募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
Unity用2Dノベルゲーム作品のナビゲーター(中性or女性のナレーター類似案件)(福島が舞台)
募集ジョブ
声優
Unity用2Dノベルゲーム作品に登場する、音声ナビゲーター(中性または女性の声のナレーション類似案件)を1名募集致します。 本作は会として作成している東北に関する続編物のノベルゲーム作品で、前作までの内容および概要は以下のURLからご確認できます。 序章(冬の東北が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibu」 第1章(冬の東北が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusection1」 第2章(夏の宮城が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectiono2」 第2章(夏の福島が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionh2」 第2章福島編スピンオフ作品(冬の会津地方が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionfa1」 第3章(秋の青森が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionoh3」 各本編の紹介動画(予告動画含む)は以下よりご確認いただけます。 序章(冬の東北が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=GSD0nnmQUqk」 第1章(冬の東北が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=5OH4MfZpfWI」 第2章(夏の宮城が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=8POMKsTUJzM」 第2章(夏の福島が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=zlRYX4laBsQ&t=7s」 第2章福島編スピンオフ作品(冬の会津地方が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=nkoHI2CtOJU」 第3章(秋の青森が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=_rs8LTL4dMA」         予告動画「https://www.youtube.com/watch?v=1b_ocGE-ljg」 今回の依頼は、夏の福島が舞台となった第2章のプレイ人数が400名を突破したことを記念して製作される、福島の中でも特に「中通り地方」を舞台としたスピンオフ作品に関する依頼となります。 依頼内容としましては、短い日本語(標準語)のセリフ(合計500~600文字)をいくつかご収録いただきまして、ファイルをmp3でいただければと考えております。 ※1つのファイルでも分割ファイルでもどちらでも構いません。 本ナビ―ゲーター案件は、キャラクターボイスよりもナレーターに近い案件となりまして、声質は中性または女性のどちらかの声を出せる方であれば、実年齢等は問いません。 本作品は、東北の福島、その中でも特に中通り地方に関する内容になりますので、当該地域または東北に思い入れのある方がいらっしゃいましたら、初心者や実務経験の浅い方でも歓迎致します。 ※在住かどうか、実際に行ったことがあるかどうかは不問となります。 今回の結果によっては、継続して依頼させていただくこともございます。 以上になります。 ご興味のある方のご応募、お待ちしております!
あと13日(10月24日まで)
報酬あり
hibasan/東北
掲載日: 2026年10月10日
開発
『GAMES Duel(ガメスデュエル)』のSteam Playtestを遊んでくれる人を募集!
募集ジョブ
サポート/メンター
『GAMES Duel(ガメスデュエル)』のSteam Playtestを公開しました! Steamにインストールされているゲームタイトルや、解除済み実績から「ガメス」を錬成して、9×9マスの盤上で戦うターン制ストラテジーです。 CPU戦、オンライン対戦、ストーリーモードなどを実装しています。 CAMPでの「応募する!」ボタンを押さなくて大丈夫なので、 とりあえず、なんとなくでもいいから遊んでくれる人を探しています。 Steamキーは不要で、ストアページの「Playtestに参加」からそのまま承認を待って参加できます。 https://store.steampowered.com/app/5269920/GAMES_Duel/ ※Steamの所持ゲームや実績が錬成画面に表示されます。びっくりしないでください。仕様です! 「なんか変なゲームがあるぞ。」と なんとなくでもさわってもらえると喜びます。 初心者の方、ボードゲームに慣れていない方の感想も大歓迎です! ゲーム中はF8から感想・不具合報告も送れます。 気軽に触っていただけるとうれしいです! 【Playtest参加について追記】 Playtest公開後、海外地域から自動申請と思われる大量のアクセスリクエストが発生しているため、現在はSteam Playtestを「制限付き」に変更しています。 当面の間、Steam上で日本(JP)地域から届いたアクセスリクエストのみ、順次アクセス権を付与します。 クリエイターズキャンプから参加してくださる方は、Steamストアページの「アクセスをリクエスト」からそのまま申請してください。 承認まで少しお待たせする場合がありますが、よろしくお願いします!
