タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ Illustrator/Designer
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
翻訳家
**『The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁』**は、2000年代のデンパ系作品に隣接する系譜を意識した、キネティックなハイファンタジー・ビジュアルノベルです。 本作は、共通の怨念によって結ばれた一行が、宇宙的な循環から解放されるまでの旅を回想しつつ、自身や創造主(あるいは創造主たち)と和解していく物語を描きます。その道中で、彼らは暗くも魅惑的な驚異、秘密、陰謀に満ちた世界と遭遇します。 物語全体は、相互に連関する16本の短編と短いエピローグによって構成されています。年代順ではない配置で提示される中編小説シリーズを模した構成となっており、物語が進むにつれて世界の全体像と賭けられているものが徐々に明らかになっていきます。各短編は約2万〜4万語を想定しており、総語数はおよそ45万語になる見込みです。 現在、この世界と登場人物たちに命を吹き込んでくださるアーティストを募集しています。キャラクターデザインおよびキャラクタースプライトの制作にご協力いただける方を求めています。 また、ロゴデザイナーの方も募集しています。 ご興味がありましたら、私のページに掲載しているピッチ資料をご覧ください。 The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ will be a kinetic high fantasy visual novel in the 00’s denpa adjacent tradition. It follows a party united by shared resentments as they recount their journey breaking free of a cosmic cycle while making peace with themselves and their creator(s). On the way, they encounter a world of dark wonders, secrets, and intrigue. Their full journey is comprised of 16 interconnected short stories and a short epilogue. It is intended to simulate a novella series presented in achronological order where the picture of the world and its stakes become progressively clearer. Each story is expected to be between 20k and 40k words leading the total projected word count to be around 450,000 words. I am seeking an artist who will help us bring this world and its characters to life! We need help with the design of the characters and sprites of the characters. We are also seeking a logo designer! If you are interested, you can find the pitch document on my page for your review!
あと14日(12月31日まで)
報酬なし
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月15日
開発
ポストアポカリプス 2D横スクロールゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
## 自己紹介 どうも、板チョコと申します。 ゲームの専門校でプランナー目指して頑張っています! 今回は作りたいゲームがあるんですが、時期的に現実世界でメンバーを集めることが叶わなかったため……こちらを頼った次第です。 ## 募集概要 【エンジニア/プログラマー】、【2Dアーティスト】を募集しています! 取り敢えず最初は各2名ずつを予定しております。 応募する際、今までの制作実績があればそれも教えていただければ幸いです。 (無くても歓迎しています!) ゲームシステムの企画と世界観の大枠はあります。 が! 決まっていない部分も多いため、そういったところに関われる余地もあります。 ## ゲームの企画概要 SHELTER CARAVAN(シェルター キャラバン) 核戦争後の世界を舞台にした、 2D横スクロール・リソース管理ゲーム。 度重なる核戦争により、地表は放射能に汚染され、変異したクリーチャーの狩場と化した。 プレイヤーは独立型移動式核シェルターの船長となり、シェルター間で物資を運ぶ「運び屋」として、危険な核砂漠を航行する。 