募集終了
報酬あり
ローグウィズデッドの開発メンバー募集中!(プランナー・プログラマ・デザイナ・サポートなど)
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放置rpg
インフレ
運用
ローグ
ローグライト
タワーディフェンス
Kohei Imatomi
ポスト
掲載日:
2024年03月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
報酬についての詳細
- アルバイト or 業務委託契約による形態になります - (アルバイトの場合)時給 2000円~(能力・職種に応じて変動) - (業務委託契約の場合)入れる時間や職種・能力などによって応相談
募集締め切り
2024年04月30日14:59
募集内容

募集内容

現在、 Android / iOS で開発・運用中のゲーム「ローグウィズデッド」を一緒に作っていってくれる人を募集しています!

このゲームはリリース時には3人だけで作っていたゲームだったのですが、ゲームの規模拡大や、さらなるゲーム体験の創造をしたい、という気持ちが強くなり、今回新規に開発メンバーを募集することにしました。

(現在は10人ぐらいのメンバーで運用・開発をしています。)

「ローグウィズデッドの開発に興味がある!」「ゲームの企画をしてみたい!」「ドット絵が好き」「放置RPGが好き」「プログラマとして参加したい」 という方いれば、ぜひぜひお気軽にお声がけいただけると嬉しいです。

募集する職種

今回ローグウィズデッドの新規メンバーを募集するにあたって、特に来てほしい職種は以下になります:

  • プランナー (ゲームの企画や運用・バランス調整など)
  • デザイナー (ドット絵のアニメーションやキャラクターの 2d イラストなど)
  • プログラマー
  • ユーザーサポート担当

上記に該当しない職種に関しても、もしローグウィズデッドの開発チームに参加してみたい、という方がいましたら、お気軽にお声がけください。

求める人物像

職種によって異なりますが、共通であると嬉しいのは「ローグウィズデッドをプレイして面白いと思った方」だと嬉しいです。

(やっぱりせっかく一緒に開発するなら「このゲームは面白い」と思いながら開発したほうが楽しいと思うので。)

また、柔軟性があり、ゲームを良くするために積極的に議論や考察ができる方だとさらに嬉しいです。

職種ごとの求める人物像

プランナー

  • ローグウィズデッドにはまって、めちゃくちゃやりこんでいる方
  • ローグウィズデッドをプレイしながら「こんな機能があったら面白いのにな!」「もっとこうしたらマネタイズ上手くいくんじゃない?」と考えている方
  • ミーティングで積極的に発言して、アイデアや企画について議論できる方
  • 他のスマホの放置系の RPG などもプレイして、スマホゲームの文脈に造詣が深い方
  • (Optional)スマホゲームのマネタイズ戦略に興味がある方

デザイナー

  • ドット絵を描くのが好き
  • キャラクターモーションを作るのが好き
  • ドット絵の背景を描くのが好き
  • 2Dイラストのキャラクターを描くのが好き
  • (Optional)Aseprite を使っている方
  • (Optional)UIデザインに興味がある
  • (Optional)2Dボーンアニメーションができる方
  • (Optional)目指すべきゴールを企画チームとすり合わせながらデザインができる方

プログラマー

  • Unity を触ってゲームを制作できる方
  • Git などのバージョン管理ツールの経験がある
  • コーディング規約を守ってコードの一貫性を保てる方
  • (Optional)Android/iOS などのスマホゲーム開発に興味がある方
  • (Optional)ローグウィズデッドの企画にも興味がある方
  • (Optional)シェーダープログラムが書ける方
  • (Optional)どんな UI にすればローグウィズデッドをもっと遊びやすくなるのかなどを考えながら実装をできる方

ユーザーサポート

  • ローグウィズデッドをプレイしていて一通りの機能を理解している方
  • 運用ゲームの開発チームに携わってみたい方
  • (Optional)(翻訳ツールなどを通じて)英語ができる方

条件など

  • 完全フルリモート!
  • (できれば)フルタイムで入れる方
    • 厳しければ、他の仕事や、他のゲーム開発との掛け持ちもOKです!
  • アルバイト or 業務委託契約による形態になります
  • (アルバイトの場合)時給 2000円~(能力・職種に応じて変動)
  • (業務委託契約の場合)入れる時間や職種・能力などによって応相談
  • (できれば) 月・金の定例ミーティングに参加できる方

コミュニケーションツールなど

基本的には Slack を使ったチャット or ボイスコミュニケーションになります。

毎週月曜日 11:00-13:00、金曜日の 15:00-17:00 で定例のボイスミーティングがあります。

申し込み

こちらのフォームで先に回答していただけますと、やり取りがスムーズになるので非常に助かります。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfHX-A156xPh7C_TLmZSTeHxls6E5a0slBicZ74Ia-nGovv5w/viewform

