タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに250名近くの方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと90日(9月6日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年06月06日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # シナリオライター ・世界観および設定の補強 ・シノプシス&プロット&台本の作成 # ゲームプランナー ・進行管理(PM・スケジュール管理) ・コンテンツ企画(プレイヤースキル&エネミーデザイン) ・レベルデザイン(パラメータの調整&マップデザイン) # キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 # 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 # VFX(エフェクト) ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと22日(6月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年06月03日
開発
【UE5】3Dアクションゲーム開発 新デザイナーメンバー募集中! (ゲーム制作未経験大歓迎!)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規3Dアクションゲームを開発中です。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナーの2名で活動しています。 【募集概要】 アセット制作に興味のあるデザイナーの方を募集しております。 主に新規ゲーム開発における幅広いデザイン業務を担当していただく予定です。 ゲーム制作未経験でも大歓迎です。 【プロジェクト概要】 2026年6月から約半年計画しており、ジャンルは3Dアクションゲームを予定しております。 【目的・目標】 2026年内の完成を目標とし、制作したゲームをSteamで配信予定です。 また、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」への出展も検討しております。 【ゲーム内容】 桃太郎をモチーフとした世界で、主人公の戦士が鬼軍団にさらわれ洗脳された犬・猿・キジの仲間たちを救い出しながら大鬼ヶ島を突き進み、仲間と共に大鬼を討伐する3Dアクションゲームを制作予定です。 【担当頂く作業】 〇 キャラクターモデラー ・キャラクターモデルの作成 ・キャラクターのリグ作成 〇 背景モデラー ・ステージモデルの作成 ・アイテムモデルの作成 ・スカイマップの作成 〇 モーションデザイナー ・キャラクターのモーション作成 〇 エフェクトデザイナー ・エフェクトの作成 〇 UIデザイナー ・UIの作成 ・ゲームロゴの作成 ・背景デザインの作成 【コミュニケーション方法】 基本的なやり取りはDiscordで行う予定です。 また、定期的にDiscord上で会議も実施予定です。 ※ 下記の画像は、Steamで初めて配信した自作ゲームのプレイ画面です。
あと114日(9月30日まで)
報酬あり
SATOYAN
掲載日: 2026年06月01日
開発
推理と議論のADV制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 活動歴4年、多数のメンバーが在籍しており、現在までに10作品をリリース。 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 ## 募集概要 現在製作中の「推理×議論ADV」において、各担当を募集します。 『逆転裁判』や『ダンガンロンパ』のような推理と議論要素が肝のゲームになります。 サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。 報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。 サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリースに伴い必要な用途に限り、サークルも使用することができます。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ご希望の名義をクレジットいたします。制作物の個人SNS等での公開に関しては、ゲーム公開前であれば要相談となります。 制作には長期間を要する可能性があります。 生成AI、生成AI補助等の使用は原則認めておりません。 ## ストーリー、システム概要 ストーリー 7年前、『世界初の殺人事件』が起こった。 そして、その事件から現れ出た『殺人』という概念は波紋のように世界中に広がった。 今まで『ギロン』と呼ばれる対話ツールというべきものを使い、あらゆる問題を解決してきた人類は、『殺人』という新たな問題に直面することとなった。 そして、現在。主人公・森蒼戌矢は、あまたの『計画殺人』の【黒幕】にたどり着くため、仕組まれた殺人事件を未解決事件にしていく。 ゲームのおおまかな流れ 主人公が、ギロンの会話や事件の話を聞く。 ↓ ギロンの内容に『質問』。 ↓ 『質問』から集めた情報をもとに、相手の推理に対して指摘する ↓ そうしてギロンを進めて行く内に、ピンチになります。 そのとき、【偽証】をして、そのピンチを乗り切ります。 そうして、事件を未解決にしていきます。 全4話構成、プロット完成、シナリオ執筆中。 ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむ等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 募集する役割 ・イラスト ・UIデザイン ・演出 ・開発 ・サウンド(BGM、SE) を募集しています。 本プロジェクトにおいては、他の担当の募集は行っておりません。 >イラスト 背景、キャラクターの立ち絵、その片方か、両方をお願いします。 キャラクターデザインは既存メンバーにより制作されています。 キャラクターイラストに関しては、作風の統一のため、既存メンバーが制作した下書きをトレース、彩色いただく流れになります。そのため、自分自身のイラスト、作風で参加したいという方にはマッチしない可能性があります。 イラスト例↓ メイン4人(主人公、相棒キャラ、刑事、議長。) サブキャラクター(警備員、探偵、各事件の被害者など) 議場の背景 エレベーターの背景 タイトル画面 など >ゲーム開発 ティラノビルダーもしくはティラノスクリプトを想定しております。 自身が扱えるエンジンでも構いません。 >サウンド ゲームのBGMと効果音をお願いしたいです。 クラシカルかギターアレンジを想定しています。 >UIデザイン メッセージウィンドウ等や独自のゲームシステムのUIデザインもお願いしたいです。 演出の方と協力して文字やフォントに関する作業もあると思います。 >演出 ゲームの演出を考えます。担当の方だけではなく、メンバー全員に意見を募ることが多いかもしれません。 議論パートのレイアウト、文字やフォントの演出、BGMの入り、特定のシーンの演出など ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャットを利用しています。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。 他のプロジェクトへの関心がある場合はこちらの募集 https://game-creators.camp/recruits/MjMZWBNfREnvlpJn8scy から応募をお願いいたします! よろしくお願いいたします! 1枚目 たくみ 制作 2〜4枚目 441 制作
あと146日(11月1日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年06月01日
開発
Members needed to form a team for a new studio
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
