募集終了
報酬あり
【エンジニア募集中!】ステージを探索して材料を集める→魔法陣を描いてモンスターを召喚するゲーム
アドベンチャー
2d、ドット絵、unity、アートワーク
2dアクション
ふらしぃ
ポスト
掲載日:
2024年10月29日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
ゲーム完成後、定額(どのぐらいになるかまだ決めてません) と 売り上げに応じたマージン を合わせた額をお支払いします。
募集締め切り
2024年12月05日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして!
普段はエンジニアとして働いています。ふらしぃと申します

ゲームクリエイターになりたいと考えるにあたって、まず自分で企画したゲームを作ってみよう!と思い、この募集を立ち上げました

ディレクターの経験はございませんが、企画の成功に向けて尽力いたしますので、是非、よろしくお願いします!

募集概要

※現在はプロジェクト立ち上げにより余裕がなく、 募集を停止しております
 大変申し訳ございません。

プログラム担当:1から3名 / Unityでの制作を予定しています(現在2名)

グラフィック担当:1から3名 / 2Dでカジュアル調か、ドット絵を考えております(現在2名)

サウンド : 満員となりました。ご応募いただきありがとうございました

ゲーム内容、プロジェクト概要

企画書のリンクを添付いたしますので、是非、ご覧になって検討ください。
(かなり拙いです。)
質問についても、下のQ&Aにて可能な限りお答えさせていただきます。

https://www.canva.com/design/DAGUi2c8Ggo/lIaaveUly0oAfUwQ6cfidw/view?utm_content=DAGUi2c8Ggo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor

目的・目標

ゲームの完成、リリースが第一目標です!
目標売り上げ本数10000本!

担当いただきたい作業

プログラム担当(Unityの予定)

  • ゲームシステムの実装(オンライン対応は現在予定しておりません)
  • 仕様を実際のコードに落とし込む部分

グラフィック担当(2Dの予定)

  • キャラクターデザイン
  • 地形デザイン
  • UIデザイン

サウンド担当

  • 効果音作成
  • BGM作成

など。

コミュニケーション方法

基本的にDiscordです。
タスク管理上、何らかのアプリを追加する可能性もあります。

現在の構想

※Q&Aにていただいたご質問が、この説明になりましたので、引用させていただきます

企画書を読んでいただいた方には話を混乱させてしまうかもしれませんが、企画を練るうちに仕様が変わりましたので、その部分も含めてご理解いただけますと幸いです。

現在考えているゲームフローをご紹介させていただきます。
・ざっっっっくりなゲームフローと致しましては、
 1:調査内容の確認
  プレイヤーは異星の調査という名目で惑星に降り立ちます。プレイヤーはまず調査書から調査項目(モンスターの素材を回収する、モンスターを捕獲する、貴重な植物を取ってくるなど。)を確認してマップ内のどこを探索するか、決定します
 2:調査
  プレイヤーは目的に合わせて、フィールドのモンスターと戦ったり、時には寝ているところを襲撃、気づかれないように横をすり抜けたりしながら、目的の調査項目を達成していきます
 3:ゲームクリア
  いくつかの調査書を提出すると、ゲームクリアとなります。エンディングが流れて、リザルトが出て、タイトルに戻ります。

こうした理由といたしましては、
・「魔方陣を描いてアクティビティを発動させる」ということの面白さが「プレイヤーにあえて手間をかけさせて、普段ワンボタンで出るような攻撃にも達成感を与える」というもののため、素材の用意が二重の手間に感じた

・「魔法陣を描く」という仕様上、地形にある程度の広さが必要であること(『大会』があると市街(建物類)が必要)

・NPCの制作コストが高いこと

・大きな魔法陣を描けばその分ド派手で強い攻撃が出るようにすれことで、仕様上魔方陣単体でもリスクとリターンが成り立つことに気づいたこと

が理由です

このゲームの売りは、
・あえて魔方陣を描く手間を経て、それ以上にド派手な攻撃を行うということ
・異星の調査という作業的な面白さ
・異星の各地を巡ってモンスターの生態や、アートワーク的な楽しさです

