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クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
【Unity6】来たれ!ユーザーインターフェイスデザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めにこの記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動して頂いております。 グリグラサンタマリアナ海溝と申します。 今回、推している自キャラをベースとしたゲーム制作を思い立ち、 制作における柱になってくださる方を募集しようと踏み切った次第でございます。 ## 募集概要 本プロジェクトは未経験者でも大ベテランでも歓迎致します。 ゲームシステムは企画書に記載されているシステムは実装しつつあり、基礎的な行動部分における動作までは進められています。UIやUXデザインは本来後回しする予定でしたが、今後の新ツール搭載を考慮した際、進めなくてはいけない弊害として優先度が一気に上がりました。 ※注意: 応募が多数来た場合、ジャンル(2D/3D)や条件(無償/有償等など)に関連あるに絞る形で抽選を行うことがあります。 ## 目的及び目標について 売り上げ分配や配布については現状未定であり、作品完成の目処が立ちそうな時に検討したいと思っているため、今はゲーム完成が第一の目標とさせてください。 ## ゲーム内容 主にカードゲームとRPGを組み合わせたようなものとなっており、詳細等について気になった方は是非応募して頂けると幸いです。 ## 担当いただきたい作業 UIデザイン、UXデザイン部分。 (もし手が余っていれば、ホームページの一部UIについてご相談させて頂くこともあるかもしれません) ## コミュニケーション方法 Discordで通話できる方必須でかつ、打ち合わせは月に1,2回程度目処。
あと15日(9月15日まで)
報酬なし
グリグラサンタマリアナ海溝
掲載日: 2025年08月29日
開発
🎨 キャラクターコンセプトアート募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
サポート/メンター
私たちが制作しているのは「仲間と逸れた勇者が危険なダンジョンを探索し、再会を目指す 3D探索型RPG」です。 ダンジョンはランダム生成され、モンスターとの戦いや仕掛けのある探索を体験できるゲームを目指しています。 現在、キャラクターのコンセプトアートを描いていただける方を募集しています。 描いていただきたいキャラクターの例 ※名前は伏せています。あくまで「雰囲気・イメージ」としてご自由に解釈してください。 主人公(少年または少女)  15歳前後の若い戦士。冒険心が強く、剣を主武器に戦う。元気で明るいイメージ。 相棒モンスター  一つ目のコウモリ。知性があり、人間の言葉を話す。愛嬌があるがちょっと生意気。 魔法使いの仲間  16歳くらいの少女。杖を使い、雷系魔法が得意。自信家で気が強い。 探検家の仲間  18歳くらいの青年。斧や爆弾を扱う。陽気でお調子者だが、罠や古代遺跡に詳しい。 狩人の仲間  15歳くらいの少年。弓矢を使う。冷静で真面目、主人公の幼馴染的存在。 応募について ラフイラストでも完成形でもOKです。 上記キャラクターのうち 一人だけでも複数でも自由 に描いていただけます。 世界観は「ダンジョン探索ファンタジーRPG」を想定しています。 参加はDiscordのDMまたは通話にて対応します。
あと30日(9月30日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年08月29日
開発
【オープンワールドゲーム開発】UIデザイナー、モーションの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、12人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 中には、実務経験をお持ちの方、ゲーム系の専門学校で教鞭をとっている方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております!タイトルは「ロストクリスタル ~水晶の子供たち~」です! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! プロトタイプ完成目標:2025年11月 (11月にあるインディーゲーム展示会に出す予定です!) ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! プロトタイプの完成は2025年11月で、出展会に公開し、その後α開発に進む予定です。 ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**UIデザイナー**(敵の体力ゲージのアイコン、各画面でのメニューの各ボタンやアイコン) ・**モーション編集** (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明に加えて、可能であればこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・UIデザイナー ①UIや2Dデザイン関連の作品を2点以上載せたポートフォリオ ②(もしゲームエンジン上での実装作業も希望する場合は、)Unreal Engine 5 での作業できる程度のスペックのPCの所有 ### ・モーション編集 モデリング、リギング、3Dモーションのいずれかの作品1点以上を載せたポートフォリオ --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ※Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週の分野別の定例会議&毎月の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方  (デザイナー定例会議:毎週土曜 22:00) ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、面談にご参加ください。 ※これまで多くの方にご応募いただき、応募者のほとんどの方を採用した実績がございますので、是非お気軽にご応募ください! ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz (2024年11月当時) ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学院修士1年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学4年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学4年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) solist (大学2年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) 空き缶(大学3年) (モデラ―) 傘(大学2年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) マツ(社会人)(UI) けんしん(専門学生)(モデラ―) らねこん(大学生)(UI) kiika (社会人)(プログラマー) 老中(社会人)(マネージメントディレクター) (2025年8月現在) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと23日(9月23日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年08月23日
開発
ホラーゲーム実況者さん大募集! ――あなたのリアクションが、この闇に光を――
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、大谷丑松と申します。 ゲーム開発チーム「monotone」で代表と企画・シナリオライターを務めています。 この度チーム処女作となるインディーホラーゲーム「MALYSA(マリサ)」を制作、発表いたしました。 ## 募集概要 薄暗く湿った下水道… 突如として目覚めたその場所で、あなたは"自分"を探し始める。 このたび、ホラーアドベンチャーゲーム 「MALYSA」のリリースにあたり、 本作を実況プレイしていただける【実況者さん】を募集します! ## ゲーム概要 タイトル:「MALYSA」 ジャンル:3D脱出ホラーアドベンチャー 対応OS:PC(Steam) プレイ時間:1〜2時間 価格:580円 ## ゲームの特徴 ・一人称視点で没入感抜群! ・下水道という密閉された空間での不安と恐怖 ・記憶喪失の主人公が見つける"自分自身"と"真実" ・襲いかかる異形のクリーチャーからの逃走 ・謎解き+サバイバル要素で視聴者も惹きつける! ## ストーリー 目覚めたのは、暗く湿った下水道。 記憶を失った主人公が、己の存在と脱出の手がかりを求めて彷徨う中、 突如、異形の"それ"が現れる――。 逃げ場のない閉鎖空間。徐々に明らかになる真実。 「あなたは最後まで、冷静さを保っていられるか」 ## 募集内容 ・実況プレイ動画・配信を行ってくださる方 ・ホラーゲームにリアクションできる方、大歓迎! ・登録者数・活動規模は問いません ・興味を持っていただけた方は、下の「応募する!」ボタンからエントリーしてください。 ## 参加方法 ・「応募する!」ボタンよりご応募ください ・応募後、Discordにて軽く面談をさせていただきます 実況者さんのリアクションで、 この闇の物語に光を灯してください。 たくさんのご応募、お待ちしております!
あと91日(11月30日まで)
急募
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2025年08月22日
開発
【ゲーム制作サークルメンバー募集!今期募集最終回】短期集中でゲームを作ろう!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
こんにちは! このたび、**「短期間で小さなゲームをどんどん作る」**ことを目標とした、オンラインゲーム制作サークルを立ち上げました! ## サークルの概要 - 活動内容:1週間〜最長1ヶ月で、個人またはチームでゲームを制作 - ご自身の得意な分野で参加可能(プランナーの方なら企画書)ゲーム作品のみならず、ゲームに関連するものでお題に合えばなんでもOK - 活動場所:オンライン(Discord) - 参加条件:ゲーム制作に興味のあるすべての人(初心者・経験者問いません!) ## サークルの特徴 - 完成度よりも「作ること」を重視します! - 作品が完成したら、お互いに簡単な評価・感想を送り合います! (いいところを見つける/改善点を共有する など) - 途中で止まってもOK、気軽に参加できます! - 制作の進捗共有・アドバイス・雑談も自由! - 外部のミニコンテストも褒め合いの対象! 「ゲームを作ってみたい」 「たくさん作って力をつけたい」 「客観的なフィードバックもほしい」 そんな気持ちがあれば、どなたでも大歓迎です! ## 興味がある方へ Discordサーバーを用意していますので、気軽にご参加ください! → https://discord.gg/HbkjVZYSZN 一緒に小さなゲームをたくさん作り、経験を積みながら成長していきましょう!