追跡してくるクリーチャー、減り続ける燃料、限られた弾薬。 逃げるか、撃つか、止まるか。 全ての選択が生死と、世界の行く末を分ける。 ## 目的・目標 数ヶ月~1年で遊べる程度まで持っていき、steamでアーリーアクセスとして有料販売。 余裕があればその後も継続して開発、アップデートしていきたいです。 ## エンジニア/プログラマーについて 様々な要素をゲームとして遊べるように、実装を担当していただきます。 できればUnityで開発できる方だと嬉しいです。 (私がエディターを触り慣れているので) バージョンのすり合わせ、プロジェクトの共有方法は集まった方にお任せします。 ## 2Dアーティストについて キャラクターデザインから背景、UI、アニメーションまで2D業務のすべてを担当していただきます。 - 絵柄合わせができる方 - Unityにアセットとして2D素材を実装できる方(Unityについて知識のある方) だと嬉しいです。 今現在できなくても構いませんが、これらに意欲的だとこちらも嬉しいです。 ## 報酬について 販売後の利益分配を予定しており、今すぐに払えるものはありません。 ただ私自身に余裕ができた場合、開発中でもお礼程度の金銭やそれに類するものを……とは考えています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordのテキストで行います。 - 週一、どこかのタイミングで進捗確認を行います。 - ボイスチャットで、任意参加のオンラインMTGが行われる可能性があります。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと14日(12月31日まで)
急募
報酬なし
板チョコ
掲載日: 2025年12月12日
開発
【急募】🕹️募集!レトロアドベンチャーゲーム愛溢れるスタッフ大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
🕹️募集!レトロゲーム愛溢れるスタッフ大募集! 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」制作チーム 【プロジェクト概要】 古き良きアドベンチャーゲームの魂を現代に! 私たちは、新作アドベンチャーゲーム 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」の制作を進めています。 目指すのは、心を揺さぶるストーリー、そして謎解きの楽しさが詰まった、あの頃夢中になったレトロアドベンチャーゲーム体験の再現です。 この情熱を共有し、共に最高の作品を創り上げる仲間を募集します! 【ゲーム概要】 「YU-NO」の主人公の有馬たくやが、リフレクターデバイスを誤作動させてしまう。 そして、パラレルワールドで、菅野ひろゆき作品のヒロインたちと出会う。 1時間程度で終わる、懐かしいテキスト形式のレトロアドベンチャーゲーム。 【募集職種】 以下の職種で、レトロアドベンチャーゲームへの深い理解と情熱をお持ちの方を特に歓迎します。 職種名主な業務内容必須スキル・経験(一例) ○ゲームデザイナー(プランナー) ○原画・キャラクターデザイナー ○グラフィッカー ○背景 ○UIデザイナー ○シナリオライター[具体的な要素:例:ミステリー、ホラー、コメディ]の構成力 ○サウンドクリエイター、BGM・SE制作(FM音源/チップチューン風の楽曲制作ができる方優遇)DTM経験、レトロゲームのサウンドトラックへの深い造詣 ○プログラマー、ゲームシステムの実装、デバッグ(スクリプターも可) 【応募条件】 レトロなアドベンチャーゲーム([具体的なタイトル例を出すと:例:『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』『EVE burst error』『デザイア』など)に深い愛情を持っている方。 最後まで責任を持って制作に取り組める方。チームメンバーとのコミュニケーションを大切にできる方。 【報酬形態】 完成後のレベニューシェア 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」への期待や、レトロアドベンチャーゲームへの熱意を一言あの頃の興奮を、今一度。 あなたの力で、最高の「懐かしい新作」を世に送り出しましょう!
あと85日(3月12日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナーUIデザイナー
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと73日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日
開発
【少人数・初期メンバー募集】体験重視のゲーム制作チームを立ち上げます
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
