募集終了
報酬なし
アドベンチャー/ノベルゲームの2Dキャラクター/シナリオ/CGを描いていただけるメインアーティストを
adventure game
novel
visual novel
fantasy
ファンタジー
ロマンス
小説
モンスター娘
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年05月23日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年10月31日14:59
募集内容

高品質の 2D アニメ スタイルの男性と女性を描ける必要があります。

また、ケンタウロスや天使などの空想上の生き物+背景・CGの描き方も知っておく必要があります。

お支払いについては、ゲーム終了後に獲得金額の 50% をお受け取りいただきます。はい、ということは、残念ながら今は支払うことができないということです。

Paypal を使用して支払うこともできますが、他の方法を提案したい場合は 100% 柔軟に対応します。

ああ、最後にもう 1 つ、このゲームは無料ではなく、お金を払って購入する必要があります。そして、このゲームがどれほどの幸運をもたらしているかをお知らせします。

Must be able to draw high quality 2D anime style men and women.

You will also need to know how to draw fantastical creatures such as centaurs and angels, as well as backgrounds and CG.

As for payment, you will receive 50% of your winnings after the game ends. Yes, that means unfortunately I can't pay right now.

I can pay using Paypal but if you want to suggest other methods I'm 100% flexible.

Oh and one last thing, the game will be not be free, the game will be something you need to buy with money, and I'll let you know how much omeny is being made with the game.

