募集終了
報酬なし
アドベンチャー/ノベルゲームの2Dキャラクター/シナリオ/CGを描いていただけるメインアーティストを
adventure game
novel
visual novel
fantasy
ファンタジー
ロマンス
小説
モンスター娘
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年05月23日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年10月31日14:59
募集内容

高品質の 2D アニメ スタイルの男性と女性を描ける必要があります。

また、ケンタウロスや天使などの空想上の生き物+背景・CGの描き方も知っておく必要があります。

お支払いについては、ゲーム終了後に獲得金額の 50% をお受け取りいただきます。はい、ということは、残念ながら今は支払うことができないということです。

Paypal を使用して支払うこともできますが、他の方法を提案したい場合は 100% 柔軟に対応します。

ああ、最後にもう 1 つ、このゲームは無料ではなく、お金を払って購入する必要があります。そして、このゲームがどれほどの幸運をもたらしているかをお知らせします。

Must be able to draw high quality 2D anime style men and women.

You will also need to know how to draw fantastical creatures such as centaurs and angels, as well as backgrounds and CG.

As for payment, you will receive 50% of your winnings after the game ends. Yes, that means unfortunately I can't pay right now.

I can pay using Paypal but if you want to suggest other methods I'm 100% flexible.

Oh and one last thing, the game will be not be free, the game will be something you need to buy with money, and I'll let you know how much omeny is being made with the game.