Hello, lovely people. My name is not important, because right now I want to focus on you. See, I'll give a little about myself and what my goals are, but the real stars of the show are all of you reading. I'm merely a single guy in his room absolutely trying to overwork himself on a project. But you guys have the power to change that by joining the team. Long story short, I'm looking for people to form a team with for a pitch proposal to Shueisha Games. I've been working on my projects alone, but considering that I'm one person with a lot of other responsibilities as well, there's a high risk of burnout. Any creative knows just how frustrating that is. While I have a few projects in mind, the one that I'm currently working on is...I don't really know what to call it honestly. Basically, it's a game about teenagers with special talents and abilities trapped on an island. I know, not the most interesting way to put it. While I wish that I could go on about the story, the real plan I have is the seamless play between mechanics and narrative. It's a visual novel RPG hybrid, so it has all the lovely stuff that a visual novel has and the fun replayability of an RPG. Not to talk of the planned systems. There's a lot, so I'll only talk about what I've been able to accomplish on my own. Considering that I just started learning how to code, especially in this particular engine, it's terribly simple. I have made a series of connecting braches and changing dialogue based on the choices the player makes. I know, that's the barebones of any visual novel. I'm not really doing myself any favors here, am I? Well, I hope you can see why I need a team. I'm a good story writer, but my experience in most other fields isn't that great. Anyway, I'm not really looking for hyper experience. Just good enough to have something decent to present. Still, I will have a few questions to see if we can form a good partnership. Considering that, I'll be willing to answer any questions that you might have as well. If we could be a good team, we could move our discussions to Discord. I don't really have a window in my mind, but I am planning to keep on working on the project regardless. After all, the news article for that pitch came out the same day that I started working on this. I don't really get opportunities like these, so I want to really try to take it. I'd love to find others to work with as well. After all, I could at the very least get a chance to talk to new people. So, how badly did I fail to get you interested? Are you even still reading? If so, I'd love the chance to work with you. The question is, are you willing to take the chance to work with me? You can tell from the job openings that I picked that I have no idea what I'm doing. So there's really no need to feel like you have to be a pro or something. Just be fun. The actual pitch for the game. A sprawling narrative about Zero, an orphan from the lower central getting into the honorable Prestige Academy due to their unrealistic luck. Unfortunately for them, they find themselves trapped in a survival game arranged by a mastermind who seeks to find the limits of their luck. On this adventure to complete zones to earn their escape, Zero will build relationships with the other characters, unlock mysterious dreams of their time in the academy, learn and train different talents and abilities, unlock achievements that reward them with traits and bonuses to different dice rolls for skills, but most importantly, they get a chance to test the boundaries of reality with the crazy luck. Will their luck be able to get everyone through this safe and sound, or will this game prove to them the limits of their fortune?
