タイトル名
0から始めるSTG
~STGはおもしろい~
コンセプト
STGの魅力を伝えたい
STGで1面で死んでしまう人をノーミスでクリアさせてあげたい
内容
STGの弾の避け方がわからない人の為のトレーニングツールの開発
募集内容
仕様を決めたい為まずプランナー急募
だいたいは大まかに決まっている為レベルデザインやSTGの弾の避け方のテクニックが詳しい人を募集したいです
プログラマーやサポーターも募集
飛行機デザインや敵デザインができる人募集
主に機械系になると思います
ゲーム中は3Dで動かす予定ですがゲームは基本2Dで進行します(式神の城や斑鳩等のイメージ)
3Dモデリングできる方募集
キャラクターデザイン(敵デザイン)できる方も募集
もしシューティングゲームがわからなくても大丈夫です(プランナー、サポーター以外の方)
このゲームの思い
シューティングゲームを流行らせたい…こんなオワコンコンテンツになったのは髙難易度化した一般人プレイヤーが付いていけなかったせいだと思っております…
そしてRPGが流行り更に追い討ちをかけたのがSTG…そこら辺の草むらで時間かけてレベル上げをするゲームとは違いプレイヤースキルを上げるゲームがSTGだと思っております
たった1機で最初から最後まで通しで自分より大きいボスを倒しラスボスまでたどり着いてあり得ない弾の数を1発も当たらず避けきりラスボスを倒しきった達成感はこのジャンル「STG」しかないと思っております
是非とも参加をお願いします
シューティングゲームを流行らせましょう