必要なスキル
主に、デジタルで良好な解像度でキャラクターを描画できることです。また、ゲーム内でアニメーションがどのように機能するかを教えることもできますし、アニメーションの作り方を学ぶこともできます (信じてください。難しい詳細はすべて私が処理します)。 Mainly, being able to draw characters digitally with good resolution. I can also teach you how animations work in-game, and you can learn how to create them (trust me, I'll take care of all the hard details).
期限/締め切りなど
基本的には新しい信頼できるアーティストが見つかるまで。Until a new trustworthy artist is found basically
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【UE5】VRポーション作りゲーム制作 プログラマー募集中
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして!趣味でゲーム制作に挑戦中の者です。 デジタルハリウッドで1年間3DCGを学び、クリエイターズオーディションにも出場した経験があります。現在はフリーの時間を活かして、人生初のゲーム制作に本気で取り組んでいます! 声を掛けたところ「おもしろそ~」と言ったノリで既に、5名ほどの方が協力してくださっています。(2人がゲーム業界・1人が映像業界) 企画や3Dモデリング、ライティング、マネジメント、プログラミングとそれぞれの得意分野で動いて頂いています。 ## 募集概要 一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています! UE5でスタートからゴールまで一貫してゲームを作った事のあるゲームプログラマーを募集中です! プロジェクト立ち上げ段階なので、企画からゼロで携わることができます。初めての方も、「やってみたい!」という気持ちがあれば大歓迎です。 ## プロジェクト概要 ジャンル:シミュレーションゲーム プラットフォーム:PC(将来的にMetaQuest) 開発ツール:UE5 開発期間:半年を目安に 進捗:企画立ち上げ段階(検証段階に突入したばかり) ## 目的・目標 商業的な成功よりも、メンバー全員で達成感を味わうことを大切にしたいプロジェクトです。 まずは「プロトタイプを作る事」を最大の目標にしています。 次に、プロトタイプの作成を通して面白いと判断できそうなら、 「インディーゲームイベントへの出展やsteamでのリリース」を目標にしたいところです。 ## ゲーム内容 中世ファンタジーの世界観で、幻想的な植物・鉱石あるいは魔物由来の素材を加工し、組み合わせて魔法のポーションを作成するVRゲーム。 色々ポーションを作っていく過程でレシピ本を完成させる事がゴールのポーションクラフトシミュレーターです。 現状だと、Potion Craftのグラフィックをリアル調にしたVRゲームと捉えるとイメージしやすいかと思われます。 ## 担当いただきたい作業 - UE5(Ver5.7.4)を使ったゲームロジック・システムの実装 主な内容は、ゲームに最低限必要な機能の検証になります。 BPでもC++でもどちらでも構いません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回(土曜日13時~14時)オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理には基本的にDiscord・Githubを利用します。
あと31日(8月18日まで)
急募
報酬なし
Levia
掲載日: 2026年07月17日
開発
【第26回UE5ぷちコン】チームメンバー募集!(テーマ「だん」)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
初めまして!第26回UE5ぷちコンに向けて、一緒にゲームを制作してくださるチームメンバーを募集しています。 ■ 私の担当と強み 私はプログラマーとして参加します。過去作では、マップ、アイテム収集システム、ゲームの進行・クリア判定など、ゲームの土台となる基礎システムを実装してきました。 今作では、過去作のアンケートでいただいた「当たり判定の曖昧さ」や「リトライ周りのストレス」などの反省を活かし、ゲームとしてより快適な手触りになるよう、徹底的にブラッシュアップを行う予定です。 ■ 過去作の反省と今作の目標過去のコンテスト経験から、以下の点に課題を感じており、今回はこれを克服して上位を狙いたいと考えています! (1)テーマ解釈とゲームの「フック」作り 前作ではテーマに対して直球すぎる解釈をしてしまい、他の作品に埋もれてしまった反省があります。また、攻略に深みを持たせる独自のシステム(特殊能力など)や、目を引く遊びのフックが足りませんでした。今作はテーマ「だん」に対して一捻りしたアイデアで勝負したいです! (2)ビジュアルの「デフォルト感」の払拭 過去作では標準アセットや標準フォントをそのまま使っていたため、世界観の表現や「UE5ならでは」のリッチな演出が不足していました。専用のUIやエフェクトを作り込み、一目見て「面白そう!」と思わせる絵作りを目指したいです。 ■ 募集する役職上記の反省を踏まえ、以下の役職を募集します!(兼任も大歓迎です!) (1)プランナー/ゲームデザイナー テーマ「だん」に対するユニークな切り口や、プレイヤーが工夫できる「特殊能力」や「ギミック」のアイデア出し、レベルデザインをお願いしたいです。王道に一つ変な要素を混ぜるような、ギャップのある企画も大歓迎です! (2)3Dアーティスト、UI/UXデザイナー ゲームの世界観構築、UIの作り込み、Niagaraを使った演出など、ビジュアル面を一段階引き上げてくれる方を探しています。アセットの選定や、画面の「個人開発感」を消す作業をお願いしたいです。 プログラミングやシステムの実装は私が全力で担います!「こんなアイデアを形にしたい!」「UE5でこんな絵作りをしてみたい!」という方、ぜひ一緒にコンテストを楽しみながら、記憶に残る尖った作品を作りませんか? 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にリプライやDMでご連絡ください! よろしくお願いします! 【使用ツール・データ共有について】 連絡・テキストやり取り: Discord(チーム用サーバーを作成します) プロジェクトデータ・素材の共有: Google ドライブ ※Gitなどの複雑なバージョン管理ツールは使わず、Google ドライブでシンプルにプロジェクトを共有・更新していく予定です。データの受け渡し方法などは私がしっかりサポートしますので、開発経験が浅い方も安心してご応募ください!
