タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
恋愛シュミレーションゲーム開発者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介  募集を見ていただきありがとうございます。  ニジフユと申します。  今回はスマホゲームでの恋愛シミレーションゲームの開発メンバーを募集します。  もともと一人で作ろうと思っていましたが実力が不足を実感したため、開発初期から入っていただける方を募集いたします。 ## 募集概要  ・開発初期からリリース後しばらくの間、開発に参加してくださる方を募集いたします。(半年から1年程の予定です)  ・ゲーム制作の経験は問いません。  ・履歴書は不要ですがポートフォリオを拝見させていただくことがあります。  ・面接を実施することがあります。  ●募集職種   [プログラマー]   [デザイナー]   [シナリオライター]   [サウンドクリエイター]    ※プログラマー以外は生成AIを使ったものはご遠慮ください。   ## プロジェクト概要  ・作品タイトル   「+フレンド」(仮タイトル)  ・ジャンル   恋愛シュミレーション  ・プラットフォーム   android/ios 売り上げ次第ではsteam販売を目指す  ・開発期間   半年~1年   リリース後もアップデートを検討しています。 ## 目的・目標 「本気で商業的な成功を目指す」 「4000人のアクティブプレイヤーを目指す」 「ゲーム業界をあきらめきれず、独学でもいいからプロになりたい方」 ## ゲーム内容 ・ゲームの特徴   学園内の生徒と恋人になるまでが目標のゲームではなく、恋人と同じ時間を過ごすことが目   標のことがこのゲームの特徴です。   スマホゲームですがどこでもできるを取り払い、恋人と会えない時間ももどかしく感じるよ   うなゲームです。 ・ゲームシステム   友達パート(無料)    3年の中で学園生活を楽しみながら何人かの生徒と出会い、友達になり関係を深め恋人に    なることを目指すゲームです。    部活や勉強でステータスをあげるのもよし、バイトをしてお金を貯めるのもよし、恋人に    なるために自分を磨きましょう。    生徒とは授業中や休み時間、放課後に出会うことができます。生徒の電話番号やアドレス    を交換していれば、休日に生徒と遊びに行くこともできます。    生徒の信頼度をあげると生徒がプレイヤーを意識した行動をするようにな  ります。  恋人パート(サブスク購入制)    現実世界の時間と並行してゲーム内時間が進みます。    クリア目標はなく友達パートで恋人になった生徒との時間を過ごすことができます。    恋人になった生徒から理想の彼氏度が確認でき、彼女の評価を確認することができます。    朝や夕方に生徒からメールやチャットが送られてきたり、待ち合わせをして登下校ができ    ます。    休日彼女と出かけたり、季節のイベントを過ごすこともできます。   ・ゲーム世界観   コロナ明けの平和な日本が舞台。   主人公は高校2年生です。 ・クリエイターの思い   最近若者が恋愛をしないという現状があります。ですが若者の心の中のどこかには恋愛した   いという思いはあるはずです。   そんな思いを埋めるため、現実とリンクした恋愛ゲームを提供したいと思っています。 ## 担当いただきたい作業  [プログラマー]    ・0からゲームシステムを構築(プログラム言語は問わない)   [デザイナー]    ・キャラクターデザイン    ・ゲーム内アイテムの作成    ・背景制作    ・UIの制作    ・ロゴ・アイコン製作   [シナリオライター]    ・会話ベースでのストーリ制作   [サウンドクリエイター]     ・BGMの制作    ・効果音の選定 ## 選考方法   応募後、募集主から返信があります。   この時質問シートと必要であればポートフォリオの   提出をお願いすることがあります。        ↓   募集主が審査後、1週間以内に合否とともに面接についてご連絡いたします。        ↓   面接実施後、最終決定を1週間以内にお伝えいたします。           ↓   その後ゲームの詳細を聞いていただき、応募者自身に制作に参加するかどうかを   再度決めていただきます。   ※文面だけでは想像できない部分や応募者の方が想像しているゲームと募集主の    想像しているゲームの相違を防ぐためです。 ## コミュニケーション方法  作業はオンラインで連携します。  discordでコミュニケーションを行います。  1週間の進捗報告、2週間に1度、メンバーの都合のいいタイミングでミーティングを行います。  進捗状況によっては特定のメンバーを集めることがあります。 ## 最後に  ここまで募集を見ていただきありがとうございます。  募集主も小さいころからゲームが好きで将来ゲームクリエイターになりたいと本気で思っています。  そのため趣味で参加していただいてもいいのですが、できるだけこのプロジェクトに真剣に多くの時間を参加していただける方を求めています。  何ならこのゲームで人生変えてやろうくらいの気持ちを持っている方が必要です。  制作中たくさんの苦労や問題があると思いますが、最後まで楽しく真剣にやっていきたいと思っています。  そんなわけでもし制作に興味がありましたら、一緒にゲーム開発してみませんか?  たくさんのご応募お待ちしています‼
