募集終了
報酬あり
Steamストアデータ他 中国語(簡体字・繁体字)翻訳者の募集
みやこ出版/MIYAKO publ.
ポスト
掲載日:
2024年04月28日
募集するジョブ
翻訳家
報酬についての詳細
ご希望金額の目安(1文字/1単語/1案件/時給 等の単価)をお知らせください。 ◯円〜◯円くらいなど、幅を持たせた概算で結構です。
募集締め切り
2024年05月10日14:59
募集内容

個人ゲーム開発者のみやこ出版と申します。
https://game-creators.camp/@miyakopubl

【募集概要】
開発中のゲーム「LoveSoTea」のSteamストアデータおよびSteamコミュニティへの書き込みテキスト等を簡体字・繁体字に翻訳してくださる方を募集します。
継続・長期のお仕事ではなく、短期・単発のご依頼になります。

【プロジェクト概要】
https://store.steampowered.com/app/2365230/LoveSoTea/
※現在はgoogle翻訳を利用しております。

【目的・目標】
ゲーム自体の中国語翻訳予定は未定ですが、できれば実現したいので、まずはウィッシュリスト登録者を増やすのが目的です。

【担当いただきたい主な作業】
1-1.現在ストアにある日本語テキストの翻訳(日→中 または 英→中 文字数1000文字程度)
1-2.中国語圏に向けたSteamストアのお知らせ翻訳(文字数未定、1000文字以下?)
1-3.タイトルのローカライズご相談

【可能なら追加で担当いただきたい作業】
2-1.国民性などから推察される、中国語圏に向けた販促のアドバイス
2-2.中国のSNSに当方のゲーム情報を投稿する

【連絡手段と方法】
discordで、日本語でのテキストチャットが希望です。
中国にお住まいの方で、国外のツールを利用するのが難しい方はご相談ください。
クリエイターズCAMPの登録をされていない場合、twitterやメールでご連絡いただくのでも大丈夫です。
※ただし現在ドメインの関係でgmailには返信できなくなっています、ごめんなさい!

discord:miyakopubl
twitter:https://twitter.com/miyakoshuppan
contact:https://www.miyakoshuppan.jp/contact

わからないことがあればお気軽にご質問ください。

応募ご希望の方は
-金額と納期の目安
-連絡手段
-母国語
-お住まいの国
-その他、アピールしたいことや希望等あれば
ご記載ください。

募集は早い者勝ちではなく、締め切り設定日より前に募集を終了する予定はありません。ゆっくりご検討ください。 ……と申しておりましたがすでに何件かご応募いただいておりますので、早めに締め切る場合があります🙇
日本はGW中ですので平日に順次ご連絡します。

