募集終了
報酬あり
Steamストアデータ他 中国語(簡体字・繁体字)翻訳者の募集
みやこ出版/MIYAKO publ.
ポスト
掲載日:
2024年04月28日
募集するジョブ
翻訳家
報酬についての詳細
ご希望金額の目安(1文字/1単語/1案件/時給 等の単価)をお知らせください。 ◯円〜◯円くらいなど、幅を持たせた概算で結構です。
募集締め切り
2024年05月10日14:59
募集内容

個人ゲーム開発者のみやこ出版と申します。
https://game-creators.camp/@miyakopubl

【募集概要】
開発中のゲーム「LoveSoTea」のSteamストアデータおよびSteamコミュニティへの書き込みテキスト等を簡体字・繁体字に翻訳してくださる方を募集します。
継続・長期のお仕事ではなく、短期・単発のご依頼になります。

【プロジェクト概要】
https://store.steampowered.com/app/2365230/LoveSoTea/
※現在はgoogle翻訳を利用しております。

【目的・目標】
ゲーム自体の中国語翻訳予定は未定ですが、できれば実現したいので、まずはウィッシュリスト登録者を増やすのが目的です。

【担当いただきたい主な作業】
1-1.現在ストアにある日本語テキストの翻訳(日→中 または 英→中 文字数1000文字程度)
1-2.中国語圏に向けたSteamストアのお知らせ翻訳(文字数未定、1000文字以下?)
1-3.タイトルのローカライズご相談

【可能なら追加で担当いただきたい作業】
2-1.国民性などから推察される、中国語圏に向けた販促のアドバイス
2-2.中国のSNSに当方のゲーム情報を投稿する

【連絡手段と方法】
discordで、日本語でのテキストチャットが希望です。
中国にお住まいの方で、国外のツールを利用するのが難しい方はご相談ください。
クリエイターズCAMPの登録をされていない場合、twitterやメールでご連絡いただくのでも大丈夫です。
※ただし現在ドメインの関係でgmailには返信できなくなっています、ごめんなさい!

discord:miyakopubl
twitter:https://twitter.com/miyakoshuppan
contact:https://www.miyakoshuppan.jp/contact

わからないことがあればお気軽にご質問ください。

応募ご希望の方は
-金額と納期の目安
-連絡手段
-母国語
-お住まいの国
-その他、アピールしたいことや希望等あれば
ご記載ください。

募集は早い者勝ちではなく、締め切り設定日より前に募集を終了する予定はありません。ゆっくりご検討ください。 ……と申しておりましたがすでに何件かご応募いただいておりますので、早めに締め切る場合があります🙇
日本はGW中ですので平日に順次ご連絡します。