■ 自己紹介 はじめまして。佐藤と申します。 私には以下の実績があります。 ・インディーゲーム制作の経験 ・マーダーミステリーの制作経験(商業シナリオや無料シナリオ等) ・プロ脚本家として現役で活動中 ・趣味でドット絵を描く 今回は、 「マリオパーティのように騒いだり、人狼のように考えたり。 みんなで“夢中になる瞬間”をつくる」 そんな体験づくりを一緒に楽しめる少人数チームを作るため、募集を行っています。 企画〜実装まで一人で作ることもありますが、 “1人で作らない” をテーマに、価値観を共有できる仲間を探しています。 現在、私(男)と、もう1名(女性)の2名で準備を進めています。 どちらも20代後半です。 男女とも参加しやすい、落ち着いた雰囲気で進めたいと思っています。 ■ 募集概要 「一緒にゲームの方向性や体験をつくる仲間」を募集します。 作るゲームは未定で、最初のメンバーでゼロから決めていきます。 スキルの有無は問いません。 これから身につけていきたいという気概だけで十分です。 ・ゼロから企画を一緒に決められる ・少人数(3〜6名)でゆっくり進める ・「楽しさ・体験」を大事にしたい方 ・専門スキルがなくても参加可能 単発ではなく、 長期的に作り手仲間としてやり取りできますと幸いです。 ■ プロジェクト概要 ジャンル:パーティ/推理/コミュニケーション  “夢中になる瞬間” をギミックや仕掛けで生み出す作品を予定 プラットフォーム:PC(Steam)またはブラウザ 開発期間:3〜6ヶ月程度 詳細はメンバー全員で決めます。 ■ 目的・目標 今回の目的は、 「少人数で作る楽しさを共有しながら、ちゃんと完成まで走るチームをつくること」です。 メンバーで話し合って決めたゴールを目指します。 ■ ゲーム内容(現時点) まだ具体の企画は固まっていませんが、 作りたい“体験”は明確です。 ・マリパのような「ワッ」と盛り上がる瞬間 ・人狼のような「つい考え込んでしまう」瞬間 ・見ている人もやりたくなる雰囲気 ・少人数で遊べて、感情が動くゲーム ここを軸に、最初のミーティングでアイデアを固めます。 ■ 担当いただきたい作業 ・レベルデザイン/ギミック提案 ・プログラミング ・2Dデザイン(イラスト/ドット絵) ・テストプレイ/バランス調整 シナリオが必要であれば私が担当します。 それ以外の部分で、一緒に支えてくれる方を探しています。 私自身はスクリプト・ドット絵・実装もできますが、 チーム制作を大事にしたいので“全部はやりません”。 ■ コミュニケーション方法 ・Discord(テキスト中心) ・週1回、交流や軽い進捗共有 ・スプレッドシートで最低限の情報共有 以上です。ここまでご覧いただきありがとうございました。 興味があれば、どうぞ気軽にご連絡ください。 「少しだけ話を聞いてみたい」という段階でも大歓迎です!
あと14日(12月31日まで)
急募
報酬なし
サトウ
掲載日: 2025年12月09日
開発
【ベータ版完成】個人2Dアクションゲーム開発・可愛い女性キャラのドットアニメ制作者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
個人制作の2Dアクションゲームに登場する可愛い系キャラクターのドットアニメを制作していただける方を募集しています。 ゲームはすでにベータ版まで完成しており、現在はキャラクターやステージ素材の統合作業に進んでいます。 応募時には「無償向け制作」または「有償向け制作」のご希望をお伺いします。 有償向けの場合は制作内容を相談しながら進行し、販売後は販売サイトの振込額の50パーセントを制作者の方に分配する成果報酬方式になります。 ※ご質問や詳細の相談は、個別メッセージで対応しています。 【募集内容】 可愛い系の女性キャラクターを中心としたドットアニメ制作をお願いしています。 敵キャラクターや味方キャラクターの移動、攻撃、被弾などのモーションを担当していただきます。 アニメーションは30から40シーン程度を想定しています。 ステージ用のドット素材制作もお願いする予定です。 スチル制作が可能な方は歓迎します。ドットでもイラストでも問題ありません。 作風確認のため、キャラクター全身のバランスやデザイン傾向が分かるサンプル作品の提出をお願いします。 【ゲーム内容】 本作は2D横スクロールアクションゲームです。 操作ストレスを抑えた設計で、キーボードでもマウスでも片手でもプレイできます。 【現在の実装状況】 キャラクターの移動と攻撃を実装済みです。 敵キャラクターは外部ファイルで定義された行動パターンに従って動作します。 チュートリアルを実装済みです。 EXP蓄積型の3択宝箱システムがあり、アイテムは外部ファイルから自由に追加できます。 ステージ上の敵やオブジェクトの配置は外部ファイルで管理しています。 ステージ数やマップ数も外部データで変更可能です。 近距離攻撃、遠距離攻撃、誘導弾など複数の攻撃ギミックを実装しています。 【制作しやすい開発環境】 外部データを中心にゲームが動く設計を採用しています。 敵の行動、アイテム、マップなどはJSON形式で管理されており、調整や追加が容易です。 新たな要素が必要な場合のみプログラマー側で機能を追加します。 【応募条件】 ドットアニメを制作できる方。 20歳以上の方(将来的に金銭が発生する可能性があるため年齢条件を設けています)。 過去作品をご提出いただける方。 本作ではEDGEのアニメ定義ファイルをそのまま読み込めるようにしています。 EDGEは無料版で問題なく利用できます。 アニメーション確認と提出はEDGEのアニメ定義ファイルをお願いしています。 