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ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにご協力お願いします。多少の脱線はOKです。 ・どのチャンネルに記載すれば良いか分からない場合は「開発全般」もしくは各職種カテゴリにある「全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストやモデル等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 -------------------- Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 -------------------- Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと165日(6月30日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年01月15日
開発
【ツクールMV】対話AI搭載RPG『LOST FANTASIA』マップ制作パートナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 ゲーム制作に関しては素人ながら、AIと共作する事で思った通りのシステムを組めると気づき、素材を購入し、制作を進めてしまった者です。 設定や世界観をこねくり回すのが何よりも好き。 ## 募集概要 ダンジョン内部、街の内装・外装などのマッピングを担当してくださる方を募集します。 私が作成した設定(例:学院の地下にある小さな種族の町など)に基づき、タイルの配置を行っていただきます。 ## プロジェクト概要 「対話AI×ファンタジー」をテーマにした、RPGツクールMV製の新作RPGです。 プレイヤーが言葉を入力し、世界がそれに応える……そんな新しい体験を目指して開発を進めています。現在、世界観の根幹となるシステムやメインビジュアル、フィールドマップが完成し、いよいよ中身を構築していく「アルファ版制作」の段階に入っています。 • エンジン: RPGツクールMV • システム: 独自プラグインをAIを用いて作成済み(AI対話システム等、動作確認済み) • 素材: 必要なタイルセットは購入済み(すぐに作業可能です) • マップ: 広域のフィールドマップは作成済み • グラフィック: AI生成素材をベースに加工・調整して使用しています ## 目的・目標 steamでの配布、ふりーむやboothでもゲームを置いておきたいと考えてます。 まずは小規模のマップに限定して遊べるようにした体験版まで作ってみようと思ってます。 ## ゲーム内容 【コンセプト】 「あなたの言葉が、世界に溶け込む。」 最新の対話型AI技術をRPGツクールMVに統合した、新世代の2DファンタジーRPGです。従来の選択肢を選ぶ会話ではなく、プレイヤーが入力した言葉に対してNPCがその場で考え、反応する「生きた対話」を核とした体験を目指しています。 【世界観】 ・プレイヤーは大陸の果ての祠で目を覚まし、『勇者の身体』を操り懐かしい雰囲気の8bitなRPG世界へと旅立つ…… • 8bitリスペクト: FC・SFC時代の温かみのあるドット絵世界をベースにしつつ、現代の技術(AI)を融合させた「懐かしくも新しい」プレイ感。 • 対話AIシステム: APIを通じてNPCが動的に応答。あなたの質問や行動によって、住人の反応が変化します。 • 重層的なマップ構造: 人間サイズの「巨大な学院」と、小人族サイズの「拾い物で作られた町」。同じ場所でも視点が変われば全く別のダンジョンへと姿を変えます。 ## 応募条件・環境 • RPGツクールMVをお持ちで、マッピングの基本操作ができる方。 • 「8bit風のドット絵の世界観」や「少し懐かしいRPG」がお好きな方。 • AI生成素材の使用に抵抗がない方。 ## コミュニケーション方法 コミニュケーションは基本的にはdiscordです。 ## 私から一言 現在、本職と並行して個人開発を進めています。設定やロジック構築に注力するため、ビジュアル面(マッピング)で力をお貸しいただける方を探しています。 「設定職人」の脳内にある世界を、一緒に形にしませんか? ## 関連する情報 動かした時の動画へのリンク https://x.com/esunishi_shinjo/status/2009890335804268728?s=20
あと15日(1月31日まで)
急募
報酬なし
江洲西 信条(えすにし しんじょう)
掲載日: 2026年01月15日
開発
【新規開発体制メンバー募集】レベルデザイナー/Unityエンジニア(Steam体験版リリース中)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
