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さかな

@enjapma
16
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24
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プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
UI/UXデザイナー
アナリスト/データサイエンティスト
パズル
シミュレーション
アルゴリズム
東京都在住
男性
1999年03月26日
ホームページ
http://enjapma.com/
連絡先
enjapma@gmail.com
紹介文

博士課程前期を修了後、趣味でゲーム開発を続けています。今まで4本モバイルゲームアプリをリリースし、そのすべてが個人開発によるものです。 最近では、複数のチーム開発のプロジェクトに参入し、開発を続けています。並行して、個人開発でのモバイルゲームアプリも開発中で、そちらは2025年1月ごろにリリースを計画しています。 アプリのリンク:https://apps.apple.com/us/developer/chikai-ito/id1480561746 普段はUnityを用いて開発しています。モバイルアプリを中心に取り組んできましたが、そのほかのプラットフォームでの開発でも対応いたします。 AtCoderに精力的に取り組んでいた時期があり、最高時のレーティングが2560です。 (AtCoderとはプログラミングのコンテストサイトで、2560は偏差値でいうとおよそ97です)

職歴

2023/04 エンジニアとして入社(非 ゲーム開発職)

学歴

2017/04/01 東京大学理科一類 入学 2021/03/31 東京大学理学部情報科学科 卒業 2021/04/01 東京大学情報理工学系研究科 入学 2023/03/31 東京大学情報理工学系研究科 卒業

資格

応用情報技術者 TOEIC L&R 920点 TOEFL iBT 85

最終更新日:2024年09月15日

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開発
スマートフォンで遊べるカジュアル推理パズルゲームのデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 スマートフォン向けパズルゲームのUIデザインを担当してくださる方を募集しています。 今回の依頼内容としては単発での依頼としています。が、継続的に仕事を依頼させていただくことも視野に入れさせていただきたいです。 プロ・アマ・学生など問いませんが、スマホゲーム系デザインのポートフォリオがあると材料としやすいので助かります。 ## プロジェクト概要 タイトル:未定 ジャンル:パズル プラットフォーム:iOS・Android 開発期間:3~4か月 現在、基本的なパズル出題・判定の部分は完成しています。 デザインを進めていくのと並行して、画面操作/遷移や、細かい設定事項などの実装を進めていきます。 ## 目的・目標 今回は商業的な成功も視野に入れて開発を進めていきたいです。 具体的には、iOS・Androidにて1万ダウンロード周辺を目標としています。 ## ゲーム内容 誰が嘘をついているのかを当てる、典型的な「嘘つきパズル」です。 このアプリでは、これらの問題をいかに素早く、たくさん解いていくかがポイントになります。 ## 担当いただきたい作業 - 画面デザイン(トンマナ選定から、要素配置まで一連の流れ) 利用ツールは、デザインしていただいた結果が画像として確認できるものであれば何でも構いません。(Adobe Illustrator/Photoshot/Affinity Designer 等。) Unityへの組み込みはこちらで行います。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 1~2週に1回程度の頻度で、オンラインMTGで情報共有・進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 ## 応募していただいてからの流れ メッセージで質疑応答や確認を行いつつ、ポートフォリオなどあれば確認させていただきます。その後 Discord などで一度電話での面談をします。その後正式に依頼となります。(応募者が複数いた場合、面談をしたのちに応募をお断りする場合もございます。ご了承ください。)
募集終了
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年11月18日
開発
開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集します
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:運任せの魔法学園 ジャンル:ストラテジー・パズル・カードゲーム プラットフォーム:スマートフォン(Android・iOS) 開発期間:10月中旬リリースを予定 現在の進捗状況:ゲームのメイン部分は完成しており、画面遷移などの表示部分やデザイン、イラスト、物語のみが残っております。 ## 依頼内容について こちらのゲームには、「クエストモード」と「ランクモード」の2種類があります。クエストモードでは事前に定められた敵との対戦となり、ランクモードではオンラインでの他プレイヤーやAIとの対戦となります。クエストモードは基本的に1度遊んだら終わりですが、ランクモードは何度でも繰り返し遊べるということになります。 今回取り組んでいただきたいのは、「クエストモード」に搭載する物語の文章ということになります。(イメージとしましては、よくあるキャラ育成・パズル系ソーシャルゲームのクエストの物語というような感じです。) 依頼内容やプロジェクトについて、あるいはその他のことに関するどんな質問でも気軽にお聞きください。以下に、現状決まっている内容を詳細目に記してありますので、参考としてご参照ください。 ### 物語概要 現状、全7章からなる構成を予定しています。おおよそ以下のような感じで決まっております。大筋として決まっている以外の部分は、ライターさんの裁量にお任せしつつ適宜調整していければと思います。 1. 主人公が魔法学園で魔法を学びはじめる 2. 実践演習 3. 実践演習、不穏な存在が出現し、主人公が若干危険な目に合う 4. 学内トーナメント大会、主人公が優勝を果たす 5. 学校が魔物に襲われる 6. 魔物について調査 7. 魔物を倒しに行く ### 登場人物 - 主人公(プレイヤー) - ヒロイン1(活発・お転婆) - ヒロイン2(冷静・大人びている) - 先生役 - ラスボス ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordもしくはSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。 - 2週~3週に1回程度の電話会議にて、進捗確認などしつつ、適宜疑問点や相談したいことがあればチャットでやり取り、という形を考えています。
募集終了
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年06月29日
開発
UI/UXデザイナーとして開発に携わってくださる方を募集します
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 備考 一旦募集停止中です。 ## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約4年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人1年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 継続的に、デザイナーとして開発をサポートしてくださる方を募集します。今まで行った開発において、主にUIデザインやトンマナの選定などに関して全体的に課題を感じておりますので、改善方法を相談させていただきたいと考えております。 ## プロジェクト概要 始めはリリース済みのゲームアプリの改善からお願いしたいと考えています(万が一にも開発が途中で頓挫するということがなく、お願いしやすいので)。 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Enjapma.ProcessDefense Apple Store: https://apps.apple.com/app/id1592811050 可能であれば、今後の開発のサポートもお願いしたいと考えていますが、そちらはスケジュールや状況に応じて相談という形にさせてください。 ## ゲーム内容 2Dのタワーディフェンス型パズルゲームです。 いくつかのステージが用意されており、各ステージでは、配置フェーズと防御フェーズの2フェーズからなります。 配置フェーズでは、空いている箇所にユニットを配置できます。 開始ボタンを押すと防御フェーズに移行し、防御フェーズでは、敵が既定の経路に沿って攻めてくるのをユニットが防御している様子を眺めることができます。 ## 担当いただきたい作業 ※上に行くほどお願いしたい度合いが高い - 画面レイアウトの提案、助言 - ゲーム全体のデザイン(世界観、トンマナ)に関して提案、助言 - UI素材(ボタン・フォントなど)の提案、助言 - UI要素アニメーションの提案、助言 - ロゴイラスト・ストア掲載用画像の作成 など。 制作ツールはUnityですが、Unityを使ったことがない方でも大丈夫です。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordやSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。 - 基本的には定期的なテキストチャットでやり取りさせていただきたいと考えています。
募集終了
報酬あり
さかな
掲載日: 2023年09月20日