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Kohei Imatomi

@kyotokohei
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プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
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rpg
機械学習
クラフト
サンドボックス
カジュアル
放置ゲーム
放置
放置系
京都府在住
男性
1990年07月27日
紹介文

プログラマー/シェーダー/企画/マーケティング 京都のゲーム会社 room6 のプログラマーです。 代表作にチームSke6のメンバーとしてプログラムを担当した育成ゲーム「ことだま日記」は、現在も多くのファンに支えられて運営を継続中です! 現在、room6 ではオリジナルタイトルの "Horizon" を開発中です。 Horizon について https://game-creators.camp/games/95075717/horizon Apple Store インディースポットライト特集 https://apps.apple.com/jp/story/id1594982966 ★ことだま日記も絶賛運営中! 公式Twitter https://twitter.com/kotodamatchi ことだま日記公式ページ https://www.kotodama-diary.com/ ストアページ https://itunes.apple.com/jp/app/id1457331979?mt=8 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ske6bento.kotodama 〜経歴〜 小さい頃からゲームを作るのが好きで、小学生の頃からRPGツクールなどでゲームを作って友達に遊ばせたりしていた。本格的にプログラミングをはじめたのは大学からで、京都大学情報学部に入学後、学業と平行して、Google Play ストアにて初の自分のゲームを公開。卒業後は京都出町柳のゲーム会社 room6 に就職。現在もゲーム作るのが好きで、仕事でも趣味でもゲームを作っている。 2018年に、京都の3人のインディーゲーム開発チーム Ske6 を結成し、2019年にその第一作となる「ことだま日記」をリリースし、今も運用を続ける。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 新作「シュレディンガーズ・コール」について 世界に残った一台の電話機と一人の少女。通話相手と世界観が、通話内容に連動してリアルタイムに更新される——そんな斬新な、オープンシナリオ・コミュニケーションアドベンチャーの制作を行っています。ポートフォリオはこちら。 https://game-creators.camp/works/7CTbit17szyxL3FCqYKr ◆開発チーム【Acrobatic Chirimenjako(アクロバティックチリメンジャコ)】 他の開発メンバーのプロフィールページ ・Achbox(ディレークター・アート):https://game-creators.camp/@achabox ・Seishi Irimajiri(シナリオ・音楽):https://game-creators.camp/@irimajiri ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

職歴

2018/04 株式会社 room6 入社

学歴

2015/03 京都大学情報学部 卒業

最終更新日:2022年05月14日

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開発
ローグウィズデッドの開発メンバー募集中!(プランナー・プログラマ・デザイナ・サポートなど)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
## 募集内容 現在、 **Android / iOS で開発・運用中のゲーム「ローグウィズデッド」を一緒に作っていってくれる人を募集しています!** このゲームはリリース時には3人だけで作っていたゲームだったのですが、ゲームの規模拡大や、さらなるゲーム体験の創造をしたい、という気持ちが強くなり、今回新規に開発メンバーを募集することにしました。 (現在は10人ぐらいのメンバーで運用・開発をしています。) **「ローグウィズデッドの開発に興味がある!」「ゲームの企画をしてみたい!」「ドット絵が好き」「放置RPGが好き」「プログラマとして参加したい」** という方いれば、ぜひぜひお気軽にお声がけいただけると嬉しいです。 ## 募集する職種 今回ローグウィズデッドの新規メンバーを募集するにあたって、特に来てほしい職種は以下になります: - **プランナー** (ゲームの企画や運用・バランス調整など) - **デザイナー** (ドット絵のアニメーションやキャラクターの 2d イラストなど) - **プログラマー** - **ユーザーサポート担当** 上記に該当しない職種に関しても、もしローグウィズデッドの開発チームに参加してみたい、という方がいましたら、お気軽にお声がけください。 ## 求める人物像 職種によって異なりますが、共通であると嬉しいのは「**ローグウィズデッドをプレイして面白いと思った方**」だと嬉しいです。 (やっぱりせっかく一緒に開発するなら「このゲームは面白い」と思いながら開発したほうが楽しいと思うので。) また、柔軟性があり、ゲームを良くするために積極的に議論や考察ができる方だとさらに嬉しいです。 ## 職種ごとの求める人物像 ### プランナー - ローグウィズデッドにはまって、めちゃくちゃやりこんでいる方 - ローグウィズデッドをプレイしながら「こんな機能があったら面白いのにな!」「もっとこうしたらマネタイズ上手くいくんじゃない?」と考えている方 - ミーティングで積極的に発言して、アイデアや企画について議論できる方 - 他のスマホの放置系の RPG などもプレイして、スマホゲームの文脈に造詣が深い方 - (Optional)スマホゲームのマネタイズ戦略に興味がある方 ### デザイナー - **ドット絵を描くのが好き** - キャラクターモーションを作るのが好き - ドット絵の背景を描くのが好き - 2Dイラストのキャラクターを描くのが好き - (Optional)Aseprite を使っている方 - (Optional)UIデザインに興味がある - (Optional)2Dボーンアニメーションができる方 - (Optional)目指すべきゴールを企画チームとすり合わせながらデザインができる方 ### プログラマー - Unity を触ってゲームを制作できる方 - Git などのバージョン管理ツールの経験がある - コーディング規約を守ってコードの一貫性を保てる方 - (Optional)Android/iOS などのスマホゲーム開発に興味がある方 - (Optional)ローグウィズデッドの企画にも興味がある方 - (Optional)シェーダープログラムが書ける方 - (Optional)どんな UI にすればローグウィズデッドをもっと遊びやすくなるのかなどを考えながら実装をできる方 ### ユーザーサポート - ローグウィズデッドをプレイしていて一通りの機能を理解している方 - 運用ゲームの開発チームに携わってみたい方 - (Optional)(翻訳ツールなどを通じて)英語ができる方 ## 条件など - **完全フルリモート!** - (できれば)**フルタイムで入れる方** - 厳しければ、他の仕事や、他のゲーム開発との掛け持ちもOKです! - アルバイト or 業務委託契約による形態になります - (アルバイトの場合)時給 2000円~(能力・職種に応じて変動) - (業務委託契約の場合)入れる時間や職種・能力などによって応相談 - (できれば) 月・金の定例ミーティングに参加できる方 ### コミュニケーションツールなど 基本的には Slack を使ったチャット or ボイスコミュニケーションになります。 毎週月曜日 11:00-13:00、金曜日の 15:00-17:00 で定例のボイスミーティングがあります。 ### 申し込み こちらのフォームで先に回答していただけますと、やり取りがスムーズになるので非常に助かります。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfHX-A156xPh7C_TLmZSTeHxls6E5a0slBicZ74Ia-nGovv5w/viewform
募集終了
報酬あり
Kohei Imatomi
ローグウィズデッド
掲載日: 2024年03月22日