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メンバーの種類について
開発
【声優さん向け】あなたの声のためのオリジナル台本を制作します
募集ジョブ
声優
【声優さん向け|オリジナル台本制作】 性別問わず、声優として活動してみたい方を募集しています。 「自分の声には自信がある」 「声優として活動してみたい」 「ボイスドラマやシチュエーションボイスをやってみたい」 でも、 「台本を書くことができない」 「文章を書くのが苦手」 「自分で台本を用意するのが難しい」 そんな方はいませんか? あなたのために、オリジナルのボイスドラマ・シチュエーションボイス用台本を制作します。 私はシナリオライターとして、これまで小説の執筆を中心に活動しており、シチュエーションボイスの台本制作や、演劇用台本、YouTube台本のリライト、SNSの宣伝文章制作など、実際のお仕事として文章制作を行ってきました。 「こういうキャラクターを演じたい」 「こんなシチュエーションの作品をやりたい」 「自分の声に合った台本を書いてほしい」 など、ご希望をお聞きしたうえで、一から台本を制作します。 声には自信があるけれど、自分では台本を書くことができない方。 あなたの声を活かした、あなただけのオリジナル作品を作ってみませんか? ご興味のある方は、お気軽にご連絡ください。
あと4日(8月17日まで)
報酬なし
カイト
掲載日: 2026年08月09日
開発
音声コンテンツまたはゲーム作品の制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
音声コンテンツまたはゲーム作品の制作メンバーを募集します 現状では全年齢向け作品、主にDLsiteでの販売を想定しています ## 方針 統計に基づく定量的な情報を重要視し、制作・プロモーションを最適化することを前提とします 市場分析や数値化された情報に興味のある方、ご理解のある方のご応募をお待ちしています ## 制作する作品について 現段階では固まっていませんが、基本的には全年齢向け音声作品を想定しています 継続的な分析により制作に生かせる知見は多数蓄積されていますので それらを利用しつつもご参加いただいたメンバーのこだわりを盛り込み魅力的なものにしたいと考えています ※制作物の形式については、メンバーの構成や意向により変更する可能性があります ## 制作期間について 年内には何らかの形で作品を発表したいと考えていますが 外注作業が多くなる場合はリードタイムの影響を受けるなど、体制に応じた不確定要素が増えることが予測されるため、見直しを行う可能性があります ## 報酬について 制作した作品は有償販売する予定です 報酬のお支払いについては例えば以下のようなパターンを考えています - 作業費(固定)としてお支払い - 販売利益からの分配(レベニューシェア) - 作業費(固定)+販売目標到達時のボーナス条項に基づくお支払い 比率や基準期間などの未決事項も多いため、上記のいずれとするか及びその詳細について 会計上の観点を含めた検討を行う機会を設けます ## 募集主について 以下の作業をカバーします - マーケットに関する統計分析及びその解釈に基づく運営判断 - 作品制作・販売にかかる事務処理(法務、税務など)、資金拠出 - プロジェクトの進行管理 - プログラミング ## 募集メンバー及びチーム規模について 以下のメンバーを募集します - シナリオライター - イラストレーター(カバーイラスト等作成) - 声優 - その他、サウンドエンジニア(音声、SE編集)、デザイナー(プロモーション素材等作成)など チーム全体では募集主を含め5名程度の規模としたいです 募集でカバーできない領域が発生した場合、該当する作業は外注する想定です ## 権利について 基本的な方針として画像、音声、脚本などの制作物に関する著作権(実演については著作隣接権)は作成者本人に帰属し、作品への利用許諾(独占・非独占の別を含め、契約時に取り決めます)をいただくことを想定しています 上記については作業発注時に有資格者による監修を経た契約書面(現在準備中)を提示します なお、作品の発表はサークル名義で行いますが、ご協力いただいたメンバーのクレジットを記載する予定です ## 応募条件について 応募条件は以下のとおりです - 応募時点で20歳以上であること(報酬のお支払い・契約締結の都合によるもの) - DiscordによるDM連絡、サーバー参加が可能であること - 日本語によるコミュニケーションが問題なく行えること(活動時間はJST基準となります) ## 選考について 以下2点によるメンバー選考を実施します 1. ご応募いただいた方に、対象市場に関する統計分析レポート(短信)をお渡ししますので、そちらをご確認の上、資料末尾にある設問へのご回答をお願いします 2. これまでの活動について確認できるポートフォリオをご提出いただきます(形式、フォーマットは自由です) ## 選考期間について 応募状況により変動する部分が大きく、現時点では確定できていません 見通しとしては、応募開始より2週間程度経過した時点より結果のご連絡ができるかと考えています ※遅延する場合はその旨ご連絡します ## コミュニケーション方法 Discordを利用します こちらでDiscordサーバーを用意いたしますので、メンバー選考終了後はやり取りの場をそちらに移します ※テキストチャンネルのみ、音声チャンネルは利用しない想定です その他、大容量ファイルの送受信には主にGoogleドライブを利用します ## その他 土日は返信が遅くなる可能性があります。なるべく確認するようにいたしますが、予めご了承いただきたく存じます
あと23日(9月5日まで)
報酬あり
kazuo
掲載日: 2026年08月05日
開発
実績を積んでいきたいクリエイター募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
