募集終了
報酬あり
シミュレーションRPGのプログラマー募集
葉華崎 剣
ポスト
掲載日:
2023年10月30日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬について  →この規模のプロジェクトなのに大変申し訳ないですが、成功報酬で10万円程度までしか用意できない。   ひとまずは完成・発売までの報酬で10万円、その後のデバッグ・調整対応は相談の形で。
募集締め切り
2023年11月05日14:59
募集内容

・基本情報
 →当方、個人ゲームサークル「swordguild」の葉華崎 剣(はかざき つるぎ)と申します。
  プログラム、サウンド、キャライラスト以外をほぼすべて担当しております。
  steamにてPC版の発売を目指して制作中のSRPG「神殺しの蒼銀」ですが
  完成度80%くらいだと思いますが突然プログラマーに連絡が付かなくなったので募集します

・どんなゲームなのか
 ざっくり企画書
http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02.html
 公開中のHP
http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02_main.html
 ゲーム紹介動画
https://youtu.be/4quY1rTGVVk

・環境
 →Unity バージョン:2018.4.15f1

・現状
 →戦闘モード 90%くらい(背景やEF等に若干の仕様漏れがある)
  マップモード 60%くらい(シナリオ・イベント組み込みがどこまでできているか不明)
  その他 80%くらい
 →前任者の残したプロジェクトデータが一通りあるが、引継ぎ資料がない
 →絵素材はほぼ完成。BGM、SE、ボイス等の音関係がまだ確定していないが、仮素材は一通り入っている。

・やってほしい事
 →現状のプロジェクトデータを引き継ぎ、そのままの仕様を一通り対応
 →現状だと特徴が薄く、ゲームプレイにメリハリがないので、戦闘の仕様を少し変えたい
  (ざっくり説明ですが「行動ターン数に制限を付け、与えた・食らった総ダメージ数で勝敗を決める」ようにしたい)
 →SRPGは市場的に海外のほうが需要がありそうなので、会話内容と主要コマンドだけ英語にする英語版を入れたい
 →ゲーム発売後もデバッグ・調整がある可能性があるので、できれば付き合って欲しい

 →できるのであれば、という当方の希望も含めて列記しております。
  実現が難しいことを言っているかもしれませんので、その場合はどう着地させるか相談させて頂ければと思います。

・連絡方法について
 →X(Twitter)のDM、メール、Skype、Discord等、使いやすいものを選んで頂ければと思います。
  ひとまずこちらの応募に関してはメール(thurugi@hotmail.com)、もしくはX(Twitter)のDMで連絡お願いします。
同様の募集をX(Twitter)でもしております。
https://twitter.com/thurugi0725/status/1718841329382510960