必要なスキル
主に、デジタルで良好な解像度でキャラクターを描画できることです。また、ゲーム内でアニメーションがどのように機能するかを教えることもできますし、アニメーションの作り方を学ぶこともできます (信じてください。難しい詳細はすべて私が処理します)。 Mainly, being able to draw characters digitally with good resolution. I can also teach you how animations work in-game, and you can learn how to create them (trust me, I'll take care of all the hard details).
期限/締め切りなど
基本的には新しい信頼できるアーティストが見つかるまで。Until a new trustworthy artist is found basically
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【共同開発者募集】AIを駆使してゲームを量産する開発パートナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
# AIを最大限に活用して、一緒にゲームを作り続けませんか? はじめまして。 現在、複数のゲームアイデアを持っており、それらを実際の作品として世の中に送り出したいと考えています。 私自身、ゲームの企画や独自のゲームシステムを考えることが好きですが、現時点ではゲームのリリース経験はありません。 また、別の分野での仕事や学習にも取り組んでいるため、すべてのゲームを一人で実装するには時間的な限界があります。 そこで今回、AIを最大限に活用しながら、長期的に一緒にゲームを制作・リリースしていけるパートナーを募集します。 単発の制作メンバーではなく、将来的には少人数によるゲームスタジオを一緒に育てていける方を探しています。 募集人数は原則1名、最大でも2名です。 ## ■ 目指していること 目標は、3か月に1本程度、年間4本のゲームを継続的にリリースできる開発体制を構築することです。 基本的には、ゲームループや主要システムをできる限り絞り、少数の独創的なアイデアで面白さを生み出すゲームを中心に制作します。 特定のジャンルに限定するつもりはありません。 作品ごとに異なるゲームシステムやアイデアを取り入れ、さまざまなジャンルに挑戦していきたいと考えています。 ただし、3か月という期間はあくまで目標です。品質や技術的な難易度を考慮し、作品に応じて柔軟に調整します。 ## ■ AIを前提とした開発方針 今回の募集で特に重視しているのが、AIコーディングを日常的に活用していることです。 Claude Code、CodexなどのAIコーディングツールを普段から使用し、実際の開発に組み込んでいる方を求めています。 将来的には、複数のAIエージェントを活用して、実装・コードレビュー・テスト・デバッグなどを効率化する開発基盤を構築したいと考えています。 キャラクター、3Dモデル、画像などの制作についても、生成AIを積極的に活用する方針です。 ただし、AIにすべてを任せるのではなく、生成されたコードの理解や修正、品質管理など、人間が判断すべき部分は適切に管理します。 少人数だからこそ、AIによって開発能力を最大限に引き出せる体制を目指します。 ## ■ お互いの役割 私が中心となって担当したいのは、以下の領域です。 ・ゲームの企画、アイデアの考案 ・独自のゲームシステムの考案 ・ゲームデザイン、世界観の構想 ・仕様や作品の方向性の整理 ・プレイテスト、品質に関する判断 パートナーには、主に以下の領域を担当していただきたいと考えています。 ・AIを活用したゲームの実装 ・技術設計、プログラミング ・AI開発環境の構築と改善 ・テスト、デバッグ、最適化 ・技術面の開発進行 ・リリースに必要な技術的対応 細かい指示を毎回待つのではなく、技術面について主体的に判断し、開発を進められる方を希望します。 ただし、役割分担はあくまで基本方針です。お互いの得意分野や希望に応じて調整したいと考えています。 ## ■ ゲームのアイデアや意見について ここは特に大切にしたい部分です。 私が企画を中心に担当する予定ですが、パートナーにもゲームのアイデアや改善案を自由に提案していただきたいと考えています。 ゲームシステム、世界観、デザイン、ゲームバランス、新しい企画など、担当領域にかかわらず自由に意見を出し合える関係が理想です。 私の考えた企画を、そのまま実装してもらうだけの関係は求めていません。 お互いの意見を尊重し、必要であれば議論や試作、プレイテストを通じて、より面白いゲームへと発展させていきたいです。 重要な方針については、双方が納得できる形で決定することを基本とします。 ## ■ 制作したいゲームについて 現在、複数のゲームアイデアがあります。 その一つが『FOAM TAG』です。 泡を生成・破壊することで地形が変化する、非対称対戦アクションゲームを構想しています。 ただし、今回の募集は特定の1作品を完成させることだけが目的ではありません。 基本的には開発規模の小さいゲームから取り組み、継続的にリリースできる環境を構築していきたいと考えています。 最初に制作するゲームについても、一緒に相談して決定したいです。 ## ■ 求める人物 【必須条件】 ・AIコーディングツールを日常的に活用している方 ・ゲーム開発に必要なプログラミング能力がある方 ・自分で考え、主体的に開発を進められる方 ・長期的に共同開発を続ける意思がある方 ・ゲームの企画や改善について積極的に意見を出せる方 【歓迎する経験】 ・Unity、C#によるゲーム開発 ・AIを活用したゲームやアプリの開発 ・ゲームの完成、公開、リリース経験 ・AIエージェントを利用した開発自動化 ・自動テスト、ビルド環境の構築 ・3Dゲームの開発経験 特に重視するのは、AIを日常的に使いこなす能力、自走力、そして作品を完成させるための実行力です。 AIツールを使用した経験があるだけでなく、実際の開発でどのように活用しているかを重視します。 ## ■ 募集人数と活動方針 募集人数は原則1名、最大2名です。 今回は人数を集めることを目的としていません。 一緒に1本のゲームを制作して終わるのではなく、将来的にも継続して新作をリリースできる方を探しています。 そのため、長期的な共同ゲーム事業に集中して取り組める方を希望します。 お互いに別の仕事や生活があることも考慮し、活動時間や具体的な専属性については相談して決定します。 技術面はパートナーが主体的に進めながら、重要な事項については双方で協議できる体制を目指します。 ## ■ 収益分配について お互いが対等なパートナーとして活動することを基本としています。 パートナーが1名の場合、ゲーム事業から得られる分配可能利益を、原則50:50で分配したいと考えています。 ゲームの売上から、販売手数料、合意済みの開発・運営経費、事業継続に必要な資金などを差し引いたうえで分配する方針です。 利益が発生した段階から分配を開始し、原則として3か月ごとの精算・支払いを想定しています。 収支については、双方が確認できる形で管理します。 なお、現時点で固定報酬や収益を保証することはできません。 利益の計算方法、費用負担、作品の権利、活動条件などについては、共同開発を開始する前に協議して決定します。 また、利益分配は株式の譲渡を意味するものではありません。 2名を採用する場合は、役割や利益配分について改めて相談します。 ## ■ 応募について 応募の際には、以下の内容をお送りください。 ・簡単な自己紹介 ・過去に制作したゲームやアプリ、その他の成果物 ・普段使用しているAIコーディングツール ・AIを活用した開発経験 ・得意な技術や担当できる領域 ・今後挑戦してみたいゲームや開発分野 過去の作品や開発経験を中心に確認し、その後、方向性や活動条件についてお話しできればと考えています。 長時間の実技試験などは予定していません。 ## ■ 最後に 目指しているのは、少人数とAIによって、アイデアを次々とゲームとして実現できる開発スタジオです。 私自身にゲームのリリース経験はありませんが、だからこそ、企画だけでなく技術やゲームデザインについても対等に意見を交わしながら、一緒に経験と実績を積み重ねていきたいと考えています。 単なる制作協力者ではなく、長期的に一緒に挑戦し、さまざまなゲームを世の中に送り出していけるパートナーとの出会いを期待しています。 興味を持っていただけた方は、ぜひご連絡ください。
あと91日(12月30日まで)
