募集終了
報酬あり
【SGP選定タイトル】かわいい猫 × 和風ローグライクゲームを一緒に創るエンジニア募集!
アクション
ローグライク
サバイバーライク
音声制御
Jun Misaki
ポスト
掲載日:
2024年09月14日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬については、パブリッシャーなどから開発費の出資が得られるか次第で変動します。
・出資が得られた場合は、固定給の形でお支払を想定しています。
・2024年11月中に出資を確保できなかった場合には、企画を再検討する予定です。
募集締め切り
2024年09月29日14:59
募集内容
はじめに
前回の募集で、ディレクター・プランナー・UE5エンジニア各1名をアサインさせていただきました。今回は開発をよりスピーディーに進めていくためにエンジニアを追加で募集いたします!
ぜひお力をお貸しいただき、日本のみならず海外で大ヒットする作品を共に創り上げられたら嬉しいです!!
募集概要
こんにちは!ミサキと申します。
京都出身→設立4年目の小さな会社(東京)で代表をしております。昨年から本格的にゲーム開発を自社事業として取り組みはじめ、ピッチコンテストで賞を受賞したり、エンタメ系の会社から2023年3月に出資をいただくまでに至りました。
現在、Unreal Engine 5で『NINJA CATS』という3Dローグライク(サバイバーライク)アクションを開発しています。このタイトルの資金獲得に向け、東京ゲームショウ2024最終日のパブリッシャー(国内/海外から20社程度)に向けたプレゼン『Sakura Game Pitch』に登壇することが決まりました。
https://www.vipo.or.jp/news/42113/
ゲーム概要
「声」で猫忍者たちを率いて、妖怪軍を殲滅せよ!「NINJA CATS」は、ボイスコマンドで個性豊かな仲間たちに指示を出す、新感覚の3Dサバイバーライクゲーム。小さくてかわいい…そして強い猫のキャラクターたちとパーティーを組み、恐ろしい敵軍を斬り伏せて妖怪大将軍に挑め!
※ コンセプト動画、あらすじ、ゲームシステムは下記のページをご参照ください。
https://game-creators.camp/games/36246412/ninja-cats
プロジェクト概要
ゴール設定
- Steamでの国内・海外向けの販売(英語・日本語)
- 商業的な成功を目指すプロジェクトです。
- 10万本の販売をマイルストンとしています。
開発期間(想定)
- 現在進行中〜2025年5月ごろ(アーリーアクセス版)
現在の進捗(2024年9月14日時点)
- ローグライク部分のデモ版は御前自身で実装済み(修正必要な箇所あり)
- 音声認識に必要なプラグインはインストール + テスト済み
- 大手パブリッシャー数社・投資企業数十社とお打ち合わせ中/実施予定
ご依頼形態
- ポジションによりますが、基本は一定期間継続的にお願いしたいと思っております。
- 特に、プログラマー/エンジニアの方については、開発に一定目処がつくまでご一緒できますと幸いです。
- ご契約などの詳細については、お打ち合わせなどの際にご希望などお伺いできればと思います。
おすすめポイント
- 海外では徐々にリリースされ始めている、人工知能(AI)による音声認識を活用した最先端のプロジェクトを経験いただくことができます。
- 海外をメインのターゲットとしておりますので、無事リリース + マーケティングが順調に行った場合にはDL数や広く認知されるなどで、国内外でインパクトのあるタイトルにご参画された実績になる可能性があります。
- 別途調整を進めている、自治体 + エンタメ企業と提携した取り組みを行う可能性があり、広く認知される場でフィーチャーされる可能性があります。
想定業務範囲
- Unreal Engine 5 での実装
応募いただく前にご確認ください
- お互いの認識すり合わせ等のため、応募後に一度打ち合わせさせてください!その際、制作してきたゲームの一覧やポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
- まずはお話するのが大事かなと思っており、気になったらぜひ応募してください。
- 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!(逆に、話してみて違うなと思った場合はご遠慮なくお伝えください)また、応募多数の場合は、全員と打ち合わせができない可能性もございます。
- 集まり次第募集を終える可能性もあるため、興味がある場合はお早めにご応募頂けると幸いです。
必要なスキル
【必須】
・ゲームの開発経験(自作ゲーム or 会社での経験)
・Unreal Engineを触った経験(チュートリアル・基本操作などでも可。ただし、適宜技術のキャッチアップはしていただく必要があります)
【尚可】
・Unreal Engine 5でのゲーム開発経験
期間/締め切りなど
東京ゲームショウ最終日のプレゼン(パブリッシャー向け)が直近のマイルストンとなるため、そこまでに参画できる方がいれば嬉しいです!
中長期的な参画を考えている方も、ぜひリクエストください!
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開発メンバー
募集に関するQ&A
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