募集終了
報酬あり
Steamストアデータ他 中国語(簡体字・繁体字)翻訳者の募集
みやこ出版/MIYAKO publ.
ポスト
掲載日:
2024年04月28日
募集するジョブ
翻訳家
報酬についての詳細
ご希望金額の目安(1文字/1単語/1案件/時給 等の単価)をお知らせください。 ◯円〜◯円くらいなど、幅を持たせた概算で結構です。
募集締め切り
2024年05月10日14:59
募集内容

個人ゲーム開発者のみやこ出版と申します。
https://game-creators.camp/@miyakopubl

【募集概要】
開発中のゲーム「LoveSoTea」のSteamストアデータおよびSteamコミュニティへの書き込みテキスト等を簡体字・繁体字に翻訳してくださる方を募集します。
継続・長期のお仕事ではなく、短期・単発のご依頼になります。

【プロジェクト概要】
https://store.steampowered.com/app/2365230/LoveSoTea/
※現在はgoogle翻訳を利用しております。

【目的・目標】
ゲーム自体の中国語翻訳予定は未定ですが、できれば実現したいので、まずはウィッシュリスト登録者を増やすのが目的です。

【担当いただきたい主な作業】
1-1.現在ストアにある日本語テキストの翻訳(日→中 または 英→中 文字数1000文字程度)
1-2.中国語圏に向けたSteamストアのお知らせ翻訳(文字数未定、1000文字以下?)
1-3.タイトルのローカライズご相談

【可能なら追加で担当いただきたい作業】
2-1.国民性などから推察される、中国語圏に向けた販促のアドバイス
2-2.中国のSNSに当方のゲーム情報を投稿する

【連絡手段と方法】
discordで、日本語でのテキストチャットが希望です。
中国にお住まいの方で、国外のツールを利用するのが難しい方はご相談ください。
クリエイターズCAMPの登録をされていない場合、twitterやメールでご連絡いただくのでも大丈夫です。
※ただし現在ドメインの関係でgmailには返信できなくなっています、ごめんなさい!

discord:miyakopubl
twitter:https://twitter.com/miyakoshuppan
contact:https://www.miyakoshuppan.jp/contact

わからないことがあればお気軽にご質問ください。

応募ご希望の方は
-金額と納期の目安
-連絡手段
-母国語
-お住まいの国
-その他、アピールしたいことや希望等あれば
ご記載ください。

募集は早い者勝ちではなく、締め切り設定日より前に募集を終了する予定はありません。ゆっくりご検討ください。 ……と申しておりましたがすでに何件かご応募いただいておりますので、早めに締め切る場合があります🙇
日本はGW中ですので平日に順次ご連絡します。

