あと37日(12月31日まで)
急募
報酬あり
ローグライトシューティングゲーム開発のためのグラフィッカー、サウンドクリエイター募集
シューティング
ローグライト
鍛冶屋乃意志
ポスト
掲載日:
2024年11月24日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
大変申し訳ないのですが、今回初めて依頼をするため相場がわかっておりません。 ですので、販売後の売り上げの20%を最大として報酬を支払わせていただく予定です。 お気軽にご相談いただけますと幸いです。
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

SlayTheSpire+弾幕ゲームを個人で開発している鍛冶屋乃意志と申します!
ゲームシステムの実装があらかた終了したので絵を書いてみようとしたところ、どうにも魅力的な絵もBGMも作れず題名通りのクリエイターさんを募集しようという運びとなりました。

募集概要

ゲーム内のアート的な部分全般を担当していただく事となります。以下、依頼予定内容を掲載いたします。
【2Dアーティスト】
必要作業:タイトル画面、キャラクター三面図(10キャラ分)、UIデザイン
任意作業:キャラアニメーション
【サウンドクリエイター】
必要作業:BGM(タイトル1、ステージ3,ボス専用曲8曲)
任意作業:SE(必要になるものを都度)

プロジェクト概要

ゲームタイトル:Sacred Season Symphony
ジャンル:ローグライトシューティング
フロアをクリアしてもらえるアイテムで弾の挙動や性能を向上させながらボスを倒していくゲームです。
プラットフォーム:PC
(基本的にプラットフォームに依存しないので、売り上げ次第ではswitch,PS、iOSでの展開もしたいと考えています。)
開発期間:1年
現在ゲームシステムはおおむね完成しております。後はアーティスティックな部分ができればアルファ版が完成します。

目的・目標

目標:売り上げ20000本
Steamで10$(=1500円)の販売を想定し、これくらいあればまた一年開発できるくらいの稼ぎになるな、という基準の本数です。作ることは楽しいですが、お金をもらうのは同じくらい楽しいことだと思ってます。良いものを作ってじゃんじゃん稼ぎましょう

ゲーム内容

ローグライトシューティング
20層あるダンジョンで敵を倒してアイテムを獲得、爆発する弾、追尾する弾、感電効果のある弾などを獲得し、最強の弾を作ってボスを倒して次の層のクリアを目指していくデッキ構築型ならぬバレット構築型シューティングゲームです。

担当いただきたい作業

【2Dアーティスト】
必要作業:タイトル画面、キャラクター三面図(10キャラ分)、UIデザイン
任意作業:キャラアニメーション
【サウンドクリエイター】
必要作業:BGM(タイトル1、ステージ3,ボス専用曲8曲)
任意作業:SE(必要になるものを都度)

