## 自己紹介
初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します!
今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました!
ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです!
もちろん、ゲームの概要を見て、お!面白そうじゃん!と思っていただいた経験者の方も募集中です!
## 募集概要
『初心者歓迎!』『募集主も初心者なので気軽に応募お願いします!』『みんなで成長!』
プログラマー3人、3Dキャラモデラー3人、2Dアーティスト1人、モーションデザイナー2人、エフェクトデザイナー2人、を募集しています!
*3D背景モデラーはすでに集まっている状態です!
最終目標は11月のゲーム甲子園に出場することです!それまでの間、共に歩んでくれる方達を募集中です!
ハードルが高いように思うかもしれませんが、募集主も手探りでやっている状態です!そのため、作業の量が多いなど負担に感じた際はすぐに相談していただければ、募集を再度かけ軽減ができるよう最善を尽くします!
また、企画自体も皆さんと相談していき、こういうキャラ出したい!これかっこいいよね!など意見をどんどん取り入れていき、作っているみんなが面白いと思うゲームを目指したいと思っています!
気軽に応募していただけたら幸いです!
## プロジェクト概要
『プレイ人数』2人
『ジャンル』陣地対戦コマンドバトル
『プラットフォーム』PCにコントローラーを繋いで遊ぶイメージ
『開発期間』8月までに大まかなシステムのα版、10月31日までに完成版、
そしてゲーム甲子園へ〜
## 目的・目標
『目標』
11月のゲーム甲子園に出場
『目的』
1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得
2.ポートフォリオへの記載
『熱量』
作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!
そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです!
## ゲーム内容
企画書
https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link
仕様書
https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A
(より詳細な部分の企画書をご覧になりたい方はご一報ください。対戦の詳細と画面の詳細をお出しできます)
## 担当いただきたい作業
制作エンジン:unrealエンジン
『プログラマー』3人
・仕様書を元にしたバトルシステムの構成
・基本的な攻防のシステム
・このゲーム独自のシステム「魔素システム」(詳細:企画書、仕様書)
・サブシステム
・画面遷移
・対戦に使うキャラを選ぶシステムなど
『3Dキャラモデラー』3人
・キャラクターモデリング:現状では3~5頭身のSDキャラ4体作成予定
・リグ、IKなどのセットアップ
・アイテム制作
(キャラクターデザイン)
『2Dアーティスト』1人
キャラデザインや3Dモデル作成のための三面図の作成をお願いします!
(3~5頭身のSDキャラ4体作成予定)
『UIデザイナー』募集終了しました!ありがとうございます!
・対戦中のUI(草案あり)
・キャラのHP MP表記など
・サブ画面
・キャラ選択画面
・タイトル画面など
『モーションデザイナー』2人
・対戦中にキャラが行動する際のモーション作成
(3~5頭身のSDキャラ4体作成予定)
『攻撃』『特技』『防御』『移動』×4キャラ
→特技は複数あるのでモーションも複数ある可能性あり
・ダメージモーションおよびダウンモーション
『エフェクトデザイナー』2人
・対戦中に使う魔法や火花などのエフェクト制作
→ゲームシステムの関係で少し多く作成する可能性あり(詳細:企画書、仕様書)
『サウンドクリエイター』募集終了しました!ありがとうございました!
ゲーム内のSE作り
UIの音
戦闘の音
など。
## コミュニケーション方法
・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・経過報告などの期間は考えておりません。完成次第、Discordで報告していただく形です!