募集終了
報酬あり
ローグウィズデッドの開発メンバー募集中!(プランナー・プログラマ・デザイナ・サポートなど)
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運用
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ローグライト
タワーディフェンス
Kohei Imatomi
ポスト
掲載日:
2024年03月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
報酬についての詳細
- アルバイト or 業務委託契約による形態になります - (アルバイトの場合)時給 2000円~(能力・職種に応じて変動) - (業務委託契約の場合)入れる時間や職種・能力などによって応相談
募集締め切り
2024年04月30日14:59
募集内容

募集内容

現在、 Android / iOS で開発・運用中のゲーム「ローグウィズデッド」を一緒に作っていってくれる人を募集しています!

このゲームはリリース時には3人だけで作っていたゲームだったのですが、ゲームの規模拡大や、さらなるゲーム体験の創造をしたい、という気持ちが強くなり、今回新規に開発メンバーを募集することにしました。

(現在は10人ぐらいのメンバーで運用・開発をしています。)

「ローグウィズデッドの開発に興味がある!」「ゲームの企画をしてみたい!」「ドット絵が好き」「放置RPGが好き」「プログラマとして参加したい」 という方いれば、ぜひぜひお気軽にお声がけいただけると嬉しいです。

募集する職種

今回ローグウィズデッドの新規メンバーを募集するにあたって、特に来てほしい職種は以下になります:

  • プランナー (ゲームの企画や運用・バランス調整など)
  • デザイナー (ドット絵のアニメーションやキャラクターの 2d イラストなど)
  • プログラマー
  • ユーザーサポート担当

上記に該当しない職種に関しても、もしローグウィズデッドの開発チームに参加してみたい、という方がいましたら、お気軽にお声がけください。

求める人物像

職種によって異なりますが、共通であると嬉しいのは「ローグウィズデッドをプレイして面白いと思った方」だと嬉しいです。

(やっぱりせっかく一緒に開発するなら「このゲームは面白い」と思いながら開発したほうが楽しいと思うので。)

また、柔軟性があり、ゲームを良くするために積極的に議論や考察ができる方だとさらに嬉しいです。

職種ごとの求める人物像

プランナー

  • ローグウィズデッドにはまって、めちゃくちゃやりこんでいる方
  • ローグウィズデッドをプレイしながら「こんな機能があったら面白いのにな!」「もっとこうしたらマネタイズ上手くいくんじゃない?」と考えている方
  • ミーティングで積極的に発言して、アイデアや企画について議論できる方
  • 他のスマホの放置系の RPG などもプレイして、スマホゲームの文脈に造詣が深い方
  • (Optional)スマホゲームのマネタイズ戦略に興味がある方

デザイナー

  • ドット絵を描くのが好き
  • キャラクターモーションを作るのが好き
  • ドット絵の背景を描くのが好き
  • 2Dイラストのキャラクターを描くのが好き
  • (Optional)Aseprite を使っている方
  • (Optional)UIデザインに興味がある
  • (Optional)2Dボーンアニメーションができる方
  • (Optional)目指すべきゴールを企画チームとすり合わせながらデザインができる方

プログラマー

  • Unity を触ってゲームを制作できる方
  • Git などのバージョン管理ツールの経験がある
  • コーディング規約を守ってコードの一貫性を保てる方
  • (Optional)Android/iOS などのスマホゲーム開発に興味がある方
  • (Optional)ローグウィズデッドの企画にも興味がある方
  • (Optional)シェーダープログラムが書ける方
  • (Optional)どんな UI にすればローグウィズデッドをもっと遊びやすくなるのかなどを考えながら実装をできる方

ユーザーサポート

  • ローグウィズデッドをプレイしていて一通りの機能を理解している方
  • 運用ゲームの開発チームに携わってみたい方
  • (Optional)(翻訳ツールなどを通じて)英語ができる方

条件など

  • 完全フルリモート!
  • (できれば)フルタイムで入れる方
    • 厳しければ、他の仕事や、他のゲーム開発との掛け持ちもOKです!
  • アルバイト or 業務委託契約による形態になります
  • (アルバイトの場合)時給 2000円~(能力・職種に応じて変動)
  • (業務委託契約の場合)入れる時間や職種・能力などによって応相談
  • (できれば) 月・金の定例ミーティングに参加できる方

コミュニケーションツールなど

基本的には Slack を使ったチャット or ボイスコミュニケーションになります。

毎週月曜日 11:00-13:00、金曜日の 15:00-17:00 で定例のボイスミーティングがあります。

申し込み

こちらのフォームで先に回答していただけますと、やり取りがスムーズになるので非常に助かります。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfHX-A156xPh7C_TLmZSTeHxls6E5a0slBicZ74Ia-nGovv5w/viewform