報酬なし
uno haruto
掲載日: 2026年09月30日
開発
2Dアクションゲーム制作メンバー募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 りんごのぱん太郎。 ゲームが好きで、昔からゲーム制作に興味があったがスキルが到底足りなかった変な人。 誰かの力を借りて完成までこぎつけたい。 ## 募集概要 1作を完成させるまで手伝っていただければ万々歳、雰囲気が気に入ったなら定住しても全然大丈夫です。 興味があればお気軽にご相談をお願いします。 ACTION GAME MAKER有識者の方がいると助かります。 ## プロジェクト概要 主にPC(ACTION GAME MAKER、RPGツクールMZ)で制作。 現在はACTION GAME MAKERを利用した、ガンヴォルトシリーズに影響された2Dアクション、「リングス・オブ・ソロモン」の制作を企画中。 ## 目的・目標 趣味の創作の延長線上ですが、Steamでの販売を目標考えています。 「まあ売れればいいな〜」くらいふんわりとしたビジョンですが……。 ## 担当いただきたい作業 - レベルデザインやゲームシステムの調整 - 世界観設定などの補強、シナリオの相談 - キャラクターデザイン、イメージ画、ゲーム内スチルの制作 - UI/UXのデザイン - スプライトやステージ背景等、素材の制作 - BGM制作、ボイス収録 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordのサーバーを使っています。 制作中ゲームの資料などの共有はGoogleドライブを使用しています。
あと153日(3月2日まで)
報酬なし
りんごのぱん太郎
掲載日: 2026年09月29日
開発
ビジュアルノベルの動画制作メンバー募集
募集ジョブ
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
※報酬や条件に柔軟性を持たせて再掲載いたします。 ※早期締切の可能性があります。 【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターの遊木さくと申します。 本作の企画・シナリオ・ディレクションを務めております。 X:https://x.com/saku_yuki1 現在、30万文字超の長編ビジュアルノベルを開発しております(シナリオ完成済み)。 スマートフォン・Steamで、日本語・英語・簡体字・繁体字の4言語展開を予定しております。 この作品の映像を担当するメンバーとして、チームに加わっていただける方を募集いたします。 予算が限られているため、実績を積みたい、作品に惹かれた、自分の作品を世に届けたい等々、その他の目的で参加いただける方の方がマッチするかと思います。 【プロジェクト概要】 さみしさに寄り添う群像劇ビジュアルノベル『月と踊ろう』 キャラやスチル、BGM等は下記をご参照ください。 X:https://x.com/Hummingway_JP Steam:https://store.steampowered.com/app/4821650/_/?l=japanese ・主題歌歌唱:東雲はる様(楽曲は完成済み) ・Steamウィッシュリスト:公開2ヶ月半で3,800程 ・10/31(土)東京ゲームダンジョン14に出展予定です。 ・メディア掲載:  Gamer様:https://x.com/GamerNeJp/status/2077322262534140167  AUTOMATON WEST様:https://x.com/AUTOMATON_ENG/status/2078162820894437707 ※サークルの前作ゲームはこちらです。 https://store.steampowered.com/app/3282480/Drinking_in_the_hot_spring/ 【作業内容】 ・OPムービー(主題歌付き、2分程度) まずはこちらをお願いしたいと考えております。 EDムービー、キャラクター紹介PV(各30秒程度×6キャラ)も制作したいと考えており、状況に応じてご相談させてください。 ※4言語版が必要なため、文字の差し替えをお願いする可能性があります。 ※業務前に契約を締結いたします。 決まっていないことが多く、ゼロイチで制作いただくことも多くあると思いますので、この点お含みおきください。 【著作権】 納品物の著作権は私に譲渡していただき、著作者人格権は行使しないものといたします。 SNSやポートフォリオへの実績の公開は自由に行っていただいて問題ございません。 クレジットにもお名前を掲載いたします。 【コミュニケーション方法】 ・Discord 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』を押下し、私の承認をお待ちください。 その後、個別メッセージが可能となりますので、下記アンケートにご協力をお願いいたします。 ①プロフィール・実績(可能であれば作品名も) ②使用ツール ③応募理由 ④OPムービー(主題歌付、2分尺)を制作する場合のご希望報酬の目安 ⑤その他なにかあれば ※ボイスチャットをご相談させていただく場合があります。 ※合否は、募集締切の一週間後を目処に順次ご連絡させていただきます。ただし、募集の締切日が前倒しになる可能性もございます。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩はお控えください。 【その他】 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご質問等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募お待ちしております!
あと11日(10月11日まで)
急募
報酬あり
遊木さく
掲載日: 2026年09月29日
開発
【ホネカレサマ】ホラーノベルゲームイラストレーター複数人募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 イラストレーターのとうふと申します。ゲーム制作サークル『project ZEXIA』にて、グラフィック統括をしております。 【ゲームコンセプト】 ホラーノベル 【募集概要】 ゲームに使用するキャラクター、背景イラストを描いてくださる方を募集いたします。 イメージ画像に制作済みの物を添付いたします。 キャラクター希望の方は、近しい絵柄で描ける方が望ましいです。(全く同じでなくて構いません) イメージ画像はメインキャラ3人となります。 募集するのは、もう一人メインキャラ・サブキャラ複数・幽霊/怪異の作画をしてくださる方です。 イメージラフはありますので、それに沿って描いていただくか、シナリオを読んで描き下ろしてくださっても構いません。 背景イラスト希望の方は、クオリティよりもやる気を優先して採用したいと考えております。 未経験でも実績作りに背景絵を描いてみたい方OKです。 お気軽にお問い合わせください!! 【選考方法】 まずは作品を見せていただき、その後Discordにて面接をいたします。 作品はポートフォリオが見られるURL、SNS、ファイル転送など問いません。 必ずご自身で制作したものでお願いいたします。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 ご質問等ありましたら、お気軽にお寄せください。
あと121日(1月29日まで)
急募
報酬なし
おとうふ
掲載日: 2026年09月29日