現在個人制作しているゲームについて、ひとりでは限界があると感じたために募集いたします。
現在個人で制作しており、ストーリー進行や主人公等のデザイン、ゲーム本編の基盤となるスクリプトは大きな問題なく進行しております。
3Dモデル、総合デザイン、サウンド面、告知等の手法についてほとんど手がついておらず、協力者を募集いたします。
「World Protocol(ワールドプロトコル)」
現実のインターネットをモチーフとした世界観で、各地を回りストーリーを進行させるアドベンチャーパートと、パズル要素の含むアクションパートを相互にこなし進行していくゲームです。
ケモノ、竜人キャラクターが登場しますが、これは私の趣味であるのでその点はご了承いただきますようお願いいたします。
Steamでの販売、即売会での配布を目標としています。
Steamで販売する場合は、1500円程度を想定しており、目標売上は1000本です。
また、私の創作活動として今作を使ったグッズの作成などを行う予定です。
現実のインターネットをイメージした世界が舞台になっており、「ページ」や「リンク」という概念が登場します。個人に割り振られるべき「アドレス」が枯渇している、という問題を核に物語は進行していきます。
アドベンチャーパートでは、それらの世界観を掘り下げるような要素を豊富に取り込む予定です。
主人公は話すことができませんが、代わりに「キャッシュ」という要素を持っています。
プレイヤーの操作によって体験した事柄や、聞いた話の中にある疑問かキャッシュとして蓄積され、それらを選択しNPCに投げかけることで擬似的な会話が成立し、フラグが成立したりプレイヤーの疑問が解消したり、というシステムとなる予定です。
アクションパートでは、磁力をもとにしたアクションが展開されます。
反発したり引き合ったりする床や、磁力で引いたり飛ばしたりできるブロックを元に、パズル要素を豊富に含んだアクションゲームになります。
Unityでのゲーム制作となりますので、対応したソフトをご用意ください。
などを募集しています。
自分は、