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※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
3Dアクションゲームのモーションデザイナー・モデラーの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 インディーゲーム制作サークルでディレクターをしていますアクレと申します。 今までディレクターとして3本のゲームを企画し、すべてふりーむ、Steam等のサイトでリリースしています。 前作「L/Right Reflection」はSteamで36,000ダウンロード突破。 詳細は[プロフィールページ](https://game-creators.camp/@blue_exedra)をご確認ください。 ## 募集概要 ### モーションデザイナー - キャラクターモデルのモーション作成、または既製素材の編集をしていただける方を募集しています - キャラクターモデルは人型(Humanoidリグ)とそうでない場合(Genericリグ)の両方を想定しています - キャラクターモデルは素材を使うのではなく、基本的にオリジナルのモデルになります - アクションゲームのため戦闘系のモーションが多めになります - リギング済みのモデルをお渡しする想定ですが、もし自力でやった方が効率的な場合はリギング作業もお任せできれば幸いです ### モデラー - キャラクターモデル、または建物のモデリングをしていただける方を募集しています - ポストアポカリプスな世界観なので建物は廃墟が多めになります - UV展開まで行っていただき、テクスチャ作成は別のメンバーが担当する想定です ### 共通 - 使用ツールはお任せしますが、Blenderですと他のメンバーとの連携がやりやすいです - 最終的にはUnity上でモデルを配置、モーションを再生することになります - サークルメンバーとして参加していただくことを想定していますが、お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、一時的に参加していただく形でも問題ありません ## おすすめポイント - チーム制作を経験できる - 就職・転職等で有利 - 人脈を強化できる - サークル内には現役のゲーム会社社員も複数在籍しています - 裁量が大きい - 制作側からの提案や意見を歓迎しています ## プロジェクト概要 作品タイトル:トワイライトコード ジャンル:3Dアクションアドベンチャーゲーム プラットフォーム:PC(Steam)、Nintendo Switch2(未確定) 開発フェーズ:最初のプロトタイプをイベントに出展した段階です 詳細は[タイトルページ](https://game-creators.camp/games/55078984/twilight_code)をご確認ください ## 目的・目標 ### ゲームを完成させてSteamで販売すること 趣味での制作になるため、基本的には楽しく制作していただくことを目指しています。しかし、これは楽しさ優先でクオリティを妥協するという意味ではありません。そういったバランスの取れた制作をしたい方に向いています。 目標本数はグローバルで1万本以上です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にオンライン(Discord)で行います - 週1回の会議で進捗確認を行います - お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、開催頻度は決定します - ドキュメント管理にはCosense(Scrapbox)を利用します ## 応募に必要な情報 - お名前(ハンドルネーム) - ポートフォリオ、もしくは今までの経験や経歴が分かる資料 - (もしお持ちなら)XのアカウントID ## 参加までの流れ - 応募に必要な情報を送付いただく - ゲームクリエイターズキャンプのシステム、メール、XのDMのいずれかでお願いします - こちらから面談のご連絡 - 応募多数等でご希望に添えない場合もご連絡いたします - オンライン(Discord)で面談 - 音声のみです - 会議の様子を見学していただく - 参加確定 ## 連絡先 - メールアドレス - atelier.never[at]protonmail.com - [at]を@に変える - [XのDM](https://x.com/blue_exedra) ここまでお読みいただきありがとうございます! ぜひお気軽にご応募ください~
あと161日(2月28日まで)
報酬なし
アクレ
トワイライトコード
掲載日: 2025年09月20日
開発
【Steam公開予定】ゲーム開発プログラマ・デザイナーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 現役のアプリ開発プログラマです、ゲームプランナーとして活動したいと考えています。 ゲーム制作のアイディアがあるので、それを一緒に実現してくれる仲間を募集します。 ## 募集概要 【プログラマー】 - AIコーディングに長けた方歓迎。 - 基本的なゲームエンジニアリングの理解があり、「何を作っているか」理解しながら作って頂ける地力のある方を求めています。 - まだ企画段階であるため、作りたいイメージを擦り合わせる機会は多いと思うので、会話のキャッチボールが苦手ではない方。 - 考えるだけでなく実行力のある方。 【イラストデザイナー】 - 手が早い方歓迎 ## プロジェクト概要 ジャンル: 【タワーディフェンス × カードゲーム】 プラットフォーム: Steam (Windows + Mac) 開発フェーズ: 企画段階 ## 目的・目標 目標は「Steamでの販売」で、最低でも1万ダウンロード以上は目指したいです。 「この世に面白いゲームを作り出したい」という思いと、持続的な活動とモチベーションの維持のために「本気で商業的な成功を目指したい」という2つの思いがあります。ただし、目標達成するまでは、ずるずると予算がかからないように成果報酬型(レベニューシェア)の仕組みで取り組むつもりなので、これらのポイントに賛同頂ける方を求めております。 ## ゲーム内容 デッキを構築して、カードを引いて、マナを使ってモンスターを配置するタワーディフェンス レベルアップシステム: 倒す的に応じて経験値が入って、それを使ってモンスターを進化させることができる。 属性相性: 飛行属性や火・水・雷などのタイプ属性も含めた戦略性。 配合システム: 入手したモンスターカードを組み合わせて別のモンスターを生み出すことができるシステム (配合元にしたモンスターの能力を一部引き継ぐなど) アイテム: HP回復や一定時間攻撃力アップなどのアイテムカードがある。 きっかけとしては、好きなジャンルであるストラテジーとカードゲームをかけあわせたかったというのがシンプルな理由です。 上記は現段階のざっくりした構想であり、作りながらブラッシュアップしていこうと思っております。 ## 担当いただきたい作業 【プログラマの方】 メインプログラムの構築(私もサポート的にコーディングを手伝う想定です) 【デザイナーの方】 主にキャラクターデザイン 【その他】 BGM、SE、UIなどは無料・有償アセットを組み合わせて実現するつもりです。 Unityでの制作を想定しておりますが、他の開発ツールでおすすめがあれば対応可です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行う想定。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行いたいです。 - ドキュメントや進捗管理にはGoogleドライブを使う予定。
あと41日(10月31日まで)
報酬あり
ニコラ
掲載日: 2025年09月19日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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