自己紹介
こんにちは。さかなと申します。
約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があります。
詳細はプロフィールをご覧ください。
募集概要
スマートフォン向けパズルゲームのUIデザインを担当してくださる方を募集しています。
今回の依頼内容としては単発での依頼としています。が、継続的に仕事を依頼させていただくことも視野に入れさせていただきたいです。
プロ・アマ・学生など問いませんが、スマホゲーム系デザインのポートフォリオがあると材料としやすいので助かります。
プロジェクト概要
タイトル:未定
ジャンル:パズル
プラットフォーム:iOS・Android
開発期間:3~4か月
現在、基本的なパズル出題・判定の部分は完成しています。
デザインを進めていくのと並行して、画面操作/遷移や、細かい設定事項などの実装を進めていきます。
目的・目標
今回は商業的な成功も視野に入れて開発を進めていきたいです。
具体的には、iOS・Androidにて1万ダウンロード周辺を目標としています。
ゲーム内容
誰が嘘をついているのかを当てる、典型的な「嘘つきパズル」です。
このアプリでは、これらの問題をいかに素早く、たくさん解いていくかがポイントになります。
担当いただきたい作業
- 画面デザイン(トンマナ選定から、要素配置まで一連の流れ)
利用ツールは、デザインしていただいた結果が画像として確認できるものであれば何でも構いません。(Adobe Illustrator/Photoshot/Affinity Designer 等。)
Unityへの組み込みはこちらで行います。
コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
- 1~2週に1回程度の頻度で、オンラインMTGで情報共有・進捗確認を行います。
- ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
応募していただいてからの流れ
メッセージで質疑応答や確認を行いつつ、ポートフォリオなどあれば確認させていただきます。その後 Discord などで一度電話での面談をします。その後正式に依頼となります。(応募者が複数いた場合、面談をしたのちに応募をお断りする場合もございます。ご了承ください。)