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開発
【男性声優募集】ゲーム用ボイス素材企画「VOICELIB」参加声優募集
募集ジョブ
声優
ゲーム制作者向けボイス素材企画「VOICELIB」で、男性声優さんを募集します。 VOICELIBは、戦闘・日常リアクションなど、 ゲームへの実装を前提としたボイス素材を制作・販売する企画です。 共通の規格で、それぞれの声優さんがボイス素材を制作・販売しています。 今回は特定のキャラクター指定はありません。 ご自身の得意な声・演技でご応募いただけます。 詳しくは掲載画像もあわせてご確認ください。 ## 応募条件 ・18歳以上の方 ・宅録環境がある方 ・継続して連絡・制作が可能な方 ・VOICELIBの企画方針にご理解いただける方 ・収録・提出時の指定を守っていただける方 ※事務所・団体等に所属している方は、 VOICELIBへの参加・ボイス素材の販売について、 必要な許可を得たうえでご応募ください。 ## 選考用音声 ### 台詞 以下の3つを続けて収録し、1つの音声ファイルとしてご提出ください。 【ファイル名:お名前.wav】 ・お名前 ・一言 ・必殺技 例:「ボイスリブです。よろしくお願いします。この一撃で決める!!」 お名前・一言は、自然なトーンでお願いします。 音質や普段の声の確認用として聴かせていただきます。 必殺技は、ご自身の得意な声・演技で収録してください。 セリフは自由です。20文字程度までを目安とし、 掲載しているセリフ例をそのまま使用していただいても構いません。 特定のキャラクター指定はありません。 ### 音声形式 ・WAV ・48kHz/24bit ・モノラル ・ノイズ除去、EQ、コンプレッサー等の加工なし ・エフェクトを掛けた状態での録音不可 ・編集不要/録音したままの状態で提出 ## 採用後にご用意いただくもの ・BOOTHアカウント(販売用) ・Discordアカウント(連絡用/基本はチャット) ・Googleアカウント(データ提出用) ・キャラクターイラスト キャラクターイラストは、腰上程度のものを1枚ご用意いただきます。 イラストレーター候補のご紹介も可能です。 ※イラスト制作費が発生する場合は、参加声優さんご本人の負担となります。 ※参加費・登録料はありません。 ## 制作していただくもの ・ボイス素材用の原稿 ・ボイス素材の収録 原稿はVOICELIBのテンプレートをもとに制作します。 キャラクターの方向性やセリフ内容については、運営側でも相談・サポートしながら進めます。 音声のカット作業は各声優さんにお願いしています。 整音・商品用データの作成はVOICELIB運営が担当します。 ## 参加後について 採用後は、声や得意な演技をもとにキャラクターの方向性を相談しながら制作を進めます。 キャラクター方向性の相談 ↓ 原稿制作 ↓ キャラクターイラストの準備 ↓ 音声収録・提出 ↓ VOICELIB運営による整音・商品データ制作 ↓ 完成データ確認・BOOTH商品ページ準備 ↓ 公開日を調整し、各声優さんのBOOTHで販売 商品の品質維持のため、必要に応じてリテイクをお願いする場合があります。 ## 応募方法 応募フォームよりご応募ください。 Googleフォーム:https://forms.gle/zUymzLNPXrkitdgj7 募集締切後、1週間程度を目安に、採用となった方へのみご連絡します。 ## Q&A 参加費・イラスト・売上・継続参加・選考基準など、よくある質問はこちらにまとめています。 https://coral-spleen-ba0.notion.site/VOICELIB-Q-A-3db37f56e74480f1937dd01041991d71?source=copy_link ご不明な点がありましたら、VOICELIB公式XのDMよりお気軽にお問い合わせください。 公式サイト: https://voicelib.jp 公式X: https://x.com/voicelib_prj
あと6日(10月4日まで)
報酬なし
VOICELIB
掲載日: 2026年09月26日
開発
【定期募集】【未経験OK】継続的にゲームを一緒に作ってくれる方の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲーム開発をしている、ねこかつと申します。 ゲーム開発系の3年制専門学校を卒業後、 オンラインアプリ会社にテクニカルアーティストとして1年在籍しました。 その後、自身で株式会社アネラを設立し、 ゲームエフェクト制作と映像制作のご依頼をいただくことが多かったです。 20歳からエフェクトデザイナーの身でしたが、 個人開発チーム「AECRNIA」を設立して、 半年に1本のペースでSteam向けのゲームを開発及びリリースを行いました。 現在では、若輩者ですが専門学校の講師としても教鞭をとっております。 【実績】 https://lit.link/nekokatu ## 募集概要 この度、新規サークルの立ち上げをしたいと思い募集を致しました。 コミケの参加も考えております。 ## プロジェクト概要 新規サークルではオリジナルのゲーム開発を行い 制作物は株式会社アネラにて販売や展開を検討しております。 目的・目標 制作したものは NintendoSwitch Steam Booth コミケや東京ゲームショウなどで展示・販売・頒布予定です。 クラウドファンディング等も考えております。 個人開発に近いサークルですので、楽しく活動したいと考えております。 また新規サークルがメンバーの成長する場になればと思っております。 ## ゲーム内容 現在開発しているものはマリオ64ライクのアクションゲームとなります。 【SUPERCOLLY】 ・NintendoSwitch、Boothにて販売予定 【最低必要スペック(描画負荷がかからないところで60FPS安定)】 ・CPU i5 6300U ・GPU Intel 520 ・RAM 8GM ## 目的・目標 任天堂のマリオ64のような 一般プレイヤーからRTAプレイヤーからも愛されるゲームを作りたいです。 ## ゲーム内容 https://x.com/search?q=%23%E3%81%AD%E3%81%93%E3%81%B6%E3%81%8B%E3%81%A4&src=hashtag_click&f=live ## 担当いただきたい作業 ・エフェクト、メインプログラムを除くすべて (※足りない部分は、ねこかつがすべて対応します。) ・広報やデバッグ ## 開発ツール ・Unity ・MAYA(Blenderも可) その他は作業者準拠とします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーに合わせて連絡頻度を変更します。