あと146日(11月1日まで)
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年05月31日
開発
SQUARE ENIX GAME CONTESTに向けてゲームを作る仲間を探しています!!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして!SQUARE ENIX GAME CONTESTに向けて、ゲーム制作に取り組もうと考えているmponと申します。Unity歴はまだ2年ほどですが、仲間とともにゲームを製作したい!という思いから、この度、背景などが描けるイラストレーターさんを募集しています! これから下に今の開発状況やメンバーなどについて書いておりますので、もし興味を持っていただければ、下の内容を確認の上、連絡していただけると共うれしいです!! 「共同開発の経験が欲しい!」「絵を描きたい!!」という方でも大歓迎です。ぜひぜひお気軽にお声がけください。 コンテストについてはこちら https://gc2026.jp.square-enix.com/ ## チームの現状について ただいま、私含めて2名のプログラマーと2人のイラストレーターさん、サウンドクリエイター2名で活動しております。 プログラマーは私と、もう一人、ゲームジャムで複数入賞されている方がいます。 イラストレーターの方はキャラクターを描くのが得意な方が一人いらっしゃいます。 イラストレーターの方もぜひぜひ募集しておりますので、少しでも興味がわいた方は下のほうの「応募ボタン」を押していただき、「募集者と話す」機能を通してお話しさせていただきたいです! ## プロジェクト概要 ただいま案出し、全体で話し合いをしようとしているところです。 ぜひ、音楽の方やプロジェクトマネージャーの方、イラストレーターさんが集まってから全員で話し合い、意思を統一してから制作に取り組みたいと思っています。 案を出していただいたり、一緒に良いところをまとめたりなどゲーム制作にかかわっていただけたら嬉しいなと考えております。 SQUARE ENIX GAME CONTESTが2027年3月15日がゲームの提出期限となっておりますので、約1年ほどともに活動していける仲間を募集しています! 作業量についてはリアル優先で考えておりますが、週に数時間程度は活動できる方を想定しています。 開発チームは下の構成を予定しています。 プログラマー 2~3名 ゲームプランナー 1名 イラストレーター 1~2名 音楽クリエイター 1~2名 の方とチームを組んでゲーム制作を行おうと考えております。 ## 目的・目標 目標は題名にもある通り、SQUARE ENIX GAME CONTESTでの入賞を目指しています! 1年から程全力でともに走っていける仲間を募集しています! その後はsteam等での販売までつなげれたらいいなと思っています。 ## ゲーム内容 ゲーム内容は上にも書いてあります通り、案出しの最中でございます。 話し合って一番合うものを作ろうと思っているので、時間はかかるかもしれませんが、全員が納得できる形を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 キャラクターイラストや、スタート画面、背景などイラスト関係にかかわっていただく予定です。所属しているイラストレーターさんが背景が苦手なので、「背景も書ける!」という方がいらっしゃったらとてもうれしいです! 制作した素材の権利や利用方法については、メンバー決定後に話し合いながら決定します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。顔出しはせず、音声のみで行う予定ですが、テキスト上のみでもかまいません! ## 最後に 経験の有無は問いません。ゲーム制作が好きな方、何かを作り上げることが好きな方と一緒に活動できたらうれしいです。少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!