必要なスキル
ご経験豊富な方も歓迎しますが、未経験の方でも大丈夫です。 副業等で夜 or 土日しか作業できない方でも、事前にお知らせいただければスケジュール合わせます。 【必須】 Steamでゲームを遊んだことがある 日本語がある程度理解できる 週末や長期休暇を除き2〜3日中に連絡がつく 締切を守る、遅れる場合は連絡できる 【あると嬉しい】 英中または日中ゲーム(商用・フリー問わず)翻訳の経験がある お茶が好き 当方のゲームに興味がある 【ご配慮いただきたいこと】 機械翻訳を利用していることを怒らない: 現在ストアページは主に機械翻訳を利用しております。納期など事情があってのことで、責められると辛いです。今回も機械翻訳ではなく改善したいと思い募集するものです。 ※ストア英語は翻訳依頼中で近日中に差し替えます。 SNS上で、お仕事や依頼主の文句を言わない: フォローしていると自分が頼んだ仕事のことかも知れないと思い、落ち込みます。
期間/締め切りなど
納期の目安をお知らせください(例:◯文字くらいなら◯日〜◯日くらい等)
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在5人でサークル活動をしております。 少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため 3Dリソースを作成するための準備としてイラストレーターさんを募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 重めのテーマを設定しているため、シナリオもシリアスなものとなります。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も少ない状態からスタートしています。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:2人  プログラマー:1人  デザイナー:2人 ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== キャラ立ち絵、エネミー(虫系モンスター)のデザインをいただける方を募集中です。 上記のいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。 その他UIデザインなどもできるよ、というご提案がありましたら 是非ご相談の上、どんなことをしていただくかのすり合わせをしたいと思います。 本企画はUE5での制作を行います。 そのため、UE5の開発環境ど導入できるしていただけると大変ありがたいです。 ただ、イラスト作成をしていただく上では開発環境は必須というわけではございませんので あくまで『あったら嬉しい』程度とさせていただきます。
あと19日(6月1日まで)
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年05月13日
開発
フリーノベルゲームのイラストレーターを募集します。
募集ジョブ
イラストレーター/画家
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターのあしなゆさと申します。 本作のディレクターも務めさせていただきます。 実績:https://twpf.jp/ashina_yusa X(旧Twitter):https://twitter.com/ashina_yusa 現在、ゲーム開発スキル向上のために、個人的にフリーノベルゲームの開発を進めております。 本作のイラストレーターとして、キャラクター、背景、ロゴ等、イラスト周りの素材を一手に引き受けていただける方を探しております。 予算が限られており心苦しい限りですが、是非デザイン面でサポートしていただけませんでしょうか。 こちらから画面構成等の要望は出しますが、アイデアは歓迎しております。 小さなプロジェクトではありますが、アートディレクションをしたい、してみたい、ご自身のイラストでビジュアルの質を高めたいという想いがある方でしたら楽しんでいただけると思います。 本作の開発を通して、共にスキルアップできたら嬉しく思います。 また、開発ツールは『ティラノスクリプト』を想定しており、こちらの知見もある方はスクリプト作業も併せてご相談させていただく可能性がございます。 (報酬は別途お支払いいたします) 【プロジェクト概要】 ・『ノベルゲームコレクション』での公開を予定しております。 ⇒https://novelgame.jp/ ※もしかしたらですが、Steam等でも頒布・発売の可能性がございます。 ・内容は、女性キャラクターたちが雄大な眺めが売りの温泉につかって楽しく会話をするゲームです。 画面構成やテイスト等、下記ゲームをベンチマークとして考えております。 ⇒コーヒートーク https://chorusworldwide.com/coffee-talk-jp/ ・シナリオの初稿は上がっており、一時間弱程度のプレイ時間になる想定です。 【作業内容】 ・女性キャラクター6名のキャラクターデザイン ・女性キャラクター6名の表情差分 (温泉につかっているため裸で、胸から上のみの差分で問題ないと考えておりますが、このあたりもご相談とさせてください) ・背景2~3枚 ・スチル2~3枚 ・タイトルロゴ ※見えていない部分や変更もあるかもしれませんので、柔軟にご対応いただけますと大変助かります。とはいえ無茶な要求をしたり、過度なリテイクをするつもりはありません。 また、イラストテイストは「ゆるキャン△」のようなアニメ調のものを想定しておりますが、例えばピクセルアート等、他テイストの方も歓迎いたします。 