必要なスキル
・応募者側に期待するスキル  →ゲームプログラム(Unity)にある程度慣れており、他人の作ったプログラムソースを読み解いて調整ができる方  →自身のスケジュールを把握し、どれくらいの期間でどの程度まで進むかを報告できる方   (多少予定より遅れても構いませんが、その際の相談・報告ができる方が望ましいです)  →ゲーム(できれば同ジャンルであるSRPG)が好きで、調整方向やユーザビリティに意見が出せる方だとより助かります
期限/締め切りなど
・募集期間について  →ひとまず今週いっぱい、10/30~11/5 までで考えております。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
短編ビジュアルノベル(フリーゲーム)「友達以上、成仏未満」の制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
シナリオライター/脚本家
はじめまして、まなつと申します。 今回、短編ビジュアルノベルを作りたく、一緒に制作してくれるメンバーを募集させて頂きます。 私自身がゲーム制作は初挑戦です。 ひとりでの制作も視野に入れつつ、より良い作品を作るために共同制作にチャレンジしたいとも考えています 私はキャラクター立ち絵、ゲーム中のスチル、一部背景イラストを担当できればと思っています プロットは作ってあります 創作活動としてポートフォリオに掲載できる作品を目指しています 【概要】 タイトル(仮):(仮)友達以上、成仏未満 ジャンル:短編ビジュアルノベル(一本道から多数のBADに派生するタイプ) プレイ時間:1~2時間想定 構成:チャプター制+BADエンド分岐型(エンディング1種予定) 使用う予定ソフト:ティラノビルダー (プログラマーがいない場合) 【あらすじ】 主人公「ユウ(仮)」は、ある田舎町で暮らす高校生。 最近出会った少女「トモリ(仮)」は初対面とは思えないほど親しげで、どこか懐かしい雰囲気を持っていた。 明るく、笑顔が素敵で、なぜか自分の好みも行動パターンも熟知している彼女に、ユウは次第に惹かれていく。 だが、微妙な違和感が積み重なっていく…彼女は…もしかしたら幽霊なのかも 【こんな作品にしたい】 ・一見ラブコメ風の会話劇を楽しみつつじわじわと違和感を積み上げる構成 ・信頼度の積み重ねでルート分岐 ・最後はほっこりとした読了感を目指したい ・シナリオの展開やラストなど私でプロットは考えていますが、相談の上ライター様の自己裁量での制作が可能です 【特に募集するメンバー】 ・シナリオライター ・プログラマー 【歓迎条件】 ・ビジュアルノベル執筆経験者 ・テキスト演出(スクリプト含む)経験者 ・進行状況の共有、やりとりを大切にしてくれる方。Discordにてやり取りできればと思います 【報酬】 ・フリーゲームのため無償になります ・完成後、制作物のご自身のポートフォリオへの掲載は自由に可能です 【応募方法】 下記を記載の上、お気軽にご連絡ください ・簡単な自己紹介 ・過去のテキストや作品などが分かるポートフォリオ ・応募締切:2025年6月10日 ご連絡頂ければ、現時点で制作しているプロットなどをPDFで提出致します 【制作スケジュール(仮)】 募集締め切り:6月10日 初回打ち合わせ:6月末 プロット・キャラクター設定確定:7月中 シナリオ第1稿:8月末 立ち絵数と表情差分、スチル数決定:9月末 イラスト制作:10月末 スクリプト・演出・テスト版制作:11~12月 修正・ブラッシュアップ:12月末 公開・頒布:Booth、ふりーむ、ノベルゲームコレクションなど 【最後に】 読んでくださり、ありがとうございます 一緒に誰かの心に残る作品作りをできたらと思っています 少しでも興味を持って頂けたら、お気軽にご連絡頂けると嬉しいです
あと22日(6月10日まで)
急募
報酬なし
まなつ
掲載日: 2025年05月19日
開発
切磋琢磨できる個人クリエイターを探しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名でゲームを個人制作しております。 ## 募集概要 個人制作は自由に作業できますが、制作モチベーションの維持が困難に思われます。 互いにアドバイスし合ったり、進捗を共有し合ったりすることで、 より高いクオリティの作品を目指せる関係を築きたいと考えています。 ## 目的・目標 制作モチベ―ションの維持向上 ## 内容 具体的な活動内容は決めてません。 まずはゆるい交流から初めたいと思ってます。 ## 応募条件 以下の内容に全て該当する方が望ましいです。 ・同じ悩みを抱えている個人クリエイターの方 ・制作実績のある方(何らかの作品を一般に公開されている方) ・私の作品をプレイ済みの方 もし、上記の内容に合致されない方から応募があった場合、対応出来かねます。 ※クリエイターではないけど、私の作品をプレイされたりci-enをご覧になっている方で本募集のとおりサポート可能な方がいればci-enやxでDMください。
あと182日(11月17日まで)
報酬なし
sinabi
掲載日: 2025年05月18日
開発
モバイルゲーム(放置, ステージ制)の企画・ゲームデザインに関わってくださる方を募集します!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ご覧いただきありがとうございます! ゲーム業界の経験を持つ方の知見をお借りし、完成度の高いプロジェクトにしていきたいと考えています。 相性もあると思うので、まずはカジュアルにお話させていただけたら嬉しいです。 ## 募集概要 本プロジェクトは、商業リリースを前提としています。 「売上をしっかり作ること」も大きな目的ではありますが、まずは何より「良いものを作る」ことが前提だと考えています。 ゲームとしての面白さ、続けたくなる仕掛け、遊んでくれるユーザーの熱量を大切にしながら、ビジネス的にも成立することを目標にしています。 ## プロジェクト概要 - ジャンル:放置×ステージクリア型 - プラットフォーム:iOS / Android - 進行状況:私自身ゲーム業界の知識が全くないため、知見をお借りしつつ進め方から相談したいです ## 相談したい内容 - ゲームコンセプトの壁打ち - ゲームデザインの設計 - マネタイズ戦略 など ## コミュニケーション方法 - やり取りはDiscordで行います!
あと12日(5月31日まで)
急募
報酬あり
koma
掲載日: 2025年05月18日
開発
