募集終了
報酬なし
今年11月のゲーム甲子園への作品
初心者大歓迎
コマンドバトル
アンリアルエンジン5
unreal engine 5
3d
ミラノ風ドリア
ポスト
掲載日:
2025年04月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年05月15日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します!
今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました!

ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです!
 もちろん、ゲームの概要を見て、お!面白そうじゃん!と思っていただいた経験者の方も募集中です!

募集概要

『初心者歓迎!』『募集主も初心者なので気軽に応募お願いします!』『みんなで成長!』
プログラマー3人、3Dキャラモデラー3人、2Dアーティスト1人、モーションデザイナー2人、エフェクトデザイナー2人、を募集しています!
*3D背景モデラーはすでに集まっている状態です!

最終目標は11月のゲーム甲子園に出場することです!それまでの間、共に歩んでくれる方達を募集中です!

ハードルが高いように思うかもしれませんが、募集主も手探りでやっている状態です!そのため、作業の量が多いなど負担に感じた際はすぐに相談していただければ、募集を再度かけ軽減ができるよう最善を尽くします!
 また、企画自体も皆さんと相談していき、こういうキャラ出したい!これかっこいいよね!など意見をどんどん取り入れていき、作っているみんなが面白いと思うゲームを目指したいと思っています!

気軽に応募していただけたら幸いです!

プロジェクト概要

『プレイ人数』2人
『ジャンル』陣地対戦コマンドバトル
『プラットフォーム』PCにコントローラーを繋いで遊ぶイメージ
『開発期間』8月までに大まかなシステムのα版、10月31日までに完成版、
  そしてゲーム甲子園へ〜

目的・目標

『目標』
11月のゲーム甲子園に出場

『目的』
1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得
2.ポートフォリオへの記載

『熱量』
作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!
 そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです!

ゲーム内容

企画書
https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link

仕様書
https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A
(より詳細な部分の企画書をご覧になりたい方はご一報ください。対戦の詳細と画面の詳細をお出しできます)

担当いただきたい作業

制作エンジン:unrealエンジン

『プログラマー』3人(1人来ていただけました、残り2枠です!)
・仕様書を元にしたバトルシステムの構成
 ・基本的な攻防のシステム
 ・このゲーム独自のシステム「魔素システム」(詳細:企画書、仕様書)
・サブシステム
 ・画面遷移
 ・対戦に使うキャラを選ぶシステムなど

『3Dキャラモデラー』3人
・キャラクターモデリング:現状では3~5頭身のSDキャラ4体作成予定
 ・リグ、IKなどのセットアップ
・アイテム制作
(キャラクターデザイン)

『2Dアーティスト』1人
キャラデザインや3Dモデル作成のための三面図の作成をお願いします!
(3~5頭身のSDキャラ4体作成予定)

『UIデザイナー』募集終了しました!ありがとうございます!
・対戦中のUI(草案あり)
 ・キャラのHP MP表記など
・サブ画面
 ・キャラ選択画面
 ・タイトル画面など

『モーションデザイナー』2人(1人来ていただけました、残り1枠です!)
・対戦中にキャラが行動する際のモーション作成
(3~5頭身のSDキャラ4体作成予定)
 『攻撃』『特技』『防御』『移動』×4キャラ
 →特技は複数あるのでモーションも複数ある可能性あり
・ダメージモーションおよびダウンモーション

『エフェクトデザイナー』2人
・対戦中に使う魔法や火花などのエフェクト制作
 →ゲームシステムの関係で少し多く作成する可能性あり(詳細:企画書、仕様書)

『サウンドクリエイター』募集終了しました!ありがとうございました!
ゲーム内のSE作り
 UIの音
 戦闘の音

など。

コミュニケーション方法

・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・経過報告などの期間は考えておりません。完成次第、Discordで報告していただく形です!

