募集終了
報酬あり
シミュレーションRPGの声優募集
シミュレーションrpg
葉華崎 剣
ポスト
掲載日:
2023年11月16日
募集するジョブ
声優
報酬についての詳細
・報酬について  →1キャラにつき1000円でお願いしたいと思います。   1キャラのセリフ量は20~40(キャラにより変わります)ワードになります。
募集締め切り
2023年11月23日14:59
募集内容

・基本情報
 →当方、個人ゲームサークル「swordguild」の葉華崎 剣(はかざき つるぎ)と申します。
  steamにてPC版の発売を目指して制作中のSRPG「神殺しの蒼銀」ですが
  そろそろボイスが必要になりましたので、声優の募集を開始します。

・どんなゲームなのか
 ざっくり企画書
http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02.html
 公開中のHP
http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02_main.html
 ゲーム紹介動画
https://youtu.be/4quY1rTGVVk

・やってほしい事
 →戦闘時の「いくぞ!」とか「うおお!」のような掛け声等のボイス
  全部で40キャラほどおりますので、複数キャラの兼ね役をお願いできますと幸いです。

 →X(Twitter)のDM、メール、Skype、Discord等、使いやすいものを選んで頂ければと思います。
  ひとまずこちらの応募に関してはメール(thurugi@hotmail.com)、もしくはX(Twitter)のDMで連絡お願いします。
同様の募集をX(Twitter)でもしております。
https://twitter.com/thurugi0725/status/1718841329382510960

