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クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
(急募!! ゲーム・アニメ制作)あっとほーむな「かわいい系同人サークル」のメンバーを募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
##募集概要 「まだ見ぬ"かわいい"を作ろう!」 創作をまだしたことがない、これから集団制作を経験してみたい、あるいは誰かとものづくりがしたいという方を応援します。 イラスト、シナリオ、進行、プログラマの皆さんなどが集まれば、小さな創作集団として、 一からゲーム作成やその他のエンターテイメントコンテンツの制作を行いたいと考えています。 比較的ゆるい雰囲気で、メンバー同士仲良く!を目指しているので初心者の方も参加しやすいと思います。 プロジェクト概要 現在は短編のアニメーション「ダークファンタジー(ローファンタジー)を作成しています。 動きは少なく、キャラクターや背景が少し動く程度の作品です。 制作ツールはAEを予定しています。 作品規模は8分ほど、公開はYouTubeで行おうと考えています。 目的・目標 まず、設立から1年~2年ほどは無償での頒布を中心に、 皆さんの作品・サークルの名前を大きくしていきたいと考えています。 (サークルの大きくなり方次第で変わります) そして、皆さんのつくりたい作品のお手伝いとして…… メンバーさんが立案した企画を全員で進行していくなど、メンバーさん全員が作りたいものを望めば作れるといった環境にしていきたいです。今回の募集は以下の通りです。 ・プログラマー様 若干名 ・声優様(女性の方)若干名 ・シナリオライター様 若干名 ・Live2Dを扱える方 若干名 ・アニメーター様(2D) 若干名 ・イラストレーター様 若干名 ・その他、サークル活動を覗いてみたいという方 *職種問わず (JSTで連絡が取れることが好ましい) 詳細はDiscord 80386dx 宛にDMください。 **携わっていただきたい作業** アニメーション作品「ファンタジー」、奴隷少女と強気なお姉さんの絵コンテに携わっていただける方。 ・ゲーム制作のシナリオやその他制作(イラストなど)に携わっていただける方 ・サークルの広報・ブランディングや、部門ごとの管理に携わっていただける方 ##部長個人としてのあいさつ 部長の小鳥遊です。 百合(ハッピーシュガーライフ)などドロドロした百合が大好物です。 長所はお喋りなところで、短所は人との距離感が近いところです。 人との距離感が近いゆえにサークルメンバーの方は「仲間」であり、ときに「友人」のような関係でラフに好きなものやこれから作りたいものを語っていただきたいという理想があります。 また、サークルに関しては私のワンマン体制ではなく 相談できる仲間がたくさんいます。 私は堅苦しい関係性はあまり好きではないので、時にまじめに、時にラフにうまく息抜きや相談をしてみてくださいね。 **サークル紹介** 当サークルは2025年10月VRC同期会内同人クリエイター部を発端として、 同期会から一切独立した、同人サークルとして活動しています。 サークル活動未経験の方も大歓迎です。 現状メンバー シナリオライター3名、 ビジュアル部門(イラストや映像技術)数名、 音声(声優・劇伴)数名。 サークルの雰囲気・特徴 ★いわゆる学生の部活動のような雰囲気もあります メンバーさんのことをあだ名で呼ぶなどもあり、時には趣味を語る時間もあります。 メンバー同士の距離感は近く、周りに相談しやすいあっとほーむなサークルとなっています。 ☆あなたの想いがサークルの力に! まだまだ新しいサークルですので、 ルールや運営もどんどん提案をしてみてください。 あなたの声と提案力を必要とする仲間がいます。 ☆未経験から製作指揮も勉強できる! シナリオ、ビジュアル、音声と様々な部門があり、それぞれ協力して作業を行う場面もあります。 人とコミュニケーションを取ることがまだ苦手……やコミュニケーションは好きだけどノウハウがない!など心配する必要はありません。 指示出しや工程管理など、未経験から副部長になった方もおります。 ★無言で活動される方も活動しやすい 活動を行っているサーバー上では、読み上げbotを導入しているため ボイスチャットを利用できない方でも円滑に打ち合わせに参加できます。 ★あなたの「癖」を大切にします。 部長がいわゆるオタクのため、みんなからの布教をお待ちしています。 あなたの「好き!」を形にできる機会を作りたいので、ぜひあなたの好きを布教してください。 ★あなたの企画の立案が可能 必ずしも部長が企画を立案するわけではないので、 メンバー個人で「やりたいこと」を持ち込んでいただくことも可能です。 ★活動について 隔週(ときに毎週)、成果報告会という打ち合わせをDiscord上で行っています。 成果報告会ではメンバーさんそれぞれからの意見・要望や、 新規メンバーさんの自己紹介、進捗の報告が行われています。 現在はティラノフェス参加に向けて、ゲーム制作を行うほか、 アニメーション(映像)の制作も行っています。 ★採用のながれ 1.Discordに連絡 24時間いつでも送信いただいて構いません。 ・まずは、チャット上でお互いの自己紹介から始めましょう。 どんなことが好きか、あなたの「好き」なものや作品を教えてください。 ・また、サークル活動を通してでも構いませんし、 個人で制作したいものがあればお伝えください。 **可能であればボイスチャットを用いて面談ができると幸いです。 2.合否の発表について その場その時、もしくは1週間程度お時間をいただく場合もございます。 たくさんのご応募お待ちしております。 なお、その他の詳細についてはDiscord 80386dx (部長 小鳥遊宛)にDM送信ください。
あと153日(8月14日まで)
急募
報酬なし
同人サークル「とつきくりえいと!」(旧2025年10月VRC同期会内同人クリエイター部)
