募集終了
報酬あり
【集英社BBQ 大賞作品】エンジニアさん募集! WE WANT AN ENGINEER!
アドベンチャー
アート
ミステリ
不思議
Achabox (あちゃぼっくす)
ポスト
掲載日:
2022年04月07日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
能力と経験により応相談。面談時にご相談させて頂きます。
募集締め切り
2022年04月30日14:59
募集内容

★★★ 集英社クリエイターズCAMP オリジナルゲームコンテスト
★★★ GAME BBQ vol.1 大賞受賞作品「シュレディンガーズ・コール」

We are looking for an engineer who can work with us to create a new
game that will reach people around the world. Any nationality, gender, or
place of residence would be welcome. We will communicate in English with you
as much as possible. Remote work is also possible. We look forward to
working with you to create an absolutely remarkable game! (Scroll down
to read more in English.)

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🇯🇵 応募概要
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私たちは、集英社様のサポートを受けながら、「シュレディンガーズ・コール」という作品を世に出すべく全力を注いでいます。そのためには、私たちと共に作品に魂を込めてくれる新しいエンジニアさんの力が不可欠です。ぜひ一緒に傑作を生み出すために力を貸してください。

以下のサイトも参考にご覧ください。

□ 集英社BBQ内作品ページ
https://game-creators.camp/games/56884585/schr-dingers-call

□ 集英社BBQ内大賞発表ページ
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol01/result

★★★ 必須
・Unity を使った開発経験がある方。
・アドベンチャーゲームが好きな方・興味のある方。

★★★ できれば
・ゲームリリース経験のある方。
・シェーダーやエフェクトなどが細やかなアート周りの実装ができる方。

★★★ 私たちが大切にしていること
アクチリ三箇条
其の1—— 作品とチームのために、ポジティブな意見を出し続けよう。
其の2—— 時には意見が通らないことがあっても受け入れよう。
其の3—— いつもワクワクしていこう!

★★★ その他要件
・日本語か英語でコミュニケーションが取れる方
・住まいや国籍は不問。リモートでの開発も可能。
・週28時間以上稼働できる方。
・週2回の定例に参加できる方。
・Slack や Zoom などを通じて、コミュニケーションが取れる方。

★★★ 働き方・時間等については相談可能ですので、まずは一度ご連絡ください。

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🇬🇧 APPLICATION GUIDELINE
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★★★ Shueisha Game Creators CAMP
★★★ Original Game Contest GAME BBQ vol.1 GRAND PRIX
★★★ "Schrödinger's Call" by Acrobatic Chirimenjako

With the support of Shueisha, we are doing our utmost to bring the new game, "Schrödinger's Call", to the world. To accomplish it, we need the power of a new engineer who will put his/her own soul into the game with us!!

Please also refer to the following sites:

□ The Introduction page in Shueisha

https://game-creators.camp/games/56884585/schr-dingers-call

□ Manga Publisher Shueisha Establishes Game Company (kotaku.com)
https://kotaku.com/manga-shueisha-games-publisher-japan-one-piece-naruto-b-1848744580



□ Shueisha Grand Prix Award Announcement (Japanese only)
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol01/result

★★★ What we value...
Three "A"s of Acrobatic Chirimenjako
1-- Actively keep telling your opinions for the team and the creations.
2-- Accept that your opinion may not always be accepted.
3-- Always be excited.

★★★ To succeed you must have…
・Experience in development using Unity.
・Love adventure games and play them.

★★★ We’d love it if you also have…
・Ability to implement detailed artwork, including shaders and effects.
・Experience in releasing your games.

★★★ Will you get paid for your work?
・Yes
Negotiable depending on ability and experience. Amount will be discussed at the time of interview.

★★★ OTHERS
・Nationality and place of residence are not required. You can work with remote development.
・You need communicate in Japanese or English.
・You need work at least 28 hours per week.
・You need attend regular meetings twice a week.
・You need communicate closely via Slack, Zoom, etc.

We plan to launch in early 2024.
The length of your work is negotiable, but preference may be given to those who are willing to work longer until the launch. We can discuss working arrangements, if you have any questions please feel free to contact me.
MAIL: acrchirimenjako@gmail.com



