タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
サポート (Beta)
【1名限定】同時解決コマンドPvP『いっせーの!タクティクス』を一緒に広めるPR/コミュニティ担当
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
漫画家
アニメーター
声優
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは!個人で対戦タクティクスゲームを開発しているさぶろうと言います。 私が開発している『いっせーの!タクティクス』は、お互いの移動やスキルを同時に決定して解決する、ブラウザ起動の「同時解決型」対戦コマンドバトルゲームです。 現在はプロトタイプとしてこっそりWEB公開しています。(https://isse-no.tactics.tadakimi.site/) 「コンフリクト(衝突)」で相手の裏をかいて足止めしたり、戦略的な背後強襲で大ダメージを与えたりと、極限の読み合いが楽しめる自信作です!ダウンロードも登録も不要、URLを共有するだけでスマホでもPCでも即座に対戦できます。 現在、ゲームシステムとしての面白さは磨かれてきましたが、 「この面白いゲームを、もっと多くのプレイヤーに届けたい!」「対戦コミュニティを作りたい!」という思いがあります。 しかし、個人開発のため、システム実装と並行して本格的なPRやコミュニティ運営を1人で行うには限界があります。 そこで、「このゲーム面白いじゃん!」「もっと多くの人に遊ばれるべきだ!」と共感し、私と一緒にこのゲームを世の中に広めてくれる「最初のチームメンバー(共同創作者)」を1名限定で募集します! ゲームのブレイン(軍師)として、対戦コミュニティの盛り上げや、 SNSでのバイラル拡散を一緒に楽しみながら実行していただける仲間を探しています! ## 主な活動内容(あなたの得意分野に合わせて相談しながら進めます): 公式Discordコミュニティの立ち上げ・運営 プレイヤー同士が対戦を待ち合わせたり、戦術を語り合ったりする「居場所」の設計。 週末のプチオンライン大会や「開発者対戦会」などのイベントの企画・進行。 SNS(X/TikTok)でのバイラル発信の企画 「脳汁が出る瞬間」の切り抜き動画や、SNSシェア用画像の企画・発信。 「 Build in Public(開発過程のオープン化)」を一緒に面白く発信するアイデア出し。 ゲームデザイン・仕様のブレインストーミング相手 リテンションを高めるための「美麗イラストのアンロックアチーブメント」や「デイリーパズル(詰めタクティクス)」のルール設計などの相談。
あと2日(11月15日まで)
急募
特典なし
さぶろう@ただ君
いっせーの!タクティクス
掲載日: 2026年11月08日
開発
【開発メンバー追加募集】和風ホラーADV『彼岸の花嫁』
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像クリエイター
## プロジェクト概要 現在、Obscura Studio(オブスクラスタジオ)では、和風ホラーアドベンチャーゲーム 『彼岸の花嫁』 の開発に参加していただけるメンバーを募集しています。 本作は、日本の伝承や因習村をモチーフにした和風ホラーアドベンチャーゲームです。 プレイヤーが物語を読み進めながら、登場人物や村に隠された秘密に迫っていく作品を目指しています。 現在、シナリオやキャラクター設定、ゲームシステムなどの制作を進めています。 今回は、以下の職種で新たな開発メンバーを募集します。 ## 募集職種 ① 声優・ボイスアクター ・キャラクターの台詞の収録 ・作品の雰囲気やキャラクター設定に合わせた演技 ・収録方法や台詞量などは、参加者の方と相談して決定します。 --- ② UI/UXデザイナー ・タイトル画面やメニュー画面のデザイン ・メッセージウィンドウや各種ボタンなどのUIデザイン ・ゲーム全体の視認性や操作性の改善 --- ③ 音楽クリエイター ・ゲーム内BGMの制作 ・和風ホラーの世界観に合った楽曲の制作 ・必要に応じてテーマ曲などの制作も検討しています。 --- ④ サウンドクリエイター ・効果音(SE)の制作 ・ゲーム内の演出に合わせたサウンドの制作 ・ホラー演出や場面転換などに使用する音の制作 --- ⑤ アニメーター ・重要なストーリーシーンの短いアニメーション制作 ・エンディングなどの演出用アニメーション制作 ・制作範囲や内容は、参加者の方のスキルや希望に応じて相談します。 --- ## 開発環境・連絡方法 • 開発形式:PC向けゲーム • ジャンル:和風ホラーアドベンチャー • 使用ツール:TyranoScript など • 主な連絡手段:Discord • 情報共有:HackMD など ## 応募条件 ・ゲーム制作に興味がある方 ・担当分野の制作経験や基本的なスキルをお持ちの方 ・Discordで連絡・相談ができる方 ・初心者・経験者を問わず歓迎します ・商業作品への参加経験は問いません --- ※ ポートフォリオや過去の制作物をお持ちの方は、応募時に共有していただけますと幸いです。 --- ## 報酬について 本プロジェクトは完全無料・非商用での制作を予定しているため、現時点では報酬のお支払いはありません。 あらかじめご了承いただけますと幸いです。 ## その他 具体的な作業内容、制作量、スケジュールなどについては、参加者の方の希望や対応可能な範囲を確認しながら、個別に相談して決定したいと考えています。 一緒に作品を作り上げてくださる方のご応募をお待ちしております。
あと32日(12月15日まで)
報酬なし
Obscura Studio(オブスクラスタジオ)
掲載日: 2026年11月08日
開発
モンスター収集・育成系RPGのメンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます! 普段からUnityにてゲーム開発を行っています。 現在、モンスター収集育成系RPGを開発しており、一緒に開発してくださるメンバーを募集することにしました。 よろしくお願いします! ## 作品紹介 モンスターを集めて育成し、世界各地を冒険しながら強敵と戦い、最終的に最強のトレーナーを倒すことを目指すRPGです。 登場するモンスターはすべてオリジナルで、150体以上を予定しています! 現在は約90体が完成しています。 フィールドは、3Dで制作した町や森、ダンジョンなどを、ドット絵のキャラクターが冒険するスタイルです。 ゲームとしての面白さはもちろん、モンスターのデザインや世界観にもこだわり、長く楽しんでもらえる作品を目指しています。 ## 募集概要 現在制作を進めている、モンスター収集・育成RPGの開発に参加してくださるクリエイターさんを募集しています。 ※DL向け作品となります。 #### イラスト担当 ・中割り等で簡単なgifアニメーションに対応可能な方 ・キャラの立ち絵や、一枚絵によるスチルを作成可能な方 ・ある程度の絵柄合わせが可能な方 ※そこまで大きく合わせる必要はなく、雰囲気があっていれば大丈夫です 今回特に重視しているのは、一緒にゲームの面白さやクオリティを追求してくださる方です。 「こうした方が面白いんじゃないか」「このデザインの方が良さそう」 といった意見をお互いに出し合いながら、良い作品を作っていければと思っています。 DL同人ゲームが好きな方も大歓迎です! 質問だけでも大丈夫ですし、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。 ## コミュニケーション方法 Discordを使用しており、週1回、進捗共有や制作に関する相談などのMTGを行っています。 MTG以外でも日頃から意見やアイデアが活発に飛び交っており、質問や相談もしやすい環境です。 メンバー同士で気軽にコミュニケーションを取りながら、協力して制作を進めています! ## 最後に ここまでお読みいただき、ありがとうございます! 今回の作品だけで終わるのではなく、将来的にはDLCや続編の制作など、2作目、3作目と長く続けていけるような作品に育てていきたいと考えています。 そのためにも、まずは1作目のゲーム性や世界観、デザインなどの土台をしっかりと作り込み、多くの方に楽しんでいただける作品を目指しています。 また、売上についても本気で考えており、作品を通じて得られた成果をメンバーの皆さんに還元しながら、将来的にはサークル自体も大きくしていきたいです。 一緒にアイデアを出し合い、楽しみながらも真剣にゲーム制作に取り組み、長く活動していける仲間と出会えたら嬉しいです! 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご応募ください。 よろしくお願いいたします!
