募集終了
報酬あり
Steamストアデータ他 中国語(簡体字・繁体字)翻訳者の募集
みやこ出版/MIYAKO publ.
ポスト
掲載日:
2024年04月28日
募集するジョブ
翻訳家
報酬についての詳細
ご希望金額の目安(1文字/1単語/1案件/時給 等の単価)をお知らせください。 ◯円〜◯円くらいなど、幅を持たせた概算で結構です。
募集締め切り
2024年05月10日14:59
募集内容

個人ゲーム開発者のみやこ出版と申します。
https://game-creators.camp/@miyakopubl

【募集概要】
開発中のゲーム「LoveSoTea」のSteamストアデータおよびSteamコミュニティへの書き込みテキスト等を簡体字・繁体字に翻訳してくださる方を募集します。
継続・長期のお仕事ではなく、短期・単発のご依頼になります。

【プロジェクト概要】
https://store.steampowered.com/app/2365230/LoveSoTea/
※現在はgoogle翻訳を利用しております。

【目的・目標】
ゲーム自体の中国語翻訳予定は未定ですが、できれば実現したいので、まずはウィッシュリスト登録者を増やすのが目的です。

【担当いただきたい主な作業】
1-1.現在ストアにある日本語テキストの翻訳(日→中 または 英→中 文字数1000文字程度)
1-2.中国語圏に向けたSteamストアのお知らせ翻訳(文字数未定、1000文字以下?)
1-3.タイトルのローカライズご相談

【可能なら追加で担当いただきたい作業】
2-1.国民性などから推察される、中国語圏に向けた販促のアドバイス
2-2.中国のSNSに当方のゲーム情報を投稿する

【連絡手段と方法】
discordで、日本語でのテキストチャットが希望です。
中国にお住まいの方で、国外のツールを利用するのが難しい方はご相談ください。
クリエイターズCAMPの登録をされていない場合、twitterやメールでご連絡いただくのでも大丈夫です。
※ただし現在ドメインの関係でgmailには返信できなくなっています、ごめんなさい!

discord:miyakopubl
twitter:https://twitter.com/miyakoshuppan
contact:https://www.miyakoshuppan.jp/contact

わからないことがあればお気軽にご質問ください。

応募ご希望の方は
-金額と納期の目安
-連絡手段
-母国語
-お住まいの国
-その他、アピールしたいことや希望等あれば
ご記載ください。

募集は早い者勝ちではなく、締め切り設定日より前に募集を終了する予定はありません。ゆっくりご検討ください。 ……と申しておりましたがすでに何件かご応募いただいておりますので、早めに締め切る場合があります🙇
日本はGW中ですので平日に順次ご連絡します。