掲載日: 2026年03月13日
開発
【急募】大規模ゲーム開発のモーションデザイナーなどの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています!2025年11月開催のデジゲー博に開発中のゲームを出展し、多くの方に楽しんでいただき、現在は2026年5月のゲームダンジョンの出展に向けて開発を進めております。 開発メンバーの中には、実務経験をお持ちの方、ゲーム系の専門学校で教鞭をとっている方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! プロトタイプV2の完成目標:2026年5月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! プロトタイプV2の完成は2026年5月で、改めて出展会に公開する予定です。プロトタイプV2では、パシエという国のマップでのアクション、ストーリーを完成させる予定です。 ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・ **プログラミング** (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理) ・ **キャラモデラー** (モンスターモデリング) ・ **背景モデラー**(城などのモデリング) ・ **ランドスケープ・フォリッジ**(未完成の浮島の国の担当) ・ **UIデザイナー**(敵の体力ゲージのアイコン、各画面でのメニューの各ボタンやアイコン) ・ **サウンド** (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクトなど) ・ **2Dイラスト** (キャラクター、UIデザインなど) ・ **モーションデザイナー** (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど) ・ **マネジメントディレクター** (制作の管理、計画、進捗管理を担当。) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明に加えて、可能であればこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・**プログラマ** ①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点 ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 ③Unreal Engine または Unityで何かしらのゲームを試作した経験(チュートリアルを見て作ったもので構いません。) ### ・**キャラクターモデラー** 2点以上のモデリング作品を載せたポートフォリオ ### ・**背景モデラー** ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。 ### ・**ランドスケープ・フォリッジ** ①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備 ②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。 ### ・**UIデザイナー** ①UI関連の作品を5点以上載せたポートフォリオ ②(もしゲームエンジン上での実装作業も希望する場合は、)Unreal Engine 5 での作業できる程度のスペックのPCの所有 ### ・**モーションデザイナー** モデリング、リギング、3Dモーションのいずれかの作品1点以上を載せたポートフォリオ ### ・**マネジメントディレクター** チームでのマネジメント経験(実務経験の有無・規模は問いません) ### ・**上記以外の分野** 作品を3~5点以上載せたポートフォリオやデモリール --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週の分野別の定例会議&毎月の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方  (プラグラマー定例会議:毎週金曜 21:00~)  (デザイナー定例会議:毎週土曜 22:00~)  (サウンド定例会議:毎週日曜 14:00~) ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が出展または完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出 → 面談 → 参加決定 エントリーフォーム:エントリーフォーム:https://forms.gle/2o4fqw32i7wvGSfp8 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、面談にご参加ください。 ※これまで多くの方にご応募いただき、応募者のほとんどの方を採用した実績がございますので、是非お気軽にご応募ください! ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学院修士1年) ・・・統括プロデューサー(プログラマー、モデラ―、TA、サーバー担当)(中学から8年間CG作品の制作&研究し、大手ゲーム会社の新卒採用で多数内定を獲得。) テルミット (大学4年) (プランナーディレクター、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学4年) (サウンドディレクター、イラスト) (音大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) solist (大学2年) (プログラマーディレクター、プランナー)(UE歴5年の開発歴があり、開発面で主導) 老中(社会人)(マネージメントディレクター、業界経験者) 空き缶(大学3年) (背景モデラ―) 傘(大学2年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド、サウンドプログラマー) マツ(社会人)(UI) けんしん(専門学生)(キャラモデラ―) らねこん(大学生)(UI) kiika (社会人)(AIプログラマー) Yasa(大学生)(声優) だみ(大学3年)(プログラマー) (2026年3月現在) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと17日(3月31日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々
