惟心
■自己紹介 惟心(いしん)と申します。 サークルBroken Deskの代表をやっています(現在はひとりしかいないですが)。 Broken Deskは主に3Dアクションゲームの制作を中心に活動しています。 大学生の頃からゲーム制作の同人活動を始めて、現在も仕事と並行してゲーム制作活動を行っています。本職はWeb系エンジニアでゲーム業界での勤務経験はありません。 プログラミングが比較的得意です。他、3Dモデリング、UIデザイン、シナリオ執筆、イラストレーション等も必要に応じてやっています。 2015年まではDirectX+Win32APIの自作エンジンでゲームを作っていましたが、2016年からはUnityを、2019年からはUnreal Engine 4を使うようになりました。 制作したゲームは主にコミックマーケットやデジゲー博などの同人誌即売会での頒布、DLsiteやSteamでのダウンロード販売で公開しています。 ■制作中のプロジェクトについて 現在、フル3D剣戟アクションゲーム「憑霊剣戟」を制作中です。 進捗は不定期にCi-enやTwitterで報告しています。 https://ci-en.net/creator/6475 https://twitter.com/i/events/1211136452643344384 〇コンセプト ・現代日本が舞台で、神社に務める巫女(女子学生)が主人公 ・剣戟と物の怪の能力を行使する、戦闘中心のアクションゲーム ・所持している霊刀には物の怪を封じることができ、必要に応じて巫女の体に憑依させて能力を行使することができる ・物の怪を退治しつつ、淡いラブコメから物語は始まり、やがて霊刀を巡る数奇な運命に巻き込まれていく、というストーリー 〇現在の開発環境 ※これに限定したものではありません ・Unreal Engine 4.26 ・Maya ・Substance Painter ・Photoshop 〇進捗状況 ・まだ試作段階で、ゲームシステム、設定、シナリオ等も検討中の段階です ・進捗報告に出てきているキャラクターイラストも私自身が仮デザインしたもので、今後変わる可能性は大いにあります 〇公開予定 ・2023年頃のリリースを目標 ・コミケ、Steam、コンソール機でのリリースを目標 〇仲間の募集について まだ開発初期段階で時期尚早であることは否めないですが、ご興味のある方はDMやメールでご連絡いただけたら幸いです。基本的には有償でのご依頼となります。 Twitter: @ishin_mosquito Mail: brokendesk0206@gmail.com 募集・外注したい担当領域は下記のとおりです。 ・キャラクターデザイン ・2Dイラストレーション ・3Dモデリング、アニメーション ・作曲