募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【急募!】萌え系総合創作サークルのメンバーを募集します。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
(すみません、まだゲーム作っていないのですれ違いならごめんなさい。) ## 自己紹介 はじめまして、八橋かえで(やつはしかえで)と申します。 現在は長い長い眠りを経て、同人サークル立ち上げに向けて動いている 元シナリオライターです。 現在は集まっていただいた知り合いのメンバーとともに、 短編アニメーションを制作しようとしている段階で、サークル設立を行おうと考え投稿しました。 ## 募集概要 「まだ見ぬ"かわいい"を作ろう!」 創作をまだしたことがない、これから集団制作を経験してみたい、あるいは誰かとものづくりがしたいという経験者の方々へ向けて、同人サークルを新しく建てたいと考えています。 イラスト、シナリオ、進行、プログラマの皆さんなどが集まれば、小さな創作集団として、 一からゲーム作成やその他のエンターテイメントコンテンツの制作を行いたいと考えています。 ◯現在の募集するジョブ ・2D/3Dアニメーター様 ・絵コンテ・イラストレーター(デジタル)様 ◯現在その他に当サークルで不足しているジョブの方 ・プログラマ様(ゲームプログラム) ・制作進行・進行管理様 ・シナリオライター様 ・声優様(男性・女性) ※いずれも、AI生成の作品不可。 未経験者・経験者歓迎です。興味があるだけでもぜひお問い合わせください。 ## プロジェクト概要 現在は短編のアニメーション「ダークファンタジー(ローファンタジー)を作成しています。 作品規模は8分ほど、公開はYouTubeで行おうと考えています。 現状のメンバー様は、シナリオ2名、イラストレーター様2名という形で アニメーター様(絵コンテや原画)などができる方が不足しています。 ## 目的・目標 まず、設立から1年~2年ほどは無償での頒布を中心に、 皆さんの作品・サークルの名前を大きくしていきたいと考えています。 (サークルの大きくなり方次第で変わります) そして、皆さんのつくりたい作品のお手伝いとして…… メンバーさんが立案した企画を全員で進行していくなど、メンバーさん全員が作りたいものを望めば作れるといった環境にしていきたいです。 ## 内容 現在は短編のアニメーションの制作において、前任者の方が退部されたので 絵コンテ・アニメーター様が未決定の状態になっています。 コンセプト:「奴隷少女と強気なお姉さん」 シナリオは現在制作中です。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - 絵コンテの作業、アニメーションの構築など 制作ツールは現在未定です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※まずは雑談や交流、覗いてみよう!という方もOKです。 - 週1回オンライン(現状Discord)で進捗確認を行います。 ご興味のある方はメッセージから、もしくはDiscord [80386dx]宛にダイレクトメッセージを送信してください!
あと144日(6月22日まで)
急募
報酬なし
八橋かえで
掲載日: 2026年01月28日
開発
🐾【開発メンバー募集】猫のスキルを使ったコインゲーム(スマホ)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
🐾開発メンバー募集(Unityプログラマー/UIデザイナー) 初めまして、楓と申します。 普段は Blender・Substance Painter を使って猫キャラや家具を制作しながら、 「猫の箱(仮)」など複数の猫ゲーム企画を進めています。 今回は新プロジェクトとして、 “猫スキル×コインゲーム(仮)” のスマホ向けミニゲームを短期開発します。 そこで Unityプログラマー/UIデザイナーを数名募集します! 🎮プロジェクト概要 タイトル:未定(猫スキル×コインプッシャー系) プラットフォーム:スマホ(iOS / Android)予定 ジャンル:カジュアルミニゲーム/コイン落とし/スキル演出 特徴:スロット演出・フィーバー・猫スキル発動あり アート素材:猫モデル・UI素材はすでに多数あります 企画・仕様・演出:楓が担当 目標:短期で「遊べる形」まで完成 → ポートフォリオ作品 or ストア公開へ 👨‍💻募集① Unityプログラマー ■主な担当 コインの物理挙動(落下・積み上げ・プッシャー) ギミック実装(スキル発動/フィーバー/特殊コイン) UIとの連動(ボタン・演出トリガー) ステージ管理(報酬処理・演出フロー) ■必要スキル(最低ライン) Unityでの開発経験(個人制作でもOK) C#スクリプトが書ける