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算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
かわいい猫ちゃんの3Dモーションを一緒に創るアニメーターさん募集!
募集ジョブ
アニメーター
## 募集概要 こんにちは!ミサキと申します。 京都出身→設立4年目の小さな会社(東京)で代表をしております。昨年から本格的にゲーム開発を自社事業として取り組みはじめ、ピッチコンテストで賞を受賞したり、エンタメ系の会社から2023年3月に出資をいただくまでに至りました。 現在、Unreal Engine 5で『NINJA CATS』という育成バトルゲームを開発しています。年末のアーリーアクセスリリースに向けて、現在作成中(数体完成)の3Dモデルにアニメーションをつけてくださる方を募集します。 https://store.steampowered.com/app/3554660/NINJA_CATS/ ## ゲーム概要 「声」で猫忍者たちを育てて、敵軍を撃破せよ!「NINJA CATS」は、音声入力で個性豊かな猫たちを育成する、新感覚のバトルRPG。小さくてかわいい…そして強い猫のキャラクターを集めてパーティーを組み、育てて、バトルに挑め! ※ お打ち合わせにて最新の企画書/仕様書をお見せする想定です 参考となる既存ゲーム [バトル画面のUI/UX] - XCOM2: https://youtu.be/dQY20be2BVE - ドールズフロントライン2: https://youtu.be/w2Db8lVbjDk ## プロジェクト概要 ゴール設定 - Steamでの国内・海外向けの販売(英語・日本語等) - 商業的な成功を目指すプロジェクトです。 - 10万本+の販売をマイルストンとしています。 開発期間 - 現在進行中〜2025年10月ごろ予定(アーリーアクセス版) 現在の進捗(2025年6月4日時点) - バーティカルスライスは完成 - 各ステージやキャラクターの3Dモデルを制作中 ご依頼形態 - ひとまずは3月のGDC展示をマイルストンとし、そこまでの開発をご一緒できますと幸いです。 - ご契約などの詳細については、お打ち合わせなどの際にご希望などお伺いできればと思います。 おすすめポイント - 海外では徐々にリリースされ始めている、人工知能(AI)による音声認識を活用した最先端のプロジェクトを経験いただくことができます。 - 海外をメインのターゲットとしておりますので、無事リリース + マーケティングが順調に行った場合にはDL数や広く認知されるなどで、国内外でインパクトのあるタイトルにご参画された実績になる可能性があります。 ## 想定業務範囲 - MayaまたはBlenderによるキャラクターモーションの制作 - 上記には、着物などの衣装のアニメーションも一部含まれます ## 応募いただく前にご確認ください - お互いの認識すり合わせ等のため、応募後に一度打ち合わせさせてください!その際、制作してきたゲームの一覧やポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。 - まずはお話するのが大事かなと思っており、気になったらぜひ応募してください。 - 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!(逆に、話してみて違うなと思った場合はご遠慮なくお伝えください)また、応募多数の場合は、全員と打ち合わせができない可能性もございます。 - 集まり次第募集を終える可能性もあるため、興味がある場合まずはお早めにご応募頂けると幸いです。
あと7日(6月13日まで)
急募
報酬あり
Jun Misaki
掲載日: 2025年06月04日
開発
遠隔操作武器を駆使して戦う 2Dシューティングゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ゲームプランナーです。 詳細はプロフィールをご覧ください # 募集概要 本プロジェクトでは、「デザイン」「世界観設計」を一緒に作り上げてくれる仲間を募集しています。 想定プレイ時間は1~2時間程度の作品で、将来的にはSteamでの販売を予定しています。 【募集ポジション】 ・シナリオライター(グラフィッカーと兼任可)  軽いシナリオの制作  世界観・キャラ考案 ・グラフィッカー  キャラクターデザイン  ゲーム内素材作成   ・プログラマー  ・現在チーム内に在籍していますが、スキル・意欲によっては歓迎します ・サウンド  BGM、効果音の作成 ## アピールポイント 今なら世界観やキャラクターデザインの方向性を自由に提案できます! あなたのアイディアがそのまま作品の魅力に反映されるチャンスです。 ## プロジェクト概要 コンセプト:遠隔操作武器を駆使して戦う 2Dシューティングゲーム タイトル名:未定 進捗状況:ベース部分はほとんど開発済み      一度Unityroomなどでベータ版投稿予定 ## 目的・目標 ・Steamでの販売  比較的軽い制作なのでフリーゲームにするか有料販売かは今後決定します。 ## ゲーム内容 詳細な企画の内容はイメージ画像をご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - ゲーム内グラフィックの作成 - BGM制作 等を予定しています。 その他、ご希望や適性に応じてご相談 制作ツール -Unity6 その他ツールは指定の出力方法に沿っていただければ指定はありません ## コミュニケーション方法 随時Discordでのコミュニケーションを予定しています。 現在はメンバーが少ないため、適宜集まって作業していますが、メンバー次第では定例での会議の開催を予定しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください!