あと177日(3月24日まで)
急募
報酬なし
ねこかつ|Nekokatu Game Creator
SUPER COLLY(スーパーコリー)
掲載日: 2026年09月25日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに400名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 いくつかボイスチャンネルがありますが、どこに入室するか迷ったときは下記を参考にしてください。聞き専でもOK。 1️⃣ 大広間🍵 雑談、作業、娯楽、何でもOK 2️⃣ 息抜き部屋🎮 休憩中やゲームなどしたいとき用 3️⃣ 作業部屋🖱️ 作業したい人向け 4️⃣ 会議室🪑 特定の誰かと打ち合わせしたいとき用 (聞かれて困る内容は別の場所でお願いします) 5️⃣ 大人の部屋🔞 R18配信OKなチャンネル 💬 フォーラム🗽 「なんでもスペース」:特定の話題について語り合いたい時にご活用ください。(例:オススメのUnity Assets, オススメのお絵描きソフト, オススメのゲーム, などなど) 「個人スペース」:ご自身の活動の日記や進捗報告などの場所としてご活用ください。 「ポートフォリオ」:ポートフォリオ置き場です。 ※人数も多いので、公の場での発言がしづらい場合などは是非フォーラムをご活用ください。 ※スレッドは右上の「新しい投稿」から、お好きな題名でスレッドを作成し、ご活用ください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) ・悪質な勧誘、過度な勧誘 ・18歳未満の「r18」「大人の部屋」チャンネルの利用 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 -------------------- Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 -------------------- Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと94日(12月31日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年09月19日
開発
オリジナルのTRPGを遊んでみたい人はいませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
現在、テーブルトークRPG(TRPG)を自作しており、一緒に遊んでくれるクリエイター仲間を募集しています。 完成したシステムは、私が取り組んでいる別のゲームの基盤(ベース)として活用する予定です。そうすることで、システムのブラッシュアップを図りつつ、参加者との絆も深められればと考えています。 基本的には、興味を持ってくださった方々とDiscordで毎週セッションを行い、終了後に良かった点や改善点について話し合い、新たな友人関係を築いていければと思っています。 「仕事」と「遊び」の両方の側面を持つ活動になるでしょう。 システム自体は特定のジャンルや設定に縛られない汎用的なものですが、実際のセッションでは「帝国(The Empire)」の世界を舞台にする予定です。ここは私の他のプロジェクトの多くでも舞台となる世界で、魔法や異種族の存在しない、中世風のロー・ファンタジー(魔法が一般的ではない世界観)となっています。 世界観の構築は何度も練り直してきましたし、システム自体も、その世界でどのような物語でも展開できるだけのツールを備えています。 現時点では特定のキャンペーン(長期シナリオ)は決めていません。理由は2つあります。1つ目は、システムがまだ新しく、ソロでのプレイテストは行っていますが、グループでのプレイは未経験だからです。まずは「ワンショット(単発セッション)」を行い、全員がシステムを理解し、私がより管理された環境でシステムをテストできるようにしたいと考えています。2つ目は、もしキャンペーンに進むことになった場合(そしてメンバーが継続して参加してくれるなら)、全員の希望やアイデアを反映させた物語にしたいからです。 まず最初にお伝えしておきますが、恋愛要素(ロマンス)や、いわゆるNSFW(性的・過激な表現)は基本的に対象外とします。また、私自身は18歳になったばかりですが、参加者の年齢制限は設けていませんので、各自適切な振る舞いをお願いします。最後に、私はキリスト教徒ですの​​で、もしそれが不快に感じられるようであれば、それはそれで構いません。 ともあれ、興味を持っていただけたら嬉しいですし、一緒に取り組めたら最高です。他のクリエイターと出会い、新たなつながりを作るチャンスにもなるはずです。 「プレイ・バイ・ポスト(テキストベースの進行)」と「ボイスチャット」の両方でセッションを行う予定ですので、言語が異なる方でも、プレイ・バイ・ポスト形式なら一緒に遊ぶことができます。 まとめ: Discordで毎週集まります。 他のクリエイターと出会い、つながりを築くチャンスです。 あらゆる年齢層の人が安心して参加できるよう、適切かつ互いに敬意を払った振る舞いをお願いします。 ボイスチャットだけでなく、テキストベース(Play-by-P​​ost)での進行も取り入れる予定ですので、参加者全員が互いに交流し、一緒に遊ぶ機会を持てるようにします。 単に楽しむだけでなく、新たなつながりを作ったり、他の友人たちと遊ぶための新しいゲームシステムを知るきっかけにもなるでしょう。 基本的には、楽しく過ごすことが一番です。互いに敬意と配慮を持って接してください。また、コミュニケーションも大切です。理由も告げずに突然連絡を絶つ(いわゆる「ゴースティング」)ようなことはしないでください。それは失礼な行為にあたります。
