自己紹介
初めまして、ラヴォと申します。
私は昔からゲームが好きでいつかゲームを作りたいと考えていて今年1月にUnityを触り始め、大きな作品ではタワーディフェンス、そして小さな作品(パズルゲーム等)を7タイトル1人で作ってきました。
普段は会社員をしながら趣味でバンド活動をしており、その経験を活かしBGM,SEの制作をしつつ、ゲーム作りをしているような状況です。
募集概要
・ゲームプログラマー
キャラクターや敵の戦闘をメインにお願いしたいと思います。
攻撃や防御、魔法、当たり判定やその他
・イラスト
キャラクターや背景等描ける方お願いします。
プロジェクト概要
ジャンルはMORPGゲームです。
プラットフォームはunityroomに投稿したいです。またandroidにも投稿できればと思っています。
制作期間は半年を目標にします。
目的・目標
今回制作するゲームは完全に僕の作りたかった趣味の作品です。
なので完全無料でリリースする予定です。
ゲーム内容
MORPGゲームの制作をします。
簡単に説明すると、モンスターハンターをイメージしてもらえればと思います。
町マップとフィールドマップがあり、町マップでクエストを受けフィールドマップへ移動、フィールドマップで敵を全滅させるとClearになり、経験値とアイテム素材を獲得し町マップへ戻ってくる。といった流れです。
戦闘は昔のゼルダのような感じで上下左右に移動できるイメージです。
担当いただきたい作業
・プログラマー(Unity使用)
フィールドマップで行われる戦闘をメインにプログラミングをお願いします。
プレイヤーの戦う通常攻撃、防御、回避、スキル、アイテムの使用等
敵AIの生成。
また一定確率でのアイテム素材の獲得等
その他、町フィールド以外でのプログラミングお願いする場合もあるかもしれません。
・イラスト(使用ツール指定なし)
ドット絵を描ける方、もしくは可愛い絵柄を描ける方お願いします。
なるべく幅広く描ける方が望ましいです。(人物や背景、UI等)
出来ない部分は外注するので安心してください。
コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
- 週1回、もしくは2週間に1度オンラインMTGで進捗確認を行います。
- またプログラマーさんは定期的にチャットでやり取りある場合あるのでご了承ください。