報酬あり
【ゆる募】制作中のオリジナル3DACTのキャラクターデザイン/イラストレーター様募集
アクション
イラストレーター
キャラクターデザイン
募集
惟心
掲載日:
2022年01月04日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
応相談
募集締め切り
2022年02月28日14:59
募集内容
現在私が開発している3Dアクションゲーム「憑霊剣戟」(タイトルは変わる可能性あり)のキャラクターデザインや主要イラストの作成をしていただける方をゆるく募集します。 今あるキャラクターのイラストはわたくし惟心が描いたものですが、似せる必要はないです。 完成は2023年頃になるかなと思っているので、気長にお付き合いしていただける方だと助かります。 現代日本のとある田舎街を舞台に、巫女が刀とモノノケの特殊能力を駆使して敵を撃破していく3Dアクションゲーム。主要登場人物は中学生で、学校パートもあります。主要登場人物のキャラクターデザインをお願いしたいです。 かんたんな企画書がありますので、ご興味があれば一読していただけるとよいかもしれません。 https://www.dropbox.com/s/rg0l3e5yh5dv6f3/%E6%86%91%E9%9C%8A%E5%89%A3%E6%88%9F_%E4%BC%81%E7%94%BB%E6%9B%B8_v4.pdf?dl=0 また、コミックマーケット99用に作った動画も参考にしていただければ幸いです。 https://twitter.com/ishin_mosquito/status/1474213202112425985 連絡先は下記のいずれかでお願いします。 ※アカウントお持ちの方は本ページの「話を聞きたい!」からの連絡でもよいです。 サークル「Broken Desk」 惟心(いしん) TwitterへのDM: @ishin_mosquito メール: brokendesk0206@gmail.com
必要なスキル
主に10~40代男性向けの可愛めのキャラクターを描ける方
期間/締め切りなど
リリースまで散発的に複数回の作業依頼をさせていただくことになるかと思います。 報酬は作業の都度支払いという形がいいかなとか考えていますが、相談させていただければ。 納期はなるべくゆとりをもって設定いたしますので、隙間時間に対応していただけると助かります。
募集に関するQ&A
募集の一覧
報酬あり
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
縦長スマホ向けRPG(2D)開発スタッフ募集
■概要 現在制作中のスマホ向けRPG(2D)の開発スタッフを募集いたします。 主な機能は一通りできましたので、中身を充実させたいと思います。 ・メインストーリー実装(プロットは考えてあります) ・キャラクター追加に伴うドット絵、2Dイラスト、ライン風会話追加 ・UnityのParticle Systemでエフェクト追加 ・アプリ内イベントの企画と追加 ・機能のブラッシュアップ など ■報酬 有償です。 具体的な金額についてはご相談させてください。 ■募集人数 ・シナリオライター/脚本家:2~3名 ・イラストレーター:2~3名 ・Particle Systemを利用してエフェクト制作してくださる方:1名 ■応募条件 ・スマホゲームがプレイできる環境をお持ちの方 ■重視する点 ・過去にゲームを制作した経験がある方(過去作のオリジナルキャラクターをこのアプリに実装したら楽しいと思います) ・クオリティの高い納品が出来る方 ・コミュニケーションがこまめに取れる方 ・進捗を定期的にご連絡くださる方、かつレスポンスが早い方 ・アプリをプレイし、問題点などフィードバックくださる方 ・共に企画を盛り上げてくださる方 ・責任を持って最後までご協力くださる方 前作を企画運営中、環境の変化等により創作活動から離れるため企画を途中で抜ける方がいました。 当初は「本業ではないし途中でやめることもあるよね」と安易に考えておりましたが、ユーザーの方々から多くのご心配の声を頂きました。 その方が表に出るポジションだったこともあり、ユーザーの皆様を不安にさせてしまったようですので、運営終了まで企画に関わる意思があることを重視したく存じます。 企画の隆盛は運に左右されて結果が予想しにくい水物ですので、運営がどの程度続くかわかりません。 私も本業が別にありますのでこれだけに専念することは求めておりませんし、運営もまったり行う予定ですが、音信不通になったり創作自体から離れる可能性がある方だと困ります。 企画の向こうにユーザーがいること、「代表(ディレクター)を納得させること」より「実際に遊ぶユーザーの期待に添えること」に意識を向けられる方が理想です。 ■禁止事項等 ・お渡しするいかなる情報も秘密厳守で漏洩させないでください ■動画URL https://youtu.be/TW7h9GouTLw https://youtu.be/IlBkM0Ifo0c https://twitter.com/QuaDdeA/status/1479708095572230145 https://twitter.com/QuaDdeA/status/1479715559768223744 前回の運営でつかんだノウハウを活かしたいと思います。
rpg
unity
ファンタジー
ドット
ソシャゲ
hana012
掲載日: 2022年01月15日