【著作権】 納品物の著作権は、本プロジェクトに譲渡していただきます。今後、なんらかの形で使用する可能性があるためです。 ただし、同意なく納品物を改変することはありません(サイズ変更や切り抜きなど、イラストに触れない形での調整は行う可能性はあります)。 また、SNSやポートフォリオへの掲載は自由に行っていただいて問題ございません。 【コミュニケーション方法】 DiscordかLINEを使用させていただけますと幸いです。 希望があれば他のアプリケーションでも問題ございません。 また、通話に抵抗のない方ですと嬉しいです。 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『応募する』からお願いいたします。 承認後、下記情報をお伝えいただけましたら幸いです。 ①簡単なプロフィール。 ②ご自身のスキルがわかるポートフォリオ。 (イラストを掲載されているウェブサイト等でも問題ありません) ③[歓迎条件]ティラノスクリプトの知識の有無 (開発経験があれば、スクリプトを担当したゲームなども記載をお願いいたします。もしスクリプトも依頼することになった場合は、別途お見積りいたします) ④その他、アピールポイント等あれば。 合否は、募集締切日より一週間後からを目処に順次ご連絡させていただきます。 また、最終的な合意の前に、一度通話にてお話させていただければと考えております。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 ※(初めての募集となるため勝手がわかっておりません。 もしメッセージを送れないようでしたら、直接私のメールアドレスにお願い申し上げます。 ⇒ashinayusa@gmail.com 【その他】 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご不明点等ございましたら、お気兼ねなくお尋ねください。 初めての募集となるため、もしかしたらいろいろと不備があるかもしれません。 改善に努めてまいりますので、何卒ご容赦いただけましたら幸いです。 ご応募お待ちしております。
あと13日(5月26日まで)
急募
報酬あり
あしなゆさ
掲載日: 2024年05月13日
開発
サークル新規立ち上げに伴い、UIデザイナーのポジションを募集します!【チーム制作未経験歓迎】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 個人でゲーム制作を行っている社会人です。 Unityを使用してゲームを制作していますが、他にもティラノスクリプトやGodotにも触れたことがあります。 今後活動を本格化するにあたり、個人での制作に限界を感じつつあるため、6月以降はサークルを立ち上げて活動を行っていくこととなりました。(詳細は伏せますが、既に数人メンバーが集まっている状況です) これまで私が作成してきたゲームは全てフリーゲームとして公開していますが、サークルでの制作物に関しては販売・収益化を目的としていきます。 ## 募集概要 - 募集ポジション: UIデザイナー - 募集人数: 1名 私がこれまでの経験の中で特に苦労してきたのがUI周りなので、ご協力してくださる方がいればぜひ一緒に活動したいと考えています。 自分自身もまだ実績が乏しいため「デザインの経験を積みたい」とお考えのイラストレーターさんも歓迎します。応募の際はポートフォリオなども拝見させていただきますが、基本的には制作への熱意や、人柄を重視した採用とする予定です。 また、当サークル以外の活動(例えば個人での案件受注など)も行っていただいて問題ない方針としていますため、少しでも興味を持たれたら気軽にお声がけいただければと思います。 担当作業としては主に以下になります。 - ゲーム画面イメージの作成 - ロゴ・UI素材の作成 - (販売ページのイラストやイベント出展用の広告作成) ## プロジェクト概要 サークル立ち上げメンバーとして加入いただくため、企画についてもこれからメンバーと話し合って決定する必要があります。言うなれば、「作りたいゲームがある」などアイディアをお持ちであればその要素が盛り込まれる可能性が高いです。 ただし、大まかな方針として - 最初の数作は自分たちの技術レベルに届く範囲での制作をする - ある程度チームの連携や制作費などに余裕が出てきたら、新たな挑戦を検討する といった形で、背伸びをしすぎず着実に実績を積み上げていく進め方をしていく予定です。 また、初期の活動目標としては - リリース前に1つ以上のインディーゲームイベントに出展する - 強制ではないが、イベントへの参加に協力していただけることが望ましい - 今年度中(2025年3月まで)に1作目をリリースする - リリース先はSteamやitch.ioを検討しているが、その時の市場状況に合ったプラットフォームに決定する とし、「まずは1作目をリリースする」ことを念頭に置いて動いていけたらと考えています。 ## コミュニケーション方法 以下のツールを使用予定です。 - Discord(コミュニケーションツール) - Notion(ドキュメントやタスク管理など) - GoogleDrive(素材管理) ## サークル加入決定までの流れ まずは本ページでの「応募する」ボタンもしくは私のプロフィールに記載しているXのDMにてご応募ください。(どちらから応募したから有利、という差は一切無いのでやりやすい形でお声がけください) この募集内容だけでは雰囲気など伝わりにくい部分もあるかと思いますので、まずは話を聞いてみたいくらいの感覚でご連絡いただいても構いません。 その後、正式加入までの流れは以下の通りになります。 - DMでの簡単なコミュニケーション - 応募に至った経緯や現在の作業環境、ポートフォリオなどに関する質問を交えつつコミュニケーションを取らせていただく予定です。 - Discordを使用してのサークル詳細説明 - 上記のやり取りを通して一緒に活動させていただきたいと判断した場合、私の方からサークルに関する詳細を説明致します。その中で、お互いの意見交換などもできればと考えています。 - 正式加入 - 活動の内容に同意いただければ、正式加入となります。