あと140日(4月15日まで)
報酬あり
虹冬
掲載日: 2025年11月25日
開発
【Steam販売/レベニューシェア】 2Dオンライン協力脱出ゲームのメンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
### ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。現在は大学4年生で、エンジニアとして活動しています。 現在はゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 **【実績】** * 脱出ゲーム 夏の家:[App Storeリンク](https://apps.apple.com/jp/app/%E8%84%B1%E5%87%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E5%A4%8F%E3%81%AE%E5%AE%B6-escape/id6499321374) (9,000DL達成) * Unity歴 3年半 * ゲームアプリ3本リリース * マーベラスゲームジャム優秀賞 受賞 * ゲーム会社アルバイト1年半 ### ■ プロジェクト概要 Steamでの販売を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 これまでは個人開発が主でしたが、よりクオリティの高い作品にし、商業的な成功(Steamでの収益化)を目指すため、**4名のチーム体制(エンジニア1名・プランナー1名・イラストレーター2名)**で開発を行いたいと考えています。 * **目標:** Steamでの販売・収益化 * **戦略:** ゲーム実況者(YouTuber/配信者)に遊んでもらい、話題になるゲームを作る * **開発期間:** 4〜6ヶ月 ### ■ 募集する役割 私の担当は「プログラム・実装・進行管理・リリース作業」のすべてです。 今回は、以下のポジションを募集します。 #### 1. ゲームプランナー(1名) **「面白い仕掛けやストーリーを考えたい」という方向け** * **担当業務:** * 世界観・ストーリーの構築 * 脱出ゲームのギミック・謎解きの考案 * ゲーム全体の仕様策定 * **※主に開発序盤〜中盤でのアイデア出しがメインの業務となります。** * **求めること:** * 脱出ゲームやミステリーが好きな方 * 論理的に謎を組み立てられる方 * **※ポートフォリオ不要。実績よりも「面白そうなアイデア」と「熱意」を重視します!** #### 2. 2Dイラストレーター(2名) **「自分の絵でゲームの世界を彩りたい」という方向け** * **担当業務:** * ゲーム内イラスト全般の制作(アイテム、キャラクター等) * 背景イラスト(脱出ゲーム特有の部屋の4面図など) * UIデザイン素材の制作 * **求めること:** * ポートフォリオの提出が可能な方 * 世界観に合わせた絵作りができる方 ### ■ ゲーム内容(予定) プレイヤー2人が協力して謎を解く、脱出ゲームです。 『The Past Within』や『チックタック:二人のための時計 (Tick Tock: A Tale for Two)』、『ネズミの脱出』のように、お互いの画面情報を口頭で共有し合わないと解けない「非対称協力プレイ」を想定しています。 コンセプトは「配信・実況映え」する協力プレイです。 ### ■ 開発環境・進め方 * **プラットフォーム:** PC (Steam) * **ゲームエンジン:** Unity(実装は全て私が担当します) * **コミュニケーション:** Discord(週1回の定例MTGあり) * **稼働目安:** 週5時間〜 ### ■ 報酬について(レベニューシェア) Steamでの売上収益が発生した場合、必要経費を除いた純利益を以下の比率で分配します。 * **開発・実装(長谷川):** 60% * **メンバー(3名):** 合計40% * **イラストレーター(2名):** 合計30%(1名あたり約15%目安) * **プランナー(1名):** 10% ※上記は初期設定の目安です。 実際の作業量や貢献度に偏りが出た場合は、**メンバー全員が納得できるよう比率を見直します。** ※Steam Direct登録料(約1.5万円)やアセット購入費などの**初期費用はすべて主催(長谷川)が負担します。** ### ■ 応募方法 1. 希望職種 2. 自己紹介・経歴 3. ポートフォリオ(イラストレーター志望の方) / 好きな脱出ゲームや意気込み(プランナー志望の方) ご応募お待ちしております!
