募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ドット絵制作ツールのテスター募集(試用・改善提案)
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
自己紹介 初めまして、レスターと申します。 Discordのゲーム制作サーバー「puzzledot」にて、ゲーム制作を行っています。 募集概要 現在、ドット絵制作ツールの開発を進めています。 本ツールを試用し、使用感の確認や改善点の提案を行っていただける方を募集しています。 ドット絵制作ツールのため、ドット絵を描ける方を歓迎します。 プロジェクト概要 今回の募集は、ドット絵制作ツールのテスターとして協力いただくことが主目的ですが、 将来的にゲーム制作を行う際のグラフィック担当募集の参考にもしたいと考えています。 開発中のツールは「色に関する機能」を中心に設計しており、 ハイライト・影などの表現を含む 一定以上のドット絵制作スキルをお持ちの方 を希望しています。 作品のクオリティをある程度担保できる方にご協力いただけると助かります。 コミュニケーション方法 ツール:Discord 形式:サーバー内の専用チャンネルにて進行します。 ゲーム制作サーバーに参加していただき、 その中の「ドット絵ツール制作チャンネル」でやり取りを行う予定です。
あと49日(10月31日まで)
急募
報酬なし
レスター
掲載日: 2026年09月11日
開発
ホラーRPGゲームプロジェクト「烏髪(からすがみ)」の開発をサポートしてくださる人員を募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
サウンドクリエイター
サポート/メンター
初めまして、副業イラストレーターをしている有明カリアと申します。今はイラストのクオリティの向上や描けるものを増やすために修行しているためイラスト業は休業しております。 そして今回、自分の世界観を表すためにゲーム制作をしておりまして、シナリオ、立ち絵、ゲーム制作を一人でやっておりまして、ほとんど初心者で作っているため調べていてもわからないことも多く、そういう相談やサポートしてくださる方を探しております。 ゲームは同人即売会での配布とDLsiteやBOOTHにての販売を目指しております。 ゲームについて タイトル:「烏髪(からすかみ)」…大柳学園怪異探偵団シリーズというシリーズ物のひとつ。 ジャンル:ホラーコマンドバトルRPG あらすじ:表向き妖怪や幽霊などの研究をする怪異研究会。裏では目安箱に入れられた不可思議な事件や噂を調査する怪異探偵団。今回は地元から三時間離れたある村の噂を調べにやってきた探偵団のメンバーである空泉兄弟と幼馴染女子二人。 目安箱に入っていた弟を助けてほしいというメッセージがの主を見つけ事件解決にあたるため先行してリーダーと顧問の先生とともに村へ向かったリーダーたちと合流。その後リーダーからの一言。「すまん、呪われちった☆」。果たしてリーダーにかかった呪いは解けるのは、助けてほしい弟とはだれなのか!?
あと179日(3月10日まで)
急募
報酬なし
有明カリア
掲載日: 2026年09月11日
開発
※急募※ ワタシがVtuberデス開発募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については約2年目です。 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル 謎解き×アクションVTuberデスゲームADV プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム30時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2027年10月ごろ 開発体制 ディスコード 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー ホントノワタシ… 概要 人気VTuber事務所が開催した、新人オーディション。 夢を叶えるため集められた8人の少女たちは、そこで初めて知る。 ──このオーディションの正体が、“デスゲーム”であることを。 プレイヤーは、すべてが終わった会場で目覚めた少女・朝比奈日葵となり、 死亡した参加者たちの“死の記憶”を観測しながら、彼女たちに何が起きたのかを追体験していく。 ネットカルチャーをベースに、楽曲、サスペンス、ホラー、心理描写、パロディを融合した 「謎解き×アクションVTuberデスゲームADV」。 セールスポイント 本作は、VTuber文化とデスゲームを融合した謎解き×アクションVTuberデスゲームADVです。 単なるVTuber風キャラクターではなく、「本当に存在していそうなVTuber」をコンセプトに制作しています。 各キャラクターには専用のLive2Dモデル、キャラクターソング、配信スタイル、配信ネタなどを用意し、 実際にVTuberデビューできるレベルの世界観とキャラクター性を目指しています。 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。 バーチャル活動の裏で、"新興事務所のオーディション"という仮面を被った 謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨デスゲーム運営:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/ニチアサ系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/姉御肌 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/小動物系 ⑩???