あと94日(12月31日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年09月03日
開発
Anyone want to help me work on an original ttrpg?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
I'm creating a tabletop roleplaying game and I'm looking for other creatives to play it with. I plan on using the completed system as the chasis for another game that I'm working on. This will hopefully help refine the system as well as strengthen bonds between us. Basically, if you're interested, we'll meet every week on discord for a session, talk about what we liked and didn't like after, and hopefully get to make new friends. It'll be both work and play. The system is genre and settings agnostic, though I am planning on running games inside the world of the empire, the world that the bulk of my other projects will take place in. It's low fantasy and medieval, so no magic or other races. I've refined the world building over and over again, and the system itself gives enough tools to run any type of stories in it. I currently have no set campaign for two reasons. One, the system is still new and while I've done solo playtests, I haven't done anything in a group. So I was hoping that we do some one shots first just so everyone can understand it and I can test systems in isolation or a more controlled environment. Secondly, if we do make it to a campaign, if everyone stays till then, I want it to be a story where we can all give our inputs on what we'd want. Before anything else, I'm putting it out there that romance of any kind will probably be off the table. That and NSFW. Also, I just turned 18, but I don't have any restrictions on any age group, so please act accordingly. Lastly, I'm Christian so if that might offend you, so be it. Anyway, I'd love it if you're interested. And hopefully we end up working on this together. Also, it could be a chance to meet other creatives and make potential connections. We'll run play by post and voice games, so people who don't speak the same language can still play together in play by post games. To summarise: We'll meet on discord every week This will be a chance to meet other creatives and form connections. Keep it safe for all age groups and be appropriate and respectful of everyone We'll run play by post as well as voice, so everyone gets a chance to play with everyone . It'll be a way to have fun, make connections, and maybe give you a new system to play with your other friends as well.