必要なスキル
ご経験豊富な方も歓迎しますが、未経験の方でも大丈夫です。 副業等で夜 or 土日しか作業できない方でも、事前にお知らせいただければスケジュール合わせます。 【必須】 Steamでゲームを遊んだことがある 日本語がある程度理解できる 週末や長期休暇を除き2〜3日中に連絡がつく 締切を守る、遅れる場合は連絡できる 【あると嬉しい】 英中または日中ゲーム(商用・フリー問わず)翻訳の経験がある お茶が好き 当方のゲームに興味がある 【ご配慮いただきたいこと】 機械翻訳を利用していることを怒らない: 現在ストアページは主に機械翻訳を利用しております。納期など事情があってのことで、責められると辛いです。今回も機械翻訳ではなく改善したいと思い募集するものです。 ※ストア英語は翻訳依頼中で近日中に差し替えます。 SNS上で、お仕事や依頼主の文句を言わない: フォローしていると自分が頼んだ仕事のことかも知れないと思い、落ち込みます。
期限/締め切りなど
納期の目安をお知らせください(例:◯文字くらいなら◯日〜◯日くらい等)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
Unityで作成中のゲームにおいて、3D周りのお手伝いをしてくださる方を募集しています
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 本業はゲーム業界で2Dデザイナーをしております。 個人でも自主制作ゲームを開発中ですが、当方に3D周りの知見があまり無く、この度開発のお手伝いをしてくださる方を募集することといたしました。 ## 募集概要 Unityで開発中のゲームにおいて、ざっくりと以下の作業をお願いしたく思います。 ・作成済みキャラモデルのテクスチャリング (キャラデザは作成済み、モデルもおおかた作成完了しているため、基本的にそれ以降のステップからお願いすることになります) ・リギング、スキニングなど、Unityでキャラを動かすためのセットアップ全般 ・Unityで実装した際のキャラルック調整など ・(場合によっては)モーション作成 作業領域が広いため、分業(上記の中から一部のみ)でのご担当でも構いません。その場合は、本募集に対して複数人にご依頼することになる想定です。 もちろん「全部できます」な方も大歓迎です。 当方に3Dの知見があまり無く、「依頼して納品して終わり」のような明確にタスクを切っての依頼が難しい&双方向に何度もやり取りをしながら作業を進める必要があることが予想されます。そのため、数か月程度継続で作業をお願いできる方が望ましいです。 モーションに関しては、日常動作がメインのため、依頼者がモーキャプでの作成などを今のところ検討しております。が、こちらも知見が無く具体的な計画はこれからのため、場合によってはお手伝いをお願いすることになるかもしれません。 ## 支払いと稼働について 個人開発ですので、作業の日数や時間帯などは特に指定いたしません。ご自身の都合のよいタイミングで作業いただいて構いません。 ざっくり月に10~20時間程度の稼働を想定しています。(あくまでも目安です) 稼働時間×時給単価で、毎月のお支払いを考えております。稼働の上限・下限は特に設けませんので、実働分をお支払いいたします。 ※もし他に支払い・稼働についてご希望などございましたらご相談ください。 ## プロジェクト概要 基本は2D画面・UIの操作で進行するアドベンチャーゲームですが、今回お願いするキャラクター1体のみ3Dモデルでの表示になります。 プロジェクト自体は数年前に始動していますが、本格的な開発の進行は数か月前からとなっています。 ゲームのコア部分の実装はいくらか出来ていますが、お願いしたい3D周りの諸々、各種デザインやアセット用意など、ルックの部分はまだまだこれからの状態です。 リリース時期は未定です。 ## 募集要件 ・手描きイラストっぽいテクスチャを描ける方、イラストのスキルがある方 ※水彩塗りっぽいテクスチャの作成を予定しています。  またモデリング工程はおおむね完了しているため、造形力以外でのルック作成力を特に重要視しています ・Unityの知見がある3Dデザイナー/アーティストの方 ・Gitの基本的な操作を習得されている方 ・(できれば)ゲーム業界での実務経験がある方、もしくはそれに近しい自主制作の経験がある方 ・コンスタントに連絡をとれる方 ・実際のタスクに要求を落とし込める方 ※分業ご希望の場合は、上記全てをこなせる必要はございません。 応募の際はポートフォリオの提出をお願いいたします。形式は問いませんので、pdfなどまとまった形でなくても構いません。(〇〇という作品で3Dアート担当、など) 実務経験の無い方は、お願いしたい領域のスキルが分かるものをご提示いただくようお願いいたします。 ## コミュニケーション方法 Discordで連絡を行います。 タスク管理はトレロ、仕様まとめなどはコンフルを使用していますので、そちらに招待して参加いただく形になります。 別途、もし必要であればオンラインでの打ち合わせなども行いますが、基本的にはテキストベースでのやり取りです。 定例MTGなどは特にありません。
あと31日(2月1日まで)
報酬あり
T.
掲載日: 2026年01月01日
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026上半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました season1:https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1:https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2:https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと180日(6月30日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2025年12月31日
開発
ロブロックスでゲーム制作の開発メンバーを募集中です
