タイトル
クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
【急募】🕹️募集!レトロアドベンチャーゲーム愛溢れるスタッフ大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
🕹️募集!レトロゲーム愛溢れるスタッフ大募集! 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」制作チーム 【プロジェクト概要】 古き良きアドベンチャーゲームの魂を現代に! 私たちは、新作アドベンチャーゲーム 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」の制作を進めています。 目指すのは、心を揺さぶるストーリー、そして謎解きの楽しさが詰まった、あの頃夢中になったレトロアドベンチャーゲーム体験の再現です。 この情熱を共有し、共に最高の作品を創り上げる仲間を募集します! 【ゲーム概要】 「YU-NO」の主人公の有馬たくやが、リフレクターデバイスを誤作動させてしまう。 そして、パラレルワールドで、菅野ひろゆき作品のヒロインたちと出会う。 1時間程度で終わる、懐かしいテキスト形式のレトロアドベンチャーゲーム。 【募集職種】 以下の職種で、レトロアドベンチャーゲームへの深い理解と情熱をお持ちの方を特に歓迎します。 職種名主な業務内容必須スキル・経験(一例) ○ゲームデザイナー(プランナー) ○原画・キャラクターデザイナー ○グラフィッカー ○背景 ○UIデザイナー ○シナリオライター[具体的な要素:例:ミステリー、ホラー、コメディ]の構成力 ○サウンドクリエイター、BGM・SE制作(FM音源/チップチューン風の楽曲制作ができる方優遇)DTM経験、レトロゲームのサウンドトラックへの深い造詣 ○プログラマー、ゲームシステムの実装、デバッグ(スクリプターも可) 【応募条件】 レトロなアドベンチャーゲーム([具体的なタイトル例を出すと:例:『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』『EVE burst error』『デザイア』など)に深い愛情を持っている方。 最後まで責任を持って制作に取り組める方。チームメンバーとのコミュニケーションを大切にできる方。 【報酬形態】 完成後のレベニューシェア 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」への期待や、レトロアドベンチャーゲームへの熱意を一言あの頃の興奮を、今一度。 あなたの力で、最高の「懐かしい新作」を世に送り出しましょう!
あと74日(3月12日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日
開発
【Roblox】日本の田舎RPを一緒に作ってくれるメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
アニメーター
### 自己紹介 Robloxでゲームを作っています、ぬーぶです!「みんなに楽しんでもらえるゲームを作るには、一人では足りないな」と思ったため、一緒に開発を進めてくれるメンバーを募集します。「少しでもできること」があれば、ぜひご参加をお願いします! --- ### 募集概要 🤝 | 職種 | 担当いただきたい主な作業 | 期間・頻度 | おすすめポイント | | :--- | :--- | :--- | :--- | | **Roblox プログラマー** | ゲームロジック全般の設計・実装(Lua) | プロジェクト終了まで継続的 | 企画の根幹に関わり、遊びの部分をゼロから作り上げられます! | | **3D モデラー** | 田舎の建物、風景、小物などのモデル作成 | プロジェクト終了まで継続的 | 自分の作ったモデルが日本の美しい風景としてゲームを彩ります! | | **アニメーター** | キャラクターの動き、小物のアニメーション制作 | 必要に応じて単発/継続的 | プレイヤーの体験の質を直接高める重要な役割です! | **【共通】** 未経験歓迎!熱意を重視します。開発は**趣味での制作**として、各自のペースを尊重しながら進めます。 --- ### プロジェクト概要 🌾 | 項目 | 詳細 | | :--- | :--- | | **作品タイトル** | 【Roblox】日本の田舎RP(仮) | | **ジャンル** | ロールプレイング(RP)、シミュレーション | | **プラットフォーム** | Roblox | | **開発期間** | 6ヶ月〜1年程度を想定 | | **現在の進捗状況** | **開発初期段階**なので、自分の好きなものを詰め込めれるチャンス! | --- ### 目的・目標 🎯 * **目的・目標**: Robloxコミュニティで「**日本のノスタルジックな田舎体験**」ができる、完成度の高いRPゲームを公開し、継続的に楽しんでもらう。 * **制作のスタンス**: メンバー全員が**趣味での制作**として、楽しみながら進めることを最優先とします。 --- ### ゲーム内容 🏡 プレイヤーが日本の**ノスタルジックな田舎**に移住し、自由気ままなスローライフやロールプレイングを楽しめるゲームです。 * **主な要素**: 農業、釣り、採集といった**スローライフ**要素。地域のイベントへの参加や、他のプレイヤーとの**交流**。自由な役割を選んで生活する**ロールプレイング**。 --- ### 担当いただきたい作業 🛠️ * **プログラマー (Lua)**: ゲームロジック全般の実装 (農業、釣り、採集システムなど)、UI実装。 * **3D モデラー**: 日本の古民家、商店、学校などの**建物モデル**、家具や農具などの**小物モデル**作成。 * **アニメーター**: キャラクターの歩行、走行、インタラクションなどの**動作アニメーション**制作。 --- ### コミュニケーション方法 💻 * コミュニケーションは基本的に**Discord**の専用サーバーで行います。 * 開発ツールは主に**Roblox Studio**を利用します。
あと13日(1月10日まで)
報酬なし
ぬーぶくん
掲載日: 2025年12月06日
開発
【仲間募集】 オリジナル3D観察ゲーム『幻獣スケッチ(仮)』を一緒に作ってくださる方を探しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
アニメーター
## ⭐︎自己紹介⭐︎ 世界観づくりやキャラクター設定が好きで、 個人でゆっくり創作している者です。 ゲーム制作は完全に初めてですが、 自分の考えた世界を、誰かと一緒に少しずつ形にしてみたくて募集しています。 経験よりも、 「一緒に考えながら作ること」を大切にしています。 ## ⭐︎現在募集している役割⭐︎(特に重要) ◎ 最優先 • 3Dモデラー • 生き物(幻獣・魔法生物・魔物) • 小規模な背景(草原・森・遺跡など) ◯ 余裕があれば •3Dアーティスト •質感調整、世界観に合わせたライティング •アニメーター •歩行・警戒・逃走などの簡単な動き •UIデザイナー •図鑑・スケッチ画面など ◯ 余裕があれば(相談枠) •エフェクト担当 •スケッチ時の演出 •幻獣まわりの簡単な表現(光・気配など) •初期はアセット使用想定、無理のない範囲で ※初心者の方も歓迎です。 「できる範囲だけ」「一部だけ」でも大丈夫です。 ## ⭐︎現在の制作体制⭐︎ •2Dアーティスト(生物・コンセプト):2名参加中 •エンジニア(Unity):1名参加中 •アニメーター:応募あり(仮参加) ※少人数で進めているため、役割は柔軟に相談しています。 ## ⭐︎プロジェクト概要⭐︎ タイトル:『幻獣スケッチ(仮)』 幻獣・魔物・魔法生物など、さまざまな存在を “戦わずに観察してスケッチする” 小規模な3D探索アドベンチャーです。 プレイヤーは新人の調査学者となり、 消えゆく幻獣たちの姿や生態を記録していきます。 世界観設定・生物の分類ルールはすでに固まっており、 ゲームとしての仕様は、相談しながら決めていく段階です。 ## ⭐︎制作方針⭐︎ ・小規模で完走が目標 ・ゆっくり進めるペースでOK ・初心者歓迎 ・相談しながら形にしていきたい ## ⭐︎報酬について⭐︎ 無償制作となりますが、 完成後に販売した場合は売上分配を考えています ※詳細は、参加人数や役割が固まった段階で相談予定です。 ## ⭐︎ゲーム⭐︎ 『幻獣スケッチ(仮)』は、 「こんなゲームが作れたらいいな」という構想段階のプロジェクトです。 • 生き物ごとに警戒心や行動が違う • 音・視線・距離などで反応が変わる • 危険生物からは逃げる要素あり(軽いステルス想定) • 戦闘は主軸にしません あくまで 観察し、記録することが中心の体験を目指しています。 ## ⭐︎使用ツール⭐︎ • Unity(現在はこちらを想定) • Unreal Engine(相談可) ## ⭐︎コミュニケーション方法⭐︎ •連絡はXのDMまたはDiscordを使用しています。 •テキスト中心でゆっくり進行 •進捗管理が必要になったら軽くNotionなど導入予定 •MTGは無理に固定せず、必要時のみ話し合う形 ※インディーなので、無理のないペースで進められる環境を大事にします。 ## ☆イメージ画像☆ • 1・2枚目:  作中に登場予定の魔法生物  2Dアーティスト:めがぎえ様 制作 • 3枚目:  世界観コンセプトアート  2Dアーティスト:そらとぶかめ様 制作 ※いずれも許可をいただき掲載しています。
あと62日(2月28日まで)
報酬なし
月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi
掲載日: 2025年11月27日
開発
恋愛シュミレーションゲーム開発者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介  募集を見ていただきありがとうございます。  ニジフユと申します。  今回はスマホゲームでの恋愛シミレーションゲームの開発メンバーを募集します。  もともと一人で作ろうと思っていましたが実力が不足を実感したため、開発初期から入っていただける方を募集いたします。 ## 募集概要  ・開発初期からリリース後しばらくの間、開発に参加してくださる方を募集いたします。(半年から1年程の予定です)  ・ゲーム制作の経験は問いません。  ・履歴書は不要ですがポートフォリオを拝見させていただくことがあります。  ・面接を実施することがあります。  ●募集職種   [プログラマー]   [デザイナー]   [シナリオライター]   [サウンドクリエイター]    ※プログラマー以外は生成AIを使ったものはご遠慮ください。   ## プロジェクト概要  ・作品タイトル   「+フレンド」(仮タイトル)  ・ジャンル   恋愛シュミレーション  ・プラットフォーム   android/ios 売り上げ次第ではsteam販売を目指す  ・開発期間   半年~1年   リリース後もアップデートを検討しています。 ## 目的・目標 「本気で商業的な成功を目指す」 「4000人のアクティブプレイヤーを目指す」 「ゲーム業界をあきらめきれず、独学でもいいからプロになりたい方」 ## ゲーム内容 ・ゲームの特徴   学園内の生徒と恋人になるまでが目標のゲームではなく、恋人と同じ時間を過ごすことが目   標のことがこのゲームの特徴です。   スマホゲームですがどこでもできるを取り払い、恋人と会えない時間ももどかしく感じるよ   うなゲームです。 ・ゲームシステム   友達パート(無料)    3年の中で学園生活を楽しみながら何人かの生徒と出会い、友達になり関係を深め恋人に    なることを目指すゲームです。    部活や勉強でステータスをあげるのもよし、バイトをしてお金を貯めるのもよし、恋人に    なるために自分を磨きましょう。    生徒とは授業中や休み時間、放課後に出会うことができます。生徒の電話番号やアドレス    を交換していれば、休日に生徒と遊びに行くこともできます。    生徒の信頼度をあげると生徒がプレイヤーを意識した行動をするようにな  ります。  恋人パート(サブスク購入制)    現実世界の時間と並行してゲーム内時間が進みます。    クリア目標はなく友達パートで恋人になった生徒との時間を過ごすことができます。    恋人になった生徒から理想の彼氏度が確認でき、彼女の評価を確認することができます。    朝や夕方に生徒からメールやチャットが送られてきたり、待ち合わせをして登下校ができ    ます。    休日彼女と出かけたり、季節のイベントを過ごすこともできます。   ・ゲーム世界観   コロナ明けの平和な日本が舞台。   主人公は高校2年生です。 ・クリエイターの思い   最近若者が恋愛をしないという現状があります。ですが若者の心の中のどこかには恋愛した   いという思いはあるはずです。   そんな思いを埋めるため、現実とリンクした恋愛ゲームを提供したいと思っています。 ## 担当いただきたい作業  [プログラマー]    ・0からゲームシステムを構築(プログラム言語は問わない)   [デザイナー]    ・キャラクターデザイン    ・ゲーム内アイテムの作成    ・背景制作    ・UIの制作    ・ロゴ・アイコン製作   [シナリオライター]    ・会話ベースでのストーリ制作   [サウンドクリエイター]     ・BGMの制作    ・効果音の選定 ## 選考方法   応募後、募集主から返信があります。   この時質問シートと必要であればポートフォリオの   提出をお願いすることがあります。        ↓   募集主が審査後、1週間以内に合否とともに面接についてご連絡いたします。        ↓   面接実施後、最終決定を1週間以内にお伝えいたします。           ↓   その後ゲームの詳細を聞いていただき、応募者自身に制作に参加するかどうかを   再度決めていただきます。   ※文面だけでは想像できない部分や応募者の方が想像しているゲームと募集主の    想像しているゲームの相違を防ぐためです。 ## コミュニケーション方法  作業はオンラインで連携します。  discordでコミュニケーションを行います。  1週間の進捗報告、2週間に1度、メンバーの都合のいいタイミングでミーティングを行います。  進捗状況によっては特定のメンバーを集めることがあります。 ## 最後に  ここまで募集を見ていただきありがとうございます。  募集主も小さいころからゲームが好きで将来ゲームクリエイターになりたいと本気で思っています。  そのため趣味で参加していただいてもいいのですが、できるだけこのプロジェクトに真剣に多くの時間を参加していただける方を求めています。  何ならこのゲームで人生変えてやろうくらいの気持ちを持っている方が必要です。  制作中たくさんの苦労や問題があると思いますが、最後まで楽しく真剣にやっていきたいと思っています。  そんなわけでもし制作に興味がありましたら、一緒にゲーム開発してみませんか?  たくさんのご応募お待ちしています‼
あと108日(4月15日まで)
報酬あり
虹冬
掲載日: 2025年11月25日
開発
ゲーム開発をするDiscordサーバーのメンバーを募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