あと112日(1月31日まで)
急募
報酬なし
いぬそば
掲載日: 2026年10月10日
開発
クローズドサークルxデスゲーム系ADV『SelecDead-セレクデッド』シナリオ補助担当募集!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして!当プロジェクトの制作を進行しております、キュウゼットと申します。
現在は個人でゲーム制作を行っていますが、一人でやるとシナリオが煮詰まりそうなので制作をサポートしてくださる仲間を募集することにいたしました。 情熱を持って最後まで楽しく走り抜けられる作品作りを目指しております。よろしくお願いいたします! ## 募集概要 主にシナリオの補助をしてくださる方を募集します。 完成までの継続的なチーム参加(目安期間:数ヶ月程度)を想定しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:『SelecDead(セレクデッド)』(仮)
 ジャンル:クローズドサークル・デスゲームADV 
制作ツール:RPGツクールMV
 プラットフォーム:PC(フリーゲーム配信サイト:ふりーむ! / フリーゲーム夢現 / BOOTH 等での公開を予定
 現在の進捗状況:メインキャラクターの深掘り・プロット全体を構想中
 全体プロット:舞台や目的、真相などはほぼ決定
 メインキャラ設定:2名以外はほぼ全員ざっくりと構想済み 
ゲーム内のベース構築:RPGツクールMVにて進行中 ## 目的・目標 まずは「フリゲWebサイト(ふりーむ!等)での無料公開・完成」を第一目標とし、フリーゲームとして多くのプレイヤーに楽しんでもらえる作品を目指します。
 趣味での制作ですが、途中でエタったり挫折したりせず最後まで作品を完成させることを大切にしています。
 デスゲーム作品が好きな方とワイワイ話し合いながら形にしていきたいです。 ## ゲーム内容 極限状態に追い込まれた人間たちが繰り広げる心理戦・ロジック・デスゲームADVです。
謎解きやミステリーより登場人物の心理描写やドラマなどを重視。 ストーリーの軸:見知らぬ巨大な施設に閉じ込められた12人の老若男女が、お互いを追放し、蹴落とし合う投票ゲームを強制される…と言った流れ。
 ゲームシステム:RPGツクールMVのマップ機能とイベントシステムを活用し、情報や手がかりなどを集めて議論・選択肢を選んでいくシステムです。 ## 担当いただきたい作業 - 基本設定などを読んでの感想、意見出し - 必要に応じたシナリオのアイデア・改善案の提案 - プロットの時点で不自然な部分がないか確認 ## コミュニケーション方法 基本的な連絡や設定資料、シナリオの進捗の共有などはDiscordを使用します。
1週間おきに都合の良い日時で進捗の共有やアイデア出しを行います(テキストのみでもOKです)。
あと21日(11月1日まで)
急募
報酬なし
キュウゼット
掲載日: 2026年10月10日
開発
ファンタジーアクションRPGの短編プロトタイプ共同制作|ポートフォリオ利用可
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
アニメーター
# XU Project 都市探索型3DファンタジーアクションRPG|短編プロトタイプ共同制作 「全部を作る」募集ではありません。 まずは10〜15分程度の縦切りデモを、少人数で完成させることを目標にしています。 企画・世界観・基本仕様・企業向け企画書の第一稿まで作成済みです。 ※原案者はゲーム開発未経験です。現在は企画・世界観・仕様設計を中心に進めています。 募集人数:1〜2名 優先:プログラム/3D・モーション 制作期間:2〜4か月程度 報酬:無償・ポートフォリオ利用可 目標:10〜15分の縦切りデモ ## 猪のしぐれ煮の自己紹介 個人で創作をしている猪のしぐれ煮です。 ぼんやり考え続けていた世界観がかなり大きくなったため、「一度ちゃんと遊べる形にしてみたい」と思い、今回共同制作者を募集しました。 ゲーム開発そのものは未経験なので、実装面については相談しながら進めたいです。 ## 募集概要・担当いただきたい作業 まずは、短編プロトタイプ1本の完成までを一区切りとした募集です。 ■ このプロジェクトでできること 既存の仕様へ合わせるだけではなく、プロトタイプ段階からビジュアル・操作感・演出・実装方法について相談し、各担当者の得意分野や“癖”も取り入れたいと考えています。 まずは1〜2名程度を想定。 下記すべてを募集するのではなく、得意分野が合う方と小さく始めたいです。 • ゲーム実装/プログラム(エンジンは相談して決定) • 3Dキャラクター・背景・モーションのいずれか • UI/VFX/サウンドなど、プロトタイプ制作に必要な分野 特に優先:ゲーム実装/プログラム 次点:3Dキャラクター・モーション その他分野は必要に応じて相談 ## 目的・目標 短編デモ完成後、企画公募・パブリッシャーへの持ち込み等を検討します。まずは「遊べるXU」を一本作ることが第一目標です。 ■ 最初に作りたいデモ • ユウで西区の小区画を探索 • 通常攻撃・回避の基礎チュートリアル • 怪異に巻き込まれ、2名のエージェントが加入 • 交代・DOWNER・UPPER・FINISHINGを使う戦闘 • “XUの面白さ”だけを見せる10〜15分程度の縦切りデモ ## ゲーム内容 ■ XUについて 舞台は、多民族魔術都市「ラカム」。新人コンダクターとして、様々な職業・背景を持つエージェントと“つて”を築き、都市事件・魔術犯罪・怪異案件に関わっていくゲームです。 核となる体験 • 人を集める/人を繋ぐ/都市を知る • 3人編成のリアルタイム交代アクション • 都市探索と、街で偶然見つかる半隠し依頼 • モード × シック × シネマティックなビジュアル ■ 現在できていること • 世界観・五区構成・主要組織「CO-conduct」 • 戦闘システム、育成、ガチャ、親密度などの基本仕様 • ゲーム冒頭の導線と初期エージェント案 • 代表キャラクター、特殊NPC、ストーリー分類 • 企業向け企画書の第一稿 ## 制作条件 ・現段階では無償の自主制作です。 ・まずは1〜2名程度、2〜4か月程度の小規模なプロトタイプ制作を想定しています。 ・作業時間は週数時間程度から、参加者と相談して調整します。 ・クレジットを明記し、制作物は各参加者のポートフォリオへ利用可能とします。 ・担当範囲、成果物の利用範囲、権利関係は制作開始前に文書で確認します。 ・将来、資金調達・収益化・有償開発へ移行する場合の条件についても、その時点で改めて協議します。 ## コミュニケーション方法 まずはメールでご相談ください。 参加前提でなく、質問・興味段階のご連絡でも大丈夫です。 連絡先:xu.project.contact@gmail.com
あと20日(10月31日まで)
報酬なし
猪のしぐれ煮
掲載日: 2026年10月09日
開発
ノベルADVゲーム制作! エンジニア、シナリオ担当募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
シナリオライター/脚本家
小説家
初めまして、企画兼統括担当のZESIAと申します。 今回、ゲームを作成するにあたり両担当が不在のため募集を決定しました。 また、ゲームとしてはノベルADVゲームを想定しており少し自由度を上げるべく色々と組み込む考えです。 そのため専門でエンジニアとシナリオ担当を入れる流れになりました。 基本無料で配布する予定です。 (1)各担当 ・エンジニア担当 基本的にノベルゲームを現在制作する予定なのでノベルゲームが作れる方であればその他資格等は特段見ておりません。 ・制作時にある程度自由度があると助かります。 ・シナリオ担当 シナリオの制作速度と調整力(ADVのため分岐調整など)またこちらで用意している声優の方とのセリフ数調整などができる方を探しています。 これまでにゲームでのシナリオ制作をしたことがない方でも構いません。 シナリオの方針は企画側で決定しますが、キャラクターの個性や分岐数を管理できる方であれば相談していただきその案を採用します。 (2)面接 参加前に人柄やこれまでの実績、年齢等を確認するために面接を実施いたします。 