮 自己紹介 はじめまして! 学生チーム「脳汁works」のサクサクパンダです! 現在、東京ゲームダンジョン11への出展に向けて3Dアクションゲームを開発しています。 メンバーは プログラマー:3名 プランナー:1名(私) の計4名で活動中です! ## 🎨 募集内容 出展作品の制作に協力していただける 2Dデザイナーさんを募集しています! お願いしたい内容は… ゲームUIデザイン タイトルロゴ制作 出展用ポスター制作 など ゲーム制作未経験でも大歓迎! 学生同士、一緒に成長していきたい方とぜひご一緒できれば嬉しいです✨ ## 🕹 プロジェクト概要 ジャンル:無双タワーディフェンスアクション プレイ人数:1人 ゲーム内容:  魔物の大群から“攻城兵器のエネルギー源”であるクリスタルを守り、  敵の城を破壊する爽快アクション! ## 🎯 目標・スタンス まずは東京ゲームダンジョン11への出展が目標です! 同時に、就活用ポートフォリオとして胸を張れる作品にしたいと考えています。 学生同士で支え合い、成長しながら制作 「技術力よりも気持ち・やる気」を重視 やりたいことや意見は気軽に話し合えるチームを目指しています ## 💬 コミュニケーション メインツール:Discord 週1回オンラインMTG(進捗共有) Googleスプレッドシート / Trelloでタスク管理
あと26日(12月5日まで)
急募
報酬なし
サクサクパンダ
掲載日: 2025年11月06日