募集終了
報酬なし
アドベンチャー/ノベルゲームの2Dキャラクター/シナリオ/CGを描いていただけるメインアーティストを
adventure game
novel
visual novel
fantasy
ファンタジー
ロマンス
小説
モンスター娘
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年05月23日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年10月31日14:59
募集内容

高品質の 2D アニメ スタイルの男性と女性を描ける必要があります。

また、ケンタウロスや天使などの空想上の生き物+背景・CGの描き方も知っておく必要があります。

お支払いについては、ゲーム終了後に獲得金額の 50% をお受け取りいただきます。はい、ということは、残念ながら今は支払うことができないということです。

Paypal を使用して支払うこともできますが、他の方法を提案したい場合は 100% 柔軟に対応します。

ああ、最後にもう 1 つ、このゲームは無料ではなく、お金を払って購入する必要があります。そして、このゲームがどれほどの幸運をもたらしているかをお知らせします。

Must be able to draw high quality 2D anime style men and women.

You will also need to know how to draw fantastical creatures such as centaurs and angels, as well as backgrounds and CG.

As for payment, you will receive 50% of your winnings after the game ends. Yes, that means unfortunately I can't pay right now.

I can pay using Paypal but if you want to suggest other methods I'm 100% flexible.

Oh and one last thing, the game will be not be free, the game will be something you need to buy with money, and I'll let you know how much omeny is being made with the game.