面接にはディスコードを使用し実施します。 面接時にポートフォリオなどを提示していただくことも可能ですが、前日までに提出いただけると各担当統括とのスムーズな確認と対応が可能ですので何卒お願いいたします。 (3)面接日について 面接日については個別に相談いただき日程を調整するため特段現段階では提示できません。 (4)通知 参加いただきたい方には各統括から通知を送らせていただきます。 また、通知は人数に応じてこちらのサイトより遅らせていただきますが人数が多い場合は遅延することがあります。 通知が来た際は、2日ほど後にディスコードの参加招待状をURLを掲載します。 2日についてはメンバーに通知をするため日程を開けております。 (5)最後に この度は募集を見ていただき誠にありがとうございます。 また、心より皆様のご参加をお待ちしております。 気になったことなどは面接時に質問をしていただければお答えいたします。
あと20日(10月31日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2026年10月09日
開発
【2Dイラストレーター募集】美少女系同人ゲームを一緒に制作しませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
はじめまして! 現在、個人でゲーム制作をしているのですが、新しくサークルを立ち上げ、一緒に同人ゲームを制作していただけるイラストレーターの方を募集しています! ■ 募集内容 美少女キャラクターのイラストが得意な方を募集しています! 主にキャラクターデザイン、立ち絵、イベントCGなど、ゲームのビジュアル面全般を担当していただきたいと考えています。 Live2Dやアニメーションもできる方は大歓迎です! 私はプログラム、UI、シナリオ、ゲームシステム、販売など、グラフィック以外の部分を担当します。 ■ あなたの描きたいものを大切にしたいです! 今回の制作では、イラストレーターの方が描きたいキャラクターやシチュエーションを第一に考えたいと思っています! 「こんな女の子を描きたい!」 「こういう関係性のキャラクターが好き!」 「自分のオリジナルキャラクターをゲームにしてみたい!」 そんな創作へのこだわりがある方と一緒に制作したいです。 基本的には、あなたの作りたいものを中心に、ゲームとして成立する企画をこちらで考えていく形になります。 作品の規模や開発スケジュールはこちらで管理するので、グラフィック担当の方には作品のビジュアルやクオリティを追求していただけたらと思っています! ■ 制作期間・活動について まずは3か月程度で完成を目指す小規模な作品から始めたいと思っています。 活動は基本オンラインで、週1回程度Discordで通話しながら進捗確認や相談ができればと思っています。 お互いに気が合えば、長期的に一緒に作品を制作していけたら嬉しいです! ■ 報酬について 固定報酬ではなく、完成作品の売上を分配する共同制作方式を考えています。 基本的には、販売手数料等を差し引いた収益の10%を今後の制作費に充て、残りをお互いに半分ずつ分配する予定です。 詳細な条件については、制作開始前に相談して決めたいと思っています。 ■ 自己紹介 現在「ミルククラウンラボ」というサークルで個人制作をしています。 これまでにゲームを4作品販売しており、最も売れた作品では約2,000本の販売実績があります。 Xのフォロワーは約2,500人です。 普段はイラスト、Live2D、プログラム、UI、シナリオなど、ゲーム制作の工程を一通り自分で担当しています。 なお、今回の共同制作は既存サークルとは別に、新しいサークルを立ち上げて進める予定です。 ■ 最後に 技術力だけでなく、自分の創作に情熱があり、コミュニケーションを取りながら楽しく制作できる方を探しています! ゲーム制作未経験でも、イラストが描ける方なら大歓迎です。 興味のある方は、ぜひ作品のポートフォリオや、描いてみたいキャラクター・シチュエーションなどを添えて、お気軽にご連絡ください!
あと11日(10月22日まで)
報酬なし
ミルクラ
掲載日: 2026年10月08日