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クリエイター
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募集
メンバーの種類について
開発
【新規メンバー募集】1〜3ヶ月で何か1本、形にしてみませんか
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、くま吉と申します。今回、短期集中で1本形にするプロジェクトを立ち上げようと思い、一緒に作ってくれる方を探しています。できれば今回の1本だけで終わらず、この出会いをきっかけに長くお付き合いできる関係になれたら嬉しいです。詳しい経歴などはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 - 自分がディレクターとして進行や意思決定を担当する予定ですが、ディレクター志望の方が応募してくれた場合はお任せするのも歓迎です - 単発ではなく、プロジェクト期間中(1〜3ヶ月程度)継続してお付き合いいただける方を想定しています - 企画は白紙の状態からのスタートなので、ジャンルや内容をゼロから一緒に考えられる方にはおすすめです - 今回の条件にぴったり合わなくても、気になった方はお気軽にご連絡ください。話してみたら何か生まれるかもしれません ## プロジェクト概要 - タイトル:未定 - ジャンル:未定(応募者の得意分野に合わせて決定予定) - プラットフォーム:未定 - 開発期間:1〜3ヶ月程度 - 進捗状況:企画白紙の段階(応募後、早い段階で一緒に固めていきます) - 「ゲーム」としていますが、ゲーム性のないコンテンツ(ビジュアルノベルやショートストーリーなど)でも構いません ## 目的・目標 遊びごたえがあり、ちゃんと売れるところまで仕上げることを目標にしています。完成後の販売先は制作物に応じて話し合って決める予定です(ゲームならSteam、ゲーム以外なら他の販売サイトなど)。完成した作品の著作権は、各自の著作者としての権利を前提としたうえで、参加メンバー間の共同著作物として扱う予定です(持分や具体的な取り扱いは、参加が決まった段階で個別にすり合わせます)。趣味の延長というより、商業的な着地を意識して取り組める方だと嬉しいです。 ## ゲーム内容 ジャンル・内容は応募者の得意分野に合わせてこれから決めていくため、現時点で具体的な内容はまだありません。応募いただいた方とお話ししながら固めていきます。 ## 担当いただきたい作業 特定の役割は固定していません。以下は自分でカバーできる領域なので、それ以外の得意分野をお持ちの方はもちろん、被っていても構いません。 - シナリオライター - プランナー/デバッガー - AIを使った画像生成(画像編集はできます) - AIを使ったプログラミング、作曲、合成音声など ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordでコミュニケーションを行います ドキュメントや進捗管理にはNotionを利用します 少しでも気になったら、お気軽にメッセージください。今回の条件にぴったり合わなくても大丈夫です。話してみたら意外と何か一緒にできるかもしれないので、雑談ベースでも遠慮なくどうぞ。 最後まで読んでくれてありがとうございます、気軽に連絡お待ちしてます!
