募集終了
報酬あり
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
ポスト
掲載日:
2025年11月09日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
報酬についての詳細
##報酬 基本的には売り上げを税金を引いてから貢献度に応じて皆さんと相談して分配します。 ※クラウドファンディングを予定していますので、作業などのお手当は作業期間中にお渡しできる場合があります。
募集締め切り
2026年02月28日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、なぞの草と申します。
一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。
企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。
ですので、お気軽にご連絡ください。

ゲーム仕様書

タイトル(仮)
ワタシがVtuberデス

  1. 基本情報
    項目     内容
    ジャンル ADV型デスゲーム
    プレイ人数 1人用
    対応プラットフォーム PC
    想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上
    対象年齢・CERO 15歳以上想定
    想定リリース時期 2026年12月ごろ
    開発体制 複数名+外注あり
    販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定)

  2. ゲーム概要・コンセプト
    キャッチコピー
     “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。

概要
VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。
彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、
自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう
あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。

セールスポイント
 ・8人のVTuberによる群像劇
 ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる
 ・Live2D × ドット操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化
 ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)
 ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化

  1. 世界観・登場人物
    舞台
    現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき
    バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。

⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス)

主要キャラクター(VTuber)

本名 /V名 /特徴
①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系
②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ
③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落
④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系
⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然
⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし
⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在
⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症
⑩ニュー/  神秘的な少女

  1. ゲームシステム・進行

目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。

基本サイクル
探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し

操作方法
マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応)

分岐とエンディング
 ・選択肢
 ・好感度(信頼度)

ザッピングシステム
チュートリアルシナリオの後に
その後死亡したキャラの運命を回避するために別キャラクターのシナリオがアンロックされる
シーケンス図や フローチャート図のようにシナリオ管理をしていく
チャプター形式

特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密)
各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして
収集アイテムとして集めることができる。

  1. ビジュアル・演出
    項目 内容
    表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え
    ザッピングシステムにより各キャラクターの心理描写を表現していく
    素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ)
    イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり

  2. サウンド
    項目 内容
    BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。
    SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数
    ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現)

  3. その他
    クラウドファンディング計画
    早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。

現在の進捗
企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで

担当いただきたい作業

イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等
Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。
(基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。)
映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。
(イラストなどの素材はこちらで用意します)