期間/締め切りなど
このゲームは運用型のゲームで今後も 5年、10年と運用を続けていく予定です。 もし可能であれば、長く一緒に開発に携わってくださる方だと嬉しいです。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
牧場物語風ゲームのドット描いてくださる方募集です
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
はじめましてイラストレーター兼ディレクターのおべんとうと申します この度牧場物語×ダンジョン飯×レストラン要素のあるゲームの制作を手伝って頂きたく募集をかけさせていただきます 現在エンジニア、作曲家、脚本家、イラストレーターの4人で活動しているのですが、自分一人でドットを打っていても間に合わないと感じたためドット絵書いてくださる方を一人募集しています 制作期間は1年を予定しており、Unityでの制作です 【ゲーム内容】 仲間とはぐれた主人公がブタのぶひぃに助けられ砦のようなところで男女4人ずつ➕豚達と過ごす牧場物語風のゲームです 肉や魚類はダンジョンの魔物の肉を使い、野菜などは家の牧場で育て、それらを合わせた料理をレストランで旅人立ち向けに提供するという流れを今のところ考えています 【こんな方募集】 ✧︎ゲーム制作経験がある人 ✧︎Unityでのドット絵ゲーム制作経験がある人 ✧︎ドット絵が得意な人 また、ゲーム制作の話し合いはdiscordで行っております discordなど使用できる方大歓迎です
あと30日(8月26日まで)
急募
報酬なし
おべんとう
掲載日: 2024年07月26日
開発
sekiroライクアクションゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして。Tomroyと申します。 ゲームmodで遊ぶうちに「自分で一から作った方が早くね?」と思いアンリアルエンジンでゲーム製作を開始しました。(やってみたら全然早くなかったです) 完全に独学で唯一の実績はアンリアルエンジン極め本のペーパーニンジャを完成させた事のみです 。 ## 募集概要 ゲーム製作における仲間を募集しています。が私自身開発にどのようなスキルを持った人が必要なのかあまりわかっていません。 今のイメージはアンリアルエンジンでのプログラムは私が行う予定なのでそれに付随するblenderでのキャラクター製作やアニメーション作成が出来る方やC++でのプログラミングが出来る方などが思い付きます。 逆にこのような事が出来る!と声かけてもらえると嬉しいです。 私も未経験のようなものなので未経験の方でも歓迎です。 ## プロジェクト概要 開発はアンリアルエンジンで製作しています。 タイトルは未定 ジャンルはアクションアドベンチャー 開発期間は1〜2年を目安にしたいです。 ## 目的・目標 目的はTomroyがイメージするゲームの完成 目標はsteamでの販売です この作品で生活するのが目標です。 ## ゲーム内容 sekiroライクなゲームで、弾きや独自の戦闘システムを持ったゲームをイメージしてます。 ゼルダのブレワイの様な操作の手触りの良さを重視して作りたいと思っています。 ## 担当いただきたい作業 先述の通りあまりわかっていないので、こういう事が出来る!と声かけていただけるとありがたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordでサーバーを作るのでそこで作業進捗など共有出来ればと思います。 私のXで開発進捗をアップしていきます。(メンバーが集まるまでのゲーム開発進捗も載せる予定です) ここまで読んでいただきありがとうございました。 ぜひ一緒にいい作品作りましょう!
あと21日(8月17日まで)
報酬なし
Tomroy
掲載日: 2024年07月22日
開発
ノベル×音ゲーゲーム開発 イラストレーター募集中
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在、ノベル×音ゲーのゲーム開発を進めています。開発メンバーのイラストレーターさんが諸事情により降りる事となりました。 そこで今回は改めてもう一度、今回のゲームのイラストレーターさんを募りたいと思います。 ## 募集概要 ゲームはアイドル物です。 プレーヤーは三人の内1人の専属コンポーザー イラストレーターさんには プロデューサーとその3人の女性アイドルキャラクターの立ち絵を描いてもらいたいです。 ## プロジェクト概要 詳しいタイトルの情報を記入していきます。 iDOL&COMPOSER ##タイトル情報   『IDOL&COMPOSER /アイドル&コンポーザー』 略称 アイコン ジャンル  ビジュアルノベル&リズム ターゲット層 10〜40歳の幅広い世代と男女 想定プレイタイム 20〜25分 周回プレイ可 リズムパートスキップ可 リズムゲーム難易度設定可 (物語進めると選択が出来る) ※難易度の有無はノーツの量やノーツの速さ 無料のフリーゲーム  スマホやPCで展開し手軽にプレイ出来る様に 配信可 (楽曲権利など難しい場合は不可になる可能性)   ##導入    アナタはコンポーザーとして  名を馳せ人気を博していた そんなある日、一通のメールが届く   「ウチのアイドルの  専属コンポーザーになってくれないか?  •舞浜 毱沙/マイハマ マリサ  •宮藤 栗実/ クドウ クルミ  •赤坂 葵 /アカサカ アオイ この3人から1人だけ選んで  君が専属コンポーザーになって欲しい。」 ##登場人物 《主人公(プレイヤー)》  アイドルの専属コンポーザー  《アイドル(3人選べる)》  プロデューサーから3人の中から1人を選んで 専属のコンポーザーになる事を頼まれる    •舞浜 毱沙/マイハマ マリサ  •宮藤 栗実/ クドウ クルミ  •赤坂 葵 /アカサカ アオイ ##ゲーム概要    選択後 二つの関係性パート   •プロデューサーパート  プロデューサーの思い描く  アイドル像や意向に沿った楽曲を作る  (会話選択で優先に知りたい事を選択) •アイドルパート (会話選択で優先に知りたい事を選択) 将来像や過去を知ったり楽曲に対する意見を貰う。 どちらかのパートを先に進めるかはプレーヤーが選択。 ※二つのパートは必ず通る (ノベルゲーム式に話が進んでいき会話選択を迫られる選択によってリズムパート(音ゲー)での楽曲が変わる)  ↓ 専属コンポーザーとして アイドル自身が歌ってみたい楽曲 プロデューサーの意向の楽曲を制作し提供する。     ##練習 楽曲を完成させアイドルに提供。  アイドルは歌唱練習、ダンス練習をする  ↑ 大まかな指示を三つの選択肢から プレーヤーが選択。 (選択によって音ゲーパートの難易度が変わる) ##リズムパート リズムパート(音ゲー)  をするかしないかの切り替えができる   ノベルゲーとして楽しめるし  音ゲーとしても楽しめる  リズムパートは流れるノーツを叩く  一般的なリズムゲームを考えています。 その後 プロデューサーは パフォーマンスの評価、感想を話す。  (楽曲によって評価、感想は変わるが  リズムゲームの良し悪し関係なく定型) それからアイドル自身の感想、  今後の意気込みだったりを話す。 ##エンディング  キャラカット、エンディング曲を使用    ↑ ゲームの流れは以上です。  想定プレイタイムは  リズムゲーム無しで20分  有りで25分を想定   残りの2人の物語や楽曲を知る事が出来る周回プレイ    楽曲数は1キャラ最低3曲×3人=9曲  オープニング曲、エンディング曲を加え  合計11曲   ## 目的・目標 来年の4月に完成を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 キャラクターの立ち絵など ## コミュニケーション方法 Discordを活用致します。
あと4日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ミドリネコ
掲載日: 2024年07月21日
開発
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(広報、広報補助)
募集ジョブ
ディレクター
プロデューサー
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。 twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。 https://twitter.com/CaroBuilders 現在新しくゲームを制作中のため、そのメンバーを募集したいと思います。 ## 募集概要 ゲームを作るうえでのメンバーを募集いたします。 募集したいメンバーの属性は下記2つです。 ・広報 ・広報補助 担当いただきたい作業で詳しくご説明します。 ## プロジェクト概要 街づくり x 都市防衛を題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。 2024年7月上旬~2025年1月31日までで完成予定です。 ## 目的・目標 ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。 楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。 2年後くらいには大型タイトルの制作を検討しております。その際に一緒にゲームを作り上げるメンバーを探すことも本プロジェクトの目的です。 ## 担当いただきたい作業 ### 広報担当 ゲームの広報を担当していただきます。基本的には * twitterの投稿文を考える(3日に1回程度) * プレスリリースの文章を考える。 * steamに掲載する際の文章を考える。 * vtuber・youtuberの依頼先の検討、配信契約交渉 そのほかゲームの広報に関するところの主担当となります。 特にtwitter投稿文に関することを重要視しております。 業務経験の有無は問いませんが、趣味でも構いませんので経験者だと嬉しいです。 またcanva程度でも良いので、簡単な画像作成能力があると助かります。 またvtuber・youtuberへの調査がありますので、普段からそういった内容に触れている方が好ましいです。 ### 広報補助(何でも屋) 広報の人の補助と、その他ゲームを作る上で必要な業務のアシストをお願いしたいです。 広報の人の補助ということで例えば下記のタスクが挙げられます。 ・vtuberの依頼先の検討の補助 ・vtuberとの配信交渉の担当分け ・readmeの概要部分の作成 そのほか、広報やディレクターの指示に従いながら、これらのタスクの補助をお願いしたいです。 また一応何でも屋ということで、ゲームを作る際に出てくる小規模なタスクもお願いする可能性がございます。(当然ですがスキルなどを考慮してできることを依頼する予定です) こちらは未経験の応募も可能です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。 ## その他 本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。 一緒に良いゲームを作りましょう!
あと4日(7月31日まで)
報酬あり
Nさん
掲載日: 2024年07月18日