Steamにて体験版を公開中のプロジェクトについて、**既存の開発体制をいったん解体し、新規メンバーで開発ルールから再設計**する方針で進めます。 体験版の下地(実装・データ・制作物)はあるため、ゼロからではなく **拡張実装/改修を中心に前へ進める**形です。 - 体験版(Steam):https://store.steampowered.com/app/3385340/Cattlieb_Demo/ --- ## 概要 - 現在:Steamに体験版をリリース中 - 方針:**新規開発体制の構築**(現時点で確定ルールはなし) - 進め方:報酬・スケジュール・役割分担などは**参加メンバー内で協議して決定** - コミュニケーション:Discord(チャット/通話) - データ調整:Googleスプレッドシートで運用中 - 今後:必要に応じて、体制拡大(職種追加)も協議しながら進行 --- ## 募集職種 ### 1) レベルデザイナー **想定業務** - ステージ/敵配置/報酬設計/難易度曲線などの設計・調整 - 体験版の遊びを理解した上で、要素の追加や磨き込み(増築・拡張) - データ調整(スプレッドシート運用)への参加 **歓迎** - プレイフィールに基づいた調整ができる方 - 変更の意図を言語化し、仕様として共有できる方 --- ### 2) エンジニア(Unity) **必須要件** - Unity の実務レベルでの開発経験 - Git を用いたチーム開発が可能(ブランチ運用/コンフリクト対応など) - **コメントが少ない既存コードを読み解ける読解力** **想定業務** - 体験版ベースの拡張実装(新要素追加、UI改善、演出追加など) - 既存機能の改善/不具合対応 - **コードの大幅改編・リファクタ・作り替え歓迎**(現状の設計に縛られない前提) **歓迎** - 仕様の整理、に関心がある方 - パフォーマンスや設計改善が得意な方 --- ## 開発環境・運用(現状) - エンジン:Unity - バージョン管理:Git - コミュニケーション:Discord(チャット/通話) - データ調整:Googleスプレッドシート - タスク管理:《協議で決定》 ※新体制で「運用ルール」「レビュー方針」「進行の仕方」も含めて決めていきます。 --- ## 報酬・スケジュール - **当面、元資金(前払い/固定報酬)を用意できないため、報酬は「売上分配」を前提**とします (時給・月額・マイルストーン等の固定支払いは現状不可) - 分配条件(対象売上、割合、分配開始条件、精算頻度、経費控除の扱い、途中離脱時の扱い等)は、参加メンバー内で協議して合意のうえ決定します - スケジュール/稼働量も同様に、各自の稼働可能時間を前提に無理のない形へ調整します --- ## 求めるスタンス - 「既存のやり方を継続」ではなく、**体制から作り直す**ことに前向きな方 - 相談と合意形成を重視し、ルールを一緒に設計できる方 - 体験版の土台を活かしつつ、改善・拡張を推進できる方 --- ## 選考・進行イメージ - まずはDiscordで簡単にヒアリング(希望・稼働・関心領域) - 体験版の現状共有 → 直近の課題を確認 - 新体制の運用(報酬・スケジュール・ルール)を協議して合意 - 役割決定後、タスクを切って開発開始 --- ## 備考 - 新規体制のため、最初は「整備・擦り合わせ」が発生します(そこを一緒に作る前提です) - 体制拡大(追加職種)は、必要に応じて協議しながら進めます ご興味があれば、お気軽にご連絡ください。
あと43日(2月28日まで)
急募
報酬あり
夢航海域:Cattliebメンバー募集中
掲載日: 2026年01月14日
開発
同人ゲームサークル 開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ・同人ゲーム制作サークル【放課後製作所】です。 ・活動内容は主にWindows用、男性向けサウンドノベルの制作、販売になります。(フリーソフトになる可能性もあります) ・活動再開にあたって一緒にゲーム制作をしてくれる仲間を募集しています。 過去作:https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_077790/?dmmref=ListRanking&i3_ref=search&i3_ord=2 ## 募集概要 ・イラスト担当 1名 ・音楽担当 1名 ## プロジェクト概要  システムの構築、確立のため短編ノベルゲームを数本リリースしたのち本格的に長編ゲームの制作 ## 目的、目標  ゲーム制作に興味がある方  経験を積みたいと考えている方  趣味で創作活動をしている方  チームで協力し合い楽しくゲーム制作に参加してくださる方ならどんな理由でも歓迎します。  一作品完成までの間の短期参加、継続的にサークルメンバーに加わっていただける方、どちらでも問題ありません。  興味のある方は是非ご連絡ください  ※予め制作物の取り扱い等、当サークルの規約への同意、承諾をお願いしています。 ※利益が出た場合には作業量に応じて製作メンバーで分配という形になります。 ## ゲーム内容  主に男性向けサウンドノベル ## 担当いただきたい作業 ・イラスト担当  現在制作予定の短編ノベルゲームに使用するキャラ立ち絵数枚、1枚絵数枚 ・音楽担当  現在制作予定の短編ノベルゲームに使用するBGM数曲、可能であればEDミュージック ## コミュニケーション方法 ・基本的にはDiscordのグループチャット 可能であれば週に1度の音声会議
あと43日(2月28日まで)
報酬なし
放課後製作所
掲載日: 2026年01月13日
開発