期限/締め切りなど
このゲームは運用型のゲームで今後も 5年、10年と運用を続けていく予定です。 もし可能であれば、長く一緒に開発に携わってくださる方だと嬉しいです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【初心者大歓迎!】 2Dシューティングゲーム「おばけシューティング(仮称)」の制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして、Qchanといいます! 現在unityでスマホ向けの2Dシューティングゲーム「おばけシューティング(仮称)」を個人でつくっています! 私はプログラミングの部分を担当しているのですが、デザインやサウンドが作れないので、力を貸してくれる方を募集します! ## 募集概要 2Dデザイナー...キャラクターのデザイン、ステージ背景のデザイン、UI サウンド...BGM、SE(弾のヒット音、UIなど) (部分参加も大歓迎です!イラスト一枚、効果音一つだけとかでも大丈夫です!) ## プロジェクト概要 タイトル: おばけシューティング(仮称) ジャンル: 2Dシューティング プラットフォーム: iOS, Android 開発期間: 10月終盤~12月末の2ヶ月弱 現在の進捗状況: ゲームのシステム部分は、移動・攻撃などの最低限遊べるくらいのところまで作ってあります。(添付した画像のような状態です) デザインやサウンドはまったくの未着手です。今はキャラクターなどはフリー素材で代用してます。 ## ゲーム内容 左右非対称のシューティングゲーム 形式は1対1で、プレイヤー側はか弱いおばけを操作して、強力なボスをやっつける イメージ的には、プレイヤー側がリンクで、相手(AI)がガノンドロフみたいな感じのバランス(ただ、世界観はそういうリアルな感じじゃなくてゆるめの感じにしたいと思ってます) おばけは、三種類の特徴的な弾と、ゴースト化能力(透過)を駆使して戦う ## 担当いただきたい作業 ・2Dデザイナー - キャラクターのデザイン - ステージ背景のデザイン - タイトルロゴ - UI ・サウンド - バトル中のBGM - バトル中のSE(弾のヒット音など) - タイトル画面のBGM - ステージ選択画面のBGM - UI操作時のSE 制作ツールの指定なし ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションはDiscordで行います。 - 進捗確認は基本的にチャットで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGithubを利用します。 初心者の方も大歓迎です!むしろ自分も初心者ですので、一緒に成長していきましょう!なんか気になるなーって少しでも興味をもった方はお気軽に連絡ください!お話だけとか、ちょっとだけお試し参加したいとかでも大丈夫です!(このスレッドに直接返信でも、私のXのDMに連絡でもどっちでもOKです) X: @Qchan_xd
あと72日(12月31日まで)
報酬なし
Qchan
掲載日: 2025年10月19日
開発
『Unity製作』イラストおよび2Dデザインメンバーの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんのお休みに加え、制作が安定の見込みもあり来年度より制作規模を大きくするため増員の流れとなりました。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 ミニゲーム制作に始まりいずれは自分らの作りたい作品を世に出すところが目標となっています。 収益化も考えていますが今はまだその段階ではありません。 現在ミニゲーム3作目を制作中です。 今年度中に4作目、来年度より作品規模を大きくし5作目に入る予定です。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景(描けると尚可) AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## 選考 Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日ご連絡の流れとなります。
あと72日(12月31日まで)
急募
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2025年10月18日
開発
ノベルゲー開発「ドキドキ!ꓮꓲに恋に落ちたネガティブ少女」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 募集概要 * 未経験歓迎 * シナリオはほぼできています * 二次創作です。一次の許諾は取得済みです。 1. イラスト a. ラノベの立ち絵を描いてくれる方を募集します 2. エンジニア a. ティラノビルダーなどでラノベを作ってみたい方も募集します b. こちらは応募がなければ、最終的に私が担当します 納期期限は特にありません。各メンバーのスケジュールを優先します。 ・キャラが何人でポーズ差分があるのか、あるならキャラ1人に付き何枚あるのか、表情差分があるのか ・全ての画像の提出期限をどの程度として設定しているのか(あるいは全く自由なのか) ## 目的・目標 とにかく、作ったシナリオをゲーム化すること ## ゲーム内容 タイトル: 「ドキドキ!ꓮꓲに恋に落ちたネガティブ少女」 ノベルゲーム ChatGPTのようなAIと、1人の女の子の恋愛ストーリー 少しホラーテイスト ## 担当いただきたい作業 1. イラスト a. キャラクターの立ち絵を制作 i. キャラ4人 ii. 表情差分は2~8枚 iii. 挿絵8枚 b. 背景はフリー素材か生成AIでの作成 2. エンジニア a. シナリオの入れ込み b. キャラクターや背景の表示 c. シナリオ分岐の構築 それぞれ確定ではないため、相談して進めることが可能です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveで管理しています。 ## プロジェクト概要 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/LVuVXboDi8LflIqDyYeE 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。
あと41日(11月30日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年10月18日