募集終了
報酬なし
アドベンチャー/ノベルゲームの2Dキャラクター/シナリオ/CGを描いていただけるメインアーティストを
adventure game
novel
visual novel
fantasy
ファンタジー
ロマンス
小説
モンスター娘
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2024年05月23日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年10月31日14:59
募集内容

高品質の 2D アニメ スタイルの男性と女性を描ける必要があります。

また、ケンタウロスや天使などの空想上の生き物+背景・CGの描き方も知っておく必要があります。

お支払いについては、ゲーム終了後に獲得金額の 50% をお受け取りいただきます。はい、ということは、残念ながら今は支払うことができないということです。

Paypal を使用して支払うこともできますが、他の方法を提案したい場合は 100% 柔軟に対応します。

ああ、最後にもう 1 つ、このゲームは無料ではなく、お金を払って購入する必要があります。そして、このゲームがどれほどの幸運をもたらしているかをお知らせします。

Must be able to draw high quality 2D anime style men and women.

You will also need to know how to draw fantastical creatures such as centaurs and angels, as well as backgrounds and CG.

As for payment, you will receive 50% of your winnings after the game ends. Yes, that means unfortunately I can't pay right now.

I can pay using Paypal but if you want to suggest other methods I'm 100% flexible.

Oh and one last thing, the game will be not be free, the game will be something you need to buy with money, and I'll let you know how much omeny is being made with the game.

