募集終了
報酬なし
製作中ボードゲームの公開プレイの出演者募集です(オンライン)
テーブルゲーム
プレイヤー
ききよ
ポスト
掲載日:
2024年01月30日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
報酬についての詳細
配信最後に1人3分程の告知時間を設けます。
募集締め切り
2024年03月20日14:59
募集内容

注意

「応募」の後は下部スレッドに参加して最初のやり取りを行います。
応募したあとにやり取りのし忘れにご注意下さい。

自己紹介

初めまして、KMOR団のききよです。
今までイラストや動画やシナリオ作成(約50作)、ゲーム製作をしてきました。
詳細はこちら
https://profcard.info/u/2gfZzU0JcsXQ3rL42UYoGGdEO9l2

現在は6人用ボードゲームの広報に熱を入れています。
6人分のスケジュールを合わせるのが困難なため、追加人員を募集したく思っています。

募集概要

「ボードゲームの広報目的の配信の中で、ゲームを遊ぶ人」を募集です。

配信箇所

twitch(https://www.twitch.tv/k171s171y230)

主な拘束時間

  • 配信時間:毎週水曜日21時から(1時間~2時間)
  • 準備会議:毎週木曜日21時から(30分~1時間)
  • 期間:24年3月27日(水)まで

報酬

  • 無償
  • 配信最後に1人3分程の告知時間を設けます

必須項目

  • Discordのサーバーに参加する
  • 声出しOK
  • 通話環境が整っていること
  • ユドナリウム( https://cylinder-lily.com/ )が不備なく操作できる
  • 日本在住あるいは日本語の日常会話ができること

推奨項目

  • 社会人経験2年以上
  • 「わからないこと」を共有できること

解雇条件

  • 配信に3週連続で参加できない場合

プロジェクト概要

現在の状況

  • α版完成。体裁を整えたβ版を作成中。
  • 紙に印刷して作成する道具のデザイン作成中。
  • 1人で遊べる電子ゲーム版作成中。

目的・目標

趣味での製作です。
Booth配布で1000DL」が目標です。
出来次第で今後のプロジェクトの方針を定める予定です。
このゲームを遊ぶためのディスコードのコミュニティ形成も目標にしています。

