タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
<ALICE in phobialand> イラスト担当
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 ゲーム好きの社会人です 自分でもゲームが作りたくて登録しました 小説、シナリオの経験あります ゲーム作りはじめての人も、経験者の人も、作品に興味をもってもらえたら、ぜひ声をかけて欲しいです! ## 募集概要 現在構想中のゲームの<イラスト>を担当してくれる人を探してます キャラクターデザインから、ゲームデザインまで、出来るだけ一人で作りあげられるひと イラストやデザイン以外の部分は、こちらもしくは他に募集するひとに任せて、自身の作業に集中して貰いたいと思ってます ## プロジェクト概要 タイトル ALICE in phobialand ジャンル ミステリーノベル (ノベルだけど、読みっぱなしで疲れないような仕掛けを作りたい) テーマ 恐怖症×ループ 概要 主人公のアリスは、人にまで恐怖を伝染するほどの強い恐怖症をもち、同じような人々が収容される施設に送られる 恐怖症をもつとは思えないほど明るい仲間と交流し、平穏な日々を送っていたアリスだったが、ふとしたきっかけで仲間が恐怖症を発症してしまう アリスは仲間を救うため、ループを駆使して、ループ前とは違う道をたどる その中で彼女は自らと仲間たちの秘密を知る・・・ キャラクターや詳細は、イラストを担当する人と考えていきたいです! ## 目的・目標 とにかく<完成>が目標! 完成させたゲームは<販売>したいです ## コミュニケーション方法 ディスコードで定期の通話打ち合わせ
あと23日(9月30日まで)
急募
報酬あり
猫屋敷アリス
掲載日: 2026年09月06日
開発
『3D謎解きADV』学生・若手クリエイター募集【未経験者歓迎/有償】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像クリエイター
現在開発中の3D謎解きアドベンチャーゲーム 『魔法少女の推理日誌~学園の七不思議と月影の少女~』 の制作に参加して頂ける学生・若手クリエイターを募集しています。 実務経験は問いません。 「ゲーム制作の仕事に興味がある」 「自分の作品を実際のゲームの中で使ってみたい」 「将来ゲーム・クリエイティブ業界で働きたい」 そんな方に、実際のゲーム開発へ参加してもらうための募集です。 別途すでに実務経験をお持ちのクリエイター向けの募集も行っています。 [▶経験者クリエイターの方の募集はこちら](https://game-creators.camp/recruits/x47DWHJGoxXUaCFBfVH6) ## 開発チーム紹介 〇開発プロデューサー兼ディレクター:「紺野」  大手ゲーム会社で8年勤務。ディレクター、脚本家、演出家としての実績あり。 〇テクニカルディレクター:「姫宮」  「揺れ表現」の専門家。 ## ゲーム概要 「その七不思議は、少女の嘘でできている。」 本作は「魔法少女」×「学園ミステリー」×「七不思議」をテーマとした3D謎解きアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは魔法少女の高校生「橙星あかり」となり、学園で起こる七不思議を調査しながら、その裏側に隠された謎と少女たちの秘密を解き明かしていきます。 Unreal Engine5を使用して開発を進めており、Steamストアにて2027年夏季に発売予定です。 ※開発中のゲーム画面はページ下部の添付画像を参照ください。 ## 募集分野 ゲーム制作に関係するさまざまな分野から募集します。 例えば、「仕様書作成」「レベルデザイン」「映像制作」「プログラム」等々多岐にわたります。 実務経験や専門的な職歴は必要ありません。 学校の授業や個人制作、趣味で制作したものでも構いませんので、現在のスキルや得意なことが分かる作品があれば応募時にお送りください。 作品を拝見したうえで、「この人にはこの仕事をお願いしてみたい」というものがあれば、こちらから面談をご案内します。 ## 報酬 学生・実務未経験の方についても、制作をお願いする場合は有償です。 報酬額は一律ではなく、制作物の内容・難易度・現在のスキル等を考慮して決定します。 応募内容を拝見した後、制作をお願いしたい方にはこちらからオンライン面談をご案内します。 面談後、具体的な依頼内容、仕様、納期、報酬等をご提示し、双方が合意した場合に正式な制作依頼を行います。 ## 応募条件 ・18歳以上の方 ・ゲーム制作に興味がある方 ・オンラインで連絡・面談が可能な方 ・Unreal Engine5の推奨スペックを満たすPCを持っている方 学生の方だけでなく、独学で制作をしている方、別業種からクリエイティブ業界を目指している方なども歓迎します。 ## 制作・契約形態について 本募集は雇用契約ではなく、成果物単位での業務委託になります。 勤務時間や毎週の作業時間を指定する形式ではありません。 また、正式な制作依頼に際しては、開発中のゲームに関する情報を扱うため、NDA(秘密保持契約)および業務委託契約を締結していただきます。 ## この募集で経験できること 本募集では、練習用の課題ではなく、実際に販売されるゲームへ使用することを前提とした制作物を担当していただきます。 制作物については、ゲーム全体のビジュアルや仕様との整合性、実際のゲームへの実装などを考慮したフィードバックを行います。 完成したゲームでは、担当した制作内容に応じてスタッフクレジットへの掲載を予定しています。 また、作品公開後を基本として、担当した制作物をポートフォリオ等へ実績として掲載することについても相談可能です。 これからゲーム・クリエイティブ業界を目指す方にとって、実制作を経験しながら一つの作品を完成させる機会になればと考えています。 ## 応募時にお送りいただきたいもの ・簡単なプロフィール ・興味のある制作分野 ・PCスペック(Unreal Engine5の推奨スペック参照) ・使用できるソフト/ツール ・これまでの制作経験 ・現在のスキルが分かる作品 ・参加可能な時期 お送り頂くポートフォリオは、学校の課題、個人制作、趣味で制作した作品などでも構いません。 「ゲーム制作の実務経験がないから応募できない」と考える必要はありません。 作品の世界観に興味を持っていただけた方、ゲーム制作にチャレンジしてみたい方からのご応募をお待ちしています!! 連絡先:[discord](https://discord.gg/A8KFTfYV)