イラスト制作自体はAsepriteやPhotoshopなど自由なツールで構いません。 【試用期間について】 最初に少量のアニメーションをお願いし、作業の進めやすさや相性を確認する短い試作期間を設けています。 双方問題がなければ正式な制作に進みます。 試用期間中に制作が終了した場合、報酬は発生しません。 一定期間連絡が取れない場合や制作の継続が難しいと判断される場合は、こちらから制作終了とさせていただくことがあります。 【権利とデータの扱い】 制作いただいた素材の著作権は制作者ご本人に帰属します。 ゲームとして公開や販売を行うために必要な範囲で、当方が利用できる権利を許諾いただく形になります。 試用期間で終了した場合は、その時点までのデータを当方が利用することはありません。 【応募方法】 キャラクター全身のバランスが分かる作品サンプル。 無償か有償の希望。 簡単な自己紹介。 【歓迎するスキル】 可愛い系やアニメ調のデザインが得意な方。 EDGEでの制作経験がある方。 移動、攻撃、被弾などのアニメーション制作経験。 スチル制作が可能な方。 【最後に】 本作はすでに遊べる段階まで完成しています。 ここからはドット表現で作品の魅力を引き上げていくフェーズになります。 興味を持っていただけましたら、ぜひご応募ください。
あと24日(1月10日まで)
急募
報酬なし
山羽 雅
掲載日: 2025年12月08日
開発
メトロイドヴァニア制作、UI/VFX募集中~
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は、『Hollow Knight』『Oriシリーズ』『九日ナインソール』のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。 ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。 アクションに関しましては『Katana ZERO』や『SANABI』のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。 私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、 多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。 Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。 チームではプランナー兼全体をまとめる役割を担いたいと考えております。 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム (大規模な3Dゲームではなく、インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 【連絡手段】 Discord・Google Spreadsheet 使用予定です。 【作業スタイル】 基本的には各自のペースで作業を進めていただき、コミュニケーションは常時取りつつ、週末に全体会議を行い、タスクの分担や進捗確認をしていく形を考えています。 お互いに意見交換をしやすい環境を目指しています。 会議の時間はメンバーが集まり次第、相談して決めていく予定です。 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 報告・連絡・相談ができる方。 コミュニケーション取れる方 ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・アート 1. UI・UX 2. VFX(Effect) 現メンバーは10人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ・応募 ・メール(tkdwns2717@naver.com) ・ディスコード(thejun) もしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 応募時にぜひ見せてください!参考にさせていただきます。 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと14日(12月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2025年12月07日
開発
2D/不思議なダンジョン/Unity開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