/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 主人公の朝比奈日葵の視点で進んでいく 日常パート ①Vtuber配信シーン ②日常と環境シーン ③パロディ要素 オーディションへの参加 デスゲームパート ①探索→ ②参加者の死体を発見→ ③キャラクターの死因などを追体験をする→ ④観測した記憶をもとに謎を解く ⑤①から繰り返す 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え 各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現予定) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 ゲーム部分実装開始 Vtuberキャラクター仕様確定 スチルやキャラクター作画工程 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目 ①Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) ②Live2Dモデルの打ち込みによるアニメーション制作 ③イベントスチル作成者 ④立ち絵のポーズ差分や表情差分作成者(絵柄合わせができる方) ⑤背景イラストレーター 作成ツール RPG Developer Bakin ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと110日(12月31日まで)
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年09月10日
開発
【Unityエンジニア募集】SF×マーダーロマンスADVゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 作品概要 『大いなる意思はあなたを■■■います。』という、ちょっと変わった近未来SFのADVゲームを作っています。 好きになればなるほど、なぜか命の危険も増えていく——そんな「愛情と殺意が隣り合わせ」の関係性を描いた作品です。 Steamでのリリースを目指して、じっくり制作中です。 ## 募集背景 今Unityでの本編開発を進めているんですが、今のままだと一人のエンジニアに開発の重要な部分が集中しすぎてしまっていて…。 「誰かが体調崩したら止まる」みたいな状態を避けたくて、一緒に手を動かしてくれる仲間を探すことにしました。 無理なく、楽しく、長く関われる体制を作りたいと思っています。 ## 作業内容 以下の画面・機能をお任せしたいです。 - セーブ/ロード機能 - マップ画面(移動・選択UI) - メニュー画面(好感度/殺意ゲージの表示、フラグ回収状況など) - 時空検知画面(場所・時間帯・人物を組み合わせて謎を解いていくシステム) ※ シナリオ再生まわり(宴の呼び出し部分)は今いるエンジニアが担当します。境目の部分は一緒にすり合わせながら進めましょう。 ## 募集対象 - Unityでの実装経験がある(システム実装、C#) - セーブデータの設計・実装をしたことがある - ノベルゲームやADVが好き、または作った経験がある - ゲージ管理・フラグ管理みたいな「状態を扱うシステム」を考えるのが好き ## 稼働について - 週数時間くらいの、無理のないペースでOKです - やり取りはテキストベース中心(チャットやドキュメント)なので、本業と両立しながら参加しやすいと思います ## 条件 - 無償・売上分配(レベニューシェア)でのサークル参加になります - 参加時には簡単な合意書(役割・守秘義務など)を交わします ## 参加してくれたら共有するもの - 画面ごとの仕様書(Excel) - 時空検知などの特殊システムのルール定義 一緒に「愛ってなんだろう」を、システムの側から形にしてくれる人と作品を育てられたら嬉しいです。 気になったら気軽に連絡ください! --- *Möbius.dot(2025年活動開始)というインディーゲームサークルで制作しています。前作『夢境のアルカディア』はノベコレで公開中です。*
あと49日(10月31日まで)
報酬あり
amari
掲載日: 2026年09月09日
開発
来年の4月のゲームダンジョンへ!ガンアクションゲームを制作するメンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
# 自己紹介 皆さん、初めまして!今回のゲームを企画したRyunと申します。 私は今回のゲームを来年の4月、ゲームダンジョンに出展を目標にゲームを制作しようとしています。 現在、プログラマー4人、リーガー1人、3Dモデル1人、背景1人、エフェクター1人、アニメーター二人のチームとなっております。 3Dのスタイリッシュなゲームが作りたい人!とにかくかっこいいものが好きな人はぜひ! 一緒にゲームを作りましょう~~ # 募集概要 2026年9月~ 2027年4月まで、Unityを使った二丁拳銃の3Dガンアクションゲームを制作します。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、チーム制作の実績を作りたい」 そんな人同士で集まり、チームで完成を目指したいと考えています。 経験よりも、制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視します。 # 制作予定のゲーム概要 ・ジャンル:3D二丁拳銃ガンアクション ・使用エンジン:Unity ・想定プレイ時間:約10分~20分 ・制作期間:2026年9月15日 ~ 2027年4月 ・公開先:unityroom ・活動形式:オンライン ・連絡手段:Discord ・オンライン会議:週1〜2回 ・想定作業時間:週5〜8時間程度 ゲームの細かな内容やコンセプトについては具体的に決まっておりますが、世界観、プレイヤー等は相談しながら作っていきたいと思っております。 一応、10月の甲子園までは目標ですので、10月までちゃんと働ける!