あと84日(11月30日まで)
報酬あり
紺野
掲載日: 2026年09月05日
開発
『3D謎解きADV』制作クリエイター募集【経験者向け/有償】
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
現在開発中の3D謎解きアドベンチャーゲーム 『魔法少女の推理日誌~学園の七不思議と月影の少女~』 の制作に参加して頂けるクリエイターを募集しています。 本募集は、各分野で実務経験をお持ちのクリエイターを対象とした有償の業務委託募集です。別途実務未経験の学生・若手クリエイター向けの募集も行っています。 [▶未経験者・学生・若手クリエイターの方の募集はこちら](https://game-creators.camp/recruits/dzouHKsatJp6BxDOzJeV) ## 開発チーム紹介 〇開発プロデューサー兼ディレクター:「紺野」  大手ゲーム会社で8年勤務。ディレクター、脚本家、演出家としての実績多数。 〇テクニカルディレクター:「姫宮」  「揺れ表現」の専門家。 ## ゲーム概要 「その七不思議は、少女の嘘でできている。」 本作は「魔法少女」×「学園ミステリー」×「七不思議」をテーマとした3D謎解きアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは魔法少女の高校生「橙星あかり」となり、学園で起こる七不思議を調査しながら、その裏側に隠された謎と少女たちの秘密を解き明かしていきます。 Unreal Engine5を使用して開発を進めており、Steamストアにて2027年夏季に発売予定です。 ※開発中のゲーム画面はページ下部の添付画像を参照ください。 ## 募集職種 ******************************************************************************************* **❖イラストレーター** 「キャラクター衣装」や「キービジュアル」、「UIデザイン」の制作をお願いします。 ▽報酬目安 ・衣装デザイン:50,000円~/1点 ・キービジュアル:100,000円~/1点 ・UI素材制作:10,000円~/1点 ******************************************************************************************* **❖3Dモデラー** 「キャラクターモデル」や「衣装モデル」、「小道具」の制作をお願いします。 ▽報酬目安 ・キャラクター:100,000円~/1点 ・衣装モデル:100,000円~/1点 ******************************************************************************************* **❖サウンドクリエイター** ゲーム内およびPVで使用する「BGM」の制作をお願いします。 ▽報酬目安 ・BGM:10,000円~/1曲 ******************************************************************************************* **❖モーションデザイナー** キャラクターのイベント、演出等で使用する「3Dモーション」の制作をお願いします。 ▽報酬目安 ・3Dモーション:10,000円~/1点 ******************************************************************************************* **❖謎解き・ミステリー作家** シナリオ内の謎解き部分の設計、検証をお願いします。 ▽報酬目安 ・謎解き考案:100,000円~/シナリオ全体 ******************************************************************************************* ※上記の金額は最低報酬の目安です。実際の報酬は制作内容・仕様・実績等をもとに検討の上、依頼前に決定します。 ## 応募条件 ・応募分野における実務経験2年以上を目安とします ・ポートフォリオの提出をお願いします ・オンラインで連絡・面談が可能な方 ・制作物に責任を持って取り組んでいただける方 ## 制作・契約形態について 本募集は雇用契約ではなく、成果物単位での業務委託になります。 勤務時間や毎週の作業時間を指定する形式ではありません。 「衣装デザイン1点」 「BGM1曲」 「モーション1点」 など、成果物ごとに依頼内容を設定します。 まず応募時にポートフォリオ等を拝見し、制作をお願いしたい方にはオンライン面談をご案内します。 面談では、これまでの制作経験や得意分野についてお話を伺い、その方にお願いしたい業務についてご相談します。 その後、具体的な依頼内容・仕様・納期・報酬等をご提示し、双方が合意した場合に正式な制作依頼・契約を行います。 そのため、応募・面談をもって制作依頼を確約するものではありません。 また、正式な制作依頼に際しては、開発中のゲームに関する情報を扱うため、NDA(秘密保持契約)および業務委託契約を締結していただきます。 ## 制作物・クレジットについて 採用された成果物については、ゲーム本編をはじめ、作品に関連するプロモーション等で使用する場合があります。 成果物の権利・利用範囲等については、正式な発注時に契約上で明確にします。 ゲーム完成時には、原則として担当分野とお名前(活動名可)をスタッフクレジットへ掲載予定です。 ポートフォリオ等への実績掲載についても、作品公開後を基本として個別にご相談いただけます。 ## 応募時にお送りいただきたいもの ・簡単なプロフィール ・希望する担当分野 ・これまでの実務経験 ・ポートフォリオ ・得意なジャンル/作風 ・主な使用ツール ・参加可能な時期 まずはポートフォリオを拝見したうえで、お願いしたい仕事がある場合にこちらからご連絡します。 作品の世界観に興味を持っていただけた方、ご自身のスキルを本作品の制作に活かしていただける方からのご応募をお待ちしています!! 連絡先:[discord](https://discord.gg/A8KFTfYV)
あと84日(11月30日まで)
報酬あり
紺野
掲載日: 2026年09月05日
開発
オリジナルAI対話アプリ「Selvante」開発
募集ジョブ
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
■ プロジェクト概要 「便利なAI」ではなく、今日も会いたいと思えるAIへ。 Selvanteは、ユーザー一人ひとりに寄り添うAIキャラクターアプリを目指して開発しているプロジェクトです。 AIとの会話だけではなく、カレンダーやアラームなどの生活サポートを通して、日常の中で自然にAIキャラクターと関われる体験を目指しています。 現在はβ版の開発を進めており、将来的にはキャラクターとの関係性や世界観をより深く楽しめるサービスへ発展させていく予定です。 ⸻ 🎨 募集① UIデザイナー SelvanteのUIデザイン・UX設計を一緒に考えてくださる方を募集しています! 現在、ホーム画面など一部のUIデザインは制作済みですが、チャット・カレンダー・キャラクター機能など、今後デザインを詰めていく画面があります。 単に画面を綺麗にするだけではなく、 「このAIと一緒に過ごしたい」と思える体験を、UIとしてどう表現するか を一緒に考えていただける方だと嬉しいです。 お任せしたいこと * アプリUIのデザイン * UX設計・画面構成の検討 * UI全体のデザインルール・ガイドライン作成 * 既存UIのブラッシュアップ * キャラクターや世界観を活かしたUI表現の検討 必要スキル 必須 * UIデザインの基本的な知識 * Figmaなどを使用したUI制作経験 * スマートフォンアプリのUI/UXに興味がある方 歓迎 * ゲームUI・アプリUIの制作経験 * UX設計の経験 * キャラクターコンテンツ・ゲーム・アニメなどのデザイン経験 * デザインシステム/ガイドライン制作の経験 ※実務経験は問いません。学生・個人制作・自主制作での参加も歓迎します! ⸻ ✨ 募集② Live2Dクリエイター Selvanteでは、将来的なキャラクター表現の拡張に向けて、Live2Dを担当してくださる方を募集しています。 β版ではLive2Dを実装せず、まずはAIとの会話・生活サポート・世界観の体験を中心に開発します。 そのため、β版完成後も見据えて、キャラクターをより魅力的に動かしていくことに興味がある方を探しています。 お任せしたいこと * Live2D用のキャラクター素材のパーツ分け * Live2D Cubismでのモデリング * 表情・髪・身体などのモーション制作 * キャラクターの魅力を活かした動きの提案 必要スキル 必須 * Live2D Cubismを使用した制作経験 * 基本的なイラストパーツの構造・レイヤーへの理解 歓迎 * Live2Dモデルの制作経験 * キャラクターの表情・モーション制作経験 * ゲーム・アプリ向けLive2D制作経験 * キャラクターコンテンツが好きな方 ※ポートフォリオ・過去作品がある方はぜひ拝見させてください! ⸻ 🌙 こんな方と一緒に作りたいです * キャラクター×AIという新しい体験に興味がある * ゲームやアプリの企画・制作が好き * 「機能」だけではなく「体験」をデザインしたい * 自分のアイデアを提案しながら制作したい * 学生・個人でもチーム制作に挑戦してみたい * Selvanteの世界観に興味を持ってくださった方 ⸻ 📝 プロジェクト体制 現在、エンジニア・キャラクターデザイナーなど複数のメンバーで開発を進めています。 UIデザイナーには画面デザイン・UX設計、Live2D担当にはキャラクターのパーツ分け・モデリング・モーション制作をお願いする予定です。
あと23日(9月30日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年09月04日
開発
オリジナルのTRPGを遊んでみたい人はいませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