必要なスキル
『プログラマー』 アンリアルエンジンでゲーム制作できる知識や勉強中の方 *凄腕プログラマーの方に来ていただけたので、初心者でもぜひ気軽にご応募ください! もちろん、困ったことや作業量が多いなどの点がありましたら、遠慮せず相談いただければ、人員をプラスで募集するなど可能な限りのサポートはします! 『3Dキャラモデラー』 3Dモデリングからリグ入れまでできる方 (2Dアーティストが集まらなかった場合、キャラデザも担当していただきます) *モチーフや参考資料は用意できますが、3面図やキャラデザインなどは用意できておりません。 そのためキャラデザインからモデリング、およびリグ入れ設定までお願いする可能性があります。 『2Dアーティスト』 3Dモデリングのための三面図などの資料作成ができる方 *モチーフやコンセプトは準備しているので、完全な0からというわけではありません! 『UIデザイナー』 ゲームで使用するUIを作れる方 (今回はアンリアルエンジンで制作します!) 『モーションデザイナー』 ゲームで使用する3Dキャラの動きの作成 (3〜5頭身のSDキャラを想定しています!) 『エフェクトデザイナー』 アンリアルエンジンで使用するエフェクトを作成できる方 『サウンドデザイナー』 ゲームで使用するSEを作成できる方
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【メンター募集!!】在籍している3Dキャラモデラーの指導をしてくれるメンター様募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 募集を読んでいただき、ありがとうございます!ミラノ風ドリアと申します。 現在、16人でゲーム制作しており、プランナー兼ディレクターを担当しております! ## 募集概要 MAYAの3Dモデルのメンター様の募集 (blenderも使えれば尚助かります!) ※実際に何か作業をお任せすることはありません。在籍しているモデラーの質問や作業を見てもらい、意見や回答をしてもらうことになります! そのため、実生活や他ゲームの制作で忙しい方でもお話しする機会をいただければ幸いです! 質問は随時受け付けております! ・チームに在籍しているのキャラモデラーの方のサポートをしていただけるメンター様を募集しております! 特に、「リグ・スキニング」関連に知識がある方だととても助かります! 【チームの内訳】 ・プランナー2人 ・プログラマー4人 ・3Dキャラモデラー2人 ・エフェクトデザイナー1人 ・背景デザイナー1人 ・2Dアーティスト2人 ・UIデザイナー1人 ・SEデザイナー1人 ・モーション3人 ## プロジェクト概要 ジャンル:コマンド対戦ゲーム プラットフォーム:PC 開発環境:アンリアルエンジン ## 目的・目標 目的 ルーキー:自身のスキル成長・他クリエイターとの交流 ベテラン:若手の熱量体験・他クリエイターとの交流 目標 11月までにsteamでの公開 ## 制作する3Dモデル イメージ画像の三面図のような4等身のSDモデル  武器・指にもリグを入れます。 ## 担当いただきたい作業 ・チーム内のモデラーの質問への回答 ・成果物に対してのアドバイス ※MAYAをメインに扱いますが、blenderの知識もあるととても助かります! ## コミュニケーション方法 ディスコード ## 最後に ここまで読んでいただき、本当に!本当に!!ありがとうございます! 何か質問や疑問がある場合は、ぜひご連絡いただければ対応します!
あと35日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月25日
開発
【プログラマー募集】探索型ダンジョンRPG開発メンバー追加募集!※6月26日は返事返せません。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
募集内容 現在、私たちは完全新作の探索型ミステリー×ダンジョンRPGをUnityで開発中です! ダンジョンの自動生成やリアルタイム探索、謎解き・サバイバル要素、マルチエンディングストーリーが絡み合う作品を目指しています。 コアシステムの実装や最適化をさらに加速させるため、プログラマーの追加メンバーを募集します! ■ 開発概要 ジャンル:ダンジョン探索RPG / ミステリー / サバイバルホラー要素あり 使用エンジン:Unity(確定) プラットフォーム:PC (Windows / Mac) 現在の開発状況:基本仕様固まり済み、プロトタイプ開発中 ■ 募集内容 プログラマー(追加募集) ゲームシステム実装(移動、戦闘、UI、AI、ダンジョン自動生成など) ネットワーク機能(将来的にオンライン要素を検討中) 最適化(ロード時間短縮、パフォーマンス改善) バグ修正、デバッグ作業 ■ 歓迎するスキル Unity C# 実務・趣味開発経験 ダンジョン生成や探索ゲーム開発経験 UI実装経験 コードの整理・管理が得意な方 ゲームクリエイターズキャンプで一緒に楽しく開発できる方 ■ 現在の開発チーム ディレクター(企画全体管理) シナリオライター モデラー / イラストレーター UIデザイナー アニメーター サウンドクリエイター 声優 …など複数メンバー在籍中! ■ こんな人に来てほしい! 探索系・謎解きRPGが好き ゼロからゲームを作り上げるのが楽しい チーム開発でアイデアを出し合いながら進めたい 興味がある方はぜひご連絡ください! ※ゲーム制作の経験年数は問いません。熱意を重視します!
あと34日(7月30日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年06月25日
開発
steamにリリースする作品を一緒に作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
