募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
サポート (Beta)
ねこまち計画(ブラウザ)プレイテスト|感想と分かりにくい点を教えてください
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
保護猫活動のカードゲーム「ねこまち計画」(ブラウザで遊べます)を遊んで、感想や分かりにくかったところを教えてくれる方を募集します。 ## どんなゲームか 保護猫団体になって、町の人たちの理解を広げながら猫を迎え、家族のもとへ送り出していくカードゲームです。保護猫活動にはお金がかかる、という現実を遊びの中で感じられるようにしています。AI対戦(4段階)、ひとり活動、オンライン対戦(部屋番号か招待リンクで友だちと)、カード拡張に対応しています。 ## 遊び方(インストール・登録は不要) ブラウザで開くだけで遊べます。 - 遊ぶ:https://gaussea.net/nekomachi/ - あそびかた:https://gaussea.net/nekomachi/rules/ ## お願いしたいこと - 1回遊んでみて、感想を教えてください(途中まででも大丈夫です)。 - 説明が分かりにくかったところ、迷ったところを教えてください。 - 不具合(動かない、表示がおかしい など)があれば教えてください。 ## 見てほしい観点 - 最初に、何をすればよいか分かったか - ルールの説明(あそびかた・用語辞典・カード一覧)は足りているか - AI対戦の強さが、やさしい〜げきつよで合っているか - 保護猫活動のお金の話が、押しつけがましくなく伝わっているか - 不具合や、画面で見づらいところ ## 現在の状況 ブラウザ版を公開していて、遊んでもらった感想をもとにルールや説明を直しています。 ## 連絡 感想はこの募集のQ&Aか、GAUSSEA のサイト(https://gaussea.net/)のお問い合わせからお寄せください。
あと70日(12月31日まで)
特典なし
GAUSSEA|ガウシア
ねこまち計画
掲載日: 2026年10月22日
サポート (Beta)
部首合体(Android)のテスター募集|公開前テスト
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
漢字ローグライク「部首合体」の Android 版(Google Play で公開する前のテスト)に参加してくれる方を募集します。 ## どんなゲームか 部首の札を組み合わせて本物の漢字を書くと、その字の意味がそのまま技になります。木+木=林で身を守り、日+月=明で敵すべてを照らす。全268字、縦持ち・片手で遊べます。 ## お願いしたいこと - Android スマホで「部首合体」を遊んでみてください(Google Play のテストとして配信されます)。 - 遊んでみての感想、分かりにくかった点、不具合を教えてください。 - テストは14日間です。そのあいだ、アプリを入れたままにしていただけると助かります(Google Play で公開するための条件です)。 ## 参加のしかた(3ステップ) 1. Google グループ「部首合体 テスター」に参加:https://groups.google.com/g/bushu-gattai-testers/about 2. テストに参加(青い「Become a tester」を押す):https://play.google.com/apps/testing/net.gaussea.bushugattai 3. Google Play からインストール 画面つきのくわしい手順は紹介ページにあります:https://gaussea.net/bushu-gattai/ Android スマホと Google アカウントが必要です。参加にあたって、メールアドレスや機種を入力していただくことはありません。 ## 見てほしい観点 - 最初の手ほどきで、遊び方が分かったか - 「書く」「連鎖」などの操作が直感的か - 分かりにくかった画面や言葉 - 不具合(落ちる、進めなくなる、表示がおかしい など) ## 現在の状況 Google Play のクローズドテスト中です。公開に向けて、感想をもとに直していきます。 ## 連絡 感想や不具合は、Google グループのスレッド、または紹介ページのお問い合わせからお寄せください。