必要なスキル
主に、デジタルで良好な解像度でキャラクターを描画できることです。また、ゲーム内でアニメーションがどのように機能するかを教えることもできますし、アニメーションの作り方を学ぶこともできます (信じてください。難しい詳細はすべて私が処理します)。 Mainly, being able to draw characters digitally with good resolution. I can also teach you how animations work in-game, and you can learn how to create them (trust me, I'll take care of all the hard details).
期限/締め切りなど
基本的には新しい信頼できるアーティストが見つかるまで。Until a new trustworthy artist is found basically
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【βテスター募集】AIキャラ立ち絵・アセット生成サービス「MimicMint」
募集ジョブ
サポート/メンター
※ これは求人・長期メンバー募集ではなく、βテスト期間限定のテスター募集です。 ■ 自己紹介 はじめまして、MimicMintの開発者のfujiteaと申します。SIerに勤務しながら、個人でゲーム向けの生成AIサービスを開発しています。 ゲームを作りたいけれど立ち絵やアセットのビジュアル面でつまずいているクリエイターの方々の助けになりたいという思いから、「MimicMint」を開発しました。詳しい経緯はプロフィールおよびポートフォリオページをご覧いただけると嬉しいです。 今回は長期メンバーの募集ではなく、サービスのβ版をいち早く試していただけるテスターを期間限定で募集しています。ゲーム制作に携わっているクリエイターの皆さん、ぜひご参加ください。 ■ 募集概要 MimicMintのβ版を実際に触っていただき、フィードバックをお寄せいただける方を募集します。 ・単発のご協力です(βテスト終了をもって終了、継続作業はありません) ・期間:約1ヶ月間 2026年4月上旬から5月上旬 ・募集人数:15名程度(最大50名) ・報酬:なし (本サービスのクレジットを通常よりも多く付与。フィードバックアンケート回答で追加付与します) ・未経験・ゲーム制作初心者の方も大歓迎です ・ゲーム用のビジュアルやアセット準備に課題を感じたことがある方に特にご参加いただけると嬉しいです ■ プロジェクト概要 サービス名:MimicMint ジャンル:生成AIを活用したゲーム向けビジュアルアセット生成Webサービス プラットフォーム:Webブラウザ(PC) 開発状況:βテスト版を開発完了、公開テスト準備中 ■ 目的・目標 MimicMintは将来的なサービスの正式リリース・運営を目指しています。 今回のβテストの目的は、サービスの品質と使いやすさを高めるための実際のユーザーからのフィードバック収集です。商業的な成功を目指して本格的に取り組んでいるプロジェクトですが、テスターとしてのご協力は「試してみたい・面白そう」という気持ちで気軽にご参加いただければ幸いです。 ■ ゲーム(サービス)内容 MimicMintは、生成AIを活用してゲーム用のキャラクター立ち絵やアセットを手軽に作成できるWebサービスです。 「絵が描けなくてもゲームのビジュアルを作りたい」「統一感のあるキャラ素材が欲しい」というゲームクリエイターの悩みを解決することを目指しています。 詳細はポートフォリオページをご覧ください。 https://game-creators.camp/works/dF3UWNWtFjgyqUqxNXOA ■ 担当いただきたい作業 ・サービスの基本動作の確認およびバグ・不具合の報告 ・UI/UXに関するフィードバック(使いにくい点、わかりづらい点など) ・生成される画像の品質評価(ゲーム素材としての使い勝手・クオリティへのコメント) 専門知識は不要です。実際にゲーム制作をしている方・興味がある方の感覚でのご意見をお聞かせいただければ十分です。 ■ コミュニケーション方法 ・テスター専用のDiscordサーバーにご招待します ・フィードバックはDiscord内のフォームまたはチャンネルにてお知らせいただく形になります ・期間中に数回、状況の共有やご質問への回答をDiscord内で行う予定です ・オンラインMTGなどの参加義務はありません。ご自身のペースでご協力いただけます ご不明な点があればお気軽にご連絡ください。 ゲーム制作の現場で実際に役立つサービスを作るために、皆さんのご意見をお聞きできることを楽しみにしています!
あと49日(5月10日まで)
報酬なし
fujitea
掲載日: 2026年03月22日
開発
Steam向けゲームのテーマソング制作
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
