募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! ## プランナー ・コンテンツ企画(エネミーデザイン) ・レベルデザイン ・進行管理 ## キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 ## 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 ## VFX ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 ## SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 ## BGM ・ゲーム内BGMの制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと26日(5月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年05月04日
開発
ロブロックスで協力型アクションゲームを作りたいと思っています
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ロブロックスでゲームを制作している小希と申します。私はロブロックスでこれまでたくさんゲームを作りましたがすべて一人でやってきたためあまりクオリティが高いのができなかったです。なのでみんなと一緒に素晴らしいゲームを作ろうと思っています! ## 募集概要 スクリプター以外の職種を今は欲しいと思っています。特にモデリング、UIデザイナー、アニメーターなどです! ## プロジェクト概要 タイトルはまだ考えていません、みんなと完成したら一緒に考えたいからです ジャンルは協力型アクションゲーム プラットフォームはRoblox 進捗は今のところまだないです。 ## 目的・目標 「命はひとつ、戦略は無限」をコンセプトに、ロブロックスにおけるPvEサバイバルの新たなスタンダードを目指します。 趣味の枠を超え、本気で「面白いゲーム」を追求したい方を探しています。 ## ゲーム内容 最大4人の協力プレイで、迫りくる敵をなぎ倒すウェーブ制のアクションゲームです。 三つのビルド(サバイバー、サブアイテム、タレント)を軸にして戦う深いカスタマイズ性のあるゲームで、一回死んだらそこで終わりの手に汗握るゲームを作りたいと思っています、 ## 担当いただきたい作業 スクリプト以外の制作全般をお願いします。 3Dマップ・モデル作成: 没入感を高める環境やアイテムのモデリング。 UIデザイン: 希少性を重視した、洗練されたインターフェースの構築。 VFX(エフェクト): 戦闘を盛り上げるスキルや爆発などの演出。 BGM・SE制作: 戦場に臨場感を与えるサウンド。 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと26日(5月31日まで)
急募
報酬なし
小希
掲載日: 2026年05月03日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください! ※私が連絡に気付かない場合ももしかしたらあるかもしれませんので、 しばらく返信がない場合は下記メールアドレスまでご連絡お願いいたします。 ushimatsuotani4429@gmail.com
あと118日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年05月02日
開発
創作に殺されそうなあなたへ
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
創作についての話です。創作家を探しています。 もしかすると一回限りのものになってしまうかもしれません。創りたい。表したい。表出させたい。形にしたい。頭の中の全てを出力させたい。誰よりも何よりも凄いものがここにはあるのに。自分の中には無限にあるのに、それができないことが死ぬほど苦しい。死んでしまいたい。こんなにも苦しむくらいなら創作なんて知らなくてよかった。 だから、創りたい。そういう人達を集めたいです。 例えば、小説なら合同誌。 例えば、音楽ならアルバム。 例えば、イラストなら画集。 でも、そういう「軸」がないものを創りたいです。軸は無く、強いて言えば「創作」が軸。創作をテーマにした創作を一つのプロジェクトとして残したい。 「創作」をテーマにした小説(「小説」をテーマにした小説)。 「創作」をテーマにした音楽(「音楽」をテーマにした音楽)。 「創作」をテーマにしたイラスト(「イラスト」をテーマにしたイラスト)。 「創作」をテーマにした漫画(「漫画」をテーマにした漫画)。 「創作」をテーマにした映像。(「映像」をテーマにした映像)。 なんでもいい。「創作」をテーマにした創作を、一つの創作物として形にしたい。 夜、布団の中で「自分の頭にはこんなにも凄いものがあるのに、それを出せないまま一生を終えるんじゃないか」「形にできないまま何にもならないまま、何も残らないまま死ぬんじゃないか」と、死ぬことが本当に怖くなって寝られなくなります。 今やろうとしてる方法で、その苦しみを取り除けるのかどうかは分かりません。でも同じように苦しんでいる人、死んでしまいそうなほどに創りたいものを持ってしまった人がいると信じたい。そういう人で集まりたい。そして創りたい。 あやふやなことしか言えなくてごめんなさい。99人は意味が分からないと思います。それでも、「これは自分のことだ」と思ったら。100人の1人かもしれないと思ったら。死ぬほどに、死にたくなるほどに創作に苦しんだことが少しでもあるなら。お願いします。僕に声をかけてくれませんか。どんな手を使っても会いに来てくれませんか。 ただ、「創作」としか呼べない一つのものを創りませんか。 募集内容 ・創作をしている方 ・「創作」をテーマにした創作ができる方 ・これまでに創作したものや、これまでの活動等を何かの形で共有いただける方 理想 ・各ジャンルに二、三人のメンバーがいる状態 ・「創作」というテーマを完璧に扱えたら、また違うテーマでも創作を続けたい ・一つの物語を複数の創作の形で多角的に表したい ・さまざまなイベント等でそれを発表したい 連絡先 X(旧:Twitter):@maitakemaitakem メールアドレス:maitakemaitake0210@outlook.jp
あと180日(11月1日まで)
報酬なし
舞茸
掲載日: 2026年05月02日