初めまして、レスターと申します。本業の傍ら、ゲーム開発に挑戦したいと考えています。しかし、すべてを一人で開発することは難しく、開発期間中の報酬を用意することもできません。そこで、同じ志を持つ仲間を集めるために募集を開始しました。 【募集概要】 Discordに「puzzledot」というゲーム開発専用のサーバーを作成しました。ゲーム開発に興味のある方に参加していただき、サーバー内でゲームタイトルごとに開発チームを募集していきます。サーバーへの参加条件は、ゲーム開発へのやる気とマナーがあれば大丈夫です。 新しくゲーム制作が始まる時にはサーバー内とクリエイターズcampで募集を出して応募があった方の中から制作メンバーを選出します、販売目的以外のゲーム制作をする際には希望者が集まってアイデアを出しながらゲームを製作する形式もやりたいと思ってます。 【プロジェクト概要】 プロジェクトの詳細は、Discordサーバー内でゲームタイトルごとに発表しますが様々なジャンルのゲームを想定しているので特定のゲームジャンルに強い方もお待ちしております。 主にsteamでの販売を想定していますがゲームのタイトルによっては違うプラットフォームでも販売する可能性があります 【目的・目標】 最終的な目標は、ゲームを販売して収益を上げることです。しかし、当面の目的はインディーズゲームコンテストなどでの受賞を通じて開発資金のサポートや知名度の向上を目指します。報酬は、puzzledot内の開発タイトルごとに山分けします。例えば、タイトルAとBがあり、Bのタイトルでコンテストの賞金や販売の利益が出た場合、その利益はBの開発チーム内で山分けします。内訳については、サーバー内でチームを作成する際に話し合いで決定します。 【担当いただきたい作業】 プログラマー/エンジニア 2Dアーティスト 3Dアーティスト グラフィックデザイナー UI/UXデザイナー イラストレーター/画家 アニメーター サウンドクリエイター 映像クリエイター 以上のジョブで募集しますが、勉強中の方も歓迎します。使用するツールやプログラム言語などは、チーム作成時に改めて考慮しますので、何でも大丈夫です。 【コミュニケーション方法】 コミュニケーションは基本的にDiscordを使用します。個人の連絡はDiscordのダイレクトメッセージを使用し、ゲームタイトルの開発チームが決定したらタイトルごとにチャンネルを作成します。 ディスコードのアカウント名をプロフィールの連絡先に記載してるので質問なども気軽にお送りください、サーバー参加希望の方もメッセージいただければ招待送ります。 【添付画像のサーバー概要は必ずお読みください】
あと3日(12月31日まで)
報酬あり
レスター
掲載日: 2025年11月15日
開発
ダークSF箱庭探索×アクションRPGのゲーム創作メンバー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
## 自己紹介 どうもよなかと申します。普段は色んなゲームをプレイしたり思いついたらゲームを作るみたいな人です~好きなことは人とおしゃべりしながら作業したりすることですよろしくお願いいたします~ ## 募集概要 基本全て募集いたします!!3Dとかできるプログラミング少しできるそんな方でも全然構いません!!ゲーム作るの始めて?そんな方もぜひぜひ応募してください気軽に!!特に重宝させていただくのはイラストレーターとかです~是非とも思い出作りでもいいのでどうぞ~ ## プロジェクト概要 【ジャンル】 厳選と喪失のダークファンタジーARPG 💻【プラットフォーム】 PC(Steam予定)PS5もできるもできるのであれば…… ## 目的・目標 [チームで仲良くなる」 「できるのであればコンテスト応募] 「Steamでの販売」 [本気で100本は売れたい] ## ゲーム内容 胸を打つ鬱ストーリーとそれを乗り越えていく主人公たちの物語、それぞれのヒロインたちのルートがありそれぞれのヒロインのエンディング分岐、その結末はプレイヤー次第……って感じですちなみに少しムフフ要素も作りたいです 担当いただきたい作業 なんでもです!! 作業環境についてはunityとかを想定しています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 もし応募してくれるのであればこれから少し長い付き合いになるでしょうがよろしくお願いいたします。歓迎いたします。
あと103日(4月10日まで)
急募
報酬あり
よなか
掲載日: 2025年11月12日
開発
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。 ですので、お気軽にご連絡ください。 ## ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・Live2D × ドット操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)  ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 ⑩ニュー/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) ザッピングシステム チュートリアルシナリオの後に その後死亡したキャラの運命を回避するために別キャラクターのシナリオがアンロックされる シーケンス図や フローチャート図のようにシナリオ管理をしていく チャプター形式 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え ザッピングシステムにより各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等 Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 (イラストなどの素材はこちらで用意します) 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと62日(2月28日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年11月09日
