あと12日(5月11日まで)
報酬なし
本物のロボットを使ったFPSゲームを作る!【ゲーム開発エンジニア・クリエイター募集】
ロボット
fps
しょうた
ポスト
掲載日:
2025年04月11日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
ATTRACTSで生じた利益については、これまでの開発で生じたロボット等の部品購入費を補填した後に、ライセンス料として開発チームに配分され、その年に参加している開発メンバーで配分する予定でいます。 ですが、現状では収入がプラスになることは見込めないため、報酬を主目的とした参加はお勧めしておりません。
募集締め切り
2025年05月11日14:59
募集内容

自己紹介

本物のロボットを使用したFPSゲーム(ATTRACTS)の開発を行っているしょうたと申します。
私自身はロボットエンジニアとして機械設計を行いつつ、チーム全体のプロジェクトの進行管理をしております。
開発チームには現在ロボットエンジニアが多く在籍しております。
そこで、ゲーム開発を行えるメンバーに入っていただき、よりクオリティの高いゲームを実現したいと考えています。

募集概要

現在は、以下の4つの内容の開発ができる、あるいはやってみたいエンジニアやクリエイターを募集しています。
個別でも構いませんし、いくつかの内容をまとめてできる方も大歓迎です。

  1. ゲームサーバーの開発
    現在、Linux系列のOSを利用してゲームサーバーを開発しています。
    別のメンバーが製作したゲームルールやゲームの進行をゲームサーバーに実装していただきたいです。
  2. クライアントソフトの開発
    FPSゲームのクライアントの開発となります。
    こちらは、現在はunityを使用していますが、他のソフトに変更も可能です。
  3. UIの開発(デザイナー)
    ロボットを操作する画面のUIの製作をお願いします。
    UIのデザインだけではなく実装までできるとありがたいと考えていますが、デザインだけでも全く問題ありません。
  4. ゲームルールの構築や演出の考案
    現在あるゲームルールの細部を詰めたり、問題点を洗い出して修正したりをお願いしたいです。
    また、試合時の演出についても考えていただけると非常にありがたいです。

ATTRACTSについて

ATTRACTSの概要

1チーム3台のロボットを使用し、2チームで陣地の占領戦を行うロボットスポーツゲームです。
FPSということで、ロボットにはカメラが搭載されており、そのカメラから取得した画像を用いて操作を行います。
ロボットはBB弾を発射する機能を備えており、射撃により相手ロボットの撃破が可能です
試合に参加するロボットは、ゲーム参加選手自身が開発したロボットを用います。
大会イベントを実施する予定で、現在2025年10月の大会開催に向けて開発が進行中です。

現在の開発状況

BB弾の機体への着弾判定システム、機体の電源やHPを管理するシステムの開発が完了し、私が開発したサンプルロボットを用いて試合の実証を始めています。
ゲームシステムの実装に必要な、ロボットに搭載するための審判用のシステムの開発の終了に目途が立っています。
ゲームルールの概要が完成し、サーバー実装を行おうとしています。
現在使用しているツールは以下となります。
ゲームエンジン:Unity(ゲームクライント用)
OS:ubuntu(ゲームサーバー)
これらは今後参加するメンバーによっては変更することも可能です。

今後の開発内容について

【優先度高め】
ゲームクライアントソフトやゲームサーバーの実装
UIの充実
試合時に行う演出の実装
【優先度低め:来年に向けた開発】
新しいゲーム審判システムの開発と実装
ドローン参戦によるルール変更や調整

活動について

定期ミーティングは2週間に1回で、Discordを用いています。
開発活動は各自時間がある時に行い、定期的に東京の町屋にある拠点にてロボットの動作テストや結合テストなどのオフライン開発を行っています。
ただ、東京から離れている開発メンバーもいるため、オフライン開発は必須ではありませんが、大会イベントの時などにバグ対応やイベント運営のお手伝いをしていただけると嬉しいです。