## 自己紹介 インディーゲームの開発を行っている一条りりりと申します。 現在はこわくない探索アクションホラーゲームを作っています。 今回は、本作の魅力をさらに引き上げてくれる「主題歌(テーマソング)」の制作についてご相談したく募集を立ち上げました。 ゲーム内容やどのような活動をしているかはこちらをご覧いただけますと幸いです! https://camp-fire.jp/projects/884903/view こういった募集や音楽周りにあまり慣れておらず、不手際があったら申し訳ありません。 色々ご相談しながら進めていく感じになるかと思いますがよろしくおねがいいたします。 ## 募集概要 現在開発中のゲームのPVおよびエンディングなどで使用する「主題歌」の制作(作曲・編曲など)をご相談できる方を募集しています。 ※歌い手様については、作曲家様に指名やキャスティングをしていただくケースも想定しています。 ※現在クラウドファンディングを実施中であり、発注が確定しているわけではありません。 ストレッチゴールの「170% テーマソング・PV作成」が達成されたときに向けて 大募集しています。 https://camp-fire.jp/projects/884903/view まずは「制作に向けたお見積もりや実現可能性のすり合わせ」という形でのご相談させてください。 ## プロジェクト概要 タイトル:おばけなんて怖くないJK VS学校迷宮 ジャンル:こわくない探索アクションホラーゲーム プラットフォーム:Steam 現在の進捗状況:現在開発中で、CAMPFIREにてクラウドファンディングを実施しております。 ご支援いただいた資金をもとに、ゲームのクオリティアップとプロモーションの強化を図りたいと考えています。 ## 目的・目標 本作をより多くの方に知ってもらい、プレイして感動していただくことが最大の目標です。 そのために、まずはゲームの魅力を伝える「PV」でプレイヤーの心を掴み、クリア後の「エンディング」で感動を引き立てるような、 作品の核となるテーマソングを作りたいと考えています。 本気で多くの方に届ける作品を目指していますので、この熱量に共感していただける方とご一緒できれば嬉しいです。 ## ゲーム内容 夜の学校を探索しながら行方不明になったクラスメイトと一緒に生還を目指すこわくないホラーゲームです。 謎を解いたり、怪異から逃げたり、物理で怪異と戦ったり、プレイヤーの行動によって 展開がどんどん分岐するマルチエンディングゲームとなっています。 ## 担当いただきたい作業 ゲームのPVおよびエンディングなどで使用する「主題歌」の楽曲制作をご相談させてください。 キャスティングやミックス、作詞など関連する一通りをお願いしたいとは思っていますが、 どこまで何をお願いするかはお見積り後、ご相談しながら決めさせてください。 ## 希望する楽曲のイメージ ・少しアップテンポでわかりやすいメロディラインがあること ・「さみしさ」と「盛り上がり」が同居しているようなエモーショナルな雰囲気 ・曲調、使用楽器、音楽ジャンルの指定は特にありません。 主題歌をベースにアレンジしたBGM等を作る構想があるのでメロディラインが掴みやすいことを大切にしています。 ◆ イメージに近い参考楽曲 ◆ ロクデナシ様「ユリイカ」(『終末トレインどこへいく?』ED) やるドラシリーズ「季節を抱きしめて」(ED、テーマ曲) 藍井エイル様「シンシアの光」 これらの曲そのままというより、上記のイメージに当てはまる楽曲の例という感じです ## ご予算や条件についてのご相談 相場感がわからないため、まずは以下の項目についてお見積りをいただけますと幸いです。 ・作曲、編曲、作詞、ボーカルのキャスティング、ミックスなど、各工程ごとのお見積り ・尺ごとのお見積り(90秒をメインに想定していますが、45秒、2分などのパターンも検討しています) また、以下の条件によってお見積りがどう変化するかもお伺いしたいです。 ・著作権を買い取り(譲渡)とする場合 ・納品データ(WAV)に、ボーカル抜き版(インスト音源)を含める場合 ・買い取りでない場合の利用範囲 (ゲーム利用、PVなどプロモーション利用は必須となりますが、そのほかの利用で禁止されるものがあればご指定ください) お支払いは金額次第ですが、銀行振込を想定しています。 他の方法もご希望があれば相談可能です。 ## 納期 プロモーションでも使いたいのでできれば早いほうが助かりますが、 予算が限られているのでできるだけ納期も希望をお伺いしながら進めたいと思っています。 遅くとも、年内には完成できたらうれしいです。 ## コミュニケーション方法 このサイト経由またはDiscord+メールという形も可能です。 ## 応募時に書いてほしいこと ・お見積りの情報 ・ポートフォリオ(過去作のURLなど。今回のイメージに近い楽曲があればぜひ教えてください) 少しでもご興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 一緒に素敵な作品を作れることを楽しみにしています!
あと12日(4月3日まで)
報酬あり
一条りりり@【おばけなんて怖くないJK VS学校迷宮】
掲載日: 2026年03月21日
開発
生成AIを搭載したボードゲームプラットフォームの開発メンバーを募集中