あと48日(9月30日まで)
報酬あり
くま吉
掲載日: 2026年08月06日
開発
実績を積んでいきたいクリエイター募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
メンバー募集 それぞれの分野でプロを目指しているクリエイターが集まり、有償案件としてゲーム制作に取り組むプロジェクトです。 私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライターとしても参加しています。 制作は、クライアントを含め、企画から完成までメンバー同士で意見を出し合いながら進めていきます。連絡や打ち合わせはDiscordを使用し、一部Xアカウントを利用する場合があります。 音楽(BGM・効果音)、キャラクターイラスト、UIデザイン、プログラマーなど、ゲーム制作に関わるあらゆる分野の方を歓迎しております。 経験の有無は問いません。 **「プロとして活躍したい」「本気でゲーム制作に取り組みたい」**という強い想いをお持ちの方であれば、どなたでもご参加いただけます。 「自分のゲームを形にしたい」 「ゲーム業界を本気で目指したい」 「実績を積みながら、仲間と作品を完成させたい」 そんな想いを持っている方を歓迎します。 経験よりも、最後まで責任を持って制作に取り組める姿勢を大切にしています。 興味のある方や、形にしたいゲームのアイデアをお持ちの方は、ぜひお気軽にメッセージをお送りください。 皆様のご参加を心よりお待ちしております。 最初のメッセージでは、「ゲーム制作メンバーとして参加希望」または「ゲーム制作の依頼希望」のどちらかをご記載ください。 募集は8月12日をもちまして一度区切りとさせていただきますが、募集自体は引き続き行います。 なお、8月12日以降にご応募いただいた方へのご返信につきましては、時期をお約束できかねますので、あらかじめご了承いただけますと幸いです。 --- 選考過程について ご応募いただいた方には、一次選考および最終審査を実施いたします。選考内容は職種ごとに異なりますので、以下をご確認ください。 一次選考 ■ サウンドクリエイター・BGM制作者 ご自身が最も得意だと思われるジャンルの楽曲と、苦手だと感じるジャンルの楽曲をそれぞれ1作品ずつ、新たに制作してください。完成した作品は動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 ■ イラストレーター ご自身が最も得意だと思われるイラストと、苦手だと感じるイラストをそれぞれ1作品ずつ制作してください。また、それぞれの制作工程が分かる画像(下書き・ペン入れ・着色など)を合計3枚ご提出ください。 ■ 声優 ご自身が最も得意だと思われる演技と、苦手だと感じる演技をそれぞれ収録し、動画形式にまとめて私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 ■ 2D・3Dモデル制作者 ご自身で制作した2D・3Dモデルが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 なお、2D・3Dモデル制作者の方につきましては、過去に制作された作品をご提出いただいても問題ございません。 ■ プログラマー ご自身で制作したプログラムが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 また、ご応募の際は、以下の内容もあわせてご記載ください。 - 使用しているゲームエンジン(例:Unity、Unreal Engine、Godot、ティラノスクリプトなど) - 過去に制作したことのあるゲームのジャンル - ご自身が得意とするゲームジャンル(例:ノベルゲーム、ファンタジーゲームなど) - ご自身が苦手とするゲームジャンル(例:ホラーゲーム、アクションゲームなど) - 過去にゲーム内へ実装したことのあるシステム - これまで実装経験のないシステム、または現在対応が難しいと考えているシステム ■ ゲームプランナー 企画書または資料を作成し、以下の内容を含めてご提出ください。 1. 必要となる職種と人数 2. プロジェクト全体の予算(1人あたりの想定報酬を含む) 3. 各職種に対する報酬の想定額 なお、ゲームプランナーとしてご応募いただいた場合は、審査内容によってはメンバーとしてご参加いただくのではなく、クライアントとしてプロジェクトをご依頼いただく形をご提案させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。 一次選考は実際の案件を想定した審査となりますので、2D・3Dモデル制作者を除き、過去の制作物ではなく、新たに制作・作成・収録したものをご提出ください。 また、制作・作成・収録からご提出までに要した日数も、あわせてお知らせいただけますと幸いです。 動画でご応募いただく方につきましては、ご自身のお顔を映していただく必要はございません。音声や作品の内容、または動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。 最終審査 一次選考を通過された方には、最終審査として、8月13日20時以降にDiscordでの音声面接を実施いたします。 面接は音声通話のみで行いますので、お顔を映していただく必要はございません。 また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 なお、日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。