プログラマー/エンジニア
主人公が小さくなるゲーム
プログラム担当が欲しいので募集します(モデリング担当応募ありがとうございましたモデリング募集は終了しました) 現在もしかじっている方今後勉強して上手くなりたいような方を募集しております(今いるメンバーもその様な方です) 前回の募集の時に企業様っぽい人が募集してきておりほぼ趣味の範囲で活動しており企業や専業の方はオススメできません 主にやっていただく仕事はプログラム制作です 二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです 基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです 現在Discordにて私含め6人(3Dモデリング2人モーション、UI、イラスト等2人プログラマー1人)参加しております ゲーム開発エンジンはUnityです ゲーム内容 ①ゲームタイトル シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜 (まだ仮です) ②ゲームコンセプト ・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム 主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性 今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です 弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます 仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます 後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます 小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします ③ゲーム性 小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます 仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます 小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします 仲間との会話や住民との会話も楽しめます 大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります 小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます 本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます スロットのミニゲームで身長を賭けることができます 身長をコインに変えてスロットを回します そのスロットには設定があり勝てる要素も負ける要素もあります(また別枠で作ります) キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」 細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します) 最終的にはSteamの販売等を行いたいです 今の進行状況 3Dモデルが数体用意してある程度です(主人公、仲間のモデル) プログラムは現在ほぼ用意できておりません シナリオは考えてあります 操作方法のイメージは考えてあります このゲームの思い 私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております 確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ) 後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい) 小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです 今までなかった初のゲームを作りたいです ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います 今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです よろしくお願いします
アクションrpg ファンタジー
アッキー
掲載日: 2022年01月10日
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アナリスト/データサイエンティスト
農業娘的なゲーム制作チーム募集いたします。【急募】イラストレイターさん/プログラマーさん