あと93日(12月30日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年08月30日
開発
【全役職急募】【0から始める共同創作】新規ゆるふわ同人サークルのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、水原そらのと申します。 2013年頃に声劇の界隈サークルに所属し、ゲームシナリオ、映像脚本の同人経験を経た後ブランクは多いですが同人サークルの主宰を務めました。 好きなジャンルはハピシュガのような人間の感情が交錯する、狂愛どろどろラブコメと百合。 一人で活動する上でモチベーションがわかないため、グループ制作を再び行うべくメンバー様を募集します。 ## 募集とサークル概要 まずは小規模なノベルゲーム制作を行いたいと考えています。 ただし、ゲームばかりに拘り制作していくわけではありません。 サークルの趣旨としてまず第一に 募集において主宰がこういったことを書くのは不適切かもしれませんが「私自身に大きな構想はありません」 ## 誰かの好きを応援・お手伝いしたい という趣旨が大きく、立ち上げに至りました。 そのため、制作進行や企画立案に興味がある方大歓迎です。 一人一人が主役、主体となって感性に導くことができたらと思います 創作活動を行う上で業務的なサークルから、請負まで経験しました。 どうせ活動するなら趣味も共通点もわからない、バラバラの状態の初心者が結束して「”できないを楽しむ”」ということをもう一度やってみたいとわたしは思うのです。 そのため、向いている人・向いていない人がハッキリわかるサークルかと思います。 代表の勝手な心意気としては【かわいいを大事に、ゆるふわ同人サークル】にしたいと思っています。 どんな方が向いているのか ・野心があって、のんびり創作活動を楽しみたい方 ・能力面やできないことへの壁に立ちはだかる、試行錯誤の過程を楽しめる方 ・0から企画に携わってみたい方 向いていないであろうタイプの方 ・すぐに案件が欲しく、報酬を期待される方 ・予定調和の如くスムーズな創作活動を期待される方 ・業務としての創作、制作活動に期待される方 あくまでも、メンバー全員が平等な立場で”チームメイトかつ友達”であることが理想です。誰が代表で、誰が歴が長いなどの年功序列はなし。 業務関係としての堅苦しい会話はなし、各々で最低限のルールとゆとりを大事にして無理なく創作をしよう。 といった趣旨です。 ## 募集する役職と主な業務 いずれも未経験可、日本語での意思疎通が可能な方(チャット、音声) *副主宰、制作進行* 2名〜3名 主宰やクリエイターさんたちの日程の管理の他、メンバー人事、企画立案、ミーティングの実施を行います。 管理経験なし歓迎。 9/3 募集再開します。 *広報* 若干名 サークルの広報、メンバー募集を担当していただきます。SNS運用などをお任せします。 *シナリオライター* 若干名 基本的な本文の制作、世界観の構築、キャラクター設定。 ゲームシナリオの制作、企画立案を行います。 募集再開します。 *スクリプター* 若干名 ゲームにおける組み込み作業、バランス調整、などを担当します。 *イラストレーター、2D,3Dアーティスト* 3名 ゲームにおけるイラスト、世界観の構築をシナリオライターと協力の上行います。 それ以外にも自身が表現したいものがあれば映像・企画立案にも挑戦できます。 急募!! *プロップデザイン* 若干名 ゲーム内のウィンドウデザインや、UI/UX、小物周り、ロゴなどのデザイン方面の活動をしていただきます。 *サウンドクリエイター* 若干名 音響周りを担当していただきます。 *ボイスアクター* 若干名 シナリオライター、イラストレーターが創り上げたキャラクターに命を吹き込んでください。  その他にもボイスドラマなどに挑戦できます。 *外国語話者、ないしそれ以外にも創作に興味のある方*  若干名 外国語話者 主にシナリオのローカライズ、翻訳を担当していただきます。タイムゾーンや言語は問いませんがJSTで打ち合わせを行います。 創作に興味のある方 やってみたいけどその一歩が踏み出せない方 ないし、グループでの創作活動に興味のある方で上記記載のない役職の方。 まずはご相談ください。 ## プロジェクト概要 タイトル未定、1本道の美少女ゲームをまずは作成します。現在企画進行中ですが、持ち込みややりたい企画がある方も歓迎いたします。 ## 目的・目標 最終的に営利を目指しますが、共同制作の基盤を固めるのが目的です。 ## ゲーム内容 ノベルゲーム(ティラノビルダー) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTG(マジック・ザ・ギャザリングとは関係がない)で進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にはGoogleドキュメントを利用します。 ご応募の方はdiscord mashiron1000まで ### 直接連絡ください ### クリエイターキャンプ上でのメッセージ機能は基本使用しません。 まずは通話での面談を行います。 その際過去作品などございましたらご提示ください ご都合のよい日を連絡いただくか、夜22時以降であれば当日でも構いません。 たくさんのご応募をお待ちしております。
あと2日(9月30日まで)
急募
報酬なし
水原そらの
掲載日: 2026年08月21日
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026下半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました 過去の募集はこちら season1(2021-2024):https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1(2025):https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2(2025):https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On season3-1(2026):https://game-creators.camp/recruits/NspASsR00Bw6GOECeRwU こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2,3は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと94日(12月31日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2026年06月30日