ロストクリスタル ~水晶の子供たち~
掲載日: 2026年03月13日
開発
「未経験可」2Dアニメーター募集中!(2D/メトロイドヴァニア/アクション)
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
@ アニメーター以外、全員揃っています! @ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【作業スタイル】 ### 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! ### 2. 作業をします(作業物は随時共有) ### 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有しフィードバックを交換、次の目標を設定します! # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】 ## 2Dアニメーター ・モーションデザイン・制作 ・ツールの場合、Unity・SPINE等 どちらでも可 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて8人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと17日(3月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年03月12日
開発
中国語(簡体字)ローカライズに興味のある方を探しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
はじめまして。 普段は日→中/中→日のゲームローカライズ業務に携わっています。 仕事とは別に、個人の勉強や経験作りも兼ねて、 インディーゲームの簡体字中国語ローカライズを無償でお手伝いできればと思い、投稿しました。 「自分のゲームを中国語対応してみたい」 「中国語圏のプレイヤーにも遊んでもらいたい」 と考えている方がいましたら、ぜひご相談いただけたらうれしいです。 特に、Steamで配信予定・配信中の作品だと、中国語圏の方にも触れてもらいやすいため関心があります。 また、個人的にはストーリー性のある作品、ミステリー・サスペンス、女性向け作品などに特に興味がありますが、ジャンルを問わずご相談歓迎です。 無償での協力を考えているため、内容や分量によってはご相談ベースにはなりますが、 ご興味のある方はお気軽にご連絡ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと90日(6月12日まで)
報酬なし
遥夏
掲載日: 2026年03月12日
開発
カードゲームのイラスト担当して頂ける方募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
※追記:問い合わせでよく頂く質問について、情報追記いたします。 ・カードゲームは「トレーディング」ではなく、内容固定の「パッケージ」想定です。 ・規模としては1プレイ15分程度、カジュアルな内容の想定です。 ・主として想定している絵柄は「女性キャラクターイラスト」です。 【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴20年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 色々とやりたい事はあるのですが、 まずは名刺代わりのカードゲーム(リアルカードです)を制作しようと考えています。 【募集要項】 私の職分は「ゲームデザイナー」なので、それ以外の職種の方と出会えればと思いますが、 まずは制作予定の「カードゲーム」を形にする為、そのカードイラストを描いて 頂ける「イラストレーター」の方を募集しています。 出来れば同じような考えを持ち、今後継続的に一緒にゲーム制作をして行ける方と 出会えると良いな、と思っています。 他の職分の方でも興味をお持ち方いらっしゃいましたら是非お声掛け頂ければと思います。 【目的・目標】 まずはゲームを形にし「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」事が目標です。 商業規模としては大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 詳細は上手くマッチングしそうな段階での説明とさせてください。 ただ、競合の商品の合間に埋もれないよう、「目を引く仕掛け、売り方」 が出来るものにしようと考えています。 【担当頂きたい作業】 「キャラクターデザイン」:6点 「キャラクターの絵柄差分」:要相談 「アイテムイラスト」:要相談 「イベントイラスト」:要相談 どういうキャラクター(性格、衣服の方向性等)にしたいか、という原案は 出させて頂くので、一緒に相談しながら煮詰めていければと思います。 【コミュニケーション方法】 - meet or discord - 頻度や内容については相談して決められればと思います。 以上、少しでも興味のわいた方、連絡くださいませ!
