タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
【初期開発メンバー募集】楽しみながら学べるゲーム開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして、すっぽんと申します! 社会人2年目で、普段は社内SEとして働いています! また、個人では「楽しみながら学べるゲーム」を目指してゲーム開発を行っています。 ※漢字、深海生物、冬虫夏草を題材にしたゲームを配信してます笑 詳しくはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 社会人になり、個人で企画~イラスト・プログラミング全ての時間が確保することが難しいため、この度募集させていただきました! 以下の職種を募集させていただきます! ・プログラマー 1名  ∟Unity, UnrealEngineのどちらかを使用  ※私も担当します。(UEは経験が浅いため、経験者だとありがたいです) ・"2D/3Dアーティスト 2名 ・UI/UXデザイナー 1名  ∟Webデザイン勉強中なので、多少協力できます! ざっと必要そうな職種を書きましたが、他職種の方も大歓迎です! ## プロジェクト概要 楽しみながら「学べる」ゲームを目標に開発したいと考えているため、賛同していただける方に参加していただきたいです! ※「MineCraft」「はじめてゲームプログラミング」のようなものを最終的にはリリースしたい! 個人で考えている案として、「A Little to the Left」のようなゲーム性で日本の建築技術を学べるゲームを考えています。(木組みをドラッグして垂木を作るみたいな...) 皆さんの好きなものを題材にしたゲームも開発していただきたいので、企画があれば一緒に形にしてみましょう! 最初はカジュアルゲームで徐々に規模の大きいゲームを開発していければと思っています。 ※モチベーション維持のため。 ## 目的・目標 【目的】 ・スキルアップ ・ポートフォリオの記載 【目標】 ・ストアでリリースすること ※AppStore, Google Playのリリース経験はあります。 ※ゲームによってはSteamでのリリースも全然ありです! ## 担当いただきたい作業 - 2Dイラスト - UI - 3Dモデル  ∟知見がないため、最低1人は経験者の方にいてほしいです。 等 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理の方法については検討中です。 - 進捗報告の方法についても検討中です。
あと48日(3月31日まで)
報酬なし
すっぽん
掲載日: 2026年02月11日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × のウェイトモーションデザイナーを募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
アニメーター
募集するジョブ: モーションデザイナー(Unity経験者) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし。 ポートフォリオ制作・スキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後は広告収益や有料要素によるマネタイズも検討中ですが、確約はできません。 🐾 はじめまして 楓と申します。 日々Blenderで猫キャラクターを制作しながら、チームでオリジナルのスマホゲーム「猫の箱(仮)」を開発しています。 自分は現在、進行管理・仕様設計・アセット制作・演出監修などを兼任しています。 このたび、キャラクターや猫の“動き”を表現してくれるモーションデザイナーを募集します。 📝 募集概要 猫たちの歩き・走り・寝転び・しぐさなど、 世界観に合ったモーションを作っていただける方を探しています。 Unity上でのアニメーション設定(Animator/Timeline/AnimationClip)に触れたことがある方 BlenderやMaya等でキーアニメーション制作ができる方歓迎 猫や生き物の動きを観察するのが好きな方大歓迎! 