募集終了
報酬あり
【エンジニア募集中!】ステージを探索して材料を集める→魔法陣を描いてモンスターを召喚するゲーム
アドベンチャー
2d、ドット絵、unity、アートワーク
2dアクション
ふらしぃ
ポスト
掲載日:
2024年10月29日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
ゲーム完成後、定額(どのぐらいになるかまだ決めてません) と 売り上げに応じたマージン を合わせた額をお支払いします。
募集締め切り
2024年12月05日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして!
普段はエンジニアとして働いています。ふらしぃと申します

ゲームクリエイターになりたいと考えるにあたって、まず自分で企画したゲームを作ってみよう!と思い、この募集を立ち上げました

ディレクターの経験はございませんが、企画の成功に向けて尽力いたしますので、是非、よろしくお願いします!

募集概要

※現在はプロジェクト立ち上げにより余裕がなく、 募集を停止しております
 大変申し訳ございません。

プログラム担当:1から3名 / Unityでの制作を予定しています(現在2名)

グラフィック担当:1から3名 / 2Dでカジュアル調か、ドット絵を考えております(現在2名)

サウンド : 満員となりました。ご応募いただきありがとうございました

ゲーム内容、プロジェクト概要

企画書のリンクを添付いたしますので、是非、ご覧になって検討ください。
(かなり拙いです。)
質問についても、下のQ&Aにて可能な限りお答えさせていただきます。

https://www.canva.com/design/DAGUi2c8Ggo/lIaaveUly0oAfUwQ6cfidw/view?utm_content=DAGUi2c8Ggo&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=editor

目的・目標

ゲームの完成、リリースが第一目標です!
目標売り上げ本数10000本!

担当いただきたい作業

プログラム担当(Unityの予定)

  • ゲームシステムの実装(オンライン対応は現在予定しておりません)
  • 仕様を実際のコードに落とし込む部分

グラフィック担当(2Dの予定)

  • キャラクターデザイン
  • 地形デザイン
  • UIデザイン

サウンド担当

  • 効果音作成
  • BGM作成

など。

コミュニケーション方法

基本的にDiscordです。
タスク管理上、何らかのアプリを追加する可能性もあります。

現在の構想

※Q&Aにていただいたご質問が、この説明になりましたので、引用させていただきます

企画書を読んでいただいた方には話を混乱させてしまうかもしれませんが、企画を練るうちに仕様が変わりましたので、その部分も含めてご理解いただけますと幸いです。

現在考えているゲームフローをご紹介させていただきます。
・ざっっっっくりなゲームフローと致しましては、
 1:調査内容の確認
  プレイヤーは異星の調査という名目で惑星に降り立ちます。プレイヤーはまず調査書から調査項目(モンスターの素材を回収する、モンスターを捕獲する、貴重な植物を取ってくるなど。)を確認してマップ内のどこを探索するか、決定します
 2:調査
  プレイヤーは目的に合わせて、フィールドのモンスターと戦ったり、時には寝ているところを襲撃、気づかれないように横をすり抜けたりしながら、目的の調査項目を達成していきます
 3:ゲームクリア
  いくつかの調査書を提出すると、ゲームクリアとなります。エンディングが流れて、リザルトが出て、タイトルに戻ります。

こうした理由といたしましては、
・「魔方陣を描いてアクティビティを発動させる」ということの面白さが「プレイヤーにあえて手間をかけさせて、普段ワンボタンで出るような攻撃にも達成感を与える」というもののため、素材の用意が二重の手間に感じた

・「魔法陣を描く」という仕様上、地形にある程度の広さが必要であること(『大会』があると市街(建物類)が必要)

・NPCの制作コストが高いこと

・大きな魔法陣を描けばその分ド派手で強い攻撃が出るようにすれことで、仕様上魔方陣単体でもリスクとリターンが成り立つことに気づいたこと

が理由です

このゲームの売りは、
・あえて魔方陣を描く手間を経て、それ以上にド派手な攻撃を行うということ
・異星の調査という作業的な面白さ
・異星の各地を巡ってモンスターの生態や、アートワーク的な楽しさです