あと18日(5月31日まで)
急募
報酬あり
シリウス
掲載日: 2024年05月12日
開発
2DローグライクRPG制作にあたってのイラストレーター募集(イメージ画像あり)
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
見てくださりありがとうございます。 イラストレーターを1人、探しています。 # 概要 2DのローグライクRPGを作っています。 舞台は地下迷宮。死んでも生き返るダンジョンの中で、最深部を目指していくゲームです。 ゲーム部分は複数キャラクターによるパーティー戦闘、ゲームバランスは繰り返しプレイすることを前提とした高難易度。 ゲーム性としてはメリットとデメリットの取捨選択、敵の行動に合わせて動く戦略、複数キャラクターと多数のスキルによって機能するコンボやシナジー、といったものを、最大限楽しめる形にしようとしています。 中心としているのはローグライクカードデッキ構築系のゲームの面白さですが、ゲーム自体はRPGコマンドバトルです。 Slay the Spireのバトルシステムがポケモンになり、更にパーティー戦闘になったと思ってもらえれば分かりやすいと思います。 ストーリーも盛り込むつもりです。 ゲーム自体は既に全体の6割方出来上がっており、2024年7月下旬~8月上旬にsteamにて販売します。 多少前後するかもしれませんが、これから2ヶ月を完成までの目途としています。 発売までの2ヶ月の期間で、ゲームに必要なイラストを描いてくださる方を募集しています。 # 報酬 作業内容の前に、まず報酬の話から。 固定報酬はありません。頭金、作業料、共に存在しません。 代わりに、このゲームによって得た総収入の半分をお渡しします。売上ではなく収入です。各種プラットフォームへの登録料や手数料を差っ引き、通帳に入ってきた金額の半分をそのまま渡します。 # 作業内容 イラストを描いていただきます。塗りや彩色もお願いすることになります。 ゲームのイメージ画像の4枚は現段階のものです。ここから更に画面内情報量が増える予定なので、どこかのタイミングでレイアウトは変わります。現段階からの改善予定で言うと、図形が四角形ばかりだったり単色ベタ塗りだったりと全体的にチープなので、ガラッと変えたいとは思っています。 イラストレーターさんには、このキャラクターにあたる部分を描いてほしいです。 作風としてはライトなダークファンタジーを目指しています。画面や色調は暗すぎず重すぎず、会話は軽く笑えるように、でもストーリーラインは苦い感じにしたいと思っています。 最低限の技術と、モノ作りの意欲がある方ならどなたでも歓迎です。 等身の違う男女キャラクターの全身絵・及び服装のイラストを描いていただくことになります。 若干のグロを交えた異形モンスターや、ファンタジー世界の背景イラストが描けると助かります。 Unityについての知識がある程度あると嬉しいです。 作業内容としては、 - 7キャラクター分の立ち絵(7枚) 全身。これがメインです。 - 上記の表情差分(10-20枚) 一人あたり表情差分が3枚ほど欲しいのですが、表情の極端に少ないキャラがいるため、差分枚数は多くて20枚です。 - ストーリーで使う一枚絵を数点(5枚) - steamのバナー制作、紹介画像で使う絵(5-8枚) これは既存画像の組み合わせを主体とするつもりですが、新規で作ってほしいものが2-3枚ほどあると思っています。 ここまでが最低描いていただきたいものです。 以下は出来ればで結構です。上から優先順位の高いものを挙げています。 - 中ボスのデザイン(10枚程度) - 背景(5~10枚) - UIデザイン(おそらく膨大な数) - メイン5キャラクターの立ち絵の別絵(5枚) 人物が同じで、服装や髪型の異なる新規絵。 - モブ敵のイラスト(40枚以下) 以上になります。 # 作業形態 何が作りたいか、何を作ってほしいかは、こちらが既に具体的な形で用意しています。 例えばこういったタイプの鎧を着て、色はグレーに金色のラインを入れて、鎧の縁はこの装飾で、キャラクターはこの髪色で、目はこの形で、肌の色はこれで、といった形で具体的な参考画像・参考色等を複数枚見せながら、こういったものを作ってほしい・こういった形に仕上げて欲しい、というぐらいに作ってほしいものの形が存在します。ゼロから全てしてほしいわけではありません。 ただ、自分は絵が専門ではないため、イラストレーターさんにそれらは任せるつもりです。自分が要求をすると注文がどうしても多くなりますし、門外漢にあれこれ指示されるのは苦痛だと思いますので、手が止まったら都度聞いていただく形でいこうと思っています。 何の指標もないのに作業だけ放り投げるようなことはしません。出来る限り、意に沿う形で一緒にやっていきたいと思っています。 # 作業環境 イラストレーターさんと自分の二人で、ゲームを完成まで持っていきます。 UnityとDiscord、およびAdobe系列のソフトと、データ共有にDropboxを使いながら作業出来ればと思っています。