あと18日(8月31日まで)
急募
報酬あり
カイト
掲載日: 2026年08月02日
開発
ゲーム開発を一緒にやれる仲間を募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
・はじめに はじめまして。普段はエンジニアとして働き、趣味でUnityを使ってゲームを作っています。 仕事でのゲーム制作も9年ほど経験しております。 これまで企画・実装・3Dモデルやテクスチャの用意まで、ひととおり自分で手を動かしてきました。ただ、ひとりで作れる範囲には限界があるのと、何より「これ面白いかな?」を相談できる相手がいないまま進めるのが、そろそろ寂しくなってきました。 なので今回は、特定の1タイトルの人員募集ではなく、これから長く一緒にいろいろ作っていける仲間を探したいと思っています。 ・目指したいこと まずは3〜4か月程度で完成できる小さめの作品を一緒に1本仕上げる そこでお互いの進め方や相性を確かめて、合いそうならその後も継続して制作していく 将来的にはSteamなどでの公開を目標にしたいですが、まずは「完成させる」ことを最優先に ・作りたいものの方向性 がっちり決めきってはいませんが、こういうものに惹かれます。 世界観や仕掛けで「気づかせる」タイプの作品(説明しすぎない演出) 手触りのいいアクションや、ひとひねりあるゲームメカニクス 3Dも2Dも、題材に合うほうを選びたい ・私が担当できること Unity(URP)でのゲーム実装全般 企画・世界観づくり ※今は3Dや2Dテクスチャも一人で用意していますが、あまり得意ではないです。無料・有料アセットなどを使用していることがほとんどです。 ・進め方 連絡はDiscordを予定 週1回、または隔週で軽く進捗共有(参加できない週があっても大丈夫です) 本業・学業の合間で無理のないペースで、ゆるく参加していただいても良いです ・大切にしたいこと 作業を分担するというより、意見を出し合いながら一緒に考えられる関係でありたいです。担当外のことに口を出しても怒られない、くらいの距離感が理想です。 そして何より、完成させること。途中で止まってしまった作品より、小さくても最後まで作りきった作品を、一緒に増やしていけたら嬉しいです。 少しでも気になったら、お気軽にご連絡ください。まずは雑談からでも大丈夫です。
あと48日(9月30日まで)
報酬なし
wood_stove
掲載日: 2026年08月01日
開発
VFX担当&背景担当 募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # VFX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクト(FX)の制作 # 背景 ・ゲーム内背景イラスト、タイルマップなどの素材制作 他にも記載されていない職種も含めて、 すべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと18日(8月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月31日
開発
タイムクライシス系ガンシューティング 開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 良作ガンシューが好きな一般人です。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 プログラマーと3Dクリエイターを探しています。自分は情報系の知識が疎く、プログラミングも本当にかじった程度なので、コミュニケーションを取りつつ、分かりやすく教えてもらいながら進めればと思っています。 ゼロからではないですが、企画に携わることができます。1プレイ30分(ムービー累計5分込み)を想定しているので、制作コストも低いと予想。 本家「タイムクライシス」シリーズにない要素を組み込みたい!」その一心でこの募集をかけました。 ## プロジェクト概要 タイトル: Clock's Ticking ジャンル: ガンシューティング プラットフォーム: PC、上手く行けばガンコントローラー 企画書、仕様書が8割方完成しました。 コンセプトアートは添付の画像をご覧下さい。2つは画力5の自分が描いた絵、もう1つはAI生成による画像です。 ## 目的・目標 「steamでの販売」 「趣味での制作」に近いですが、だからこそ細部に拘りたいと思っています。 ## ゲーム内容 「タイムクライシス」シリーズと基本システムは同じです。スペースキーを押している間は射撃ができ、離すと隠れ、敵を全滅させると次に進む、と言った流れです。 今作ではそれに加え、実際に使われる戦術(カッティングパイ、クイックピーク、ハイローなど)と、条件を満たした時のみ、制限時間が極端に少なくなるシステムを取り入れようと思っています。 これらのアイデアは既存の映像作品「V.I.P.」「東方タイムクライシス」に影響を受けたものです。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン 本家に倣って3ステージ制にするので、各ボスキャラクターが欲しいです。詳細は仕様書に詰めます。 - 3Dマップ作成 - BGM制作 など。 すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にbacklogを利用します。