あと70日(12月31日まで)
特典なし
GAUSSEA|ガウシア
部首合体
掲載日: 2026年10月22日
サポート (Beta)
【Android/無料・無報酬】『クギットの小さな探検隊』日本語テストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
はじめまして。Android向けのランゲーム『クギットの小さな探検隊』(Kkugit's Little Expedition)を作っています。 小さな封筒のキャラクターで、景色や仕掛けの違う20のコースを走るゲームです。15種類のキャラクターや、走るときの軌跡エフェクト、難しい区間を繰り返せる練習モードがあります。掲載画像は韓国語表示の実機画面ですが、テスト版では日本語に切り替えられます。 現在、バージョン0.10.30のGoogle Playクローズドテストを実施中です。日本を含む世界各国から参加できます。正式公開に向けて、日本語で遊んだ感想を教えてくださる方を15〜20名ほど募集しています。 ■ 特に見ていただきたいところ ・日本語の言い回しが不自然なところ、説明が分かりにくいところ ・文字やボタンの見切れ、押しにくい操作 ・動く障害物や床の仕掛けの見た目と当たり判定 ・各コースの難しさや、途中で先に進めなくなるところ ・動作の重さ、フリーズ、強制終了 「ここで迷った」「この説明が分かりにくかった」という短い感想でも助かります。全コースをクリアする必要はありません。 ■ 参加できる方 ・18歳以上の方 ・Android 7.0以上の実機と、Google Playを利用するGoogleアカウントをお持ちの方 ■ ご協力のお願い 可能であれば、14日間以上Google Playのテスト参加状態を継続し、その間に何度か実際に遊んで、気づいた点を教えていただけると助かります。参加・継続・感想の送信は任意で、ご都合に合わせて中断できます。 参加は無料・無報酬です。金銭やゲーム内アイテムなどの参加特典はありません。このテスト版では広告や実際のお金を使う課金は無効にしています。ゲームへのログインは任意で、ゲストのまま遊べます。日本語・英語・韓国語に対応しています。 ■ 参加方法 スマートフォンのGoogle Playで使っているものと同じGoogleアカウントで、次の順に進んでください。 1. テスター用Googleグループに参加 https://groups.google.com/g/kkugit-playtest 2. Google Playで「テスターになる」を選択 https://play.google.com/apps/testing/com.neonrush.expedition 3. 参加ページのダウンロードリンクからインストール https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neonrush.expedition メールでの参加申請は不要です。Googleグループへの参加だけでは、Google Playのテスト参加は完了しないので、2番まで続けて進んでください。 ■ 感想・不具合の連絡 Google Playのテスト用フィードバック、または kksshh4848@gmail.com へお願いします。メールは感想・不具合の連絡用です。 不具合の場合は、コース名、起きたこと、再現手順、端末名・Androidバージョンを書いていただけると助かります。アカウントのメールアドレスやパスワードを公開コメントに載せる必要はありません。 ゲーム画面のスクリーンショットは公開・共有していただいて構いません。共有する際は、ご自身の通知や個人情報が写り込んでいないかご確認ください。 日本語のプライバシーポリシー https://kkugit-support.pages.dev/privacy-ja 少しでも気になった方に試していただけたらうれしいです。よろしくお願いします。
あと31日(11月22日まで)
特典なし
kang12345
クギットの小さな探検隊