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして!Dorakingと申します。 現在はフリーランスとして活動しています。 これまで量子コンピューティング、AI、Web3・ブロックチェーン技術など幅広く触れてきており、複数のハッカソンでの入賞経験があります。 現在はこれらの技術(特に生成AI)とゲームを掛け合わせた、全く新しい体験を生み出すプロダクトの開発に熱中しています。今回は、現在開発中のプロジェクトを世界規模のサービスへと引き上げるため、一緒に熱狂できる初期メンバーを募集します! 過去の制作物やスキルの詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 現在開発中の「AI×Web3×ボードゲーム」をテーマにした次世代プラットフォームを共に創り上げるコアメンバーを募集しています。 現在フロントエンドからバックエンドまで絶賛構築中のフェーズであり、アーキテクチャの根幹やビジネス展開から一緒に作っていく面白さがあります。 - **関わり方:** 【例:数週間の短期プロジェクト参画〜中長期的な参画まで応相談 / 週末副業でのコミットも歓迎です】 - **おすすめポイント:** - 最新の生成AIやWeb3技術を組み込んだゲーム開発にゼロから携われます。 - まだ未熟なフェーズだからこそ、ご自身の得意領域(開発・デザイン・マーケティング)で大きな裁量を持ってプロジェクトを牽引していただけます。 ## プロジェクト概要 - **タイトル:** Meeplia(仮名) - **ジャンル:** AI統合型ボードゲームプラットフォーム - **プラットフォーム:** Webブラウザ(PC / スマホ) - **開発環境:** Next.js, Python (Django / FastAPI等), Google Cloud Platform (Cloud Run), WebSocket, Docker - **現在の進捗:** - アルファ版に向けた基盤を開発中。オセロ、どうぶつしょうぎなどの基本ゲームロジックと、基礎的な対戦AIは実装済み。 - 現在、プラットフォームのUIを「YouTubeの動画フィード」のようなモダンなグリッドデザインに刷新しつつ、バックエンドとAIエージェントのリアルタイム連携(WebSocket等)を実装している段階です。 ## 目的・目標 **「本気でグローバルな商業的成功を目指すスタートアップレベルのプロジェクト」**として進めています。 - **短期目標:** 国内外のハッカソンやアクセラレータープログラムに積極的に応募しながらプロダクト開発を進め、資金調達や知名度の獲得を目指す。(直近では、AIがリアルタイムで画面を見て音声アドバイスをする「ゲームコーチエージェント」の実装などを進めています)。 - **長期目標:** Webサービスとして正式リリース。将来的にはトークンエコノミー(Web3)を組み込み、「遊んで稼ぐ・作って稼ぐ」エコシステムを確立させる。 ## ゲーム内容 ボードゲームを**「遊ぶ」「観る」「AIで作る」**を統合したプラットフォームです。 1. **遊ぶ・観る:** YouTubeのようなUIから好きなボードゲームを選び、AIや他プレイヤーと対戦。AI同士の高度な対戦を観戦することも可能です。 2. **AI伴走型コーチ:** プレイヤーの画面をAIが視覚的に認識し、「あ、今の悪手かも!」といったアドバイスをリアルタイムの音声で提供してくれます。 3. **ゲーム生成(Game Generator):** ユーザーがLLM(生成AI)に対して自然言語でプロンプトを打ち込むだけで、新しいルールのボードゲームを自動生成・実装できる機能を提供します。 【※ここに開発中画面(YouTube風のゲーム一覧UIや、プレイ画面)のスクリーンショットを添付してください】 ## 担当いただきたい作業 以下のいずれか、または複数に関心がある方を募集しています。 - **AIエンジニア:** - 対戦AI(MCTS、AlphaBeta法など)の強化・アルゴリズム最適化。 - LLMを活用した「ゲーム自動生成」機能のプロンプト設計および推論エンジンの構築。 - リアルタイムAIコーチのマルチモーダル(視覚・音声)連携ロジックの実装。 - **Web3エンジニア:** - スマートコントラクトの開発と実装。 - ウォレット接続や「遊んで稼ぐ・作って稼ぐ」ためのトークンエコノミー設計・統合。 - **バックエンドエンジニア:** - Pythonを用いたAPIサーバーの構築とDB設計。 - WebSocketを利用した、AIエージェントとフロントエンド間のリアルタイム通信機能の実装。 - **フロントエンドエンジニア:** - React / Next.js / Tailwind CSSを用いたモダンなUI実装。 - WebRTC/WebSocketを用いたリアルタイム音声・映像連携UIの開発。 - **UI/UXデザイナー:** - プラットフォーム全体のUI設計や、ボードゲームのコンポーネント(盤面、コマ)のデザイン。 - **マーケター / 事業開発:** - グローバル展開に向けたターゲットユーザー層の選定とマーケティング戦略の立案。 - ハッカソンやアクセラレータープログラム向けのピッチ資料作成サポート。 - Web3コミュニティの形成戦略。 - **ゲームプランナー:** - AIが学習・生成しやすい新しいボードゲームのルール設計や世界観の構築。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にSlackで行います。 - 定例ミーティングは設けておらず、開発の進捗に合わせて適宜必要な時にオンラインMTG(Zoom)を行います。 - ソースコード管理はGitHub、ドキュメント管理にはGoogle Driveを利用します。 少しでも興味を持っていただけましたら、まずはカジュアルにオンラインでお話ししましょう!「こんな機能を入れたら面白いのでは?」「こんなアーキテクチャにしたい」といったアイデアベースでの雑談も大歓迎です。ご応募お待ちしております!
あと39日(4月30日まで)
報酬なし
Doraking
掲載日: 2026年03月20日