募集終了
報酬なし
ショートストーリーのボイスノベルゲーム開発メンバー募集
ほっしー(ぴっくる)
ポスト
掲載日:
2024年01月07日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
アプリを無料アプリとしてリリースを考えているため、基本無償となります。 広告収入が入ったら、各ストーリーの閲覧されている数に応じて還元していければと考えています。
募集締め切り
2024年02月29日14:59
募集内容

募集概要

初めまして、ぴっくるの星山と申します。
仕事でゲーム開発を行いながら趣味でもゲーム制作を行う、ゲーム制作大好き人間です。

今回、ショートストーリーを作成してくれるシナリオライター、キャラクターを描いてくれるイラストレーター、ボイスを当ててくれる声優を募集いたします。

プロジェクト概要

今回は、開発中のゲーム「いちにちデート」の開発をお手伝いしていただける方を募集します。
このゲームは、ショートストーリーのボイスノベルゲームです。
オムニバス形式にして、たくさんのクリエイターの方に参加してもらいたいと思っています。

プラットフォームはスマフォ(iPhone・Android)になります。
開発の基礎部分は既に完了していて、あとはシナリオデータの作成を行う状態となっています。

ゲーム内容

このゲームは、登場キャラクターとちょっとしたやりとりを行えるボイスノベルゲームです。
ストーリー中に3択が表示され、選択に応じてセリフが変わったりします。
1プレーは2~3分程度です。

ストーリーはタイトルで7桁の番号を入力することで始まります。
番号はストーリーを作成したクリエイターの方が自身のSNSなどで拡散を行います。

ストーリーの他、クリエイターズカタログには、ストーリーを作成したクリエイターのプロフィールを見ることが出来ます。

担当いただきたい作業

<シナリオライター>

テキスト表示はなく、プレイヤーと登場人物の2名での会話劇となります。
遊んでいるプレイヤーに登場人物が話しかけるタイプのストーリーになります。
全体で3分程度のお話しで、途中に三択の選択肢を設けることが出来ます。
テキストファイルでセリフ台本を作成していただく形となります。

<イラストレーター>

既存のセリフ台本をベースにキャラクターを作成していただきます。
オリジナルのキャラクターにストーリーをつける事も可能です。
制作は基本1キャラのみで、同じキャラの表情やポーズ差分をいくつか作成していただくことになります。

<声優>

完成したセリフ台本とキャラクターを元に声を当てていただきます。
基本宅録になるかと思いますが、関東近辺の方はスタジオを使用しての収録も可能です。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。

