募集終了
報酬なし
【イメージあり!お気に入りだけでも!】コマンドバトル制作メンバー:キャラモデラー/エフェクトモデラー
rpg
対戦ゲーム
初心者大歓迎
初心者歓迎
ベテラン在籍!
ゲームクリエイター甲子園
キャラモデラーさん募集
キャラモデラー
ミラノ風ドリア
ポスト
掲載日:
2025年06月08日
募集するジョブ
3Dアーティスト
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年07月01日14:59
募集内容

掲載している画像の『無断使用』『無断転載』『AI学習』『複製・ダウンロード』を厳禁します

自己紹介

初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します!
今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました!

ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです!
 もちろん、ゲームの概要を見て、お!面白そうじゃん!と思っていただいた経験者の方も募集中です!

募集概要

【募集職種】
3Dキャラモデラー@3
3Dエフェクトモデラー@2→1
(一人来ていただけました!)

【キャラデザイナー】
・赫星 京(アカホシ ケイ):キャラデザイン
URL:https://game-creators.camp/@akahosikei

・くろひな☆:キャラデザイン・SDデザイン
URL:https://game-creators.camp/@kurohina

【チームの状況】
現在、チームは上記の2職種以外は人数含め全ての職種が揃っています!(全12人)
(プログラマー4人/背景モデラー1人/キャラデザイン2人/モーション2人/UI1人/エフェクト1人/SE1人/プランナー1人)

参加中している方々も初心者から経験者、さらには業界経験者まで幅広く在籍しています!
そのため、「いきなり経験者とやるのは怖い・・・」「ゲーム制作で分からないことが聞きたい」など色々なニーズに対応できます!
もちろん、全員「ゲームが大好き」です、ぜひ語り合いましょう!
(自分はゼノブレイドクロスが大好きです!)

【お気に入りに入れていただきたい理由】
募集掲載中はキャラデザイン・SDデザインは完成次第、こちらに掲載していくためです!
そのため、現時点で参加を迷っている方も、”お気に入り”登録していただき、アートが増えていくにつれ、参加の意思を持っていただければと思います!
※今回掲載する画像は進行中のキャラデザイン資料+企画書の一部になっています。
キャラデザインのイメージが進捗次第、企画書部分をキャラデザインにすり替えていく予定です!

【初心者の方へ】
自分もチームでゲーム制作は初めてです!何もかも新鮮で楽しい反面、色々な壁にぶつかると思います!(今もぶつかっては解決を繰り返していますw)
ただ、チームの皆さんは相談すればした分だけ寄り添ってくれるし、プランナーの自分も少しでも皆さんが作りやすい環境を整えていきます!
なので、少しでも興味を持っていただけたら、気軽にご相談ください!

プロジェクト概要

【ジャンル】
ファンタジーターン制コマンドバトル

【プラットフォーム】
アンリアルエンジン(Ver:5.5.4)

【開発期間】
α版(メインシステム面のみ):8月まで
マスター版(ビジュアル完成+デバッグ完了):11月まで

【現在の開発状況】
・メインの対戦システムの開発(α版)に着手いたしました。
・キャラデザインに着手したしました。
・UI制作(プロト版)に着手いたしました。

目的・目標

【目的】
1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得
2.ポートフォリオへの記載

【目標】
11月のゲーム甲子園に出場
※完成度によっては、正式にsteamでリリースを考えております!

【熱量】
作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!
 そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです!

ゲーム内容

3×2のマスの中でコマンドを使いながら、対戦する知略ゲーム!
攻撃すると相手の足元に”魔素”が付与され、魔素の組み合わせによって、さまざまな効果が発揮され、戦いを有利に進められる!

企画書
https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link

仕様書
https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A
※制作中に生じた仕様変更があります!

担当いただきたい作業

『3Dキャラモデラー』
・キャラクターモデリング:現状では3~5頭身のSDキャラ4体作成予定(ローポリゴン)
 ・骨入れ、ウェイト
 ・FBXで提出
・アイテム制作
※モーションデザイナーの方がMAYAを使用しています。

『3Dエフェクトデザイナー』
・対戦中に使う魔法や火花などのエフェクト制作
 →ゲームシステムの関係で少し多く作成する可能性あり(詳細:企画書、仕様書)

コミュニケーション方法

・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・経過報告は強要しません。完成次第、Discordで報告していただく形です!しかし、スケジュールの兼ね合いもあり、確認することはあるかもです(実際に間に合わなさそうならスケジュールを組み直します!!)
・ガントチャートや各メンバーの特徴を押さえた資料もあるので、入っていただいた後に話したい人や横の作業の確認もしやすいと思います!