イラストレーター側の環境にこちらが合わせるつもりです。ただ、を自分はMacを所持していないため、受け手のこちらはWindows環境だということを念頭にお願いします。 イラストについてはお任せします。自分はそれ以外の全てを担当します。デザインやレイアウトといった部分については制作物も交えて、色々と話し合って決めていきたいと思っています。 もし困ったり自信がない部分についてはいつでも言ってください。元々一人で全てやろうとしていたので、簡単な画像編集や画面のレイアウト、デザイン、配置といったものについても最低限の勉強はしています。 基本的にdiscordでの通話及び連絡の取り合いで、ゲームの完成度を上げていければなと思っています。 最初に話した通り、既にゲームの土台部分は完成しており、後はどれだけボリュームを増せるのか、細部を詰められるか、クオリティを上げられるかという段階です。 自己満足に終わらない、売れるモノにしたいと思っています。 # 今後の予定 既にゲームの骨子であるシステム部分は作り終えています。具体的に言えば、戦闘システムやスキル/アイテム/インベントリ等の基本部分、ADVパート、ゲーム全体としての進行については8割方出来上がっています。 一方、イラストと音を使用する部分はほぼ未着手です。特にUIはUnity標準のもので仮置きしたままなので真っ先に改良したいと思っています。SEは幾つかストックしてありますが、まだ足りていません。バトルシステムこそ存在していますがボリュームは薄っぺらく、スキルの種類・敵の種類・実装済みのギミックや敵の行動パターンが足りていません。 これらを実装するのに1ヶ月半、バランスを調整するのに半月、合計二ヶ月弱かかると自分は判断しています。 steamにて、日本語・英語で発売しようと思っています。出来ることなら韓国語と中国語も手掛けたいのですが、余裕がなさそうなので保留です。 5月下旬からsteamで製品ページを公開し、7月下旬にアーリーアクセスとしてゲームを販売する予定です。既にsteamの販売者登録は終わっています。 なので、ゲームの説明とイメージの共有を終わらせた後、すぐにキャラクターデザインを考えていただき、6月中旬ほどにはゲームの全体的像を確定させ、steamページへと反映させたいと考えています。 アーリーアクセスの時点でちゃんと売り物として満足できるものを出し、もしも評判が良ければ追加の機能を作っていく、という形を取るつもりです。 # 連絡先 X(旧Twitter)@Raion_King115 質問等あればこのサイトのコメント欄か、ツイッターのDMにてお願いします。 連絡を貰った後、こちらから現時点でのゲームの体験版をお送りさせていただきます。尺はチュートリアル部分終了時までに調整しています。 それをプレイした上でイラストを描いていただけるのであれば、今度はそちらのポートフォリオやイラスト数点を見させていただきます。 それが終わり次第、Discord等で会話をし、一緒に制作していければなと思っています。 # 自己紹介 キャリアを積むことに嫌気がさし、前職で退職届を出しました。 ずっと好きだったゲームを作りたいという創作欲に従い、この道で生きていけるようになりたいという夢を見ています。 大学院と3年間の会社員生活を経験しています。 夢を実現させるためにどれだけのコストが必要なのか、何をしなければならないのか、そういったことも理解できているつもりです。 2ヶ月、一緒に一つのゲームを作りませんか。 検討のほど、よろしくお願いします。 # 募集日程 2024/5/20まで。 20日に返信をします。
あと7日(5月20日まで)
急募
報酬あり
いぬいぬ
掲載日: 2024年05月11日
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 今年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 初心者~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募orプロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 ## 募集概要 プランナー(経験者のみ)   :  1名 シナリオライター(経験者のみ):  1名 プログラマー        : 1名 モーションデザイナー    : 1名 背景モデラー        : 2名 背景イラスト        : 1名 サウンドクリエイター    : 1名 【応募される際の注意点】 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生or社会人のみでも可) ・職業 ・希望担当箇所(例:シナリオライター) 【作業形態】 発売まで継続的に参加してただける方は大歓迎となります。 ⇒サークル入りしてくださる方になります 【単発ありの枠】 主にデザイナーさん&サウンドクリエイターさんのみでお願いします。m(__)m 【おすすめポイント】 ・熱意があれば未経験者OKです! ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! ## 諸注意 円滑に制作が進められる方 ## 提出物 自身がアピールできる作品など(必須ではないです) 添付いただけますと嬉しいです!! ## プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :パルクール魔法アクション3Dゲーム プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作しています(こちらを試遊版として初めての出店を考えています) ## 目的・目標 「Steamでの販売」 「各種イベントに出店」 目標  :メンバー間で楽しく共同制作をして、とにかく売れるゲームを作りたい!! 