最後に

興味を持っていただけた方には、まずオンラインでお話しさせていただき、その後、拠点などの見学を行いつつ、開発チームへの参加を考えていただければと考えています。

まずは、本サイトからのご連絡をお待ちしております。

必要なスキル
求めるスキル・経験 「必須」と「あると嬉しい」に分けています。 必須はチームとして開発するにあたって、お願いするタスクに必ず必要となるスキルを挙げています。 「あると嬉しい」は、あればスムーズにタスクが遂行できそうなスキル・経験を上げていますが、なくても問題ありません。 プログラムエンジニアについて 【必須】 C、C++、C#、いずれかのプログラミングスキル 【あると嬉しい】 Unity等を使ったゲーム開発経験 ラズベリーパイを使った開発経験 UIの開発経験 Linuxを利用した開発経験 UIデザイナーについて 【必須】 ゲームUIのデザイン経験 【あると嬉しい】 C、C++、C#、いずれかのプログラミングスキル Unity等を使ったゲーム開発経験 Linuxを利用した開発経験 ゲームクリエイターについて 【必須】 既存のゲームとロボットを用いたゲームの差異を考えつつ、ルールを構成する適応力 【あると嬉しい】 ゲームルールを説明する資料製作経験 ゲームルールの文書化経験 C、C++、C#、いずれかのプログラミングスキル Unity等を使ったゲーム開発経験 Linuxを利用した開発経験
期限/締め切りなど
まずは、年度内に行う予定のATTRACTS第0回大会まで開発をご一緒できればと思います。 来年度以降については、各メンバーの状況に合わせる予定ですが、継続的にご一緒できると嬉しいです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
カジュアルゲームを開発する会社のデザイナー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 募集背景 募集をご覧いただきありがとうございます! 普段は企業でデータサイエンティストをしており、 副業ではデータ分析を中心とした会社を立ち上げています。 現在、カジュアルゲーム(8番出口、Only up!、Getting Over It等)をメインに量産するゲーム開発会社を立ち上げ準備中です。 ## 募集概要 企画は既に5個ほどあり、一緒に形にしていくメンバーを探しています! ## 募集職種 * UI デザイナー/UX デザイナー * 2D / 3D アーティスト * ゲームUIやグラフィックのデザイン経験がある方だと嬉しいです。 学生さんのアルバイト、副業等の応募も大歓迎です! ## 目的・目標 ### 長期目標 「カジュアルゲーム界のNo1企業を作る」 ### 短期目標 「まずは一作当てる」 ## 具体的な作業内容 現在、ほぼ実装が完了しているゲームが2作品あり、その完成に向けてお力を貸してほしいです。 (ゲーム画面 / サムネイルなどのデザイン) 少しでも興味がありましたらメール等で会話させていただき、応募者様のスキルや稼働量、志向によって担当内容を決めていければと思います。 ## この仕事の魅力 この業界では、広告費をかけたマーケティング(VTuberへの実況依頼等)が一定重要だと考えています。サークル活動や個人活動では難しいですが、会社という形で資本を用意して世の中に広めていけることが魅力です。 ## コミュニケーション方法 チャットツールベースの完全オンライン。 会社の Discord サーバーでやり取りしています。 ## 最後に 少しでも興味がありましたらお気軽にご連絡ください! ## 期限/締め切りなど 要相談
あと11日(5月10日まで)
急募
報酬あり
シロコロ
掲載日: 2025年04月27日
開発
アイカツアカデミーファンメイドゲーム制作スタッフ募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
