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クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
縦スクロールシューティングゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
## 自己紹介 猫の手借りたい と申します。 個人でゲーム作りをしていますが、完成までにまだまだやる事が沢山。 ## 募集概要 猫の手借りたいスタジオ として今後継続してゲームを作って行きたいと考えています。 なので、長期に渡り苦楽を共にしてくれる仲間を募集しています。 このスタジオのポイントは… ### 1.未経験歓迎 制作者皆様の考える、プレーヤーに伝えたい、楽しんで貰いたい拘りが入っているか?を重視・尊重します。 AIはそれを実現する上でのツールの1つと考えているので活用に制限はしないつもりです。 少しセンシティブな内容でもあり、そこは別途、詰めさせて頂ければと思います。 もちろん勉強の為にゼロから時間をかけて作る、それも創作の醍醐味の1つと考えているので問題ありません! ### 2.次回以降企画にゼロから携われる 完成させることを重要なテーマとしているので、今年は縦スクシューティングを一緒に進めて欲しいですが、次回以降は一緒に作りたいゲームを考えましょう! ### 3.兼務可 あれもこれもやりたいって方、活躍の場を制限はしません。 ### 4.離脱可 合わないなぁって時や時間の都合も あると思いますので離脱可です。 これまでの感謝しか無いです。 しかし、その場合ゲーム完成に向け妨げにならない様、活動中の成果物の扱いについて議論させて下さい。 ## プロジェクト概要 最大でも4人程度の規模になるかと思います。 縦スクロールシューティングゲーム 現在Unityにて制作中。メンバーは自分ひとりです。 完成度30%程度 ## 目的・目標 第1目標はSteamでの販売 ゲームを作る→完成させる→販売する 見つけてさえ貰えず埋もれる。これは想定内です。 Steam登録等は実費で賄います。 初めてなので、ここであたふたすると思います。 ## ゲーム内容 縦スクロールシューティングゲーム 2Dのキャラと2Dの背景を予定 5ステージ構成 1ステージ中にストーリーパートとゲームパート、ボス戦がある構成 プレー時間想定は30~60分程度 ## 担当いただきたい作業 - シナリオ設定、脚本、キャラクター案 - 音関係制作(ゲーム内BGMや歌もの、効果音含む) - イラスト、ゲーム画像素材制作(基本的には2Dイラスト)作風は未定 いずれも兼務可です! ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回程度オンラインMTGで進捗確認を行います。進捗無しです!も可ですがMTGに顔を出して頂ければと思います。
あと30日(7月21日まで)
報酬なし
猫の手借りたい
掲載日: 2026年06月21日
開発
2Dアクションゲームのボスキャラ募集!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 アクションゲームツクールMVで同人キャラの祭典な ロックマンライクのアクションゲーム Rock'n ROSE1st,2nd,3rdを公開しています。 ふりーむ https://www.freem.ne.jp/brand/4291 夢現 https://freegame-mugen.jp/cms/mt-cp.cgi?__mode=view&blog_id=1&id=12358 itch.io https://raihadeath.itch.io/ ## 募集概要 同人キャラの祭典なロックマンライクの ACTゲーム、 Rock'n ROSE 4thの ボスキャラを募集します! ジャンル、界隈、国内外、フォロワー内外、R指定問わず、皆様からの募集をお待ちしています! note記事 https://note.com/kr_actmv_2022/n/nc88ca40ec8d8 ## 応募フォーム https://form.run/@rocknroserta2024 ## 応募要領 応募フォームに次の記載をして応募 (1) キャラ名 (2) 出展元原作名(作品が公開してあるURL等) (3) その他、細部資料(応募キャラの立ち絵等) (4) 応募枠(次の項参照。ただし、作者側より希望とは別枠での出場を   打診させてもらう場合があります。) ## 応募枠(基準) (1) ステージボス枠(8枠)    女性キャラ全般(異人種含む) (2) 悪女ボス(1枠)    紛う事なき邪悪な悪女である事。 (3) 男ボス(1枠)    強烈な個性を持っていること。 ## 採用通知及びその他特記事項   後日、採用者に通知します。  なお、応募して頂いたキャラとは別のキャラを打診させて頂く  場合があります。 ## 採用後の調整  細部資料の提供依頼の他、次の調整・確認を行わせて頂きます。 また、作品完成後はREAD ME等に原作者様のお名前及び出展作品名を掲載させて頂きます。 1 イラスト及びドット絵の確認 2 ゲーム内アクション(攻撃行動)の確認 3 ゲーム内会話の確認 ##よくある質問(FAQ) Q:人間キャラではないのですが・・・ A:外見が女性であれば人種は問いません。 (ただし、猫、狼、狐、鹿、アルラウネ、ハーピーは選考対象外) Q:複数の応募は可能ですか? A:可能です。ただし、同じ原作者様からは 最大「2名」までの採用とさせていただきます。 例:作品Aから1人、作品Bから1人 も可能。(OCキャラも同様) ※ただし、過去そうやって採用させて頂いた方はいません Q:原作媒体とありますが例としてビジュアルノベルやコミックとありますが小説(挿絵あり)とか漫画(コミックじゃなくXとかでみる漫画パターン)はこれらの場合は原作媒体ありになりますか? 