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ミラノ風ドリア

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プランナー/ゲームデザイナー
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最終更新日:2025年05月16日

プランナー/ゲームデザイナーのスキルチャート

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開発
【メンター募集!!】在籍している3Dキャラモデラーの指導をしてくれるメンター様募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 募集を読んでいただき、ありがとうございます!ミラノ風ドリアと申します。 現在、16人でゲーム制作しており、プランナー兼ディレクターを担当しております! ## 募集概要 MAYAの3Dモデルのメンター様の募集 (blenderも使えれば尚助かります!) ※実際に何か作業をお任せすることはありません。在籍しているモデラーの質問や作業を見てもらい、意見や回答をしてもらうことになります! そのため、実生活や他ゲームの制作で忙しい方でもお話しする機会をいただければ幸いです! 質問は随時受け付けております! ・チームに在籍しているのキャラモデラーの方のサポートをしていただけるメンター様を募集しております! 特に、「リグ・スキニング」関連に知識がある方だととても助かります! ## プロジェクト概要 ジャンル:コマンド対戦ゲーム プラットフォーム:PC 開発環境:アンリアルエンジン ## 目的・目標 目的 ルーキー:自身のスキル成長・他クリエイターとの交流 ベテラン:若手の熱量体験・他クリエイターとの交流 目標 11月までにsteamでの公開 ## 制作する3Dモデル イメージ画像の三面図のような4等身のSDモデル  武器・指にもリグを入れます。 ## 担当いただきたい作業 ・チーム内のモデラーの質問への回答 ・成果物に対してのアドバイス ※MAYAをメインに扱いますが、blenderの知識もあるととても助かります! ## コミュニケーション方法 ディスコード ## 最後に ここまで読んでいただき、本当に!本当に!!ありがとうございます! 何か質問や疑問がある場合は、ぜひご連絡いただければ対応します!
あと35日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月25日
開発
【メンター在籍!!】コマンドバトル制作メンバー:モーションデザイナー
募集ジョブ
アニメーター
## 自己紹介 初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します! 今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました! ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです! "チームにはモーションデザイナーとして大ベテランの方が在籍しています!! 制作中につまずいたり、わからないことがあればサポートできる体制を用意しています!” ## 募集概要 【募集職種】 モーションデザイナー@1 モーションデザイナーとして、何かしらのモーションを制作したことがある方 (どんなものでも大丈夫です!) 【モーションデザイナー:メンター】 秀:https://game-creators.camp/@hide_hide 【チームの状況】 現在、チームは上記の2職種以外は人数含め全ての職種が揃っています!(全13人) (プログラマー4人/背景モデラー1人/キャラデザイン2人/モーション2人/UI1人/エフェクト1人/モーション1人/SE1人/プランナー1人) 参加中している方々も初心者から経験者、さらには業界経験者まで幅広く在籍しています! そのため、「いきなり経験者とやるのは怖い・・・」「ゲーム制作で分からないことが聞きたい」など色々なニーズに対応できます! もちろん、全員「ゲームが大好き」です、ぜひ語り合いましょう! (自分はゼノブレイドクロスが大好きです!) 【お気に入りに入れていただきたい理由】 募集掲載中はキャラデザイン・SDデザインは完成次第、こちらに掲載していくためです! そのため、現時点で参加を迷っている方も、”お気に入り”登録していただき、アートが増えていくにつれ、参加の意思を持っていただければと思います! ※今回掲載する画像は進行中のキャラデザイン資料+企画書の一部になっています。 キャラデザインのイメージが進捗次第、企画書部分をキャラデザインにすり替えていく予定です! 【初心者の方へ】 自分もチームでゲーム制作は初めてです!何もかも新鮮で楽しい反面、色々な壁にぶつかると思います!(今もぶつかっては解決を繰り返していますw) 上記の”秀”さんはモーションの達人という感じです!さらに空気作りも上手く、教えるのも上手です!もし自分がモーション志望ならこの方に指導してもらいたいと思うほどです! なので、少しでも興味を持っていただけたら、気軽にご相談ください! ## プロジェクト概要 【ジャンル】 ファンタジーターン制コマンドバトル 【プラットフォーム】 アンリアルエンジン(Ver:5.5.4) 【開発期間】 α版(メインシステム面のみ):8月まで マスター版(ビジュアル完成+デバッグ完了):11月まで 【現在の開発状況】 ・メインの対戦システムの開発(α版)に着手いたしました。 ・キャラデザインに着手したしました。 ・UI制作(プロト版)に着手いたしました。 ## 目的・目標 【目的】 1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得 2.ポートフォリオへの記載 【目標】 steamでリリース 【熱量】 作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!  そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです! ## ゲーム内容 3×2のマスの中でコマンドを使いながら、対戦する知略ゲーム! 攻撃すると相手の足元に”魔素”が付与され、魔素の組み合わせによって、さまざまな効果が発揮され、戦いを有利に進められる! 企画書 https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link 仕様書 https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A ※制作中に生じた仕様変更があります! ## 担当いただきたい作業 『3~4等身SDキャラのモーション付け』  ・リグ入れ(モデルのボーンはモデラーさんが入れてくれます!)  ・ゲーム内で使うモーション   ※キャラ4体×4モーション(攻撃、特技、防御、移動) ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・経過報告は強要しません。完成次第、Discordで報告していただく形です!しかし、スケジュールの兼ね合いもあり、確認することはあるかもです(実際に間に合わなさそうならスケジュールを組み直します!!) ・ガントチャートや各メンバーの特徴を押さえた資料もあるので、入っていただいた後に話したい人や横の作業の確認もしやすいと思います
募集終了
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月15日
開発
【イメージあり!お気に入りだけでも!】コマンドバトル制作メンバー:キャラモデラー/エフェクトモデラー
募集ジョブ
3Dアーティスト
# 掲載している画像の『無断使用』『無断転載』『AI学習』『複製・ダウンロード』を厳禁します ## 自己紹介 初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します! 今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました! ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです!  もちろん、ゲームの概要を見て、お!面白そうじゃん!と思っていただいた経験者の方も募集中です! ## 募集概要 【募集職種】 3Dキャラモデラー@3 3Dエフェクトモデラー@2→1 (一人来ていただけました!) 【キャラデザイナー】 ・赫星 京(アカホシ ケイ):キャラデザイン URL:https://game-creators.camp/@akahosikei ・くろひな☆:キャラデザイン・SDデザイン URL:https://game-creators.camp/@kurohina 【チームの状況】 現在、チームは上記の2職種以外は人数含め全ての職種が揃っています!(全12人) (プログラマー4人/背景モデラー1人/キャラデザイン2人/モーション2人/UI1人/エフェクト1人/SE1人/プランナー1人) 参加中している方々も初心者から経験者、さらには業界経験者まで幅広く在籍しています! そのため、「いきなり経験者とやるのは怖い・・・」「ゲーム制作で分からないことが聞きたい」など色々なニーズに対応できます! もちろん、全員「ゲームが大好き」です、ぜひ語り合いましょう! (自分はゼノブレイドクロスが大好きです!) 【お気に入りに入れていただきたい理由】 募集掲載中はキャラデザイン・SDデザインは完成次第、こちらに掲載していくためです! そのため、現時点で参加を迷っている方も、”お気に入り”登録していただき、アートが増えていくにつれ、参加の意思を持っていただければと思います! ※今回掲載する画像は進行中のキャラデザイン資料+企画書の一部になっています。 キャラデザインのイメージが進捗次第、企画書部分をキャラデザインにすり替えていく予定です! 【初心者の方へ】 自分もチームでゲーム制作は初めてです!何もかも新鮮で楽しい反面、色々な壁にぶつかると思います!(今もぶつかっては解決を繰り返していますw) ただ、チームの皆さんは相談すればした分だけ寄り添ってくれるし、プランナーの自分も少しでも皆さんが作りやすい環境を整えていきます! なので、少しでも興味を持っていただけたら、気軽にご相談ください! ## プロジェクト概要 【ジャンル】 ファンタジーターン制コマンドバトル 【プラットフォーム】 アンリアルエンジン(Ver:5.5.4) 【開発期間】 α版(メインシステム面のみ):8月まで マスター版(ビジュアル完成+デバッグ完了):11月まで 【現在の開発状況】 ・メインの対戦システムの開発(α版)に着手いたしました。 ・キャラデザインに着手したしました。 ・UI制作(プロト版)に着手いたしました。 ## 目的・目標 【目的】 1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得 2.