必要なスキル
【プログラマー】Unity、C#の知識 【グラフィック】2D絵作成の知識 【サウンド】BGM、効果音作成の知識(どちらかでもありがたいです)
期限/締め切りなど
2年程度を想定しています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
企業系キリングゲームをテーマにしたビジュアルノベル企画 シナリオライター募集(未経験歓迎)
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
はじめまして。ご覧いただき、誠にありがとうございます。 現在、企業を舞台とした「キリングゲーム」テーマのビジュアルノベルを個人で制作しております。本作品はミステリー要素に加え、職場環境におけるプレッシャーや人間関係など、ややセンシティブなテーマも扱う予定です。 そのため、本企画にご協力いただけるシナリオライターの方を募集しております。実務経験は必須ではなく、未経験の方でも大歓迎です。ただし、可能であれば簡単なポートフォリオや過去作品をご提示いただけますと幸いです。 また、扱うテーマの性質上、表現には十分配慮したいと考えております。一方的な制作ではなく、意見交換や相談を重ねながら、関わるすべての方にとって良い制作体験となるよう、ご協力いただける方を求めております。 本企画は短編規模を想定しており、無理のない範囲で完成を目指しております。 ここまでお読みいただき、誠にありがとうございます。 ご興味をお持ちいただけましたら、簡単な自己紹介と、可能であればポートフォリオを添えてご連絡いただけますと幸いです。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと60日(6月17日まで)
急募
報酬なし
Miyumari
掲載日: 2026年04月17日
開発
自主制作アニメ blenderなど 制作募集
募集ジョブ
映像クリエイター
## 自己紹介 自主制作映画を作っている大福娯楽有限公司というチームの制作募集です。 今回は1分弱のショートアニメを6本繋げたオムニバスものを制作のためクリエイターさんの募集です。 ざっくりどんなものかと言いますとチャップリンやバスターキートンのようなスラップスティックアニメーションの制作になります。 モーションはすでにモーションキャプチャで撮影が終わってまして制作部分は特にデザインとモデリング、リギングしてからのデータ出し、編集になります。 制作後は各種映画祭や上映イベントにて公開が目標です。 自主制作でまだデザイン等も決めていないのでかなり自由にできるかと思います。話し合いで決めていきたいと思いますので得意な方面で活動していただければと思います。また期限もないので少しお時間のある方なら参加できるかと思います。 発表の場や映像化に躊躇している方なんかが相性良いと思います。 未経験者歓迎です。 モデリングはキャラクタ、背景になります。 デザインから入ってもらえるとありがたいです。 モーションやカット割の部分も興味があれば是非。 こちらのblenderがメインツールになりますので 最終的にエキスポートしてもらえらばどんなツールで制作も可能です。 こちら今までの制作分になります。 https://youtube.com/@daifukugoraku6094?si=36rt0ANZm-oOQ8CN
あと73日(6月30日まで)
報酬なし
大福娯楽有限公司
掲載日: 2026年04月14日
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在20万文字のメインシナリオ、およびゲームシステムの実装が完了し、チームとしての本格的な量産体制及びプロモーションを始めるフェーズにあります。 それにあたり、是非このゲームを一緒に作ってくださる方と出会いたく思い、募集をかけさせていただきました。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:デザイナー、シナリオライター、スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)、Unityエンジニア、マーケター、SNS運用、イラストレーター ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類最大の試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと69日(6月26日まで)
報酬あり
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年04月14日
開発
「声優さん募集」京都を舞台にした大学生デスゲーム
募集ジョブ
声優
現在、Steamでの販売を目標にデスゲームADVを制作しています。 雰囲気としては、ダンガンロンパ×パラノマサイトのような、議論や不穏さのある作品をイメージしていただければ近いです。 このたび、第1章試作版に登場するキャラクターボイスをご担当いただける方を募集します。 ご興味のある方は、メッセージとサンプルボイスをお送りください。 提出いただいたボイスを拝聴し、キャラクターとの相性を見たうえで、依頼をご相談できればと思っています。 【募集キャラクター】 ■男性 ・おちゃらけた雰囲気もあるが、いざという時は場を引っ張れるリーダー系 ・低め〜中低音寄りで、落ち着きと距離感のあるクール系 ・親しみやすく明るいが、怖い場面では動揺が出るビビり系 ・早口気味でも自然に聞こえる、機材や知識に強いオタク系 ・声低めで圧があり、少し近寄りがたい印象のある怖め系 ・柔らかく優しいが、押しの弱さや気弱さがにじむタイプ ■女性 ・落ち着きと包容力があり、年上感のあるお姉さん系 ・明るく華があり、かわいさと人を惹きつける力のあるアイドル系 ・控えめで不安がにじみやすい、小心者タイプ ・テンポが良く、感情表現のはっきりした関西弁の元気系 ・人前に立てる華と愛嬌がありつつ、芯の強さもあるタイプ 【依頼内容について】 今回の募集は、第1章試作版収録分を対象としています。 収録内容は、初登場時のセリフ2〜3本、キャラクターごとの感嘆詞、議論パートでの発言8本前後を予定しており、1キャラあたり合計約250文字程度を想定しています。 報酬は、1キャラあたり3,000円を予定しています。 現在は個人制作のため低予算での募集となりますが、ご協力いただける方とご縁があれば大変ありがたく思っています。 また、お礼としてゲームクレジットへのお名前掲載と、完成版ゲームのお渡しを予定しています。 今後、完成版リリースに向けて制作を進める中で、追加収録をお願いする可能性があります。 その際は、あらためてご相談できれば幸いです。 ご興味のある方は、お気軽にメッセージください。 よろしくお願いいたします。
あと27日(5月15日まで)
報酬あり
bonzo
掲載日: 2026年04月13日