掲載日: 2026年10月22日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のAI開発担当者を募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
## ■ プロジェクト概要 現在、動画編集ソフト「Editra」の開発を進めています。 より便利で快適な動画編集環境の実現を目指し、AI技術を活用した機能の開発に携わっていただけるメンバーを募集します。 まだ発展途上のプロジェクトのため、単に決められた作業をこなすだけでなく、技術的な提案やアイデアを出し合いながら、一緒にサービスを成長させていける方を歓迎します。 ## ■ 募集職種 **AI開発エンジニア** ## ■ 主な担当内容 - EditraにおけるAI関連機能の研究・設計・開発 - AI技術を活用した動画編集体験の改善 - 既存システムとの連携や機能の実装 - 開発チームとの技術的な相談・改善提案 ※具体的な機能や技術仕様については、情報管理上の理由から応募時点では非公開としています。 ## ■ 歓迎する方 - AI・機械学習関連の開発経験がある方 - Pythonなどを用いた開発経験がある方 - API連携やアプリケーション開発に興味がある方 - 動画・音声処理に関する知識や経験がある方 - 新しい技術を調査し、試行錯誤しながら開発できる方 実務経験の有無だけでなく、個人開発や学習で培った技術力、意欲も重視します。 ## ■ 開発体制・参加条件 - オンライン中心での共同開発 - Discord等を利用した連絡・開発相談 - 長期的なプロジェクトへの参加を歓迎 - 具体的な担当範囲や参加条件は相談のうえ決定 現時点では共同開発を想定しています。報酬を含む条件については、参加前に個別に確認・相談させていただきます。 ## ■ 応募方法 興味を持っていただけた方は、以下の内容を添えてご連絡ください。 - 簡単な自己紹介 - これまでの開発経験や使用できる技術 - GitHubやポートフォリオ(あれば) - Editraの開発に興味を持った理由 まずは気軽にお話しできればと思っています。 なお、詳細な仕様や未公開の開発資料については、情報の取り扱いを確認したうえで必要に応じて共有します。 ご応募お待ちしております!
あと64日(12月25日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月22日
開発
『不祥事も軍略のうち?』(ノベルゲーム)制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
声優
ブラウザノベルゲーム『不祥事も軍略のうち?』開発メンバー募集! 自己紹介 はじめまして! オリジナル作品の企画・シナリオ制作などを行っている梅洛梨です。 現在、オリジナルのブラウザノベルゲーム『不祥事も軍略のうち?』の制作を計画しており、一緒に作品を完成させてくださる開発メンバーを募集しています! 私はシナリオ・世界観設定・キャラクター設定などの企画面を担当する予定です。一方で、イラストや男性キャラクターのボイスなど、自分一人では十分にカバーできない部分もあるため、得意分野を持つ方々と協力して作品を形にしたいと考えています。 個人制作ならではの自由度を活かしながら、参加メンバーそれぞれの強みを持ち寄って、一つの作品を完成させることが目標です。 募集概要 ブラウザノベルゲーム『不祥事も軍略のうち?』の開発メンバーを募集します! 【募集職種】 1. イラストレーター 男性キャラクターを中心に、ゲーム内で使用するイラストを制作してくださる方を募集します。 募集主は筋肉質な男性キャラクターを描くのが不得意のため、特に筋肉質な男性キャラクターを描くことが得意な方を探しています! 主人公や主要キャラクターだけでなく、モブキャラクターにもさまざまな体格・外見の人物を登場させる予定です。 - キャラクターイラストの制作 - 筋肉質な男性キャラクターのデザイン・作画 - 必要に応じた立ち絵やスチルイラストなどの制作 ※実際の担当範囲は、得意分野や制作体制に応じて相談します。 2. 男性声優 ゲーム内の男性キャラクターを演じてくださる方を募集します。 特に、若めの成人男性キャラクターを演じられ、通常の台詞とは異なる演技にも対応できる男性声優の方を探しています。 