・基本情報
→当方、個人ゲームサークル「swordguild」の葉華崎 剣(はかざき つるぎ)と申します。
プログラム、サウンド、キャライラスト以外をほぼすべて担当しております。
steamにてPC版の発売を目指して制作中のSRPG「神殺しの蒼銀」ですが
完成度80%くらいだと思いますが突然プログラマーに連絡が付かなくなったので募集します
・どんなゲームなのか
ざっくり企画書
http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02.html
公開中のHP
http://swordguild.web.fc2.com/works_html/works_sg02_main.html
ゲーム紹介動画
https://youtu.be/4quY1rTGVVk
・環境
→Unity バージョン:2018.4.15f1
・現状
→戦闘モード 90%くらい(背景やEF等に若干の仕様漏れがある)
マップモード 60%くらい(シナリオ・イベント組み込みがどこまでできているか不明)
その他 80%くらい
→前任者の残したプロジェクトデータが一通りあるが、引継ぎ資料がない
→絵素材はほぼ完成。BGM、SE、ボイス等の音関係がまだ確定していないが、仮素材は一通り入っている。
・やってほしい事
→現状のプロジェクトデータを引き継ぎ、そのままの仕様を一通り対応
→現状だと特徴が薄く、ゲームプレイにメリハリがないので、戦闘の仕様を少し変えたい
(ざっくり説明ですが「行動ターン数に制限を付け、与えた・食らった総ダメージ数で勝敗を決める」ようにしたい)
→SRPGは市場的に海外のほうが需要がありそうなので、会話内容と主要コマンドだけ英語にする英語版を入れたい
→ゲーム発売後もデバッグ・調整がある可能性があるので、できれば付き合って欲しい
→できるのであれば、という当方の希望も含めて列記しております。
実現が難しいことを言っているかもしれませんので、その場合はどう着地させるか相談させて頂ければと思います。
・連絡方法について
→X(Twitter)のDM、メール、Skype、Discord等、使いやすいものを選んで頂ければと思います。
ひとまずこちらの応募に関してはメール(thurugi@hotmail.com)、もしくはX(Twitter)のDMで連絡お願いします。
同様の募集をX(Twitter)でもしております。
https://twitter.com/thurugi0725/status/1718841329382510960