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クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
【レタッチャー/イラスト担当募集】AI生成イラストの加筆・修正【ゲーム制作】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
【レタッチャー/イラスト担当募集】AI生成イラストの加筆・修正(本気で販売を目指す方/レベニューシェア) 個人でゲーム開発を行っております。 現在進行中のプロジェクトにて、当方で生成した「AIイラスト」をゲーム素材として完成させるための、加筆・レタッチ・修正作業を担当していただける方を募集いたします。 本プロジェクトは趣味で終わらせるつもりはなく、「本気で完成させ、プラットフォームでの販売(リリース)を行うこと」を明確な目標としています。そのため、最後まで一緒に走り切れるパートナーを探しております。 ■プロジェクトの現状と開発体制 ・ジャンル:2Dゲーム、疑似3Dゲーム(レイキャスト方式)FPS、RPG、ローグライト、SLG等 ・進捗:ゲームのコアとなるプログラム・システム部分は既に構築済み(プレイアブルな状態)です。 ・想定販売プラットフォーム:Steam / DLsite / BOOTH等 ・体制:ベースとなるAI画像の出力・プロンプト調整、全体の進行管理、システム実装、リリース実務等はすべて当方が担当します。 ■具体的な業務内容 当方で生成したAIベース画像(キャラクター立ち絵、スチル等)に対する以下の作業をお願いします。 ・構造的破綻の修正(手、指、装飾品、服の構造の矛盾など) ・ゲーム向け素材としての調整(背景透過、パーツ分け、色調補正) ・差分作成(表情差分、衣装差分の加筆・調整) ※漠然とした指示ではなく、「どの画像の、どの部分を、どう直してほしいか」を明確にリスト化してお渡しします。 ■報酬(レベニューシェア)について ・完全レベニューシェア制となります(※売上発生前の固定報酬はありません)。プラットフォーム手数料等を差し引いた利益から分配いたします。 ・分配比率は、ポートフォリオと作業可能時間を拝見し、ご担当いただく作業量と範囲をすり合わせた上で、着手前に双方合意の上で決定いたします。 ■求める人物像・応募条件 ・本気でゲームの完成と販売を目指し、最後まで責任を持って取り組める方 ・コンスタントにまとまった作業時間を確保できる方(※週1時間程度など、極端に作業時間が限られる方はプロジェクト進行の都合上、ご遠慮いただいております) ・AI生成画像に対する加筆・加工業務に抵抗がない方 ・Discord等でスムーズなテキストコミュニケーションが取れる方 ・レベニューシェアの性質(売上が出るまで報酬が発生しないリスク)をご理解いただける方 ■権利関係・途中離脱時のルール(出口戦略) クリエイター様の権利と労力を守るため、画像の扱いについて事前に以下の通り定めます。 【ゲームが完成・リリースされた場合】 加筆・修正後の画像の著作権はクリエイター様(あなた)に帰属しますが、本ゲーム本編および宣伝プロモーションにおける独占的な利用権を当方に許諾していただきます。 【開発途中で離脱される、またはプロジェクトが頓挫した場合】 制作済みの画像について、当方はゲームへの使用を没とし、クリエイター様に無断で引き継いで使用することは一切いたしません。 同時に、ベースが当方生成のAI画像である都合上、クリエイター様による別案件への商用転用や素材販売も不可とさせていただきます。 (※双方が商用利用不可の手打ちとなります。ただし、クリエイター様がご自身のポートフォリオ等に「実績(制作途中の没案)」として公開することは許可いたします) ■応募から制作開始までの流れ 開発業務にリソースを集中するため、本募集では以下のフローとさせていただきます。 1. メッセージでのご応募 ご応募の際は、必ず以下の2点を記載してお送りください。 ①ポートフォリオのURL(※可能であれば、AI画像の加筆・レタッチ前後の比較や、ご自身の画力・塗りのスキルがわかるものが含まれていると助かります) ②週の想定作業可能時間(※例:週〇時間程度、平日夜〇時間・休日〇時間など、大まかな目安で構いません) 2. 選考 拝見させていただき、本プロジェクトの画風や求める条件とマッチする方にのみ、当方からプレイアブル版の共有や、詳しい企画内容・条件面をご連絡いたします。 3. 条件のすり合わせ チャットにて、実際の作業範囲や分配率の協議を行います。 4. 制作スタート 双方合意(条件のテキスト化)の上で、正式に開始となります。 ※誠に恐れ入りますが、「まずは詳細を聞きたい」「ゲームを見てみたい」といったご相談のみのお問い合わせには、現在個別対応を見送らせていただいております。何卒ご了承いただけますと幸いです。 AIの効率性と、クリエイター様の手仕事の価値を掛け合わせた開発にご協力いただける方をお待ちしております。よろしくお願いいたします。
あと21日(9月3日まで)
報酬なし
山羽 雅
掲載日: 2026年08月03日
開発
実績を積んでいきたいクリエイター募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