必要なスキル
ご経験豊富な方も歓迎しますが、未経験の方でも大丈夫です。 副業等で夜 or 土日しか作業できない方でも、事前にお知らせいただければスケジュール合わせます。 【必須】 Steamでゲームを遊んだことがある 日本語がある程度理解できる 週末や長期休暇を除き2〜3日中に連絡がつく 締切を守る、遅れる場合は連絡できる 【あると嬉しい】 英中または日中ゲーム(商用・フリー問わず)翻訳の経験がある お茶が好き 当方のゲームに興味がある 【ご配慮いただきたいこと】 機械翻訳を利用していることを怒らない: 現在ストアページは主に機械翻訳を利用しております。納期など事情があってのことで、責められると辛いです。今回も機械翻訳ではなく改善したいと思い募集するものです。 ※ストア英語は翻訳依頼中で近日中に差し替えます。 SNS上で、お仕事や依頼主の文句を言わない: フォローしていると自分が頼んだ仕事のことかも知れないと思い、落ち込みます。
期限/締め切りなど
納期の目安をお知らせください(例:◯文字くらいなら◯日〜◯日くらい等)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
オープンソースライセンスに詳しい方募集!【アドベンチャーノベルゲーム制作】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは!募集を見ていただきありがとうございます!おもにプランナーを担当している7(nana)と申します。ゲーム制作未経験ではありますが、アドベンチャーノベルゲーム、「Recall」を鋭意制作中です! ## 募集概要 Ren'Pyを使った商用ゲーム開発を検討しています。Ren'PyにはLGPLライセンス部分が含まれるため、商用利用時にどの範囲に注意が必要か、法的観点から整理・アドバイスしてくださる方を探しています。 オープンソースライセンスに詳しい方、過去に類似案件を扱ったことがある方、大歓迎です! ## プロジェクト概要 タイトル:Recall ジャンル:アドベンチャーノベルゲーム ゲームエンジン:Ren'Pyを検討中 ## 目的・目標 Steam での配布、パブリッシャーへの売り込み ## ゲーム内容 ご興味をもっていただけましたら、企画書をお送りさせていただきます! ## 担当いただきたい作業 - Ren'PyのLGPLライセンス部分に関しての法的観点からのアドバイス ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogle Spread Sheet/ Documentを利用します。
あと26日(7月30日まで)
急募
報酬なし
7(nana)
掲載日: 2025年07月04日
開発
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。 ですので、お気軽にご連絡ください。 ## 募集概要 ・映像制作担当 ・イラストレーター ・Live2D ・UIUX担当者 ・3Dモデラー ・声優 募集しているポジションについて ## プロジェクト概要 今回企画しているゲームは Vtuber×デスゲーム です。 タイトル:「ワタシガVtuberデス」 ジャンル:探索型ADV プレイ時間:1ルート2時間程度 分岐ありエンディングコンプリートに20-30時間ほど エンド数:キャラごとにエンド複数あり 想定文字数:50万~150万文字 登場メインキャラは8名+α(Vtuberデザインあるので実質16体+α) 完成予定:2025年2月~2026年7月(上下します。) steamやDLサイトやboothでの販売 価格は2980円を想定 記念制作ではなく確実に売れるものを作るために一生懸命作成することです。 ## ゲーム内容 ゲームイメージはクォータービュー形式のADVです。 謎解きパートと会話パートを交互に体験する形になります。 立ち絵はLive2Dです。 Vtuber×デスゲーム×コミカル×絶望 というコンセプトになります。 個性が尖ってるキャラクターのぶつかり合いでユーザーさんの心にぶっささる作品を目指しています。 まだVtuber×デスゲームみたいなゲームがなかったので作成したくメンバーを探しています。 参考画像については ゲームの仕様画面(仮) キャラクターデザイン(ラフ)です。 マルチendです エンド種類30個ほど予定しております。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等 Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 3Dについてはvロイドを使用予定です。モーションなど得意な方募集しております。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 定期的にオンラインMTGで進捗確認を行います。 和気あいあいと作成しています。 ご興味がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
あと28日(8月1日まで)
急募
報酬あり
なぞのくさ
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年07月02日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが作業量から見てまだ足りていない状況ですので、あと数名を募集致します。 ドット絵アクションゲーム界でのトップに君臨できるようなゲームにしようとしています。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 具体的には以下との折です。 ・1枚絵(ロゴ、ビジュアルシーン、背景など) ・マップチップ ・プレイヤー(男女います) ・モンスター ・UI/UX ・一部のキャラクターには、2D画像にボーンを組み込んで使用する予定です。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています(解像度はSFC/PlayStation1基準です)。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCの悪魔城ドラキュラや、Windowsの洞窟物語やMOMODORA、FAELANDの様なテイストを目指そうと思っています(だいたいこの方向で行きます)。 専門学校でゲームグラフィックを学んでいる方歓迎、制作ノウハウを学べるので、作品つくりやポートフォリオに掲載できます。 ゲームグラフィックで独立したいけど、経験が少ない方、自信が無い方でも大歓迎です! また、結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) 無茶振りはできるだけしないつもりですが、サイズ感合わせや位置合わせなどで簡単なサンプルを作って欲しいということはよくあります。そこに何が足りないから予想も想像もできないから無理などとなってしまうと、土台を作り上げるのが難しくなります。どうかご理解ください。 なにかご不明点などございましたら、遠慮なく聞いて下さい! 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 Godot 4.4.1を使用します。 スクリプトは必然的にGDScriptになります。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと151日(12月2日まで)
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年07月02日