現在、テーブルトークRPG(TRPG)を自作しており、一緒に遊んでくれるクリエイター仲間を募集しています。 完成したシステムは、私が取り組んでいる別のゲームの基盤(ベース)として活用する予定です。そうすることで、システムのブラッシュアップを図りつつ、参加者との絆も深められればと考えています。 基本的には、興味を持ってくださった方々とDiscordで毎週セッションを行い、終了後に良かった点や改善点について話し合い、新たな友人関係を築いていければと思っています。 「仕事」と「遊び」の両方の側面を持つ活動になるでしょう。 システム自体は特定のジャンルや設定に縛られない汎用的なものですが、実際のセッションでは「帝国(The Empire)」の世界を舞台にする予定です。ここは私の他のプロジェクトの多くでも舞台となる世界で、魔法や異種族の存在しない、中世風のロー・ファンタジー(魔法が一般的ではない世界観)となっています。 世界観の構築は何度も練り直してきましたし、システム自体も、その世界でどのような物語でも展開できるだけのツールを備えています。 現時点では特定のキャンペーン(長期シナリオ)は決めていません。理由は2つあります。1つ目は、システムがまだ新しく、ソロでのプレイテストは行っていますが、グループでのプレイは未経験だからです。まずは「ワンショット(単発セッション)」を行い、全員がシステムを理解し、私がより管理された環境でシステムをテストできるようにしたいと考えています。2つ目は、もしキャンペーンに進むことになった場合(そしてメンバーが継続して参加してくれるなら)、全員の希望やアイデアを反映させた物語にしたいからです。 まず最初にお伝えしておきますが、恋愛要素(ロマンス)や、いわゆるNSFW(性的・過激な表現)は基本的に対象外とします。また、私自身は18歳になったばかりですが、参加者の年齢制限は設けていませんので、各自適切な振る舞いをお願いします。最後に、私はキリスト教徒ですの​​で、もしそれが不快に感じられるようであれば、それはそれで構いません。 ともあれ、興味を持っていただけたら嬉しいですし、一緒に取り組めたら最高です。他のクリエイターと出会い、新たなつながりを作るチャンスにもなるはずです。 「プレイ・バイ・ポスト(テキストベースの進行)」と「ボイスチャット」の両方でセッションを行う予定ですので、言語が異なる方でも、プレイ・バイ・ポスト形式なら一緒に遊ぶことができます。 まとめ: Discordで毎週集まります。 他のクリエイターと出会い、つながりを築くチャンスです。 あらゆる年齢層の人が安心して参加できるよう、適切かつ互いに敬意を払った振る舞いをお願いします。 ボイスチャットだけでなく、テキストベース(Play-by-P​​ost)での進行も取り入れる予定ですので、参加者全員が互いに交流し、一緒に遊ぶ機会を持てるようにします。 単に楽しむだけでなく、新たなつながりを作ったり、他の友人たちと遊ぶための新しいゲームシステムを知るきっかけにもなるでしょう。 基本的には、楽しく過ごすことが一番です。互いに敬意と配慮を持って接してください。また、コミュニケーションも大切です。理由も告げずに突然連絡を絶つ(いわゆる「ゴースティング」)ようなことはしないでください。それは失礼な行為にあたります。
あと115日(12月31日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年09月03日
開発
【28・29卒学生向け】1か月でゲームを1本完成させるメンバー募集【10月制作・3Dゲーム予定】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 募集概要 2026年10月の1か月間で、Unityを使って短編ゲームを制作するメンバーを募集します。 完成したゲームはunityroomなどで公開し、ゲーム業界の就職活動で使えるポートフォリオ作品にすることを目標としています。 「ゲームを作ってみたいけれど、一緒に制作できる人が周囲にいない」 「就職活動に向けて、チーム制作の経験や完成作品を作りたい」 「自分の専門分野を、実際のゲーム制作の中で試してみたい」 という28卒・29卒の学生同士で集まり、1か月で1作品を完成させたいと考えています。 今回は、これまでとは少し方向を変えて、**3Dゲームの制作を第一候補**として考えています。 そのため、特に3DアーティストやVFX・エフェクト制作に興味のある方を募集しています。 一方で、応募状況や集まったメンバーの得意分野によっては、無理に3D制作にこだわらず、2Dゲームとして制作する可能性もあります。 そのため、2Dデザイナーの方もあわせて募集します。 経験年数や完成作品の数よりも、1か月間しっかり制作に参加し、最後まで作品を完成させる意欲を重視します。 初心者の方も歓迎です。 --- ## 制作予定 * 制作期間:2026年10月1日〜10月31日 * 使用エンジン:Unity * 制作形式:オンライン * 連絡手段:Discord * オンライン会議:週1〜2回程度 * 想定作業時間:週5〜8時間程度 * チーム人数:4〜5人程度 * 公開先:unityroomなどを予定 * 制作形式:3Dゲームを第一候補として検討 今回は、短期間でも完成度を高めやすい規模のゲームを制作する予定です。 ゲームのジャンルやコアとなる遊びについては、募集開始時点である程度方向性を決めたうえで制作を進めます。 そのうえで、細かなゲームシステム、ステージ構成、ビジュアル表現などについては、参加メンバーと相談しながら調整します。 1か月という短い制作期間のため、機能やステージ数を増やしすぎず、 **「短くても、最後まで遊べる完成作品を作ること」** を最優先にします。 --- ## 今回は3Dゲーム制作を第一候補としています 今回の制作では、3D空間を使ったゲームに挑戦したいと考えています。 ただし、広大なマップや大量のコンテンツを制作するのではなく、 * 小規模な3D空間 * 1つまたは少数の特徴的なゲームメカニクス * 10分程度で遊べるゲーム * 1か月で完成まで持っていける規模 を想定しています。 3Dアクション、3Dパズル、探索ゲームなどを候補として考えています。 具体的なゲーム内容については、募集ページ公開までに方向性を決める予定です。 また、参加メンバーの構成によっては、2Dゲームとして制作する場合もあります。 「3Dであること」そのものを目的にするのではなく、集まったメンバーの強みを活かしながら、1か月で完成度の高い作品を作ることを重視します。 --- # 募集職種 ## 3Dアーティスト:1〜2名【特に募集中】 今回、特に参加していただきたい職種です。 