募集終了
報酬あり
開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集します
さかな
ポスト
掲載日:
2024年06月29日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
時給 1000 円
募集締め切り
2024年07月15日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは。さかなと申します。
約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。
詳細はプロフィールをご覧ください。

募集概要

開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集しています。

プロジェクト概要

タイトル:運任せの魔法学園
ジャンル:ストラテジー・パズル・カードゲーム
プラットフォーム:スマートフォン(Android・iOS)
開発期間:10月中旬リリースを予定
現在の進捗状況:ゲームのメイン部分は完成しており、画面遷移などの表示部分やデザイン、イラスト、物語のみが残っております。

依頼内容について

こちらのゲームには、「クエストモード」と「ランクモード」の2種類があります。クエストモードでは事前に定められた敵との対戦となり、ランクモードではオンラインでの他プレイヤーやAIとの対戦となります。クエストモードは基本的に1度遊んだら終わりですが、ランクモードは何度でも繰り返し遊べるということになります。

今回取り組んでいただきたいのは、「クエストモード」に搭載する物語の文章ということになります。(イメージとしましては、よくあるキャラ育成・パズル系ソーシャルゲームのクエストの物語というような感じです。)

依頼内容やプロジェクトについて、あるいはその他のことに関するどんな質問でも気軽にお聞きください。以下に、現状決まっている内容を詳細目に記してありますので、参考としてご参照ください。

物語概要

現状、全7章からなる構成を予定しています。おおよそ以下のような感じで決まっております。大筋として決まっている以外の部分は、ライターさんの裁量にお任せしつつ適宜調整していければと思います。

  1. 主人公が魔法学園で魔法を学びはじめる
  2. 実践演習
  3. 実践演習、不穏な存在が出現し、主人公が若干危険な目に合う
  4. 学内トーナメント大会、主人公が優勝を果たす
  5. 学校が魔物に襲われる
  6. 魔物について調査
  7. 魔物を倒しに行く

登場人物

  • 主人公(プレイヤー)
  • ヒロイン1(活発・お転婆)
  • ヒロイン2(冷静・大人びている)
  • 先生役
  • ラスボス

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordもしくはSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。
  • 2週~3週に1回程度の電話会議にて、進捗確認などしつつ、適宜疑問点や相談したいことがあればチャットでやり取り、という形を考えています。
必要なスキル
文章を書くのが得意 or 好きな方。 実務経験はなくても大丈夫です。 学生の方の応募も歓迎です。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
UEでアトリエライクの錬金術ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要 以下のメンバーを募集しています。 ・プログラマー ⇒緊急で募集しています。過去に、ゲームを作成したことのある方、Unreal Engineを用いてゲームを作成したことのある方。 ・ディレクター ⇒私のサポートで、ディレクションを行っていただける方を募集しています。 主に、私からの依頼、指示を各担当に伝えていただいたり、各担当の進捗の確認をしていただいたり、その他の管理や、各スケジュール管理をお願いしたいと思います。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:未定 ジャンル:3DARPG、錬金術RPG プラットフォーム:PC 開発ソフト:Unreal Engine 開発期間:未定(最短2025年冬) ## 目的・目標 短期的な目標:α版、β版、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布。 長期的な目標:Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。 アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー ⇒Unreal Engineを用いて、プログラミング及びマップ制作をお願いしたいと思います。 ディレクター ⇒経験の有無は問いません。基本的に、私の代理として作業を行っていただきたいと思っています。 UI/UX ⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 3Dモデリング ⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方 マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 その他 ⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。
あと27日(4月30日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2025年04月02日