連載が続いている、完結しているものであれば原作媒体有になります ※OC枠になる例:一枚絵「だけ」で内容が完結しているもの。 Q:日本人ではありませんが、応募できますか? A:問題ありません。Rock'n ROSE 3rdでは海外勢のボスを3名採用させて頂いております。 Q:OC枠(原作媒体がない一次創作キャラ)の応募は可能ですか? A:可能です。ただし、原作媒体があるキャラに比べてハードルは高いです。(世界観など視覚的に見える具体的な資料集が原作があるキャラに比べ多めに提出する必要があります。) また、OC枠の8ボスはシリーズ伝統として1枠が原則となっています。 Q:R指定作品のキャラでも応募可能ですか? A:既にR指定作品のキャラと共演して頂いた実績があります。   もちろん全年齢基準で制作しておりますのでご安心ください。 Q:過去採用させて頂きました原作者です。また応募可能ですか? A:1st~3rdで出演して頂いた原作者様は恐れ入りますが、選考対象外となります。(新鮮味と身内ゲー防止のため) Q:原作がゲームじゃなくても応募可能ですか? A:コミック、ビジュアルノベルなど、原作媒体があれば原作有として応募できます。 Rock'n ROSE 2ndでは原作媒体がコミックのキャラが共演して頂いています ## ゲーム内容 Rock'n ROSEシリーズは多彩な同人キャラの祭典をコンセプトとした原作のジャンル、界隈、国内外、フォロワー内外、R指定問わず共演して頂いている ロックマン風クロスオーバー作品です。個性派揃いの女史達(男性含む。)が ティウンティウンしあう戦いを繰り広げる、舞台も物語もファンタジーな作品です。 ## 連絡手段 応募フォーム(Eメール)又はSNS(X)のDMを用いたやりとり (まずは応募フォームからでお願い致します) 応募フォーム https://form.run/@rocknroserta2024 ## その他全般の問い合わせフォーム https://ssl.form-mailer.jp/fms/edc48ae7884708
あと40日(7月31日まで)
急募
報酬なし
RAIHA/しにがみ
掲載日: 2026年06月20日
開発
百合ノベルゲームの制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして、レオナと申します。 主に短編小説の執筆や、二次創作で同人誌の寄稿を行っていました。 ゲーム開発は、ゲーム会社で小規模の同人ゲームの開発を数本行った経験があります。 ## 募集概要 現在は個人で企画したビジュアルノベルゲームの制作を行うメンバーを募集しています。 今回はキャラクターデザイン、立ち絵、イベントスチルの作成を行っていただけるイラストレーターの方を募集します。 無償、有償でご参加いただける方に応じて、 ・無償で参加いただける場合は、実績作りや制作に参加してみたいといった形でご検討お願いします。ご自身で作成したイラスト(AI不可)のポートフォリオ、或いは投稿を確認出来るアカウントの提示をお願いします。 ・有償の場合は、制作実績、ポートフォリオ、活動しているアカウントの提示、三点を必須でお願いします。 経歴の詐称やバックレ防止の為です、よろしくお願いします。 キャラクターのデザインや絵作りが得意、主体になって行いたいといった方を募集しています。自分の方が創作でキャラクターのビジュアルを詳細に設定しない為、その部分を自由に行いたいような方が合うと思います。作品に合わせての要望等はありますが、デザインや完成ビジュアルに関しては基本的にはお任せしたいと思っています。 要望の例として、 ・キャラクターが二人並んだ時の絵面を考慮して色味は分かれるようにデザインして欲しい ・画面上多く映る上半身に特徴的な装飾が欲しい ・キャラクターの役割として〇〇のような要素をデザインに盛り込んで欲しい ……etc 逆にリテイクとして言わないような例とすると、こういった詳細な指定はしません。 ・目をもっと大きくして欲しい ・身長は145cm指定でデザインして欲しい ・○○ブランドを参考にした装飾を入れて欲しい ……etc 制作に関して、今回の企画に継続的に携われる方での募集しています。スケジュールギリギリや、月に一度しか対応が無いといった、所謂夏休みの宿題方式のようなやり取りしか出来ない方はご遠慮下さい。 作業のスケジュールに関して締切の日時等をこちらから指定する事は基本的にはありませんので、ご自身でスケジューリング出来る方、レスポンスに関して催促しなくても対応出来るような方でお願いします。 ざっくりとしたスケジュール感は制作に取り掛かる際にお伝えすると思います。 同性愛をテーマにした作品になりますので、抵抗の無い方、GLが好みの方でお願いします。 ## プロジェクト概要 ・タイトル ネトゲ×中の人百合(仮題) ・ジャンル ノベルゲーム ・プラットフォーム PC向けにフリーゲームとしての公開を予定しています。 ・進捗状況 現状は、原文に当たる小説が既にあり、そちらの内容の加筆、ゲームテキストとして認め直している段階です。ツールはティラノビルダーを使用予定。 ・期限、締切 開発期間は半年~1年を想定しています。 作業進捗考慮しますが、小規模でオーソドックスなノベルゲームとして制作するつもりなので、長期間の制作にはならないようにする予定です。 ## ゲーム内容 公開用の企画書を参照。 大まかな説明としては、架空のオンラインゲーム上のアバター二人と、その中の人二人のリアルでの関わり合いを描いたものになります。 ## 目的・目標 スタンスとしては趣味の制作になりますので、フリーゲームとしての公開を目標にしています。 自身の目的としては制作実績、個人開発の経験の為に行っています。特筆してダウンロード数などの数値を目標として制作したりするつもりはありません。 可能であれば制作の過程等をSNSで投稿する、プレリリースやレビュー投稿を依頼するといった広報活動は行っていければと思っています。