あと17日(8月30日まで)
報酬なし
CAO
掲載日: 2026年07月30日
開発
【猫の箱】3D猫育成ゲーム イラスト関連クリエイター募集
募集ジョブ
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
募集内容 『猫の箱』は、オリジナル猫IPをもとにしたスマートフォン向け猫育成ゲームです。 現在、ゲームの世界観や魅力をより多くの方へ届けるため、イラスト制作メンバーを募集しています。 ゲーム内で使用するUIアイコン制作をはじめ、広報・SNS向けのイラストや4コマ漫画など、さまざまなコンテンツ制作に携わっていただけます。 募集職種 ■ Illustratorアイコンデザイナー(優先募集) ゲーム内で使用するUIアイコンや各種シンボルを制作していただきます。 主な制作内容 アイテムアイコン 料理アイコン 家具カテゴリーアイコン ステータスアイコン ボタン・UIアイコン 通貨・素材アイコン 使用ソフト Adobe Illustrator(必須) ■ 一枚絵イラストレーター ゲームのキービジュアルやイベントイラスト、SNS・告知用イラストなどを制作していただきます。 主な制作内容 キービジュアル SNS投稿用イラスト 季節イベントイラスト キャラクターイラスト 広報・告知用イラスト 使用ソフトは問いません。 ■ 4コマ漫画クリエイター 『猫の箱』の世界観や猫たちの日常を描いた4コマ漫画を制作していただきます。 完成した作品は、SNSやゲーム内コンテンツなどで公開を予定しています。 主な制作内容 猫の日常4コマ ゲーム紹介漫画 キャラクター紹介漫画 イベント・季節ネタ シナリオを一緒に考えながら制作することも可能です。 必要なスキル 担当分野に応じた制作ソフトを扱える方 円滑なコミュニケーションが取れる方 ゲーム制作やイラスト制作に興味がある方 歓迎する経験 ゲーム制作経験 SNS・広報向けイラスト制作経験 UIデザイン経験 漫画制作経験 ※経験が浅い方でも、作品づくりに興味があり、一緒にゲームを盛り上げてくださる方を歓迎いたします。
あと18日(8月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月25日
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在、20万文字のメインシナリオとゲームシステムの実装が完了し、本格的な開発フェーズに入っています。作品を完成へと押し上げるため、一緒に作ってくださる方を募集いたします。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:  - イラストレーター(スチル/イベントCG ※特に募集を強化しています)   キャラクターデザイナーがデザインしたキャラクターを、スチル・イベントCGとして描いていただくポジションです。   背景は基本的にアートディレクターが用意するため、キャラクターの作画に集中していただけます。キャラクターのテイストはキービジュアルを参考にしていただるとイメージがわくかと思います。  - 3Dモデラー   イラスト制作の補助として、3Dモデルを作成していただける方を歓迎します。  - デザイナー  - SNS運用・マーケティングアシスタント  - ~~シナリオライター~~(充足しました)  - ~~スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)~~(充足しました)  - ~~Unityエンジニア~~(充足しました) ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類史上の転換点になりうる試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと36日(9月18日まで)
報酬あり
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年07月18日
開発
AI×執事『My Servante』初期開発メンバー募集【エンジニア・イラストレーター】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
スマホの中に、本当に大切な存在がいる。 疲れて帰ってきた夜。 「おかえりなさい。」 そんな一言で、少しだけ今日が救われる。 私は、ただ便利なAIではなく、人の生活に寄り添い、心を通わせられる存在を本気で作りたいと考えています。 現在開発している『My Servante(マイセル)』は、執事・メイドをテーマにしたAIキャラクターアプリです。 ユーザー一人ひとりの好みに合わせて性格や見た目をカスタマイズし、会話だけでなく、生活そのものを支える「人生のパートナー」のような体験を目指しています。 このプロジェクトで実現したいこと 今のAIは便利ですが、 「検索するもの」 「質問するもの」 として使われることがほとんどです。 私が作りたいのは、 「今日も会いたい。」 そう思ってもらえる存在です。 朝は「おはよう」と声をかけ、 勉強や仕事を応援し、 疲れた日は寄り添い、 一緒に日常を過ごす。 便利さだけではなく、感情的なつながりを持てるAIを実現したいと思っています。 <現在の状況> 現在は、 * UIデザイン制作 * アプリ全体の企画設計 * 世界観の構築 を進めています。 