あと5日(5月15日まで)
急募
報酬なし
今年11月のゲーム甲子園への作品
初心者大歓迎
コマンドバトル
アンリアルエンジン5
unreal engine 5
3d
ミラノ風ドリア
ポスト
掲載日:
2025年04月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年05月15日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します!
今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました!

ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです!
 もちろん、ゲームの概要を見て、お!面白そうじゃん!と思っていただいた経験者の方も募集中です!

募集概要

『初心者歓迎!』『募集主も初心者なので気軽に応募お願いします!』『みんなで成長!』
プログラマー3人、3Dキャラモデラー3人、2Dアーティスト1人、モーションデザイナー2人、エフェクトデザイナー2人、を募集しています!
*3D背景モデラーはすでに集まっている状態です!

最終目標は11月のゲーム甲子園に出場することです!それまでの間、共に歩んでくれる方達を募集中です!

ハードルが高いように思うかもしれませんが、募集主も手探りでやっている状態です!そのため、作業の量が多いなど負担に感じた際はすぐに相談していただければ、募集を再度かけ軽減ができるよう最善を尽くします!
 また、企画自体も皆さんと相談していき、こういうキャラ出したい!これかっこいいよね!など意見をどんどん取り入れていき、作っているみんなが面白いと思うゲームを目指したいと思っています!

気軽に応募していただけたら幸いです!

プロジェクト概要

『プレイ人数』2人
『ジャンル』陣地対戦コマンドバトル
『プラットフォーム』PCにコントローラーを繋いで遊ぶイメージ
『開発期間』8月までに大まかなシステムのα版、10月31日までに完成版、
  そしてゲーム甲子園へ〜

目的・目標

『目標』
11月のゲーム甲子園に出場

『目的』
1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得
2.ポートフォリオへの記載

『熱量』
作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!
 そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです!

ゲーム内容

企画書
https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link

仕様書
https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A
(より詳細な部分の企画書をご覧になりたい方はご一報ください。対戦の詳細と画面の詳細をお出しできます)

担当いただきたい作業

制作エンジン:unrealエンジン

『プログラマー』3人
・仕様書を元にしたバトルシステムの構成
 ・基本的な攻防のシステム
 ・このゲーム独自のシステム「魔素システム」(詳細:企画書、仕様書)
・サブシステム
 ・画面遷移
 ・対戦に使うキャラを選ぶシステムなど

『3Dキャラモデラー』3人
・キャラクターモデリング:現状では3~5頭身のSDキャラ4体作成予定
 ・リグ、IKなどのセットアップ
・アイテム制作
(キャラクターデザイン)

『2Dアーティスト』1人
キャラデザインや3Dモデル作成のための三面図の作成をお願いします!
(3~5頭身のSDキャラ4体作成予定)

『UIデザイナー』募集終了しました!ありがとうございます!
・対戦中のUI(草案あり)
 ・キャラのHP MP表記など
・サブ画面
 ・キャラ選択画面
 ・タイトル画面など

『モーションデザイナー』2人
・対戦中にキャラが行動する際のモーション作成
(3~5頭身のSDキャラ4体作成予定)
 『攻撃』『特技』『防御』『移動』×4キャラ
 →特技は複数あるのでモーションも複数ある可能性あり
・ダメージモーションおよびダウンモーション

『エフェクトデザイナー』2人
・対戦中に使う魔法や火花などのエフェクト制作
 →ゲームシステムの関係で少し多く作成する可能性あり(詳細:企画書、仕様書)

『サウンドクリエイター』募集終了しました!ありがとうございました!
ゲーム内のSE作り
 UIの音
 戦闘の音

など。

コミュニケーション方法

・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・経過報告などの期間は考えておりません。完成次第、Discordで報告していただく形です!