こちらは作品の演出上、重要な役どころを担当していただく想定です。 また、モブの男性キャラクターを担当してくださる声優の方も募集しています。 女性キャラクターのボイスについては企画者自身が担当する予定のため、今回の募集では男性キャラクターの配役を中心としています。 ※応募・収録にあたっては対応可能な演技の範囲を事前に相談し、双方の合意を大切にします。 【参加条件・歓迎する方】 - 作品の完成に向けて、責任を持って制作に参加できる方 - Discordなどを利用したオンラインでの連絡が可能な方 - 自分の得意分野を活かして創作活動に取り組みたい方 - 個人制作・同人ゲーム制作に興味がある方 - 長期的な制作にも、無理のない範囲で継続して参加できる方 募集対象は18歳以上の方に限ります。 経験や実績だけで判断するのではなく、作品への関心や得意分野、制作への取り組み方も重視したいと考えています。 プロジェクト概要 作品名: 『不祥事も軍略のうち?』 ジャンル: ブラウザノベルゲーム プラットフォーム: Webブラウザ(DLSite、もしくはpixivFanBoxにて販売) 制作形態: オリジナル同人ゲーム 開発期間: 未定。参加メンバーと相談しながら決定します。 現在の進捗: 企画・シナリオ・世界観設定などを中心に準備を進めている段階です。 ※制作状況や担当範囲の詳細については、応募後に共有・相談する予定です。 目的・目標 本作の目標は、企画者一人では実現が難しい表現も取り入れながら、オリジナルのノベルゲームを完成させ、公開・販売することです。 趣味として企画を温めるだけでなく、実際に遊べる作品として完成させることを目指しています。 完成後は、適切なプラットフォームを選定したうえでの公開・販売を想定しています。 ただし、現時点では販売本数や売上を保証できる段階ではありません。収益化を目指しつつも、まずはメンバー全員で協力して作品を完成させることを重視します。 ゲーム内容 『不祥事も軍略のうち?』は、軍事もののシリアスな雰囲気を軸に、コメディ要素などもいろいろ織り交ぜて展開するオリジナルのノベルゲームです。 物語を通じてキャラクターや世界観を描き込み、テキストだけでなく、イラストやボイスによっても作品の魅力を表現したいと考えています。 ※ストーリーの詳細や具体的な演出については、参加を検討されている方に別途ご説明します。 担当いただきたい作業 職種ごとの主な担当業務は以下のとおりです。 イラストレーター - 男性キャラクターのイラスト制作 - 筋肉質な男性キャラクターの作画 - 必要に応じた立ち絵などの制作 - キャラクターデザインや作画方針に関する相談 男性声優 - 主要な男性キャラクターのボイス収録 - 成人向けシーンを含む、合意した範囲での演技 - 必要に応じたモブ男性キャラクターのボイス収録 具体的な作業量・納期・制作形式については、参加メンバーの希望や制作体制に応じて相談します。 報酬・収益分配について 本プロジェクトでは、作品の売上を参加メンバー間で分配する方式を予定しています。 現時点では固定報酬を用意できる段階ではなく、売上が発生しない場合は報酬をお支払いできない可能性があります。 また、収益分配については、参加メンバーの担当範囲や作業量などを踏まえて協議し、全員が納得できる形で取り決めたいと考えています。 参加前に、分配率・経費の扱い・売上の集計方法・支払い時期などを明確にし、合意した内容を書面で残す方針です。 ※具体的な分配条件は、参加メンバーとの協議によって決定します。 コミュニケーション方法 - 基本的な連絡にはDiscordを使用する予定です。 - 進捗共有や制作上の相談は、オンラインで行います。 - 作業内容・納期・ファイル形式などは、担当者間で相談して決定します。 - 連絡頻度や作業ペースについても、参加メンバーの状況を考慮しながら調整します。 無理な作業量を一方的に押し付けるのではなく、継続して制作に参加できる体制を目指します。 応募後、企画内容や具体的な作業範囲についてご説明し、お互いに納得したうえで参加を決定したいと考えています。 最後に ここまで読んでくださり、ありがとうございます! 『不祥事も軍略のうち?』を一緒に完成させてくださる方との出会いを楽しみにしています。 少しでも興味を持っていただけたら、ぜひお気軽にご連絡ください!