ツールにつてはUnityで開発をしているため、最終的にUnityにエクスポートできる形で作れるのであれば制作ソフトは問いません。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
必要なスキル
【グラフィック】 植物及び昆虫に造詣のある方を希望しています。 【サウンド】 ゲーム内BGM,SE全般を担当していただける方
期間/締め切りなど
プロジェクトの製作期間は1年(=2025年12月まで)を想定しています。 制作していただいた成果物をアタッチしたり敵やアイテムを増やすのに3か月、レベルデザインやバグ取りなどのブラッシュアップ期間で7か月、 完成してから申請などで1か月マージンとして1か月を想定しております。 基本的には完成までの10か月間の開発期間となります。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
2D・3Dアーティスト募集!新作プロジェクト『The End of Everything』。
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
漫画家
声優
プロジェクト概要 『The End of Everything』は、独創的なストーリーテリングとダークな美学が特徴のゲーム作品です。 舞台は、血と混沌に染まったディストピアの世界。プレイヤーは、4人の高校生が命をかけた致命的なゲームに挑む中で、人間性や希望、そして絶望をテーマにした物語を体験します。ゲームのクライマックスでは、カオスが全世界を包み込み、プレイヤーの選択によって多様なエンディングが描かれます。 このプロジェクトでは、アニメスタイルの美しいアートと没入感のある3D環境が重要な要素です。そのため、情熱的な2D・3Dアーティストを募集しています! 募集内容 1. 2Dアーティスト - キャラクターデザイン(アニメスタイル) - キービジュアルやプロモーションアートの作成 - UIデザインや背景イラスト制作 2. 3Dアーティスト - キャラクターモデリング - 環境デザイン(ゲーム内マップの作成) - アニメーションやエフェクトの制作 求めるスキル - 2Dアーティスト: アニメやマンガ風のキャラクターデザインが得意な方 - 3Dアーティスト: Blender、Maya、または他の3Dソフトウェアに精通している方 - チームワークとコミュニケーション能力 - ストーリーをビジュアルで表現する情熱 プロジェクトの進行状況 - 現在、ストーリーとゲームデザインは大枠が完成しており、ビジュアル面での協力者を求めています。 - 最終的には、アニメスタイルの3Dゲームを目指し、特に『Persona 5』のような鮮やかで独自性のあるアートスタイルを目指します。 応募方法 以下の情報をメールまたはメッセージでお送りください。 1. 簡単な自己紹介 2. ポートフォリオや過去の作品例 3. 使用可能なソフトウェアや得意分野 連絡先 @Yunerichan@gmail.com 締め切り 応募期間は2024年12月31日まで!情熱を持ってプロジェクトに貢献してくれる方をお待ちしています。 一緒に未来を作りましょう! 『The End of Everything』で、あなたの才能を活かし、独自の世界観を共に創り上げましょう!
あと37日(12月31日まで)
急募
報酬あり
Yuneri
掲載日: 2024年11月23日
開発
制作中ゲーム「サマーエンド・パラドックス」のキャラデザイナー大募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 我々はゲーム制作集団「ゲーム体験研究会(GEL)」です。 主にストーリードリヴンのゲームをメインで自主制作しています。 メンバーは皆、普段はゲーム業界の最前線で活躍するプロのゲームクリエイター&ゲームシナリオライターの集まりです。 勤めている会社では実現できない「自分の本当に作りたいゲーム」を作るため、副業としてインディーズの世界にチャレンジすることにしました。 ## 募集概要・プロジェクト概要 現在制作中のチャットノベルゲーム「サマーエンド・パラドックス」のグラフィックデザインを担当してくれる絵描きさんを募集しています! 絵描きとして腕に自信がある方、これを期に自分のキャラデザスキルを売り込みたい方、是非、我々の制作したゲーム・コンテンツを利用して、アピールしてみませんか? ゲームはティラノスクリプトで制作していて、すでに内容は完成し、エンディングまで通して遊ぶことができます。 https://sensational-dieffenbachia-1c88bd.netlify.app/ ↑ブラウザ版をアップしますので、是非、プレイしてみてください! かなりボリュームのある大長編となっており、クリアには5時間ほとかかります。 はっきり言って、感動する面白いストーリーであること間違いなしです! ただし、現在はグラフィック・リソースがまったくないため、仕方なくAIで出力した画像を加工した仮画像を使用しています。 AIに関しては様々な議論があることは承知しておりますが、今回、メンバーを募集しご協力を仰ぐことを期待し、ひとまずこの状態で暫定的に公開しました。 デザイナさんご協力の暁には、正式なオリジナルの画像にすべて差し替えることを希望しております。 ## 目的・目標 今回の「サマーエンド・パラドックス」は、完全無料で提供する予定です。 この作品で広く我々の開発した作品を皆様に知って頂き、頼もしいスタッフを集め、将来的には是非、商業的な成功を目指すマスターピースを作ることを虎視眈々と狙っています。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラクターデザイン (13人ほど) ・ゲーム中に表示するスチル画像 (60点ほど・ただしすべてにキャラが入るわけではなく背景のみもあります) ## コミュニケーション方法 メールでのやりとり+LINEなどのSNSがメインとなると思います。
あと127日(3月31日まで)
急募
報酬なし
ゲーム体験研究会(GEL)
掲載日: 2024年11月22日
開発
ブルーアーカイブ(ブルアカ)の二次創作ローグライトハクスラTPSの制作メンバーを募集してます
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 ご覧いただきましてありがとうございます。 初めまして、霾るミミミと申します。 高校大学でゲーム制作サークルに所属し、現在はフリーランスのデザイナーをやっております。 今回の企画のプロデューサー及びゲームプランナーを務めています。 ## 募集概要 unityを用いて人気ソーシャルゲーム『ブルーアーカイブ』の世界観を再現した二次創作ゲームの制作を行なっております。本作品を好きな方もちろん。本作品を知らない、でも同人ゲーム制作をされたい意欲の高い方なら歓迎いたします。 必須要件 ・こまめに連絡が取れること ・根気強く取り組むこと ・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること それぞれ推奨要件 【プログラマー/エンジニア1】unityとc#を扱え3DTPSゲームの制作ができるもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方 【プログラマー/エンジニア2】マルチプレイ用のネットワーク構築技術があるもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方 【3Dアーティスト、グラフィックデザイナー】美少女、メカ、装備、オブジェクトキヴォトスの背景のモデリング、モーション、レンダリング、VFXのどれかが出来るもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方 【サウンドクリエイター、ミュージシャン】ブルアカのアレンジBGMの制作が出来るこれから意欲的に学習して取り組める方 本タイトルの一時的な開発メンバー、もしくは同人ゲーム制作サークルのメンバーになって頂き継続的な開発していただける方を歓迎します。 まだ本サークルの1作目企画段階ですので未経験でも参加可能です。君の情熱をカタチにしましょう。 ## プロジェクト概要 タイトル:ブルーシューティング(仮) ジャンル:ローグライトハクスラTPS ゲームエンジン:Unity プラットフォーム:PC(Windows) 開発期間:1年半~2年半 現在、企画段階です。 既存メンバーは5人で 初心者の方も参加しており意欲的に学習して取り組んで頂いております。 ## 目的・目標 同人サークルでのコミケ、DLsiteでの頒布が目標となります。 ブルーアーカイブの二次創作ガイドラインを超えた成功を収めた場合、公式ライセンス許諾を得てsteamでの販売を考えております。 ## ゲーム内容 ゲームシステム:ローグライトハクスラサードパーソンシューティング ハクスラやルートシューターのレアアイテムがドロップした時の爽快感をそのままに、 ローグライトにすることでリプレイ性を高め、新たなオリジナルのビルドに挑戦し、自分なりの楽しみ方を見出だせるゲームを目指します。 また生徒固有のスキルなどでカジュアル感、TPSにすることで生徒視点の臨場感を演出します。 参考にしたゲーム: ローグライトハクスラ:Gunfire Reborn、Risk of Rain 2 ハクスラゲーム:Diablo、Path of Exile、Destiny、Division、Borderlands ## 担当いただきたい作業 担当箇所によっては複数名での作業になります。 - ゲームシステム構築 - マルチプレイ用のローカルサーバー構築 - メンバーが制作したキャラクターデザインを元に3Dモデリング、モーションの制作 - キヴォトスを再現した3Dマップのモデル作成 - 固有武器、装備のモデリング - エフェクトの実装 - ブルアカのBGMアレンジ、ミキシング ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 1週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleスプレットシートを利用します。
あと178日(5月21日まで)
報酬なし
霾るミミミ
掲載日: 2024年11月22日