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラクターデザイン メインキャラクターのビジュアル4人分 ・立ち絵 メインキャラクター4人分、表情差分、立ち絵ポーズ差分 ・イベントスチル 複数枚(ご対応いただける作業量に応じて)、背景含む 何れの作業も、ゲームに実装する物をAIを利用して作成する事は不可。 可能であればゲーム内UI、演出用素材を含めた2D関係のデザインもご対応いただけるかの可否もお願いします。こちらに関しては、改めて2Dグラフィックをご対応いただける方を募集する予定で、兼任出来るかの話になります。 シナリオ制作、ゲーム実装は自分で行う予定です。 後に、サウンド関係の方や、上述の2Dデザイナーの方、プログラマーの方も募集する可能性があります。 ## コミュニケーション方法 Discordで制作用サーバーを作り、テキストチャットでのやり取りがメインになります。必要であればVCも可能。 データの共有は、googleドライブで共有サーバーを作成して行います。 定期の進捗確認等は行うつもりはありません。確認必要な事があれば逐次即レス出来る時間を取るか、資料をまとめる等して対応していきます。制作に携わる方が増えた場合は、予定しての打ち合わせ等行う可能性があります。 ## 最後に こちらの企画は元々、別の方が主催していた制作に参加していた際に制作が頓挫したような形で、自分が出した企画の内容を自分が主催として再始動するような状態での募集になります。 その点ご了承いただけましたら是非参加ご検討ください。
あと29日(7月20日まで)
報酬なし
レオナ
掲載日: 2026年06月20日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどで、アクティブメンバーは25人程度です 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります また、週に一度、定期ミーティングを開催しています 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと162日(11月30日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年06月09日
開発
集英社ゲームピッチのチームメンバーを募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
私のことはDann maeと呼んでください。集英社ゲーム企画に応募するためのゲームを制作中です。 この分野は初心者なので、プロの方を求めているわけではありません。今回の企画は集英社ゲーム企画のためのものですが、企画終了後もチームとして一緒に活動できたら嬉しいです。参加することで仕事の幅が狭まるわけではありませんが、様々なスキルを持つ頼れる仲間がいることで、新たなチャンスが生まれるかもしれません。そのため、参加を希望される方とは、友好的な関係を築きたいと思っています。皆さんも私や他のチームメンバーに対して、同じように接していただければ幸いです。 今回のプロジェクト終了後、パートナーシップを継続する意思がなくなったとしても、お互いのポートフォリオを充実させ、将来のキャリアに繋げる機会として活用できると考えています。 応募したいプロジェクトは2つありますが、制作規模や必要なアセットの質を考慮すると、片方のプロジェクトの方が企画に適していると考えています。 私たちが取り組むプロジェクトは「ハートストーンプリンセス:愛の柱」です。 当初の構想は、恋愛ルートありの魔法少女ビジュアルノベルで、感情豊かな物語に焦点を当てたものでした。現在は、恋愛ルートはそのままに、キャラクターたちの複雑な感情と日常のささやかな瞬間を描き出すことに焦点を当てた、都市型ファンタジー・スーパーヒーローゲームへと変更されています。 本作はPC、コンソール、モバイルなど、複数のプラットフォームでの展開を予定しています。ビジュアルノベルであることに変わりはなく、勢いを維持するためにも、可能であれば年末か来年初めまでにデモ版を、そして来年末までに製品版を完成させたいと考えています。これは、企画が採用された場合、あるいは採用されなかったとしても、一緒に取り組んでくれる人が見つかった場合の話です。 ビジネスよりもまずは友人関係を築きたいと思っていますが、集英社への企画提案を控えている以上、皆で成功を目指したいと考えています。単に売上による利益を得るだけでなく、プレイヤーに愛されるゲームにしたいのです。 【ゲームコンセプト】アイはプレステージ学園に入学したばかりの高校1年生。妹に恥じない立派な大人になることを夢見て、新たな生活をスタートさせた。しかし、光り輝くクリスタルや特殊能力を持つモンスターが彼女の日常に現れ、生活は一変する。人間関係、評判、学業に加え、文字通りスーパーヴィラン集団から母親を救い出さなければならない。世界の重圧を背負い、アイは果たして全てをコントロールできるのだろうか? 本作はビジュアルノベル形式で、選択肢によって変化する好感度ルート、評判システム、学園目標、そして人間関係に応じて進化するカードドローバトルなど、多彩なゲームシステムを搭載予定。 ビジュアルノベル開発に特化しており、習得が容易で、多くのシステムで動作が軽く、様々な配信パッケージを作成できるRen'Pyで開発することを計画している。もし他に良い開発環境があれば、ぜひご提案いただきたい。 募集しているチームメンバーについてですが、このプロジェクトは比較的小規模です。必須メンバーは、プログラマー、脚本家、イラストレーターまたはアーティスト、そしてサウンドクリエイターです。もちろん、専門分野を問わず、幅広いスキルをお持ちの方を歓迎します。というのも、先にも述べたように、長期的に活動できるチームを作りたいと考えているからです。 脚本家については、ゲームプランナーとディレクターも兼任する予定でしたが、もしこれらの役割で私よりも経験が豊富な方、あるいはこのプロジェクトや他のプロジェクトで協力していただける方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。 コミュニケーションは主にDiscordで行います。 ご質問やご不明な点がありましたら、お気軽にお問い合わせください。私もお互いに協力して仕事ができるよう、いくつか質問をさせていただきます。お時間をいただき、ありがとうございます。 ちなみに、私はGoogle翻訳を使っていますが、一緒にいる間はそうすることに抵抗はありません。私が変な話し方をしているかもしれないという憶測を払拭するために、あえてそう言っておきます。