あと17日(3月31日まで)
報酬あり
まさとろ
掲載日: 2026年03月09日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください!
あと170日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年03月09日
開発
開発メンバー大募集中!(2D/メトロイドヴァニア/アクションゲーム)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
シナリオライター/脚本家
@ アート以外、全員揃っています! @ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1本を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考しております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【作業スタイル】 ### 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! ### 2. 作業をします(作業物は随時共有) ### 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】 ## 2D ・アニメーター(モーションデザイン・制作) Unity スケルタルアニメーション OR SPINEどちらでも可 ## UIUX ・ゲーム内のUI、UXデザイン 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて8人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと17日(3月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年03月04日
開発
【3Dアーティスト】今年リリース予定のローグライク採掘ゲーム
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
こんにちは ご覧いただきありがとうございます。 私は元ゲーム会社員で、今は趣味でゲーム開発をしています。 3年ほど前からローグライクでローグライトなMinecraftっぽい3D採掘ゲームを友人と作ってきました。 面白くてグローバルで売れる作品を真剣に作ってきました。 Steamストアページも開設し、ゲーム自体も八割ほど出来ています。 しかし、どんな面白いゲームもビジュアル面での訴求力が大事な時代です。 今ある世界観をより美しく見せたり、恐ろしく見せられる3Dデザイナーさんを募集いたします。 恐ろしいボスや奇妙な敵、かっこいい敵、可愛いペットなど何でもいます。 3Dモデリング、アニメーションなどを主にお願いしたいです。 アクション3Dゲームや採掘が好きな人、Minecraftっぽい世界観がお好きな人は必ず後悔させません。 一度お話を聞きにきてくださいませんか?  ちょっと興味あるから話だけ聞くでも、見学だけでも大丈夫です。無理に勧誘はしませんので。 こちらSteamストアページです。 今はグラフィックアップデートをしてもっとずっと綺麗になってますが、雰囲気だけでも掴んでいただけましたら! https://store.steampowered.com/app/3045630/DigRogue/?l=japanese
あと50日(5月3日まで)
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2026年03月03日
開発
イラストレーター募集【サークルメンバー募集】