必要なスキル
『3Dキャラモデラー』 3Dモデリングから骨入れ、ウェイトまで ※キャラデザイナー/モーションデザイナーは既に在籍しております! モーションをつけるリグはモーションデザイナーがつけます! 『エフェクトデザイナー』 アンリアルエンジンで使用するエフェクトを作成できる方
期限/締め切りなど
α版(対戦システム面の完成):8月まで(7/31) マスター版:11月まで(10/31)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ Illustrator/Designer
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
翻訳家
**『The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁』**は、2000年代のデンパ系作品に隣接する系譜を意識した、キネティックなハイファンタジー・ビジュアルノベルです。 本作は、共通の怨念によって結ばれた一行が、宇宙的な循環から解放されるまでの旅を回想しつつ、自身や創造主(あるいは創造主たち)と和解していく物語を描きます。その道中で、彼らは暗くも魅惑的な驚異、秘密、陰謀に満ちた世界と遭遇します。 物語全体は、相互に連関する16本の短編と短いエピローグによって構成されています。年代順ではない配置で提示される中編小説シリーズを模した構成となっており、物語が進むにつれて世界の全体像と賭けられているものが徐々に明らかになっていきます。各短編は約2万〜4万語を想定しており、総語数はおよそ45万語になる見込みです。 現在、この世界と登場人物たちに命を吹き込んでくださるアーティストを募集しています。キャラクターデザインおよびキャラクタースプライトの制作にご協力いただける方を求めています。 また、ロゴデザイナーの方も募集しています。 ご興味がありましたら、私のページに掲載しているピッチ資料をご覧ください。 The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ will be a kinetic high fantasy visual novel in the 00’s denpa adjacent tradition. It follows a party united by shared resentments as they recount their journey breaking free of a cosmic cycle while making peace with themselves and their creator(s). On the way, they encounter a world of dark wonders, secrets, and intrigue. Their full journey is comprised of 16 interconnected short stories and a short epilogue. It is intended to simulate a novella series presented in achronological order where the picture of the world and its stakes become progressively clearer. Each story is expected to be between 20k and 40k words leading the total projected word count to be around 450,000 words. I am seeking an artist who will help us bring this world and its characters to life! We need help with the design of the characters and sprites of the characters. We are also seeking a logo designer! If you are interested, you can find the pitch document on my page for your review!
あと14日(12月31日まで)
報酬なし
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月15日
開発
【急募】【有償】サイコオカルトADVのUIデザイナーを募っています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
初めまして。 アルティメット毒チワワドラゴンと申します。 現在、サイコオカルトADVゲームの個人開発を進めており、この度、制作体制を強化するためにUIデザイナーの方を募集させていただきます。 今回募集させていただくのは、 ・ゲーム全体の世界観・物語に沿ったUIを設計できる方 ・メニュー、テキストウィンドウ、選択肢画面などを含め、  「操作性」と「雰囲気」の両立を意識できる方 になります。 本作は、単に遊びやすいだけのUIではなく、 画面を開いた瞬間から違和感や不穏さがじわじわと染み出してくるような、 物語と地続きのUIを目指しています。 そのため、 「この物語なら、どんなUIが“正しい”のか」 「見やすさを保ったまま、どこまで不安感を演出できるか」 といった点を、一緒に考えていただける方にぜひ参加していただきたいです。 なお、BGMを制作してくださる方、エンジニアの方はすでに参加してくださっています。 UIについても、実装面に関してはエンジニアと相談しながら進められる体制がありますので、 「デザイン面に集中したい」という方でも問題ありません。 連絡・制作進行のツールはDiscordを使用予定です。 現在の進行状況としては、 ・キャラクターデザイン ・CG素材 をイラストレーターさんに依頼している段階で、 全体の進捗としてはおおよそ5%程度です。 UIについては、 ・タイトル画面 ・メニュー画面 ・テキストウィンドウ ・選択肢UI など、これから本格的に方向性を固めていくフェーズとなります。 本作の制作終了後には、 次回作として有償ゲームの制作を予定しており、 可能であれば今回参加していただいたメンバーを引き継いだ形で、 継続的に制作を行いたいと考えています。 【作品タイトル】 箱庭調書 【あらすじ】 「私がとっておきの話をしよう」 オカルト趣味の姉が自殺したことをきっかけに、 主人公・桔梗葵は、学校に伝わる「七不思議」を調べ始める。 最初は単なる噂話だったはずの怪談は、 調査を進めるごとに現実を侵食し、 やがて姉の死と切り離せないものへと変わっていく。 なぜ学校の七不思議が姉の死に関係しているのか。 姉は本当に自ら命を絶ったのか。 怪談 × ヒューマンホラーを軸に、 プレイヤー自身が“知ってはいけないもの”に触れていくADV作品です。 ゲームの雰囲気を伝えるため、 イメージボードや世界観資料も掲載予定です。 少しでも世界観やテーマに興味を持っていただけましたら、 お気軽にご連絡いただけますと幸いです。 どうか、よろしくお願いいたします。
あと45日(1月31日まで)
急募
報酬あり
アルティメット毒チワワドラゴン
掲載日: 2025年12月13日