あと123日(1月1日まで)
急募
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2025年08月19日
開発
創作交流会(創作交流大学)のメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
## 自己紹介 初めまして、大谷丑松と申します。 monotoneというゲーム制作サークルで代表、シナリオライターを務める傍ら、漫画を描いている人間です。 ゲームは今年初めて1本リリースしており、漫画は何作かを制作、公開しています。 漫画はプロフィールのpixivから見ていただくと性癖やら何やらがわかると思います。 ## 募集概要 現在、オンライン(Discord)で気軽に交流できる創作交流会のメンバーを募集しています。 絵を描く人、ゲームを作る人、小説を書く人、漫画を描く人、詩や音楽など、ジャンルは問いません。 「創作が好き!」という気持ちがあれば、初心者さんも大歓迎です! ## 活動内容 ・定期的なオンライン雑談・交流会(通話 or チャット) ・作品の見せ合いや感想交換 ・創作の相談やアイデア共有 など ## こんな方におすすめ ・創作仲間がほしい ・一人だとモチベが続かない ・作品を見てほしい、意見がほしい ・誰かと一緒に創作を楽しみたい! ## 参加方法・条件 ・18歳以上の方(未成年の方はご相談ください) ・創作活動をしている方 ・他人の作品や意見を尊重できる方 ・Discordが使える方 ご興味のある方は、お気軽にご応募orコメントください。 一緒に、創作をもっと楽しくしていきましょう。 たくさんのご参加、お待ちしています!
あと105日(12月14日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2025年08月13日
開発
64マリオライクゲーム【SUPERCOLLY】のテスト協力・フィードバック・ステージ制作募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲーム開発をしている、ねこかつと申します。 ゲーム開発系の3年制専門学校を卒業後、 オンラインアプリ会社にテクニカルアーティストとして1年在籍しました。 その後、自身で株式会社アネラを設立し、 ゲームエフェクト制作と映像制作のご依頼をいただくことが多かったです。 20歳からエフェクトデザイナーの身でしたが、 個人開発チーム「AECRNIA」を設立して、 半年に1本のペースでSteam向けのゲームを開発及びリリースを行いました。 現在では、若輩者ですが専門学校の講師としても教鞭をとっております。 【実績】 https://lit.link/nekokatu ## 募集概要 ゲームのテストプレイ、フィードバックをしていただける方を募集いたします。 また、プレイの様子を配信していただける方も募集いたします。 ステージの制作者も募集しております。 アスレチックを作ることが好きな方は、ぜひご応募お待ちしております。 ## プロジェクト概要 現在開発しているものはマリオ64ライクのアクションゲームとなります。 【SUPERCOLLY】 ・NintendoSwitch、Boothにて販売予定 【最低必要スペック(描画負荷がかからないところで60FPS安定)】 ・CPU i5 6300U ・GPU Intel 520 ・RAM 8GM ## 目的・目標 任天堂のマリオ64のような 一般プレイヤーからRTAプレイヤーからも愛されるゲームを作りたいです。 ## ゲーム内容 https://x.com/search?q=%23%E3%81%AD%E3%81%93%E3%81%B6%E3%81%8B%E3%81%A4&src=hashtag_click&f=live ## サポート要望 Discordに参加していただき、サーバー内にてプレイ後にコメントを 残してください。 配信が可能な方は、配信もお願いします。 【Discord】 https://discord.com/invite/tacNqQVtEK
あと163日(2月10日まで)
急募
報酬なし
ねこかつ|ゲーム開発Vtuber
掲載日: 2025年08月13日
開発