🧸 おすすめポイント 猫や家具などの3Dアセット200点以上が既に用意されており、モーション実装に集中できます UI/世界観/エフェクト演出など他分野のデザイナーと協力可能 個人ポートフォリオとしてリリース後の実績に残せます 🎮 プロジェクト概要 タイトル: 猫の箱(仮) ジャンル: 猫の育成・収集・観賞・箱庭ノベルゲーム プラットフォーム: iOS/Android 開発期間: 2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: 猫キャラ200種以上モデリング済み 家具・段ボールなどアセット100点以上制作済み Unityプログラマー複数名在籍 現在:UI・モーション演出の強化フェーズ 🐱 こんな方におすすめ Unityでのモーション実装・アニメーション演出が得意な方 猫の動きをリアル/可愛く表現したい方 チーム制作で完成まで関わってみたい方 ポートフォリオ作品として残せる案件を探している方 モーションと演出の両面に興味がある方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「話だけ聞きたい」など気軽にメッセージください。 DM/Discord/応募フォーム どこからでもOKです。 あなたの力で“猫たちに命を吹き込んで”ください。 必要なスキル Unity(Animator/Timeline/AnimationClip)に触れた経験 Blenderまたは他3Dソフトでモーション制作経験がある方 開発期間: 約1年を想定(2025年7月〜2026年8月)
あと68日(4月20日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年02月10日
開発
非言語コミュニケーション型人狼ゲームを一緒に制作していただける3Dデザイナーを募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 趣味でゲーム制作をしているにわしかと申します。ディレクター、プログラムを担当しています。 第一期CAMP TEAM-UP PROでチームアップを行い現在5人チームでゲームを制作しています。 https://game-creators.camp/@sleepytora ## プロジェクト概要 タイトル:エイリアン人狼 プラットフォーム:Windows ジャンル:非言語コミュニケーション型人狼ゲーム ゲームエンジン:Unity 販売予定:Steam 開発規模:中規模(開発期間1年前後) 進捗:基本的な機能を実装したプロトタイプの完成  原初の異文化交流のような「敵対的かを探る→ジェスチャーと通じない言葉での対話→協力 or 敵対」という流れをゲームに組み込み今までにない相互理解体験を楽しむ非言語コミュニケーション型人狼ゲームになります。キャラクターやゲームの雰囲気はイメージ画像に記載いたします。 企画書やプロトタイプは応募や面談時に共有させていただきます。 ## 募集概要 **役職** キャラクターデザイナー(3D) 1名 背景デザイナー(3D) 1名 エフェクター 1名 **キャラクターデザイナー** キャラクターはフォールガイズのようなポップ3頭身のキャラでイメージ図のようなキャラクターになります。 **背景デザイナー** 背景はAmong us3Dのようなローポリのトゥーン調のステージ、ポップなデスゲーム会場の雰囲気です。 **エフェクター** ゲームの雰囲気に合わせた各種エフェクトの作成 ## 主な作業項目 **キャラクターデザイナー** ・1体のキャラクターの制作 ・キャラクターが装備する装飾品の作成 ・アニメーションの作成(mixamoなどを使用) **背景デザイナー** ・3ステージのデスゲーム会場 ・デスゲーム会場のオブジェクト ・デスゲームのギミックオブジェト **エフェクター** ・各種ジェスチャーに合わせたエフェクト ・アクションに応じたエフェクト ## 技術要件 ・作業項目の実装、ゲーム開発経験またはそれに値する実践知識 ## 人物要件 ・完璧なものを目指すよりまずは終わらせろの精神でゲーム完成を目標にゲーム制作を進めていける方 ・時間を守れること(MTGの参加等において) ・ゲーム制作をゆるく楽しんでできる方 ## 想定作業時間 ・開発期間12か月の間に上記項目を実装すること(作業時間配分は自由) ・週4時間以内を想定しています ・副業、または副業としない場合でも、その範囲内で作業することを推奨します 現在の開発人数 ディレクター兼プログラマー 1/1 サブプログラマ 1/1 2Dデザイナ 1/1 UIデザイナ 1/1 BGM 1/1 キャラクターデザイナー(3D) 0/1 背景デザイナー(3D) 0/1 エフェクター 0/1 ## 目的・目標 Steamで販売を行い商業的な成功を目指しています。 ## 報酬 売り上げが発生し次第分配するレベニューシェア方式になります。 ## コミュニケーション方法 ・Discordでのコミュニケーション ・3週間に一度のMTGでの進捗報告会
あと109日(5月31日まで)
急募
報酬あり
にわしか
掲載日: 2026年02月10日
開発