ゲーム内容

上記「説明動画」をご覧ください。

担当いただきたい作業

  • twitchの配信に参加
  • ユドナリウムを使用してゲームを遊ぶ

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • Discordが使用できない緊急時のみ、Xあるいはmisskeyで連絡を取ります。
  • 配信の出席、欠席は「伝助」で行います。
必要なスキル
- 毎週水曜日21時までに、Discordで指示されたユドナリウムのページに行く。 - キャラ駒を作成して配信にプレイヤーとして参加する。 - 声を出してゲームを楽しんでいる様子を配信で中継される。 - 配信の始まりから終わりまで参加し続ける。 - 毎週木曜日21時の準備会議に参加する。 これらができること。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
メルヘンな2Dホラーゲームを一緒に作ってくれる仲間募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 普通に働きながらときどきイラストレーターの仕事をしている人間です。大学時代はUnityのゲーム開発(3人で)にデザインや企画担当で参加し、ちょっとした2D脱出パズルゲームを作っていました。じっくり話し合いながらゲーム作りできる仲間を探したいと思い、募集をかけることにしました。募集になっていますが、逆に勧誘していただけるのも歓迎です。 イラストのテイスト:アニメ風、厚塗り風、可愛い寄り、ドット絵可 できること:イラストを描く、ストーリーを考える、西洋の民間伝承にちょっと詳しい ちょっとだけ分かる:Unity、Live2D ## 募集概要 開発予定のゲームの雰囲気や世界観を尊重してくれる方。 まだゲーム作ったことがないという方でも大丈夫です。自分の得意なことを活かしてゲーム作りたいという思いを持っている方はぜひ声をかけてください。 ## 目的・目標 ゲームを完成させ、ネット上で発表することです。クオリティなども大事ですが、成し遂げたという経験を作ることが一番重要だと考えています。無料のゲームになるか、有料のゲームになるかはまだ未定です。 ## ゲーム内容 ジャンル:ホラーアドベンチャー テイスト:2D横スクロール、パズル、アクション 類似ゲーム:ロゼと黄昏の古城、嘘つき姫と盲目王子、違う冬のぼくら 雰囲気が似ているゲーム:Alicemare 可愛くて怖い、残酷だけど美しい童話の世界を冒険する兄妹のお話。 よくあるグリム童話モチーフからは少し離れて、グリム兄弟がまとめた「ドイツ伝説集」の中の怪異を取り入れてみたいと考えています。もちろん、グリム童話の怪異も登場する予定ではありますが、あまり知られていない異界の住人たちとの交流とかを楽しめるゲームになればいいなと考えています。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ほかに希望がある場合は検討します。
あと59日(8月31日まで)
報酬なし
なのん
掲載日: 2024年07月02日
開発
自作ノベルゲームのロゴデザインを制作してくださる方を募集しています【急募】
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして、ミロクと申します。 普段はYoutubeでゲーム実況を中心に活動しています。過去に2作品、ノベルゲームコレクション様にて公開しています。 今回は、一緒にゲームを作っていく仲間を数名募集させていただきます。 ## ゲームについて タイトル:三日月とストレイシープ ジャンル:ノベルゲーム 要素:乙女ゲーム、ミステリー 目標:2024年8月31日までにノベコレにて公開 ゲーム内容: 主人公ヒツジが兄の行方を追って月が浮かぶ不思議な町を奔走するお話です。 マルチエンディングで1時間ほどで終わる短編モノ。 乙女ゲームが好きな人、キャラクターに激重感情を持ちたい人におすすめのストーリーに仕上がっています。 ノベルゲームですが、アクションあります!!!演出や映像にも力を入れており、プレイヤーが参加できるような印象に残る作品にしていきたいと思っています。 ## 現在の状況 ・過去にゲームキャンプで募集を行い、6人の方に協力をいただいています。 ・ゲーム組み込み中、完成度70% ・必要に応じてミーティングを行っています。 ## 担当いただきたい作業 ・タイトルロゴ 文字+装飾まで制作していただける方。縦と横2パターンあると助かります。 ミロクと相談しながら制作していただく形となります。 ・ゲーム内に登場する文字 ○○(キャラクター名)ルートやゲーム説明などお願いしたいです。 ・ゲーム制作でやってみたいこと 個人で作っているため、応募者様が出来る、挑戦してみたいなどのご要望ありましたらぜひお声がけください! イラスト、音楽、ゲームギミックなどなんでも検討いたします。 ## 報酬について フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 ゲーム内クレジットを入れさせていただきます。 ※実績公開は歓迎しております! ## コミュニケーション方法 discordを使用します。通話が難しければ、聞き専も可能です。 ラフや色確認など細かく確認を行いたいため、こまめに連絡が取れる、イラストの修正が出来る方でお願いしたいです。 ## 最後に ゲーム制作をしたことがない、あなたの実力をもっとたくさんの人に見てもらいたい、ゲーム制作に携わってみたい方ぜひお越しください、お待ちしています! 質問等ありましたらお気軽にどうぞ!
あと7日(7月10日まで)
急募
報酬なし
ミロクワールド
掲載日: 2024年07月01日
開発