売上本数:10万本 ## ゲーム内容 ゲーム性としては、パルクールと魔法アクションを組み合わせた爽快系のアクション且つオープンワールドを使用したゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。 制作にあたり、企画書を用意してありますので、もし興味がある方は、プロフィール欄から記載のメールアドレスにご連絡いただければご確認いただくことができます! 活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 ## 担当いただきたい作業 プランナー      : 各種仕様書の作成・確認作業 シナリオライター   : ゲームのシナリオ作成(お手伝い) プログラマー     : C++を用いたインゲーム部分の作成(プレイヤー挙動の作成、敵AIの作成)、ImGuiを使用したデバッグ機能の作成 モーションデザイナー : プレイヤー、NPC、エネミーのモーション作成 背景モデラー     : オープンワールドの構築、にぎやかし関連のモデル作成 背景イラスト     : 各画面で使用する背景の1枚絵の作成 サウンドクリエイター : ゲームで使用するBGM、SEの作成・用意 制作ツール      : UnrealEngine5になります。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンスを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(._.)_
あと48日(6月30日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2024年05月11日
開発
【ドット絵による某有名RPGのような魔法少女物】RPGゲームの制作を手伝っていただける方を募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
## 自己紹介 初めまして日奉と申します。 普段別のサイトなどで声優やシナリオライターとして活動している者です。 詳細はプロフィールなどを参照していただけると幸いです。 ## 募集概要 未経験の方でも問題ございません。 詳細は『担当いただきたい作業』に記載しております。 【募集中の人員】 ・BGM及びSEを担当していただける方 ・プログラマー ・UIデザイン ・ドット絵 ・声優 ・その他 ## プロジェクト概要 ・タイトルは未定です。 ・2DのRPGを想定しています。 ・幻想水滸伝のようなものと思っていただけるとイメージしやすいかもしれません。 ・steamなどでプレイ可能なものを想定しています。 ・魔法少女ものを想定しており、1章ごとに進んでいく形式で考えています。 ・開発期間:初めての開発ですので、明確な期間は設けておりません。 ## 目的・目標 ・当面の内はあくまで趣味としての制作を考えていますが、私のようなニッチな層の方に刺さる作品にしたいと思っています。 ・大衆向けではなく、狭く深く愛していただけるような作品にしたいと考えています。 ・発売までは報酬無しという形式になってしまいますが、売り上げが出た場合には関わってくださった方に分配する予定です。 ・もしも開発途中でも出資などが頂けた場合は、そちらを皆様に分配する予定です。 ## ゲーム内容 ・魔法少女物を予定しています。 ・これまでのRPG同様、ストーリーが進んでいくにつれて仲間が増えていき、最後には黒幕を倒すという王道の展開にする予定です。 ・人間の心理や家庭環境などにも触れるので、ややきつい展開なども考えています。そういったものに抵抗の薄い方だと嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 ・BGM及びSEを担当していただける方:どちらか片方だけでも大丈夫です。 ・プログラマー:Unityでの制作を予定していますが、私自身詳しくないため、こちらの方が良いというのがありましたらそちらでも大丈夫です。 ・UIデザイン:ゲーム中でのシステム面でのUIデザインをお願いしたいです。 ・ドット絵:キャラモデルや背景モデル、実際に動くモーションも作れる方だと嬉しいです。 ・声優:キャラクターのセリフなどをお任せしたいです。演技やイメージの声質と合っている方を優先したいです。 ・その他:私自身この界隈はほとんど経験が無いため、後に募集を掛けるかもしれません。ここに記載した役職以外の方も募集しています。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションはDiscordかX(旧Twitter)のDMなどを想定しています。 ・制作物はグーグルドライブなどで提出していただく形を考えております。 ・ドキュメントやスプレッドシートにて進捗を記録する予定です。 ## 最後に 私はゲーム制作はほとんど素人のようなものなので、お手柔らかに対応していただけると嬉しいです。 もしも途中で開発から抜ける場合は、DMなどで一声かけていただけると嬉しいです。 ご不明な点がございましたら、ご質問頂けると返信致します。 よろしくお願いします。
あと171日(10月31日まで)
報酬なし
日奉
掲載日: 2024年05月10日