募集終了
報酬あり
ローグウィズデッドの開発メンバー募集中!(プランナー・プログラマ・デザイナ・サポートなど)
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Kohei Imatomi
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掲載日:
2024年03月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
報酬についての詳細
- アルバイト or 業務委託契約による形態になります - (アルバイトの場合)時給 2000円~(能力・職種に応じて変動) - (業務委託契約の場合)入れる時間や職種・能力などによって応相談
募集締め切り
2024年04月30日14:59
募集内容

募集内容

現在、 Android / iOS で開発・運用中のゲーム「ローグウィズデッド」を一緒に作っていってくれる人を募集しています!

このゲームはリリース時には3人だけで作っていたゲームだったのですが、ゲームの規模拡大や、さらなるゲーム体験の創造をしたい、という気持ちが強くなり、今回新規に開発メンバーを募集することにしました。

(現在は10人ぐらいのメンバーで運用・開発をしています。)

「ローグウィズデッドの開発に興味がある!」「ゲームの企画をしてみたい!」「ドット絵が好き」「放置RPGが好き」「プログラマとして参加したい」 という方いれば、ぜひぜひお気軽にお声がけいただけると嬉しいです。

募集する職種

今回ローグウィズデッドの新規メンバーを募集するにあたって、特に来てほしい職種は以下になります:

  • プランナー (ゲームの企画や運用・バランス調整など)
  • デザイナー (ドット絵のアニメーションやキャラクターの 2d イラストなど)
  • プログラマー
  • ユーザーサポート担当

上記に該当しない職種に関しても、もしローグウィズデッドの開発チームに参加してみたい、という方がいましたら、お気軽にお声がけください。

求める人物像

職種によって異なりますが、共通であると嬉しいのは「ローグウィズデッドをプレイして面白いと思った方」だと嬉しいです。

(やっぱりせっかく一緒に開発するなら「このゲームは面白い」と思いながら開発したほうが楽しいと思うので。)

また、柔軟性があり、ゲームを良くするために積極的に議論や考察ができる方だとさらに嬉しいです。

職種ごとの求める人物像

プランナー

  • ローグウィズデッドにはまって、めちゃくちゃやりこんでいる方
  • ローグウィズデッドをプレイしながら「こんな機能があったら面白いのにな!」「もっとこうしたらマネタイズ上手くいくんじゃない?」と考えている方
  • ミーティングで積極的に発言して、アイデアや企画について議論できる方
  • 他のスマホの放置系の RPG などもプレイして、スマホゲームの文脈に造詣が深い方
  • (Optional)スマホゲームのマネタイズ戦略に興味がある方

デザイナー

  • ドット絵を描くのが好き
  • キャラクターモーションを作るのが好き
  • ドット絵の背景を描くのが好き
  • 2Dイラストのキャラクターを描くのが好き
  • (Optional)Aseprite を使っている方
  • (Optional)UIデザインに興味がある
  • (Optional)2Dボーンアニメーションができる方
  • (Optional)目指すべきゴールを企画チームとすり合わせながらデザインができる方

プログラマー

  • Unity を触ってゲームを制作できる方
  • Git などのバージョン管理ツールの経験がある
  • コーディング規約を守ってコードの一貫性を保てる方
  • (Optional)Android/iOS などのスマホゲーム開発に興味がある方
  • (Optional)ローグウィズデッドの企画にも興味がある方
  • (Optional)シェーダープログラムが書ける方
  • (Optional)どんな UI にすればローグウィズデッドをもっと遊びやすくなるのかなどを考えながら実装をできる方

ユーザーサポート

  • ローグウィズデッドをプレイしていて一通りの機能を理解している方
  • 運用ゲームの開発チームに携わってみたい方
  • (Optional)(翻訳ツールなどを通じて)英語ができる方