ポートフォリオへの記載 【目標】 11月のゲーム甲子園に出場 ※完成度によっては、正式にsteamでリリースを考えております! 【熱量】 作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!  そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです! ## ゲーム内容 3×2のマスの中でコマンドを使いながら、対戦する知略ゲーム! 攻撃すると相手の足元に”魔素”が付与され、魔素の組み合わせによって、さまざまな効果が発揮され、戦いを有利に進められる! 企画書 https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link 仕様書 https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A ※制作中に生じた仕様変更があります! ## 担当いただきたい作業 『3Dキャラモデラー』 ・キャラクターモデリング:現状では3~5頭身のSDキャラ4体作成予定(ローポリゴン)  ・骨入れ、ウェイト  ・FBXで提出 ・アイテム制作 ※モーションデザイナーの方がMAYAを使用しています。 『3Dエフェクトデザイナー』 ・対戦中に使う魔法や火花などのエフェクト制作  →ゲームシステムの関係で少し多く作成する可能性あり(詳細:企画書、仕様書) ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・経過報告は強要しません。完成次第、Discordで報告していただく形です!しかし、スケジュールの兼ね合いもあり、確認することはあるかもです(実際に間に合わなさそうならスケジュールを組み直します!!) ・ガントチャートや各メンバーの特徴を押さえた資料もあるので、入っていただいた後に話したい人や横の作業の確認もしやすいと思います!
募集終了
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月08日
開発
剣と魔法のファンタジーターン制コマンドバトル(11月のゲーム甲子園への作品)
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します! 今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました! ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです!  もちろん、ゲームの概要を見て、お!面白そうじゃん!と思っていただいた経験者の方も募集中です! ## 募集概要 『初心者歓迎!』『募集主も初心者なので気軽に応募お願いします!』『みんなで成長!』 ・3Dキャラモデラー@3 ・エフェクトデザイナー@2 『現在のチーム状況』 上記の役職以外は全員在籍しています!!また、ゲーム業界経験者の方がいるので開発に関してのことは聞ける環境です!!学生の方も多数在籍中なので気楽にご応募ください!!(自分も学生ですよ!!) 『実際に作るキャラのイメージ』 現在、2Dアーティストの方に三面図を制作していただいている状態です!完成次第掲載していこうと考えております! 最終目標は11月のゲーム甲子園に出場することです! (成果によっては正式リリースも視野に入れております) それまでの間、共に歩んでくれる方達を募集中です! ハードルが高いように思うかもしれませんが、募集主も手探りでやっている状態です!そのため、作業の量が多いなど負担に感じた際はすぐに相談していただければ、人員増加で負担軽減ができるよう最善を尽くします!  また、企画自体も皆さんと相談していき、こういうキャラ出したい!これかっこいいよね!など意見をどんどん取り入れていき、作っているみんなが面白いと思うゲームを目指したいと思っています! 気軽に応募していただけたら幸いです! ## プロジェクト概要 『プレイ人数』2人 『ジャンル』陣地対戦コマンドバトル 『プラットフォーム』PCにコントローラーを繋いで遊ぶイメージ 『開発エンジン』アンリアルエンジン5【ver:5.5.4】 『開発期間』8月までに大まかなシステムのα版、10月31日までに完成版、   そしてゲーム甲子園へ   →リリースも視野に入れています! ## 目的・目標 『目的』 1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得 2.ポートフォリオへの記載 『目標』 11月のゲーム甲子園に出場 『熱量』 作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!  そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです! ## ゲーム内容 企画書 https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link 仕様書 https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A (より詳細な部分の企画書をご覧になりたい方はご一報ください。対戦の詳細と画面の詳細をお出しできます) ※エクセルで制作したものをGoogleドライブに格納したので、変換で見づらい可能性があります。再ダウンロードしていただければ元の書式になると思います。 など。 ## 担当いただきたい作業 制作エンジン:unrealエンジン 『3Dキャラモデラー』3名 ・キャラクターモデリング:現状では3~5頭身のSDキャラ4体作成予定(ローポリゴン)  ・リグ、IKなどのセットアップ ・アイテム制作 (キャラクターデザイン) 『エフェクトデザイナー』 2名 ・対戦中に使う魔法や火花などのエフェクト制作  →ゲームシステムの関係で少し多く作成する可能性あり(詳細:企画書、仕様書) など。 ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・経過報告は強要しません。完成次第、Discordで報告していただく形です!しかし、スケジュールの兼ね合いもあり、確認することはあるかもです(実際に間に合わなさそうならスケジュールを組み直します!!) など。
