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葉華崎 剣

@thurugi_777
32
フォロワー
58
フォロー中
映像クリエイター
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
ディレクター
サポート/メンター
紹介文

同人ゲームサークル「Sword_Guild」でゲームを作っております。 オリジナルのSRPGをメインで作っています。 スーパーファミコン~プレイステーションくらいの雰囲気のゲームが好きな方、協力の程よろしくお願い致します。 ゲーム会社に2D・3Dデザイナー・プランナーとして合計8年ほど勤務し 現在は遊技機系会社でエフェクトデザイナー・ディレクターとして10年ほど勤務しております。 仕事ではAfterEffectsやUnityでのエフェクト作成、映像編集などをメインにしておりますが 「駆け抜けるもの達の交響曲」ではほぼすべてのパートを担当しておりました。 現在制作中の次回作ではディレクター・ゲームデザイン・2Dデザイン(イラスト以外)・シナリオを担当しております。 何かお力になれることがありましたら、お気軽にお声掛けください。 (有償・無償問いません)

最終更新日:2022年01月28日

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開発
地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」テストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」を開発しております、葉華崎剣と申します。 企画シナリオ・グラフィック全般・各種ディレクションなどを担当しております。 ## 募集概要 ゲームがある程度形になってきたので、感想や改善点などの意見を頂きたく募集を始めました。 テストプレイでお願いしたい点は以下の通りです。 ・プレイ時間は5分でも10分でもいいので、プレイの感想を頂きたいです  面白かった、つまらなかったの一言でもいいのですが、できればダメな点や改善点など頂けますと助かります! ・プレイ中に「バグかな?」みたいな怪しい点があれば報告頂きたいです 以下、注意点になります。 ・現在のところWindows版のみになりますので、お持ちでない方はまたの機会を待っていてください… ・マウスのみプレイ可能となっております。コントローラー対応は未定です… ・今回のバージョンでは2章クリアまでとなっております(分岐を除けばシナリオ中盤くらい)  2章クリアまでざっくり2~3時間くらいを想定しております(難易度イージーの場合) ・締め切りに関してですが、感想報告を含めて2月末くらいまでと考えております 上記を踏まえて問題なさそうでしたら、応募のほう宜しくお願い致します。 ## プロジェクト概要 タイトル:「神殺しの蒼銀」 ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG プラットフォーム:steam(Windows PC) 開発期間:テストプレイをお願いしたい期間は2025年2月末まで 現在の進捗状況:本体はほぼ完成。残りはシナリオのスクリプト化、バランス調整、デバッグなど。 ゲームエンジン:Unity ## 目的・目標 現在はSteamでの販売を目指して開発中です。 Steamストアページはこちらになります。 https://store.steampowered.com/app/2988490/_/ 1万本くらい売れたらいいなぁ…と思ってはおりますが。 あくまで「いいなぁ」ですので。一応無理目の目標として掲げております。 ## ゲーム内容 90年代後半くらいの雰囲気のSRPGです。 戦闘に勝って自軍の領地を広げていき、敵軍の領地を制圧してシナリオを進めていく地域制圧型のシミュレーションRPGになります。 少し前の状態ですが、ゲーム紹介動画などをYoutubeにアップしております。 PV https://www.youtube.com/watch?v=Jz3q_8OfCj4 プレイ動画(反省動画…) https://www.youtube.com/watch?v=ZeegERguNwM オープニング動画 https://www.youtube.com/watch?v=45R42LzS84U ## コミュニケーション方法 ひとまずゲームクリエイターズCAMP上のチャットでのやり取り後 XのDMにて連絡を頂ければと思います。 https://x.com/thurugi0725
あと23日(2月28日まで)
急募
報酬なし
葉華崎 剣
掲載日: 2025年02月04日
開発
シミュレーションRPGのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
・基本情報  →当方、個人ゲームサークル「swordguild」の葉華崎 剣(はかざき つるぎ)と申します。   プログラム、サウンド、キャライラスト以外をほぼすべて担当しております。   steamにてPC版の発売を目指して制作中のSRPG「神殺しの蒼銀」ですが   完成度80%くらいだと思いますが突然プログラマーに連絡が付かなくなったので募集します ・どんなゲームなのか  ざっくり企画書 http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02.html  公開中のHP http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02_main.html  ゲーム紹介動画 https://youtu.be/4quY1rTGVVk ・環境  →Unity バージョン:2018.4.15f1 ・現状  →戦闘モード 90%くらい(背景やEF等に若干の仕様漏れがある)   マップモード 60%くらい(シナリオ・イベント組み込みがどこまでできているか不明)   その他 80%くらい  →前任者の残したプロジェクトデータが一通りあるが、引継ぎ資料がない  →絵素材はほぼ完成。BGM、SE、ボイス等の音関係がまだ確定していないが、仮素材は一通り入っている。 ・やってほしい事  →現状のプロジェクトデータを引き継ぎ、そのままの仕様を一通り対応  →現状だと特徴が薄く、ゲームプレイにメリハリがないので、戦闘の仕様を少し変えたい   (ざっくり説明ですが「行動ターン数に制限を付け、与えた・食らった総ダメージ数で勝敗を決める」ようにしたい)  →SRPGは市場的に海外のほうが需要がありそうなので、会話内容と主要コマンドだけ英語にする英語版を入れたい  →ゲーム発売後もデバッグ・調整がある可能性があるので、できれば付き合って欲しい  →できるのであれば、という当方の希望も含めて列記しております。   実現が難しいことを言っているかもしれませんので、その場合はどう着地させるか相談させて頂ければと思います。 ・連絡方法について  →X(Twitter)のDM、メール、Skype、Discord等、使いやすいものを選んで頂ければと思います。   ひとまずこちらの応募に関してはメール(thurugi@hotmail.com)、もしくはX(Twitter)のDMで連絡お願いします。 同様の募集をX(Twitter)でもしております。 https://twitter.com/thurugi0725/status/1718841329382510960
募集終了
報酬あり
葉華崎 剣
掲載日: 2023年10月30日