# デミカツファンメイドゲーム制作スタッフ募集要項 はじめまして、ゴリさんと申します。 アイカツアカデミーのファンメイドゲームを制作するにあたりスタッフを募集させていただきます。 企画は現在私とキャラクターデザイン1名の2人ですでに進行中です。 ある程度できあがっているのですぐに作業に入ってもらえます。 ## ゲームの概要 - アイカツアカデミーをモチーフとしたファンメイドゲーム。 - 単純なリズムに合わせて所定のキーを押すだけの簡単なリズムゲームです。(似たゲーム:スペースチャンネル5) ## 募集する職種 - **グラフィッカー**(キャラクターデザイン1~3名、UIデザイン1~2名) - **サウンド**(BGM、SE合わせて1~2名) **※作業について** - **キャラクターデザイン:** デフォルメキャラクター32枚(8枚×4人分)+αを人数割り(一人1キャラ(8枚)担当になります) - **UIデザイン:** ロゴ、背景、ボタン台など - **サウンド:** BGM2曲(予定)+各種SE(15~20程度) ## 応募条件 - ゲーム制作は初心者でもかまいませんが、担当する分野ではある程度の実力があること - 作業に必要な時間があってまめに連絡がとれること(連絡には**Discode**を使います) ## 制作期間 - **約1ヶ月半** - **6月上旬のリリース**を目指します。 - ※かなり短いですがそこまで大きいゲームでもないので十分可能です。 - ※あくまで目標なので必要に応じて延ばします。 ## 注意事項 今回の企画はファンメイドゲーム(二次創作)という特性上、公開後に**権利者削除を受ける可能性**は十分にあります。 (公式の二次創作ガイドラインではゲームに関する言及はなく、明確に禁止されてはいませんが明確に許可されてもいません) **権利者削除は最悪のシナリオですが、逆に最良のシナリオとして公式の配信で取り上げてもらえる可能性もあります。** **このリスクとリターンを十分に認識しておいてください。** ## 私自身について Unityを使って個人でゲーム制作をしています。 今までに作ったゲームについては私のプロフィールから作者のサイトをご覧ください。 私は今までに人を集めていくつもゲームを作ってきましたし、自分で人を集めてスタートした企画はすべて完遂させてきました。 (必要な人数に届かずに企画スタートできなかったことは何度かありますが) なので、このゲームが完成しないということはありません。 自分の参加したゲームが完成したところを見たいという方はぜひ応募してみてください。 以上、よろしくお願いいたします。
あと4日(5月3日まで)
急募
報酬なし
ゴリさん
掲載日: 2025年04月25日
開発
【Unity宴】ラブコメxノベルゲームを制作中―プログラマーの仲間を募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集概要 **心からラブコメを愛するプログラマーさんを熱烈大募集!** こんにちは、インディゲームレーベルSKOOTAGAMESに所属しているモブと申します。 突然ですが、子供の頃、あだち充作品のような、コミカルだけど時々心に刺さるラブコメを読んでワクワクしたこと、ありませんか? 自分は“その気持ち”をこの作品を通して一人でも多くの人に届けたく、Unityやノベルゲーム制作にゼロから挑戦してきました。Unityのアセット「宴」は「初心者でも作れる!」という噂を聞いたので、制作日記まで書きながら奮闘してきましたが…まだまだゲームの完成には辿り着けていません。 【参考】 ・リンク:https://x.com/SKOOTAGAMES/status/1800095922069881009/video/1 ・リンク:https://x.com/SKOOTAGAMES/status/1813193538823462952/video/1 だけど、「この作品は、絶対みんなに届けたい」と信じて、今も情熱をもって挑戦し続けています。 