備考
一旦募集停止中です。
自己紹介
こんにちは。さかなと申します。
約4年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人1年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。
詳細はプロフィールをご覧ください。
募集概要
継続的に、デザイナーとして開発をサポートしてくださる方を募集します。今まで行った開発において、主にUIデザインやトンマナの選定などに関して全体的に課題を感じておりますので、改善方法を相談させていただきたいと考えております。
プロジェクト概要
始めはリリース済みのゲームアプリの改善からお願いしたいと考えています(万が一にも開発が途中で頓挫するということがなく、お願いしやすいので)。
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Enjapma.ProcessDefense
Apple Store: https://apps.apple.com/app/id1592811050
可能であれば、今後の開発のサポートもお願いしたいと考えていますが、そちらはスケジュールや状況に応じて相談という形にさせてください。
ゲーム内容
2Dのタワーディフェンス型パズルゲームです。
いくつかのステージが用意されており、各ステージでは、配置フェーズと防御フェーズの2フェーズからなります。
配置フェーズでは、空いている箇所にユニットを配置できます。
開始ボタンを押すと防御フェーズに移行し、防御フェーズでは、敵が既定の経路に沿って攻めてくるのをユニットが防御している様子を眺めることができます。
担当いただきたい作業
※上に行くほどお願いしたい度合いが高い
- 画面レイアウトの提案、助言
- ゲーム全体のデザイン(世界観、トンマナ)に関して提案、助言
- UI素材(ボタン・フォントなど)の提案、助言
- UI要素アニメーションの提案、助言
- ロゴイラスト・ストア掲載用画像の作成
など。
制作ツールはUnityですが、Unityを使ったことがない方でも大丈夫です。
コミュニケーション方法
作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。
- コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordやSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。
- 基本的には定期的なテキストチャットでやり取りさせていただきたいと考えています。