PC向け 古生物で海洋を探索するゲーム🐬 背景デザイナー(3D)募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介  PC向けのゲーム開発をしているFuugetsuと申します。企画管理ならびに3Dモデリングを担当しています。開発に必要な作業をお願いしたいため、3D背景デザイナ―の方を募集したいと思います。 ## プロジェクト概要 タイトル:Dynasty of Jaws プラットフォーム:Windows ジャンル:古生物、オープンフィールド、ホラー、サバイバル ゲームエンジン:Unreal Engine 5 販売予定:Steam(Epic Store) 開発規模:中規模(開発期間1年前後) 進捗:プロトタイプの作成、人事交渉・決定  海洋を舞台に、体も小さく力も弱い原始的な生物が、より巨大で優雅な頂点捕食者道へと進化、多様化する様子を体験することをゲームとして表現します。古代ザメや首長竜、イルカや古代クジラといった生物が主役です。描画はUE5を用いてリアル調を目指します。詳しくは応募や面談時に紹介します🦈 開発中のゲームの雰囲気参考 https://youtu.be/MvvtwMC71cA ## 募集概要 **役職** 背景デザイナー(3D) 1名 **内容** できるだけリアルな海という自然環境(背景)を再現していただきます。 **主な作業項目** ・ベースマップ(UEランドスケープ)の作成、編集 ・地面などの質感の作成 ・環境オブジェクト(サンゴや海藻、岩、小魚など)のアセットの作成、配置 ・海(水)や波の質感の調整 **技術要件** ・作業項目の実装、ゲーム開発経験またはそれに値する実践知識 **人物要件** ・こまめに連絡が取れること ・時間を守れること(MTGの参加等において) ・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること **想定作業時間** ・開発期間12か月の間に上記項目を実装すること(作業時間配分は自由) ・週4時間以内を想定しています ・副業、または副業としない場合でも、その範囲内で作業することを推奨します  可能な限り工数を割り出し、細分化、区別してから作業に着手します。したがって、部分的な作業でも検討します。 **現在の開発人数** プランナー兼3Dキャラクターデザイナー 1/1 クライアントエンジニア 1/1 サーバーエンジニア 1/1 3Dアニメーター 1/1~2 3D背景デザイナ― 0/1 VFX 1/1 サウンドクリエイター 1/1 BGM 1/1 ## 目的・目標  開発過程、経験や実績をもちろん重視していますが、どちらかというとリリースや商業的な成功を本気で目指しています。2027/4/1のタスクの完了を目標としています。アルファ版(アーリーアクセス)をリリース後、追加のアップデートやアセットの更新などをしてクオリティを高めることで、まずは試作品として完成させることを優先しています。 ## 報酬 基本無償になります。売上が発生次第、報酬をお支払いします。報酬金額の目安は開発期間(約12か月程度)分の外注費が基準になります。開発内トラブルを事前に防ぐため、あらかじめ作業内容や報酬について相談、決定してから作業します。またリリース後は開発実績やポートフォリオとしての公開が可能です。 コミュニケーション方法 会話ツール:Discord →通話機能を使用します。カメラ機能は不要です。分野別に必要に応じて、オンラインMTGを不定期で開催しています。 Version管理:Github タスク管理:Google Spread Sheets ドキュメント管理:Google Document ファイル管理は出来るだけ外部ソフトを使用せず、Discord内でリンクを作成する等して、一元的に管理できるように工夫しています。 ## 応募にあたって  重ねてになりますが、技術的な要件とは別に、人柄(時間を守れること、こまめに連絡がとれること、思いやりや尊重の意思をもって人と接すること)を重視して活動しております。商品化に向けて真剣に取り組んでいるため、フォーマルな印象があるかもしれませんが、メンバーは思いやりがある方ばかりで、意欲的です。運に恵まれ、プロの方が多いので、参加して損はないと思います。よろしくお願いいたします🦎
あと79日(5月1日まで)
急募
報酬あり
Fuugetsu
掲載日: 2026年02月09日
開発
3D猫育成ゲームエフェクター募集|猫育成ゲーム
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
映像クリエイター