Prefab/UI/Animatorの基本理解 ■歓迎スキル(あると強い) 物理挙動ゲームの実装経験 演出制御(Timeline/DOTween等) ガチャ・報酬システム設計 🎨募集② UIデザイナー(ゲームUI) ■主な担当 画面UI設計(ボタン配置・情報設計) 演出用UI(フィーバーゲージ・スロット演出) Unity UIへの落とし込み支援(素材制作中心) 世界観に合う「猫カジノ感」のデザイン統一 ■必要スキル(最低ライン) UIデザイン経験(ゲーム/アプリどちらでもOK) Figma/Photoshop/Illustrator等で制作可能 画面レイアウトを整理できる ■歓迎スキル(あると強い) Unity UIを意識した素材設計 アニメーションUI(AfterEffects等) カジュアルゲームUIが好き 演出重視の画面作りが得意
あと61日(3月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年01月27日
開発
ダンジョン攻略RPGのイラストレーターアシスタントを募集。
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 募集要項: 現在イラストのアシスタントを募集しております。(キャラクター立ち絵イラストの線画などをお願いする予定です) Discodeでやり取りできる方。 初心者可。(長くお付き合いのできる方) もちろん上級者も中級者も大歓迎です。(沢山のご応募お待ちしております) ## 報酬: あり(DL-site, FANZA, STEAMなど、大手ゲーム販売サイトで配信後、売上金から分配※最大1年間)売上の減衰具合によってはこれよりも短くなる場合もあり。※販売目標3000DL以上。 ## ゲーム仕様書:あり 各階層ごとに、異なるギミックと数々の謎解き要素を含む仕掛けを解除しながら最下層までの踏破を目指す、パズルアクションRPG。 主人公の女性は魔王の一人娘。その弟と二人で協力し、ダンジョン最下層の50階を目指す。 姉弟はそれぞれ別の能力を持ち、その特性を生かすことで数々のギミックを攻略していく。 と言った感じのゲームになります。 ## その他: - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 隔週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理はDiscordのスレッドにて。
あと61日(3月31日まで)
急募
報酬あり
kerberos5140
掲載日: 2026年01月26日
開発
【Roblox】Greed Island(HxH)風のゲームを作るのを手伝ってくれる同志を募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。Robloxでゲーム制作をしているぬーぶです。 現在、HUNTER×HUNTERの「Greed Island」から着想を得たRobloxゲームを制作しています。(私は建築が得意なので、建築だけという形になってしまっています。) カード収集・カードバトルを軸にしたゲーム体験を、Robloxならではの形で再現することを目標にしています。 私は建築ぐらいしかほとんどできないため、建築以外のことをできる人を探しています。 ## 募集概要 Robloxゲーム制作を手伝ってくれる方を募集しています。 - 作業は**中〜長期的に継続**できる方歓迎 - **HxHに関する知識があるだけでもOK(なくても、ゲーム制作の知識があればいいです)** - 実装まで幅広く関われます 「Greed Islandが好き」「Robloxで本格的なゲームを作ってみたい」という方におすすめです。 ## プロジェクト概要 - **タイトル**:仮)Roblox Island - **ジャンル**:カード収集 / RPG / アクション - **プラットフォーム**:Roblox - **開発期間**:未定(長期想定) - **現在の進捗** - マップの建築を進めています! ## 目的・目標 - Greed Islandの世界観をRobloxで作る ## ゲーム内容 - フィールド探索によるカード入手 - バインダーを開きカードを使用 - カード効果による移動・バトル ## 担当いただきたい作業 希望・得意分野に応じて相談可能です。 - Lua言語を用いた、プログラム - UIデザイン(インベントリ・カードUI等) - ギミック配置 **使用ツール・言語** - Roblox Studio - Lua言語 ## コミュニケーション方法 - Discord
あと152日(6月30日まで)
報酬なし
ぬーぶくん
掲載日: 2026年01月26日
開発