ファンタジーRPGのゲーム制作メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 はじめまして。 ファンタジー小説や、ライトノベルを中心に執筆しているむぎさわと申します。 得意ジャンル: ファンタジー(剣と魔法、神話、勇者と魔王) キャラクタードラマ(友情・恋愛・裏切りなど) マルチエンディング構成、分岐シナリオ 今回は、ファンタジーRPG(もしくはノベルRPG)を誰かと制作したいと思い至ったため、募集します。 私はシナリオを担当します。というかシナリオのプロットは完成しています。 本格的なゲーム制作は今回が初挑戦ですが、シナリオ執筆歴は10年以上、長編作品の制作経験があります。情熱を持って最後までやり遂げます。 ## 募集概要 イラストレーター  キャラクターデザイン・立ち絵・イベントCG・アイテムイラスト   UIデザイナー  メニュー画面、バトルUI、タイトル画面  ファンタジーRPGらしい高級感・雰囲気の演出が得意な方 プログラマー  システム実装、データ組み込み スクリプター シナリオのスクリプト化(イベント会話、マップ移動、演出設定など) ## プロジェクト概要 タイトル:聖魔の勇者 月炎の塔編(仮) ~塔に幽閉されし伝説の聖女勇者~ ジャンル:ファンタジーRPG プラットフォーム:PCを想定 シナリオの大枠は出来上がっているのでそれをベースにまずは相談していきたいと思います。 ## 目的・目標 最初は趣味レベルのゲーム制作からスタートし、最終的にはゲーム完成をゴールとします。 しかし、私はお話作りが趣味なだけのゲーム制作未経験なので、ゲーム完成のゴールはどこなのか、ゲームが完成したらそのゲームをどうするのか、開発メンバー決定後にメンバーの皆さんと話し合って相談して決めていきたいと思います。 ## ゲーム内容 タイトル:聖魔の勇者 月炎の塔編(仮) ~塔に幽閉されし伝説の聖女勇者~ 勇者として魔王を討伐した主人公が、国王の命令で「月炎の塔」に幽閉され、そこで封印された神々と出会う物語。 裏切り・神話・再び訪れる戦い――王道かつドラマティックな展開を盛り込みます。 あらすじ 魔王から世界を救った勇者アースガルナは国王の命令でなぜか、「月炎の塔」に幽閉される。 そこには500年前に封印されたという太陽神ソーラと月の女神ルナライトがいた。 彼らとの数年の穏やかな日々を経て、再び世界を脅かす魔王軍の残党。 再び剣を取るべきか、それとも――。 裏切り、神との邂逅、そして再び訪れる戦いが今、幕を開ける。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター  キャラクターデザイン・立ち絵・イベントCG・アイテムイラスト   UIデザイナー  メニュー画面、バトルUI、タイトル画面  ファンタジーRPGらしい高級感・雰囲気の演出が得意な方 プログラマー  システム実装、データ組み込み スクリプター シナリオのスクリプト化(イベント会話、マップ移動、演出設定など) ## コミュニケーション方法 基本的にはDiscordにて行いますが、頻度等の詳細は開発メンバー決定後に相談して決めていきたいです。 ## 募集条件 無償参加 SNSまたはチャットで定期連絡が可能な方 経験不問 応募方法 以下を添えてご連絡ください。 1. 名前(HN可) 2. 希望担当 3. 過去作品(あれば) 4. 簡単な自己PR 以上です。よろしくお願い致します。
あと9日(9月9日まで)
報酬なし
ごはんごはん
掲載日: 2025年08月09日
開発
皆様が作ったモノを是非見せてください
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
こんにちわ! 主にプログラマーとして活動している者です。 皆様の作ったものを是非、拝見させて頂きたいです。 クオリティは一切問いません。作り途中のモノでもOKです。 ジャンルはゲームに限らず、アートなど何でもOKです。 1人で開発などしているとモチベーションの維持など大変だと思うので、お互いに開発のモチベーションを向上や、開発技術の情報交換などが出来れば良いなと思い、この度募集させて頂きました。 また僕はプログラマーなのでシステム実装面で困ってる事などあれば、是非一緒に考えさせてください。 コミュニケーション方法は、通話できる方はディスコード、通話できない方はディスコード or XのDM or この募集のDMで行いましょう。 ---追記--- 有難いことに、予想より多くの方に応募いただいております。 少しずつお話聞いて周りますので、もしかしたらお待たせするかもしれないです。
あと122日(12月31日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2025年08月07日
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