あと48日(12月31日まで)
報酬あり
ぷーた
掲載日: 2026年11月04日
開発
ゲーム実況グループ︎✦︎メンバー募集中
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
クリエイティブに!そしてあらゆることに挑戦! 仲間と協力し、全力で良いものを作りたい! 「マイクラ」を中心に活動する、 ゲーム実況グループとしてのメンバーを募集中✨ 現在、男女2人マネージャー1人で活動開始の準備をしており、残り男女2名ずつ募集しております。 ─────────────── 【活動内容】 Minecraftを中心に普通のサバイバルだけでなく、企画系も挑戦しながら活動していく予定です。 Minecraft Java版 他にも興味があるゲーム等、面白いゲームを見つけた場合は配信or撮影するかもしれません。 【募集条件】 ・PCを持っている ・18歳以上 ・継続的に活動できる ・週1回は撮影に参加できる 【優遇条件】 得意分野やできること、挑戦する予定のものなどなんでもお聞かせください。 例 ・編集ができる ・リアクションができる ・企画を作れる etc 【応募後】 メンバーの1人からの挨拶と予定の擦り合わせが完了した後、「面接」を行います。 「面接」と言うよりも『面談』に近いものになりますので肩の力を抜いて臨んでください。 「面接」はdiscordで行う予定です。
あと17日(11月30日まで)
急募
報酬なし
Kemoryu-
掲載日: 2026年11月02日
開発
【日本の伝統技術を世界へ】元木工職人が企画する鉋ゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
自己紹介 はじめまして。現在、個人でゲームの企画・制作に取り組んでいます。 私は以前、木工職人として働いていました。 その経験から、日本の木工技術の奥深さや、職人が長い時間をかけて磨いてきた技術の素晴らしさを、もっと多くの人に知ってもらいたいと考えるようになりました。 特に、日本の伝統的な道具である「鉋(かんな)」には、非常に繊細で奥深い世界があります。 この日本ならではの技術や文化を、ゲームという形で国内だけでなく世界中の人々に伝えたいと思っています。 そして、職人がどれほどの知識や経験、技術を積み重ねて仕事をしているのかを理解してもらい、職人の仕事に対する評価を高めたいと考えています。 制作したいゲーム 今回企画しているのは、鉋を使った「薄削り」をテーマにしたゲームです。 木材をどれだけ薄く、長く、美しく削れるか。 一見シンプルな作業ですが、実際には刃の調整、力加減、鉋を引く速度、木材の状態など、さまざまな要素が関係しています。 こうした職人ならではの繊細な感覚を、ゲームの操作として再現したいと考えています。 また、木を削る音や削り屑の動き、木材の質感などにもこだわり、実際に鉋を使っているような没入感を目指します。 最終的には、世界中のプレイヤーが薄削りの技術を競い合えるゲームにしたいと考えています。 このゲームを作りたい理由 日本には、世界に誇れる伝統技術が数多く存在します。 しかし、その技術の面白さや難しさ、そして職人が身につけている技術の価値は、実際に体験したり、詳しく知ったりしなければ伝わりにくい部分もあります。 私自身、木工に携わっていたからこそ感じた魅力や、職人の仕事の厳しさ、技術を身につけるまでに必要な時間の長さがあります。 ゲームであれば、言語や国境を越えて、誰もがその技術に触れるきっかけを作れるのではないかと考えています。 ただ楽しむだけでなく、プレイした人が実際の日本の木工や職人文化に興味を持ち、職人の凄さや仕事の価値を理解してくれる。 その理解が、職人の仕事に対する正当な評価や報酬につながり、将来的には日本だけでなく、世界中の職人の賃金や待遇を向上させる一助になる。 そんな作品を作ることが目標です。 募集する方 現在、一緒にゲームを制作していただけるプログラマーの方を募集しています。 私は主に企画、ゲームシステムのアイデア、木工経験を活かした技術面の監修などを担当したいと考えています。 ゲームエンジンや開発方法は、相談しながら決めていきたいです。 経験の有無だけでなく、この企画に面白さや可能性を感じていただける方と制作したいと思っています。 