募集終了
報酬なし
ショートストーリーのボイスノベルゲーム開発メンバー募集
ほっしー(ぴっくる)
ポスト
掲載日:
2024年01月07日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
アプリを無料アプリとしてリリースを考えているため、基本無償となります。 広告収入が入ったら、各ストーリーの閲覧されている数に応じて還元していければと考えています。
募集締め切り
2024年02月29日14:59
募集内容

募集概要

初めまして、ぴっくるの星山と申します。
仕事でゲーム開発を行いながら趣味でもゲーム制作を行う、ゲーム制作大好き人間です。

今回、ショートストーリーを作成してくれるシナリオライター、キャラクターを描いてくれるイラストレーター、ボイスを当ててくれる声優を募集いたします。

プロジェクト概要

今回は、開発中のゲーム「いちにちデート」の開発をお手伝いしていただける方を募集します。
このゲームは、ショートストーリーのボイスノベルゲームです。
オムニバス形式にして、たくさんのクリエイターの方に参加してもらいたいと思っています。

プラットフォームはスマフォ(iPhone・Android)になります。
開発の基礎部分は既に完了していて、あとはシナリオデータの作成を行う状態となっています。

ゲーム内容

このゲームは、登場キャラクターとちょっとしたやりとりを行えるボイスノベルゲームです。
ストーリー中に3択が表示され、選択に応じてセリフが変わったりします。
1プレーは2~3分程度です。

ストーリーはタイトルで7桁の番号を入力することで始まります。
番号はストーリーを作成したクリエイターの方が自身のSNSなどで拡散を行います。

ストーリーの他、クリエイターズカタログには、ストーリーを作成したクリエイターのプロフィールを見ることが出来ます。

担当いただきたい作業

<シナリオライター>

テキスト表示はなく、プレイヤーと登場人物の2名での会話劇となります。
遊んでいるプレイヤーに登場人物が話しかけるタイプのストーリーになります。
全体で3分程度のお話しで、途中に三択の選択肢を設けることが出来ます。
テキストファイルでセリフ台本を作成していただく形となります。

<イラストレーター>

既存のセリフ台本をベースにキャラクターを作成していただきます。
オリジナルのキャラクターにストーリーをつける事も可能です。
制作は基本1キャラのみで、同じキャラの表情やポーズ差分をいくつか作成していただくことになります。

<声優>

完成したセリフ台本とキャラクターを元に声を当てていただきます。
基本宅録になるかと思いますが、関東近辺の方はスタジオを使用しての収録も可能です。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。