# 開発メンバー募集(不思議なダンジョン系) 不思議なダンジョン系ゲームの制作をしたいのでメンバー募集です。 ジャンルとしては「風来のシレン」をベースにしていますが、システム面は一から再構成するため、熱烈なシレンジャーだと違和感を覚えてしまうかもしれません。 ”無償”でのメンバー募集となります。 これは趣味での開発、金銭には余裕がある方で進行したいためです。 ※ 完成後に収益が発生した場合、分配を行う予定です。 ## 生成AIに関する方針 生成AIを利用しないと制作が難しい方はご遠慮ください。 リリース時に「AI利用作品」と明記が必要となるため、現時点ではAI不使用で制作できる方を対象としています。 ## 表現の禁止事項 ✕ ドット ✕ ダーク・グロ・エロ ## 企画の方針 世界観は現時点で固定しておらず、ストーリー重視の作品ではありません。 そのため、クリエイターの得意な雰囲気・表現を作品側に寄せていく方針です。 絵柄や世界観に強みがある方は、ぜひ自由に提案いただければと思います。 ## 募集職種 まずはゲームの外観を整える目的で、以下の領域のクリエイターを募集いたします。 ### ■ キャラクターデザイナー(プレイヤー/エネミー) - 主に 2Dデザイン を想定  ※3Dモデルを作成し、そこから2Dへ落とし込む手法も可能 - 明確なデザイン固定案はありません。世界観に沿う範囲で、自由に表現いただけます - 公序良俗に反する表現、グロ表現は不可 ### ■ 地形チップスデザイナー - 自然物〜人工物まで幅広いタイルセットを制作 - 作品の雰囲気・探索感を形作る重要領域 ### ■ アイコンデザイナー - アイテム類の識別性を重視したアイコン制作 - シンプルで読み取りやすいUI表現が得意な方を歓迎 ## 制作環境・進行 連絡手段はチャット(Discord )を予定。 制作ペースは個々の事情に合わせて無理のない範囲で構いません。 方針共有のため、定期的に進捗や相談をいただける方 を歓迎します。 ※ Unityが使えなくても問題ありません。 ※ 少し動く、一枚絵が欲しいとも考えていますが後ほど募集かな。 ## 重要 本プロジェクトでは、まず全体像を組み上げるための仮完成(約8割)を重視します。 完成度を追求する最終調整は、全体の形が見えてから行う進め方です。
あと104日(3月31日まで)
急募
報酬なし
境界線
掲載日: 2025年12月03日
開発
文字クラフトRPG風ゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 現在大学3年生で、ゲーム制作に挑戦してみたいと思っています!未経験ですが、アイデアや企画を形にする熱意があります。仲間と一緒に楽しくゲームを作れる方を募集しています! ## 募集概要 私は主にシナリオを作っていく予定です。プログラムやキャラデザインをしてくれる方など多岐にわたって募集しています!私自身未経験なので未経験でも大歓迎です!また、ある程度の構想はあるもののまだまだなので企画にゼロから携われます。 ## プロジェクト概要 作品タイトル:ワードクエスト(仮) ジャンル:RPG プラットフォーム:未定 開発期間:なし、のびのびやりましょう Twitterでも募集しており、現在2人参加してくれています。 ## 目的・目標 ゲームの完成、販売を目指してやりたいです! ## ゲーム内容 文字を使ってクラフトして冒険するRPGです! ## 担当いただきたい作業 -プログラマー -デザイナー -音楽や効果音 など RPGツクールMZで作ろうかなと考えてます。 ## コミュニケーション方法 -コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 -都合が合う時にゆるく進捗確認を行います
あと14日(12月31日まで)
報酬なし
momiji
掲載日: 2025年12月01日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プランナー/プログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
ポスト掲載日: 2025年11月15日 募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと15日(1月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月01日
開発
私と一緒に、世界を創りませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 更新履歴 **[2025/12/13] シナリオ制作の方針・選考について** - ご応募ありがとうございます!引き続き仲間を募集中です! - 特に、シナリオライター・脚本家・小説家の方に関して、予想を上回る応募をいただいております。 このため、**課題選考**を実施させていただくこと、ご理解ください。 - シナリオ制作の方針:メインライター1名を決定し、 私+メンバー数名と協力して整理していく体制を予定しています。 **[2025/12/7] 募集内容を更新** - **「一緒にこの世界を完成させたい仲間」**を探していることを明確にしました。 - 役割分担によるPhase分けを撤廃。まずはお互いに協力してシナリオを整理するところから始めます。 **[2025/12/4] 募集するジョブに「サポート/メンター」を追加** - 開発メンバーとしての参加だけでなく、アドバイザーとしての関わりも歓迎しています。 - スコープの現実性チェック、開発経験からの助言・壁打ちなどいただければ幸いです。 --- ## 自己紹介 はじめまして。インフラエンジニアとして働きながら、 「Idealium / イデアリウム」というインディーゲームを個人開発しています。 ※現在プロトタイプ版をitch.ioでプレイ可能です。 プログラミング、音楽制作、イラスト、ピクセルアートの経験があり、 「じゃあ、できるのでは?」