また、ゲームを通じて職人の技術や価値を世界に伝えたいという思いに共感していただける方と、一緒に取り組めれば嬉しいです。 報酬・協力形態について 今回の募集は、ボランティアとしてゲーム開発に協力していただける方を対象としています。 現在は開発資金が限られているため、制作段階では無償でのご協力をお願いしたいと考えています。 将来的にはSteamでのリリース・販売を目指しており、リリース後に売上が発生した場合、その売上状況に応じて、報酬や収益分配について改めてご相談したいと考えています。 現時点で報酬や収益分配を確約できるものではありませんが、協力していただく方の時間や技術を大切にし、お互いが納得できる形を目指したいと思っています。 無理のない範囲で、楽しみながら一緒に制作していただける方を歓迎します。 また、このゲームを通じて職人の仕事に対する理解や評価を高め、職人が適正な賃金を得られる社会につなげていくことも、長期的な目標の一つです。 最後に 日本の職人が積み重ねてきた技術を、ゲームという新しい形で世界に届けたい。 そして、今まで木工に興味がなかった人にも、その奥深さや楽しさ、職人が持つ技術の凄さを知ってもらいたいと思っています。 職人の仕事が正しく理解され、その価値に見合った評価や賃金を得られるようになることは、日本だけでなく、世界中の職人にとって重要なことだと考えています。 このゲームが、職人文化に興味を持つきっかけとなり、職人の技術や仕事の価値を見直すきっかけになれば嬉しいです。 まだ企画段階ですが、この思いに共感していただける方と一緒に、一つの作品を作り上げたいです。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 よろしくお願いいたします!
あと17日(11月30日まで)
急募
報酬なし
corazon01746
掲載日: 2026年10月28日
開発
同人ノベルゲーム制作チーム 新規メンバー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
📢【メンバー募集】同人ノベルゲーム制作チーム 新規メンバー募集! ご覧いただきありがとうございます! この度、新作同人ノベルゲームを共に制作してくれるメンバーを募集いたします。 シナリオは完成しています! 「ストーリー重視のゲームを作りたい」「作品制作の制作実績を作りたい」「一緒に1本の作品を完成させたい」という方のご応募をお待ちしております! 🎨 作品概要 ジャンル:【例:アドベンチャー / ノベル】 ターゲット・対象年齢:【全年齢】 プレイ時間:【例:1〜2時間程度】 頒布・公開予定:【フリーゲームとしてブラウザ公開】 👥 募集職種・募集人数 1. イラストレーター(若干名) 担当業務:立ち絵、CGイラスト、UI素材などの制作 歓迎スキル・要件: 世界観に合わせたイラストが描ける方 納期を守ってやり取りができる方 3. スクリプター / 開発(若干名) 担当業務:【ティラノスクリプト等】を使用したゲームの実装、演出・立ち絵切替などの組み込み 歓迎スキル・要件: 該当ツリーでの開発経験(未経験でもツール操作に抵抗がない方OK) 4. BGM・SE制作 / 音響(若干名) 担当業務:テーマ曲・BGMの制作(数曲)、効果音の選定・編集 歓迎スキル・要件: 世界観に合わせた楽曲提供が可能な方 🤝 応募資格・条件 連絡ツール:Discord(テキストチャット・必要に応じてボイスチャット) 活動頻度:【例:週1回の進捗報告、月1回のミーティング(Discord)】 報酬・費用: 【無償ボランティア(完成後の頒布利益が出た場合は売上分配)】 ※実績公開・クレジット表記は必ず行います。
あと48日(12月31日まで)
急募
報酬なし
うえかみ
掲載日: 2026年10月25日
サポート (Beta)
【テスター募集】ひよこ探偵「なにまる?」都道府県当てゲーム&AIイラスト生成🐣
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