必要なスキル
ご経験豊富な方も歓迎しますが、未経験の方でも大丈夫です。 副業等で夜 or 土日しか作業できない方でも、事前にお知らせいただければスケジュール合わせます。 【必須】 Steamでゲームを遊んだことがある 日本語がある程度理解できる 週末や長期休暇を除き2〜3日中に連絡がつく 締切を守る、遅れる場合は連絡できる 【あると嬉しい】 英中または日中ゲーム(商用・フリー問わず)翻訳の経験がある お茶が好き 当方のゲームに興味がある 【ご配慮いただきたいこと】 機械翻訳を利用していることを怒らない: 現在ストアページは主に機械翻訳を利用しております。納期など事情があってのことで、責められると辛いです。今回も機械翻訳ではなく改善したいと思い募集するものです。 ※ストア英語は翻訳依頼中で近日中に差し替えます。 SNS上で、お仕事や依頼主の文句を言わない: フォローしていると自分が頼んだ仕事のことかも知れないと思い、落ち込みます。
期間/締め切りなど
納期の目安をお知らせください(例:◯文字くらいなら◯日〜◯日くらい等)
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ドット絵を活用した古典韓国風+Fantasyゲームです。 アニメーター2人募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
## 自己紹介 始めまして! 面白くてロマンチックなゲームを作りたい韓国人のゲームデザイナーです! ドット絵だと日本が強国だと思い、このように投稿するようになりました。 ゲーム開発パートは、システムやシナリオなどの総括デザインを担当しています。 ユニティエンジンに対する理解度が高く、速い作業速度を持つ立派な開発者様と2人のチームを進めています。 ついにゲーム構成が決定され、このように求人文を掲載することになりました。 来年上半期に行われる様々な公告に参加してゲームのクオリティを高め、実際に発売をして収益実現をすることを目標にしています。 そのため、タイトな日程が予想されますが、チーム員として入っていただければ満足できる企画案を準備しておきます。 私たちの場合、お互いのパートに終わり次第、会議を進めて開発を進めています。 残りわずかの今年後半と、まもなく来る25年のすべてを注ぎ込むという心構えで開発に取り組んでいるので、私たちと一緒に最後までロマンと情熱を手放さずに駆けつける方々をお待ちしています!! ## 募集概要 募集人数:2人 ドット(キャラクターアニメーター)1人、ドット(背景·オブジェクト)1人 私たちは常に同僚を尊重し、責任感を持って作業します。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名: PROJECT Dohyun ジャンル:ドット絵を活用した古典韓国風+Fantasy 2D核アンドスラッシュアクション冒険 プラットフォーム:PCとvideo game 予想開発期間 : 1年以上 古典韓国風と中世ファンタジーを結合させた魅力的な世界観をドット絵で表現し、美しく親しみやすいようにする予定です。 私たちのゲームだけの核心システムで立体的な戦闘方式と興味深い話と設定でプレイヤーにアプローチします 開発進行状況:コアシステムに対するプログラミング設計がされており、人員さえ補充されれば早く製作可能な状態です。 ## 目的・目標 コース目標: 上半期の国家支援事業を支援するために、少なくとも来年4月までに15分以上のデモビルドを作成します。 総開発目標:STEAMによる発売による商業的成功 ## ゲーム内容 https://www.youtube.com/watch?v=2H4eco7kYoo&t=1s ターゲット ジャンルと類似したゲームのYouTube リンクです。 ご参考お願い致します。 詳しいお話及びシステムは、ご提案の際にNotionを通じてお伝えいたします. 何枚かに参考に画像も添付します。 ## 担いたい作業 (キャラクター担当) - 参考画像でキャラクターを描く - - キャラクター アニメーション 作り - (背景担当) - 参考画像による背景とオブジェクトの描画 - ## コミュニケーション方法 日本語で話したり聞いたりすることはある程度可能です。 ただ、コミュニケーションが難しい場合は翻訳機を使う予定です。 - コミュニケーションは基本的にDiscordやLineで行います。 - 週1回オンラインDiscordで進行確認を行います。 - 文書や進捗管理にNotion を利用します。
あと28日(12月29日まで)
報酬なし
韓国のゲームデザイナーです! 頑張ります!
掲載日: 2024年11月29日
開発
鏡世界のボスキャラクターデザインを募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
3DアクションゲームのLetty Prism Chainを制作しています。 【募集要項】 ・定員:1名 ・期間:基本的には単発ですが、長期的に携わりたい場合は相談に応じます ・デザイン:カートゥーン風なコミカルのキャラクターデザインができる方 『キャラクターイメージ詳細が聞きたい方はX(旧Twitter)にて連絡致します』 【プロジェクト概要】 〜あらすじ〜 「何でも願いが叶う鏡」のせいで大切な人や思い出が現実世界から消えてしまう。 うさぎのレティーはパートナーと共に不思議で個性豊かなキャラクター達と出会い、バラバラになった鏡世界を巡る! 大切な人と失われた思い出を取り戻すために冒険の旅に出よう! 【目的・目標】 ・東京ゲームダンジョン7へ参加 ・Steamでの販売 【担当いただきたい作業】 ・カートゥーン風ボスキャラクターデザイン2面図もしくは、3面図 ・顔の表情差分(笑顔、もうひとつは自由です) 【制作ツール】 ・基本各自で使って頂いているもので構いませんが、PNG形式と透過PNG形式の2つの出力方法を求めます。 