必要なスキル
『プログラマー』 アンリアルエンジンでゲーム制作できる知識や勉強中の方 *現在集まっているメンバーはプログラミングスキルを持ち合わせておらず、 コーディングに関してのアドバイスや指示ができない状態です。 もちろん、困ったことや作業量が多いなどの点がありましたら、遠慮せず相談いただければ、人員をプラスで募集するなど可能な限りのサポートはします! 『3Dキャラモデラー』 3Dモデリングからリグ入れまでできる方 (2Dアーティストが集まらなかった場合、キャラデザも担当していただきます) *モチーフや参考資料は用意できますが、3面図やキャラデザインなどは用意できておりません。 そのためキャラデザインからモデリング、およびリグ入れ設定までお願いする可能性があります。 『2Dアーティスト』 3Dモデリングのための三面図などの資料作成ができる方 *モチーフやコンセプトは準備しているので、完全な0からというわけではありません! 『UIデザイナー』 ゲームで使用するUIを作れる方 (今回はアンリアルエンジンで制作します!) 『モーションデザイナー』 ゲームで使用する3Dキャラの動きの作成 (3〜5頭身のSDキャラを想定しています!) 『エフェクトデザイナー』 アンリアルエンジンで使用するエフェクトを作成できる方 『サウンドデザイナー』 ゲームで使用するSEを作成できる方
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
BLビジュアルノーベルゲームのUIデザイナー、サウンドデザイナー、背景イラストレーターを募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
★ 自己紹介 ★ はじめまして、韓国のインディーゲーム開発チーム「MKstudio」です。 これまでに『Hatsuka』『Space Revolver』『Bone to Gather』など、様々なジャンルのゲームを企画・制作・販売してきました。 今回は、初めてのBLビジュアルノベル作品『ひまわりセカイ』の開発に挑戦しており、UIデザインおよびサウンド制作を担当してくださる方を募集しています! (詳細はプロフィールをご覧ください) Email: sinminki1@naver.com Discord : mkstudio44 ★ 募集概要 ★ - UIデザイン(ゲームUI・タイトルロゴ・ボタン等) - サウンド制作(BGM2〜4曲程度・簡単なSE) - 背景イラストレーター いずれも単発作業ではありますが、作品の完成度を左右する重要なポジションです。 一緒に作品を盛り上げてくれるクリエイターを探しています。 ※ジャンルに興味のある方、同人作品に関わりたい方、UIやサウンドをポートフォリオにしたい方歓迎です! ★ プロジェクト概要 ★ タイトル:『ひまわりセカイ』 ジャンル:BLビジュアルノベル(全年齢向け) プラットフォーム:PC(Steam) / モバイル予定 エンジン:Unity(Naninovel) 開発期間:2025年12月リリース予定 現在:シナリオ・立ち絵制作中、スクリプト実装準備段階 ★ 目的・目標 ★ 2025年12月のSteam販売を目指しています。 同時に**クラウドファンディング(日本・韓国)**を予定しており、完成度の高い体験版を準備中です。 本作は商業的な販売を目的とした本気の同人制作です。 販売目標は**3,000本(初動)**を想定しています。 ★ 担当いただきたい作業 ★ 🎨 UIデザイナー(1名) ゲーム全般のUIデザイン 🎵 サウンドデザイナー(1名) オリジナルサウンド制作 🖌️ 背景イラストレーター(1名) ゲーム内で使われる背景のイメージ制作 ★ コミュニケーション方法 ★ - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと51日(6月30日まで)
急募
報酬なし
MKstudio
掲載日: 2025年05月10日
開発
【アルケミスト体験型ギャンブルゲーム(パズル&スロットゲーム)】開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 募集概要 ・未経験歓迎 ・企画にゼロから携われる アルケミスト体験型ギャンブルゲームを一緒に開発してくれるメンバーを募集します! すでにプランナーがゲームの設計をしていて、それを作り上げる形になります。 すべての要素は確定ではないので、どの機能までを実装するのか、や、もっとこうした方が良いゲームになるなど、相談しながら進められればと思います。 プランナーも未経験からやっているため、みんなで話し合って作り上げれたと思います。 納期期限は現状、特にありません。各メンバーのスケジュールを優先します。 ## ゲーム内容 【タイトル】 天才錬金術師シャロンの華麗なるアルス・マグナ(仮) 【コンセプト】 アルケミスト体験型ギャンブルゲーム 【ターゲットユーザー】 ギャンブルゲームやプッシャーゲーム等が好きな層 【ストーリー】 帝都の国立研究所で若き天才錬金術師として名を馳せていたシャロン。ある時、彼女は調子に乗って無謀な錬金を行って大失敗。研究所を吹き飛ばして莫大な損害賠償を請求されることとなってしまった。 これまでの功績から猶予は与えられたが、期限内に賠償金を用意できないと罪人として囚われてしまう。 だが普通に稼いだのでは絶対に間に合わない!こうなったら一攫千金を狙うしかない! 自由と名誉を守る為、錬金術師の一か八かのデスマーチが始まるのだった。 【ゲームシステム】 パズルでスロットの回数、当て易さ、当たり時のスコア増幅などを決定。 スロットでスコア獲得や次パズル時のバフを得る。 このパズル→スロットの流れを数セット行ってハイスコアを目指す。 【デザインコンセプト】 ファンタジー世界の錬金術がテーマなので全体的にそれを意識して、その上で派手で豪奢な感じも。 【その他】 2Dゲームを想定しています。ゲーム部分で3Dの方が開発が簡単であれば、一部3Dを織り込んでも問題ございませんが、新たに3Dモデラーの募集しないと思います。 ## 目的・目標 まずゲームの根幹の部分をしっかり調整して作成。 ランダムイベントや一部要素を省いた試作版・簡易版をウェブ上に展開。 受けが良さそうだったらイベントやシナリオを追加して、steamやスマホでDLする形にできればと思っています。 ## 担当いただきたい作業 - グラフィックデザイナー - キャラクターデザイン - UIデザイン - 背景?(要相談) - エンジニア - 開発全般 - ツールは問いません ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveで管理しています。 ## プロジェクト概要 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。
あと21日(5月31日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月10日
開発
【有償依頼】インディーホラーゲーム開発のプログラマーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、hirasaka(比良坂)と申します! 本業で3DCGデザイナーをやりつつ、個人でUE5でホラーゲーム開発を行っています。 個人開発ゲームでプログラミングができる方を探すため、今回募集させていただきました! ## 募集概要 UE5を使用したホラーゲームのプログラミング開発ができる方を1名、募集します! 具体的な実装内容は以下の通りです。 ブループリント/プログラミング言語のどちらを使用するかは問いません ・敵AIの作成 ※5~6体ほど。基本は「プレイヤーを追いかけてくる」挙動を想定 ・プレイヤー設定 ※HP設定など ・アイテム設定 ※回復アイテムなど ・ゲーム自体の設定 ※セーブ機能や発売にあたってのパッケージング化など ## プロジェクト概要 ■タイトル:Kodoku ■ジャンル:ホラー ■プレイ人数:1人 ■発売プラットフォーム:Steamを想定(¥1,000ほど) ■発売予定時期:2025年12月~2026年2月ごろ ■開発進捗状況:企画・ビジュアル面は7割ほど(すべて投稿主で制作)         プログラミングは1割未満(プログラミング部分は今回募集する方にすべて担当いただく予定です) ## 目的・目標 ・Steamでの販売を目的とします。目標売上は1万本 ・商業的な成功ができれば理想ではありますが、作り手としての自己表現も重視していきたいと考えています。  もちろん、ご参加いただく場合は一緒に企画やゲーム内容をブラッシュアップしていければと思います! ・2025年9月末のTGSに出展予定 ## ゲーム内容 ■ゲーム性:娘を助けるため、怪物から逃げつつステージに配置された壺を壊せ! ■ストーリー:大学教授の男・洞星(うろほし)は、三年前に亡くなった娘を生き返らせるため、頭が壺の形をした異形の観音像に祈りをささげる。 洞星が目を覚ますと、そこは巨大な壺の中の世界であった。 そして目の前には、死んだはずの娘の姿が。 「私を生き返らせるためには、壺を壊し、その呪いを解いて」 娘の言葉を信じ、洞星は暗闇が広がる異界へと足を踏み入れる…。 ■ステージ数:全6ステージ ■クリアまでの想定プレイ時間:4時間程度 ■トレーラー動画 https://youtu.be/-uB2ZP5IQos ## プロジェクトにジョインするまでの流れ 応募の流れは下記を予定しております。 1.「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください!  承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 2.書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます 3.審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います ・ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します ・定期MTGなどを行うかは別途相談させてください