必要なスキル
主に、デジタルで良好な解像度でキャラクターを描画できることです。また、ゲーム内でアニメーションがどのように機能するかを教えることもできますし、アニメーションの作り方を学ぶこともできます (信じてください。難しい詳細はすべて私が処理します)。 Mainly, being able to draw characters digitally with good resolution. I can also teach you how animations work in-game, and you can learn how to create them (trust me, I'll take care of all the hard details).
期限/締め切りなど
基本的には新しい信頼できるアーティストが見つかるまで。Until a new trustworthy artist is found basically
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
インディーゲーム|UI/UXデザイナー募集(個人開発)
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
■ はじめに これは個人開発のインディーゲームです。 趣味ではなく本気で完成を目指しており、Unityで開発しています。 ゲームのシステム部分はかなり形になってきましたが、 UI/UXについては「動けば良い」という状態から、 遊びやすく、気持ちよく遊べる体験へブラッシュアップしていきたいと考えています。 そこで、一緒に考えてくださる方を募集します。 企業プロジェクトではなく、 個人開発のお手伝いという前提でご応募ください。 ■ 概要 Unityで開発中の探索ゲームのUI/UX設計を一緒に考えていただける方を募集します。 「画面を綺麗にする」だけではなく、 ・操作しやすい導線 ・情報の見せ方 ・気持ち良い演出 ・画面遷移 ・プレイヤーが迷わないUI など、 ゲーム体験そのものを改善する提案をしていただける方を歓迎します。 ゲームトレーラー動画 https://youtu.be/4Yaet01UIFI?si=zrRyTajAYlkioZ4K ■ 依頼者について はじめまして。 Unityを中心に活動している個人ゲーム開発者です。 フリーランスとして複数のUnity案件に関わりつつ、 自分のオリジナルゲームを少人数で制作しています。 プログラムと仕様設計の両方を担当しており、 データパイプラインは以下のように構築しています。 クライアント:Unity(C#) バックエンド:Laravel(PHP) ゲームの実装はすべてこちらで対応できますので、 今回お願いしたいのはUI/UXの改善・提案になります。 ■ 求めている関わり方 企業案件のように完成した仕様へUIを当て込むのではなく、 「この画面ならこういう配置の方が使いやすいです」 「ここは操作回数を減らした方が遊びやすいです」 「この演出を入れると気持ち良さが増します」 など、 一緒にゲームをより良くする提案を歓迎します。 連絡のレスポンスは基本的に3日以内に可能な方を募集しております。 ■ 開発ペース・やり取り ・Discordでやり取り ・週一回1時間ほどMTG ・相談しながら段階的に進めたい ・個人開発なので、柔軟でストレスのないやり取りを心がけています ・実装はすべてこちらで行いますので、 UI案・ワイヤーフレーム・改善提案などをご提出いただければ十分です ■ 主にお願いしたいこと 以下のうち、得意な領域からお願いします。 ● UI設計 画面レイアウト ボタン配置 情報整理 HUD設計 アイコン配置 レスポンシブを考慮した画面設計 ● UX改善 画面遷移 導線設計 プレイヤーが迷わないUI クリック数・操作回数の最適化 初見プレイヤー向けの分かりやすさ改善 ● 演出提案 画面遷移演出 ボタンアニメーション 報酬獲得時の演出 フィードバック演出 気持ちよく遊べる演出の提案 ● デザイン改善 配色提案 余白調整 情報の優先順位整理 世界観に合ったUIデザイン ■ 必須スキル ゲームUI/UX設計の経験 Figma・Photoshop・IllustratorなどでのUI制作経験 ゲームの遊びやすさを論理的に考えられる方 仕様を整理しながら提案できる方 ■ 歓迎 UnityゲームのUI制作経験 スマホゲームのUI設計経験 インディーゲームが好き ゲームが好きで改善提案が得意 ■ 稼働・報酬 スポット(必要な週だけ):1回=5,000円程(成果物ベース) タスクは「画面レイアウト案」「UI改善案」「ワイヤーフレーム」「演出提案」など 毎週固定ではなく、お願いしたい週にスポットで依頼する形です 月1〜3回程度のゆるいペースを想定しています 時間ではなく、**"その報酬分の成果物をご提出いただく形式"**です まずは小タスクで相性確認 長期希望ですが、依頼頻度は柔軟に調整可能です。 週単位のタスク完了後であれば、納品後にお気軽に辞めていただいて構いません。 ■ 応募時に教えてほしいこと 過去に制作したUIやポートフォリオ ゲームUI制作経験(あれば) 使用ツール(Figma・Photoshopなど) 週の稼働時間 ■ 採用までの流れ 応募時に教えていただいた情報をもとにチャットにてヒアリングします。 経験や能力を踏まえて適性と判断させていただいた場合、 まずは小タスクを有償で依頼させていただきます。 その後、お互い問題なければ継続的にご依頼できればと思っております。
あと29日(7月26日まで)
報酬あり
【Explorior】くまだ
掲載日: 2026年06月26日
開発