🐣 ひよこ探偵「なにまる?」テスター&お手伝い募集!🔎 ゲーム業界20年以上、マンガ・アニメのライセンス業務4年以上の経験を活かし、現在は個人で「なにまる?」というキャラクターから広がる世界を企画・開発しています。 ゲーム・ショートアニメ・画像生成など、AIを活用したコンテンツを制作中! 今後の構想拡大とクオリティ向上に向けて、テスターと制作のお手伝いを募集します! 🎮 テスターサイト https://test.nanimaru.jp/ 🎬 TikTok公式(ショートアニメ) https://www.tiktok.com/@nanimarujp?_r=1&_t=ZS-9AmqNyXVDAS ① テスター募集 都道府県を当てる推理ゲームやキャラクター画像生成などを、自由に試してください! - 必要アカウント:Google+X - 感想・不具合・改善案はサイト内から報告可能 - 事前連絡・個別のやり取りは不要 ② 制作のお手伝い募集 お手伝い内容 - 全体把握・運営補助・雑務 - SNS投稿・画像制作 - ショート動画制作 - コンテンツ企画・PRの意見出し まずはいずれか1つの作業からお願いします。 活動条件 - 完全リモート・スマホだけでOK(PC不要) - 主催者もスマホだけで企画・開発中! - ChatGPTなどのAIツールを活用 - 初回説明・レクチャー:約1時間 - 通常作業:1回15分〜1時間程度 - 修正が終わらなければ次回に繰り越し - 週1回程度のDiscord会議(音声・掲示板) - 活動期間:1〜3ヶ月を一区切り(長期参加不要) - 無償での活動(マネタイズ予定なし) 未経験・AI知識不要!経験者も大歓迎! 得意なスキルの売り込みも歓迎します。 AI制作の実践や意見交換で得られた経験を、ご自身の創作活動やお仕事にも活かしてください。 制作物は公開範囲や権利関係を確認したうえで、実績・ポートフォリオとして紹介できます。 まずは遊んで「なにまる?」を知ってください。 キャラクターを好きになって、一緒に世界を広げてくれる方を歓迎します!🐣✨ あなたの参加で、キャラクターもコンテンツも成長します! #なにまる #テスター募集 #AI制作 #ゲーム開発
あと17日(11月30日まで)
急募
特典なし
なにまる公式
ひよこ探偵「なにまる?」公式 ❘ 利用フリーキャラクター
掲載日: 2026年10月24日
開発
同年代のゲーム制作仲間を1~2人募集‼️
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
👾初めまして! 現在、オリジナルの探索型ホラーRPGを企画しています。 ゲーム制作は初心者なのですが、物語やキャラクター、音楽、演出にこだわった作品を作りたく、一緒に企画段階から取り組める仲間を探しております♩ 🫍私について 年齢▶︎18歳 職業▶︎照明スタッフ 特技▶︎ドラム 趣味▶︎音楽。創作活動。 好きな作品▶︎ダンガンロンパシリーズ その他好きなこと、物▶︎お囃子。Vライバー。ラーメン。 🌷こんな人を求めてます! ・同年代の方(18~25) ・RPGや物語、キャラクター考察が好きな方 ・創作のアイデアを考えたり、語り合ったりするのが好きな方 ・ゲーム制作は初心者だけど挑戦してみたい方 ・お互いの意見を尊重し、対等な立場で企画を勧められる方 ・一緒に頑張る仲間が欲しい方 経験、スキルは問いません!一緒に勉強していけたらなと思います! 🎮作りたい作品について テーマは【自分を失ってしまった4人の物語】(仮) 自分自身や大切な人を見失ってしまったキャラクターたちが、それぞれの心と向き合っていく物語を考えています。 探索や謎解き、伏線、キャラクター同士の関係性を大切にした、ストーリー重視の物を目指しています。 🤝🏻一緒にやりたいこと ・キャラクターの設定や過去、関係性を考える ・ストーリーや伏線、謎解きを一緒に作る ・世界観や演出についてアイデアを出し合う ・ゲーム制作について勉強しながら、形にしていく 🗓活動について ・普段はチャットや通話での話し合いメイン ・月に2回ほどミーティング(東京、神奈川周辺を考えています) ・少人数で、無理なく楽しく、でも作品には真剣に向き合いたいです! ⭐️最後に まずは好きなゲームや作りたい世界観についてお話する所から始めたいと思っています。 いつか自分の考えた物語、世界観を形にしたいという方も大歓迎です♩ 興味がある方は、お気軽に声をかけて頂けたら嬉しいです!