Blenderなどの3DCG制作ツールを使用し、ゲーム内で使用する3Dモデルの制作をお願いしたいと考えています。 担当内容としては、 * キャラクター * 背景 * 建物 * 小物・プロップ * ステージ用オブジェクト * 簡単なアニメーション などを想定しています。 すべてを一人で制作する必要はありません。 参加人数や得意分野に応じて、 「背景や小物を中心に担当する」 「キャラクターモデルを担当する」 などの形で分担します。 ゲーム向け3Dモデルを制作した経験がなくても、 「Blenderを勉強している」 「3D作品を作ったことがある」 「ゲーム制作の中で3DCGを使ってみたい」 という方であれば歓迎します。 ポートフォリオに載せられる3D作品を作りたい方にも参加していただければと思います。 --- ## VFX・エフェクト担当:0〜1名【特に募集中】 ゲーム内の演出やエフェクトを制作していただける方を募集します。 UnityのParticle SystemやVFX Graph、Shader Graphなどを使い、 * 攻撃エフェクト * ヒットエフェクト * 環境エフェクト * プレイヤーの操作に対する演出 * 画面演出 * シェーダー表現 などを担当していただくことを想定しています。 エフェクト制作を専門的に経験している必要はありません。 「VFXに興味がある」 「UnityのParticle Systemを触ったことがある」 「シェーダーや演出をゲーム制作の中で使ってみたい」 という方も歓迎します。 専任ではなく、プログラムやデザインなど他の担当との兼任でも問題ありません。 --- ## 2Dデザイナー:1〜2名【募集中】 今回は3Dゲームの制作を第一候補としていますが、2Dデザイナーの方も募集します。 3Dゲームになった場合でも、 * UI * タイトル画面 * アイコン * コンセプトアート * テクスチャ * 2D演出 * ゲーム内のグラフィック など、2Dデザインが必要になる場面があります。 また、集まったメンバーの構成によっては、2Dゲームを制作する可能性もあります。 その場合は、 * キャラクター * 背景 * UI * アニメーション * エフェクト などを担当していただく予定です。 「イラストを描くのが好き」 「ゲーム用のグラフィックを作ってみたい」 「UIデザインに興味がある」 という方も歓迎します。 完成されたポートフォリオがなくても、普段制作しているイラストやデザインなどがあれば応募可能です。 --- ## Unityプログラマー:0〜1名 必須ではありませんが、一緒に実装を担当していただける方も募集します。 自分もプログラムを担当する予定なので、プログラマーが集まらなかった場合でも制作は進められる想定です。 参加していただける場合は、 * プレイヤー操作 * ゲームシステム * 敵やギミック * UI * シーン遷移 * カメラ * 演出 などを相談しながら分担します。 UnityやC#の経験がある方はもちろん、 「Unityを勉強していて、チーム制作で実装してみたい」 という方も歓迎します。 --- ## サウンド担当:0〜1名 BGMや効果音を担当していただける方がいれば、ぜひ参加していただきたいです。 * BGM制作 * 効果音制作 * サウンド素材の選定 * Unityへの実装 * ゲーム内での音の演出 などをお願いする予定です。 すべてを自作する必要はなく、利用規約を確認したうえでフリー素材などを使用する形でも問題ありません。 --- ## 企画・ゲームデザイン:0〜1名 企画専任のメンバーは必須ではありません。 ゲームの基本的な方向性については募集開始前にある程度決める予定ですが、 * ゲームルール * レベルデザイン * ステージ構成 * ギミック * 難易度調整 * プレイヤー体験 などを一緒に考えていただける方がいると嬉しいです。 企画専任ではなく、プログラム・デザイン・3Dなどとの兼任も歓迎します。 --- # 職種の兼任も歓迎です 担当職種については、完全に固定するつもりはありません。 例えば、 * 3D+企画 * 3D+アニメーション * 2D+UI * プログラム+VFX * プログラム+企画 * サウンド+企画 など、自分の興味に合わせて複数分野を担当していただくことも可能です。 ただし、1か月という短期間での制作なので、担当範囲を広げすぎて負担にならないよう、制作開始時に相談しながら決めます。 --- # 応募が多かった場合について 基本的には、4〜5人程度のチームで1作品を制作する予定です。 ただし、想定以上に応募が集まり、職種のバランスや参加希望者の状況が合えば、**2チーム目を立ち上げる可能性があります。** その場合、同じゲームを2チームで分担して制作するのではなく、 **1チーム目とは別の企画・別のゲームを制作します。** 例えば、 * 1チーム目:3Dゲーム * 2チーム目:別の3Dゲームまたは2Dゲーム という形になる可能性があります。 ただし、応募人数が多ければ必ず2チーム目を作るというわけではありません。 参加者の希望、担当職種のバランス、制作進行が可能かどうかなどを確認したうえで判断します。 それぞれのチームで無理のない規模のゲームを企画し、10月中の完成を目指します。 --- # こんな方に来てほしいです * 2028年卒または2029年卒予定の学生 * ゲーム業界への就職に向けて制作実績を作りたい方 * ゲーム制作を経験してみたい方 * 一緒にゲームを作る仲間を探している方 * 自分の専門分野をゲーム制作の中で活かしてみたい方 * 経験が少なくても、自分で調べながら制作を進められる方 * 10月の1か月間、最後まで制作に参加できる方 * Discordで連絡や進捗共有ができる方 * 自分の担当に責任を持って取り組める方 * 分からないことや問題があったときに相談できる方 技術
あと23日(9月30日まで)
報酬なし
mori
掲載日: 2026年09月03日