あと163日(12月1日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年06月09日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに250名近くの方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと77日(9月6日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年06月06日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # シナリオライター ・世界観および設定の補強 ・シノプシス&プロット&台本の作成 # ゲームプランナー ・進行管理(PM・スケジュール管理) ・コンテンツ企画(プレイヤースキル&エネミーデザイン) ・レベルデザイン(パラメータの調整&マップデザイン) # キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 # 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 # VFX(エフェクト) ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと9日(6月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年06月03日
開発
【UE5】3Dアクションゲーム開発 新デザイナーメンバー募集中! (ゲーム制作未経験大歓迎!)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規3Dアクションゲームを開発中です。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナーの2名で活動しています。 【募集概要】 アセット制作に興味のあるデザイナーの方を募集しております。 主に新規ゲーム開発における幅広いデザイン業務を担当していただく予定です。 ゲーム制作未経験でも大歓迎です。 【プロジェクト概要】 2026年6月から約半年計画しており、ジャンルは3Dアクションゲームを予定しております。 【目的・目標】 2026年内の完成を目標とし、制作したゲームをSteamで配信予定です。 また、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」への出展も検討しております。 【ゲーム内容】 桃太郎をモチーフとした世界で、主人公の戦士が鬼軍団にさらわれ洗脳された犬・猿・キジの仲間たちを救い出しながら大鬼ヶ島を突き進み、仲間と共に大鬼を討伐する3Dアクションゲームを制作予定です。 【担当頂く作業】 〇 キャラクターモデラー ・キャラクターモデルの作成 ・キャラクターのリグ作成 〇 背景モデラー ・ステージモデルの作成 ・アイテムモデルの作成 ・スカイマップの作成 〇 モーションデザイナー ・キャラクターのモーション作成 〇 エフェクトデザイナー ・エフェクトの作成 〇 UIデザイナー ・UIの作成 ・ゲームロゴの作成 ・背景デザインの作成 【コミュニケーション方法】 基本的なやり取りはDiscordで行う予定です。 また、定期的にDiscord上で会議も実施予定です。 ※ 下記の画像は、Steamで初めて配信した自作ゲームのプレイ画面です。
あと101日(9月30日まで)
報酬あり
SATOYAN
掲載日: 2026年06月01日
開発
推理と議論のADV制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 活動歴4年、多数のメンバーが在籍しており、現在までに10作品をリリース。 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 ## 募集概要 現在製作中の「推理×議論ADV」において、各担当を募集します。 『逆転裁判』や『ダンガンロンパ』のような推理と議論要素が肝のゲームになります。 サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。 報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。 サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリースに伴い必要な用途に限り、サークルも使用することができます。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ご希望の名義をクレジットいたします。制作物の個人SNS等での公開に関しては、ゲーム公開前であれば要相談となります。 制作には長期間を要する可能性があります。 生成AI、生成AI補助等の使用は原則認めておりません。 ## ストーリー、システム概要 ストーリー 7年前、『世界初の殺人事件』が起こった。 そして、その事件から現れ出た『殺人』という概念は波紋のように世界中に広がった。 今まで『ギロン』と呼ばれる対話ツールというべきものを使い、あらゆる問題を解決してきた人類は、『殺人』という新たな問題に直面することとなった。 そして、現在。主人公・森蒼戌矢は、あまたの『計画殺人』の【黒幕】にたどり着くため、仕組まれた殺人事件を未解決事件にしていく。 