募集終了
報酬あり
シミュレーションRPGのプログラマー募集
葉華崎 剣
ポスト
掲載日:
2023年10月30日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬について  →この規模のプロジェクトなのに大変申し訳ないですが、成功報酬で10万円程度までしか用意できない。   ひとまずは完成・発売までの報酬で10万円、その後のデバッグ・調整対応は相談の形で。
募集締め切り
2023年11月05日14:59
募集内容

・基本情報
 →当方、個人ゲームサークル「swordguild」の葉華崎 剣(はかざき つるぎ)と申します。
  プログラム、サウンド、キャライラスト以外をほぼすべて担当しております。
  steamにてPC版の発売を目指して制作中のSRPG「神殺しの蒼銀」ですが
  完成度80%くらいだと思いますが突然プログラマーに連絡が付かなくなったので募集します

・どんなゲームなのか
 ざっくり企画書
http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02.html
 公開中のHP
http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02_main.html
 ゲーム紹介動画
https://youtu.be/4quY1rTGVVk

・環境
 →Unity バージョン:2018.4.15f1

・現状
 →戦闘モード 90%くらい(背景やEF等に若干の仕様漏れがある)
  マップモード 60%くらい(シナリオ・イベント組み込みがどこまでできているか不明)
  その他 80%くらい
 →前任者の残したプロジェクトデータが一通りあるが、引継ぎ資料がない
 →絵素材はほぼ完成。BGM、SE、ボイス等の音関係がまだ確定していないが、仮素材は一通り入っている。

・やってほしい事
 →現状のプロジェクトデータを引き継ぎ、そのままの仕様を一通り対応
 →現状だと特徴が薄く、ゲームプレイにメリハリがないので、戦闘の仕様を少し変えたい
  (ざっくり説明ですが「行動ターン数に制限を付け、与えた・食らった総ダメージ数で勝敗を決める」ようにしたい)
 →SRPGは市場的に海外のほうが需要がありそうなので、会話内容と主要コマンドだけ英語にする英語版を入れたい
 →ゲーム発売後もデバッグ・調整がある可能性があるので、できれば付き合って欲しい

 →できるのであれば、という当方の希望も含めて列記しております。
  実現が難しいことを言っているかもしれませんので、その場合はどう着地させるか相談させて頂ければと思います。

・連絡方法について
 →X(Twitter)のDM、メール、Skype、Discord等、使いやすいものを選んで頂ければと思います。
  ひとまずこちらの応募に関してはメール(thurugi@hotmail.com)、もしくはX(Twitter)のDMで連絡お願いします。
同様の募集をX(Twitter)でもしております。
https://twitter.com/thurugi0725/status/1718841329382510960