あと11日(12月7日まで)
急募
報酬なし
はせがわ
掲載日: 2025年11月24日
開発
個性強いメトロイドヴァニア開発メンバーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は、『Hollow Knight』『Oriシリーズ』『九日ナインソール』のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。 ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。 アクションに関しましては『Katana ZERO』や『SANABI』のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。 私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、 多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。 Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。 チームではプランナー兼PM(プロジェクトマネージャー)として全体をまとめる役割を担いたいと思っています。 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム (大規模な3Dゲームではなく、インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 【連絡手段】 Discordを使用予定です。 【作業スタイル】 基本的には各自のペースで作業を進めていただき、コミュニケーションは常時取りつつ、週末に全体会議を行い、タスクの分担や進捗確認をしていく形を考えています。 お互いに意見交換をしやすい環境を目指しています。 会議の時間はメンバーが集まり次第、相談して決めていく予定です。 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1. 報告・連絡・相談ができる方。 2. 責任感を持ってコミュニケーションを取れる方 3. ゲームに強い興味をもっている方 4. 社会人としての経験をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・プログラマー ・アーティスト(2Dキャラクター・エフェクト・背景・イラスト) ・UIUXデザイナー ・シナリオ 現メンバーは6人集まっております! 人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は下記の方法でぜひ気軽にお話しください! 専門的なスキルがなくても大丈夫です。 ・応募 ・メール(tkdwns2717@naver.com) ・ディスコード(thejun) もしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 応募時にぜひ見せてください!参考にさせていただきます。 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 たくさんのご応募をお待ちしております!
あと35日(12月31日まで)
報酬あり
掲載日: 2025年11月23日
開発
[メンバー募集]「百合 X ホラー」謎解きゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 募集概要 百合 X ホラー 究極な「美しさ」を追求したホラーゲームを作りましょう 百合が好き、ホラーが好きなら、 ゲーム制作未経験者でも大歓迎です ## プロジェクト概要 あらすじ: 山奥の全寮制名門女子校「月詠ノ宮女子学院」 転入生・日向帆風と理事長の令嬢・月詠結乃の運命的な出会いと、学園に秘められた数々の謎から、物語が始まる 時計のない校舎、窓のない空間、断たれた歴史... そして50年に一度の"儀式"の夜と、消えた結乃。 結乃が残した「愛しています。いつまでも」のメッセージと謎の鍵を手に、帆風は愛する人を救うため、このこの閉ざされた世界の真実に迫る ホラーとミステリー、そして切ない運命の愛が交差する、映像美を追求したホラーゲームを、一緒に作りませんか。 (詳しい企画書が気になる方は気軽にご連絡ください) ゲーム仕様: イントロダクション部分と本編から構成されます イントロダクション部分は2Dノベルゲーム形式で、本編部分は王道な3D謎解きホラーゲーム形式で制作していく予定です プレイ時間は一時間程度を想定しています 開発期間: 期間は一年〜一年半を予定しています 12月中〜下旬を目処に制作を開始します 発売は2027年春前後となります ## 目的・目標 Steamでの販売を目指しております ## 募集メンバー 共通: - 締め切りが守れる方 - 本作品の世界観を尊重できる方 - 自分の考えを無理やりに人に押し付けない方 キャラクターモデラー(1〜2名) 主人公である二人の女の子のモデル(アニメ調)と人形(ビスクドールに似たようなもの)一体、をお任せします レベル:一人でキャラクターのモデリングからリギングまで行える方 アニメーター(1名) ゲーム内のアニメーションをお任せします レベル:自力でアニメーションを完成できる方(ただし本ゲームにおいては、複雑なアニメーションはありません) イラストレータ(1名) キャラクターデザインとキャラクターイラストをお任せします レベル:本作世界観に合うキャラクターを作成できる方 プログラマー(1名) ゲームのプログラムをお任せします レベル:基本的にはBluePrintのみの作業となりますが、C++知識お持ちの方が大歓迎です 背景モデラー(不定) 背景・アセットの作成をお任せします レベル:環境系のモデリングは基本的に私が担当しますので、背景の一部を手伝っていただく形になります。ご自身のレベル・得意不得意などに応じて、担当するアセットについて相談できますので、CG初心者や学生なども大歓迎です シナリオ(1名) あらすじに沿って、シナリオを執筆していただきます。