あと15日(8月2日まで)
急募
報酬なし
pengin
掲載日: 2026年07月17日
開発
にじさんじ二次創作ゲームの制作メンバー募集のお知らせ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 二次創作垢です。 一次創作として現在2つゲームを作っています。 ## 募集概要 ・ドットイラスト ・サウンド ・プログラム ・サポート ができる方を募集しています。下記条件に当てはまる方でお願いいたします。 ・10歳以上 ・協力的である ・二次創作のもとを知っている、もしくは知らなくてもこれから知ろうとしてくださる ( もとの方々ですが、🤝の同期とさせていただきます。 ) ## プロジェクト概要 今のところメリーバッドエンドのみのRPGゲームです。ストーリー用意済、ある程度構想もあります。 ## 目的・目標 趣味での制作のため完成を目標とさせていただきます。 ## ゲーム内容 Undertale 方式の戦闘とクエストをこなすゲームを想定しています。スマートフォン、パソコンに対応したものとしていただきたいです。当方パソコンの準備が不可能です。機材などは後ほどお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 プログラム、イラスト、サウンド、サポート です。 イラストはドットでキャラクター、背景、アイテムなど。サウンドは戦闘中に流すものはそれぞれをイメージして制作いただき、またボイスも制作いただきます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscord、また文面のみで行います。
あと30日(8月17日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月17日
開発
3Dゲーム制作(電車、また車内空間の探索)について
募集ジョブ
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 募集概要 電車、その車内空間を舞台とした3Dモデルゲーム制作に、ご協力いただける方。 ## プロジェクト概要 ジャンル:探索? プラットフォーム:unityの予定 開発期間:期限はないが、3か月くらい ## 目的・目標 シナリオ、システム、設計は完成したのですが、3Dモデルゲームとして落とし込む際に、より経験のある方のご協力、得意な方のお力を借りることを検討したいと考えています。 「同人即売会で頒布」、「コンテスト『○○』への応募」、「Steamでの販売」は考えていますが、現時点での目標としては、「趣味」での試作です。 ## ゲーム内容 ストーリー、シナリオについては、ここでは非公開とします。 車内空間を一人称(可能であれば、三人称)で移動、乗客と会話、攻撃、車両間の移動 が主な操作となります。 ゲーム性は異なりますが、参考になるイメージとして、 Chilla’s Art さんの 幽霊列車、新幹線 0号  のような形にしたいです。(造形や作り込みの質、クオリティは求めない。) ## 担当いただきたい作業 3Dモデル(電車、車内、乗客等)の用意(自作アセットでなくても可) 3Dモデルの当たり判定等の作り込み ## 投稿者の簡単な制作歴 2024年:3D自作キャラ(モデル、モーション)を用いた、戦車ゲームのようなもの。 2025年:2Dの探索、ADVのようなもの。 ## 補足 3Dの電車ゲームを制作されている方や、作りかけのものがある方、また今から始めたいという方、初心者の方も歓迎です。 まずは、お気軽にご連絡いただければと思います。
あと13日(7月31日まで)
急募
報酬なし
いわし たろう
掲載日: 2026年07月17日
開発
【募集:新しい生活のパートナーを創る、執事/メイドAIプロジェクト『My Servante』】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
はじめまして。 私は今、「ただのAI」ではなく、**「人間味に溢れ、生活をサポートし、心を通わせられる執事/メイド」**をテーマにしたスマホアプリ『My Servante(マイセル)』の企画・開発をしています。 【企画のコンセプト:AI×人間性】 これまでのAIは「機能」ごとに使い分ける必要があり、少し冷たい印象がありました。『My Servante』の目的は、それを集約し、個人の生活に寄り添う「最高の執事/メイド」を創造することです。 ・圧倒的なカスタム性: 性格(王道紳士、ツンデレ等)、性別、呼称を自由に選択可能。 ・AIによる自然な通話: 事務的ではない、心が通う会話体験。 ・生活を彩る全機能: アラーム、天気、ニュース、ヘルスケア、勉強サポートまで。 単なるゲームではなく、ユーザーの「生活の一部」になるような、人間性溢れるAIプロジェクトを目指しています。 【現在の状況と求める仲間】 現在、この世界観を表現するために、クラシカルで高級感のあるUIデザインのベースを考案しております(画像をご参照ください)。 この世界観に共鳴し、AIの技術とキャラクターの魅力を融合させ、一緒に『My Servante』を完成させてくださるエンジニアさん、またはイラストレーターさんを強く求めています。 【報酬について】 個人プロジェクトのため、金銭的な即時報酬の保証が難しい状況です。ですが、リリース後の収益化が実現した際には、貢献度に応じて利益を分配したいと考えています。 今は報酬よりも、「今までになかったAIとの生活体験を世に出したい!」という熱い想いを共有できる方と、ゼロから形にしていきたいです。 【最後に】 こちらのアプリ企画は、現在大学生のためポートフォリオ用に考えたものですが、実際に使いたい!と強く思ったため募集をさせて頂きました。まだまだ若輩者であり、至らぬ点も多々ございますが、「しょうがねぇな、付き合ってやるよ」「こんな体験を創れたら面白い!」と思ってくださる心優しき方がいてくだされば幸いです、よろしくお願い今します。
あと30日(8月17日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年07月17日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに300名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと122日(11月17日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年07月17日