あと14日(5月24日まで)
急募
報酬あり
hirasaka
掲載日: 2025年05月09日
開発
DL同人ゲームの制作仲間募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして、うめぼしと申します 現在フリーランスとしてITエンジニアで働いており、ゲーム業界での開発も行っておりました。 この度、一緒にゲーム制作活動を行いたいと思いサークルメンバーを募集させていただきます! ## 募集概要 - Live2Dができる方、もしくは勉強中の方、これから挑戦したい方も大歓迎です! - DLゲームが好きな方 - 報連相ができる方 - ゲーム制作の情熱を共有できる方 ## プロジェクト概要 現状は2DのシミュレーションDL同人ゲームを制作しています。 今回は比較的軽めなゲームですが、慣れてきましたら大きめのゲームも制作予定です。 完成した作品はDLサイト、FANZA、Steamなどにリリースします。 ## 報酬 基本的に売上を均等に分けます(作業数が少ない場合は作業に応じての支払いになる可能性あり) ※サークルに属している間は、毎月売上を均等に配分いたします。 ## メンバー - プログラマー2名 - イラストレイター1名 少人数ですが、その分メンバー全員のアイデアが形になりやすい環境です! ## ゲーム内容 成人向けのゲームを作成しています。 家出をしてきた女性と同棲生活を楽しむゲームとなっています。 ## 担当いただきたい作業 Live2dでのモーション作成 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ※定例は強制ではないのでご安心ください! 私も都合が合わない時は参加していません! あくまで個人のプライベート優先です! ## 最後に ここまでお読みいただきありがとうございます 私たちは楽しく制作することをモットーに活動しています また、サークルを大きくしたいという夢もあり、一緒に夢を追いかけていただける方を探しています 興味がある方は是非ご連絡をいただけると嬉しいです!
あと51日(6月30日まで)
急募
報酬なし
うめぼし
掲載日: 2025年05月08日
開発
【未経験大歓迎!】live2D作業者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
はじめまして! 現在、家出少女と共同生活するシミュレーションゲームを制作しているのですが、そちらでLive2Dの作業を担当してくださる方を募集しております! ▼募集内容・要件 ・Live2Dのモデリング・アニメーション作業 ・同人ゲームや、二次元コンテンツが好きだという人 ・基本的にメンバーは穏やかな人ばかりですので、それに馴染んでいただける方 ・未経験OK! むしろ初心者さん大歓迎です! サークル自体も立ち上げたばかりですし、私含め、メンバーは全員今作がデビュー作となります。なので、経験やスキルもあるに越したことは無いですが、何より「やってみたい!」という気持ちさえあれば大丈夫です! 私も、他のメンバーも、一からlive2Dを学びながら作業してますので、一緒にスキルを磨いていきましょう ▼制作内容 ・成人向けゲーム ・完成した作品は DLsiteやFANZA にて販売予定です ▼報酬について ・最初は無償での参加となります ・ゲーム完成後、売り上げはメンバーで折半いたします ・サークルに加入している間は、毎月出た売り上げもその都度分配いたします ▼連絡方法 ・Discordでのやり取りとなります ▼サークルについて ・3名 →プログラマー×2、イラストレーター×1 ・週一度の定例会があるのと、21時以降は基本的に何人かで作業してたりするので、もしお時間あればご一緒にどうぞ! (定例会も、作業会も強制とかではないのでご安心ください!私も時間が合わない時とかは参加しない時もありますのでお気軽に!) 「Live2Dやってみたかった」「同人ゲームを一緒に作ってみたい」という方、ぜひお気軽にご連絡くださいませ!
あと51日(6月30日まで)
報酬なし
すう
掲載日: 2025年05月08日