必要なスキル
【プログラマー】Unity、C#の知識 【グラフィック】2D絵作成の知識 【サウンド】BGM、効果音作成の知識(どちらかでもありがたいです)
期限/締め切りなど
2年程度を想定しています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【オンライン】創作交流会メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、大谷と申します。 ゲーム制作サークルでシナリオライターを務める傍ら漫画を描いたりしています。 作品はpixivを見ていただくと性癖やら何やらがわかると思います。 pixivのURLはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 Discordにて創作交流会を運営しているのですが、メンバーを新たに迎えさせていただきたく募集させていただきました。 メンバーは私の他に4人ほどおります。 全員イラストや漫画を描いたりしておられるなど、創作活動を行っております。 イラスト、漫画、ゲーム、小説など何かしら創作活動を行っている皆さん、ぜひメンバーに加わってくださいませんでしょうか。 ## 目的・目標 創作活動者同士の交流を目的としております。 みんなで作品を見せ合ったり進捗を報告し合ったりしてモチベーションを高め合えたらいいなと考えています。 たまに雑談や作業通話などしてゆるく楽しく交流できたらと思います。 交流がメインなので、報酬を目的にみんなで1本の作品を作ったりなどはないです。 ご了承ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 たまに作業通話などでボイスチャットを使うこともあります。
あと158日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2025年03月24日
開発
個人VTuberを応援するゲームのデザイナーさんを募集してます。
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 普段はゲームクリエイターをしてます。 プランナーだったり、エンジニアだったり、サウンドデザイナーだったりしてます。 今回のプロジェクトでは企画、プログラミング、サウンドは自分でやろうと考えてます。 ## 募集概要 インディーズゲーム系の個人Vtuberさんを応援するプロジェクトの一貫として 彼、彼女らが主役としたゲームを開発するプロジェクトのデザイナーさんを募集してます。 すでに個人Vtuberの候補の1人の方からは承認いただいております。 ## プロジェクト概要 某個人Vtuberさんの2Dローグライクアクションゲーム(できればドットがエモい) クラウドファンディングも予定しております。 ## 目的・目標 普段からいろんなゲーム紹介をしていただいている個人Vtuberさんの応援。 ゲームも売れて個人Vtuberさんも売れてみんなハッピーになるようなプロダクトを目指してます! 当方SteamとSwitchのリリース経験があるためそちらでのリリースを目指しております。 ## ゲーム内容 誰でもできるシンプルな操作性とランダム性で沼れるローグライクアクションゲームを目指してます。 ## 担当いただきたい作業 ・既存のVtuberさんのゲーム用デザイン ・アニメーション ・できればUI/UX ・企画的な意見もどんどん言っていただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 DiscodeもしくはSlackでできればと思います。 打ち合わせとなどはしたいときにするスタンスで行ければと思ってます。
あと35日(4月30日まで)
報酬あり
NikuQGames
掲載日: 2025年03月24日
開発
同人ノベルゲームのスクリプターを募集します!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
■自己紹介 初めまして! 同人サークルLinks8で同人ノベルゲームを作成しています河津漱石と申します! ゲームのディレクション、スクリプト、シナリオの執筆など色々なことをやっています。 この度新しいノベルゲーム企画が立ち上がりまして、現在主要メンバー5人で今年の夏のコミケ目標でゲームの製作を行っています。 ☆求める人物像 当サークルは商業作品ではなく、利益を追求するものではありません。 そのため別に本業を持ちつつ創作活動をしている人が好ましいです。 勿論クリエイター業を生業としている方のご応募も大歓迎です。 ☆補足 当募集は先着順ではありません。 募集期間終了後にご応募いただいた方の中から 選考の上でご依頼する運びであることをご了承ください。 ■プロジェクト概要 当活動は同人ゲームサークルによるノベルゲーム開発です。 現在5人規模で制作を進めています。 なお、あくまで同人活動であり利益を追求するものではないことをご了承ください。 ■目的・目標 2025年の夏のコミックマーケットでの配布を予定しており、それに向けて企画を進めております。 現在はシナリオの執筆が完了し、それに合わせてイラスト・BGMの制作が進んでいます。 もしご興味がありましたら企画の内容を説明をしますので、ご連絡下さい。 ■ゲーム内容 ☆ゲーム概要 ゲームジャンル:ADVゲーム プラットフォーム:PC 対象年齢:全年齢(CERO基準でC程度の予定) 規模:分岐あり、200,000文字程度を想定 リリース時期:2025年夏体験版、冬完成版リリース予定 ☆キャッチコピー 「ありますか、やれなかったこと。やりますか、これからもう一度。」 ☆あらすじ 東京で就職して3年経ったある日、主人公に同窓会の案内が届く。主人公は仲が良く好きだった女性(ヒロイ ン)と再会できることを願って同窓会に参加するも、会場において彼女が今引き籠りとなっており参加していな いことを知る。同窓会も大詰めとなり、最後に島の伝承に倣って郷土学習で埋めたタイムカプセルを掘り出すイ ベントが開催される。主人公は仲が良かったこともありヒロインが埋めたタイムカプセルを彼女も元へ届けるこ ととなるが、カプセルの中身に問題が無いか確認しようとしたところ、どういう訳か自分が小学6年生の姿になっ て当時の時代にタイムスリップしてしまう。 タイムスリップ先で主人公はヒロインと再会し、ヒロインが何故引き籠りとなってしまったのか、未然に防ぐこと はできないのか等々ヒロインが当時抱えていた問題に対して、大人となった現在の視点を持って解決に当たっ ていくこととなる。 また、ヒロインは問題を解決するごとに成長し、自分のやりたいことを見出していくこととなるが、その姿を見た 主人公自身も今後の自分の生き方を見つめなおしていくこととなる。 ■コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 不定期でオンラインMTGを行い、作業のすり合わせや進捗確認を行います。 ##その他ツール ティラノビルダー、スクリプト(ゲームエンジン、希望があればその他でも可) Github googleDrive Photoshop X(旧ツイッター)
あと18日(4月13日まで)
急募
報酬なし
河津漱石
掲載日: 2025年03月23日
開発
ノベルゲームのロゴを描いてくださる方を募集しています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、ミロクと申します。 普段はゲーム実況者としてYoutubeに動画投稿を行っています。過去3作品はプロフィールに掲載させていただいています。僕の好きを詰め込んだ作品にしたいと思っています、よろしくお願いします。 ## プロジェクト概要 タイトル:「死にゆく世界で約束を」 ジャンル:ノベルゲーム プレイ時間:15分 エンド数:1 想定文字数:1200文字 完成予定:2025年4月~7月 小学6年生の二人の少年の友情を描いた切ないお話。 「終末世界、友情、嘘」といった要素を含みます。 Unityで制作し7月頃、早ければ6月頃にweb上での公開を目指しています。 現在、6人チームで制作中しています。 ## 歓迎スキル ・相談しながらデザインを一から作りたい ・ゲームのロゴデザインを経験したい ・こまめに連絡が取れる方 ## 報酬について フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 実績公開は歓迎しております。 ## 注意 ・discordを使用します。可能であれば通話での相談か、文章での依頼をさせていただきます。 ・ゲーム告知のためSNSやYoutubeにて素材を使用させていただきます。 ## 最後に みなさまのご応募お待ちしています!よろしくお願いします!
あと5日(3月31日まで)
報酬なし
ミロクワールド
掲載日: 2025年03月22日