開発
集英社ゲームピッチのチームメンバーを募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
私のことはDann maeと呼んでください。集英社ゲーム企画に応募するためのゲームを制作中です。 この分野は初心者なので、プロの方を求めているわけではありません。今回の企画は集英社ゲーム企画のためのものですが、企画終了後もチームとして一緒に活動できたら嬉しいです。参加することで仕事の幅が狭まるわけではありませんが、様々なスキルを持つ頼れる仲間がいることで、新たなチャンスが生まれるかもしれません。そのため、参加を希望される方とは、友好的な関係を築きたいと思っています。皆さんも私や他のチームメンバーに対して、同じように接していただければ幸いです。 今回のプロジェクト終了後、パートナーシップを継続する意思がなくなったとしても、お互いのポートフォリオを充実させ、将来のキャリアに繋げる機会として活用できると考えています。 応募したいプロジェクトは2つありますが、制作規模や必要なアセットの質を考慮すると、片方のプロジェクトの方が企画に適していると考えています。 私たちが取り組むプロジェクトは「ハートストーンプリンセス:愛の柱」です。 当初の構想は、恋愛ルートありの魔法少女ビジュアルノベルで、感情豊かな物語に焦点を当てたものでした。現在は、恋愛ルートはそのままに、キャラクターたちの複雑な感情と日常のささやかな瞬間を描き出すことに焦点を当てた、都市型ファンタジー・スーパーヒーローゲームへと変更されています。 本作はPC、コンソール、モバイルなど、複数のプラットフォームでの展開を予定しています。ビジュアルノベルであることに変わりはなく、勢いを維持するためにも、可能であれば年末か来年初めまでにデモ版を、そして来年末までに製品版を完成させたいと考えています。これは、企画が採用された場合、あるいは採用されなかったとしても、一緒に取り組んでくれる人が見つかった場合の話です。 ビジネスよりもまずは友人関係を築きたいと思っていますが、集英社への企画提案を控えている以上、皆で成功を目指したいと考えています。単に売上による利益を得るだけでなく、プレイヤーに愛されるゲームにしたいのです。 【ゲームコンセプト】アイはプレステージ学園に入学したばかりの高校1年生。妹に恥じない立派な大人になることを夢見て、新たな生活をスタートさせた。しかし、光り輝くクリスタルや特殊能力を持つモンスターが彼女の日常に現れ、生活は一変する。人間関係、評判、学業に加え、文字通りスーパーヴィラン集団から母親を救い出さなければならない。世界の重圧を背負い、アイは果たして全てをコントロールできるのだろうか? 本作はビジュアルノベル形式で、選択肢によって変化する好感度ルート、評判システム、学園目標、そして人間関係に応じて進化するカードドローバトルなど、多彩なゲームシステムを搭載予定。 ビジュアルノベル開発に特化しており、習得が容易で、多くのシステムで動作が軽く、様々な配信パッケージを作成できるRen'Pyで開発することを計画している。もし他に良い開発環境があれば、ぜひご提案いただきたい。 募集しているチームメンバーについてですが、このプロジェクトは比較的小規模です。必須メンバーは、プログラマー、脚本家、イラストレーターまたはアーティスト、そしてサウンドクリエイターです。もちろん、専門分野を問わず、幅広いスキルをお持ちの方を歓迎します。というのも、先にも述べたように、長期的に活動できるチームを作りたいと考えているからです。 脚本家については、ゲームプランナーとディレクターも兼任する予定でしたが、もしこれらの役割で私よりも経験が豊富な方、あるいはこのプロジェクトや他のプロジェクトで協力していただける方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。 コミュニケーションは主にDiscordで行います。 ご質問やご不明な点がありましたら、お気軽にお問い合わせください。私もお互いに協力して仕事ができるよう、いくつか質問をさせていただきます。お時間をいただき、ありがとうございます。 ちなみに、私はGoogle翻訳を使っていますが、一緒にいる間はそうすることに抵抗はありません。私が変な話し方をしているかもしれないという憶測を払拭するために、あえてそう言っておきます。
あと64日(12月1日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年06月09日
開発
Members needed to form a team for a new studio
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
Hello, lovely people. My name is not important, because right now I want to focus on you. See, I'll give a little about myself and what my goals are, but the real stars of the show are all of you reading. I'm merely a single guy in his room absolutely trying to overwork himself on a project. But you guys have the power to change that by joining the team. Long story short, I'm looking for people to form a team with for a pitch proposal to Shueisha Games. I've been working on my projects alone, but considering that I'm one person with a lot of other responsibilities as well, there's a high risk of burnout. Any creative knows just how frustrating that is. While I have a few projects in mind, the one that I'm currently working on is...I don't really know what to call it honestly. Basically, it's