★★★ APPLY HERE

Deadline : April 30th (JST)
https://forms.gle/5DmatfvojaiP18pL7

期限/締め切りなど
2024年初頭にリリースを予定しています。 期間は応相談ですが、それまで一緒に動いてくれる方のうち、期間の長い方の採用を優先させていただく場合があります。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】現在メンバー12人集まっております! ## キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 ## プログラミング ・システム設計・実装 ## 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 ## VFX ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 ## SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと18日(5月9日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年04月20日
開発
成長群像劇ノベルゲーム『メリトクラシア』企画初期メンバー募集【プランナー】
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
成長群像劇ノベルゲーム『メリトクラシア -Reboot-』の企画初期メンバーとして、一緒に進めてくださるプランナーを募集しています。 【プロジェクトの現状】 本作は、実力主義国家を舞台に、テロで大切な人を失った少年が運命に向き合う物語です。現在は小説版を正史ルートとして執筆・構成を進めており、ゲーム版はその物語軸をもとに、ノベルゲームとしての仕様や演出を組み立てていく段階にあります。 現在は6名の少人数体制で制作を進めており、今回あらためて企画整理や進行面を支えてくださるプランナーを募集しています。 【お願いしたい内容】 企画を形にし、着実に進めていくための整理・設計まわりをお願いしたいと考えています。 ・ゲーム進行フローや仕様の整理 ・小説版に基づいた演出内容の切り出し、タスク分解 ・開発全体のスケジュール設計、進捗管理の補助 ・決定事項をまとめる仕様書、設計メモの作成補助 【特に重視していること】 個人開発という性質上、スキルや実績以上に、基本的なコミュニケーションの安定感を大切にしています。 ・こまめな連絡や進捗共有ができること ・予定通りに進まない場合でも、早めに相談や共有ができること ・無理のないペースを一緒に考えながら、企画を前に進めていけること 派手な実績は問いません。決まったことを丁寧に整理し、連絡を取りながら一歩ずつ形にしていくプロセスを楽しめる方とご一緒できれば嬉しいです。 【補足】 ・企画の詳細は、公開中のプロジェクトHP内に掲載しているPDF資料をご確認ください ・ご連絡後、オンライン面談またはテキストチャットにて詳細を擦り合わせます ・参加確定後は、スタッフ専用HPにて内部設定や進行状況を共有しながら進めていく予定です 派手な実績は問いません。決まったことを丁寧に整理し、連絡を取りながら一歩ずつ形にしていくプロセスを楽しめる方とご一緒できれば嬉しいです。 【補足】 ・企画の詳細は、公開中のプロジェクトHPおよび掲載中のPDF資料をご確認ください  https://lancer1254.github.io/meritocracia-team-share/viewer/official-site/recruit-planner-scenario/ ・ご連絡後、オンライン面談またはテキストチャットにて詳細を調整します ・参加確定後は、スタッフ専用HPにて内部設定や進行状況を共有しながら進めていく予定です
あと15日(5月6日まで)
急募
報酬なし
lancer
掲載日: 2026年04月20日
開発
101人組ゲーム実況グループメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
「友達100人できるかな?」って歌、あるじゃないですか。 俺、思ったんですよ。 本気で作ってみようかなって。 てなわけで現在、 101人組のゲーム実況グループを作ってガチで活動しています。 「いや多すぎだろ」 「絶対まとまらないだろ」 そう思った人、正常です。 でも、だから面白いんです。 最初は俺の思いつきから始まったこのプロジェクトですが、現在**20名以上のメンバー(内、運営サポート6名)**が集まり、すでにグループとして勢いよく動き出しています! そこで今回、101人という前代未聞の目標に向けて、グループの熱気をさらに加速させてくれる**【新規拡大メンバー】**を募集します。 ■ 今、グループはどんな状況? 初期の立ち上げフェーズを終え、現在は以下の熱量で動いています! ① 本格的な動画撮影がスタート! 現在は新規の視聴者(ファン)を爆発的に獲得するため、YouTubeの「ショート動画」の制作に全力で注力しています。 すでに10名以上のメンバーを動員した大規模な撮影なども行っており、「本気で数字を伸ばす」ための動きが本格化しています。 ② 毎日誰かがいる「アットホームな居場所」 Discordの雑談用ボイスチャットには、ほぼ毎日誰かしらが集まっています。 撮影や会議だけでなく、ふらっとVCに入れば誰かが雑談していたり、一緒にゲームをして遊んでいたりする。昔のインターネットにあったような「同じ場所に集まる楽しさ」を大切にした、最高のコミュニティが出来上がってきています。 ■ 新規メンバーにお願いしたいこと すでに20人以上の土台と、俺をサポートしてくれる運営陣(6名)がいます。 だからこそ、今回入ってくれる皆さんには「グループをまとめる重圧」ではなく、**「コンテンツを一緒に全力で楽しむこと」**をお願いしたいです。 ・動画や企画に積極的に参加して盛り上げる ・得意なこと(企画、編集、トークなど)を活かして暴れる ・仲間たちと本気で遊び、本気で動画を作る リアル優先で大丈夫です。 楽しく、無理のない範囲で、でも「やるときはガチでやる」チームを一緒に大きくしていきましょう。 ■ 活動の2大コンセプト(予定) 1. 