開発
Godot_AI無しのゲーム制作仲間募集。【プログラムはAI有り】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
アニメーター
AI無しで作る、ゲーム制作仲間の募集です。 Godotのプログラマを募集します。 AIを使ってもOKですが、コード、構造を理解してる人。 イラストレーターを募集します。 立体を描ける人。じゃなくても可 まずは無料公開のゲーム制作をとおもっています。 収益は無し。報酬もなし。 私の役割。 ツクールや、ゲームエンジンをつかって、横スクロールアクションを何本か製作販売しました。売れ行きは悪いです。ユニテーでも一人で横スクロールアクションをつくりました。今回はGodotを使いたいと思います。 イラストにおいては全ての素材を作れます。背景はブレンダー使う感じです。 プログラムは初心者です。マリオみたいな横スクロールアクションをつくれるくらいです。 今回は足りない役割の所をやろうと思います。 何を作るか決まってません。 色々話しあいながら作れればと思います。 ミーテング 週に1回の ディスコード で通話。 ##お断りの人。 否定的な人。 何かに付けて弱音を言う人。 聞いてないのに、ゲーム制作の心得を教えて来る人。
あと115日(12月31日まで)
報酬なし
ふう
掲載日: 2026年09月03日
開発
2Dイラストレータ募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
この度、2Dイラストレーターの方、一名の募集を行っております。 詳しい企画内容は、面談時にご説明致します 方向性として、今後常設で作業、また、チーム活動に継続して参加して頂ける方を、迎え入れたいと考えています。 詳しい詳細は下記に記載しておりますので、 ご興味あります方は、ご一読お願いします。 下記の「必須条件」をこちらから詳細に提示しておりますが、 全部はできないが一部出来る、  近い事が出来る、また出来るようにしたい等の意欲がある方も歓迎致します。 「料金、報酬に関して」 応相談とさせて頂いております。 新設して間もないチームにつき、現在のチームメンバーも含めて、満足な収益が上げられていない、手元に入るものも無いというのが、正直な状況でありますが、チームとしては、プロジェクト後にでた収益をメンバー人数と作業に応じて分配する方針で、ございます。 そのため、 金額が出せない状況もあると言うこと飲み込んで頂ける方や、無償でもチームでの制作経験を積みたい方、今よりも新しい事に挑戦したい方、チームで目標に向かって頑張りたい方、ぜひご応募ください。 「イラスト担当募集要項」 【必須条件】 ・キャラクターイラスト制作経験がある方 ・全身立ち絵の制作が可能な方  ・ゲーム用のパーツ分けに対応できる方 ・表情差分の制作が可能な方 ・レイヤー整理、レイヤー名の整理ができる方 ・ポートフォリオを提出できる方 ・商用利用可能なオリジナルデザインで  制作できる方 ・各担当と報告、連絡、相談が問題なくできる方 ・納品形式   パーツ分け済みPSD、透過PNG、確認用画像、  その他にこちらからお願いするデータ様式 【歓迎条件】 ・三面図、設定資料、衣装資料の制作ができる方 ・衣装差分、髪型差分、アクセサリー差分が描ける方 ・SDキャラ、スタンプ、サムネイル素材も制作できる方 ・多部門の担当と連携した制作経験がある方 【使用用途】 ゲーム、YouTube、Twitch、X、TikTok、サムネイル、告知画像、グッズ等で使用予定です。 【応募時に送ってほしいもの】 ・ポートフォリオ ・過去実績 ・対応可能範囲 (上記の内容に対して) ・希望料金 (応相談) ・納期目安 (一つの仕事に着手して完了までのおおよそ日数) ・商用利用の可否 (作成された、ゲームを販売を予定しているため) (その他、イベント参加の際のノベルティ等のグッズ等) ・実績公開の可否 (主にゲーム内でのクレジットの表記など) 応募方法 ・こちらのサイトより、直接メッセージで応募の旨をお伝えください。 その際に、上記の「応募時に送って欲しいもの」 を用意できるものは全て、一緒送ってください。 わからない、無いなどは省いて構いません。 応募後の流れ ・チームメンバーとの面談をさせて頂き、後日合否のご連絡を致します。
あと23日(9月30日まで)
急募
報酬なし
Impressia
掲載日: 2026年09月02日
開発
【募集】スマホ向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』2Dデザイナー募集!🐱📦
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
# 【募集】スマホ向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』2D制作メンバー募集!🐱🎨 現在、有志チームで制作しているスマートフォン向け3D猫育成ゲーム **『猫の箱』の2D制作メンバーを募集しています!** 『猫の箱』には、個性的でかわいい猫たちが多数登場します。 ゲーム内だけでなく、SNS・漫画・アイコン・グッズなど、さまざまな形で猫たちの魅力を広げていきたいと考えており、現在幅広く2Dクリエイターを募集しています! ## 🎨 募集中の内容 * 2Dデザイン * キャラクターイラスト * ゲーム内イラスト * SNS用イラスト * 告知・イベント用イラスト * 4コマ漫画・短編漫画 * ゲーム内アイコン * 猫・料理・家具・アイテムなどのアイコン * LINEスタンプ * ステッカー * アクリルグッズ * 缶バッジ * グッズ用イラスト・デザイン * その他キャラクターグッズ制作 などを想定しています。 すべてを担当する必要はありません。 **「漫画を描きたい」 「ゲーム用アイコンを作りたい」 「かわいい猫のイラストを描きたい」 「LINEスタンプを作ってみたい」 「グッズ制作に関わりたい」** など、得意分野や興味のある内容に合わせて担当を相談します! ## 🐱 こんな方を歓迎します! 『猫の箱』の猫ちゃんのような、 **かわいい・親しみやすい・デフォルメされたキャラクターデザインを描ける方** を特に歓迎しています! 使用ソフトは、 CLIP STUDIO Photoshop Illustrator など、制作内容に合ったもので問題ありません。 ゲーム内アイコンについては、**Adobe Illustratorを使用できる方も特に歓迎**しています。 背景素材については、用途に応じて**AI生成素材の使用も可能**です。 ※キャラクター本体や重要なデザインについては、既存の世界観やデザインに合わせて制作していただきます。 ## 🎓 学生・実務未経験の方も歓迎! 実務経験は必要ありません。 「学校でイラストやデザインを勉強している」 「個人で絵や漫画を描いている」 「ゲーム制作に参加してみたい」 「チーム制作を経験してみたい」 という方も歓迎しています! ## 📁 ポートフォリオ掲載OK! 『猫の箱』で担当したイラスト・漫画・アイコン・グッズデザインなどは、 **就職活動などで使用するポートフォリオへの掲載が可能です。** ※未公開素材については、掲載範囲や公開時期を事前に相談する場合があります。 完成時には担当者としてクレジットへの掲載も予定しています。 ## 🧸 グッズ・LINEスタンプ制作も募集中! ゲーム内素材だけでなく、 **LINEスタンプやキャラクターグッズを一緒に制作してくださる方も募集しています!** イラスト制作だけでなく、 「この猫ならこんなグッズにしたら面白そう」 「こんなLINEスタンプが欲しい」 といった企画部分からの参加も歓迎です! ## ⚠️ 参加について 現在は**有志による共同制作プロジェクトのため、給与・制作報酬は発生しておりません。** 連絡は基本的に**Discord**を使用します。 学校や仕事と両立しながら参加できる範囲で問題ありませんが、共同制作のため、継続して連絡・進捗共有ができる方を募集しています。 猫・かわいいキャラクター・ゲーム制作・漫画・グッズ制作などに興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください!🐱📦
あと23日(9月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年09月01日
開発
【イラストレーター追加募集】人外キャラのデザイン等
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 過去、別名義で長編・短編あわせて数作品のゲーム(ノベルゲームが中心)の企画・シナリオに携わり、完成させてきました。 今回は完成をゴールとしながらも、広報などもしっかり行い、可能な限り多くの人に手に取ってもらえるよう、販売を意識した作品にしたいと考えて制作を行なっています。 ## 募集概要 ▼イラストレーター:1名  すでに1名の方にイラスト担当としてご参加いただいており、追加の募集になります。  作業としては主に「人外キャラデザイン」です。  人間のキャラクターが人外になった際のデザインになります。キャラクターごとに個性を出したいので、人らしさを多少残した人外、完全な人外、両パターンあると考えていただければと思います。  在籍中のイラストレーターの方の負担を軽くし、全体的な作品作りのスピードのアップを目的とした募集になりますので、背景やUIデザイン、キャラクターの表情差分の作成など、参加できる範囲で作品作りに積極的に関わってくださる方を、特に歓迎します!  どのように進めていくかは打ち合わせになりますが、基本は作業ごとに現在在籍いただいているイラストレーターの方との、分業スタイルをとろうと考えています。  なお、キャラデザやメインキャラの基本の立ち絵、タイトルは形になっているため、その点ご了承願います。 ▼プログラマー、サウンド担当 今回メインの募集ではないのですが、今後必ず必要になるポジションのため、興味を持っていただけましたら、ぜひお声掛けいただければと思います。 ## プロジェクト概要 ・タイトル:選択するF ・ジャンル:オカルトミステリーADV ・プラットフォーム:steamでの有償販売を予定 ・開発期間:未定(長期での企画になります) タイトルのとおり『選択』をテーマにした作品となっており、物語は主人公の一人称視点で進み、選択肢ではなくダイスロールを使った、ランダム要素のある物語進行・バトルモードを想定。 バトルモードはレベル概念なし、ストレスなく遊べるシステムを予定しており、メインはあくまで話を読み進め、謎を解き明かすことです。 進捗としては 企画、シナリオ面はシナリオは7割ほどできていましたが、現在修正案を考えており、もともとあった企画書を修正して、作成済みのシナリオを修正案に沿って書き換えていくところです。 デザイン面はタイトル画面およびメインキャラの基本の立ち絵、サブキャラのデザインが完了しており、現在はUIデザイン(メインのゲーム画面)を作成中です。 ## 目的・目標 前述のとおり、steamでの販売を目標にしています。 ※steamでのゲーム頒布の経験有 ## ゲーム内容 よりくわしいゲーム内容につきましては、企画書を作成しておりますので、Discordの画面共有にて、通話をしながらご説明させていただければと考えております。 ※応募いただいた方全員と面談するのは難しいため、面談をすることになった方のみになります ## コミュニケーション方法 現在、毎週火曜日の22時から1時間ほど、作業をしながら進捗確認のミーティングをDiscordの通話で行なっております。 参加してもらえると非常に助かりますが、都合が合わない場合は、個別に打ち合わせの時間を取ります。 また、作業をお願いする前に、事前に面談にてDiscordでお話をするお時間をいただきたいです。 上記の都合、通話環境があり、Discordが使える方でお願いしたいです。