農業娘というのは、商標等に引っかからない、または許可を取って農作物を擬人化してゲームを作ろう! というプロジェクトです。 ゲーム内容はこんな感じ ・ガチャは種と肥料と水etc.....を混ぜた割合によって確率で排出(艦これ方式) ・周回は鬼や雀などを倒す感じ ・品種改良という名の合成 etc...... まだまだ全然決まっていませんが、一緒に作っていきたいです。 現在決まっていること 農業娘流プレキャスト方式を採用: 本プロジェクトはプレキャスト方式を採用しています。プレキャスト方式をざっくり言うと、先に部品を作っておいて現場で組み立てるという方法です。また、本プロジェクトはこのシステムを発展して"使えるかどうかは別として"部品だけ作っておくという方式になっています。 例)キャラのイラストをとりあえず作っておく、もしイラストがなくとも設定は作っておく。 といった感じです。 フリーデザイン方式を採用 キャラデザや、アイコンなどのデザインはイラストレーターさんでなくとも自由に提案することが可能です。例えば、農業娘などのキャラデザで思い入れのある品種の娘をデザインして提案するなどです。募集期間終了後、鯖内の投票で決定し引き受けたいイラストレーターさんに描いてもらうといった形です! ゲームのベースとなる仕様が暫定で決定! googleドキュメントで作成しています! インゲーム(ゲームのプレイ内容)まだ決まっていません! https://docs.google.com/document/d/1IWZo42LuS8dpJq5rHHHnlmV6b8RyJiHc1RAJ9GhAhEY/edit?usp=drivesdk こちら! アイデア公募システム アイデアを公募方式で決めていっています。 例)農業娘のバトルシステムにありがちなこと→サポートタイプは香味野菜etc.... より面白かった人が採用されます。 投票と、ゲームプランナーによるピックアップ方式となっております。 今後もなるべくみんなで作っていけるようなシステム作りをしていこうと思います! 現状の目標 クリエイターズcampでの募集終了(2/8)までに世界観を一通り策定する。 2/14までに暫定的な仕様書の策定・2月末までに仕様書を完成 求めている人 ・商標などの法律関係に強い人(実務経験問いません。なお商標を使うことはほとんどないと思われます。なぜならその辺のことになるべくお金をかけたくないからです。) ・Unityで作る予定です。自分も素人ながらプログラムは少しできるため、一緒にやってくださる方。(できることは、弾幕ゲームを作る程度で、メモリー管理などの専門的なところは全く分かりません。申し訳ない......) ・サーバーサイド、バックエンドのネットワークエンジニア(サーバーについてはNCMBなどのクラウドを使う予定です。また、無料の範囲内で行います) ・農業娘のイラストを描いてくださる方 BGMや効果音など、フリーでどうしようもないところを埋めてくださる方。(できる限りフリー素材を使って労力を減らします) ・全体のプロジェクトマネージャーさん(本プロジェクトで一番怖いのは自然消滅です。なのでそういうことが無いようにコントロールしてくださる方にいていただけると嬉しいです) ・声優さん(スタジオ借りたりしなくてもいいです。スマホやパソコンに内蔵されているマイクで全く問題ありません) ・サーバー運営などの事務方(アプリに詳しくなくとも、サーバーでスレッドを立てたり前述したデザインの投票などを集計してくださるだけでありがたいです。) ・数学者さん(ソシャゲーであるため、数学的に確立などを計算、または方程式を立てる方を募集いたします。実務経験問いません) これは皆さんに言えることですが、本業を第一、これを第三ぐらいにして考えてください。 第二には好きなものを入れてください。 給料などは一切出ません。ただ、農業娘がヒットしたら話は別です。(そううまくいくとは限りませんが......) 趣味程度でもスキルアップでも、キャリアアップでもこのプロジェクトを好きに活用してください! 楽しいとは思います。 本プロジェクトはDiscordサーバーを使用します。不慣れだったり使用方法がわからない方は、サーバー内で聞くことができます。そうしたら先住民が回答いたしますので、安心してお入りください! 自然消滅しない程度に皆さん参加していただけると嬉しいです。 Aルート:メジャーデビュー オンゲーマー界隈でバズってJ〇からコラボ依頼が来る。同人誌が大量に出回り、繁栄を極める。商業化アニメ化が決まり今後世界進出を目指す予定だ。 Bルート:売却 角〇やカプコ〇などから売却の打診がある。最終的に数百万というかかくでうれる Cルート:自然消滅 ゲームの開発中みんなの士気が最低まで落ちてしまい、自然消滅。世に出ることもない Dルート:サービス終了 誰もプレイせず、誰も見向きもせず、サービス終了してしまう。電子の世界に埋もれることになるだろう。 Gルート:ネタバレになるためここでは控える。 PS:現在13名参加してくださいました。ありがとうございます! 男女比は大体 1:1 ぐらいです 応募してくださった方 ・映像クリエイターさん 1名 ・イラストレーターさん 3名 ・サウンドクリエイターさん 2名 ・声優さん 5名 ・プロジェクトマネージャーさん 1(1)名 ・ゲームプランナーさん 1名 ・プログラマー(クライアント側)さん 1名(サウンドクリエイターさんと兼任です) ・法律関係の方 0.5名(声優さんのうちのお一方にサブとしてやっていただいています) PS’:現在声優さんの応募がかなり多い状況です。そのため、1/16(日)23:59で応募を締め切らせていただきたいと考えております。誠に勝手ですが申し訳ありません。ただし追加募集はプロジェクトの進行(自然消滅するかもしれませんが)に応じて二次、三次と行っていく予定です。
艦これ
ブラウザーゲーム
unity
ゆるゆるやりましょう
農業
ソシャゲー
ハボクック
掲載日: 2022年01月08日