【コミュニケーション方法】 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います ・進捗管理などはLetty Prism Chainサーバー内にある進捗スレッドや、Notionを使用します 【詳細】 ・ラジオ音声やハウリング音声 ・後ろから追いかけてくるチェイス形式→円盤ステージに移動 ・「鏡よ鏡!世界で一番(ノイズ音が入る)のは誰? それは君だ!」 ・「特等席を用意してあげる!ワタクシの目の前だ!」 【モチーフ動物未決定】 ・コウモリ ・狼 ・蝶 ・キツネ ▶︎現時点ではコウモリor蝶 【参考元】 〜アニメ・映画など〜 ・怪奇ゾーングラビティフォールズ ・悪魔バスタースターバタフライ ・ハズビンホテル ・スティーブンユニバース ・ディセンダント ・シュガーラッシュ ・マイリトルポニー 〜ゲームなど〜 ・マリオ ・カービィ ・ドンキーコング ・バンジョーとカズーイの大冒険 ・ユーカレイリー ・Billie Bust Up! などの様々な作品
あと30日(12月31日まで)
急募
報酬あり
ただのお湯
Letty Prism Chain
掲載日: 2024年11月29日
開発
(謝礼付き)ボイス付きダホラーファンタジーノベルゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サークル名:でんのーうさぎ https://novelgame.jp/users/profile/1720 過去作品。 今回の企画: https://www.dropbox.com/scl/fi/hx1cl9wbimjjptoq0lhfx/.pdf?rlkey=sr97mwmxgz5iqkl1dlropkpmp&dl=0 動画:最後まで見れます https://youtu.be/riMq3xZSBfg 立ち絵とシナリオは完成していますのでイベントCGを依頼します。 残酷なイラストやホラーなイラストが多めになります。 そのようなイラストが得意、書きたい人を特に募集しています。 作業量は月に1枚~2枚と考えています。 また趣味でやっていますので必須というわけではありません。 ですが「気分が乗れなくて1枚も書いてない」でいいので連絡をいただけると助かります 連絡方法について メールorDiscordでお願いします。 定期的な会議などはありませんが月に1度の進捗報告をしていただくと助かります。 また長い間連絡が取れない場合は依頼を取り下げることもありますのでご了承ください。 募集について: サークルに所属、というのではなく企画ごとに募集する形となります。 募集者のポートフォリオなどを確認させて頂き依頼するかを決定させていただきます。 他の役職について: 今回はイラストレーターを中心とした募集ですがこういうことをやりたい、こういうことをできるなどがあればお気軽に連絡お願いします。 ご応募は応募するボタンからお願いします。 ・名前(PN) ・希望連絡方法(メール、ディスコードなど) ・ポートフォリオ ・報酬について(1枚あたりの金額など) ・一ヶ月に書ける枚数について ・応募理由(あれば) ・どのようなイラストを書きたいか ・何か質問があれば を送ってください。 どうかよろしくお願いします。
あと61日(1月31日まで)
急募
報酬あり
でんのーうさぎ
掲載日: 2024年11月28日
開発
音楽ゲーム「Dualdive」(仮名)の開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 本プロジェクトの代表を務めます、デザイナーのyscityです。この代表はプログラマーのDayoさん(X: @walawala222)と共同で努めています。 元々は別々で音楽ゲームの開発を行う予定でしたが、ちょうど方向性が一致したため統合して開発を行うことになりました。 私は4作品の音楽ゲームの開発に様々な仕事で携わった経験があり(私のXのLit.linkを参照してください)、Dayoさんは過去にソロで音楽ゲームを1から作った経験があります(彼のXの固定ポストを確認してください)。 ## 募集概要 この度、音楽ゲーム「Dualdive」(仮名)の開発に協力してくれるメンバーの第1回募集を行います。 今回は以下の仕事を募集します: ・プログラマー ・イラストレーター ・シナリオライター また、以下に記載されている職種は来年以降に募集します: ・コンポーザー ・翻訳者 ・譜面制作者 ・ジャケットアーティスト/デザイナー ・ライター ※来年以降の職種は追加・削除される可能性があります。ご了承ください。 基本的にイラストレーターを除いてリリースまで継続的な作業となります。 しかし、ゲームを作った経験のない方でもその仕事に対する実力があれば採用となりますので、ゲーム制作未経験の方にとてもおすすめのプロジェクトとなります! ## プロジェクト概要 音ゲーのタイトルは一旦「Dualdive」と仮名をつけていますが、開発開始直後に変更となる予定です。 ゲームエンジンはUnityを使用する見込みです(開発ツールの詳細は『開発ツール』項目を参照してください) リリースは2026年春~夏を予定しており、App storeとGoogle Play Storeでのリリースとなります。 開発プラットフォームはUnityで、開発はスクラム形式で進めていきます。 すでに本ゲームのコンセプトはゲームシステム・設定含めてすでに大まかに決まっています。世界観は詳しくは公表できませんが緑を基調としたサイバーな世界観になる見込みで、ゲームシステムは下記の『ゲーム内容』項目を参照してください。 ## 目的・目標 本プロジェクトの目標はストアでの総DL数を1万に到達させることとなります。 ただし、目標は絶対ではなく、何よりもゲームを完成させることが重要なのでこの目標はあくまでもモチベーションを維持するための指標です。 ## ゲーム内容 ゲームシステムは上下に判定ラインのある音ゲーとなっています。 