# ─ 2Dドット絵グラフィッカー募集 ─<br>論理パズルゲーム開発中! ## 🔰 自己紹介 はじめまして、ゲーム開発チーム「姓は後で消す」のChamponと申します! 現在は2人で活動しており、東京ゲームダンジョン10への出展と、Steamでの有料リリースを目指して論理パズルゲーム『ARROW WORLD』を制作中です。 24歳・2001年生まれで、年齢の近い方と一緒に制作できたら嬉しいです。 今回はゲームの**ビジュアル面を一緒に支えてくれるグラフィッカーさん**を募集しています! --- ## 📌 募集概要 **2Dドット絵の制作ができるグラフィッカーさん**を募集しています。 作業は**10月末までの継続的なもの**を想定しています。 ### おすすめポイント - **未経験歓迎!**(実績より熱意・相性重視です) - **ポートフォリオ利用OK** - **ドット絵以外にもアイデア出しや演出など、希望に応じて関われる** - **年齢が近い仲間と制作できる環境(24歳の私ともう1名の2人チーム)** --- ## 🎯 プロジェクト概要 - **タイトル**:ARROW WORLD - **ジャンル**:論理パズル - **プラットフォーム**:Steam(PC) - **エンジン**:Unity - **リリース目標**:2025年10月末 - **出展予定**:東京ゲームダンジョン10(11月) - **現在の進捗**:システム面はほぼ完成。これから本格的にグラフィック制作に入ります。 --- ## 🏁 目的・目標 - **Steamでの有料リリース** - **東京ゲームダンジョン10での展示・フィードバック収集** - チームの**実績づくりと今後のステップアップ** --- ## 🎮 ゲーム内容 『**ARROW WORLD**』は、「矢印のルール」に従ってキャラを動かし、ゴールを目指す**論理型パズルゲーム**です。 ビジュアルはレトロライクなドット絵を予定しており、**シンプルかつ頭を使う奥深さ**が魅力のゲームです。 ※イメージ画像添付しております --- ## 🖌️ 担当いただきたい作業 - ゲーム内の**ドット絵素材**の制作 - アイテム(ギミック、拾得物など) - ステージパーツ(地形、背景など) - UI素材(希望があれば) - ゲームの世界観に合ったビジュアルの提案 - その他、希望があれば**企画や演出面への参加も可能!** **使用ツールは自由**(最終的にUnityで使える形式で納品いただければOKです) --- ## 💬 コミュニケーション方法 - **Discord**でやり取り(テキスト中心) - **月2回程度、ボイスチャットでの打ち合わせ**(夜 or 土日予定) - 進捗管理やタスク管理はGoogleスプレッドシートを活用 --- ## 👋 最後に 「ドット絵を描きたい」「ゲームを一緒につくってみたい」「企画や制作にもっと関わりたい」 そんな気持ちを持っている方、ぜひ一緒に作品づくりを楽しみましょう! 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!😊
あと34日(7月30日まで)
報酬あり
Champon(ちゃんぽん)
掲載日: 2025年06月24日
開発
究極のRPG制作プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
私はHPで「超広大RPG」というゲームを発表しています。 私はこれを発展させてレンタルサーバーの容量を使い切る超々巨大RPGを作ろうと思っています。 まず、広大なマップを用意して、それぞれのグループや個人がクエストを用意するというのを考えています。 例えば、あるグループがラスボスに魔王を用意して、別のグループもラスボスに魔王を用意して、魔王が複数いてもかまわないというかんじです。 モンスターのグラフィックやBGM、効果音などは、システム側が用意して、しかも定期的に更新する事を考えています。つまり、作り込んだストーリーなどは作れないということです。 ゲームシステムは基本ドラクエ方式、レベルアップはなしで、クエストごとにパラメーターを設定して、パーティーを入れ替えて、装備、アイテムを用意してクエストに挑むというかんじになります。 シングルプレイRPGを考えています。 MMO的な要素は考えていません。 で、レンタルサーバーの容量を使い切ってマップを用意して、こちらが承認したグループや個人がクエストを作成できて、登録したユーザーがゲームをプレイできるプログラムを製作できる個人または集団を募集します。 プラットホームはスマホを考えています。
あと35日(7月31日まで)
報酬なし
河村憲昭
掲載日: 2025年06月23日
開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
募集内容 お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像や参考URLをご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 募集主も開発は初心者ですので、「何の経験も無いよ!」って方でも下の募集内容を見ていただきご連絡ください! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ※Stable Diffusionが何か知らないけどPCスペックは自信あるよ!という方も大歓迎  GPU目安としてRTX4070以上くらい ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など ●SNSで制作の様子を投稿し続けてくれる方  専門の方が来てくれると泣いて喜びます。 あまり経験が無い方でもSNSマーケターの練習台として使っていただけると嬉しいです! (商品の認知を取る能力をクリエイター界隈でも最強スキルの一角だと思います) 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! ※各チームは複数名のチームで活動しますが、楽曲の作成や修正依頼は企画者である、私佐倉からのみ依頼をします。 そのため、他メンバに指示はできませんが、他メンバから依頼や修正指示が飛んでくることもありません。(相互でレビューをしてコメントを出し合うくらいの機会はあります) よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。  複数の作品が並ぶようなアプリを目指しています。  趣味趣向が合うかの話もあるので、応募前に下記URLを見ておいてくれると、ギャップが無くて良いと思います。  https://graceful-sprinkles-3356fa.netlify.app  ↑上記URLで作成中アプリの試しプレイがブラウザで出来ます。
あと27日(7月23日まで)
急募
報酬なし
佐倉
掲載日: 2025年06月23日