募集終了
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマーさんを募集いたします!
rpg
unity
プログラマー
群青劇
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年09月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
基本的にはレベニューですが、 スキルに応じては納品後の単発報酬支払いを検討いたします。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

Steamでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん

Unityを使った以下の作業
・ゲームシステムの構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
※企画概要は以下のリンクからご確認ください。
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Git でバージョン管理ができる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)


Self-introduction

Thank you for taking the time to read this.
My name is Ando, formerly known as YS.

I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management.

Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development.

Recruitment Overview

We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes."

This is a re-recruitment.

We are looking for the following positions:

  • 3D Modeler
  • Programmer (Unity)

*Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.)

Project Overview

Title: Polyphony (tentative)
Genre: RPG (JRPG)
Development period: 1 to several years

Purpose

To sell on Steam and commercialize

Game Content

An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama.

Tasks You Will Be Responsible For

◾️ 3D Modeler

  • Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender
  • *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't!

◾️ Programmer

  • Work with Unity on the following tasks:
  • Build the game system
  • Implement production assets from other departments
  • Other tasks as needed

Communication Method

Communication will primarily be conducted on Discord.
*You can check the project overview at the following link:
https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc

Thank you for your consideration.

Required Skills

◾️ 3D Modeler

  • Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya

◾️ Programmer

  • Experience in using game engines

*Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too!

Timeline/Deadline

To be determined
(Will be decided once a certain number of development members are secured)