シナリオとは、ゲームイントロダクション部分のノベルゲームパートの脚本とゲーム本編の各謎解き要素(手紙など)を指します レベル:本作の世界観に沿って、シナリオを流暢な日本語で執筆できる方 サウンド(1名) SEとBGMをお任せします レベル:自力ででゲーム音楽を制作できる方 なお、私はディレクター、背景モデラーとテクニカルアーティストを担当いたします 使用ツール: ゲームエンジン:Unreal Engine 5.7 描画API:DirectX 12 バージョン管理:Perforce DCCツール: Blender / Autodesk Maya / ZBrush / Houdini(Blender以外の場合、必ず商用可能なライセンスをお使いください) テクスチャ:Blender / Substance 3D(Blender以外の場合、必ず商用可能なライセンスをお使いください) ## 著作権 特に断りがない限り、本作品におけるアセットの著作権は、当該アセットの作成者に帰属します ただし、本作品のために制作されたアセットについて、私に対し、当該アセットの本作品およびその派生作品や宣伝物等におけるの独占的な利用権(以下、「独占的利用の規定」と称す)を許諾していただきます 独占的利用の規定は、制作メンバー全員の合意がない限り、私を含め、制作メンバー全員に適用するものとします ただし、ポートフォリオ掲載や課題制作など、非商用目的の利用はこの限りではない ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います - 月1-2回オンラインMTGで進捗確認を行います - 納品と進捗管理は、内製ウェブツールを使っていただきます
あと24日(12月20日まで)
急募
報酬なし
MiDUki [ˈmʲi̞d͡zɨ̥kʲi]
掲載日: 2025年11月22日
開発
ゲーム開発をするDiscordサーバーのメンバーを募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
初めまして、レスターと申します。本業の傍ら、ゲーム開発に挑戦したいと考えています。しかし、すべてを一人で開発することは難しく、開発期間中の報酬を用意することもできません。そこで、同じ志を持つ仲間を集めるために募集を開始しました。 【募集概要】 Discordに「puzzledot」というゲーム開発専用のサーバーを作成しました。ゲーム開発に興味のある方に参加していただき、サーバー内でゲームタイトルごとに開発チームを募集していきます。サーバーへの参加条件は、ゲーム開発へのやる気とマナーがあれば大丈夫です。 新しくゲーム制作が始まる時にはサーバー内とクリエイターズcampで募集を出して応募があった方の中から制作メンバーを選出します、販売目的以外のゲーム制作をする際には希望者が集まってアイデアを出しながらゲームを製作する形式もやりたいと思ってます。 【プロジェクト概要】 プロジェクトの詳細は、Discordサーバー内でゲームタイトルごとに発表しますが様々なジャンルのゲームを想定しているので特定のゲームジャンルに強い方もお待ちしております。 主にsteamでの販売を想定していますがゲームのタイトルによっては違うプラットフォームでも販売する可能性があります 【目的・目標】 最終的な目標は、ゲームを販売して収益を上げることです。しかし、当面の目的はインディーズゲームコンテストなどでの受賞を通じて開発資金のサポートや知名度の向上を目指します。報酬は、puzzledot内の開発タイトルごとに山分けします。例えば、タイトルAとBがあり、Bのタイトルでコンテストの賞金や販売の利益が出た場合、その利益はBの開発チーム内で山分けします。内訳については、サーバー内でチームを作成する際に話し合いで決定します。 【担当いただきたい作業】 プログラマー/エンジニア 2Dアーティスト 3Dアーティスト グラフィックデザイナー UI/UXデザイナー イラストレーター/画家 アニメーター サウンドクリエイター 映像クリエイター 以上のジョブで募集しますが、勉強中の方も歓迎します。使用するツールやプログラム言語などは、チーム作成時に改めて考慮しますので、何でも大丈夫です。 【コミュニケーション方法】 コミュニケーションは基本的にDiscordを使用します。個人の連絡はDiscordのダイレクトメッセージを使用し、ゲームタイトルの開発チームが決定したらタイトルごとにチャンネルを作成します。 ディスコードのアカウント名をプロフィールの連絡先に記載してるので質問なども気軽にお送りください、サーバー参加希望の方もメッセージいただければ招待送ります。 【添付画像のサーバー概要は必ずお読みください】
あと35日(12月31日まで)
報酬あり
レスター
掲載日: 2025年11月15日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プランナー/
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
漫画家
ポスト掲載日: 2025年11月15日 募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください! 必要なスキル
あと94日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年11月15日