✅ 依頼したい内容(例) 2Dエフェクト素材の制作+簡単な組み込み調整(できる範囲でOK) タップ/クリック:キラッ、ぽんっ、ぷにっ、輪っか、星、ハート、泡 など UI演出:ボタン押下、決定、スライド、切り替え、通知、完了演出 育成演出:ごはん、なでる、レベルアップ、パラメータ増加の“手応え” 入手演出:報酬獲得、ガチャ・カプセル、レア度表示(★演出) 進化演出:光、粒子、もこもこ、変身の前兆、発光、神秘かわいい系 🧰 使用環境 Unity 使用言語:C# 素材はPNG/スプライト/簡単なアニメ(連番・スプライトシート等)想定 ※After Effects等が使える方も歓迎(必須ではない) 👤 必須(どれか当てはまればOK) 2Dエフェクト素材を作れる(趣味・学習でもOK) Unity上でスプライトや簡単なアニメを扱える C#は「触れる/軽く調整できる」程度でもOK(完全に書けなくても相談可) 🌟 歓迎スキル かわいい系の演出が得意(キラキラ/ぷにぷに/ふわふわ/ポップ) UI演出や“触り心地”の調整が好き Spine / Live2D / 2Dアニメ経験(あれば強い) エフェクト素材のテンプレ化・量産が得意 🤝 参加スタイル オンライン中心 参加ペース自由(得意な演出だけ・まず1本試作だけでも歓迎) 📌 応募時に教えてほしいこと 作品や動画(途中でもOK/無ければ得意な方向性だけでもOK) 作れるテイスト(例:星・泡・ハート・魔法陣・紙吹雪 等) できる範囲(素材制作のみ/Unity組み込みも少し可 等) 連絡手段(DMなど)
あと120日(6月11日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年02月06日
開発
【本職半数在籍】高いモチベ、向上心のゲーム好きなクリエイターさん達のためオンラインオフィス
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【2期募集について】※少し変更と先日のイベントについて追記しました! こちらの投稿に興味を持っていただきありがとうございます。 1月にCreativeGuildの1期募集をさせて頂き、様々なスキルを持った方々に集まっていただくことが出来ました! 既に交流をされている方も多く、各々の知りたいことを聞きあったり、時には雑談したりと楽しい空間となっています。 そして2期についての募集の方法も交流を通して吟味させていただき、1期とは別の方法で参加して頂く運びとなりました。 交流する意思と意欲、鯖との相性などを私の独断と偏見で(というわけはなく、あの人と話が合いそうだな、だれとでも仲良くできそうだな。という緩めの基準です。)交流を通して判断させて頂きます。 【管理人(私)との交流方法】 1、投稿から連絡 2、連絡を頂きましたら鯖のリンクをお渡しいたします。 3、リンクに飛んでいただくと鯖の質問が出てきますのでご回答いただきます。 4、ご回答内容を私が確認後に改めて一対一の通話のお願いをいたします。   ※通話のご都合を伺い、面談という対話を少し行います。鯖に入った時のイメージで作業しながらの通話で大丈夫です。私もいつも通りでゆるく通話させていただきます。 5、通話終了後、翌日に結果をご報告させていただきます。通過された方はそのまま鯖の入室許可をさせて頂きます。 こちら会社ではない上に私もしがないクリエイターなので「対話をする」というイメージで大丈夫です。 【現メンバー】 イラストレーター・ゲーム業界特化の営業代行・ストリーマー・ゲームプログラマー・SE・シナリオライター・3Dモデラー・プランナー(ゲーム業界に在籍されてる方もいらっしゃいます。同業の方も是非😌) 女性も男性も在籍しています。 プロ、現役、サークル参加、個人営業・・・様々な形でスキルを磨いている方々ばかりです。 【メンバーから】 「RPG Developer Bakinを使用して本気でゲームを販売する意気込みで制作している方と情報交換が出来たら嬉しい」 「もっとゲーム業界で働いてる方と交流を通して、今後のゲーム業界について熱く語りたい」 というお話があったので、上記に当てはまる方で同じお気持ちを持たれている方は是非ご参加ください! 私個人としては、もう少し女性が居ると嬉しいです!(私も女性です) ということで、下記から当鯖の詳細です。 ご一読いただいてからご連絡をお待ちしております! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 気づいたら1日一人で作業 在宅ワークだけどオフィス感が欲しい クリエイティブな相談したい先が欲しい 色んな職種の人の話が聞きたい 向上心を常に安定しておきたい わがまま言うとゲームで交流会なんか出来たら最高じゃない!? という思いから下記のdiscord鯖が誕生しました。 