あと51日(12月31日まで)
急募
報酬あり
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
ポスト
掲載日:
2025年11月09日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
##報酬 基本的には売り上げを税金を引いてから貢献度に応じて皆さんと相談して分配します。 ※クラウドファンディングを予定していますので、作業などのお手当は作業期間中にお渡しできる場合があります。
募集締め切り
2025年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、なぞの草と申します。
一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。
企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。
ですので、お気軽にご連絡ください。

ゲーム仕様書

タイトル(仮)
ワタシがVtuberデス

  1. 基本情報
    項目     内容
    ジャンル ADV型デスゲーム
    プレイ人数 1人用
    対応プラットフォーム PC
    想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上
    対象年齢・CERO 15歳以上想定
    想定リリース時期 2026年12月ごろ
    開発体制 複数名+外注あり
    販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定)

  2. ゲーム概要・コンセプト
    キャッチコピー
     “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。

概要
VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。
彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、
自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう
あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。

セールスポイント
 ・8人のVTuberによる群像劇
 ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる
 ・Live2D × ドット操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化
 ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)
 ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化

  1. 世界観・登場人物
    舞台
    現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき
    バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。

⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス)

主要キャラクター(VTuber)

本名 /V名 /特徴
①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系
②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ
③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落
④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系
⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然
⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし
⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在
⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症
⑩ニュー/  神秘的な少女

  1. ゲームシステム・進行

目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。

基本サイクル
探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し

操作方法
マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応)

分岐とエンディング
 ・選択肢
 ・好感度(信頼度)

ザッピングシステム
チュートリアルシナリオの後に
その後死亡したキャラの運命を回避するために別キャラクターのシナリオがアンロックされる
シーケンス図や フローチャート図のようにシナリオ管理をしていく
チャプター形式

特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密)
各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして
収集アイテムとして集めることができる。

  1. ビジュアル・演出
    項目 内容
    表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え
    ザッピングシステムにより各キャラクターの心理描写を表現していく
    素材 Live2D(立ち絵)+ ドット(背景・操作キャラ)
    イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり

  2. サウンド
    項目 内容
    BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。
    SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数
    ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現)

  3. その他
    クラウドファンディング計画
    早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。

現在の進捗
企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで

担当いただきたい作業

イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等
Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。
(基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。)
映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。
(イラストなどの素材はこちらで用意します)
シナリオライター:デスゲーム部分のみ補助していただきたいです。