の勢いでプロトタイプ版を開発し、公開しました。 その一方で、一人の力の限界を知りました。 この世界を完成させ、プレイヤーに共有するためには、 他者との協力が必要だということを痛感しました。 **一緒に世界を創る仲間を探しています!** --- ## なぜゲームを作るのか? **本当にやりたいことだからです。** また、自分のスキルを全て組み合わせ、仲間と共に世界を創り、プレイヤーに共有する。 そんな挑戦をしたいからです。 ※詳しい経緯はこちらにまとめています。  https://note.com/gn3ko/n/n2cd0a09dbdcb --- ## 募集概要 このゲームの世界観やコンセプトに共感し、 **「一緒に完成まで走ってくれる仲間」**を募集しています。 ゲーム開発や創作の経験が浅い方も歓迎しています。 ただし、その場合は**「熱量」**を重視しています! 応募時に以下を教えていただけると嬉しいです: * 何かを完成させて公開した経験はありますか?(ジャンル・規模は問いません) * プロトタイプ版を遊んでいただけましたか? * このゲームのコンセプト・世界観の「どこ」に共感しましたか? (ご自身の経験、エピソードなど踏まえて教えてくださるとありがたいです!) 「何かを最後まで作り切った経験」は、 一緒に走っていく仲間として、とても大切な指標の一つだと考えています。 --- ## プロジェクト概要 - **タイトル:** Idealium (仮) - **ジャンル:** ビジュアルノベルRPG - **プラットフォーム:** PC - **開発ツール:** Godot 4.x、GDScript **現在の進捗:** - プロトタイプ完成(itch.ioで公開中) - コアシステムの技術検証済 - バトルシステム:開発中 (シンボルエンカウント、ステータス、スキル、アイテムの効果反映など) --- ## 目的・目標 最終的には Chapter 01(プレイ時間:1〜1.5時間)を完成させ、 Steamなどでのリリースを目指しています。 ただし、初めての本格的なゲーム開発のため、 コンセプトが機能するかどうかから、検証が必要です。 まずはデモ版を完成させることに焦点を当て、 プレイヤーの反応と、仲間の状況も踏まえつつ、 開発を継続するか判断します。 --- ## ゲーム内容 **「強くなるほど辛い『真実』を知る」ビジュアルノベルRPG** RPGでは「強くなる=良いこと」が常識ですが、 このゲームでは強くなるほど、**「心理的痛み」**を伴います。 詳細はタイトルページをご覧ください。 --- ## 一緒に創りたいこと ### 【シナリオライター/脚本家/小説家】 - 既存プロット、シナリオのレビュー/改善提案 - Chapter01 メインストーリー(起承転結)の執筆 - 「記憶の断片」で描かれるストーリーの執筆 - メインキャラクターの深化 **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - 二項対立設定(光と闇、白と黒、理想と現実 etc…)が好き! - キャラクターを曇らせるのが好き! ### 【エンジニア/プログラマー】 - プロトタイプ版のリファクタリング・最適化サポート - バトルシステムの設計・実装サポート - RAM Overwriteシステムの設計・実装サポート **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - 仮想世界、デジタルと聞いて心が熱くなる ### 【UX/UIデザイナー】 - 黎明期PC(1995〜2000年代) 風UIの設計と調整、サポート **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - シンプル、ミニマムなデザインが好き! - 黎明期PC、2000年代〜デジタルデバイスのUX/UIが好き! ### 【イラストレーター/画家/2Dアーティスト(ピクセルアーティスト)】 - キャラクターデザイン - ノベルパートで使用する、立ち絵、背景、一枚絵などの作成 - RPGパートで使用する、キャラクター/オブジェクト作成、マップタイル、アイコンなどの作成 **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - カワイイとスタイリッシュが両立している画風が好き! - アニメ調のキャラクターデザインが好き! - 1980〜2000年代ゲームのピクセルアートが好き! --- ## コミュニケーション方法 以下を考えております。 仲間の状況や環境に応じて、方法を調整する予定です。 - Discord で日常的なコミュニケーション - Notion でドキュメントと進捗管理 - 定期的なオンラインMTGで進捗確認(頻度は相談) --- ## 企画書のイメージ画像
あと73日(2月28日まで)
報酬なし
gn3ko / Idealium Project
Idealium [Prototype]
掲載日: 2025年11月27日
開発