あと2日(6月10日まで)
急募
報酬なし
むっぽん
掲載日: 2026年05月30日
開発
ゲームアプリ用のドット絵デザイナーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
## 自己紹介 みなさんこんにちは。 弊社は東京吉祥寺に拠点を置くアプリ開発をメイン事業とする企業、「合同会社Lunaris」と申します。 元々は2009年に発足し、現在も多くのお客様(主に海外)に愛されるフィギュアやカード専門のECサイト「Solaris Japan」用の自社開発事業から始まり、現在はLunarisとして合計5つのEC用アプリの運営とユーザー様のサポートを行っています。 2025年に兼ねてよりサブカスチャー愛の深かった代表の意向もあり、新たな事業としてゲーム開発に着手。現在複数のタイトルの開発が進行中です。 ## 募集概要 開発中のゲームアプリ「漢字バトラー」用のドット絵制作者を募集いたします。 <アート仕様> ・ ピクセルアート(ドット絵) ・ 高さ 64-90pxのキャラクター画像 ・ 240x144pxの背景画像 ・ 2D格闘ゲームライクなアクション <製作対象> 以下のいずれかもしくは複数 ・ キャラクター画像 ・ キャラクター用アニメーション(ガード、ヒット時、攻撃、ダウン、勝利モーション、必殺技など) ・ ステージ背景画像 ・ ゲーム内エフェクト ・ 装備やアイテム画像 ・ コンセプトアート <参考イメージ> 2D格闘ゲームライクなレトロなドット絵 ・ Street Fighter 2 ・ 幕末浪漫 月華の剣士 ・ 初期KOFシリーズ ・ 餓狼伝説シリーズ ・ サムライスピリッツ など ## プロジェクト概要 ### 背景 Lunarisはアジア、ヨーロッパ、北米をはじめ、世界各国から多種多様なメンバーが集まっていますが、もともとフィギュアショップであるSolarisから始まったこともあり、多くのメンバーが日本の文化、特に言語とサブカルチャーへの深い愛を共有しています。(日本人スタッフも数名おります。) 代表のJacobの初来日はまだ彼が10代だった頃、PlayStation 2の先行販売のためでした。 Lunarisの次のゴールはこの愛を元に、国内外の人たちが手に取って日本文化を学び、楽しむことができるゲームを製作することです。 ### 目的・目標 モバイルゲームアプリとして、AppleのApp StoreとGoogle Playへのリリースを予定しています。 ### ゲーム内容 #### タイトル 漢字バトラー(仮) #### ゲーム概要 日本をモチーフとした世界の中で、対戦形式の漢字クイズでストーリーを進めながら漢字を学んでいくゲームです。多種多様でユニークなNPCや、特徴的な敵キャラクターとの関わりと対戦を通してコインや装備を揃え、ステージ攻略を目指していきます。 各エリアは学びたいカテゴリによって分けられ、バトルをしながら楽しく漢字を学ぶことができます。 単純な漢字のクイズ以外にも様々な豆知識を挟み、ゲームの進行を通して日本の文化やマナーも併せて学ぶことができる設計を目指しています。 最上位レベルでは日本人にとってもチャレンジとなる難易度を用意する予定ですので、国内外を問わず多くの人に楽しんでいただきたいと思っています。 #### 対戦システムの詳細 Street Fighter 2に代表されるような2D格闘ゲーム形式で主人公と対戦相手が相対します。 表示された漢字クイズを解答するごとに攻撃モーションと共に相手へダメージが入り、HPを削り切ることで勝利となります。 ストーリー自体はNPCや敵との対戦がメインとなりますが、対人対戦モードも導入予定で、プレイヤー同士での対戦も可能です。 (その他にも特殊なイベント等で上記とは異なる仕様の対戦モードが実装される可能性もございます。) #### 現在の進捗 現在はワールドの概要を詰めつつ、各キャラクターのデザインを進行中です。 以下、既存キャラクターの例です。(デザインは後述のイメージ画像をご確認ください。) ・完次郎 サバイバルモード用NPC ・かな子 主人公のガイド役 ### 担当いただきたい作業 以下のいずれかもしくは複数をご担当いただきます。 ・ キャラクター画像の作成 ・ キャラクター用アニメーション作成(ガード、ヒット時、攻撃、ダウン、勝利モーション、必殺技など) ・ ステージ背景画像作成 ・ ゲーム内エフェクト作成 ・ 装備やアイテム画像作成 ・ コンセプトアート作成 ### コミュニケーション方法 Discord ### 応募後の流れ まずは過去の作例やポートフォリオ(あれば)をご共有ください。 その後弊社にて選考をさせていただき、通過者に採用のご連絡をさせていただきます。 採用後は以下のようなフローを想定しております: フリーランスとして時給制のトライアル→最大12ヶ月の契約社員登用(月給制)→無期限の正社員採用
あと22日(6月30日まで)