ゲームのおおまかな流れ 主人公が、ギロンの会話や事件の話を聞く。 ↓ ギロンの内容に『質問』。 ↓ 『質問』から集めた情報をもとに、相手の推理に対して指摘する ↓ そうしてギロンを進めて行く内に、ピンチになります。 そのとき、【偽証】をして、そのピンチを乗り切ります。 そうして、事件を未解決にしていきます。 全4話構成、プロット完成、シナリオ執筆中。 ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむ等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 募集する役割 ・イラスト ・UIデザイン ・演出 ・開発 ・サウンド(BGM、SE) を募集しています。 本プロジェクトにおいては、他の担当の募集は行っておりません。 >イラスト 背景、キャラクターの立ち絵、その片方か、両方をお願いします。 キャラクターデザインは既存メンバーにより制作されています。 キャラクターイラストに関しては、作風の統一のため、既存メンバーが制作した下書きをトレース、彩色いただく流れになります。そのため、自分自身のイラスト、作風で参加したいという方にはマッチしない可能性があります。 イラスト例↓ メイン4人(主人公、相棒キャラ、刑事、議長。) サブキャラクター(警備員、探偵、各事件の被害者など) 議場の背景 エレベーターの背景 タイトル画面 など >ゲーム開発 ティラノビルダーもしくはティラノスクリプトを想定しております。 自身が扱えるエンジンでも構いません。 >サウンド ゲームのBGMと効果音をお願いしたいです。 クラシカルかギターアレンジを想定しています。 >UIデザイン メッセージウィンドウ等や独自のゲームシステムのUIデザインもお願いしたいです。 演出の方と協力して文字やフォントに関する作業もあると思います。 >演出 ゲームの演出を考えます。担当の方だけではなく、メンバー全員に意見を募ることが多いかもしれません。 議論パートのレイアウト、文字やフォントの演出、BGMの入り、特定のシーンの演出など ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャットを利用しています。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。 他のプロジェクトへの関心がある場合はこちらの募集 https://game-creators.camp/recruits/MjMZWBNfREnvlpJn8scy から応募をお願いいたします! よろしくお願いいたします! 1枚目 たくみ 制作 2〜4枚目 441 制作
あと133日(11月1日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年06月01日
開発
Members needed to form a team for a new studio
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
Hello, lovely people. My name is not important, because right now I want to focus on you. See, I'll give a little about myself and what my goals are, but the real stars of the show are all of you reading. I'm merely a single guy in his room absolutely trying to overwork himself on a project. But you guys have the power to change that by joining the team. Long story short, I'm looking for people to form a team with for a pitch proposal to Shueisha Games. I've been working on my projects alone, but considering that I'm one person with a lot of other responsibilities as well, there's a high risk of burnout. Any creative knows just how frustrating that is. While I have a few projects in mind, the one that I'm currently working on is...I don't really know what to call it honestly. Basically, it's a game about teenagers with special talents and abilities trapped on an island. I know, not the most interesting way to put it. While I wish that I could go on about the story, the real plan I have is the seamless play between mechanics and narrative. It's a visual novel RPG hybrid, so it has all the lovely stuff that a visual novel has and the fun replayability of an RPG. Not to talk of the planned systems. There's a lot, so I'll