必要なスキル
・応募者側にお願いしたい点  →応募者側で収録し、wav形式で提出できる方  →判断材料としてサンプルボイスを送って頂きたいです。   サンプルボイスは以下のいずれかのキャラクターイメージで、「攻撃ボイス」と「やられボイス」を収録して送ってください。   (自前でサンプルボイスを公開している方は、そちらのURL等を連絡頂ければ必要ございません)  ※サンプルにはないですが、野太い声のオッサン、爺さんなど対応できる方がおられると助かります  男性  ・真面目な優等生で、前向きで明るい男性    攻撃「いきますよ!」  やられ「くそぅ…これまでなのか」  ・物静かで淡々と任務をこなす職業軍人    攻撃「攻撃する…!」  やられ「…後は頼む」  ・ぶっきらぼうだが他者を守ろうという気持ちも持つ、兄貴のように頼れるタフガイ    攻撃「俺に続け!」  やられ「俺が…こんなところで…」  女性  ・真面目な優等生で、前向きで明るい女性    攻撃「私が…やらなきゃ!」  やられ「これまで…ですか」  ・真面目一辺倒で臆病な性格だが、他者を守ろう・癒そうと頑張る優しい女性    攻撃「む、向かってくるのなら!」  やられ「私が守らないと…」  ・姉御肌で頼りがいのある、芯の強い女性    攻撃「逃がさん…そこだ!」  やられ「ここまでか…後退する!」
期限/締め切りなど
・募集期間について  →ひとまず今週いっぱい、11/17~11/23 までで考えております。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
既存ゲームの3DモデルにJIGGLE(揺れ)を追加するMOD作成
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 初めまして。瑞希心と言うものです。 普段旧twitterやpixivで絵を描いて投稿しているものです。 今回募集をかけた理由は、自分にできない事に時間かけるより出来る人に任せた方が効率がいいと思うからです ## 募集概要 募集内容に関しては既存ゲームのモデルにJIGGLE(物理揺れ)を追加する作業になります。 上記の理由からUE(アンリアルエンジン)やBlenderに慣れている方、スプリングコントローラを使ってJIGGLEを追加できる方を募集します。 既存ゲームモデルにJIGGLEを追加する形なのでファイル構造などに詳しい方の方が良いと思います。 モデル作成ではなくあくまで既存の3Dモデル(キャラクター)に揺れを追加する作業です。 複数のモデルになります。 一部モデルのパーツを削除して頂く作業もあります。 期限は一か月くらいを想定しております。 募集は18歳以上の方でお願いします。 ## 目的・目標 あくまで自分がゲームを楽しむためのMOD作成(改良)になります。 なので発表したりは基本的考えておりません。 元の作者様がおられるので、もし作者様の名義で配布、もしくは配布許可を下さった場合に限り配布するかも知れませんが、基本的に私や製作者様の名前は出さないような形になると思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## 担当いただきたい作業 上記でも触れたとおりUEやBlenderを使ってJIGGLEを指定したモデルにに追加して頂く作業になります。 内容が内容なので詳しくはお受けして頂いた後お伝えする形になります。 依頼を受けるかどうかは詳細をお伝えした後で決めて頂く形になります。 ただ募集して頂いた時点で当募集に関しての守秘義務に同意して頂いたものとします。 なので上記の点に同意できる方、納得できる方のみご応募ください。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にこちらのメッセージで行います。 希望があれば旧twitterのメッセージやメールでも可。 作業確認などはgoogleドライブなどでDLさせて頂き確認する形になります。 完成報酬は希望するモデル全部にJIGGLEを追加して頂いた場合に4万円となります。 報酬は完成したデータを確認後振込する形になります。 完成=ゲーム内にて依頼内容であるJIGGLEが追加されており、尚且つテクスチャがおかしくなってる、ゲーム内でキャラクターから表情が無くなるなどの不具合が無いことが条件になります。 JIGGLEは問題なく実装されていたとしてもゲーム内で使えなければ意味ないので上記の条件とさせて頂きます。
あと92日(8月19日まで)
報酬あり
瑞希 心
掲載日: 2025年05月19日
開発
短編ビジュアルノベル(フリーゲーム)「友達以上、成仏未満」の制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
シナリオライター/脚本家
はじめまして、まなつと申します。 今回、短編ビジュアルノベルを作りたく、一緒に制作してくれるメンバーを募集させて頂きます。 私自身がゲーム制作は初挑戦です。 ひとりでの制作も視野に入れつつ、より良い作品を作るために共同制作にチャレンジしたいとも考えています 私はキャラクター立ち絵、ゲーム中のスチル、一部背景イラストを担当できればと思っています プロットは作ってあります 創作活動としてポートフォリオに掲載できる作品を目指しています 【概要】 タイトル(仮):(仮)友達以上、成仏未満 ジャンル:短編ビジュアルノベル(一本道から多数のBADに派生するタイプ) プレイ時間:1~2時間想定 構成:チャプター制+BADエンド分岐型(エンディング1種予定) 使用う予定ソフト:ティラノビルダー (プログラマーがいない場合) 【あらすじ】 主人公「ユウ(仮)」は、ある田舎町で暮らす高校生。 最近出会った少女「トモリ(仮)」は初対面とは思えないほど親しげで、どこか懐かしい雰囲気を持っていた。 明るく、笑顔が素敵で、なぜか自分の好みも行動パターンも熟知している彼女に、ユウは次第に惹かれていく。 だが、微妙な違和感が積み重なっていく…彼女は…もしかしたら幽霊なのかも 【こんな作品にしたい】 ・一見ラブコメ風の会話劇を楽しみつつじわじわと違和感を積み上げる構成 ・信頼度の積み重ねでルート分岐 ・最後はほっこりとした読了感を目指したい ・シナリオの展開やラストなど私でプロットは考えていますが、相談の上ライター様の自己裁量での制作が可能です 【特に募集するメンバー】 ・シナリオライター ・プログラマー 【歓迎条件】 ・ビジュアルノベル執筆経験者 ・テキスト演出(スクリプト含む)経験者 ・進行状況の共有、やりとりを大切にしてくれる方。Discordにてやり取りできればと思います 【報酬】 ・フリーゲームのため無償になります ・完成後、制作物のご自身のポートフォリオへの掲載は自由に可能です 【応募方法】 下記を記載の上、お気軽にご連絡ください ・簡単な自己紹介 ・過去のテキストや作品などが分かるポートフォリオ ・応募締切:2025年6月10日 ご連絡頂ければ、現時点で制作しているプロットなどをPDFで提出致します 【制作スケジュール(仮)】 募集締め切り:6月10日 初回打ち合わせ:6月末 プロット・キャラクター設定確定:7月中 シナリオ第1稿:8月末 立ち絵数と表情差分、スチル数決定:9月末 イラスト制作:10月末 スクリプト・演出・テスト版制作:11~12月 修正・ブラッシュアップ:12月末 公開・頒布:Booth、ふりーむ、ノベルゲームコレクションなど 【最後に】 読んでくださり、ありがとうございます 一緒に誰かの心に残る作品作りをできたらと思っています 少しでも興味を持って頂けたら、お気軽にご連絡頂けると嬉しいです