報酬あり
Lunaris
掲載日: 2026年05月28日
開発
【PC/Steam】運命を上塗りするミステリーゲーム『死装画廊』プロトタイプ制作クリエイター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
はじめまして!!現在、運命を上塗りするミステリーゲーム『死装画廊』を制作しています五徳と申します!! システムまわりの制作体制が少しずつ固まってきたため、ゲーム画面の雰囲気づくりや、プロトタイプに組み込むための素材制作をご相談できるクリエイターさんを募集いたします! 今回は完成版用の大量素材制作というより、まずはプロトタイプ上で、 ・ゲームの世界観が伝わるか ・画面に入れたときに雰囲気が出るか ・演出やUIと合わせたときに違和感がないか ・BGMやSEによってゲームの手触りが良くなるか ・今後の本制作に向けて、必要な素材の方向性を確認できるか などなど…を検証するための素材制作をお願いしたいです。 そのため、1つ1つを時間をかけて完成品クオリティまで作り込むというより、ラフ・仮素材・簡易仕上げ・素材加工なども含めて、フットワーク軽くご相談できる方だと嬉しいです。 すべての分野に対応できる必要はありません。 「ミニキャラが得意」 「背景加工なら対応可能」 「コンセプトラフが得意」 など、ご自身の得意分野に合わせてご応募いただければと思います。 ____________________ ●作品について 『死装画廊』は、PC / Steam向けに制作中のミステリーアドベンチャーゲームです。 美少女レイン(仮)と一緒に殺人事件の謎を解く・・・・という非常にざっくりとしておりますがアートをモチーフとしたミステリーでございます!! 現段階ではプロトタイプ制作のため、詳細な内容はNDA締結後に共有させていただきますが、 「運命を上塗りするミステリーゲーム」というコンセプトのもと、世界観・演出・ビジュアル・サウンドを含めて、作品の方向性を検証している段階です。 まずは完成版の素材を大量に制作するのではなく、ゲームとしての雰囲気や手触りを確認するための素材制作をお願いできればと考えています。 ____________________ ●募集しているポジション 1. イラストレーター / 2Dアーティスト ゲーム内で使用するイラスト素材や、プロトタイプ用の画面素材をご相談できる方を募集します。 想定している内容は以下です。 ・ミニキャラ / SDキャラ素材の制作 ・ゲーム内演出用の簡易イラスト制作 ・背景ラフ / 背景イメージの制作 ・コンセプトアート / 世界観イメージの制作 ・既存素材をもとにした加工、色味調整、トーン合わせ ・SteamページやSNS告知に使用できる簡易ビジュアル素材 ・UIまわりに使える簡単な装飾素材←とくにこちらの開発に使用するミニキャラを描ける方 本制作前のプロトタイプ段階のため、描き込み量よりも、ゲーム画面に入れたときの雰囲気や方向性を確認できる素材制作を重視しています。 2. 背景 / コンセプトアート担当 ゲームの世界観や画面の空気感を作るため、背景やコンセプトアートまわりをご相談できる方も募集しています。 想定している内容は以下です。 ・主要ロケーションの背景イメージ制作 ・背景ラフの制作 ・シーンごとの雰囲気づくり ・商用利用可能な背景素材の選定、加工 ・作品トーンに合わせた色味調整 ・画面構成やライティングの提案 完全描き下ろしだけでなく、商用利用可能な素材をベースにした加工・調整ができる方も歓迎です。 ____________________ ●直近で担当いただきたい業務 直近で必要なパートは以下の通りです。 ・アクションパート用ミニキャラ制作 ・アクションパート用背景制作 ・コンセプトアート制作 こちら以外でも応募は可能です! 対応可能な範囲を教えていただいたうえで、相談しながら依頼内容を決められればと思います。 ____________________ ●コミュニケーション方法 基本的なやり取りは、本サイト内のメッセージ機能で行う想定です。 制作内容のご相談、進捗確認、確認事項などもメッセージ上で進めていければと思います。 必要に応じて、NDA締結後に企画内容・仕様・参考資料などを共有いたします。 ____________________ ●必要なスキル ・ゲーム制作に興味がある方 ・プロトタイプ段階の制作意図を理解し、柔軟にご相談できる方 ・ラフや仮素材の段階でも、目的に合わせて提案できる方 ・商用利用を前提とした制作が可能な方 ・メッセージでのやり取りが可能な方 ・NDAや未公開情報の取り扱いを守れる方 さらに、以下のいずれかの経験がある方を歓迎します。 ・ミニキャラ / SDキャラ制作 ・背景制作、または背景加工 ・コンセプトアート制作 ・ゲーム用素材制作 ・PSD / CLIPデータでの納品 ____________________ ●歓迎する経験 ・ADV / ノベルゲーム制作への参加経験 ・PC / Steam向けゲーム制作への参加経験 ・Unityで使用する素材制作の経験 ・プロトタイプ制作への参加経験 ・少量の素材制作から柔軟に相談できる方 ・継続的な制作相談が可能な方 ・ゲームの仕様を理解できる方 ____________________ ●納品形式 内容に応じてご相談となりますが、主に以下を想定しています。 イラスト素材: ・PNG ・透過PNG ・JPG ・PSD ・CLIP ____________________ ●応募時に教えていただきたいこと ・簡単な自己紹介←必須 ・ポートフォリオ、過去制作物←必須 ・おおまかな料金感←必須 ・対応可能な納期、稼働時間←必須 ・対応可能な作業範囲 ・得意なジャンル、テイスト ・ゲーム制作への参加経験の有無 ・実績公開の可否 ・継続依頼の可否 ____________________ ●報酬についての詳細 報酬あり。 ご担当いただく内容・制作点数・ご経験に応じてご相談させてください。 現在はプロトタイプ制作段階のため、まずは小さめの制作物からご依頼し、相性が合えば継続的にご相談できればと考えています。 ____________________ ●注意事項 ・未公開の企画資料、仕様書、素材などは外部に共有しないようお願いいたします ・提供資料や未公開情報を、外部AIサービスへ入力することは禁止とさせてください ・AIツールの利用については、避けてください。 ・納品物の利用範囲、著作権、実績公開可否については、事前にご相談させてください ____________________ まずはプロトタイプ制作のため、完成版の大量素材制作というより、ゲームの方向性や雰囲気を一緒に作っていける方とご相談できればと思っています。 ご自身の得意分野に合わせて、 「この部分なら協力できそう」 「こういう形なら対応できます」 といったご提案も歓迎です。 少しでもご興味がありましたら、ぜひお気軽にご応募ください~~~~!!
あと7日(6月15日まで)
急募
報酬あり
五徳ハジメ
掲載日: 2026年05月27日
開発
チームメンバー求む、『AETHERLINE: WOVEN FATES』のために!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
小説家
私たちは、集英社ゲームクリエイターズキャンプおよび初期パブリッシャーデモへの提出に向けて、『Aetherline: Woven Fates(エーテルライン:ウーヴン・フェイツ)』のプレイアブルなバーティカルスライスを完成させるために、小規模で献身的なチームを結成しています。これはリモート・パートタイムのコラボレーション(週10〜20時間)で、6〜8ヶ月以内にデモを完成させることを目標としています。チームメンバーは、迅速な反復作業、明確なコミュニケーション、そして『Toram Online(トーラムオンライン)』のようなアニメMMORPGへの情熱を備えている必要があります。現在、デザイン文書、コアループ仕様書、ビジュアルターゲットはすでに固まっています。あなたが加わるのは、完全なビジョンを持つ意欲的なリーダーのもとです——あなたの専門知識がそれを命を吹き込むことになります。簡単な自己紹介、ポートフォリオ、そして稼働可能時間をお送りください。
あと145日(10月31日まで)
急募
報酬あり
Poko Poko Studio
掲載日: 2026年05月26日
開発
【十六夜世界の迷宮譚(ファンタジーノベルRPG)】イラストレーター複数人募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 イラストレーターのとうふと申します。ゲーム制作サークル『project ZEXIA』にて、グラフィック統括をしております。 【ゲームのコンセプト】 廃都の物語のようなゲーム、ノベルとRPGの融合 【募集概要】 ゲームに使用するキャラクターまたは背景イラストを描いてくださる方を募集いたします。 人物/背景のどちらか、または兼任もOKです。 作品は現代ファンタジーを予定してます。 現代人や現実の街並みが描ける方だとなおいいです。 人物イラストレーターについては1人、背景イラストレーターは2~3人募集します。 キャラクターについては、デザインから描き起こしていただきます。 【選考方法】 まずは作品を見せていただき、その後Discordにて面接をいたします。 作品はポートフォリオが見られるURL、SNS、ファイル転送など問いません。 必ずご自身で制作したものでお願いいたします。 読んでくださりありがとうございます! ご質問等ありましたら、お気軽にお寄せください。
あと22日(6月30日まで)
報酬なし
おとうふ
掲載日: 2026年05月25日
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