メンバー募集 それぞれの分野でプロを目指しているクリエイターが集まり、有償案件としてゲーム制作に取り組むプロジェクトです。 私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライターとしても参加しています。 制作は、クライアントを含め、企画から完成までメンバー同士で意見を出し合いながら進めていきます。連絡や打ち合わせはDiscordを使用し、一部Xアカウントを利用する場合があります。 音楽(BGM・効果音)、キャラクターイラスト、UIデザイン、プログラマーなど、ゲーム制作に関わるあらゆる分野の方を歓迎しております。 経験の有無は問いません。 **「プロとして活躍したい」「本気でゲーム制作に取り組みたい」**という強い想いをお持ちの方であれば、どなたでもご参加いただけます。 「自分のゲームを形にしたい」 「ゲーム業界を本気で目指したい」 「実績を積みながら、仲間と作品を完成させたい」 そんな想いを持っている方を歓迎します。 経験よりも、最後まで責任を持って制作に取り組める姿勢を大切にしています。 興味のある方や、形にしたいゲームのアイデアをお持ちの方は、ぜひお気軽にメッセージをお送りください。 皆様のご参加を心よりお待ちしております。 最初のメッセージでは、「ゲーム制作メンバーとして参加希望」または「ゲーム制作の依頼希望」のどちらかをご記載ください。 募集は8月12日をもちまして一度区切りとさせていただきますが、募集自体は引き続き行います。 なお、8月12日以降にご応募いただいた方へのご返信につきましては、時期をお約束できかねますので、あらかじめご了承いただけますと幸いです。 --- 選考過程について ご応募いただいた方には、一次選考および最終審査を実施いたします。選考内容は職種ごとに異なりますので、以下をご確認ください。 一次選考 ■ サウンドクリエイター・BGM制作者 ご自身が最も得意だと思われるジャンルの楽曲と、苦手だと感じるジャンルの楽曲をそれぞれ1作品ずつ、新たに制作してください。完成した作品は動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 ■ イラストレーター ご自身が最も得意だと思われるイラストと、苦手だと感じるイラストをそれぞれ1作品ずつ制作してください。また、それぞれの制作工程が分かる画像(下書き・ペン入れ・着色など)を合計3枚ご提出ください。 ■ 声優 ご自身が最も得意だと思われる演技と、苦手だと感じる演技をそれぞれ収録し、動画形式にまとめて私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 ■ 2D・3Dモデル制作者 ご自身で制作した2D・3Dモデルが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 なお、2D・3Dモデル制作者の方につきましては、過去に制作された作品をご提出いただいても問題ございません。 ■ プログラマー ご自身で制作したプログラムが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 また、ご応募の際は、以下の内容もあわせてご記載ください。 - 使用しているゲームエンジン(例:Unity、Unreal Engine、Godot、ティラノスクリプトなど) - 過去に制作したことのあるゲームのジャンル - ご自身が得意とするゲームジャンル(例:ノベルゲーム、ファンタジーゲームなど) - ご自身が苦手とするゲームジャンル(例:ホラーゲーム、アクションゲームなど) - 過去にゲーム内へ実装したことのあるシステム - これまで実装経験のないシステム、または現在対応が難しいと考えているシステム ■ ゲームプランナー 企画書または資料を作成し、以下の内容を含めてご提出ください。 1. 必要となる職種と人数 2. プロジェクト全体の予算(1人あたりの想定報酬を含む) 3. 各職種に対する報酬の想定額 なお、ゲームプランナーとしてご応募いただいた場合は、審査内容によってはメンバーとしてご参加いただくのではなく、クライアントとしてプロジェクトをご依頼いただく形をご提案させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。 一次選考は実際の案件を想定した審査となりますので、2D・3Dモデル制作者を除き、過去の制作物ではなく、新たに制作・作成・収録したものをご提出ください。 また、制作・作成・収録からご提出までに要した日数も、あわせてお知らせいただけますと幸いです。 動画でご応募いただく方につきましては、ご自身のお顔を映していただく必要はございません。音声や作品の内容、または動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。 最終審査 一次選考を通過された方には、最終審査として、8月13日20時以降にDiscordでの音声面接を実施いたします。 面接は音声通話のみで行いますので、お顔を映していただく必要はございません。 また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 なお、日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。
あと18日(8月31日まで)
急募
報酬あり
カイト
掲載日: 2026年08月02日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに300名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと96日(11月17日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年07月17日
開発