また、エンジニア1名と開発を進めており、現在は一緒にこの世界観を形にしてくださる仲間を募集しています。 完成形ではなく、「ゼロから一緒に育てるプロジェクト」です。 <最後に> この企画は、最初は大学のポートフォリオとして考え始めました。 ですが、考え続けるうちに、 「本当に世の中に届けたい。」 という気持ちが強くなりました。 まだまだ小さなプロジェクトです。 ですが、 だからこそ、一緒に悩み、一緒に笑いながら作っていける仲間に出会えたら嬉しいです。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと4日(8月17日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月17日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに300名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと96日(11月17日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年07月17日
開発
バレーボールゲームを制作するチームを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 Unityを6年前から使っているゲームプログラマーです。 インディーゲームを作っていましたが、そろそろチーム制作をしてみようと思い募集をしました そのためバレーボールゲームを作ろうとしています どんな人でも大丈夫です。 ていうかUnityを知らなくても大丈夫です。以外のとなんとかなる場合が多いので ぜひぜひ募集してください ## プロジェクト概要 AVB(AdvanceVolleyball)という名前で始めます なお前章て紹介させてもらった通りスポーツがジャンルです 現在PCを使用する1人称3Dスポーツゲームスポーツが少ないのでこれにさせていただきました 直、開発環境はUnity6.0とさせていただきます。 あとはGithubをさせていただきます。 ## 目的・目標 「Steamで公開、1万本ダウンロード」 これを目標にして頑張っていきたいと思います またもっとこのプロジェクトにある目標があった場合変更・追加をする予定です ## ゲーム内容 現在まだテーマしか決まっておらず 何を使うかしか決まっていません。 ですので現在の時点では「私の考えてるゲーム像」で紹介させていただきます 3Dゲームで一人称。 バレーボールをしっかり再現したゲームになる予定です (また現在そのようなゲームはプラットフォームRoblox以外で見たことがありません) ## 担当いただきたい作業 製作者の募集が終了:全体の企画書を作成します 素材の用意:ウェブなどを使ったり、足りない部分を私たちで作成します 第一調整:一回Unityなどに取り込んで画像などの調整をします プログラム・UI作成:企画書通りにゲームを作成していきます 第二調整:この時点で多分企画書作成の時と変わらないといけなくなるところが出ると思われ    ます。ですのでここで企画書を確認しながら変更を加えます デバグ:バグを発見次第修正します。もしツールなどの仕様上で直せない場合、第二調整と同じように変更を加える可能性があります 公開準備:クレジット表記やSteamへの公開準備 公開という流れにする予定です これのほかにもたくさん役割が必要になると思うのでどの人でも大歓迎です ## 制作環境 ・Unity6.0 ・PhotonFusion2 (現時点) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## 注意!! 最後に重要なことをお知らせします。 このプロジェクトは日々の時間に少しづつ完成をさせるゲームです。 また、あくまでもクリエイターたちが趣味で完成させるので報酬などはありません また製作期間が延長される可能性もあります その点を含めたうえでお願いします
あと80日(11月1日まで)
報酬なし
gc_mayu niko
掲載日: 2026年07月09日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどです 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります 〇調合対戦ゲーム:メンバー5人 〇リズムゲーム:メンバー4人 週に一度、定期ミーティングを開催しています(基本的に日曜21:00~開催) 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください! ## 直近制作した作品 『推しとリズム!』 リズムゲーム https://unityroom.com/games/2156452215 『げんかいジェンガ』3Dカジュアルゲーム https://unityroom.com/games/genkai_jenga 『#恋の「うら」』 カジュアルノベルゲーム https://unityroom.com/games/koinoura その他 https://unityroom.com/rankings/tags/11503
あと115日(12月6日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年07月06日
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