必要なスキル
・応募者側に期待するスキル  →ゲームプログラム(Unity)にある程度慣れており、他人の作ったプログラムソースを読み解いて調整ができる方  →自身のスケジュールを把握し、どれくらいの期間でどの程度まで進むかを報告できる方   (多少予定より遅れても構いませんが、その際の相談・報告ができる方が望ましいです)  →ゲーム(できれば同ジャンルであるSRPG)が好きで、調整方向やユーザビリティに意見が出せる方だとより助かります
期限/締め切りなど
・募集期間について  →ひとまず今週いっぱい、10/30~11/5 までで考えております。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが作業量から見てまだ足りていない状況ですので、あと数名を募集致します。 ドット絵アクションゲーム界でのトップに君臨できるようなゲームにしようとしています。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 具体的には以下との折です。 ・1枚絵(ロゴ、ビジュアルシーン、背景など) ・マップチップ ・プレイヤー(男女います) ・モンスター ・UI/UX ・一部のキャラクターには、2D画像にボーンを組み込んで使用する予定です。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています(解像度はSFC/PlayStation1基準です)。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCの悪魔城ドラキュラや、Windowsの洞窟物語やMOMODORA、FAELANDの様なテイストを目指そうと思っています(だいたいこの方向で行きます)。 専門学校でゲームグラフィックを学んでいる方歓迎、制作ノウハウを学べるので、作品つくりやポートフォリオに掲載できます。 ゲームグラフィックで独立したいけど、経験が少ない方、自信が無い方でも大歓迎です! また、結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) 無茶振りはできるだけしないつもりですが、サイズ感合わせや位置合わせなどで簡単なサンプルを作って欲しいということはよくあります。そこに何が足りないから予想も想像もできないから無理などとなってしまうと、土台を作り上げるのが難しくなります。どうかご理解ください。 なにかご不明点などございましたら、遠慮なく聞いて下さい! 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 Godot 4.4.1を使用します。 スクリプトは必然的にGDScriptになります。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと153日(12月2日まで)
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年07月02日
開発
【第2回】【ゲーム制作サークルメンバー募集!】つくってホメられ隊!入隊募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
こんにちは! このたび、「短期間で小さなゲームをどんどん作る」ことを目標とした、オンラインゲーム制作サークルを立ち上げました! ## サークルの概要 - 活動内容:1か月毎にお題を発表。自分が製作できる時間・製作したいお題の場合は「参加表明」を押してお題に沿った作品(ゲーム作品、企画書、イラスト、サウンド等) 時間がなくて参加できないもしくは自分の作りたくないテーマの場合は参加しなくてもOK! - 活動内容:1週間〜最長1ヶ月で、個人またはチームでゲームを制作 - 活動内容:Unity1Week、UE5ぷちコン、Godot1Weekなどほかの外部のゲームジャム開催期間中はほめあいの対象に! - 使用ツール:Unity、Unreal Engine、Godot、RPGツクールなど自由(エンジン・ツール不問) - 活動場所:オンライン(Discord) - 参加条件:ゲーム制作に興味のあるすべての人(初心者・経験者問いません!) - 参加条件:18歳以上(高校生不可) ### 募集における年齢制限の理由 当サークルは、募集をかけることによってほかの方とチームでゲームを製作することが可能です。サークル内で(チーム・個人問わず)万が一トラブルが起こった場合当サークルに監督・管理責任が問われる可能性があるため。 ## サークルの特徴 - 完成度よりも「作ること」を重視します! - 作品が完成したら、お互いに簡単な評価・感想を送り合います! (いいところを見つける/改善点を共有する など) - 途中で止まってもOK、気軽に参加できます! - 制作の進捗共有・アドバイス・雑談も自由! 「ゲームを作ってみたい」 「たくさん作って力をつけたい」 「客観的なフィードバックもほしい」 そんな気持ちがあれば、どなたでも大歓迎です! ## 興味がある方へ Discordサーバーを用意していますので、気軽にご参加ください! 質問がございましたら、以下のQ&Aまたは応募ボタンを押してお気軽にお申し付けください! → https://discord.gg/bHqcMvnVYB (小規模のため現在は申請制となっています) 一緒に小さなゲームをたくさん作り、経験を積みながら成長していきましょう!
あと182日(12月31日まで)
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2025年07月01日
開発
UEでアトリエライクの3DRPGの錬金術ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要 この募集では、以下のメンバーを募集しています。 ・プログラマー ⇒他のプログラマーさんと協力して、システム等の実装を行っていただきたいと考えています。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 マップ制作 ⇒マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 ## プロジェクト概要 基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:Alchemir Universe~巡る世界の錬金術士たち~ ジャンル:3DARPG、錬金術RPG プラットフォーム:PC 開発ソフト:Unreal Engine5 開発期間:未定 ## 目的・目標 短期的な目標:α版(2025年中)、β版(2026年中)、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布(2027年末までに)。 長期的な目標:Steamでの配信及び、Nintendoハードでの販売(可能なら)。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。 アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 ・プランナー ⇒私の補佐をしてくださるプランナーと、レベルデザインを行ってくださる方を募集しています。レベルデザインは、Unreal Engineを扱ったことのある方に限ります。どちらか一方だけでも問題ありません。 プログラマー ⇒他のプログラマーさんと協力して、システム等の実装を行っていただきたいと考えています。Unreal Engineでの開発であるため、ブループリントやC++を扱ったことのある方 UI/UX ⇒2Dイラストを扱ったことがあり、Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 その他 ⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。
あと29日(7月31日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2025年07月01日
開発
女性向けノベルゲーム(NL/乙女)の【中国語→日本語】翻訳者募集(ほかも歓迎)
募集ジョブ
映像作家
映像クリエイター
翻訳家
サポート/メンター
すでに開発済みのノベルゲーム『瑠璃の海は瓶の中』の日本語版制作に向けて、翻訳や宣伝の面でお手伝いいただける方を探しています。 ゲームの紹介はこちらからご覧いただけます↓ https://game-creators.camp/games/73192077/ruri 中国語版はすでにリリース済みですが、いろいろな理由で日本語版も作りたくなりました。 翻訳者さんはもちろん、宣伝やその他の面にご興味がある方も、ぜひ気軽にご連絡いただけたら嬉しいです! 自分自身ある程度の経験があるので、日本語でのコミュニケーションは問題ありません。ただ、シナリオ全体やシステム部分の正確な日本語訳には自信がないため、日本語に詳しい方の力をお借りできればと思っています。 中国語・日本語の両方ができる翻訳者さんはもちろん大歓迎ですが、中国語がわからなくても興味があればOKです。その場合は、私が機械翻訳+自力で書いた日本語シナリオをお渡しして、校正をお願いできたらと思います(難しい内容かもしれませんが…)。 シナリオの分量はそこまで多くない方だと思いますが、全体としては中国語で約20万字あり、そのうちメインストーリーにあたる約8万字はすでに日本語に翻訳済みです。現在翻訳が必要な部分は約12万字(中国語)で、日本語にするとおそらく20万字程度になると想定しています。 また、ゲーム開発や作品についての交流目的でのご連絡も歓迎です。特に宣伝面でのアドバイスやお力添えがあるととても助かります! なお、この作品には複数の開発者が関わっていますが、私以外はほとんどが(報酬ありの)外部の協力者です。キャラクターの立ち絵・イベントCG、キャラボイス、BGMの収録を除き、それ以外の制作の多くは私自身の手で行っているか、許可を得た素材を活用して制作しています。 ご希望があれば、体験版のデータもお渡しできますので、お気軽にご連絡ください。
あと29日(7月31日まで)
報酬なし
未跡(みき)
瑠璃の海は瓶の中
掲載日: 2025年06月30日
開発
オリジナル格闘ゲームの開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
## 概要 本格的な対戦格闘ゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ※再掲載 ## 自己紹介 プロジェクトの主宰を務めます同人サークル「武闘学園映像研究部」のアメノと申します。 実績としましては、インディーズではありますが2D格闘ゲームの制作経験があります。 作品→https://store.steampowered.com/app/2507710/SUPER_FIGHTING_HEROES/ ## 募集する役職 モーションデザイナー ## 募集要項 blenderを扱える方を募集しています。 ※技量・経験等は問いません。 ## 目的・目標 各種プラットフォームでの販売。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。 ##応募時に送っていただきたいこと ・自己紹介 ・ゲーム開発経験の有無 ・質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。 ※リクエスト承認には時間がかかる場合がございます。
あと18日(7月20日まで)
報酬あり
武闘学園
掲載日: 2025年06月29日