創作サークル「夕陽の羽ペン」新規メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 AkapenMayaです。ノベルゲームや楽曲制作を個人で行っています。 詳しくはこちらをご覧ください https://lit.link/akapenmaya ## 募集概要 「夕陽の羽ペン」という創作サークルのメンバーを募集します。 世界観やストーリーを魅せることをモットーに小説やノベルゲームなど創作していきたい方を募集します。 RPG制作、漫画(コミカライズ)、アニメなど新たな挑戦もしていきたいです。ご賛同いただける方はぜひお願いします。 ## プロジェクト概要 まず、既に制作公開済のフリー長編ノベルゲーム「サクラノカガチ」のリメイク(立ち絵やスチルのビジュアル刷新やボイス実装)にご協力いただけないかお声がけします(受けていただかなくても構いません)。 その後、新たな作品制作のプロジェクトに関わっていただきます。 ## 目的・目標 同人即売会で頒布 Steam等各種プラットフォームへの公開や販売 関連グッズ制作 制作楽曲の投稿、配信 ## 公開済作品 長編和風ファンタジーノベルゲーム「サクラノカガチ」(リメイク予定) プレイ時間5時間〜10時間ほど。主人公の女の子が魔法の和風世界に迷い込み、優しい男の子たちと魔法学校で日常を謳歌する笑いあり涙ありのお話です。 中編ノベルゲーム「みちびきアリス」 アリス原作をオマージュした個性豊かなキャラたちが集まる作品です。 フルボイス実装で2時間ほどでプレイできます。 制作中短編ノベルゲーム「月のイト」 貴族のお嬢様とその執事の会話を中心としたものです。こちらも童話のオマージュです。1時間以内くらいでプレイできるフルボイスゲームを想定しています。 いずれもティラノビルダーで制作しています。イメージ画像も掲載していますのでご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 シナリオ キャラクターイラスト 背景描画もしくは素材探し ボイス サウンド制作 UIデザイン プログラム サポートやアドバイス SNS運用等宣伝 PV動画制作 などなどです。 また、サークル主は音楽も制作しているので、 アーティストさん 歌い手さん 作詞作曲できる方 MIX師さん MV、PV用動画制作できる方 などもお気軽に参加いただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ときどきオンラインMTGで進捗確認を行えるとありがたいです。 Q &Aに当募集と関係のないことを書くのはやめてください。迷惑行為とみなします。
あと79日(10月31日まで)
報酬なし
AkapenMaya
掲載日: 2026年07月08日
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026下半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました 過去の募集はこちら season1(2021-2024):https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1(2025):https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2(2025):https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On season3-1(2026):https://game-creators.camp/recruits/NspASsR00Bw6GOECeRwU こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2,3は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと140日(12月31日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2026年06月30日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住の漫画家です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください! ※私が連絡に気付かない場合ももしかしたらあるかもしれませんので、 しばらく返信がない場合は下記メールアドレスまでご連絡お願いいたします。 ushimatsuotani4429@gmail.com
あと11日(8月24日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年06月23日
開発
集英社ゲームピッチのチームメンバーを募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
私のことはDann maeと呼んでください。集英社ゲーム企画に応募するためのゲームを制作中です。 この分野は初心者なので、プロの方を求めているわけではありません。今回の企画は集英社ゲーム企画のためのものですが、企画終了後もチームとして一緒に活動できたら嬉しいです。参加することで仕事の幅が狭まるわけではありませんが、様々なスキルを持つ頼れる仲間がいることで、新たなチャンスが生まれるかもしれません。そのため、参加を希望される方とは、友好的な関係を築きたいと思っています。皆さんも私や他のチームメンバーに対して、同じように接していただければ幸いです。 今回のプロジェクト終了後、パートナーシップを継続する意思がなくなったとしても、お互いのポートフォリオを充実させ、将来のキャリアに繋げる機会として活用できると考えています。 応募したいプロジェクトは2つありますが、制作規模や必要なアセットの質を考慮すると、片方のプロジェクトの方が企画に適していると考えています。 私たちが取り組むプロジェクトは「ハートストーンプリンセス:愛の柱」です。 当初の構想は、恋愛ルートありの魔法少女ビジュアルノベルで、感情豊かな物語に焦点を当てたものでした。現在は、恋愛ルートはそのままに、キャラクターたちの複雑な感情と日常のささやかな瞬間を描き出すことに焦点を当てた、都市型ファンタジー・スーパーヒーローゲームへと変更されています。 