🎨🐱 クリエイター募集|『猫の箱』開発メンバー募集中!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたスマートフォン向けゲーム制作プロジェクトです。 かわいい猫から少し変わった猫まで、数百種類以上の個性的な猫たちが暮らす世界を舞台に、家具や料理を集めながら猫との生活を楽しめるゲームを制作しています。 現在はゲームとして遊べる形へ仕上げる開発フェーズに入っており、一緒に制作してくださるメンバーを募集しています。 ⸻ 募集① 3Dモデラー 猫の箱に登場する家具・アイテム・小物などを制作していただける3Dモデラーを募集しています。 主な制作内容 * 家具制作 * 雑貨・小物制作 * アイテム制作 * 必要に応じて猫モデル制作 * ローポリゴンモデル制作 * テクスチャ制作 ゲーム全体がローポリ寄りのデザインとなっているため、比較的シンプルなモデル制作が中心になります。 制作していただく家具やアイテムには仕様書や参考画像を用意しているため、デザインを一から考える必要はありません。 もちろん、「こんな家具を追加してみたい」といったアイデアも大歓迎です。 使用ソフト * Blender * Substance Painter(使用できる方歓迎) 制作ペースについて 制作には目安となる納期がありますが、学業や仕事を優先していただいて構いません。 忙しい期間は制作をお休みしたり、担当を一時的にパスしていただいても問題ありません。 無理なく長く参加していただける方を歓迎しています。 ⸻ 募集② イラストレーター 猫の箱の世界観を彩るイラスト制作を担当してくださる方を募集しています。 主な制作内容 * 一枚絵 * 漫画(ギャグ・日常・キャラクター紹介など) * ゲーム内イラスト * アイテムイラスト * 収集要素用イラスト * 2Dエフェクト素材 * SNS投稿用イラスト ゲーム本編だけでなく、SNSや漫画を通してキャラクターの魅力を広げていきたいと考えています。 そのため、「かわいい猫を描くのが好き」「キャラクター同士の掛け合いを考えるのが好き」という方は特に歓迎です。 制作内容は相談しながら決めていくため、自分の得意分野を活かして参加できます! 【募集③ アイコンデザイナー】 ゲーム内で使用する猫のアイコンを制作していただける方を募集しています。 主な制作内容 * 猫のアイコン制作 * 猫の表情差分制作 * 図鑑・UI用アイコン制作 * 必要に応じてアイテムアイコン制作 ゲーム内には数百種類以上の猫が登場するため、継続的にアイコン制作へご協力いただける方を歓迎しています。 「デフォルメイラストが得意」 「かわいい動物を描くのが好き」 という方はぜひご応募ください。 ⸻ 【募集④ モーションデザイナー】 猫の箱に登場する猫たちのアニメーション制作を担当していただける方を募集しています。 主な制作内容 * 猫の待機モーション * 歩く・走るモーション * 食事モーション * 寝るモーション * 遊ぶモーション * リアクションモーション * 必要に応じて家具用アニメーション 猫らしい自然な動きや、かわいらしい仕草をゲーム内で表現していただくお仕事です。 使用ソフトは問いませんが、Unityへ取り込める形式で制作できる方を歓迎します。 開発環境 * Blender * Unity * C# * Git / GitHub * Substance Painter * CLIP STUDIO PAINT など
あと34日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月25日
開発
【Unity / C#】スマホゲーム『猫の箱』UIプログラマー募集III!🐱
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 ゲーム内で使用する猫や家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はゲームとして実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、その開発を一緒に進めていただけるプログラマーを募集しています。 ⸻ 募集内容 現在特に募集しているのは、UI実装を担当していただけるプログラマーです。 Unity上ではUIレイアウトの作成がほぼ完了しており、仕様書も整備されています。 そのため、新しくUIデザインを考えるというより、 * 仕様書に沿った画面実装 * 画面遷移の実装 * UIとゲームシステムの接続 * データとの連携 などを担当していただきます。 また、担当によっては * 猫のレベル・経験値システム * マスターデータの読み込み・管理 * 一部サーバーサイド寄りの実装 をお願いする場合もあります。 ⸻ 開発環境 * Unity * C# * GitHub * MVPアーキテクチャ プロジェクト全体はMVPアーキテクチャで構成されています。 既にGitHub上でプロジェクトは管理されており、仕様書やUIレイアウトも用意されているため、ゼロから設計するというよりは、それらをもとに実装を進めていただく形になります。 主な担当はUI実装となりますが、プロジェクトの状況に応じて、UI以外のプログラムについても一緒に開発していただけると嬉しいです ⸻ 求める人物 今回の募集では、ある程度Unity・C#での開発経験がある方を想定しています。 特に、 * MVPアーキテクチャに触れたことがある * MVC・MVVMなど設計思想を理解している * GitHubを利用した開発経験がある このような経験がある方はスムーズに参加していただけます。 もちろん、MVP未経験でも設計を理解しながら学んでいける方であれば歓迎です。 ⸻ 『猫の箱』について 『猫の箱』は、猫との暮らしをテーマにしたスマートフォン向け育成ゲームです。 現在、 * 数百種類の猫 * 家具 * アイテム * 料理 * マスターデータ など、多くのコンテンツが完成しており、これからゲームとして形にしていく重要な段階です。 素材制作ではなく、完成へ向けた実装フェーズに参加できるプロジェクトとなっています。 ⸻ 最後に ゲーム開発が好きな方、 チーム開発に興味がある方、 そして一つの作品を完成まで一緒に作り上げたい方をお待ちしています!! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦
あと34日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月25日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 # 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景・前景アセットの制作 # VFX(エフェクト) ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと34日(7月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年06月25日