恋愛シュミレーションゲーム開発者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介  募集を見ていただきありがとうございます。  ニジフユと申します。  今回はスマホゲームでの恋愛シミレーションゲームの開発メンバーを募集します。  もともと一人で作ろうと思っていましたが実力が不足を実感したため、開発初期から入っていただける方を募集いたします。 ## 募集概要  ・開発初期からリリース後しばらくの間、開発に参加してくださる方を募集いたします。(半年から1年程の予定です)  ・ゲーム制作の経験は問いません。  ・履歴書は不要ですがポートフォリオを拝見させていただくことがあります。  ・面接を実施することがあります。  ●募集職種   [プログラマー]   [デザイナー]   [シナリオライター]   [サウンドクリエイター]    ※プログラマー以外は生成AIを使ったものはご遠慮ください。   ## プロジェクト概要  ・作品タイトル   「+フレンド」(仮タイトル)  ・ジャンル   恋愛シュミレーション  ・プラットフォーム   android/ios 売り上げ次第ではsteam販売を目指す  ・開発期間   半年~1年   リリース後もアップデートを検討しています。 ## 目的・目標 「本気で商業的な成功を目指す」 「4000人のアクティブプレイヤーを目指す」 「ゲーム業界をあきらめきれず、独学でもいいからプロになりたい方」 ## ゲーム内容 ・ゲームの特徴   学園内の生徒と恋人になるまでが目標のゲームではなく、恋人と同じ時間を過ごすことが目   標のことがこのゲームの特徴です。   スマホゲームですがどこでもできるを取り払い、恋人と会えない時間ももどかしく感じるよ   うなゲームです。 ・ゲームシステム   友達パート(無料)    3年の中で学園生活を楽しみながら何人かの生徒と出会い、友達になり関係を深め恋人に    なることを目指すゲームです。    部活や勉強でステータスをあげるのもよし、バイトをしてお金を貯めるのもよし、恋人に    なるために自分を磨きましょう。    生徒とは授業中や休み時間、放課後に出会うことができます。生徒の電話番号やアドレス    を交換していれば、休日に生徒と遊びに行くこともできます。    生徒の信頼度をあげると生徒がプレイヤーを意識した行動をするようにな  ります。  恋人パート(サブスク購入制)    現実世界の時間と並行してゲーム内時間が進みます。    クリア目標はなく友達パートで恋人になった生徒との時間を過ごすことができます。    恋人になった生徒から理想の彼氏度が確認でき、彼女の評価を確認することができます。    朝や夕方に生徒からメールやチャットが送られてきたり、待ち合わせをして登下校ができ    ます。    休日彼女と出かけたり、季節のイベントを過ごすこともできます。   ・ゲーム世界観   コロナ明けの平和な日本が舞台。   主人公は高校2年生です。 ・クリエイターの思い   最近若者が恋愛をしないという現状があります。ですが若者の心の中のどこかには恋愛した   いという思いはあるはずです。   そんな思いを埋めるため、現実とリンクした恋愛ゲームを提供したいと思っています。 ## 担当いただきたい作業  [プログラマー]    ・0からゲームシステムを構築(プログラム言語は問わない)   [デザイナー]    ・キャラクターデザイン    ・ゲーム内アイテムの作成    ・背景制作    ・UIの制作    ・ロゴ・アイコン製作   [シナリオライター]    ・会話ベースでのストーリ制作   [サウンドクリエイター]     ・BGMの制作    ・効果音の選定 ## 選考方法   応募後、募集主から返信があります。   この時質問シートと必要であればポートフォリオの   提出をお願いすることがあります。        ↓   募集主が審査後、1週間以内に合否とともに面接についてご連絡いたします。        ↓   面接実施後、最終決定を1週間以内にお伝えいたします。           ↓   その後ゲームの詳細を聞いていただき、応募者自身に制作に参加するかどうかを   再度決めていただきます。   ※文面だけでは想像できない部分や応募者の方が想像しているゲームと募集主の    想像しているゲームの相違を防ぐためです。 ## コミュニケーション方法  作業はオンラインで連携します。  discordでコミュニケーションを行います。  1週間の進捗報告、2週間に1度、メンバーの都合のいいタイミングでミーティングを行います。  進捗状況によっては特定のメンバーを集めることがあります。 ## 最後に  ここまで募集を見ていただきありがとうございます。  募集主も小さいころからゲームが好きで将来ゲームクリエイターになりたいと本気で思っています。  そのため趣味で参加していただいてもいいのですが、できるだけこのプロジェクトに真剣に多くの時間を参加していただける方を求めています。  何ならこのゲームで人生変えてやろうくらいの気持ちを持っている方が必要です。  制作中たくさんの苦労や問題があると思いますが、最後まで楽しく真剣にやっていきたいと思っています。  そんなわけでもし制作に興味がありましたら、一緒にゲーム開発してみませんか?  たくさんのご応募お待ちしています‼
あと119日(4月15日まで)
報酬あり
虹冬
掲載日: 2025年11月25日
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