そんな私と一緒に、**『ネゴラブ』を本当に面白いラブコメゲームとして完成させてくれる仲間=プログラマーさん**を全力で探しています! ## プロジェクト概要 - タイトル: ネゴラブ(ネゴシエーションラブ) - ジャンル: 100年交渉ラブコメ x 選択肢型ノベルゲーム - プラットフォーム: PC (Steam) - ゲーム内容: プレイヤーがヒロインと“付き合えるまでの残り年数”を交渉で縮めていく、新感覚恋愛コメディ! - 参考(Steamページ): https://store.steampowered.com/app/3103730 - 参考(Webtoon): https://skoota.jp/comics_negolove ## 募集の詳細 - 役割: プログラマー - 募集人数: 1名 - 主な作業内容: - Unity(宴)を使用したゲームシステム(選択肢分岐、変数管理、   「年数」計算・表示システム等)の構築・実装 - 企画担当と連携した演出(画面効果、タイミング調整等)の実装 - ゲーム完成に向けた全体的なプログラミング作業全般 - 必須スキル: - Unityの「宴(Utage)」を使用したノベルゲーム開発経験(目安1年以上) - 個人またはチームで、ノベルゲームを最後まで完成させた経験 ## こういう人を探しています ・「あだち充風ラブコメ」が大好き、または“ラブコメの機微”やコミカルな演出が得意 ・ゲーム制作経験の浅いチームメンバー(=私です!)をサポートし、一緒に成長や苦労を楽しめる ・チーム制作を強く意識し、丁寧なコミュニケーションや相談ができる ・2025年中のリリースに向かい、開発にコミットできる熱い気持ちがある! ## 開発環境 - 使用エンジン: Unity (宴/Utage アセット使用) - コミュニケーション: Google Chat、Discord等 - その他: Google Drive、Git Hub 等 ## 最後に 私はもともとゲーム制作にまったく未経験の人間です。だけど、「絶対にこの企画を世に届けたい」という一心で、宴を学びながら、一つひとつノベルゲーム作りに挑戦してきました。でもやっぱり私一人だけでは限界があり…このゲームを「ちゃんと面白く、ちゃんと届く形」で仕上げるため、経験も情熱もシェアしてくれる仲間に出会いたいです。 「ラブコメを突き詰めたい」「自分のノベルゲーム経験を活かしてみたい」そんな気持ちが少しでもあれば、ぜひ一度話してみてほしいです!
あと32日(5月31日まで)
急募
報酬あり
モブ
掲載日: 2025年04月25日
開発
🌟開発メンバー募集|ノードベースダンジョンのオブジェクト制作に協力してくれる方、募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
3Dアーティスト
こんにちは! 現在、ノードベースで構築されるダンジョンシステムのゲーム/アセット開発に取り組んでいます。 このプロジェクトでは、ダンジョン内に配置する多種多様なオブジェクト(トラップ、ギミック、宝箱、装飾など)を制作していきます。 一緒にワクワクする世界を作り上げてくれる仲間を探しています!! 🔧募集概要 プロジェクト内容:  ノードベースのダンジョンマップに配置される、オブジェクト群(ギミック、トラップ、装飾、イベントなど)の設計・制作 募集職種:  - ゲームオブジェクトデザイナー  - モデラー(3D/2D問わず)  - プログラマー(オブジェクト挙動の実装)  - ゲームデザイナー(仕組みの提案・バランス調整) 使用予定のツール/エンジン:  (※ここに使用エンジンやツールを記載してください。例:Unity / Unreal Engine / Godot / Blender / Substance など) 作業スタイル:  - オンライン(DiscordまたはSlackなどでの連絡)  - タスクベース(自分のペースでOK)  - 無償 or 収益化後分配(※ここも希望に応じて調整してください) 👤求める人物像 世界観やギミックを一緒に考えるのが好きな方 ノードベースのゲーム設計やローグライク系に興味がある方 完成度よりも「面白い仕組み」重視で自由にアイデアを出せる方 初心者でもやる気があればOK!経験者ももちろん歓迎! 📝応募方法 下記の情報を添えて、DMまたはフォームよりご連絡ください! お名前(HN可) 簡単な自己紹介(得意なこと / 好きなゲームなど) 参加希望のポジション ポートフォリオ(任意) 一緒に最高のダンジョンを作りましょう! 気になった方はお気軽にご連絡ください✨
あと16日(5月15日まで)
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年04月24日