メンバー募集 それぞれの分野でプロを目指しているクリエイターが集まり、有償案件としてゲーム制作に取り組むプロジェクトです。 私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライターとしても参加しています。 制作は、クライアントを含め、企画から完成までメンバー同士で意見を出し合いながら進めていきます。連絡や打ち合わせはDiscordを使用し、一部Xアカウントを利用する場合があります。 音楽(BGM・効果音)、キャラクターイラスト、UIデザイン、プログラマーなど、ゲーム制作に関わるあらゆる分野の方を歓迎しております。 経験の有無は問いません。 **「プロとして活躍したい」「本気でゲーム制作に取り組みたい」**という強い想いをお持ちの方であれば、どなたでもご参加いただけます。 「自分のゲームを形にしたい」 「ゲーム業界を本気で目指したい」 「実績を積みながら、仲間と作品を完成させたい」 そんな想いを持っている方を歓迎します。 経験よりも、最後まで責任を持って制作に取り組める姿勢を大切にしています。 興味のある方や、形にしたいゲームのアイデアをお持ちの方は、ぜひお気軽にメッセージをお送りください。 皆様のご参加を心よりお待ちしております。 最初のメッセージでは、「ゲーム制作メンバーとして参加希望」または「ゲーム制作の依頼希望」のどちらかをご記載ください。 募集は8月12日をもちまして一度区切りとさせていただきますが、募集自体は引き続き行います。 なお、8月12日以降にご応募いただいた方へのご返信につきましては、時期をお約束できかねますので、あらかじめご了承いただけますと幸いです。 --- 選考過程について ご応募いただいた方には、一次選考および最終審査を実施いたします。選考内容は職種ごとに異なりますので、以下をご確認ください。 一次選考 ■ サウンドクリエイター・BGM制作者 ご自身が最も得意だと思われるジャンルの楽曲と、苦手だと感じるジャンルの楽曲をそれぞれ1作品ずつ、新たに制作してください。完成した作品は動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 ■ イラストレーター ご自身が最も得意だと思われるイラストと、苦手だと感じるイラストをそれぞれ1作品ずつ制作してください。また、それぞれの制作工程が分かる画像(下書き・ペン入れ・着色など)を合計3枚ご提出ください。 ■ 声優 ご自身が最も得意だと思われる演技と、苦手だと感じる演技をそれぞれ収録し、動画形式にまとめて私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 ■ 2D・3Dモデル制作者 ご自身で制作した2D・3Dモデルが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 なお、2D・3Dモデル制作者の方につきましては、過去に制作された作品をご提出いただいても問題ございません。 ■ プログラマー ご自身で制作したプログラムが実際に動作している様子を動画にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 また、ご応募の際は、以下の内容もあわせてご記載ください。 - 使用しているゲームエンジン(例:Unity、Unreal Engine、Godot、ティラノスクリプトなど) - 過去に制作したことのあるゲームのジャンル - ご自身が得意とするゲームジャンル(例:ノベルゲーム、ファンタジーゲームなど) - ご自身が苦手とするゲームジャンル(例:ホラーゲーム、アクションゲームなど) - 過去にゲーム内へ実装したことのあるシステム - これまで実装経験のないシステム、または現在対応が難しいと考えているシステム ■ ゲームプランナー 企画書または資料を作成し、以下の内容を含めてご提出ください。 1. 必要となる職種と人数 2. プロジェクト全体の予算(1人あたりの想定報酬を含む) 3. 各職種に対する報酬の想定額 なお、ゲームプランナーとしてご応募いただいた場合は、審査内容によってはメンバーとしてご参加いただくのではなく、クライアントとしてプロジェクトをご依頼いただく形をご提案させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。 一次選考は実際の案件を想定した審査となりますので、2D・3Dモデル制作者を除き、過去の制作物ではなく、新たに制作・作成・収録したものをご提出ください。 また、制作・作成・収録からご提出までに要した日数も、あわせてお知らせいただけますと幸いです。 動画でご応募いただく方につきましては、ご自身のお顔を映していただく必要はございません。音声や作品の内容、または動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。 最終審査 一次選考を通過された方には、最終審査として、8月13日20時以降にDiscordでの音声面接を実施いたします。 面接は音声通話のみで行いますので、お顔を映していただく必要はございません。 また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 なお、日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。
あと18日(8月31日まで)
急募
報酬あり
カイト
掲載日: 2026年08月02日
開発