募集終了
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年05月16日
開発
今年11月のゲーム甲子園への作品
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します! 今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました! ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです!  もちろん、ゲームの概要を見て、お!面白そうじゃん!と思っていただいた経験者の方も募集中です! ## 募集概要 『初心者歓迎!』『募集主も初心者なので気軽に応募お願いします!』『みんなで成長!』 プログラマー3人、3Dキャラモデラー3人、2Dアーティスト1人、モーションデザイナー2人、エフェクトデザイナー2人、を募集しています! *3D背景モデラーはすでに集まっている状態です! 最終目標は11月のゲーム甲子園に出場することです!それまでの間、共に歩んでくれる方達を募集中です! ハードルが高いように思うかもしれませんが、募集主も手探りでやっている状態です!そのため、作業の量が多いなど負担に感じた際はすぐに相談していただければ、募集を再度かけ軽減ができるよう最善を尽くします!  また、企画自体も皆さんと相談していき、こういうキャラ出したい!これかっこいいよね!など意見をどんどん取り入れていき、作っているみんなが面白いと思うゲームを目指したいと思っています! 気軽に応募していただけたら幸いです! ## プロジェクト概要 『プレイ人数』2人 『ジャンル』陣地対戦コマンドバトル 『プラットフォーム』PCにコントローラーを繋いで遊ぶイメージ 『開発期間』8月までに大まかなシステムのα版、10月31日までに完成版、   そしてゲーム甲子園へ〜 ## 目的・目標 『目標』 11月のゲーム甲子園に出場 『目的』 1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得 2.ポートフォリオへの記載 『熱量』 作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!  そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです! ## ゲーム内容 企画書 https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link 仕様書 https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A (より詳細な部分の企画書をご覧になりたい方はご一報ください。対戦の詳細と画面の詳細をお出しできます) ## 担当いただきたい作業 制作エンジン:unrealエンジン 『プログラマー』3人(1人来ていただけました、残り2枠です!) ・仕様書を元にしたバトルシステムの構成  ・基本的な攻防のシステム  ・このゲーム独自のシステム「魔素システム」(詳細:企画書、仕様書) ・サブシステム  ・画面遷移  ・対戦に使うキャラを選ぶシステムなど 『3Dキャラモデラー』3人 ・キャラクターモデリング:現状では3~5頭身のSDキャラ4体作成予定  ・リグ、IKなどのセットアップ ・アイテム制作 (キャラクターデザイン) 『2Dアーティスト』1人 キャラデザインや3Dモデル作成のための三面図の作成をお願いします! (3~5頭身のSDキャラ4体作成予定) 『UIデザイナー』募集終了しました!ありがとうございます! ・対戦中のUI(草案あり)  ・キャラのHP MP表記など ・サブ画面  ・キャラ選択画面  ・タイトル画面など 『モーションデザイナー』2人(1人来ていただけました、残り1枠です!) ・対戦中にキャラが行動する際のモーション作成 (3~5頭身のSDキャラ4体作成予定)  『攻撃』『特技』『防御』『移動』×4キャラ  →特技は複数あるのでモーションも複数ある可能性あり ・ダメージモーションおよびダウンモーション 『エフェクトデザイナー』2人 ・対戦中に使う魔法や火花などのエフェクト制作  →ゲームシステムの関係で少し多く作成する可能性あり(詳細:企画書、仕様書) 『サウンドクリエイター』募集終了しました!ありがとうございました! ゲーム内のSE作り  UIの音  戦闘の音 など。 ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・経過報告などの期間は考えておりません。完成次第、Discordで報告していただく形です!
募集終了
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年04月22日