作成ツール Unity

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
必要なスキル
イラストレーター募集項目:背景やイベントスチル等が得意な方 Live2D項目:パーツ分けしているキャラでの作業ができる方。(熱烈募集) 動画クリエイター:PVやMV作成ができる方を募集 シナリオライター:デスゲーム部分の補助をお願いします。 3D:3Dキャラモデル作成の補助
期限/締め切りなど
26年6月ごろにクラファンを予定しております。 クヲリティアップなどで上下します。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
一緒にゲームを作ってくださる、友達を募集します!!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
初めまして!ただいま2人でゲームをつくっているのですが、やっぱり友達と気兼ねなく話しながら、本気でゲームを作って、コミケで売りたい!! と思っているのですが、何せ友達がいない💦っと言うことでゆっくりですが来年からコミケ目指してゲームを作りたいです!! いいなって思ってくれたかは是非とも!お友達になりましょう! ## 自己紹介 おこのぎ。るいともうします。 イラストレーターやっております。背景苦手&モンスター描けない、悲しいイラストレーターです… もう1人いますが、ほぼ空気 ## 募集概要 今はイラストレーターさんとかグラフィックデザイナーさんを募集してます! サウンドクリエイターさんもいたらいいなあくらい! ## プロジェクト概要 イラストレーターさんにはキャラデザ立ち絵、雑談しながら作業を求めております!(昼間に来れる人は大歓迎です!) サウンドクリエイターさんも同様です。 いろんなゲームを作りたいです!(RPG、ダークホラー、成人向け、ノベル、等) たくさんは採用しません!少人数でやりましょう! 目指せコミケ販売!! ## ゲーム内容 いろいろ作るよん ## 担当いただきたい作業 ・キャラクターデザイン ・ドット打ち ・BGM制作 ・立ち絵、スチル制作 ・背景作成 ・UIデザイン ・雑談 など。 RPGツクール、RPG developer Biken、ラノゲツクール、などをもってます! ## コミュニケーション方法 ディスコードでやりま時間が空いてる時に通話しましょう!
あと127日(6月30日まで)
報酬あり
おこのぎ。るい
掲載日: 2026年02月22日
開発
独自開発の進化型 AI を活用した独創的なゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 埼玉県在住の岡本と申します。 個人で機械学習・深層学習の研究開発を行っており、将来的に CRESDEA (クレスディア) というブランドでゲームや AI 技術をリリースすることを目指しています。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 独自開発の AI 技術を活用したゲームの開発メンバーを数名募集しています。 継続的にプロジェクトに関わっていただける方を希望していますが、まずはお試し参加も歓迎です。 学習中の方や趣味で取り組んでいる方も大歓迎です。 制作した成果物は、事前承認のうえポートフォリオとしてご活用いただけます。 ## プロジェクト概要 タイトル:Cogno (コグノ) ジャンル:AI ロボット育成シミュレーション プラットフォーム:PC (Steam を予定) 開発環境:Unreal Engine 5 開発状況:AI の進化シミュレーション部分を開発中。ゲーム本体の制作を開始するところです。 ## 目的・目標 Steam での販売を目指しています。 趣味ではなく、本気で商業リリースを目標としたプロジェクトです。 現時点では金銭的報酬はありませんが、将来収益化した場合は貢献度に応じて分配を協議します。 ## ゲーム内容 自律的に進化・学習する AI ロボットを育成するゲームです。 スクリプトで動くのではなく、AI が自律的に進化・学習して行く過程を見守り、育て、選び、オンライン イヴェントで自分のロボットを競わせるなどするゲームです。 技術詳細については、秘密保持契約を締結した上でお伝えしています。 ## 担当いただきたい作業 以下のいずれかに該当する方を募集しています。 3D モデリング・デザイン (Blender 等) Unreal Engine でのゲーム開発 プログラミング (言語不問) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは Discord で行います。 埼玉・東京近郊での対面参加も可能です。 技術詳細を共有するため、秘密保持契約への同意をお願いしています。 是非、お気軽にメッセージをください。ご質問だけでも歓迎です。
あと19日(3月14日まで)
報酬なし
Issei Okamoto
掲載日: 2026年02月21日
開発
猫の箱3D猫育成ゲームプログラマー募集🐈!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
🐱「猫の箱」Unityプログラマー募集! 猫だらけのゲームを本気で作ってます。 現在、Unityで一緒に実装してくれる人を探しています。 ■ プロジェクトについて 「猫の箱」は 猫の育成・収集・探索がメインのオリジナルゲームです。 猫キャラ:数百匹以上 育成・進化・家具・料理・UIなど盛りだくさん 企画・デザインはかなり固まっていて、今は実装フェーズ 「ちゃんと完成させる」前提で動いているインディー開発です。 ■ 募集内容 Unityプログラマー(UI / システム) Unity(C#)での実装 UIを組んだり、システムを作ったり 猫の育成・進化・データ管理まわり デザイナーと相談しながら調整 ※ UI寄り・システム寄り、どちらか得意でOK ■ 条件 Unity歴2〜3年以上 ちゃんと時間が取れる人 毎日じゃなくてOK C#で普通に実装できる Discordでやり取りできる ■ 試用期間について 試用期間:2週間 お互の相性や進め方を確認する期間です 合わなければ無理に続ける必要はありません ※ 気軽に参加しやすいように設けています ■ こんな人だと嬉しい Unity触るのが好き UIやシステムを「動く形」にするのが楽しい インディーでも本気の制作に関わりたい 猫が好き(重要) ■ 参加について 無償のインディー開発 実績・ポートフォリオ目的OK 将来的な展開も視野に入れてます
あと66日(4月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年02月21日
開発
「魔法災害列島」のゲーム開発・案だし
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