VFX担当&背景担当 募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # VFX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクト(FX)の制作 # 背景 ・ゲーム内背景イラスト、タイルマップなどの素材制作 他にも記載されていない職種も含めて、 すべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと18日(8月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月31日
開発
DL同人2D横スクロールアクションゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます! 私たちは、活動を始めて2年目になる同人ゲーム制作サークルです。 現在制作している1作品目がもうすぐ完成するため、少しずつ手が空く時間が増えてきたこともあり、並行して2作品目の制作を進めています。 2作品目では、ストーリーやイラストだけでなく、探索・戦闘・クラフト・拠点防衛など、しっかりゲームとして楽しめる作品を作りたいと考えています。 そのため、一緒に作品の世界観やビジュアルを作ってくださるイラストレーターさんを募集することにしました。 現在のメンバーは、以下の3名です。 ・プログラマー:2名 ・イラストレーター:1名 しっかり作るところは作りつつ、メンバー同士で相談しながら、仲良く楽しく活動することを大切にしています。 ## 募集概要 現在制作中の2D横スクロールアクションゲームに参加してくださる、イラストレーターさんを募集しています。 今回募集している作業は、主に以下の3つです。 ・イベントCGの作画 ・敵キャラクターの作画 ・横スクロール用背景イラストの作画 すべての作業を一人で担当していただくわけではありません。 得意な分野や挑戦してみたい作業、現在の活動状況などを相談しながら、担当範囲を決めたいと考えています。 参加前にはサークルルールを共有し、活動方針や報酬、制作した成果物の取り扱いについても事前に説明します。 まずは活動内容やゲームの詳細についてお話しし、お互いに問題がなければ参加いただく流れを考えています。 質問や、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。 ## プロジェクト概要 ### ジャンル ・2D横スクロールアクション ・サバイバル/クラフト/拠点防衛/百合 ### プラットフォーム PC向けのDL同人ゲームとして、以下の販売サイトでのリリースを予定しています。 ・DLsite ・FANZA ・Steam ### 現在の開発状況 現在は、このゲームの中心となる戦闘アクション部分のプロトタイプを制作しています。 主人公の移動や攻撃、ゾンビとの戦闘など、実際に操作したときの楽しさを確認しながら、ゲームの基礎部分を作っている段階です。 ## 目的・目標 完成したゲームを、DL同人作品としてDLsiteなどで販売することを目標としています。 私たちは、サークルを大きくすることを目標とし、今後も継続してゲームを制作・販売できるサークルにしていきたいと考えています。 最終的には、同人活動を続けながら、ゲーム制作による収入で生活できるようになることが目標です。 簡単に達成できる目標ではありませんが、遊びだけではなく、作品を完成させて販売することに責任を持ちながら、本気で活動しています。 一方で、制作を義務のように感じてしまうのではなく、根本にある「ゲーム制作が好き」「作品を作るのが楽しい」という気持ちも大切にしています。 同じような目標や熱量を持ち、長く一緒に作品を育ててくださる方と出会えたらうれしいです。 ## ゲーム内容 ゾンビによって文明が崩壊した世界を舞台に、二人の女の子が協力しながら生き残る、2D横スクロールアクションゲームです。 主人公はマップを探索し、ゾンビと戦いながら、水や食料、武器の材料など、生き残るために必要な物資を集めます。 一方、ヒロインは拠点を中心に、水や食料などの生活資源の管理、武器やアイテムのクラフト、拠点設備の強化などを担当します。 主人公が探索によって素材を集め、その素材を使ってヒロインが装備や拠点を強化することで、少しずつ行動できる範囲を広げていきます。 また、一定の日数が経過すると、ゾンビの群れが拠点を襲撃するイベントが発生します。 探索で集めた素材を使って武器や防衛設備を準備し、二人で協力しながら拠点を守り抜く必要があります。 ゲームの主な要素は、以下を予定しています。 ・2D横スクロールによるフィールド探索 ・ゾンビとのアクション戦闘 ・武器やアイテムのクラフト ・水や食料などの生活資源管理 ・拠点設備の建築・強化 ・ゾンビの襲撃から拠点を守る防衛戦 ・主人公とヒロインの関係を描くストーリー ・イベントCGを使用したキャラクター表現 探索、戦闘、クラフト、サバイバルを繰り返しながら、二人で終末世界を生き抜いていく作品です。 ゲーム性だけでなく、主人公とヒロインの関係が少しずつ深まっていく百合作品としての要素も大切にしていきたいと考えています。 ## 担当いただきたい作業 以下のいずれか、または複数の作業をお願いしたいと考えています。 ・イベントCGの作画 ・敵キャラクターの作画 ・横スクロール用背景イラストの作画 担当内容については、得意な作業や制作ペースを確認したうえで相談して決定します。 ゲーム制作や横スクロール用素材の制作経験がない場合でも、相談しながら制作を進められる方であれば問題ありません。 修正や調整をお願いすることもありますが、一方的に依頼するのではなく、イメージや意図を共有しながら進めたいと考えています。 ## コミュニケーション方法 Discordを利用しています。 