作成ツール Unity

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
必要なスキル
イラストレーター募集項目:背景やイベントスチル等が得意な方 Live2D項目:パーツ分けしているキャラでの作業ができる方。(熱烈募集) 動画クリエイター:PVやMV作成ができる方を募集 シナリオライター:デスゲーム部分の補助をお願いします。 3D:3Dキャラモデル作成の補助
期限/締め切りなど
26年6月ごろにクラファンを予定しております。 クヲリティアップなどで上下します。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
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募集の一覧
開発
大正浪漫を舞台とした、協力型拡大再生産ゲームのアートワーク募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 名前:さるどしうまお 本業:会社でゲームデザイン 副業:ボードゲーム制作をしています ---------------------------------------------------- 【大切にしていること】 後世の思い出に残るゲームを作りたい、という思いでデジタル/アナログ問わずゲーム制作をしています。 RPGやタクティクス、ハクスラ系のゲームを好んでおり、最近は崩壊:スターレイルが大好きでよく遊んでいまして ゲームデザイン、レベルデザインだけでなく、キャラクターの関係性や、シチュエーションからくる魅力も影響を受けています。 個人で制作しているゲームでも、そういった関係性や、ゲーム内での物語性、ナラティブな要素をコンセプトに、日夜制作をしております。 ---------------------------------------------------- 【募集について】 個人製作のボードゲームで、アートワークを協力してくださるメンバーを募集しています。 一緒にコンセプトに合ったデザイン、キャラクター性を考え、一緒にゲームを製作できることを理想にしていまして キャラクターのデザインからUIなど、幅広くご相談できればと考えています。 ---------------------------------------------------- 【アートワークの方向性】 崩壊:スターレイルやプロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクのように、男女両方にうけるキャラクターデザインを考えてくださる方を募集しています。 登場キャラクターは男性3名、女性1名を想定します。 大正浪漫の学生をテーマにしていますが、トンマナなどの詳細は決まっていません。 そういったアートのコンセプトから進めていけるととてもうれしく思っています。 ---------------------------------------------------- 【開発進捗】 コアとなるゲームサイクルは完成しており、効果のバランスや、コンポーネントの総量を決めている段階です 一緒に開発させて抱く際には、ユドナリウムなどで一緒に触れていただきたいと考えています。 ---------------------------------------------------- 【お金について】 基本無償、売上次第で分配できればと考えています。 ですが、有償で進めたい場合も相談していただけると幸いです。 点数を絞るなど、相談することでお願いできることもあるかと思います。 ---------------------------------------------------- 【さいごに】 ここまで読んでくださりありがとうございます。 要件が多く恐縮ですが、是非、ご連絡お待ちしております。
あと20日(11月30日まで)
急募
報酬あり
ナラティブゲームズ
掲載日: 2025年11月09日
開発
「ビートシャウト😱マンション」のプログラマー&UIデザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
## 概要 エンタロピーゲームズでは、社会人中心のチームで「ビートシャウト😱マンション」を開発中! 経験豊富なメンバーから開発初心者まで、幅広い人々が参加しています。 開発体制のさらなる強化に向けて、プログラマーおよびUIデザイナーを募集します。 将来ゲーム業界で働きたい方、中規模のチーム開発を経験したい方、大歓迎! あなたの力を、ぜひお貸しください。 ## 現在のメンバー:7人 ※一部兼任ポジションもあり ・プランナー 2名 ・プログラマー 3名 ・キャラクターグラフィック 1名 ・背景グラフィック 1名 ・サウンドクリエイター 1名 ## 目的 ・2026年中にSteamでの販売を目指す。 ・BitSummitやTokyo Game Showなど、大規模イベントへの出展も視野に。 ## その他 ・週1回、進捗会議を実施(毎週土曜 21:00~)  参加できるタイミングでOKです。 ・応募時に面談を1回実施(日時は要相談) ・ポートフォリオまたは過去制作物をご提出ください。 ## 募集ポジション ・プログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ## メンバー加入条件 ・20歳以上の成人で、基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオを提出できる方 ・創作意欲があり、主体的に意見や提案ができる方 ## 共通で使用するツール ・Unity ・Discord(連絡・進捗会議に使用) ・Notion(ドキュメント・議事録共有) ・Google Workspace系ツール  ※既存アカウントの使用または新規作成をお願いします。
あと51日(12月31日まで)
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2025年11月09日
開発
【音ゲー】音楽ゲームアプリの開発メンバー募集!【Re:Beat】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして! Re:Beat開発チーム、代表兼ディレクターの「きっす」です! ゲームと音楽をこよなく愛する音ゲーマーで、プログラマーです。 以後よろしくお願いします! ## 募集概要 開発中の音楽ゲーム/リズムゲームアプリ「Re:Beat」の開発メンバーを増員募集します。 ゲームリリースまで、またゲームリリース後も一緒にゲームを作っていける方を募集しています。 まだリリース前ということもあり、報酬目当てで参加することはおすすめしません。 「一緒に音楽ゲームを作りたい!」「音楽ゲームが好き!」といった熱量をモチベーションに出来る方と、プロジェクトを進めていきたいと考えています。 今回は以下の役職の募集です! ・フロントエンジニア(Unity) ・バックエンドエンジニア ・公式譜面クリエイター ・イラストレーター ## プロジェクト概要 「Re:Beat」 iOS, Androidのスマートフォン/タブレット向けのリズムゲームアプリです。 「ユーザーが譜面を作成できる」をコンセプトに、ライト層~コア層まで幅広くリズムゲームを楽しめるよう開発中です。 エンジニア、デザイナー、譜面クリエイターなど、合計20人超で現在開発しています。 2025年夏に実施したクラウドファンディングで目標を大きく上回る4,632,000円を達成。 現在はそのご支援をもとに、より完成度の高い音楽ゲームを目指して開発を進めています。 クラウドファンディングページ(CAMPFIRE) https://camp-fire.jp/projects/843356/view?list=watched ## 目的・目標 2026年のリリース予定に向けて、開発体制の強化。 多くのユーザーに長く楽しんでもらえるゲームを作りたいと考えています。 ## ゲーム内容 現在の開発情報はHP、Xにて掲載しています。 https://rebeat.jp/ https://x.com/ReBeat_JP YouTubeに開発中のプレイ動画を掲載しています。 https://www.youtube.com/@rebeat-jp 使用ツール/言語/環境 ・Unity ・C# ・Firebase ・Kotlin ・Spring ## 担当いただきたい作業 * フロントエンジニア(Unity) ・Unityを用いたUIUXの実装/改修 ※リリースまではアウトゲームの比率が大きくなります。 * バックエンドエンジニア ・KotlinやSpringを用いた開発 ・DB管理/保守 ・クラウドストレージの運用 ・PaaS及びIaaSの活用 ※メインエンジニアのサポートがあります。 * 公式譜面クリエイター ・ユーザーのお手本となる公式譜面の作成 ・他のメンバーの作成した譜面の監修、意見交換など * イラストレーター ・小物、素材イラストの作成 ・背景イラストの作成 ・簡易的なデザインの作成 ・3DCGソフトを用いた素材の作成 ※上記いずれかを担当していただきます。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordのチャット/ボイスチャットを使用します。 声を出すことが難しい場合、チャットのみでも問題ありません。 以下その他使用ツール ・Google Drive ・GitHub ・Redmine ## 選考方法 1. 以下URLのフォームに投稿をお願いします。 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfrjRLRt2cEjnKlXxMwMjaaHLCu4YtuYBNqABcte59LvTSeUw/viewform?usp=dialog ゲームクリエイターズCAMPページ内の「応募する」から応募していただいた場合も同様のフォームに投稿をお願いする形になりますので、ゲームクリエイターズCAMPページ内からは応募していただく必要はありません。 2. 書類選考を行ったのち、面談に進む場合のみ一週間以内に結果をDiscordのDMにて連絡いたします。 代表きっすからのフレンド申請が来た場合は、ご承認頂くようお願いします。 3. Re:Beat開発チームのメンバーとDiscord上で面談を行います。 原則通話上で行いますが、難しい場合はチャットのみでも問題ありません。 ※聞き専通話可 ※顔出しの必要等はありませんので、ご安心ください 4. 合否問わず結果を数日以内にDiscord上で連絡いたします。 その後の流れは別途追ってお伝えさせていただきます。
あと20日(11月30日まで)
急募
報酬なし
きっす
Re:Beat
掲載日: 2025年11月07日