🌟CreativeGuildの目的 ・通話メインのオンラインオフィス ・クリエイティブに本気で取り組む仲間の集まり ・意欲を互いに高める ・情報交換 ・交流を目的にマルチゲームイベント開催予定 😊雰囲気 お互いを尊重 たわいない雑談 信頼を築く コミュニケーションを大事にしてます 🙏管理人からの願い 他人の成功を素直に喜べる 同業種も敵ではなく良きライバル そんないい循環が生まれる場所になればいいなと思ってます。 💖 大切にしたいスタンス ・向上心・熱量を持っていること ・相手の制作を尊重すること(否定しない・奪わない) ・作品の無断使用は禁止 ・許可なくAI読み込みするこは禁止 💬管理人から 1月に稼働したDiscord鯖です! 一緒に楽しい場所にしてくれる人歓迎してます! 🎮追記、先日行われたイベントについて 第一回目のオンラインゲームイベントを開催しました! 登録者の半数以上が参加や見学という形で交流をし、無礼講な楽しい時間を共有出来ました! 今後も同様のイベントを開催予定です!
あと21日(3月4日まで)
報酬なし
はもん
掲載日: 2026年02月04日
開発
「未経験可」アート、サウンド、シナリオ大募集中!(2.5D/メトロイドヴァニア/アクションゲーム)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
@ デザイン以外、全員揃っています! @ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1本を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考しております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【作業スタイル】 ### 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! ### 2. 作業をします(作業物は随時共有) ### 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】 ## 2D ・アーティスト(ゲーム内キャラクターと敵ーの制作、コンセプトアート) ・アニメーター(キャラクターと敵のモーション制作、スケルタル・アニメーション方式使用 ・背景(コンセプトアート、タイルマップ制作、マップデザイン) ・エフェクター(VFX) ## 3D ・3D背景(マップのモデリング、マップデザイン) ・エフェクター(VFX) ## UIUX ・ゲーム内のUIUXデザイン ## サウンド ・BGM(曲の制作) ## シナリオ ・世界観、シノプシスの作成 他にも記載されていないイラストやPixelなども含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! AIの使用も可能です! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて8人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと17日(2月28日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年02月02日
開発
※急募※ Live2D イラストレーター アニメーター 動画編集者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については約1年目です。 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2027年4月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・Live2D × 3D操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)  ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 ⑩ニュー/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え 各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- イベントスチルやLive2D用パーツ分け Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 (イラストなどの素材はこちらで用意します) UIなども募集です。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと49日(4月1日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年02月01日