あと7日(11月20日まで)
報酬なし
CH3COOH
掲載日: 2026年10月19日
開発
プロジェクト・コンテンツを拡大していく為のメンバーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴30年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 ...という案内で前回募集させて頂き、先日のゲームマーケット2026秋にて 「いっと いちどう にふ よんじゅう三国志」を制作・販売いたしました! https://x.com/ukkariizm2026 【募集要項】 私の職分は「ゲームデザイナー」なので、それ以外の職種の方と出会えればと思います。 今回は 1)カードゲームの追加・拡張(イラストレーター、2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、プランナー) 2)コンテンツのデジタルゲーム化(プログラマー、プランナー、2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、イラストレーター、サウンドクリエーター) に分けて、募集出来ればと考えています。 上記以外の職分の方でも興味をお持ち方いらっしゃいましたら是非お声掛け頂ければと思います。 【目的・目標】 前回の目標「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」は達成しました。 次は 「同人イベント・ゲームイベントの直接販売の継続」 「作成したコンテンツの拡大」 が目標です。 商業規模としてはまだ大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 同時手番柄対戦カードゲーム「いっと いちどう にふ よんじゅう三国志」の追加・拡張 及びそれを題材にしたデジタルゲーム 【担当頂きたい作業】 1)カードゲームの追加・拡張(イラストレーター)  →カードゲームのキャラクターイラスト、及び衣装差分、販促用イラスト 2)カードゲームの追加・拡張(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー)  →カードや説明書、パッケージなど、印刷物のデザイン・レイアウト 3)カードゲームの追加・拡張(プランナー)  →カードテキストの考案、テストプレイ、制作進行上の庶務 4)コンテンツのデジタルゲーム化(プログラマー、プランナー、2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、イラストレーター、サウンドクリエーター)  →各職分・職能作業の具体化 【コミュニケーション方法】 ・discord 頻度や内容については相談して決められればと思います。 以上、少しでも興味のわいた方、連絡くださいませ!