【誰でもOK】オンラインゲーム作ってます!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
#### UnityでHD-2D風の オンラインアクションRPG を開発中です オンライン対応のHD2D見下ろし方のアクションゲームを開発中です。 アクションゲームとしての開発基盤はほぼ完成し、 ようやく 遊び や 世界観 を作り始めたところです。 まだ企画の余白がたくさんあるので、このタイミングで一緒に創り始めませんか? ・マルチでマップを一緒に作れる開発ツール ・汎用アクションゲーム開発ツール などがそろっています。 スキルがなくても大丈夫です。 それよりも、学びながら開発を楽しめる熱意のある方を募集しています。 サークルのような雰囲気で、楽しく創っていけたらと思っています。 気になった方は、お気軽に応募してください~ 活動内容はこちらにまとめています 🔗 [Twitterリンク](https://x.com/PataPixel_) --- ## 募集要項 * Discordで通話が可能な方 * Windows環境を持っている方 (Macは動作確認できていないです) * Unityでの開発に興味がある方 * 長期的に参加できる方 * やる気がある方なら経験・専門分野は問いません ### 歓迎する方 * 特定分野にこだわらず、幅広い領域に興味を持てる方 * アクションゲームが好きな方 * 将来的に大きなプロジェクトに挑戦してみたい方 * 『オクトパストラベラー』のようなHD-2Dグラフィックが好きな方 * 『ソウルシリーズ』のような高難易度アクションが好きな方 --- ## どんなゲームを目指してる? 最終的には、大規模な作品を目指していますが、 まずは現実的な第一歩として、シンプルなアクションゲームを半年程度で完成させることを目標としています。 ゲームの核となる遊びを先に形にして、その後でみんなで世界観を練っていけたらと思っています。 作品の規模はチームの経験を考えながら調整していこうと考えております。 大きな作品を目指しつつ、現実的なペースで進めていきます --- ### 現在できている機能 * マルチ対応マップ開発システム * アクションゲームの基盤 * 攻撃/スキル実行 * コンボ入力システム * ステータス/アイテム管理 * ショップ/クラフト機能 * …など 一人でも進められる準備は整っていますが、 面白いものを作るので時間はかかると思っています。 一緒に創ってくれる、頼もしい仲間を探しています! --- ## その他 トラブルが起きそうな場合は、私がしっかりバランスを取ります。 運営方針もDiscordに記載しており、安心して参加いただける環境を整えています。
あと13日(6月1日まで)
報酬なし
PataPixel
掲載日: 2025年05月18日
開発
2Dプラットフォームゲーム 地形レベルデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 募集概要 * 未経験歓迎 * 企画にゼロから携われる 2Dプラットフォームゲームのマップ(地形・ステージ)設計を担当していただける方を募集しています。 具体的には、以下の対応を想定しています。 * ステージや地形(足場、障害物など)の設計・配置 * アイテム、ギミックの配置 * Unityエディタを利用したレベルデザイン作業(マップ構築) * Unity, git 操作が必要ですが、手順は共有するので知識がなくても大丈夫です * プレイヤーが楽しめるゲーム体験を生み出すための空間設計 * 必要に応じて、難易度やプレイ感の調整 ## ゲーム内容 * スイーツ苦手で食べれない男がスイーツ系所に追いかけ回され、ムリヤリ食べされされるストーリー * 避けゲー * マリオのような2Dアクション * ゲーム中スピード感が欲しいのと同時にストーリー内でキャラクターの掘り下げ等もしたい イメージ画像もご確認ください! ## プロジェクト概要 現在、グラフィックデザイナー兼プランナー1人、エンジニア2人で開発を進めています。 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleDriveを利用します。
あと42日(6月30日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月18日
開発
ポケモンダンジョンとゼンゼロを組み合わせたような3Dアクションゲームを一緒に作ってくれる方を募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
【自己紹介】 普段はゲーム会社でクライアントエンジニアとして活動しています! 大学院では機械学習などを勉強しており、ゲームエフェクトなども暇なときに作っています! 休みの日はボードゲームやコンシューマーゲームをすることも多いです。 【今回募集する担当】 * クライアントエンジニア(数名) * デザイナー(数名)(エフェクト) 【現在のメンバー】 14名 【プロジェクト概要】 タイトル通りのアクションゲームを作ります! Unityで作って、iosやandroidで配信予定です! 【進捗】 現在プロトタイプ版としてキャラクターの攻撃の雰囲気が分かるようなものを作成中です。 また、全体的にMVPパターンを用いて設計を行っている状態です 【目的】 正直商用目的ではなく、知名度や結果を求めるだけなので無料配信する予定です。ただ、面白くないゲームを作るつもりは毛頭ないです。(ここからは別に今は考えなくていいです)ただ、Unityでゲームを作ったあとこのゲームを本格的に作り直したものをUnrealEngineで作成し、PSやSteamで配信したいと考えています。こちらは有料で配信予定です。 上記に加えてもう一つ目的があります。それは自分のスキルアップです。 設計スキルなどではなく、非エンジニアの方が使いやすいような拡張機能の実装や、機械学習周りを使ってゲームを開発したく、それ以外の部分はほかのエンジニアの方が作業されるのをレビューして勉強していきたいと考えています。 【担当していただきたい作業】 * クライアントエンジニア * ゲームの設計含め開発全般 * エフェクトデザイナー * バトルやUIのアニメーション周りとかでお願いすると思います 【コミュニケーション】 最初に一度軽く面談させてください!自分も本気で面白いゲームを作りたいのでそれくらいやる気のある方と一緒に作業したいと考えています! メンバーになった後はDiscordで基本的にはやり取りしていこうと思います!
あと30日(6月18日まで)
急募
報酬なし
ミーシャ
掲載日: 2025年05月18日