本作はPC、コンソール、モバイルなど、複数のプラットフォームでの展開を予定しています。ビジュアルノベルであることに変わりはなく、勢いを維持するためにも、可能であれば年末か来年初めまでにデモ版を、そして来年末までに製品版を完成させたいと考えています。これは、企画が採用された場合、あるいは採用されなかったとしても、一緒に取り組んでくれる人が見つかった場合の話です。 ビジネスよりもまずは友人関係を築きたいと思っていますが、集英社への企画提案を控えている以上、皆で成功を目指したいと考えています。単に売上による利益を得るだけでなく、プレイヤーに愛されるゲームにしたいのです。 【ゲームコンセプト】アイはプレステージ学園に入学したばかりの高校1年生。妹に恥じない立派な大人になることを夢見て、新たな生活をスタートさせた。しかし、光り輝くクリスタルや特殊能力を持つモンスターが彼女の日常に現れ、生活は一変する。人間関係、評判、学業に加え、文字通りスーパーヴィラン集団から母親を救い出さなければならない。世界の重圧を背負い、アイは果たして全てをコントロールできるのだろうか? 本作はビジュアルノベル形式で、選択肢によって変化する好感度ルート、評判システム、学園目標、そして人間関係に応じて進化するカードドローバトルなど、多彩なゲームシステムを搭載予定。 ビジュアルノベル開発に特化しており、習得が容易で、多くのシステムで動作が軽く、様々な配信パッケージを作成できるRen'Pyで開発することを計画している。もし他に良い開発環境があれば、ぜひご提案いただきたい。 募集しているチームメンバーについてですが、このプロジェクトは比較的小規模です。必須メンバーは、プログラマー、脚本家、イラストレーターまたはアーティスト、そしてサウンドクリエイターです。もちろん、専門分野を問わず、幅広いスキルをお持ちの方を歓迎します。というのも、先にも述べたように、長期的に活動できるチームを作りたいと考えているからです。 脚本家については、ゲームプランナーとディレクターも兼任する予定でしたが、もしこれらの役割で私よりも経験が豊富な方、あるいはこのプロジェクトや他のプロジェクトで協力していただける方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。 コミュニケーションは主にDiscordで行います。 ご質問やご不明な点がありましたら、お気軽にお問い合わせください。私もお互いに協力して仕事ができるよう、いくつか質問をさせていただきます。お時間をいただき、ありがとうございます。 ちなみに、私はGoogle翻訳を使っていますが、一緒にいる間はそうすることに抵抗はありません。私が変な話し方をしているかもしれないという憶測を払拭するために、あえてそう言っておきます。
あと110日(12月1日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年06月09日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに250名近くの方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと24日(9月6日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年06月06日
開発
Members needed to form a team for a new studio
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
Hello, lovely people. My name is not important, because right now I want to focus on you. See, I'll give a little about myself and what my goals are, but the real stars of the show are all of you reading. I'm merely a single guy in his room absolutely trying to overwork himself on a project. But you guys have the power to change that by joining the team. Long story short, I'm looking for people to form a team with for a pitch proposal to Shueisha Games. I've been working on my projects alone, but considering that I'm one person with a lot of other responsibilities as well, there's a high risk of burnout. Any creative knows just how frustrating that is. While I have a few projects in mind, the one that I'm currently working on is...I don't really know what to call it honestly. Basically, it's a game about teenagers with special talents and abilities trapped on an island. I know, not the most interesting way to put it. While I wish that I could go on about the story, the real plan I have is the seamless play between mechanics and narrative. It's a visual