ストーリーありき、キャラクターありきの作品ではないため、集まったメンバーでどういうストーリーを作るかのミーティングを定期的に行う予定です。

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ビジュアルノベルのシナリオライターを募集しております。
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 こんにちは。ゲーム会社でプログラマーとして働いているRataと申します。 物語を一緒に作り上げてくださるシナリオライターの方を募集しています。 ## 募集概要 ・未成年の方は基本ご応募いただけません。 ・受賞歴のある方、同人ノベル制作経験のある方、または商業・仕事として開発経験のある方を優先いたします。 ・将来的にゲーム業界でシナリオライターを目指している方も歓迎いたします。 ・本職として活動されている方、または趣味で同人活動を行っている方もご応募可能です。 ・開発も期間も少し長めに取りますのでお仕事との両立もできるかと思います。 ## プロジェクト概要 本プロジェクトは、企画段階からブレインストーミングを行い、 世界観・設定・キャラクター構築を含め、一から作品を立ち上げていくことを目的としています。 既存企画への参加ではなく、 コアメンバーとして物語の土台作りから関わっていただきます。 ## 目的・目標 本プロジェクトの最終目標は、 PCゲームとして完成させ、Steamでの販売を行うこと、 およびコミックマーケット(コミケ)にてパッケージ版(円盤)の頒布を行うことです。 ## 担当いただきたい作業 メインシナリオライター 【選考について】 ご応募の際は、これまでに制作された作品のご提出をお願いいたします。 (商業作品・同人作品いずれも可) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ## 現在の開発メンバー メインイラストレーター 1 背景イラストレーター 1 プログラマー2 ディレクター1 映像クリエイター1 コンポーザー 1 サウンドデザイナー 1 後から追加はされると思います、基本はゲーム業界の方々になります。
あと36日(4月1日まで)
急募
報酬あり
Rata
掲載日: 2026年02月23日
開発
一緒にゲームを作ってくださる、友達を募集します!!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
初めまして!ただいま2人でゲームをつくっているのですが、やっぱり友達と気兼ねなく話しながら、本気でゲームを作って、コミケで売りたい!! と思っているのですが、何せ友達がいない💦っと言うことでゆっくりですが来年からコミケ目指してゲームを作りたいです!! いいなって思ってくれたかは是非とも!お友達になりましょう! ## 自己紹介 おこのぎ。るいともうします。 イラストレーターやっております。背景苦手&モンスター描けない、悲しいイラストレーターです… もう1人いますが、ほぼ空気 ## 募集概要 今はイラストレーターさんとかグラフィックデザイナーさんを募集してます! サウンドクリエイターさんもいたらいいなあくらい! ## プロジェクト概要 イラストレーターさんにはキャラデザ立ち絵、雑談しながら作業を求めております!(昼間に来れる人は大歓迎です!) サウンドクリエイターさんも同様です。 いろんなゲームを作りたいです!(RPG、ダークホラー、成人向け、ノベル、等) たくさんは採用しません!少人数でやりましょう! 目指せコミケ販売!! ## ゲーム内容 いろいろ作るよん ## 担当いただきたい作業 ・キャラクターデザイン ・ドット打ち ・BGM制作 ・立ち絵、スチル制作 ・背景作成 ・UIデザイン ・雑談 など。 RPGツクール、RPG developer Biken、ラノゲツクール、などをもってます! ## コミュニケーション方法 ディスコードでやりま時間が空いてる時に通話しましょう!
あと126日(6月30日まで)
報酬あり
おこのぎ。るい
掲載日: 2026年02月22日
開発
独自開発の進化型 AI を活用した独創的なゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 埼玉県在住の岡本と申します。 個人で機械学習・深層学習の研究開発を行っており、将来的に CRESDEA (クレスディア) というブランドでゲームや AI 技術をリリースすることを目指しています。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 独自開発の AI 技術を活用したゲームの開発メンバーを数名募集しています。 継続的にプロジェクトに関わっていただける方を希望していますが、まずはお試し参加も歓迎です。 学習中の方や趣味で取り組んでいる方も大歓迎です。 制作した成果物は、事前承認のうえポートフォリオとしてご活用いただけます。 ## プロジェクト概要 タイトル:Cogno (コグノ) ジャンル:AI ロボット育成シミュレーション プラットフォーム:PC (Steam を予定) 開発環境:Unreal Engine 5 開発状況:AI の進化シミュレーション部分を開発中。ゲーム本体の制作を開始するところです。 ## 目的・目標 Steam での販売を目指しています。 趣味ではなく、本気で商業リリースを目標としたプロジェクトです。 現時点では金銭的報酬はありませんが、将来収益化した場合は貢献度に応じて分配を協議します。 ## ゲーム内容 自律的に進化・学習する AI ロボットを育成するゲームです。 