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 Robloxで非対称対戦ゲームの企画を考えています。 1キラー vs 8サバイバーのゲームを想定しています。 ## 募集概要 Robloxで企画中の非対称対戦ゲーム(1キラー vs 8サバイバー)について、 アイデア出し・テスト参加をしてくれる人を募集しています。 ⸻ ゲームの状態 • 現在は企画・構想段階 • 実際の制作はこれから ⸻ 必要なもの • Robloxアカウントを持っていること • Roblox Studioが使える環境(見るだけでもOK) • Roblox内でのやり取りが可能なこと ※コードが書けなくても問題ありません。 ⸻ 歓迎する人 • Robloxが好き • 非対称対戦ゲームが好き • ルールや能力のアイデアを出すのが好き • テストプレイに参加できる ## プロジェクト概要 タイトル:Hacker wars ジャンル:サバイバル ## 目的・目標 ロブロックスへのゲーム公開 ## ゲーム内容 基本ルール • サバイバーはマップ内のハック端末を操作する • 端末を規定数ハックするとサバイバー勝利 • キラーはそれを妨害し、サバイバーをダウンさせる ⸻ サバイバー • 人数:8人 • 直接攻撃なし • 妨害・逃走・協力がメイン • ダウンすると一定時間行動不能 • 仲間が救助可能 ⸻ キラー • 人数:1人 • 高火力 • サバイバーをダウンさせられる • 索敵・妨害能力を持つ ⸻ 勝利条件 サバイバー • ハック端末を◯台完了 • または制限時間まで生存 キラー • サバイバーを一定人数以上脱落 • または時間切れまで阻止 ⸻ 特徴 • ハッカーの世界観 • 情報戦・連携が重要 • サバイバー8人によるカオスな試合展開 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 -サムネイル -アニメーション -UIデザインなど ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## キャラクター キラー Tuber93 C00lkidd Noli itrapped John doe 1x1x1x1 Jenna サバイバー(アイデア募集) income
あと64日(3月6日まで)
急募
報酬なし
Ride
掲載日: 2025年12月31日
開発
『EotV』制作メンバー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。『EotV』というのはEchoes of the Voidの略称で、文明が消滅した美しい惑星群を探索する、3Dサバイバル探索アドベンチャーです。 ## 募集概要 プロジェクト名: Echoes of the Void(エコーズ・オブ・ザ・ヴォイド) 募集ポジション: ∙ 3Dアーティスト / 環境デザイナー(1〜2名) ∙ プログラマー(Unity / Unreal Engine)(1〜2名) ∙ UI/UXデザイナー(1名) 開発体制: 1〜5名規模のインディーチーム 開発期間: 1〜2年(アルファ版3ヶ月目標) ## プロジェクト概要 『Echoes of the Void』は、文明が消滅した美しい惑星群を探索する3Dサバイバル探索アドベンチャーです。(ピ〇ミンのリアル版の様なイメージ) ジャンル: オープンワールド型探索・収集サバイバル 想定プレイ時間: アルファ版10〜20時間 / 正式版50〜100時間以上 コアコンセプト:広大な宇宙の孤独と驚異を、昼は安全に・夜は危険に探索する孤独な旅。自由度が最大の魅力。 ## 目的・目標 最終的に商用クオリティを目指し、全員で協力して制作活動に取り組む。 趣味の延長上として、メンバー全員で楽しく活動することを目標にしています。 ## ゲーム内容 あなたは燃料切れの宇宙船で未知の惑星に不時着します。地球へ帰還するには、日々のミッションをこなして数々の星を周り、その星々で採れる素材を全て収集することが必要です。また、星々を周るために必要なスターコアという素材を100個集めなければいけません。 星に着陸した後、その星での生活は始まります。 朝はデイリーミッションを確認し、採掘や観察など作業をこなして行きます。夜になると素材のドロップ数などが上昇します。しかし敵対モブが増え、作業の難易度が増します。 集めた素材から家を作ったり、武器を作って狩りをしたりして惑星での生活を楽しむことができます。 ## 担当いただきたい作業 ・3Dデザイン/環境デザイン(Blender / Maya / 3ds Max等) ・プログラム(Unity / Unreal Engine等) ・UI/UXデザイン(Adobe XD / Figma / Photoshop等) もちろん未経験でも歓迎です✨️ ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 不定期(約1週間おき)オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと30日(1月31日まで)
急募
報酬なし
momo
掲載日: 2025年12月30日
開発
ワタシがVtuberデス声優募集 歌唱あり
募集ジョブ
声優
募集内容 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 steamで販売予定のタイトルの声優さんを募集します。 歌唱アリです。2曲ほどオリジナル楽曲を歌っていただきます。 歌唱とセリフで審査させていただきます。 ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 世界観・登場人物・舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在が強い バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 募集キャラクター名 /特徴 ③九条沙織/ピコピコ  ゲーム廃人Vtuber 良家のお嬢様だがゲームで堕落した女性 ⑥山田花子/高嶺エリス お嬢様Vtuber 地味で常に何かに怯えている女性 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと58日(2月28日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年12月29日
開発
『THE HOLLOW CREST』プランナーさん、デザイナーさんを募集します!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
現在、ゴリッゴリのファンタジー感満載の、ドット絵アニメーションを多用した2Dサイドビューのメトロイドヴァニア風の探索型アクションゲームを開発しています。 現在、大きなくくりの企画書的なものは出来ていて、それを細かく噛み砕いていく段階になり、アートディレクターさんと自分で行っていますが、細かい部分や量に追いつけていません。 そこで、企画書的なものから細かい設定に描き下ろしてもらえるプランナーさんを募集します。 また、描き下ろした設定から、実際のドット絵に起こしてもらえる2Dデザイナーさん(ドット絵師さん)も募集します。こちらに関しては、企画書書き下ろしの段階から入ってもらうことになります。描くものが決まっているというわけではないことをご了承ください。 プランナーさんは経験者だとありがたいです。 2Dデザイナーさんに関しては未経験・経験は関係ありませんが、アートディレクターさんのチェック及び修正依頼が発生する可能性があります(世界観を徹底するためです)。 プランナーさん、2Dデザイナーさん共に、作業が終わったらデバッグ作業、難易度調整作業に入ってもらいます。 ゲーム自体はGodotで開発しております。 量産体制が出来たら、プログラマーさんも募集するかもしれませんが、それはまだ先の話です。 ご興味を持たれましたら、応募していただけると嬉しいです。
あと148日(5月29日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年12月29日