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在、20万文字のメインシナリオとゲームシステムの実装が完了し、商業レベルの実績を持つメンバーとともに本格的な開発フェーズに入っています。作品を完成へと押し上げるため、一緒に作ってくださる方を募集いたします。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:  - イラストレーター(スチル/イベントCG ※特に募集を強化しています)   キャラクターデザイナーがデザインしたキャラクターを、スチル・イベントCGとして描いていただくポジションです。   背景は基本的にアートディレクターが用意するため、キャラクターの作画に集中していただけます。キャラクターのテイストはキービジュアルを参考にしていただるとイメージがわくかと思います。  - 3Dモデラー   イラスト制作の補助として、3Dモデルを作成していただける方を歓迎します。  - デザイナー  - SNS運用・マーケティングアシスタント  - ~~シナリオライター~~(充足しました)  - ~~スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)~~(充足しました)  - ~~Unityエンジニア~~(充足しました) ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類史上の転換点になりうる試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと31日(8月18日まで)
報酬なし
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年07月18日
開発
【UE5】VRポーション作りゲーム制作 プログラマー募集中
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして!趣味でゲーム制作に挑戦中の者です。 デジタルハリウッドで1年間3DCGを学び、クリエイターズオーディションにも出場した経験があります。現在はフリーの時間を活かして、人生初のゲーム制作に本気で取り組んでいます! 声を掛けたところ「おもしろそ~」と言ったノリで既に、5名ほどの方が協力してくださっています。(2人がゲーム業界・1人が映像業界) 企画や3Dモデリング、ライティング、マネジメント、プログラミングとそれぞれの得意分野で動いて頂いています。 ## 募集概要 一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています! UE5でスタートからゴールまで一貫してゲームを作った事のあるゲームプログラマーを募集中です! プロジェクト立ち上げ段階なので、企画からゼロで携わることができます。初めての方も、「やってみたい!」という気持ちがあれば大歓迎です。 ## プロジェクト概要 ジャンル:シミュレーションゲーム プラットフォーム:PC(将来的にMetaQuest) 開発ツール:UE5 開発期間:半年を目安に 進捗:企画立ち上げ段階(検証段階に突入したばかり) ## 目的・目標 商業的な成功よりも、メンバー全員で達成感を味わうことを大切にしたいプロジェクトです。 まずは「プロトタイプを作る事」を最大の目標にしています。 次に、プロトタイプの作成を通して面白いと判断できそうなら、 「インディーゲームイベントへの出展やsteamでのリリース」を目標にしたいところです。 ## ゲーム内容 中世ファンタジーの世界観で、幻想的な植物・鉱石あるいは魔物由来の素材を加工し、組み合わせて魔法のポーションを作成するVRゲーム。 色々ポーションを作っていく過程でレシピ本を完成させる事がゴールのポーションクラフトシミュレーターです。 現状だと、Potion Craftのグラフィックをリアル調にしたVRゲームと捉えるとイメージしやすいかと思われます。 ## 担当いただきたい作業 - UE5(Ver5.7.4)を使ったゲームロジック・システムの実装 主な内容は、ゲームに最低限必要な機能の検証になります。 BPでもC++でもどちらでも構いません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回(土曜日13時~14時)オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理には基本的にDiscord・Githubを利用します。
あと31日(8月18日まで)
急募
報酬なし
Levia
掲載日: 2026年07月17日
開発
【第26回UE5ぷちコン】チームメンバー募集!(テーマ「だん」)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
初めまして!第26回UE5ぷちコンに向けて、一緒にゲームを制作してくださるチームメンバーを募集しています。 ■ 私の担当と強み 私はプログラマーとして参加します。過去作では、マップ、アイテム収集システム、ゲームの進行・クリア判定など、ゲームの土台となる基礎システムを実装してきました。 今作では、過去作のアンケートでいただいた「当たり判定の曖昧さ」や「リトライ周りのストレス」などの反省を活かし、ゲームとしてより快適な手触りになるよう、徹底的にブラッシュアップを行う予定です。 ■ 過去作の反省と今作の目標過去のコンテスト経験から、以下の点に課題を感じており、今回はこれを克服して上位を狙いたいと考えています! (1)テーマ解釈とゲームの「フック」作り 前作ではテーマに対して直球すぎる解釈をしてしまい、他の作品に埋もれてしまった反省があります。また、攻略に深みを持たせる独自のシステム(特殊能力など)や、目を引く遊びのフックが足りませんでした。今作はテーマ「だん」に対して一捻りしたアイデアで勝負したいです! (2)ビジュアルの「デフォルト感」の払拭 過去作では標準アセットや標準フォントをそのまま使っていたため、世界観の表現や「UE5ならでは」のリッチな演出が不足していました。専用のUIやエフェクトを作り込み、一目見て「面白そう!」と思わせる絵作りを目指したいです。 ■ 募集する役職上記の反省を踏まえ、以下の役職を募集します!(兼任も大歓迎です!) (1)プランナー/ゲームデザイナー テーマ「だん」に対するユニークな切り口や、プレイヤーが工夫できる「特殊能力」や「ギミック」のアイデア出し、レベルデザインをお願いしたいです。王道に一つ変な要素を混ぜるような、ギャップのある企画も大歓迎です! (2)3Dアーティスト、UI/UXデザイナー ゲームの世界観構築、UIの作り込み、Niagaraを使った演出など、ビジュアル面を一段階引き上げてくれる方を探しています。アセットの選定や、画面の「個人開発感」を消す作業をお願いしたいです。 プログラミングやシステムの実装は私が全力で担います!「こんなアイデアを形にしたい!」「UE5でこんな絵作りをしてみたい!」という方、ぜひ一緒にコンテストを楽しみながら、記憶に残る尖った作品を作りませんか? 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にリプライやDMでご連絡ください! よろしくお願いします! 【使用ツール・データ共有について】 連絡・テキストやり取り: Discord(チーム用サーバーを作成します) プロジェクトデータ・素材の共有: Google ドライブ ※Gitなどの複雑なバージョン管理ツールは使わず、Google ドライブでシンプルにプロジェクトを共有・更新していく予定です。データの受け渡し方法などは私がしっかりサポートしますので、開発経験が浅い方も安心してご応募ください!
