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さかな

@enjapma
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プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
UI/UXデザイナー
アナリスト/データサイエンティスト
パズル、シミュレーション、アルゴリズム
東京都在住
男性
1999年03月26日
ホームページ
http://enjapma.com/
連絡先
enjapma@gmail.com
紹介文

博士課程前期を修了後、趣味でゲーム開発を続けています。今まで4本モバイルゲームアプリをリリースし、そのすべてが個人開発によるものです。 最近では、複数のチーム開発のプロジェクトに参入し、開発を続けています。並行して、個人開発でのモバイルゲームアプリも開発中で、そちらは2024年9月ごろにリリースを計画しています。 アプリのリンク:https://apps.apple.com/us/developer/chikai-ito/id1480561746 普段はUnityを用いて開発しています。モバイルアプリを中心に取り組んできましたが、そのほかのプラットフォームでの開発でも対応いたします。 AtCoderに精力的に取り組んでいた時期があり、最高時のレーティングが2560です。

職歴

2023/04 エンジニアとして入社(非 ゲーム開発職)

学歴

2017/03/31 渋谷幕張高校 卒業 2017/04/01 東京大学理科一類 入学 2021/03/31 東京大学理学部情報科学科 卒業 2021/04/01 東京大学情報理工学系研究科 入学 2023/03/31 東京大学情報理工学系研究科 卒業

資格

応用情報技術者

最終更新日:2024年06月18日

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開発
開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集します
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:運任せの魔法学園 ジャンル:ストラテジー・パズル・カードゲーム プラットフォーム:スマートフォン(Android・iOS) 開発期間:10月中旬リリースを予定 現在の進捗状況:ゲームのメイン部分は完成しており、画面遷移などの表示部分やデザイン、イラスト、物語のみが残っております。 ## 依頼内容について こちらのゲームには、「クエストモード」と「ランクモード」の2種類があります。クエストモードでは事前に定められた敵との対戦となり、ランクモードではオンラインでの他プレイヤーやAIとの対戦となります。クエストモードは基本的に1度遊んだら終わりですが、ランクモードは何度でも繰り返し遊べるということになります。 今回取り組んでいただきたいのは、「クエストモード」に搭載する物語の文章ということになります。(イメージとしましては、よくあるキャラ育成・パズル系ソーシャルゲームのクエストの物語というような感じです。) 依頼内容やプロジェクトについて、あるいはその他のことに関するどんな質問でも気軽にお聞きください。 ## 物語概要 1. 主人公が魔法学園で魔法を学ぶ 2. 学校が魔物に襲われる 3. 魔物について調査 4. 魔物を倒しに行く ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordもしくはSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。 - 2週~3週に1回程度の電話会議にて、進捗確認などしつつ、適宜疑問点や相談したいことがあればチャットでやり取り、という形を考えています。
あと14日(7月15日まで)
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年06月29日
開発
UI/UXデザイナーとして開発に携わってくださる方を募集します
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 備考 一旦募集停止中です。 ## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約4年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人1年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 継続的に、デザイナーとして開発をサポートしてくださる方を募集します。今まで行った開発において、主にUIデザインやトンマナの選定などに関して全体的に課題を感じておりますので、改善方法を相談させていただきたいと考えております。 ## プロジェクト概要 始めはリリース済みのゲームアプリの改善からお願いしたいと考えています(万が一にも開発が途中で頓挫するということがなく、お願いしやすいので)。 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Enjapma.ProcessDefense Apple Store: https://apps.apple.com/app/id1592811050 可能であれば、今後の開発のサポートもお願いしたいと考えていますが、そちらはスケジュールや状況に応じて相談という形にさせてください。 ## ゲーム内容 2Dのタワーディフェンス型パズルゲームです。 いくつかのステージが用意されており、各ステージでは、配置フェーズと防御フェーズの2フェーズからなります。 配置フェーズでは、空いている箇所にユニットを配置できます。 開始ボタンを押すと防御フェーズに移行し、防御フェーズでは、敵が既定の経路に沿って攻めてくるのをユニットが防御している様子を眺めることができます。 ## 担当いただきたい作業 ※上に行くほどお願いしたい度合いが高い - 画面レイアウトの提案、助言 - ゲーム全体のデザイン(世界観、トンマナ)に関して提案、助言 - UI素材(ボタン・フォントなど)の提案、助言 - UI要素アニメーションの提案、助言 - ロゴイラスト・ストア掲載用画像の作成 など。 制作ツールはUnityですが、Unityを使ったことがない方でも大丈夫です。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordやSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。 - 基本的には定期的なテキストチャットでやり取りさせていただきたいと考えています。
募集終了
報酬あり
さかな
掲載日: 2023年09月20日