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 2024年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 ゲーム制作が初めてという方~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募 or プロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 X(旧Twitter):https://x.com/stepone_game?lang=ja ## 募集概要 現在どちらのポジションも急募中になります! プランナー         : 1名 イラストレーター      : 3名 キャラモデラー       : 2名 背景モデラー        : 2名 ## 応募される際の注意点 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生 or 社会人のみでも可) ・希望担当箇所(例:イラストレーター) ## 作業形態 発売まで継続的に参加してただける方のみになります。 ※サークル入りしてくださる方になります ## おすすめポイント ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! ## 求めている人物像 ・円滑に制作が進められる方 ・仲間同士でコミュニケーションが取れる方 ## 応募時の提出物について ・自身がこれまでに作成したことがある作品や成果物 (あればでよい) ・ポートフォリオ等 (デザイナー希望の方は必須) ## プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :魔法スタイリッシュアクション プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作中 ## 目的・目標 目的  :自分たちのIPを確立したい 目標  :メンバー間で楽しくゲームを作成して、とにかく売れるゲームを作りたい! 売上本数:10万本!! ## ゲーム内容 ゲーム性としては、【魔法スタイリッシュAct x ローグライト】を組み合わせた爽快系のアクションゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、鳴潮を参考にしていきたいと考えています。 参考元:https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main ※活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 ## 担当いただきたい作業 【プランナー】 ①シナリオに関わる会話パート全般の仕様作成・実装作業 ②ゲーム進行におけるイベントや、フラグ管理の仕様作成・実装作業 ※他メンバーと円滑にコミュニケーションできる方を歓迎します 【イラストレーター】 ①ゲーム開発に必要なイラストアセット等 ②背景のイラスト(コンセプトアート) ※一部だけを担当していただくことも可能です 【キャラモデラー】 ①モデル班への参加 ・登場キャラクターのモデル作成 モデリングからセットアップまで →希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可能です! 【背景モデラー】 ①env班への参加 ・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業 ※世界観は、中世ヨーロッパ風 ・プロップモデリング ②カット班への参加 ・カットによって必要なモデルの作成 (遠景、中景、近景用のモデル作成) ★制作ツール  : blender、maya ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンス&Googleドライブを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)
あと18日(12月14日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2025年11月13日
開発
文字クラフトRPG風ゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在大学3年生で、ゲーム制作に挑戦してみたいと思っています!未経験ですが、アイデアや企画を形にする熱意があります。仲間と一緒に楽しくゲームを作れる方を募集しています! ## 募集概要 私は主にシナリオを作っていく予定です。一緒にシナリオを考えてくれる方、プログラムやキャラデザインをしてくれる方など多岐にわたって募集しています!私自身未経験なので未経験でも大歓迎です!また、ある程度の構想はあるもののまだまだなので企画にゼロから携われます。 ## プロジェクト概要 作品タイトル:ワードクエスト(仮) ジャンル:RPG プラットフォーム:未定 開発期間:なし、のびのびやりましょう Twitterでも募集しており、現在2人参加してくれています。 ## 目的・目標 ゲームの完成を目指してやりたいです! ## ゲーム内容 文字を使ってクラフトして冒険するRPGです! ## 担当いただきたい作業 - プログラマー - デザイナー - 音楽や効果音 など RPGツクールMZで作ろうかなと考えてます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 都合が合う時にゆるく進捗確認を行います
あと4日(11月30日まで)
報酬なし
momiji
掲載日: 2025年11月13日
開発
ダークSF箱庭探索×アクションRPGのゲーム開発メンバー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