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度現在作成中のゲームにてドットを作成していただける方を募集をしております。 【募集要項】 イラストレーター (1~2名ほど) 当面の間は、主に背景マップの作成を行っていただく予定です。 後述の作業フローをお読みいただき、 簡単なポートフォリオか、 過去に制作したイラスト2,3点(公開の有無は問いません)の提出をお願いします。 当サークルは制作活動において、生成AIの使用は行っておりません。 生成AIを用いた作品での応募、 及び作業は原則行っていただくことが出来ません。 予めご了承ください。 【作業イメージ(港マップ作成時の参考フロー)】 制作に使用している仮置きマップを参考に、イメージ画像のようなラフを提出いたします。 作業の際は、こちらのラフと、仮置きマップのオブジェクトを参考に、 ゲーム内の背景となる、遠景マップのイラストを納品していただきます。 こちらの作業については、前任の方の引継ぎとなります。 メインイラストレーターの方や、 プログラマーの方よりサポートさせていただきますので、 作成方法等については特別なことはないかと思います。 絵柄や作風を完全に統一する必要はありませんが、 世界観が崩れない程度に、雰囲気を合わせていただくよう お願いしたいと考えております。 【応募条件】 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方。 【報酬について】 現状、作品公開後の収益に応じた歩合配分を予定しております。 また、本作品は長期的なプロジェクトを予定しておりますので、 成果物に対して、直近の対価報酬をお渡しすることは 難しい現状となっております。(要相談) あくまで、悠久最果少女の同人製作メンバーの一員として、 ご一緒に制作いただけるメンバーの方を募集させていただいておりますので、 予めご了承ください。 その他、ご不明点等がございましたら、お気軽にご相談くださいませ。 ■応募、連絡用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご記載ください。
あと47日(4月30日まで)
報酬あり
大鳥
掲載日: 2026年03月02日
開発
【制作メンバー募集】「北へ。」のような旅情系・純愛ビジュアルノベルを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【制作メンバー募集】「北へ。」のような旅情系・純愛ビジュアルノベルを一緒に作りませんか? はじめまして。 現在、「北へ。」のような、地方都市を舞台にした旅情×純愛の美少女ビジュアルノベルを制作するため、制作メンバーを募集しています。 ■ 企画概要 ジャンル:旅情系・純愛ビジュアルノベル 舞台:地方都市 テーマ:再会/約束/季節の移ろい/静かな恋 想定プレイ時間:各ヒロイン1〜2時間 ボイス:未定(将来的に実装検討) プラットフォーム:PC(DL販売予定) 「派手な展開よりも、空気感や情緒を大切にした物語」を目指しています。 雪、港町、電車、夕暮れ、静かな喫茶店……そんな情景が好きな方、大歓迎です。 ■ 募集職種 ① シナリオライター(若干名) キャラクター主体の物語が書ける方 会話の空気感を大切にできる方 純愛・切なさ・ノスタルジーが好きな方 ② 原画・キャラクターデザイン 柔らかい塗り、透明感のある絵柄が得意な方 制服・コート・冬服などが好きな方歓迎 ③ 背景イラストレーター 地方都市、雪景色、駅、海辺などを描ける方 写真加工ベースも可 ④ UI・ロゴデザイナー シンプルで温かみのあるデザインができる方 ⑤ プログラマー(Unity / ティラノ / 吉里吉里など) ビジュアルノベル制作経験者歓迎 演出面にこだわりたい方 ⑥ BGMコンポーザー ピアノ・ストリングス中心の叙情的楽曲が作れる方 季節感のある楽曲制作が可能な方 ■ 制作体制 現在:企画・プロット担当1名(発起人) 期間:1年想定 形態:同人/インディー 収益:DL販売収益を分配(詳細は要相談) ※最初はポートフォリオ提出・オンライン面談を予定しています。 ■ こんな方を求めています 「北へ。」や90年代〜2000年代初頭の恋愛ADVが好きな方 キャラクターの心情描写を大切にできる方 長期制作でも誠実にやり取りできる方 同人制作の雰囲気を理解している方 経験よりも「作品への愛」と「継続力」を重視します。 ■ 目指す作品像 ・派手さよりも空気感 ・キャラクターとプレイヤーの距離感を大切に ・プレイ後、少しだけ前を向ける物語 “あの頃の恋愛ADVの空気”を、現代にもう一度。 ■ 応募方法 以下を添えてご連絡ください。 お名前(HN可) 希望職種 ポートフォリオ(URL等) 簡単な自己紹介 参加可能な制作時間の目安