Unity+Naninovelを使用した家庭用ゲーム機向けアドベンチャーゲームのスクリプター募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。私、Overcastというサークルでディレクター・シナリオライターをしている西村ダイヤと申します。 ## お願いしたい業務 Unity+Naninovel(プラグインです)で家庭用ゲーム機向けに開発中のアドベンチャーゲームにて、スクリプトを手伝ってくださる方を募集します。 ゲームのシーンを実際にスクリプトを書いてディレクターのイメージ通りに表現してくださる方を求めています。 現在スクリプトは3割ほど完了しており、残りの部分を完成した部分と照らし合わせながら行っていただきたいです。 ## ゲーム内容 ボタンを押して物語を読み進めて行くテキストアドベンチャーゲームです。分岐などのないシンプルな内容です。 NintendoSwitchで発売予定です。 ## コミュニケーション方法 チャットはLINE、Discordなどで行えればと思っています。 通話による打ち合わせが入る可能性がございます。 定例みたいなものはありませんが、定期的に進捗のご確認をさせていただきます。 ## その他 もしお互い相性がよければ今後もOvercastの他のタイトルなどで開発に参加していただければ嬉しく思います。 シナリオが書ける方はシナリオライターなどをお任せする場合がございますし、絵を描ける方であればイラストで参加していただくこともあるかもしれません。 また、モチベーション高く作業を進めてくださる方であれば、資格や経験などは問いません。 ゲームに関する意見なども大歓迎です。 一緒によりよいゲームを作りたい、という方を求めています。 Overcastの活動に興味のある方を歓迎します。 以上になります。 それでは、ご応募お待ちしております。
あと12日(7月15日まで)
急募
報酬あり
西村ダイヤ
掲載日: 2024年07月01日
開発
MMORPGプロジェクトのサーバーサイドプログラマ等の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
## 自己紹介 現在は趣味でゲームを開発しようとしている者です ちゃんとしたプログラミングに関してはほぼこれが初めてでネットの情報やAIを頼らざる負えないという状況のなかで試行錯誤しながら開発しています。 もともとは独自世界観でのTRPGのような物を作っていましたが仕様の複雑化により頓挫しMMORPGとしての再建を目論んでおります。 ## 募集概要 現在はC#でのサーサイドプログラミングを行っていましてそれの協力者を募集しておりますがゆくゆくは2Dや3Dのクライアントを作成したいのでそれができるかたも来ていただけると嬉しいです。 ## プロジェクト概要 かなり自由度が高いタイプのMMORPGに近いものです。 仕様の最終目標場RTSやSRPGのような側面を持つものを想定しております。 独自の世界観の中で第二の人生を歩むというようなコンセプトになるかと思います ## 目的・目標 基本的にまず遊べるものを作ること そこからもし可能なのであれば段階的に商用できるようになっていきたいなと考えております。 ## ゲーム内容 MMORPGを基盤として 戦闘 経済 産業 政治 という四つの項目をプレイヤーが任意に体験していくというものになります。 ## 担当いただきたい作業 サーサイドプログラミング クライアントサイドプログラミング (やりたければ)シナリオ など。 現在はC#単独での開発を行っております。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 -今はGoogleDRIVEなどでアイデアを纏めています -コーディングに関してはgithubを使おうと思っております。 ## 作品の世界観について 基本的に作品の世界観に賛同してくれる方を募集しております 雑で少し良くない紹介ですがなんとなく理解していただけると幸いです https://docs.google.com/document/d/1yQ40-XlbF-2K99TXpbyhuYDJpLhV4EGGKDnoNWde1Pw/edit
あと29日(8月1日まで)
報酬なし
ハルキーノ
掲載日: 2024年07月01日
開発
開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集します
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:運任せの魔法学園 ジャンル:ストラテジー・パズル・カードゲーム プラットフォーム:スマートフォン(Android・iOS) 開発期間:10月中旬リリースを予定 現在の進捗状況:ゲームのメイン部分は完成しており、画面遷移などの表示部分やデザイン、イラスト、物語のみが残っております。 ## 依頼内容について こちらのゲームには、「クエストモード」と「ランクモード」の2種類があります。クエストモードでは事前に定められた敵との対戦となり、ランクモードではオンラインでの他プレイヤーやAIとの対戦となります。クエストモードは基本的に1度遊んだら終わりですが、ランクモードは何度でも繰り返し遊べるということになります。 今回取り組んでいただきたいのは、「クエストモード」に搭載する物語の文章ということになります。(イメージとしましては、よくあるキャラ育成・パズル系ソーシャルゲームのクエストの物語というような感じです。) 依頼内容やプロジェクトについて、あるいはその他のことに関するどんな質問でも気軽にお聞きください。以下に、現状決まっている内容を詳細目に記してありますので、参考としてご参照ください。 ### 物語概要 現状、全7章からなる構成を予定しています。おおよそ以下のような感じで決まっております。大筋として決まっている以外の部分は、ライターさんの裁量にお任せしつつ適宜調整していければと思います。 1. 主人公が魔法学園で魔法を学びはじめる 2. 実践演習 3. 実践演習、不穏な存在が出現し、主人公が若干危険な目に合う 4. 学内トーナメント大会、主人公が優勝を果たす 5. 学校が魔物に襲われる 6. 魔物について調査 7. 魔物を倒しに行く ### 登場人物 - 主人公(プレイヤー) - ヒロイン1(活発・お転婆) - ヒロイン2(冷静・大人びている) - 先生役 - ラスボス ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordもしくはSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。 - 2週~3週に1回程度の電話会議にて、進捗確認などしつつ、適宜疑問点や相談したいことがあればチャットでやり取り、という形を考えています。
あと12日(7月15日まで)
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年06月29日