開発
【メンバー募集】エンジン・職種不問!ゲーム開発者のための交流コミュニティ「ゲーム開発の部屋」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介・立ち上げの経緯 はじめまして、ケンジと申します。 Unity個人開発者として活動しています。 「孤独になりがちな開発作業に、少しの横の繋がりを」 個人開発やリモートワークでは、どうしても孤独になりがちです。 皆さんも、ふと「誰かと雑談したい」「ちょっとした成果を見てほしい」とそう感じることはありませんか? 様々なコミュニティを見てきましたが、ゲーム開発に関し交流な場所が意外と少ないと感じ、自分で立ち上げることにしました。 ## コミュニティ概要 「ゲーム開発の部屋」 というYoutrust上のコミュニティです。 「ゲーム作りが好き」なら、プロ・学生問わず誰でも大歓迎です! ※本募集は、特定のプロジェクトの採用募集ではなく、**「開発者同士の繋がりを作るコミュニティへの参加募集」**となります。 ## このコミュニティでできること 主に以下の4つのトピックで交流しています。 1. 技術・知見の共有 • ニュースや新たな発見、Zenn, Qiita, noteなどの記事シェア(自薦大歓迎!) • 最新のAssetやツールの情報交換 2. 進捗・成果物の宣伝 • 「こんなゲームリリースしました!」 • 「今こんなシェーダー書いてます(WIP)」 • ご自身の活動のPRの場として活用してください。 3. お悩み相談 • 実装で詰まった時や、キャリア相談など。 4. ROM専(見る専門)もOK • 無理に発言する必要はありません。情報収集のみでも歓迎です。 👉 コミュニティ「ゲーム開発の部屋」へ https://youtrust.jp/communities/ac1c24d75cd73a008c760f4354111c0f ## 発起人について RPG、パスタ好きな開発者 よろしければX(Twitter)も覗いてみてください。 • X (Twitter): https://x.com/kenjiDev9662
あと139日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Kenji
掲載日: 2026年01月31日
開発
ネコキッチンプログラマー募集デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
🎮プロジェクト概要 本作は、プレイヤーが猫の料理人となり 次々に来店するお客に料理を提供していく ハイパーカジュアル料理アクション×経営ゲームです。 操作はシンプルで、 焼く 切る 盛り付ける 提供す という直感的な調理ループを軸に、 ノルマ達成 報酬獲得 店舗拡張 猫スタッフ雇用(ボット自動化) といった成長要素を組み合わせます。 🌟コンセプト 料理して稼いで、猫バイトを雇い、食堂を大きくするゲーム 注文をさばく爽快感 ノルマ達成の達成感 店が大きくなる成長感 猫スタッフ収集の楽しさ を短時間プレイで味わえる作品を目指しています。 🐾最大の差別化:猫スタッフ(ボット)システム 本作の特徴 「猫を雇うほど店が自動化されていく」ことです。 例: 焼き係(自動で焼く) 配膳係(料理を運ぶ) 洗い係(皿片付け) 仕込み係(食材補充) 猫が増えるほど厨房が賑やかになり 経営と収集が繋がる仕組みになります。 👨‍💻募集内容(Unityプログラマー) 現在この企画を一緒に形にしてくる Unityエンジニアを募集しています。 主な実装想定 調理アクション(焼く・切る・盛る) 注文・提供システム ステージ制ノルマ設計 猫スタッフAI(簡易ボット行動) 店舗拡張・強化要素
あと48日(3月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月30日
開発
ネコキッチンプログラマー募集デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