条件など

  • 完全フルリモート!
  • (できれば)フルタイムで入れる方
    • 厳しければ、他の仕事や、他のゲーム開発との掛け持ちもOKです!
  • アルバイト or 業務委託契約による形態になります
  • (アルバイトの場合)時給 2000円~(能力・職種に応じて変動)
  • (業務委託契約の場合)入れる時間や職種・能力などによって応相談
  • (できれば) 月・金の定例ミーティングに参加できる方

コミュニケーションツールなど

基本的には Slack を使ったチャット or ボイスコミュニケーションになります。

毎週月曜日 11:00-13:00、金曜日の 15:00-17:00 で定例のボイスミーティングがあります。

申し込み

こちらのフォームで先に回答していただけますと、やり取りがスムーズになるので非常に助かります。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfHX-A156xPh7C_TLmZSTeHxls6E5a0slBicZ74Ia-nGovv5w/viewform

期限/締め切りなど
このゲームは運用型のゲームで今後も 5年、10年と運用を続けていく予定です。 もし可能であれば、長く一緒に開発に携わってくださる方だと嬉しいです。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オープンワールドアクションゲーム制作】メンバー大募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? 背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです! オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! ## プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年10月~12月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 ## 募集分野 ・プログラミング (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理) ・キャラモデラー (モンスターモデリング) ・背景モデラー(城などのモデリング) ・ランドスケープ・フォリッジ(未完成の浮島の国の担当) ・サウンド (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクトなど) ・2Dイラスト (キャラクター、UIデザイン) ・モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーション) # 応募条件 ☆☆ 技術・経歴面 ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。) プログラマー: ①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点           ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有   背景モデラ―:ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。   ランドスケープ・フォリッジ:①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備                 ②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。   上記以外: 作品を3~5点載せたポートフォリオ ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週木曜金曜20:30~21:30の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) PANAP(大学1年) (UI) てるよし(大学1年) (モデラ―) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) たにぐち(大学4年)(サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) ichi(社会人)(VFX) マツ(社会人)(UI) (天羽綺良々は大学院進学予定) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと51日(4月8日まで)
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年02月15日
開発