あと141日(8月2日まで)
急募
報酬なし
うえかみ
掲載日: 2026年03月02日
開発
【再掲載】RPGツクールMZにて本格的長編作品の協力者募集!【現在体験版に向けて誠意制作中】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## はじめに自己紹介  インディーズゲーム制作者の土方ユウ(ひじかたゆう)と申します。  見習いの為、右も左もおぼつかない為、頼りない感じもあるかと思いますが、一生懸命完成に向けての目標を目指しています。  絵師活動を経て最近は作曲も始めてみました。作風についてはポートフォリオをご確認ください。  宜しくお願いします。 ## 募集概要  各種募集要項については下記に詳細を記載しています。  まずは一読していただき、確認後参加意思のある方は是非ともご連絡ください。 ## プロジェクト概要  募集案件となる作品タイトルは【リヴァーシング×サンライズ】です。  ジャンルは現代ファンタジーRPGとなります。  プラットフォームはRPGツクールMZです。  五年以内にリリースを目指しています。  現在、体験版プロトタイプをメンバー間の目標とし、誠意制作中です。  しかしながら中々、進行状態は自分のマネジメントの未熟さが露呈し、芳しくないというのが実情です。  情けない事でありますが、メンバーとの足並みを揃える段階で少しつまづいてしまっています。 ## 目的・目標  2026年3月段階の目標としては体験版に向けて制作中です。  最終目標としては完成品のダウンロード販売を目標としています。  現在参加してくださっているメンバーさんの立ち位置は様々で、「ゲーム参加に携わりたい」というビギナーの方や「自分の作品に魅力を感じて是非自分の力になりたい」という経験者の方も参加してくれています。  自分としては「趣味を本気に、商業に一撃食らわせる一つの可能性」になる作品を目指しています。  ダウンロード販売数目標は特に設けていませんでしたが、生活が担保される利益が目標本数としての基準となります。 ## ゲーム内容  ゲーム内容のコンセプト「死によって始まる再生した人生というRPG」です。  主人公である天野タイヨウの死によって物語が始まり、そこで訪れる事になった死者の河の水を飲む事で人生のやり直しの機会を与えられます。  死の運命を変えるという大きな選択の中で、時の変化を破壊する為の悪意ある存在<忌絵獣>とそれを生み出す<悪魔絵師>との戦いに身を投じていきます。  破壊の運命を変える事で再生する世界を解放し、物語を再創造していくゲームとなっています。  主人公達はクリエイターの道を志し、その半ばで死を迎えた。夢をやり直す立場でもあります。死者の河の水を飲む事で覚醒する<創生術>と<技巧法>を用いて戦い、目指そうとしている人生とは何かを見出していきます。  まだ見ぬ世界をプレイヤーと一緒に発見し築いていく物語を目指しています。 ■リヴァーシング×サンライズPV https://youtu.be/quxsRXjvaN0?si=DUVs5ZycnHVxmjTj ## 担当いただきたい作業  初めに、自分はメンバーを多く募集しますが、情けない事に、自分一人では統率しきる自信は正直ありません。各自の情熱や熱意に頼れて共に作っていける環境を望んでいます。自分は皆が望むような理想通りのチームリーダーにはなれそうにない今にありますが、現実的な実現性については自分の理想を叶えるという目標を一つ一つこなす事で、参加していただけるメンバー様に何らかのプラスに繋げていけるように頑張らせていただきます。それでも一緒に作りたいと志してくれて、自分の可能性を信じていただける方はご連絡してください。    報酬は申し訳ないのですが、基本無償です。なので、その上で自分の実生活が担保出来る方が望ましいと思います。完成品は何らかの媒介で販売予定です。売上利益の一部が、報酬となります(事前報酬交渉は応じかねます)。  金銭的な報酬以外では自分がイラストを描く事が出来るので、それで返す事が出来なくはないです。作風については自分のポートフォリオからご確認ください。  尚、ご連絡いただけた場合でも、ポートフォリオなどの記載がない方は返信しかねる事になります。判断材料になるものを記載しておいてください。  