novel RPG hybrid, so it has all the lovely stuff that a visual novel has and the fun replayability of an RPG. Not to talk of the planned systems. There's a lot, so I'll only talk about what I've been able to accomplish on my own. Considering that I just started learning how to code, especially in this particular engine, it's terribly simple. I have made a series of connecting braches and changing dialogue based on the choices the player makes. I know, that's the barebones of any visual novel. I'm not really doing myself any favors here, am I? Well, I hope you can see why I need a team. I'm a good story writer, but my experience in most other fields isn't that great. Anyway, I'm not really looking for hyper experience. Just good enough to have something decent to present. Still, I will have a few questions to see if we can form a good partnership. Considering that, I'll be willing to answer any questions that you might have as well. If we could be a good team, we could move our discussions to Discord. I don't really have a window in my mind, but I am planning to keep on working on the project regardless. After all, the news article for that pitch came out the same day that I started working on this. I don't really get opportunities like these, so I want to really try to take it. I'd love to find others to work with as well. After all, I could at the very least get a chance to talk to new people. So, how badly did I fail to get you interested? Are you even still reading? If so, I'd love the chance to work with you. The question is, are you willing to take the chance to work with me? You can tell from the job openings that I picked that I have no idea what I'm doing. So there's really no need to feel like you have to be a pro or something. Just be fun. The actual pitch for the game. A sprawling narrative about Zero, an orphan from the lower central getting into the honorable Prestige Academy due to their unrealistic luck. Unfortunately for them, they find themselves trapped in a survival game arranged by a mastermind who seeks to find the limits of their luck. On this adventure to complete zones to earn their escape, Zero will build relationships with the other characters, unlock mysterious dreams of their time in the academy, learn and train different talents and abilities, unlock achievements that reward them with traits and bonuses to different dice rolls for skills, but most importantly, they get a chance to test the boundaries of reality with the crazy luck. Will their luck be able to get everyone through this safe and sound, or will this game prove to them the limits of their fortune?