## 募集概要 日本列島を魔法の国に見立てた世界での、防災をテーマにしたゲームを着想しました。 サンプルは下のノートのリンクに置いてあります。 募集は、まず案出しの段階から、プロトタイプコードの作成から始めようと思います。 サンプルからどんなゲームに育てたら面白そうか、 案がある方、コードを書いてみたい方、ほか、何でも参加してみたい方、募集します。 サンプルゲームを種に、大きく育つ種かどうかは分かりませんが、 可能性を感じていただけた方、参加をお待ちしております。 ## プロジェクト概要 ゲームのサンプルです: https://tzuusan.github.io/MagicDisasterPrevention1/ こちらのノート記事でも紹介しています↓ https://note.com/tzuusan/n/nd8c911348650 あくまでもゲームの感触をつかむためのサンプルで、開発は今後、別途コーディングから始める予定です。 ## 目的・目標 ゲームなので、基本はプレイしていて楽しい、熱中する、というのが基本だと思いますが、 方針に迷った時の指針として、いま私が暫定的ですが考えるコンセプトは: 1)防災 2)自効 3)謙虚 です。 まずゲームとして楽しいが第一ですが、もし防災に役立てられたら excellent で、 防災の邪魔をすることは少なくともないように進めようという方針。 次に、ゲームをプレイすることで自己効力感、自分が役に立っている感、 役に立てるんだという自信をもてるようなゲーム設計をするという方針。 そして、自信を持ちつつも、自然災害の規模、どうしようもなさに対して謙虚に、 奢ることのないようなプレイヤー、ゲーム制作をするという方針。 などと考えるとかたくなってしまいそうですが、 まずは柔軟に、楽しめるゲームを作れればと思います。 ## ゲーム内容 メインは防災で一番重要そうな「大震災」のレイアウトを示してゲーム内で対処するゲームにしようかと考えています。 位置情報ゲームとして、自分が居る位置を拠点にして、バリアを張るとか何かアクションを起こすと周囲の人を守れるという設定にしようかと思っています。 詳細はまだ未定で、話し合って決めていければと思っています。 ## コミュニケーション方法 まずメールで連絡を取り合います。 そのあと、Discord サーバーを準備中です。 本募集で提供いただいたアイディア・コード・素材ほかの権利等は、 本開発チームに帰属するものとし、 もし途中で本開発チームを抜けた場合は権利を放棄していただくことに、 同意するものとします。 よろしくお願いいたします。 いっしょに面白いゲームを作りましょう。
あと25日(3月20日まで)
報酬なし
もみじのつぅ
掲載日: 2026年02月20日
開発
長編ビジュアルノベルのスクリプターを募集します(宴を使用)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターの遊木さくと申します。 本作の企画・シナリオ・ディレクションを務めております。 X(旧Twitter):https://x.com/saku_yuki1 現在、パブリッシャー様の協力のもと、長編ビジュアルノベルの開発を進めております。 スマートフォン(チケット制)、Steamでの多言語展開を視野に入れております。 開発メンバーは、イラストレーター3名、音楽1名、私の計5名です。 シナリオは約30万文字程度の長編となります(完成済み)。 つきましては、演出・音響組み込みをご担当いただけるスクリプター様を募集いたします。 開発ツールは【Unity+宴】となります。 ただし、最終的にはパブリッシャー様側で、先方のスクリプトツールへ演出を移植予定です。 (こちらのご対応は業務に含まれませんのでご安心ください) 有償依頼ではありますが、長編であること、演出に力を入れていることから、報酬目的の方はミスマッチになる可能性が高いと考えております。 また、素材が多く、命名規則も仮運用という状況ですので、共に試行錯誤いただけるチームメンバー募集といった温度感で捉えていただけますと幸いです。 演出プランはある程度固まっております。 そのため、ゼロイチで演出をお任せできるわけではない点もあらかじめご承知おきください。 しかしながら、その方向性をもとにクリエイティビティを発揮いただきたいとも考えており、相談しつつ進行できたらと思っております。 未経験でも、相応の知識がある方や、学ぶ意欲のある方でしたら歓迎いたします。 また、コミュニケーションの取りやすさも重視しております。 予算が限られており心苦しい限りですが、是非サポートいただけませんでしょうか。 楽しみながら制作いただける方とご一緒できましたら幸いです。 【プロジェクト概要】 ・下記サークルアカウントに掲載しているタイトルです。キャラ、スチル、BGM等もサークルアカウントで公開しておりますのでご参照ください。 https://x.com/Hummingway_JP ・サークルの前作ゲームはこちらです。 https://store.steampowered.com/app/3282480/Drinking_in_the_hot_spring/ 【作業内容】 開発ツール『宴』を用いてのスクリプト制作。 私と密にやりとりをしつつ進めていただきます。 基本的には、宴の機能で事足りると考えておりますので、拡張等は想定しておりません。 また、選択肢程度の純粋なビジュアルノベルとお考えいただいて問題ありません。 (恐れ入りますが、宴の購入・導入はご自身でお願いいたします) 必要に応じて私も一部スクリプトを担当する可能性がございますが、宴は勉強中のため、その際は支障のない範囲でご教授いただけますと非常にありがたく存じます。 ※納品後に私による演出調整が入る可能性があります。あらかじめご了承ください。 【著作権】 納品物の著作権は、本プロジェクトに譲渡していただきます。 SNSやポートフォリオへの実績の公開は自由に行っていただいて問題ございません。 ゲーム内クレジットにも、担当業務と共にお名前を掲載いたします。 【コミュニケーション方法】 Discordを使用いたします。 2週間に一度定例を行っているため、通話に抵抗のない方ですとありがたいです。 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』機能からお願いいたします。 承認後、下記情報をお伝えいただけましたら幸いです。 ①簡単なプロフィール。 ②宴を用いてのスクリプト経験。もしくは他の言語でのスクリプト経験。 (可能であれば作品名も教えていただけるとありがたいです) ③いつ頃から参加可能か。 ④想定稼働ペース(週、もしくは月に〇時間等) ⑤よい条件をご提示できているとは言い難いと認識しておりますが、それでも本件にご応募いただける理由があればお教えください。 (キャリア形成、演出が得意・好き、作品に対する興味、ビジュアルノベルに対する興味等) ⑥その他なにかあれば。 ※合否は、募集締切の一週間後を目処に順次ご連絡させていただきます。 ただし、募集の締切日が前倒しになる可能性もございますのでご了承ください。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 【その他】 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 まずはお話だけでも、という方も大歓迎です。 ご質問等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募お待ちしております!
あと13日(3月8日まで)
急募
報酬あり
遊木さく
掲載日: 2026年02月19日