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みやこ出版/MIYAKO publ.

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プランナー/ゲームデザイナー
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
ノベル
adv
シナリオ
イラスト
京都府在住
紹介文

個人ゲーム開発者です。 企画、シナリオ、イラスト、レベルデザイン、翻訳チェック、パブリッシュ、スクリプト等を担当しています。 2014年| 2Dアクションゲーム「ケロブラスター 」(レベルデザイン他担当): https://store.steampowered.com/app/292500/ 2020年| ノベルゲーム「私は猫になりたい」(プログラムと音楽以外を担当): https://store.steampowered.com/app/1235400/ 3Dホラー「獄門ペンギン」(プログラムと音楽以外を担当): https://store.steampowered.com/app/1234750/ 2021年| パズルゲーム「Conet」(プログラムと音楽以外を担当): https://store.steampowered.com/app/1442080 2Dアドベンチャーゲーム「春と修羅」(プログラム以外を担当): https://store.steampowered.com/app/1352910 無料ノベルゲーム「インディーゲームを作ろう!」(音楽以外を担当): https://www.freem.ne.jp/win/game/27314 2023年| 無料ノベルゲーム「#アオハルホラー」(音楽以外を担当): https://plicy.net/GamePlay/165722 2024年リリース予定(開発中)| 2DADVノベルゲーム「LoveSoTea」(プログラムと音楽以外を担当): https://store.steampowered.com/app/2365230 ビジュアルノベル「起業布武 〜織田信長とスタートアップ?!〜」(シナリオ、イラスト、スクリプト、その他 担当): https://store.steampowered.com/app/2608060/ 得意な業務: -個人ゲーム開発のほどよいサポート……プログラムと音楽以外で、過去作品くらいのものなら受託可能です -Steamストアの個人パブリッシュ業務……バナーを作ったり、販促方法などアドバイスできます -企画書の見た目をいい感じにする……画像のリサイズや加工、著作権の問題がない良素材を探すのが得意です -ゲームを完成させる……無料ゲームも含めると年平均1〜2本リリースしています -ビジュアルノベル向きの立ち絵イラスト作成……イラストは勉強中ですが、現代物のバストアップなら描けます -ノベルゲームエンジンRen'Pyを使ったゲーム作成……基本的な機能は使えますのでレクチャーも可能です -個人ゲーム開発系記事の作成……個人開発系の記事を中心に、月に1〜3記事アップしています note:https://note.com/akutaba -動画作成……Filmoraを使用。自作ゲームのPVはすべて自作しています(?) その他、プレスリリース、販促のご相談、仕様の作成、レベルデザインなども可能ですのでまずはお気軽にご相談ください。 現状有償のお仕事のみお請けしております。個人・法人問いません。 公式サイトよりご連絡ください。 https://www.miyakoshuppan.jp/contact

職歴

2010年頃からフリーランスのグラフィックデザイナーとして活動。 同時に個人ゲーム開発を始めました。 元々はグラフィックデザイナーで、デザインは10年ほど受注業務経験が、またシナリオ関係では7〜8年ほどアルバイト経験があります。 現在は週1〜2日ゲーム系スクールでプランナー/シナリオクラスの講師として勤務しています。

受賞歴

2022年3月 集英社ゲームクリエイターズCAMP「GAME BBQ vol.1」優秀賞受賞 https://note.com/akutaba/n/n8d897b22c6b2 2022年3月 講談社ゲームクリエイターズラボ 第二期 優秀賞企画賞受賞 https://note.com/akutaba/n/nc2754b47745b

資格

英検2級

最終更新日:2023年12月21日

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ADVやシミュレーションゲームの仕様書を見せてくださる方募集
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はじめまして、みやこ出版と申します。 本件はメンバー募集ではなく「参考になる資料を見せて欲しい」という内容です。 過去数本PC向けゲームを1〜2人のチームで開発して参りましたが、 特に仕様書は作らず、口頭や小汚い手書きメモを元にゲームを組み立ててきました。 そのため完成までの過程で面白さを見失ったり、 プログラマさんに迷惑をかけてきた経緯がございます。 ネットで調べると、ソシャゲや大規模ゲームの仕様書サンプルは見つかりますが、 自分が作りたい小規模のADVやシミュレーションとどう違ってくるのか、 イメージできません。 もしお手元に制作済み/制作中ゲームの仕様書があれば拝見させてください。 必須: -小規模個人開発(ADVまたはシミュレーション)ゲームの仕様書 歓迎: -当該企画書のゲームが完成済み、または試遊できる -仕様書データの貸与が可能 -プレイ想定時間20時間以下 OK: -仕様書が完成していない、完璧ではない(実際の仕様と異なっている) -守秘等の関係で一部を見せられない 不可: -仕様書作成者本人ではない、または公開の許可を得ていない -デジタルゲームの仕様書ではない -個人開発ゲームの仕様書ではない なお、ADVやシミュレーションといっても色々あり、私のイメージに近いのは 「逆転裁判」「ダンガンロンパ」「Papers, Please」などです……が、 これらに近くなくても、まずは下部の「話を聞きたい」ボタンからご応募ください。 よろしくお願いいたします。 -- 追記:私が作った仕様書を下記にアップします。 左3つのような「モデル発注」「画面遷移」「物語のプロット発注」作成などで困ることはありません。 しかし、右端のようにエクセルで作るシステムや変数の整理になると突然パニックになります……。 なので、主に右端のようなものがわかる資料だとありがたいです。
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報酬あり
みやこ出版/MIYAKO publ.
掲載日: 2022年01月29日