🎮プロジェクト概要 本作は、プレイヤーが猫の料理人となり 次々に来店するお客に料理を提供していく ハイパーカジュアル料理アクション×経営ゲームです。 操作はシンプルで、 焼く 切る 盛り付ける 提供す という直感的な調理ループを軸に、 ノルマ達成 報酬獲得 店舗拡張 猫スタッフ雇用(ボット自動化) といった成長要素を組み合わせます。 🌟コンセプト 料理して稼いで、猫バイトを雇い、食堂を大きくするゲーム 注文をさばく爽快感 ノルマ達成の達成感 店が大きくなる成長感 猫スタッフ収集の楽しさ を短時間プレイで味わえる作品を目指しています。 🐾最大の差別化:猫スタッフ(ボット)システム 本作の特徴 「猫を雇うほど店が自動化されていく」ことです。 例: 焼き係(自動で焼く) 配膳係(料理を運ぶ) 洗い係(皿片付け) 仕込み係(食材補充) 猫が増えるほど厨房が賑やかになり 経営と収集が繋がる仕組みになります。 👨‍💻募集内容(Unityプログラマー) 現在この企画を一緒に形にしてくる Unityエンジニアを募集しています。 主な実装想定 調理アクション(焼く・切る・盛る) 注文・提供システム ステージ制ノルマ設計 猫スタッフAI(簡易ボット行動) 店舗拡張・強化要素
あと48日(3月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月30日
開発
【急募!アニメーター様イラスト様ほか】萌え系創作サークルメンバー緊急募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
(初心者の方、集団制作未経験の方OK!) 最終更新/2月7日 (すみません、まだゲーム作っていないのですれ違いならごめんなさい。) ## 自己紹介 はじめまして、八橋かえで(やつはしかえで)と申します。 現在は長い長い眠りを経て、同人サークル立ち上げに向けて動いている 元シナリオライターです。 現在は集まっていただいた知り合いのメンバーとともに、 短編アニメーションを制作しようとしている段階で、サークル設立を行おうと考え投稿しました。 ## 募集概要 「まだ見ぬ"かわいい"を作ろう!」 創作をまだしたことがない、これから集団制作を経験してみたい、あるいは誰かとものづくりがしたいという経験者の方々へ向けて、同人サークルを新しく建てたいと考えています。 イラスト、シナリオ、進行、プログラマの皆さんなどが集まれば、小さな創作集団として、 一からゲーム作成やその他のエンターテイメントコンテンツの制作を行いたいと考えています。 比較的ゆるい雰囲気で、メンバー同士仲良く!を目指しているので初心者の方も参加しやすいと思います。 ◯現在の募集するジョブ ・2D/3Dアニメーター様 若干名 原画、中割りのできる方 ・イラストレーター(デジタル)様 若干名 (萌系好きだと好ましい) ◯現在その他に当サークルで不足しているジョブの方 ・プログラマ様(ゲームプログラム) ・制作進行・進行管理様 ・声優様(男性・女性)@若干名 ・その他クリエイターの方 いずれの役職も5名ほど (ここに載っていない役職の方は相談ください) ※いずれも、AI生成の作品不可。 未経験者・経験者歓迎です。興味があるだけでもぜひお問い合わせください。 ## プロジェクト概要 現在は短編のアニメーション「ダークファンタジー(ローファンタジー)を作成しています。 動きは少なく、キャラクターや背景が少し動く程度の作品です。 制作ツールはAEを予定しています。 作品規模は8分ほど、公開はYouTubeで行おうと考えています。 現状のメンバー様は、シナリオ4名、イラストレーター様3名、映像様1名、その他音響周り2名という形です。 アニメーター様(原画)など、イラストができる方が不足しています。 ## 目的・目標 まず、設立から1年~2年ほどは無償での頒布を中心に、 皆さんの作品・サークルの名前を大きくしていきたいと考えています。 (サークルの大きくなり方次第で変わります) そして、皆さんのつくりたい作品のお手伝いとして…… メンバーさんが立案した企画を全員で進行していくなど、メンバーさん全員が作りたいものを望めば作れるといった環境にしていきたいです。 ## 内容 現在は短編のアニメーションの制作において、前任者の方が退部されたので 絵コンテ・アニメーター様が未決定の状態になっています。 コンセプト:「奴隷少女と強気なお姉さん」 シナリオは現在制作中です。 ## 担当いただきたい作業 - 絵コンテの作業、アニメーションの構築など 制作ツールは現在AfterEffectsを予定しています。 ・制作の進行、指揮に関するご意見をいただける進行様も募集中。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※まずは雑談や交流、覗いてみよう!という方もOKです。 - 週1回オンライン(現状Discord)で進捗確認を行います。 ご興味のある方はメッセージから、もしくはDiscord [80386dx]宛にダイレクトメッセージを送信してください!
あと131日(6月22日まで)
急募
報酬なし
八橋かえで
掲載日: 2026年01月28日
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