あと80日(11月1日まで)
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年05月31日
開発
ゲーム制作サークルメンバー募集!【10作品リリース経験有り】【スキル習熟度不問】【活動4年目】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 ※返答には当日-1週間程度要する可能性がございます。募集していた役職が埋まってしまった、クリエイターズキャンプ担当者の都合など、状況によっては返答ができない場合がございます。深夜帯の返答がある可能性がございますが、都合の良いときでの応対で問題ございません。 ※現在数十名の多数の応募をいただいているため、返答に時間がかかる場合があります。応募時からスケジュール状況が変わったなどで辞退いただくことは問題ございません。 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 多数のメンバーが在籍しており、現在までに10作品をリリース、活動歴4年! 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 プライベート優先で、マイペースに制作できます。趣味として、楽しく制作できることを第一に考えています。 ## 募集概要 サークル内での開発に携わってくださるメンバーを募集します。幅広くあらゆる分野において募集しております。 自分の作りたいゲームを当サークルで制作することも可能です! サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。まずは実際の様子を見学だけ、ということも可能です。 現在は ・美少女ノベルゲーム ・異能バトルノベルゲーム ・チェイス系ホラーゲーム ・タワーディフェンスゲーム ・シューティングアクションゲーム ・レトロ風RPG などなど、幅広いジャンルの制作を行っております。 ※報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。※ サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリース、宣伝などに伴い必要な用途に限り、サークルも使用します。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむやノベルゲームコレクション等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 プログラム(ツクールシリーズなどのノーコードのもの、そうでないものどちらも含みます) シナリオ イラスト ドット タイトルロゴ その他のデザイン(UIパーツ等) 作曲 ボイス 動画作成 ホームページ制作 広報 プランナー(担当者の希望をヒアリング、仕様整理など) 誰でもできる作業手伝い(フリー素材収集など) などあらゆる分野で募集しています。 自分のゲームを作りたいという場合も歓迎です。 リテイクがある場合があります。 ※全分野において、生成AI、AI補助の使用は原則認めておりません。(応募後に詳しく説明いたします。)※ ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット ・Discord  を利用しています。オープンチャットへの参加は原則必須ですが、Discordは不可でも構いません。 オープンチャットが利用できない場合は、Discordのみでも可能ですが、参加できるプロジェクトは一部のみになります。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。
あと79日(10月31日まで)
報酬なし
(メッセージ対応一時休止)おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年05月22日
開発
『serial experiments lain』二次創作ゲーム開発メンバー急募!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【『serial experiments lain』二次創作ゲーム開発メンバー急募!】 1998年の放送から四半世紀が過ぎてもなお、私たちのリアル(現実)を侵食し続ける『serial experiments lain』。 あの独特な空気感、ワイヤード(情報ネットワーク)とリアルの境界が崩れていく感覚を、現代の技術で再構築しませんか? lainを「消費されるコンテンツ」ではなく、「そこに存在する現象」として描き出すための有志制作メンバーを募集します。 💻 開発コンセプト:【Layer 02: Re-Wired】 かつてのPS1版が提示した「情報の断片を繋ぎ合わせる」という体験をリスペクトしつつ、2020年代のネット社会、AI、そしてメタバースが日常となった今だからこそ描ける「新しいlain」を目指します。 ジャンル: サイバーパンク・サイコロジカルADV / シミュレーター プラットフォーム: PC (Steam / itch.io) 核となる体験: ワイヤードの深淵に潜り、断片的なログから「岩倉玲音」を観測する。 現実とネットワークの境界が曖昧になる、メタフィクショナルな演出。 📢 募集セクション 現在、以下のロールで熱意(あるいは偏執的なこだわり)を持つメンバーを募っています。 1. 開発・エンジニア Unity / Unreal Engine 5 エンジニア: GLITCH演出や独特のUIレイアウトの実装。 非線形なシナリオ進行システムの構築。 2. クリエイティブ 3Dモデラー / 環境アーティスト: あの「電線の唸り」が聞こえてきそうな、無機質でどこか不気味な街並みの構築。 ローポリゴンと高解像度テクスチャを組み合わせた、歪なビジュアルスタイル。 2Dイラストレーター: ●吉俊氏の世界観をリスペクトしつつ、現代的な解釈を加えたキャラクター・アセット制作。 3. サウンド・シナリオ サウンドデザイナー: アンビエント、ノイズ、そして「生活音」の加工。 シナリオライター: 小中千昭氏による構築的なスクリプトを深く理解し、哲学・量子力学・ネットミームを織り交ぜた物語を書ける方。 🌐 応募条件 『lain』という作品を愛していること。(これが最も重要です) Discord等で円滑なコミュニケーションが取れる方。 週に数時間程度、創作の時間を割ける方。 「どこにいたって、人は繋がっているのよ」 私たちは、あなたのアクセスを待っています。 📩 コンタクト 参加を希望される方、または詳細を聞きたい方は、ポートフォリオや意気込みを添えてご連絡ください。 ※本プロジェクトはファンによる二次創作プロジェクトです。権利元とは一切関係ありませんが、ガイドラインを遵守し、作品への最大級のリスペクトを持って制作します。 Present Day, Present Time... HAHAHAHA!
あと93日(11月14日まで)
報酬なし
うえかみ
掲載日: 2026年05月14日
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