あと22日(6月10日まで)
急募
報酬なし
まなつ
掲載日: 2025年05月19日
開発
切磋琢磨できる個人クリエイターを探しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名でゲームを個人制作しております。 ## 募集概要 個人制作は自由に作業できますが、制作モチベーションの維持が困難に思われます。 互いにアドバイスし合ったり、進捗を共有し合ったりすることで、 より高いクオリティの作品を目指せる関係を築きたいと考えています。 ## 目的・目標 制作モチベ―ションの維持向上 ## 内容 具体的な活動内容は決めてません。 まずはゆるい交流から初めたいと思ってます。 ## 応募条件 以下の内容に全て該当する方が望ましいです。 ・同じ悩みを抱えている個人クリエイターの方 ・制作実績のある方(何らかの作品を一般に公開されている方) ・私の作品をプレイ済みの方 もし、上記の内容に合致されない方から応募があった場合、対応出来かねます。 ※クリエイターではないけど、私の作品をプレイされたりci-enをご覧になっている方で本募集のとおりサポート可能な方がいればci-enやxでDMください。
あと182日(11月17日まで)
報酬なし
sinabi
掲載日: 2025年05月18日
開発
モバイルゲーム(放置, ステージ制)の企画・ゲームデザインに関わってくださる方を募集します!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ご覧いただきありがとうございます! ゲーム業界の経験を持つ方の知見をお借りし、完成度の高いプロジェクトにしていきたいと考えています。 相性もあると思うので、まずはカジュアルにお話させていただけたら嬉しいです。 ## 募集概要 本プロジェクトは、商業リリースを前提としています。 「売上をしっかり作ること」も大きな目的ではありますが、まずは何より「良いものを作る」ことが前提だと考えています。 ゲームとしての面白さ、続けたくなる仕掛け、遊んでくれるユーザーの熱量を大切にしながら、ビジネス的にも成立することを目標にしています。 ## プロジェクト概要 - ジャンル:放置×ステージクリア型 - プラットフォーム:iOS / Android - 進行状況:私自身ゲーム業界の知識が全くないため、知見をお借りしつつ進め方から相談したいです ## 相談したい内容 - ゲームコンセプトの壁打ち - ゲームデザインの設計 - マネタイズ戦略 など ## コミュニケーション方法 - やり取りはDiscordで行います!
あと12日(5月31日まで)
急募
報酬あり
koma
掲載日: 2025年05月18日
開発
【誰でもOK】オンラインゲーム作ってます!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
#### UnityでHD-2D風の オンラインアクションRPG を開発中です オンライン対応のHD2D見下ろし方のアクションゲームを開発中です。 アクションゲームとしての開発基盤はほぼ完成し、 ようやく 遊び や 世界観 を作り始めたところです。 まだ企画の余白がたくさんあるので、このタイミングで一緒に創り始めませんか? ・マルチでマップを一緒に作れる開発ツール ・汎用アクションゲーム開発ツール などがそろっています。 スキルがなくても大丈夫です。 それよりも、学びながら開発を楽しめる熱意のある方を募集しています。 サークルのような雰囲気で、楽しく創っていけたらと思っています。 気になった方は、お気軽に応募してください~ 活動内容はこちらにまとめています 🔗 [Twitterリンク](https://x.com/PataPixel_) --- ## 募集要項 * Discordで通話が可能な方 * Windows環境を持っている方 (Macは動作確認できていないです) * Unityでの開発に興味がある方 * 長期的に参加できる方 * やる気がある方なら経験・専門分野は問いません ### 歓迎する方 * 特定分野にこだわらず、幅広い領域に興味を持てる方 * アクションゲームが好きな方 * 将来的に大きなプロジェクトに挑戦してみたい方 * 『オクトパストラベラー』のようなHD-2Dグラフィックが好きな方 * 『ソウルシリーズ』のような高難易度アクションが好きな方 --- ## どんなゲームを目指してる? 最終的には、大規模な作品を目指していますが、 まずは現実的な第一歩として、シンプルなアクションゲームを半年程度で完成させることを目標としています。 ゲームの核となる遊びを先に形にして、その後でみんなで世界観を練っていけたらと思っています。 作品の規模はチームの経験を考えながら調整していこうと考えております。 大きな作品を目指しつつ、現実的なペースで進めていきます --- ### 現在できている機能 * マルチ対応マップ開発システム * アクションゲームの基盤 * 攻撃/スキル実行 * コンボ入力システム * ステータス/アイテム管理 * ショップ/クラフト機能 * …など 一人でも進められる準備は整っていますが、 面白いものを作るので時間はかかると思っています。 一緒に創ってくれる、頼もしい仲間を探しています! --- ## その他 トラブルが起きそうな場合は、私がしっかりバランスを取ります。 運営方針もDiscordに記載しており、安心して参加いただける環境を整えています。
あと13日(6月1日まで)
報酬なし
PataPixel
掲載日: 2025年05月18日
開発
2Dプラットフォームゲーム 地形レベルデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 募集概要 * 未経験歓迎 * 企画にゼロから携われる 2Dプラットフォームゲームのマップ(地形・ステージ)設計を担当していただける方を募集しています。 具体的には、以下の対応を想定しています。 * ステージや地形(足場、障害物など)の設計・配置 * アイテム、ギミックの配置 * Unityエディタを利用したレベルデザイン作業(マップ構築) * Unity, git 操作が必要ですが、手順は共有するので知識がなくても大丈夫です * プレイヤーが楽しめるゲーム体験を生み出すための空間設計 * 必要に応じて、難易度やプレイ感の調整 ## ゲーム内容 * スイーツ苦手で食べれない男がスイーツ系所に追いかけ回され、ムリヤリ食べされされるストーリー * 避けゲー * マリオのような2Dアクション * ゲーム中スピード感が欲しいのと同時にストーリー内でキャラクターの掘り下げ等もしたい イメージ画像もご確認ください! ## プロジェクト概要 現在、グラフィックデザイナー兼プランナー1人、エンジニア2人で開発を進めています。 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleDriveを利用します。
あと42日(6月30日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月18日