募集終了
報酬あり
スマートフォンで遊べるカジュアル推理パズルゲームのデザイナー募集
パズル
カジュアル
さかな
ポスト
掲載日:
2024年11月18日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
額面は相談しつつ調整しようと思いますが、基本的には以下の通りとします。 プロジェクト参加時:1万円 納品完了時時:2万円 アプリリリース後:最初の3か月間の売り上げの50%
募集締め切り
2024年12月07日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは。さかなと申します。
約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があります。
詳細はプロフィールをご覧ください。

募集概要

スマートフォン向けパズルゲームのUIデザインを担当してくださる方を募集しています。
今回の依頼内容としては単発での依頼としています。が、継続的に仕事を依頼させていただくことも視野に入れさせていただきたいです。

プロ・アマ・学生など問いませんが、スマホゲーム系デザインのポートフォリオがあると材料としやすいので助かります。

プロジェクト概要

タイトル:未定
ジャンル:パズル
プラットフォーム:iOS・Android
開発期間:3~4か月

現在、基本的なパズル出題・判定の部分は完成しています。
デザインを進めていくのと並行して、画面操作/遷移や、細かい設定事項などの実装を進めていきます。

目的・目標

今回は商業的な成功も視野に入れて開発を進めていきたいです。
具体的には、iOS・Androidにて1万ダウンロード周辺を目標としています。

ゲーム内容

誰が嘘をついているのかを当てる、典型的な「嘘つきパズル」です。
このアプリでは、これらの問題をいかに素早く、たくさん解いていくかがポイントになります。

担当いただきたい作業

  • 画面デザイン(トンマナ選定から、要素配置まで一連の流れ)

利用ツールは、デザインしていただいた結果が画像として確認できるものであれば何でも構いません。(Adobe Illustrator/Photoshot/Affinity Designer 等。)

Unityへの組み込みはこちらで行います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 1~2週に1回程度の頻度で、オンラインMTGで情報共有・進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。

応募していただいてからの流れ

メッセージで質疑応答や確認を行いつつ、ポートフォリオなどあれば確認させていただきます。その後 Discord などで一度電話での面談をします。その後正式に依頼となります。(応募者が複数いた場合、面談をしたのちに応募をお断りする場合もございます。ご了承ください。)

必要なスキル
(必須)ゲームをするのが好きなこと (必須)スマートフォン向けアプリのデザイン、もしくはそれに準ずるデザインの経験
期限/締め切りなど
2025年3月までの完成を目標としています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
UEでアトリエライクの錬金術ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要 以下のメンバーを募集しています。 ・プログラマー ⇒緊急で募集しています。過去に、ゲームを作成したことのある方、Unreal Engineを用いてゲームを作成したことのある方。 ・ディレクター ⇒私のサポートで、ディレクションを行っていただける方を募集しています。 主に、私からの依頼、指示を各担当に伝えていただいたり、各担当の進捗の確認をしていただいたり、その他の管理や、各スケジュール管理をお願いしたいと思います。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:未定 ジャンル:3DARPG、錬金術RPG プラットフォーム:PC 開発ソフト:Unreal Engine 開発期間:未定(最短2025年冬) ## 目的・目標 短期的な目標:α版、β版、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布。 長期的な目標:Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。 アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー ⇒Unreal Engineを用いて、プログラミング及びマップ制作をお願いしたいと思います。 ディレクター ⇒経験の有無は問いません。基本的に、私の代理として作業を行っていただきたいと思っています。 UI/UX ⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 3Dモデリング ⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方 マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 その他 ⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。
あと27日(4月30日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2025年04月02日