あと160日(3月31日まで)
報酬あり
華樂梅洛梨/Karaku Meloli
掲載日: 2026年10月22日
開発
【28・29卒歓迎!】来年のゲームダンジョンへ!二丁拳銃アクション、一緒に作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
# 自己紹介 皆さん、初めまして!今回のゲームを企画したRyunと申します。 私は今回のゲームを来年の4月、ゲームダンジョンに出展を目標にゲームを制作しようとしています。 3Dのスタイリッシュなゲームが作りたい人!とにかくかっこいいものが好きな人はぜひ! 一緒にゲームを作りましょう~~ # 募集概要 2026年9月~ 2027年4月まで、Unityを使った二丁拳銃の3Dガンアクションゲームを制作します。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、チーム制作の実績を作りたい」 そんな人同士で集まり、チームで完成を目指したいと考えています。 経験よりも、制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視します。 # 制作予定のゲーム概要 ・ジャンル:3D二丁拳銃ガンアクション ・使用エンジン:Unity ・想定プレイ時間:約10分~20分 ・制作期間:2026年9月15日 ~ 2027年4月 ・公開先:unityroom ・活動形式:オンライン ・連絡手段:Discord ・オンライン会議:週1〜2回 ・想定作業時間:週5〜8時間程度 ゲームの細かな内容やコンセプトについては具体的に決まっておりますが、世界観、プレイヤー等は相談しながら作っていきたいと思っております。 一応、10月の甲子園までは目標ですので、10月までちゃんと働ける!人を優先します。 # 目的・目標 ・unityroomに掲載 ・2026年10/31締切の甲子園に出品する ・2027年4月のゲームダンジョンに出展する(最終目標) # ゲーム内容 ■ゲームコンセプト  危険に飛び込み、回避と射撃をつなぐスリルを爽快感。 ■キャッチコピー  死線を舞え、火に惹かれる蛾のように。 ■ゲーム特徴  様々な攻撃の中から回避しながら、二丁拳銃を使って派手に敵を倒し続けるゲームです。  まるで舞うように回避しながら敵を倒すスタイリッシュ感を感じることができます。  また、コンボを上げてランクを積み、必殺技で敵を殲滅する等カタルシスを感じることができます。 ■ゲームシステム  このゲームの主なコンセプトは「二丁拳銃」です。  左クリックで左銃を、右クリックで右銃を撃つことができます。  また、ゲームの中で武器を切り替えることで、左、右の違う銃の特徴を生かすこともできます。 詳しい内容は企画書の方をぜひ閲覧していただくとうれしいです! # 担当いただきたい作業 ### 2Dデザイナー:1名 デザイナーさんにはゲームのUI、ゲーム内のイラストなどを担当してもらいます! ### SE担当:1名 効果音を制作してみたい方がいれば、ぜひ参加していただきたいです。 自作だけでなく、利用規約を確認したうえで素材を選定・導入する形でも問題ありません。 ## 3Dモデル担当:1名 今回3Dのモデルを作ってくれる方を特に募集しています! SDキャラクターではなく、6~7頭身のキャラのモデルや、ロボットの敵、 アzとはバイオームを作っていただければと思います。 ### 3Dエフェクター担当:1名【特に募集中】 銃のエフェクトや、必殺技等のエフェクトをお願いしたいです! ### アニメーション担当:2名【特に募集中】 今回はプレイヤーのアニメーションがとても重要になると思います。 ですので!プレイヤーだけを担当してくれる1人、敵やボスのアニメーションを 管理してくれる1人を募集しています! # コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1~2回オンラインMTGで進捗確認を行います。 # 募集主について ゲーム制作系の専門学校の28年卒の学生です。 学校などで色んな人達とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがあり、 今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画等を担当する予定です。 今までゲームは9個ぐらい作ったことがあり、チームでは4回ほど制作したことがあります。 # 応募前に教えてほしいこと ・自己紹介 ・卒業予定年度 ・希望する担当 ・使用できるツールや制作経験 ・兼任したい分野があればその内容 ・週に確保できそうな作業時間 ・今回参加したいと思った理由・モチベーション ・過去作品やポートフォリオがあればURLなど デザイナーの方については、完成されたポートフォリオがなくても、普段描いているイラストなどがあれば見せていただけると嬉しいです。
あと8日(10月30日まで)
急募
報酬なし
Ryun
掲載日: 2026年10月22日