募集要項の詳細はここで言える範囲は出来るだけ記載していますが、ゲームの物語の根幹にもなるので、参加決定後詳しい詳細は伝えるという形となります。 ■シナリオ関係  メインシナリオ共同制作:自分と共にシナリオを作成していただける方。とても独自性とメッセージ性のあるシナリオで定評をいただけているので、そのベースを理解し、また品質を高めていただけるようなシナリオライターさんを募集しています。  サブシナリオ・クエスト的シナリオ考案:クエストのシナリオを考えて下さる方。キャラクターのサブシナリオ、ゲームに登場するNPCなどの活躍の場にもなります。 ■サポートアドバイサー  RPGツクールMZのゲームチーム制作経験者:ゲーム制作のノウハウを熟知して、適格な指示・アドバイスをしていただける方。自分だけではなく、他の参加者様に対しても指示・アドバイスしていただける方。 ■イラストデザイン関係(担当希望数は内容によっては要相談。その上で複数担当も可)  立ち絵デザイン(急募):ゲーム画面のキャラクターの立ち絵(バストアップ)のグラフィック。ゲームの花となるので画力が高い方を優遇となります。その上で、開発の長期の参加を約束できる方をこちらの希望とさせてください。バストアップデザインはペルソナ3リロードのような画風を望んでいます。  世界観や背景イラストデザイン(急募):自分の独自の世界観を理解し、表現してくれる方を募集しています。また用意していただいたデザインはドット絵をデザインする資料にも使われます。  ドットグラフィック(急募):タイルセットなどのドットグラフィックを作成してくださる方。独自の世界観なので、新鮮な気持ちで作成できると思います。  敵キャラクターデザイン:ゲームのバトルのエネミー<忌絵獣>のデザイン。デザインとしては特異なデザインを想定しています。生命なのか?機械なのか?常識では判断がつかないようなそんなデザインをしてくださる方を募集しています。自分がデザインした忌絵獣は定評があり、その基準を理解し、デザインを手掛けて下さる方を募集しています。  魔法やスキルのエフェクト:Effekseerを使用可能な方。物語の根幹となるので、ここでの記載は伏せますが、エフェクトについては表現を多様にさせていただきたく思います。定評のある世界観に繋がる魔法のエフェクト理由です。多用とは言いましたが、それよりも工夫が出来る方が望ましく思います。 ■その他募集  プラグイン:RPGツクールMZのプラグインを作成してくれる方。現在、正規メンバーではありませんが、作成協力してくれている方はいます。ですが、その方も別企画で多忙な為、正規参加者を募集しています。javascriptでプラグインが作成できる方を募集しています。  声優(今後募集予定):これからの段階を踏んで募集する予定です。気になった方はチェックしておいてください。 ## コミュニケーション方法   コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。  Discordでチームサーバーを立ち上げています。自分は通話は難しい日が多いです。  今後、平日の午後九時頃、ボイチャを繋げて作業出来る時はしていく予定です。 -----------------------------------------------------------------------------  最後に、自分の作品規模は、正直企画を立ち上げること自体、雲を掴むようなレベルだと思います。実際そうだと判断される方が正しいと思います。ですが、目指します。大いに間違えて経験に変えて、確実な道にない、時には修羅の道、いばらの道になる先を目指します。  カッコ悪く、カッコよく。ゲーム制作の道を生きていきたいので。情けない自分ですが「一緒についてきてください!」。  リヴァーシング×サンライズは今も、誠意制作中です。  完成に向けて頑張ります。  ご期待ください。  Infinity's Hope's Creator's代表:土方ユウ
あと115日(7月7日まで)
急募
報酬なし
土方ユウ
リヴァーシング×サンライズ/Re:BIRTHinG×Sun;RisE'S
掲載日: 2026年03月01日
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