多人数だからこそ成立する大規模企画 大人数ドッキリ、検証、心理実験、ゲーム企画など、「101人もいたら何が起きるのか?」をテーマにしたスケールの大きな企画で、新しい視聴者を惹きつけます。 2. 101人という環境だから生まれる人間ドラマ メンバー同士の関係性、ライバル関係、派閥、成長、人気投票など、大人数コミュニティの中で起きるリアルな人間模様をコンテンツとして発信します。 大規模企画で目を引き、その中で生まれる人間関係やドラマで視聴者を沼らせていく。この軸でチャンネルを急成長させます。 ■ 撮影方法 A.オンライン収録 (Discord使用) 週2回ほどを予定 (例:100人で過疎配信を盛り上げる、100人合唱、100人マイクラ建築など) B.オフライン収録 (都内集合) 月1回ほどを予定 (例:逃走中系企画、多人数ドッキリ、実験シリーズなど) ほぼほぼオンライン収録がメインです。オフラインは将来的にできるようになれば嬉しいなーって感じです。 ※オフライン収録もありますが、オンラインのみの参加も大歓迎です! 現在も地方・遠方のメンバーが活躍しています。 ■ 必須条件 ・18歳以上 ・オンライン収録に比較的高頻度で参加できる方 ・ネット活動に前向きで、本気で数字を追う熱意に共感できる方 ・ゲーム実況収録/配信環境をお持ちの方 ・Discordが使える方 ・新しいメンバーとも分け隔てなく、思いやりを持って関われる方 ・マインクラフト(Java版)をお持ちの方(もちろんマイクラ以外のゲームもやりますが、動画として汎用性の高いゲームの為、必須とさせていただいております。) ■ あれば嬉しい(アピール歓迎) ・オフライン収録(都内)も参加出来る ・既にネットで活動している ・動画編集ができる(ショート動画の編集経験者は超優遇!) ・企画を考えるのが好き ・司会/MCに挑戦してみたい ・運営としてグループつくりに挑戦したい ・誰にも負けない強い個性、技術がある! ■ 応募について 101人が集まってとんでもない景色を見たとき、 「俺、あのグループがまだ20人ちょっとの時から一緒にバカやってたんだぜ」 と笑える側になりませんか? この企画は、本気で面白く、そして誰にとっても安心できる居場所にします。 少しでも面白そうと感じてくださった方は、とりあえず話を聞いてみるだけでも大丈夫です。簡単な通話面接(という名のすり合わせ)でお話ししましょう! 応募締切はございません。 あなたという「新しい光」が加わるのを、メンバー一同待っています。 ご応募は以下のフォームからお願いします! https://forms.gle/zVfw2PAL8UDYYaXv6
あと167日(10月5日まで)
急募
報酬なし
ふみ
掲載日: 2026年04月18日
開発
「ビートシャウト😱マンション」のプログラマー・UIデザイナー・サウンドクリエイター(効果音)の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 概要 エンタロピーゲームズでは、社会人中心のチームで「ビートシャウト😱マンション」を開発中! 経験豊富なメンバーから開発初心者まで、幅広い人々が参加しています。 開発体制のさらなる強化に向けて、プログラマーおよびUIデザイナーを募集します。 将来ゲーム業界で働きたい方、中規模のチーム開発を経験したい方、大歓迎! あなたの力を、ぜひお貸しください。 ## 現在のメンバー:7人 ※一部兼任ポジションもあり ・プランナー 2名 ・プログラマー 2名 ・キャラクターグラフィック 1名 ・背景グラフィック 1名 ・サウンドクリエイター(BGM) 1名 ## 目的 ・2026年中にSteamでの販売を目指す。 ・BitSummitやTokyo Game Showなど、大規模イベントへの出展も視野に。 ## その他 ・週1回、進捗会議を実施(毎週土曜 21:00~)  参加できるタイミングでOKです。 ・応募時に面談を1回実施(日時は要相談) ・ポートフォリオまたは過去制作物をご提出ください。 ## 募集ポジション ・プログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・サウンドクリエイター(効果音):1名 ## メンバー加入条件 ・20歳以上の成人で、基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオを提出できる方 ・創作意欲があり、主体的に意見や提案ができる方 ## 共通で使用するツール ・Unity ・Discord(連絡・進捗会議に使用) ・Notion(ドキュメント・議事録共有) ・Google Workspace系ツール  ※既存アカウントの使用または新規作成をお願いします。
あと9日(4月30日まで)
急募
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2026年04月18日
開発
企業系キリングゲームをテーマにしたビジュアルノベル企画 シナリオライター募集(未経験歓迎)
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
はじめまして。ご覧いただき、誠にありがとうございます。 現在、企業を舞台とした「キリングゲーム」テーマのビジュアルノベルを個人で制作しております。本作品はミステリー要素に加え、職場環境におけるプレッシャーや人間関係など、ややセンシティブなテーマも扱う予定です。 そのため、本企画にご協力いただけるシナリオライターの方を募集しております。実務経験は必須ではなく、未経験の方でも大歓迎です。ただし、可能であれば簡単なポートフォリオや過去作品をご提示いただけますと幸いです。 また、扱うテーマの性質上、表現には十分配慮したいと考えております。一方的な制作ではなく、意見交換や相談を重ねながら、関わるすべての方にとって良い制作体験となるよう、ご協力いただける方を求めております。 本企画は短編規模を想定しており、無理のない範囲で完成を目指しております。 ここまでお読みいただき、誠にありがとうございます。 ご興味をお持ちいただけましたら、簡単な自己紹介と、可能であればポートフォリオを添えてご連絡いただけますと幸いです。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと57日(6月17日まで)
急募
報酬なし
Miyumari
掲載日: 2026年04月17日