only talk about what I've been able to accomplish on my own. Considering that I just started learning how to code, especially in this particular engine, it's terribly simple. I have made a series of connecting braches and changing dialogue based on the choices the player makes. I know, that's the barebones of any visual novel. I'm not really doing myself any favors here, am I? Well, I hope you can see why I need a team. I'm a good story writer, but my experience in most other fields isn't that great. Anyway, I'm not really looking for hyper experience. Just good enough to have something decent to present. Still, I will have a few questions to see if we can form a good partnership. Considering that, I'll be willing to answer any questions that you might have as well. If we could be a good team, we could move our discussions to Discord. I don't really have a window in my mind, but I am planning to keep on working on the project regardless. After all, the news article for that pitch came out the same day that I started working on this. I don't really get opportunities like these, so I want to really try to take it. I'd love to find others to work with as well. After all, I could at the very least get a chance to talk to new people. So, how badly did I fail to get you interested? Are you even still reading? If so, I'd love the chance to work with you. The question is, are you willing to take the chance to work with me? You can tell from the job openings that I picked that I have no idea what I'm doing. So there's really no need to feel like you have to be a pro or something. Just be fun. The actual pitch for the game. A sprawling narrative about Zero, an orphan from the lower central getting into the honorable Prestige Academy due to their unrealistic luck. Unfortunately for them, they find themselves trapped in a survival game arranged by a mastermind who seeks to find the limits of their luck. On this adventure to complete zones to earn their escape, Zero will build relationships with the other characters, unlock mysterious dreams of their time in the academy, learn and train different talents and abilities, unlock achievements that reward them with traits and bonuses to different dice rolls for skills, but most importantly, they get a chance to test the boundaries of reality with the crazy luck. Will their luck be able to get everyone through this safe and sound, or will this game prove to them the limits of their fortune?
あと133日(11月1日まで)
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年05月31日
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