あと8日(9月15日まで)
急募
報酬あり
ねこに寿々
掲載日: 2026年09月01日
開発
3Dアクションゲーム開発 ディレクター・デザイナー募集中(ゲーム制作未経験大歓迎)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規3Dアクションゲームの開発を進めています。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナー(デバッガー)の2名で活動しています。 【募集概要】 現在、ゲーム開発におけるディレクションやアセット制作に興味のあるディレクター・デザイナーの方を募集しています。 新規ゲーム開発において、企画・制作の進行管理をはじめとしたデイレクション業務や、ゲーム内で使用するアセットのデザイン・制作など、幅広い業務を担当していただく予定です。 「ゲーム制作に興味はあるけど、実務経験がない」という方も大歓迎です。 ゲーム制作未経験の方でも、チームメンバーと相談しながら一緒にゲームを作っていければと考えています。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡してください。 【プロジェクト概要】 2026年9月から数ヶ月程度の開発期間を予定しており、ジャンルは3Dアクションゲームを想定しています。 【目的・目標】 2026年内のゲーム完成を目標とし、完成したゲームはSteamでの配信を予定しています。 また、開発状況や完成度などを踏まえ、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」などのゲームイベントへの出展も検討しています。 【ゲーム内容】 桃太郎をモチーフとした世界を舞台に、主人公の戦士が、鬼軍団にさらわれ洗脳された犬・猿・キジの仲間たちを救い出しながら、大鬼ヶ島を突き進んでいく3Dアクションゲームです。 仲間たちを救出し、力を合わせながら大鬼ヶ島の奥へと進み、最終的に大鬼の討伐を目指します。 【担当いただく作業】 〇 ディレクター ・ゲーム全体の企画・方向性の決定 ・ステージのレベルデザイン・ゲームバランスの調整 ・開発スケジュールの管理・制作進行 〇 背景モデラー ・ステージモデルの作成 ・アイテムモデルの作成 ・スカイマップの作成 〇 モーションデザイナー ・キャラクターのモーション作成 〇 エフェクトデザイナー ・エフェクトの作成 〇 UIデザイナー ・UIの作成 ・ゲームロゴの作成 ・背景デザインの作成 【コミュニケーション方法】 基本的な連絡・やり取りはDiscordを使用して行う予定です。 また、定期的にDiscord上でオンラインミーティングを実施する予定です。 ※ 下記の左画像は主人公のキャラクターデザイン、右画像は主人公の三面図です。
あと84日(11月30日まで)
急募
報酬あり
SATOYAN
掲載日: 2026年09月01日
開発
サウンドパリイアクションの2Dデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 現在はゲーム業界のパブリッシャーでPMをしています。その前はWEB業界で2年ほどディレクター兼プロデューサーとしてWEBゲームの制作などを行っていました。 業務内容は外部の協力会社さんとの折衝や進行管理、体制作りなどのプロデュース業務が中心であり、クリエイティブの領域は個人製作で行っています。 個人でもホラーゲームを製作したり、ノベルゲームを製作しているので、ゲーム開発に関する知見はありますが、実装面ではあまり力になれないかもしれません。 現在はエンジニア一名とサウンド一名でモック作成中です。 ## 募集概要 EVERHOODが大好きですが、常に物足りないと感じていました。 EVERHOODはどちらかと言えばエルデンリングのような硬派なゲームですが、本プロジェクトはモンハンワイルズのような爽快感が強く、リスクとリターンのを強化したゲーム性の高いものを作り上げるのが目的です。その制作メンバーを募集します。 募集するメンバーは下記です。 #ゲームプランナー 未経験者歓迎です。ゲーム業界経験者の方である以上に、EVERHOODに関する知見がある方を求めています。業務内容としては、ゲームフロー図作成・敵ギミックデザイン・仕様書作成がメインです。 参考のゲームをプレイしつつ、自分自身に落とし込める方が求められます。 #2Dデザイナー 2Dでの制作を現時点で考えております。マテリアルやVFXに関する知見がある方大歓迎です。 ## 目的・目標 一番の目標は「ダウンロード本数」という実績を作ることです。 Steamで販売し、10000本の壁を突破したいと思っています。 ## ゲーム内容 ゲーム性はEVERHOODにパリイアクションと音による演出を追加したようなゲーム性です。 ミューズダッシュのように、曲を選択して敵と戦うような形式を考えています。 ※企画書 https://docs.google.com/presentation/d/1u-yM-V5OMdOrJtxx4hi6z_aryIZSqLxKjsjBSL5far4/edit ただし、「エスタミネ」については実装を諦め、 その代わりにA Dance of Fire And Iceのように自作の音楽とステージを作成して公開する仕組みを構築します。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 期限/締め切りなど 2026年10月に組閣し、2027年10月の完成を目標にします。
あと3日(9月10日まで)
急募
報酬あり
ケンタッキー
掲載日: 2026年09月01日
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