ストーリーありき、キャラクターありきの作品ではないため、集まったメンバーでどういうストーリーを作るかのミーティングを定期的に行う予定です。

募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
主人公が小さくなっていくゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
モンスターデザインできる方募集 モデリングできる方(特にモーション)を募集します 二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです 基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです(人間ヒロインも考えてあります) ゲーム開発エンジンはUnityです ゲーム内容 ①ゲームタイトル シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜  ②ゲームコンセプト ・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム 主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性 今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です 弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます 仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます 後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます 小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします ③ゲーム性 小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます 仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます 小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします 仲間との会話や住民との会話も楽しめます 大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります 小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます 本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します) 最終的にはSteamの販売等を行いたいです このゲームの思い 私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております 確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ) 後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい) 小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです 今までなかった初のゲームを作りたいです ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います 今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです よろしくお願いします
あと171日(12月31日まで)
報酬あり
アッキー
掲載日: 2024年07月12日
開発
「Ballad 22」開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 ゲームサークル「遊勇舎」のゲームプランナー雨音多一です。【遊勇舎HP】https://youyou-sha.com/ 遊勇舎では、RPGツクールMV/MZを使って、短編のファンタジーRPGを作って参りました。「Ballad(バラッド)」シリーズと称するこの作品群は、累計20作品のうち約3分の1が有料ゲーム。のこりが無料での配信配布となっております。 ## 募集概要 今回は、無料ゲーム「Ballad 22」の開発メンバー募集になります。 2Dアーティスト、サウンドクリエイター、営業の3種類の募集になります。 ## プロジェクト概要 作品は「Ballad 22 ジュエリーマスター」というゲームで、短編のファンタジーRPGです。RPGツクールMZを使った開発で、2024年8月1日から約一ヶ月間の開発期間となります。 ## 目的・目標 「フリーゲーム夢現」さん・サークルHPでの無料配信を目指しております。 一部、ゲーム内広告での広告収入を考えております。 ## ゲーム内容 2D、ターン制の短編ファンタジーRPGです。 ## 担当いただきたい作業 タイトルバック画:1点 敵モンスターの制作:1〜2点 BGM制作:1〜2曲 広告営業:完全歩合制での広告営業 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと17日(7月30日まで)
報酬あり
雨音多一
掲載日: 2024年07月10日
開発
雰囲気のある見下ろし型のドットアクションゲームのドットを書いてくださる方募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 こんにちは!作曲をメインに活動しているVtuberの雨音水月です! 僕は2023年12月頃から存在しないゲーム『REIN』のBGMの制作を始めており、 ゆくゆくはこの存在しないゲームを作りたいと思っております https://youtu.be/YJwFMHQ2bBo しかしまだゲームへの楽曲提供以外ゲーム制作の経験がなく、こちらのゲームを作る前に、経験を積もうと思っております。 ## 募集概要 非力なキャラクターが頭やアイテムをうまく使って敵やギミックを解いていく、進むアクションゲームを制作しておりそのゲームのイラストやまっぷ、オブジェクトなどのイラストを担当していただきたいです 歓迎職種 雰囲気の良いドットゲームを目指しているので、ドット系のイラストやアニメーションが得意な方がメンバーに入ってくださるととても嬉しいです。 完成した際はSteamにて有料での販売する予定です。 開発はリモートで、外国にお住まいの方でも大歓迎です! ご興味ある方は、Discordにてお話しさせていただけると嬉しいです。 何かご不明点などあれば、お気軽にご質問ください。 ## 目的・目標 今回制作してみてゲーム製作がどんなものなのか様子を見る意味合いもあるので「趣味での制作」を念頭に置いてゆったりと制作していきます ただ作るのなら好きめいっぱいいっぱい押し出して作っていきたいです! ## ゲーム内容 今回作るゲームは大きなリュックを持った商人の主人公がダンジョンで手に入る不思議な素材で製作した多種多様な消費アイテムを駆使してダンジョンに眠る武器や遺物を集めるゲームを予定しています。 雰囲気は『ムーンライター‐店主と勇者の冒険』を想像していただけるといいと思います。 ##【アイテムや使い方の例】 粘り苔+スライムボール=投げれるゴキブリホイホイ、何かを接着したり敵の動きを鈍くさせたり 油+氷モンスターの素材=暑さ緩和オイル、使用したモンスター素材のにおいになりそのモンスターに気づかれにくくする 水にぬれた床に電気を流して簡易トラップにしたり、油を被った敵にカンテラを投げて燃やすなど ## 担当いただきたい作業 キャラクターデザイン マップのデザイン作成 パッケージイラストの制作 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordサーバーで行います。 ## イメージ画像について 画像についてですがサンプルを使用しておりどんな感じのアクションのゲームを作るつもりなのか何となくつかんでもらうためのものです オブジェクトやマップ、キャラクターの見た目はすべて差し替えます
あと50日(9月1日まで)
急募
報酬なし
雨音水月
掲載日: 2024年07月10日
開発
究極のRPG、読む人によって内容の変わる魔法の絵本のようなゲームを創りたい!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 フリーターしながらゲームを創ろうとイロイロやっている変人です。 究極のRPGを創り出し、世界中に売り出し、ゆくゆくは、世界征服をしたいと考えております。 ## 募集概要 まず初めに、まだ企画としては0歳児なので、使用するゲームエンジンやそもそも使用するかすら決まっておりませんし、完成までにどれほどの時間がかかるかも分かりません。逆に言えば、ほぼまっさらな状態からゲームを形にしていくというカオスの中に飛び込んで、自分のスキルやアイデアを形にできるチャンスがあるということでもあります。自己紹介にある世界征服という言葉は、冗談やまやかしではなく100%低馬力の本心です。情熱をもってゲーム創りに取り組みたい方、伝説に名を残したい方を幅広く募集しております。 プログラマー ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、MMORPG 上の言葉の中でビビッときた物のある方、挑戦してみたい方を募集します。 デザイナー キャラクターは2~3頭身程度、必要最低限かつ必要十分な情報量の2Dミニキャラを想定しております。"キャラクター"を描くというよりはパーツを作っておいてそれらが組み合わさってキャラクターになるという形式を想定しております。シンプルかつ分かり安いデザインが得意な方や、挑戦してみたいという方を募集します。 企画職 プランナー、ゲームデザイナーの方は低馬力のアシストをお願いしたいです ディレクター、プロデューサーの方は企画がゲームとして形になるためのお手伝いをお願いしたいと考えております。 上記の中に自分のやりたいことが無い、あまり自信が無いと言う方でも、この企画を手伝ってみたいという思いがおありでしたらご連絡いただければ相談に乗ります。 ## プロジェクト概要 タイトル:Project blank book ジャンル:ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、RPG プラットフォーム:PC 開発期間:2025上半期までにはキャラクターを操作できる程度は創っていきたいと考えております ## 目的・目標 Steamでのアーリーアクセス期間の後、正式版の発売が当面の目標となります 将来的には他のプラットフォーム上での展開も考えております ゲームの性質上、特に目標販売数等は考えておりません。世界中で名前を出せば「あ~あのゲームね!」となることが最終目標です ## ゲーム内容 様々な物事をランダム生成していくRPGです。 操作自体はトップダウンシューターチックなモノを想定しております。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー ・メインゲーム部分の作成 ・仕様書に対するツッコミ デザイナー ・ミニキャラ用パーツの作成 ・UI周りのデザイン作成 企画職 ・各種書類の作成、管理 ・進捗確認、管理 ・アイデア出し、ツッコミ ・暴走しがちな低馬力のブレーキ要員 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと146日(12月6日まで)
急募
報酬あり
低馬力陸式
掲載日: 2024年07月10日
開発
牧場物語風のゲームが作りたい
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サウンドクリエイター
はじめましておべんとうです 普段は絵を描いたりアニメーション、ドット絵を描いています 募集概要 一緒にゲームを作ってくれる人を探しています イラスト系は自分が用意できるためプログラマーエンジニアを募集しています プロジェクト概要 現在キャラデザとキャラクター設定、物語の序盤と1分キャラのストーリーを作っています 一応牧場物語、スタデューバレーライクなゲームを目ざしているためドット絵でゲームを作りたいと思っています 目的・目標 趣味での作成を目指していますが、もし完成度を上げられたらSteam等でも配布してみたいです もし利益が出た場合はメンバーで分けたいと思っています ゲーム内容 スタデューバレーのような農業 ダンジョン攻略で素材集め(肉魚類なども) レストラン経営でお金を集める という感じのゲームを考えています 朝昼夜でやる事が代わり、お助けアイテムやお助けキャラで農業、ダンジョンを代わりにやってもらう案もあります 担当いただきたい作業 - ゲームのプログラミング、 - ゲーム制作の指南 - BGM制作 など。 制作ツールはまだ決まっていません 私自身はRPGツクールMZを所有しています コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと27日(8月9日まで)
急募
報酬なし
おべんとう
掲載日: 2024年07月09日