「日韓合作」3Dアーティスト募集中~(空中アクション・メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」、「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」,「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ (グラフィック:3Dプラットフォーマー) 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 6.3 【連絡手段】 Discord・Google Drive・Spreadsheet・Github 使用。 【作業スタイル】 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! 2. 作業をします(作業物は随時共有) 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1. 報告・連絡・相談ができる方。 2. 責任感を持っている方 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・3D 1. 3Dモデル(キャラクター、モンスターのモデリング) 2. 3Dアニメーター(キャラクター、モンスターのモーション制作) 3. Effect/VFX(2D or 3D どちらも可) ・2D 4. 背景(2D) 他にも記載されていないイラストやPixelなども含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! AIの使用も可能です 現メンバーはイラスト、背景、プログラマーを含めて11人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! 1. 応募 2. メール(tkdwns2717@naver.com) 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと15日(1月31日まで)
報酬あり
掲載日: 2026年01月12日
開発
【次回2期募集】高いモチベーション、向上心のゲーム好きなクリエイターさん達とオンラインオフィスを開く
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【現在1期募集は締め切りました!次回2期募集をお待ちください!】 気づいたら1日一人で作業 在宅ワークだけどオフィス感が欲しい クリエイティブな相談したい先が欲しい 色んな職種の人の話が聞きたい 向上心を常に安定しておきたい わがまま言うとゲームで交流会なんか出来たら最高じゃない!? という思いから下記のdiscord鯖が誕生日しました。 🌟CreativeGuildの目的 ・通話メインのオンラインオフィス ・クリエイティブに本気で取り組む仲間の集まり ・意欲を互いに高める ・情報交換 ・交流を目的にマルチゲームイベント開催予定 😊雰囲気 お互いを尊重 たわいない雑談 信頼を築く コミュニケーションを大事にしてます 🙏管理人からの願い 他人の成功を素直に喜べる 同業種も敵ではなく良きライバル そんないい循環が生まれる場所になればいいなと思ってます。 💖 大切にしたいスタンス ・向上心・熱量を持っていること ・相手の制作を尊重すること(否定しない・奪わない) ・作品の無断使用は禁止 ・許可なくAI読み込みするこは禁止 👤現メンバー(男女共に在籍してます) ・イラストレーター ・ゲーム業界特化の営業代行 ・サウンドクリエイター ・ストリーマー兼ボイスアクター(音楽制作) 💬管理人から できたばかりのDiscord鯖です! 初期メンバーとして 一緒に楽しい場所にしてくれる人歓迎してます! 1期募集は現段階でご連絡いただいてる方で上限を達したため終了します。 次回2期募集を宜しくお願い致します。(募集開始時期予定2月中旬頃)
あと136日(6月1日まで)
報酬なし
はもん
掲載日: 2026年01月09日
開発
『Ash-and-Circuit(仮称)』の開発メンバーを募集しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
## ゲームのざっくり概要 - 普遍的な物理法則がある。その法則を利用して、正面突破以外の“解法”を作る - 没入感のある広大な世界。生物や環境、文化や人々が息づき、相互作用するダイナミズム - 多様な武器と防具、アイテム、能力、その他の収集要素 - 公開リポジトリ:https://github.com/ToaruPen/Ash-and-Circuit_Public ##募集コメント はじめまして! ゲーム開発初心者なので少し手間取っていますが、現在ゲームを開発しております。現時点で制作期間は約1か月ほどで、2Dタイル/トップダウン/ターン制のローグライクを作っています。 広大な世界を探検し、発見していく面白さ。世界と関わり、それによって世界を知る体験。そして職能(プレイスタイル)によってゲームの見え方がガラリと変わる設計を志しています。 ターゲットは 2Dゲーム好きで、プラットフォームは Windows/macOSの予定。想定プレイ時間は未定です! ## 現在の進捗 今は「チェックリストで土台を積み上げる段階(MVP)」です。 この土台を一通り終えたら、本格的に“未知の領域(新しい遊び/探索/世界設定の拡充)”へ踏み込んでいきます。 