人を優先します。 # 目的・目標 ・unityroomに掲載 ・2026年10/31締切の甲子園に出品する ・2027年4月のゲームダンジョンに出展する(最終目標) # ゲーム内容 ■ゲームコンセプト  危険に飛び込み、回避と射撃をつなぐスリルを爽快感。 ■キャッチコピー  死線を舞え、火に惹かれる蛾のように。 ■ゲーム特徴  様々な攻撃の中から回避しながら、二丁拳銃を使って派手に敵を倒し続けるゲームです。  まるで舞うように回避しながら敵を倒すスタイリッシュ感を感じることができます。  また、コンボを上げてランクを積み、必殺技で敵を殲滅する等カタルシスを感じることができます。 ■ゲームシステム  このゲームの主なコンセプトは「二丁拳銃」です。  左クリックで左銃を、右クリックで右銃を撃つことができます。  また、ゲームの中で武器を切り替えることで、左、右の違う銃の特徴を生かすこともできます。 詳しい内容は企画書の方をぜひ閲覧していただくとうれしいです! # 担当いただきたい作業 今回、特に参加していただきたいのが2Dデザイナーの方です。 キャラクターイラストやUI、ゲームコンセプトアート、3D設計図などのビジュアル制作については力を借りたいと考えているため、デザイナーの方を最優先で募集しています。 ### 2Dデザイナー:1〜2名【特に募集中】 キャラクターイラストやUI、ゲームコンセプトアート、3D設計図などの制作をお願いしたいです。 1名の場合は、得意分野や制作可能な範囲に合わせて担当を相談します。 2名参加いただける場合は、 キャラクター,コンセプトアート UI・タイトルロゴ など、得意分野に応じて分担する予定です。 すべてを高いレベルで制作できる必要はありません。 「イラストを描くのが好き」 「ゲーム用のグラフィック制作を経験してみたい」 「ポートフォリオに載せられる作品を作りたい」 という方も歓迎します。 ### サウンド担当:0〜1名 こちらも必須ではありません。 BGMや効果音を制作してみたい方がいれば、ぜひ参加していただきたいです。 自作だけでなく、利用規約を確認したうえで素材を選定・導入する形でも問題ありません。 ### 3Dモデル担当:0〜1名 こちらも必須ではありません。 ### 3Dエフェクター担当:0〜1名 こちらも必須ではありません。 # コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1~2回オンラインMTGで進捗確認を行います。 # 募集主について ゲーム制作系の専門学校の28年卒の学生です。 学校などで色んな人達とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがあり、 今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画等を担当する予定です。 今までゲームは9個ぐらい作ったことがあり、チームでは4回ほど制作したことがあります。 # 応募前に教えてほしいこと ・自己紹介 ・卒業予定年度 ・希望する担当 ・使用できるツールや制作経験 ・兼任したい分野があればその内容 ・週に確保できそうな作業時間 ・今回参加したいと思った理由・モチベーション ・過去作品やポートフォリオがあればURLなど デザイナーの方については、完成されたポートフォリオがなくても、普段描いているイラストなどがあれば見せていただけると嬉しいです。
あと8日(9月20日まで)
急募
報酬なし
Ryun
掲載日: 2026年09月09日
開発
依頼:報酬なし:むありあ放送局とすらちゃんねる作のみかとにこの会のmapを合体したようなmap
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
私は、元ゲームクリエイターです。引退する前に1つだけ作りたいmapがずっとあって、タイトルにもある通り、むありあ放送局とみかとにこの会を合体させたマップを作ってほしいです。なぜゲームクリエイターなのに自分が作らないのかって?そう思う人がほとんどだと思います。ゲームクリエイターですが、実力が壊滅的にないのです。強いて言うなら建築が少し程度。ですのでみなさん!私の引退を賭けた最後のmap制作を代わりにしてくださる方はいませんか?プレースはこちらで用意いたします! 以下からが、ゲームについてです。 ゲームについて ・むありあ放送局の、円形型の椅子、柵で囲まれたような舞台、掲示板、テキスト看板の実装。 掲示板とステージは管理者しか表示されないGUIで設定できるようにしてもらいます。ステージは、ステージ内に入れる人と入れなくする人を選べるように。掲示板は、掲示板をクリックすると編集できるようにしてもらいたいです。APはこちらで用意しますので、ご安心ください。 mapに欲しい物 集会mapは表向けで、ミニゲームハウスの実装願います。ミニゲームハウスは、適当な家の中に、別のプレースにテレポートさせる装置を何個か用意した内装でお願いします。 ミニゲームは、顔から逃げるのような、大スケールな迷路map。ライバルのような大規模な銃ゲームの実装願います。(2つは別々のプレースです。)銃ゲーム、迷路は、例えで紹介した、顔から逃げるゲーム、ライバルの2つによく似たゲームでお願いします。(友達限定公開なので、多少似ていても問題ないかと。) mapその他 空の明るさ等は、日本の東京を基準にしていただけると助かります。天気は構いません。 最後に私の引退を賭けた最後のmap制作依頼をやってくださる方は、Discordで、この人にフレンド申請を送ってください。 julian_3194084 また、誰が依頼者か見分けるため、最初DMする際、手を振ったあと「Julian引退ゲーム」とおっしゃってください。これを合言葉のようなものとしますので、それで応募者かどうか判断します。よろしくお願い申し上げます🙇
あと104日(12月25日まで)
急募
報酬なし
Hello
掲載日: 2026年09月09日