あと17日(11月30日まで)
報酬なし
まさとろ
掲載日: 2026年10月19日
開発
ゲーム制作のメンバーを募集 & 3か月以内にFPSゲームの完成を目指します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【今回の募集について】 1、制作メンバーを募集しております 2、実績や経験は問いません、活動のスタンスに賛同できる方をさがしています 3、一人でもメンバーが加入した時点で「FPSを3か月以内に完成させる」という最初の目標のもとに共同制作を開始します 4、今回の目標は「複数人でのゲーム制作が可能か?」の検証を目的としており、目標が達成後、さらに本格的な制作目標に挑戦します 【当方の活動のスタンスについて】 1、当方では発案・企画者が作りたいゲームを共同で作りますが、それが過度に「マニア向けすぎるor万人向けすぎる」「収益にならないor収益を目的としすぎている」「制作期間が掛かる」ことを回避して制作活動を行います ※いずれも多角的に検討していきたいので、まずは深く考えずに作りたいゲームの発案・企画していただければと思います 2、現段階では未達成ですが、当方での「金銭面においての標準目標」は「ゲーム制作活動による収益のみで当方およびチームが生活できる金額を稼ぐこと」になります ※各人によって基準がかわってくると思うので都度相談します 3、制作における細かい事情は都度、相談していきますが「制作期限を設けて完成させる」ことを必須事項とします 4、アクション、FPS、TPSといったジャンルをメインに考えておりますが、チーム内の方に順番に発案・企画を担当していただく予定ですので、その人ごとにジャンルはお任せします 5、今後作るかは別として、いわゆる「過激な表現」に抵抗がない方を希望しています(バイオハザード、サイバーパンク2077、FallOutなど) 6、ストーリーがプレイ時間を多く割かれるゲームは過度な制作期間を要する可能性があるため作らない方針です 7、シングルプレイ専用のゲームのみを作ります 8、Unityを用いてゲーム制作を行います 9、AIの間接的な使用(制作方法の助言など)は自由ですが、直接的な使用(直接3Dモデルをつくってもらったり、プログラミングの記述をしてもらうなど)は行いません 10、現段階での制作活動の共有は「一週間ごとに進捗具合をメッセージで送信する(画像を一枚添付する)」くらいで簡素に進めていきます、目標達成のための軌道が乗り出した際はまた共有方法を相談します 11、これらのスタンスを原則として活動いたしますが、チームの状況や都合をふまえてある程度は柔軟に対応していくつもりです
あと48日(12月31日まで)
報酬なし
ウェアハウス
掲載日: 2026年10月15日
開発
UE5で作るガンアクション✖️ソウルライクゲームの開発メンバーを募集します。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは。 UE5でサードパーソンのゲームを作っています。 もともと手探りで個人制作で作っていましたが一人で作るには経験も未熟なので人員を募集しようと思いました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 主に [プログラミング] [キャラデザ] [マップ制作] [UI] [VFX] [アニメーション] などをお願いします。 一定期間継続的にお願いしたいです。 UE5でのブループリントやC++が出来る人やblenderが出来る人大歓迎です。 ## プロジェクト概要 ガンアクション✖️ソウルライクのゲームを作りたいです。 ガンアクションのダークソウルのような感じで 難易度は多少優しめでありながらも難しさはある感じで 現状3人の固有能力があるプレイアブルキャラを状況に応じて交代しながら戦うゲームを構想に入れています。 シナリオは遺物を探しに行くシンプルなストーリーで、少々ギャグテイストで優しめでありながらどこか闇を感じるところがある感じにしたいです。 出血などのグロ要素はほとんど無しにします。 と言うか構想での出血描写はありません。 ちょくちょく遊んで2日くらいでクリアできる感じにしたいです。 現状は自分が多少作ったUE5のプロジェクトがあります。 打ち合わせは人が5人以上来た時に月に3回します。 リテイクは2回まで許容します。 ## 目的・目標 現状Steamでの販売を視野に入れておりまずはデモ版を出す事を目標に入れています。 商業的な成功を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 主にUE5やblenderを使いたいです。 - ゲームシステムのプログラミング - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - キャラのアニメーション - バランス調整 - デバッグ - 出来ればBGM制作 - さらに出来れば食事シーンの時の料理の実写の動画を撮ってくれる人 などを担当して作業してほしいです。 ## コミュニケーション方法/最後に コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 どうか制作協力していただければ助かります。 正直に言うとめちゃくちゃゲロムズい裏ボスとか毒沼みたいな物とか作りたいです。 よろしくお願いします。
あと138日(3月31日まで)
報酬あり
⛄️
掲載日: 2026年10月13日
1