できていること - マップが自動で作られる - キャラの移動ができる - 物を拾う/捨てるができる - 拾った物が画面に表示される - ログ/インベントリ/右クリックメニューの画面土台がある - キャラ/敵/タイル/水・油・火・木・宝箱などのスプライトがある(草案) - 矢やヒットなどの簡単な演出素材がある(草案) - コーディングエージェントがUnity エディタを触れられるようにするOSSの作成:https://github.com/ToaruPen/UniMCP4Agents これから直近でやること - 見えない場所(いわゆる戦場の霧)があって、探索する面白さを作る - 火や水、油などの環境を利用して戦う - 宝箱から装備を見つける体験を作る - 敵AIが状況に応じて反応する これからやりたいこと - チェックリストをこなした上で、面白いのかの検証 - どのような世界が息づいているのかの設定と、そこから逆算したゲームシステムの構築 ご興味があれば是非ともご連絡ください。一緒に面白いゲームを作り上げていきましょう!
あと15日(1月31日まで)
報酬なし
さんけんびしゃ
掲載日: 2026年01月08日
開発
アドベンチャーノベルゲーム メインイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 短編〜10時間超の長編まで、5作品以上手掛けた経験アリ。 また、希望に合わせたシナリオの執筆の作成、販売も行っておりました。 自己紹介にも書きましたが、シナリオを含め創作が好きで、楽しんで執筆しています。 ## 募集概要 制作中のアドベンチャーノベルゲームのメインイラストレーター様  キャラクターデザインや立ち絵、スチルを中心にお願いしたいです。 場合によっては、イラストレーター様は複数名になる可能性があります。 メインとなる方につきましては、年単位のプロジェクトになるため時間を作れ、かつ他にメインで活動するプロジェクトがない方でお願いいたします。 ## プロジェクト概要 すでにシナリオは、全体の半分以上できています。興味を持っていただいた方に概要をお見せしますので、お気軽にご連絡ください。 ジャンルはミステリーに寄っていますが、王道のマダミスではありません。若干SFも入っています。 自分で設定などを考えるのが苦手だけど、ゲームを作ってみたい方に会うと思います。 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを予定 月一程度の頻度で通話にてミーティングをしたいと考えています。
あと15日(1月31日まで)
急募
報酬あり
ねねね
掲載日: 2026年01月06日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!とくに3Dアーティスト大大大歓迎!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間作づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています 直近では3Dアーティストを特に歓迎しています! ## サークルについて 本サークルでは、 「全体制作」と「個人制作/チーム制作」の2つの制作形態で活動しています ### 全体制作 - 基本的に全員参加ですが、作業ペースはゆったりめです 強制参加ではないので、無理なく参加できます 直近はパーティゲームの制作中です ### 個人制作/チーム制作 - 個人がプロジェクトの権限を持ちつつ、不足しているスキルをサークル内で補い合う形を目指しています 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト(専任ではないですが)・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなど様々な方がいらっしゃいます 各職種、つよい方から初心者の方まで参加されています! 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています また、週に一度、定期ミーティングを開催しています 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです ## 現在動いているプロジェクト カジュアルゲーム(個人制作・完成間近のものも) ADVゲーム(4人チーム・開始したばかり) RPG(7人チーム) 全体制作:パーティゲーム(オンライン・3D) メンバーが集まれば新しいプロジェクトも立ち上げ予定です! ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと165日(6月30日まで)
報酬あり
るてぃ
掲載日: 2026年01月04日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プランナー/プログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
ポスト掲載日: 2025年11月15日 募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと43日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月03日
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