はじめまして、みやこ出版と申します。
本件はメンバー募集ではなく「参考になる資料を見せて欲しい」という内容です。
過去数本PC向けゲームを1〜2人のチームで開発して参りましたが、
特に仕様書は作らず、口頭や小汚い手書きメモを元にゲームを組み立ててきました。
そのため完成までの過程で面白さを見失ったり、
プログラマさんに迷惑をかけてきた経緯がございます。
ネットで調べると、ソシャゲや大規模ゲームの仕様書サンプルは見つかりますが、
自分が作りたい小規模のADVやシミュレーションとどう違ってくるのか、
イメージできません。
もしお手元に制作済み/制作中ゲームの仕様書があれば拝見させてください。
必須:
-小規模個人開発(ADVまたはシミュレーション)ゲームの仕様書
歓迎:
-当該企画書のゲームが完成済み、または試遊できる
-仕様書データの貸与が可能
-プレイ想定時間20時間以下
OK:
-仕様書が完成していない、完璧ではない(実際の仕様と異なっている)
-守秘等の関係で一部を見せられない
不可:
-仕様書作成者本人ではない、または公開の許可を得ていない
-デジタルゲームの仕様書ではない
-個人開発ゲームの仕様書ではない
なお、ADVやシミュレーションといっても色々あり、私のイメージに近いのは
「逆転裁判」「ダンガンロンパ」「Papers, Please」などです……が、
これらに近くなくても、まずは下部の「話を聞きたい」ボタンからご応募ください。
よろしくお願いいたします。
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追記:私が作った仕様書を下記にアップします。
左3つのような「モデル発注」「画面遷移」「物語のプロット発注」作成などで困ることはありません。
しかし、右端のようにエクセルで作るシステムや変数の整理になると突然パニックになります……。
なので、主に右端のようなものがわかる資料だとありがたいです。