開発
架空の鉄道会社を作成(ロブロックス)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
翻訳家
## 架空の鉄道会社を製作します。(ロブロックス) 鉄道知識、編集能力が高い方(パソコン編集得意な方)、音鉄撮り鉄、をしている方(どれか一つでも当てはまってればOK)など募集中 ロブロックスで架空の鉄道会社を作成したいと思っております! 自分は編集力があまりなく、一応できますが他人と協力しないとうまくいかないことが多いです。なので、皆さんのお力をお借りして、一緒に製作をしたいなと思ってます。僕は学生で受験生なこともあって、ログインできないことが増えると思いますが、是非お力をお貸しください。 自己紹介 #音鉄#撮り鉄 です。その他プロフィールをご確認ください。 ロブロックスには他にも大手架空鉄道会社存在していると思いますが、それを越したいというわけではなく、みんなに楽しんでもらえるような(すごいと思ってもらえるような)ゲームを作りたいです。  なるべく、最後まで製作に携わってくれる方募集中です。やる気がある人なら未経験でもOK、イラストレーターやミュージック関係、3Dエフェクトなどできる方も募集中。ちなみに製作途中です! ## 担当していただきたい作業 - 車両のデザイン(車両を動かすプログラム) - マップの作成 - 駅設備のデザイン などなど 連絡手段、コミュニケーション方法   - 基本的にDiscordで行います。 https://discord.gg/zpXZ99zMBV
あと93日(3月31日まで)
急募
報酬あり
harunekosan1023
掲載日: 2025年09月25日
開発
ゲーム制作サークルメンバー募集!【7作品リリース経験有り】【スキル習熟度不問】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
※現在多数の応募をいただいており、対応に時間がかかっていますが、応募いただいた方には順次対応していきます。 ## 自己紹介 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 多数のメンバーが在籍しており、現在までに7作品をリリース、19作品制作中。 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 プライベート優先で、マイペースに制作できます。趣味として、楽しく制作できることを第一に考えています。 ## 募集概要 サークル内での開発に携わってくださるメンバーを募集します。幅広くあらゆる分野において募集しております。 サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。まずは実際の様子を見学だけ、ということも可能です。 SF、ファンタジー、ホラー、RPG、ノベルゲームなど、幅広いジャンルの制作をしております。 報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。 サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリースに伴い必要な用途に限り、サークルも使用します。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむやノベルゲームコレクション等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 特に ・ドット絵 ・作曲 ・声優(特に男声) 担当の方が少ないので募集しています。(他の担当希望の方や、ここで自分のプロジェクトを開発したいという方も歓迎です。) その他にも プログラム(ツクールシリーズなどのノーコードのもの、そうでないものどちらも含みます) シナリオ イラスト タイトルロゴ その他のデザイン(UIパーツ等) ボイス 動画作成 ホームページ制作 広報 誰でもできる作業手伝い(フリー素材収集など) などあらゆる分野で募集しています。 全分野において、生成AI、AI補助の使用は認めておりません。(DLsite等で、AI利用とみなされるものを指す) ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット ・Discord  を利用しています。オープンチャットへの参加は原則必須ですが、Discordは不可でも構いません。 オープンチャットが利用できない場合は、Discordのみでも可能ですが、参加できるプロジェクトは一部のみになります。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。
あと63日(3月1日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2025年09月05日
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