a game about teenagers with special talents and abilities trapped on an island. I know, not the most interesting way to put it. While I wish that I could go on about the story, the real plan I have is the seamless play between mechanics and narrative. It's a visual novel RPG hybrid, so it has all the lovely stuff that a visual novel has and the fun replayability of an RPG. Not to talk of the planned systems. There's a lot, so I'll only talk about what I've been able to accomplish on my own. Considering that I just started learning how to code, especially in this particular engine, it's terribly simple. I have made a series of connecting braches and changing dialogue based on the choices the player makes. I know, that's the barebones of any visual novel. I'm not really doing myself any favors here, am I? Well, I hope you can see why I need a team. I'm a good story writer, but my experience in most other fields isn't that great. Anyway, I'm not really looking for hyper experience. Just good enough to have something decent to present. Still, I will have a few questions to see if we can form a good partnership. Considering that, I'll be willing to answer any questions that you might have as well. If we could be a good team, we could move our discussions to Discord. I don't really have a window in my mind, but I am planning to keep on working on the project regardless. After all, the news article for that pitch came out the same day that I started working on this. I don't really get opportunities like these, so I want to really try to take it. I'd love to find others to work with as well. After all, I could at the very least get a chance to talk to new people. So, how badly did I fail to get you interested? Are you even still reading? If so, I'd love the chance to work with you. The question is, are you willing to take the chance to work with me? You can tell from the job openings that I picked that I have no idea what I'm doing. So there's really no need to feel like you have to be a pro or something. Just be fun. The actual pitch for the game. A sprawling narrative about Zero, an orphan from the lower central getting into the honorable Prestige Academy due to their unrealistic luck. Unfortunately for them, they find themselves trapped in a survival game arranged by a mastermind who seeks to find the limits of their luck. On this adventure to complete zones to earn their escape, Zero will build relationships with the other characters, unlock mysterious dreams of their time in the academy, learn and train different talents and abilities, unlock achievements that reward them with traits and bonuses to different dice rolls for skills, but most importantly, they get a chance to test the boundaries of reality with the crazy luck. Will their luck be able to get everyone through this safe and sound, or will this game prove to them the limits of their fortune?