## 自己紹介 どうもよなかと申します。普段は色んなゲームをプレイしたり思いついたらゲームを作るみたいな人です~好きなことは人とおしゃべりしながら作業したりすることですよろしくお願いいたします~ ## 募集概要 基本全て募集いたします!!3Dとかできるプログラミング少しできるそんな方でも全然構いません!!ゲーム作るの始めて?そんな方もぜひぜひ応募してください気軽に!!特に重宝させていただくのはイラストレーターとかです~是非とも思い出作りでもいいのでどうぞ~ ## プロジェクト概要 【ジャンル】 厳選と喪失のダークファンタジーARPG 💻【プラットフォーム】 PC(Steam予定)PS5もできるもできるのであれば…… ## 目的・目標 [チームで仲良くなる」 「できるのであればコンテスト応募] 「Steamでの販売」 [本気で100本は売れたい] ## ゲーム内容 胸を打つ鬱ストーリーとそれを乗り越えていく主人公たちの物語、それぞれのヒロインたちのルートがありそれぞれのヒロインのエンディング分岐、その結末はプレイヤー次第……って感じですちなみに少しムフフ要素も作りたいです 担当いただきたい作業 なんでもです!! 作業環境についてはunityとかを想定しています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 -月2回の進捗報告会議(雰囲気はゆるめ) だけです~ もし応募してくれるのであればこれから少し長い付き合いになるでしょうがよろしくお願いいたします。歓迎いたします。
あと135日(4月10日まで)
急募
報酬あり
よなか
掲載日: 2025年11月12日
開発
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。 ですので、お気軽にご連絡ください。 ## ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・Live2D × ドット操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)  ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 ⑩ニュー/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) ザッピングシステム チュートリアルシナリオの後に その後死亡したキャラの運命を回避するために別キャラクターのシナリオがアンロックされる シーケンス図や フローチャート図のようにシナリオ管理をしていく チャプター形式 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え ザッピングシステムにより各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ ドット(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等 Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 (イラストなどの素材はこちらで用意します) シナリオライター:デスゲーム部分のみ補助していただきたいです。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと35日(12月31日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年11月09日
開発
大正浪漫を舞台とした、協力型拡大再生産ゲームのアートワーク募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 名前:さるどしうまお 本業:会社でゲームデザイン 副業:ボードゲーム制作をしています ---------------------------------------------------- 【大切にしていること】 後世の思い出に残るゲームを作りたい、という思いでデジタル/アナログ問わずゲーム制作をしています。 RPGやタクティクス、ハクスラ系のゲームを好んでおり、最近は崩壊:スターレイルが大好きでよく遊んでいまして ゲームデザイン、レベルデザインだけでなく、キャラクターの関係性や、シチュエーションからくる魅力も影響を受けています。 個人で制作しているゲームでも、そういった関係性や、ゲーム内での物語性、ナラティブな要素をコンセプトに、日夜制作をしております。 ---------------------------------------------------- 【募集について】 個人製作のボードゲームで、アートワークを協力してくださるメンバーを募集しています。 一緒にコンセプトに合ったデザイン、キャラクター性を考え、一緒にゲームを製作できることを理想にしていまして キャラクターのデザインからUIなど、幅広くご相談できればと考えています。 ---------------------------------------------------- 【アートワークの方向性】 崩壊:スターレイルやプロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクのように、男女両方にうけるキャラクターデザインを考えてくださる方を募集しています。 登場キャラクターは男性3名、女性1名を想定します。 大正浪漫の学生をテーマにしていますが、トンマナなどの詳細は決まっていません。 そういったアートのコンセプトから進めていけるととてもうれしく思っています。 ---------------------------------------------------- 【開発進捗】 コアとなるゲームサイクルは完成しており、効果のバランスや、コンポーネントの総量を決めている段階です 一緒に開発させて抱く際には、ユドナリウムなどで一緒に触れていただきたいと考えています。 ---------------------------------------------------- 【お金について】 基本無償、売上次第で分配できればと考えています。 ですが、有償で進めたい場合も相談していただけると幸いです。 点数を絞るなど、相談することでお願いできることもあるかと思います。 ---------------------------------------------------- 【さいごに】 ここまで読んでくださりありがとうございます。 要件が多く恐縮ですが、是非、ご連絡お待ちしております。
あと4日(11月30日まで)
急募
報酬あり
ナラティブゲームズ
掲載日: 2025年11月09日
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