スクリプトで動くのではなく、AI が自律的に進化・学習して行く過程を見守り、育て、選び、オンライン イヴェントで自分のロボットを競わせるなどするゲームです。 技術詳細については、秘密保持契約を締結した上でお伝えしています。 ## 担当いただきたい作業 以下のいずれかに該当する方を募集しています。 3D モデリング・デザイン (Blender 等) Unreal Engine でのゲーム開発 プログラミング (言語不問) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは Discord で行います。 埼玉・東京近郊での対面参加も可能です。 技術詳細を共有するため、秘密保持契約への同意をお願いしています。 是非、お気軽にメッセージをください。ご質問だけでも歓迎です。
あと18日(3月14日まで)
報酬なし
Issei Okamoto
掲載日: 2026年02月21日
開発
猫の箱3D猫育成ゲームプログラマー募集🐈!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
🐱「猫の箱」Unityプログラマー募集! 猫だらけのゲームを本気で作ってます。 現在、Unityで一緒に実装してくれる人を探しています。 ■ プロジェクトについて 「猫の箱」は 猫の育成・収集・探索がメインのオリジナルゲームです。 猫キャラ:数百匹以上 育成・進化・家具・料理・UIなど盛りだくさん 企画・デザインはかなり固まっていて、今は実装フェーズ 「ちゃんと完成させる」前提で動いているインディー開発です。 ■ 募集内容 Unityプログラマー(UI / システム) Unity(C#)での実装 UIを組んだり、システムを作ったり 猫の育成・進化・データ管理まわり デザイナーと相談しながら調整 ※ UI寄り・システム寄り、どちらか得意でOK ■ 条件 Unity歴2〜3年以上 ちゃんと時間が取れる人 毎日じゃなくてOK C#で普通に実装できる Discordでやり取りできる ■ 試用期間について 試用期間:2週間 お互の相性や進め方を確認する期間です 合わなければ無理に続ける必要はありません ※ 気軽に参加しやすいように設けています ■ こんな人だと嬉しい Unity触るのが好き UIやシステムを「動く形」にするのが楽しい インディーでも本気の制作に関わりたい 猫が好き(重要) ■ 参加について 無償のインディー開発 実績・ポートフォリオ目的OK 将来的な展開も視野に入れてます
あと65日(4月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年02月21日
開発
「魔法災害列島」のゲーム開発・案だし
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
## 募集概要 日本列島を魔法の国に見立てた世界での、防災をテーマにしたゲームを着想しました。 サンプルは下のノートのリンクに置いてあります。 募集は、まず案出しの段階から、プロトタイプコードの作成から始めようと思います。 サンプルからどんなゲームに育てたら面白そうか、 案がある方、コードを書いてみたい方、ほか、何でも参加してみたい方、募集します。 サンプルゲームを種に、大きく育つ種かどうかは分かりませんが、 可能性を感じていただけた方、参加をお待ちしております。 ## プロジェクト概要 ゲームのサンプルです: https://tzuusan.github.io/MagicDisasterPrevention1/ こちらのノート記事でも紹介しています↓ https://note.com/tzuusan/n/nd8c911348650 あくまでもゲームの感触をつかむためのサンプルで、開発は今後、別途コーディングから始める予定です。 ## 目的・目標 ゲームなので、基本はプレイしていて楽しい、熱中する、というのが基本だと思いますが、 方針に迷った時の指針として、いま私が暫定的ですが考えるコンセプトは: 1)防災 2)自効 3)謙虚 です。 まずゲームとして楽しいが第一ですが、もし防災に役立てられたら excellent で、 防災の邪魔をすることは少なくともないように進めようという方針。 次に、ゲームをプレイすることで自己効力感、自分が役に立っている感、 役に立てるんだという自信をもてるようなゲーム設計をするという方針。 そして、自信を持ちつつも、自然災害の規模、どうしようもなさに対して謙虚に、 奢ることのないようなプレイヤー、ゲーム制作をするという方針。 などと考えるとかたくなってしまいそうですが、 まずは柔軟に、楽しめるゲームを作れればと思います。 ## ゲーム内容 メインは防災で一番重要そうな「大震災」のレイアウトを示してゲーム内で対処するゲームにしようかと考えています。 位置情報ゲームとして、自分が居る位置を拠点にして、バリアを張るとか何かアクションを起こすと周囲の人を守れるという設定にしようかと思っています。 詳細はまだ未定で、話し合って決めていければと思っています。 ## コミュニケーション方法 まずメールで連絡を取り合います。 そのあと、Discord サーバーを準備中です。 本募集で提供いただいたアイディア・コード・素材ほかの権利等は、 本開発チームに帰属するものとし、 もし途中で本開発チームを抜けた場合は権利を放棄していただくことに、 同意するものとします。 よろしくお願いいたします。 いっしょに面白いゲームを作りましょう。
あと24日(3月20日まで)
報酬なし
もみじのつぅ
掲載日: 2026年02月20日