あと34日(11月1日まで)
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年05月31日
開発
ゲーム制作サークルメンバー募集!【10作品リリース経験有り】【スキル習熟度不問】【活動4年目】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 ※返答には当日-1週間程度要する可能性がございます。募集していた役職が埋まってしまった、クリエイターズキャンプ担当者の都合など、状況によっては返答ができない場合がございます。深夜帯の返答がある可能性がございますが、都合の良いときでの応対で問題ございません。 ※現在数十名の多数の応募をいただいているため、返答に時間がかかる場合があります。応募時からスケジュール状況が変わったなどで辞退いただくことは問題ございません。 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 多数のメンバーが在籍しており、現在までに10作品をリリース、活動歴4年! 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 プライベート優先で、マイペースに制作できます。趣味として、楽しく制作できることを第一に考えています。 ## 募集概要 サークル内での開発に携わってくださるメンバーを募集します。幅広くあらゆる分野において募集しております。 自分の作りたいゲームを当サークルで制作することも可能です! サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。まずは実際の様子を見学だけ、ということも可能です。 現在は ・美少女ノベルゲーム ・異能バトルノベルゲーム ・チェイス系ホラーゲーム ・タワーディフェンスゲーム ・シューティングアクションゲーム ・レトロ風RPG などなど、幅広いジャンルの制作を行っております。 ※報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。※ サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリース、宣伝などに伴い必要な用途に限り、サークルも使用します。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむやノベルゲームコレクション等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 プログラム(ツクールシリーズなどのノーコードのもの、そうでないものどちらも含みます) シナリオ イラスト ドット タイトルロゴ その他のデザイン(UIパーツ等) 作曲 ボイス 動画作成 ホームページ制作 広報 プランナー(担当者の希望をヒアリング、仕様整理など) 誰でもできる作業手伝い(フリー素材収集など) などあらゆる分野で募集しています。 自分のゲームを作りたいという場合も歓迎です。 リテイクがある場合があります。 ※全分野において、生成AI、AI補助の使用は原則認めておりません。(応募後に詳しく説明いたします。)※ ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット ・Discord  を利用しています。オープンチャットへの参加は原則必須ですが、Discordは不可でも構いません。 オープンチャットが利用できない場合は、Discordのみでも可能ですが、参加できるプロジェクトは一部のみになります。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。
あと33日(10月31日まで)
報酬なし
(メッセージ対応一時休止)おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年05月22日
開発
『serial experiments lain』二次創作ゲーム開発メンバー急募!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【『serial experiments lain』二次創作ゲーム開発メンバー急募!】 1998年の放送から四半世紀が過ぎてもなお、私たちのリアル(現実)を侵食し続ける『serial experiments lain』。 あの独特な空気感、ワイヤード(情報ネットワーク)とリアルの境界が崩れていく感覚を、現代の技術で再構築しませんか? lainを「消費されるコンテンツ」ではなく、「そこに存在する現象」として描き出すための有志制作メンバーを募集します。 💻 開発コンセプト:【Layer 02: Re-Wired】 かつてのPS1版が提示した「情報の断片を繋ぎ合わせる」という体験をリスペクトしつつ、2020年代のネット社会、AI、そしてメタバースが日常となった今だからこそ描ける「新しいlain」を目指します。 ジャンル: サイバーパンク・サイコロジカルADV / シミュレーター プラットフォーム: PC (Steam / itch.io) 核となる体験: ワイヤードの深淵に潜り、断片的なログから「岩倉玲音」を観測する。 現実とネットワークの境界が曖昧になる、メタフィクショナルな演出。 📢 募集セクション 現在、以下のロールで熱意(あるいは偏執的なこだわり)を持つメンバーを募っています。 1. 開発・エンジニア Unity / Unreal Engine 5 エンジニア: GLITCH演出や独特のUIレイアウトの実装。 非線形なシナリオ進行システムの構築。 2. クリエイティブ 3Dモデラー / 環境アーティスト: あの「電線の唸り」が聞こえてきそうな、無機質でどこか不気味な街並みの構築。 ローポリゴンと高解像度テクスチャを組み合わせた、歪なビジュアルスタイル。 2Dイラストレーター: ●吉俊氏の世界観をリスペクトしつつ、現代的な解釈を加えたキャラクター・アセット制作。 3. サウンド・シナリオ サウンドデザイナー: アンビエント、ノイズ、そして「生活音」の加工。 シナリオライター: 小中千昭氏による構築的なスクリプトを深く理解し、哲学・量子力学・ネットミームを織り交ぜた物語を書ける方。 🌐 応募条件 『lain』という作品を愛していること。(これが最も重要です) Discord等で円滑なコミュニケーションが取れる方。 週に数時間程度、創作の時間を割ける方。 「どこにいたって、人は繋がっているのよ」 私たちは、あなたのアクセスを待っています。 📩 コンタクト 参加を希望される方、または詳細を聞きたい方は、ポートフォリオや意気込みを添えてご連絡ください。 ※本プロジェクトはファンによる二次創作プロジェクトです。権利元とは一切関係ありませんが、ガイドラインを遵守し、作品への最大級のリスペクトを持って制作します。 Present Day, Present Time... HAHAHAHA!
あと47日(11月14日まで)
報酬なし
うえかみ
掲載日: 2026年05月14日
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