あと55日(7月31日まで)
急募
報酬なし
トウカ
掲載日: 2025年06月03日
開発
🎉【初心者大歓迎】ゲーム制作サークル「つくってホメめられ隊」メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
🎮 つくってホメめられ隊 は、 「ゲームをつくって、ホメられて、成長する」 をモットーにしたゲーム制作サーバーです! 🕒 活動スタイルは短期間(1週間〜1か月)での制作チャレンジがメイン! 作品は完成しなくてもOK。進捗を共有したり、レビューをもらったりしてモチベーションUP! 途中参加,途中離脱もOK!期限前に共有も大丈夫です!! ## 👥 こんな方におすすめ: - 一人で作っていてモチベが続かない - 誰かと一緒に作ってみたい - ポートフォリオや就活用に作品を作りたい - フィードバックをもらいたい/あげたい 🛠️ 使用ツール自由(Unity / UE / Godot / 2D / 3D / ツクール系 など) 📚 初心者〜経験者まで歓迎!学生も社会人もOK! 🚫 誹謗中傷・無断転載などは禁止/やや厳しめのルールで安心して参加できます! 一緒に「つくって、ホメめられ」ましょう! 参加条件 <h3>・申し訳ございませんが、18才未満(高校3年生を含む)はご応募いただけません。(トラブルが起こった場合責任を取ることができないため) Discord申請URL(現在は申請制になっています) https://discord.gg/VTu33Gj3gt
あと178日(12月1日まで)
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2025年06月02日
開発
究極のサンドボックスRPG ディレクターさん募集中!
募集ジョブ
ディレクター
## 自己紹介 究極のサンドボックスRPGを制作するプロジェクト[PBB]のプロジェクトリーダー、見切り発車暴走列車野郎でお馴染みの低馬力陸式(Rokushiki)と申します。 ## 募集概要 プロジェクトを進行する上でRokushikiではディレクション能力に不足がありそうなのでディレクターさんを募集します。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名はプロジェクトブランクブック(PBB) タイトルやジャンルはプロローグの各章で変動。 プラットフォームはPC。 開発期間はかなりの長期間となります。←Rokushikiはこういう人なのでディレクターさんを募集しています。 その他プロジェクト概要に関しましてはRokushikiのポートフォリオにある企画書をご覧ください。 ## 目的・目標 プロローグ各章及び本編のSteam上での販売。 究極のサンドボックスRPGを創り出すこと。 ## ゲーム内容 最終的に目指す事としては一人で遊べるMMORPG(世界観部分からプレイヤーが設定可能)となっております。 一気に創りきるのは難しいので最初はプロローグという形を取り、プロローグの各章で新しい要素を追加していきます。 プロローグの各章は個別のゲームとして発表することを想定しています。 ## 担当いただきたい作業 ・開発期間の決定、目標の設定 ・制作スケジュール管理 ・メンバーとのコミュニケーション ・Rokushikiが暴走した際のブレーキ役 ・企画全体を通してのアドバイス ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと1日(6月7日まで)
急募
報酬なし
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年06月01日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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