フリーノベルゲーム制作のお手伝いしてくれる方募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして。寿々野オトと申します。 普段キャラクターデザイン・イラスト制作をしております。 現在、イラストの実績を作りたく働きながら趣味でゲーム作りに挑戦しています。 ## プロジェクト概要 【ゲームタイトル】 エゴ、どこへ行くの? 【ゲームジャンル】 現代×ファンタジービジュアルノベルゲーム 【プレイ時間】 1時間程度  【使用ツール】 ティラノビルダー CLIPSTUDIOPAINT 【進捗】 シナリオがもう直ぐ完成し、これからイラスト制作に取り掛かる予定です。 ## 目的・目標 ゲーム投稿サイトでの配信(フリーゲームなので利益が出ません) 2026年5月ごろゲーム完成を目標としております。 ## ゲーム内容 会話形式のノベルゲームで選択肢によってストーリーや結末が変わる仕様のノベルゲームとなっております。 ## 担当いただきたい作業 - 背景制作(募集人数:1人) 制作開始時期:2025年3月ごろ 数が多いので制作を手伝っていただきたいです。下記のスキルがあれば未経験者でも参加可能です。 【求めるスキル】 ・自然物、建造物問わず描ける方 応募時ポートフォリオをご提示ください。 - スチル制作(募集人数:10人) 制作開始時期:2025年4月ごろ スチルが3桁分あるので手伝っていただきたいです。下記のスキルがあれば未経験者でも参加可能です。 【求めるスキル】 ・モブ、モンスター、エフェクト、背景が描ける方(必須) ・絵の雰囲気を合わせられる方(現在立ち絵のみしかできてないので私の絵の雰囲気はマイページからポートフォリオをご覧ください) ・アクションが描ける方 応募時ポートフォリオをご提示ください。 - エンディングテーマおよびBGM制作(募集人 数:1人) このゲームのエンディングに流すエンディングテーマの制作をお願いします。 そして、そのエンディングテーマのアレンジ(3種類)BGMを制作していただきたいです。 ※どの作業も成人済みの方の募集です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にGoogle chatを使用する予定です。 疑問点などありましたらお気軽にお声掛けください。よろしくお願いします。 ※他サイトでも募集していますので、定員が集まり次第募集終了となる場合がございます。
あと27日(3月15日まで)
急募
報酬あり
寿々野オト
掲載日: 2025年02月14日
開発
2D男性向けゲーム制作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## はじめに デジタルゲームの制作は初めてですので、それでも良いよって人は見てやってください。 もちろん経験不問なので一緒にがんばりましょう! ## 募集してる人 ・プログラマー募集  UnityでもUnrealEngineでもツクールでもGodatでもOK  主催者はまったく出来ないのでこのポジションの人の技術で作れる範囲でデザインする予定です。 ・グラフィック・デザイン関係募集  キャラデザなどは主催者の好みに寄せてくれること前提  イラストについてはAIでも良いかなと考えているので、どちらかといえUIやゲーム制作に必要な素材を作ったりだとかAIに加筆修正して生産効率すごいぜとかだと嬉しい。 ※内容に関わらず成人している方で! ## プロジェクト概要  詳細は未定ですが成人男性向けになるのは確定しています。  このカテゴリである程度ゲーム性のあるものを作るという方向で考えています。 ## 目的・目標 DLsiteでの販売1万本くらい売りたいね!! 本業サラリーマンなのでガチれませんが実績として記載しても恥ずかしくない程度にはしたい。 ## ゲーム内容  コロニーシムやシュミレーション要素のあるゲーム  ローグライク、ハクスラなどを制作したい。 ## 担当いただきたい作業 - プログラム全般 - グラフィック全般 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回または隔週程度でオンラインMTGで進捗確認を行います。 以上です。連絡はお気軽に!
あと12日(2月28日まで)
報酬あり
ろに。
掲載日: 2025年02月12日
開発
2Dアドベンチャーゲーム(ノベルゲーム)のキャラクターイラスト作成メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。合同会社イースニッドの米原将磨です。 弊社は、ビジュアルノベルADVゲーム『アイリス・オデッセイ パンドラの少女』を製作しております。2025年夏、Steamにて多言語で販売する予定です。 ゲームの情報詳細については、お手数ではございますが、以下をご確認いただけますと幸いです。 公式ページ: https://iris-odyssey.jp/ 4Gamer様の紹介記事: https://www.4gamer.net/games/814/G081442/20240702019/ Steamページ: https://store.steampowered.com/app/3263400/_/ ## お願いしたい業務 キャラクターの立ち絵制作になります。 すでにラフ原案とメインキャラクターの立ち絵イラストがあります。今回のご依頼では、その原案をメインキャラクターのデザインに近づけて立ち絵作成すること、既存のキャラクターの差分作成を依頼予定です。 また、もう一つお願いしたいこととして、スチルイラストで描かれるキャラクターの監修作業があります。 ここ十年の絵柄のトレンドに知識があり、「萌え」イラストに詳しい方を募集しています。 週に最低20時間程度作業いただきたくイメージです。深夜・土日・早朝の勤務も可能です。稼働時間については、作業いただく方のご都合に合わせ、可能な限り柔軟に検討いたします。 ## プロジェクト概要 タイトル: 『アイリス・オデッセイ パンドラの少女』 ジャンル: 現代ファンタジーADV プラットフォーム: [Steam](https://store.steampowered.com/app/3263400/_/) ## ゲーム内容 一般的なビジュアルノベルADVゲームです。 ## コミュニケーション方法 Google Chatを中心としたコミュニケーションをいたします。必要に応じてGoogle Meetを使用します。
あと12日(2月28日まで)
急募
報酬あり
米原将磨
掲載日: 2025年02月11日