【Unityエンジニア】今年リリース予定のローグライク採掘ゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
こんにちは ご覧いただきありがとうございます。 私は元ゲーム会社員で、今は趣味でゲーム開発をしています。 3年ほど前からローグライクでローグライトなMinecraftっぽい3D採掘ゲームを友人と作ってきました。 面白くてグローバルで売れる作品を真剣に作ってきました。 Steamストアページも開設し、ゲーム自体も八割ほど出来ています。 しかし、Unityエンジニアが一人では手が回りきらず、どうしても開発速度や質に悪影響を与えてしまいます。 そこで、2人目のUnityエンジニアさんを募集します。 また、今ある世界観をより美しく見せたり、恐ろしく見せられる3Dデザイナーさんも併せて募集いたします。 アクション3Dゲームや採掘が好きな人、Minecraftっぽい世界観がお好きな人は必ず後悔させません。 一度お話を聞きにきてくださいませんか?  ちょっと興味あるから話だけ聞くでも、見学だけでも大丈夫です。無理に勧誘はしませんので。 こちらSteamストアページです。 今はグラフィックアップデートをしてもっとずっと綺麗になってますが、雰囲気だけでも掴んでいただけましたら! https://store.steampowered.com/app/3045630/DigRogue/?l=japanese
あと122日(5月31日まで)
急募
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2026年01月25日
開発
The out というゲームを作りたい(ものすご〜く、あとの話になります)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
# 自己紹介 こんにちは、わきゅー。です。 現時点で中学三年生のシナリオライターです。 シナリオと、簡単なアナログイラストが作れる程度です。 以後よろしゅう。 ## このゲームのジャンル、概要 ・2Dの弾幕シューティング+会話RPG ・Gamemakerでの開発を予定 この世界では「弾幕=感情そのもの」。 喜びは放射状に弾け、怒りは赤い直線となって襲い、悲しみは重力のようにゆっくりと降り積もり、楽しさは虹色の曲線で踊ります。 弾幕を避けるか、避けないか、このゲームを進めるか、進ませないか。 あなたの行動次第で弾幕や敵の少女の反応が変わっていきます。 ## この世界のテーマ「好奇心」 喜怒哀楽を超えたもう一つの感情であり、良くも悪くもありません。 この好奇心によって行動したプレイヤーに、世界が反応します。 ## 主要キャラクター ・クリカ プレイヤーの自機。特には話すことはありません。 クリッカーのような見た目をしております。 ・スラ この世界の案内人であり、あなたの相棒です。 妙にあなたたちに親近感を抱いているようです。 ・????? さあ?なぜここにあなたがいるのか、私にはさっぱり。 ## 世界観 この世界は、感情のみでできている場所。 ここの住人たちは実体を持たず、感情を行動原理に行きています。 しかし、どこか「外の世界」へのあこがれを持っているようですね。 その出口を開くかどうかは、あなた次第。 ## 現在考えているこの世界の特徴 ・会話と弾幕が連動 ・全ルートをクリアすることで真実が見える構造 ・プレイヤーのことをよく見る構造 ## 開発状況、募集 紹介が長くなってしまいました。本題に入りましょ。 大体の開発状況はこちら。 【開発状況】 ◯現在は構想のみ、9万字くらいの構想メモがある ◯キャラクターデザインあたりはすでに25体ほど作っている ◯Gamemakerでの実装経験ゼロ←ここを助けて欲しい! ◯具体的には大学生になってから本格的に始動する予定 【募集内容】 ・Gamemakerでのプログラミング協力(できれば僕への指導) ・図鑑機能用のミニキャラクター (基本的に世界観にはノータッチでお願いします) ## 協力してくれる人がいるなら ・秘密厳守必須 これだけは徹底してお願いします。 # さいごに 企画の核心はまだ紹介していません。 興味ある方はゲームクリエイターズCAMP内のチャット機能で色々お話します。 初心者大歓迎! こういうメタゲーが大好きでたまらないっていう人、募集しています。 まあ開発の話をするのはすごーくあとになるんですが、、、。 今は覚えておいてもらうだけで( ・∀・)イイ!! 「まだ、キミがいないRPG。」 見ただけでちょっと気になるようなゲームを目指しました。 この先、どういう風にゲームを作っていくか、とか全く予定は立てていませんが、 よろしくお願いします 一緒に、みたことないヘンなRPGを作りませんか?
あと175日(7月23日まで)
報酬なし
わきゅー。
掲載日: 2026年01月25日