以下のXの投稿にてそのコンセプトをまとめた動画が載っています: https://x.com/walawala222/status/1800075667058639086 ## 担当いただきたい作業 プログラマー(ゲーム) - ゲームのプログラム制作(Unity/C#) イラストレーター - キャラクターデザイン・立ち絵制作 - (任意)ジャケット制作 ※キャラクターの立ち絵の権利はイラストレーターに所属しますが、プロモーション画像等などで使用させていただく場合があります。 シナリオライター - 細かいストーリー/世界観の構築 - ストーリーの執筆(ストーリーはダイアログではなく小説形式となります) ## 応募について 応募は「応募」ボタンを押しこちらが承認した後、以下の質問に回答したメッセージを送信してください。 全員共通 1. 音楽ゲームを遊んだことがありますか? 2. 「スクラム」を知っていますか(選考には影響ありません) プログラマーのみ 1. C#/Unityを使用した経験がありますか? 2. Gitlab/Hub等のバージョン管理システムを使用した経験がありますか? 3. C#以外で使用できるプログラミング言語はありますか? 4. この質問に自身のポートフォリオを送信してください(例:GitHubのURL、自身が書いたブログ、Unityroomリンク等) 5. その他この仕事に貢献できそうな経験・スキルはありますか? イラストレーターのみ 1. この質問に自身のポートフォリオを送信してください(例:Pixiv、Twitterのリンクなど) 2. その他この仕事に貢献できそうな経験・スキルはありますか? シナリオライター 1. この質問に自身のポートフォリオを送信してください(例:小説家になろう・Pixiv・No+e等のリンクなど) 2. その他この仕事に貢献できそうな経験・スキルはありますか? また、本プラットフォームを使用しなくても以下のgoogleフォームに回答することも可能です: https://forms.gle/Uq8sYnsBBerxvuiS8 なお、選考基準は『必要なスキル』欄を参照してください。 ## 開発ツール - エンジンはUnityを使用します。 - メンバー間のコミュニケーション・会議は全てDiscordで行います - スクラムのスプリント管理は全てJiraを使用します。 - プログラマーのみコード管理にGitlabを使用します。 ※なお、JiraとGitlabアカウントは事前に作っておく必要はありませんが、DiscordとUnityアカウントは事前に作ってくださるようお願いします。 ## その他注意事項 - 複数応募することは可能ですが、それによって各仕事の量が減るというわけではありませんのでご注意ください。 - Note to non-Japanese applicants: Although we do not mind nationalities, please make sure that you have proficiency in Japanese equivalent to N2 or above. *This does not apply to translators (localizers).
あと6日(12月7日まで)
報酬なし
yscity
掲載日: 2024年11月25日
開発
ノベルゲーム制作メンバー募集【背景イラストレーター】
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
# 自己紹介 はじめまして、ノベルゲーム制作サークルの「Weltreise」(ヴェルトライゼ)です。 今回第1作目について、背景イラストレーターを募集しております。 ## 現在在籍メンバー コアメンバー ・シナリオライター 3名 ・ディレクター兼スクリプター 1名 ・人物イラストレーター兼プログラマー 1名 ・人物イラストレーター 1名 協力者(予定) ・コンポーザー 1名 # 募集概要 背景イラストレーターを募集しております。 その他役職についてはご相談ください。 # プロジェクト概要 コンセプト ・古き良き時代の厨二系?バトル作品を! ・非戦闘タイプの幼馴染ヒロインの扱いをよくしたい! ・日常系シナリオもがっつりやった上でシリアスをやる # プロジェクト詳細 タイトル 未定 対象年齢 すくなくとも15歳以上想定 ゲームスタイル 選択肢分岐型ノベルゲーム ジャンル 長編日常×バトル作品 特色 自作エンジン使用、主人公含めフルボイス予定 進捗 自作エンジン完成、シナリオ・キャラデザ制作中 # 目的・目標 本プロジェクトは、BOOTH、DLsite等での有償販売を考えております。 # 担当いただきたい作業 以下の役職以外はご相談ください。 ## 背景イラストレーター ・背景イラスト ノベルゲームの表示画面の大部分を占める重要な作業です。 背景についての枚数については未確定(比較的数多め)なため、定期的に作業を頼む形になるかと思います。 ## 求める人物像 ・途中で投げ出さない人 ・コミュニケーションがきちんと取れる人 ・積極的に意見出しをしてくれる人 # コミュニケーション方法 基本Discordの専用サーバー内で行います。 不定期の音声ミーティング(顔出しなし)もありますが、参加は任意です。 不参加・チャットのみでの参加も可能です。 # 選考フロー こちらのサイトからご応募ください。 ↓ 承認された場合、 ・日本語で問題なくコミュニケーションを取れる方 ・X(旧Twitter)アカウントID ・年齢(30代などの書き方でもOK) ・今までの活動がわかるポートフォリオ ・好きなノベルゲーム(なしでも構いません) ・音声チャットの参加可否(参加希望/チャットのみ/不参加希望) ・意気込み ・ご質問 ・描くのが不得意なジャンル ・描くのが得意なジャンル ↓ コアメンバーで相談させていただきます ↓ (できる方のみ)音声チャットで面談 ↓ 一ヶ月体験(利益分配の方のみ) ↓ 本決定(判断は応募者様にお任せします)
あと62日(2月1日まで)
報酬あり
Weltreise
掲載日: 2024年11月25日