あと15日(8月2日まで)
急募
報酬なし
pengin
掲載日: 2026年07月17日
開発
にじさんじ二次創作ゲームの制作メンバー募集のお知らせ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 二次創作垢です。 一次創作として現在2つゲームを作っています。 ## 募集概要 ・ドットイラスト ・サウンド ・プログラム ・サポート ができる方を募集しています。下記条件に当てはまる方でお願いいたします。 ・10歳以上 ・協力的である ・二次創作のもとを知っている、もしくは知らなくてもこれから知ろうとしてくださる ( もとの方々ですが、🤝の同期とさせていただきます。 ) ## プロジェクト概要 今のところメリーバッドエンドのみのRPGゲームです。ストーリー用意済、ある程度構想もあります。 ## 目的・目標 趣味での制作のため完成を目標とさせていただきます。 ## ゲーム内容 Undertale 方式の戦闘とクエストをこなすゲームを想定しています。スマートフォン、パソコンに対応したものとしていただきたいです。当方パソコンの準備が不可能です。機材などは後ほどお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 プログラム、イラスト、サウンド、サポート です。 イラストはドットでキャラクター、背景、アイテムなど。サウンドは戦闘中に流すものはそれぞれをイメージして制作いただき、またボイスも制作いただきます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscord、また文面のみで行います。
あと30日(8月17日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月17日
開発
3Dゲーム制作(電車、また車内空間の探索)について
募集ジョブ
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 募集概要 電車、その車内空間を舞台とした3Dモデルゲーム制作に、ご協力いただける方。 ## プロジェクト概要 ジャンル:探索? プラットフォーム:unityの予定 開発期間:期限はないが、3か月くらい ## 目的・目標 シナリオ、システム、設計は完成したのですが、3Dモデルゲームとして落とし込む際に、より経験のある方のご協力、得意な方のお力を借りることを検討したいと考えています。 「同人即売会で頒布」、「コンテスト『○○』への応募」、「Steamでの販売」は考えていますが、現時点での目標としては、「趣味」での試作です。 ## ゲーム内容 ストーリー、シナリオについては、ここでは非公開とします。 車内空間を一人称(可能であれば、三人称)で移動、乗客と会話、攻撃、車両間の移動 が主な操作となります。 ゲーム性は異なりますが、参考になるイメージとして、 Chilla’s Art さんの 幽霊列車、新幹線 0号  のような形にしたいです。(造形や作り込みの質、クオリティは求めない。) ## 担当いただきたい作業 3Dモデル(電車、車内、乗客等)の用意(自作アセットでなくても可) 3Dモデルの当たり判定等の作り込み ## 投稿者の簡単な制作歴 2024年:3D自作キャラ(モデル、モーション)を用いた、戦車ゲームのようなもの。 2025年:2Dの探索、ADVのようなもの。 ## 補足 3Dの電車ゲームを制作されている方や、作りかけのものがある方、また今から始めたいという方、初心者の方も歓迎です。 まずは、お気軽にご連絡いただければと思います。
あと13日(7月31日まで)
急募
報酬なし
いわし たろう
掲載日: 2026年07月17日
開発
【募集:新しい生活のパートナーを創る、執事/メイドAIプロジェクト『My Servante』】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
はじめまして。 私は今、「ただのAI」ではなく、**「人間味に溢れ、生活をサポートし、心を通わせられる執事/メイド」**をテーマにしたスマホアプリ『My Servante(マイセル)』の企画・開発をしています。 【企画のコンセプト:AI×人間性】 これまでのAIは「機能」ごとに使い分ける必要があり、少し冷たい印象がありました。『My Servante』の目的は、それを集約し、個人の生活に寄り添う「最高の執事/メイド」を創造することです。 ・圧倒的なカスタム性: 性格(王道紳士、ツンデレ等)、性別、呼称を自由に選択可能。 ・AIによる自然な通話: 事務的ではない、心が通う会話体験。 ・生活を彩る全機能: アラーム、天気、ニュース、ヘルスケア、勉強サポートまで。 単なるゲームではなく、ユーザーの「生活の一部」になるような、人間性溢れるAIプロジェクトを目指しています。 【現在の状況と求める仲間】 現在、この世界観を表現するために、クラシカルで高級感のあるUIデザインのベースを考案しております(画像をご参照ください)。 この世界観に共鳴し、AIの技術とキャラクターの魅力を融合させ、一緒に『My Servante』を完成させてくださるエンジニアさん、またはイラストレーターさんを強く求めています。 【報酬について】 個人プロジェクトのため、金銭的な即時報酬の保証が難しい状況です。ですが、リリース後の収益化が実現した際には、貢献度に応じて利益を分配したいと考えています。 今は報酬よりも、「今までになかったAIとの生活体験を世に出したい!」という熱い想いを共有できる方と、ゼロから形にしていきたいです。 【最後に】 こちらのアプリ企画は、現在大学生のためポートフォリオ用に考えたものですが、実際に使いたい!と強く思ったため募集をさせて頂きました。まだまだ若輩者であり、至らぬ点も多々ございますが、「しょうがねぇな、付き合ってやるよ」「こんな体験を創れたら面白い!」と思ってくださる心優しき方がいてくだされば幸いです、よろしくお願い今します。
あと30日(8月17日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年07月17日