週1回、オンラインで定例ミーティングを行い、進捗共有や作品の方向性のすり合わせを行います。 必要に応じて、メンバー同士でオンライン作業会を行うこともあります。 作業中に分からないことや困ったことがあれば、随時相談できます。 一人で作業を抱え込むのではなく、内容やスケジュールについて相談しながら進めることを大切にしています。 本業や学業、プライベートの予定もあると思いますので、無理のない活動ペースについても相談できればと思っています。 ## さいごに ここまでお読みいただき、ありがとうございました! ゲーム制作への参加経験がない方でも、少しでもゲームの内容や活動方針に興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 質問や、詳しい話を聞いてから応募を考えたいという方も歓迎しています! 同じ熱量を持って、一緒に楽しみながら本気で作品を育ててくださる方と出会えることを楽しみにしています。
あと18日(8月31日まで)
報酬あり
ぽん
掲載日: 2026年07月19日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに300名以上の方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと96日(11月17日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年07月17日
開発
バレーボールゲームを制作するチームを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 Unityを6年前から使っているゲームプログラマーです。 インディーゲームを作っていましたが、そろそろチーム制作をしてみようと思い募集をしました そのためバレーボールゲームを作ろうとしています どんな人でも大丈夫です。 ていうかUnityを知らなくても大丈夫です。以外のとなんとかなる場合が多いので ぜひぜひ募集してください ## プロジェクト概要 AVB(AdvanceVolleyball)という名前で始めます なお前章て紹介させてもらった通りスポーツがジャンルです 現在PCを使用する1人称3Dスポーツゲームスポーツが少ないのでこれにさせていただきました 直、開発環境はUnity6.0とさせていただきます。 あとはGithubをさせていただきます。 ## 目的・目標 「Steamで公開、1万本ダウンロード」 これを目標にして頑張っていきたいと思います またもっとこのプロジェクトにある目標があった場合変更・追加をする予定です ## ゲーム内容 現在まだテーマしか決まっておらず 何を使うかしか決まっていません。 ですので現在の時点では「私の考えてるゲーム像」で紹介させていただきます 3Dゲームで一人称。 バレーボールをしっかり再現したゲームになる予定です (また現在そのようなゲームはプラットフォームRoblox以外で見たことがありません) ## 担当いただきたい作業 製作者の募集が終了:全体の企画書を作成します 素材の用意:ウェブなどを使ったり、足りない部分を私たちで作成します 第一調整:一回Unityなどに取り込んで画像などの調整をします プログラム・UI作成:企画書通りにゲームを作成していきます 第二調整:この時点で多分企画書作成の時と変わらないといけなくなるところが出ると思われ    ます。ですのでここで企画書を確認しながら変更を加えます デバグ:バグを発見次第修正します。もしツールなどの仕様上で直せない場合、第二調整と同じように変更を加える可能性があります 公開準備:クレジット表記やSteamへの公開準備 公開という流れにする予定です これのほかにもたくさん役割が必要になると思うのでどの人でも大歓迎です ## 制作環境 ・Unity6.0 ・PhotonFusion2 (現時点) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## 注意!! 最後に重要なことをお知らせします。 このプロジェクトは日々の時間に少しづつ完成をさせるゲームです。 また、あくまでもクリエイターたちが趣味で完成させるので報酬などはありません また製作期間が延長される可能性もあります その点を含めたうえでお願いします
あと80日(11月1日まで)
報酬なし
gc_mayu niko
掲載日: 2026年07月09日
開発
創作サークル「夕陽の羽ペン」新規メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 AkapenMayaです。ノベルゲームや楽曲制作を個人で行っています。 詳しくはこちらをご覧ください https://lit.link/akapenmaya ## 募集概要 「夕陽の羽ペン」という創作サークルのメンバーを募集します。 世界観やストーリーを魅せることをモットーに小説やノベルゲームなど創作していきたい方を募集します。 RPG制作、漫画(コミカライズ)、アニメなど新たな挑戦もしていきたいです。ご賛同いただける方はぜひお願いします。 ## プロジェクト概要 まず、既に制作公開済のフリー長編ノベルゲーム「サクラノカガチ」のリメイク(立ち絵やスチルのビジュアル刷新やボイス実装)にご協力いただけないかお声がけします(受けていただかなくても構いません)。 その後、新たな作品制作のプロジェクトに関わっていただきます。 ## 目的・目標 同人即売会で頒布 Steam等各種プラットフォームへの公開や販売 関連グッズ制作 制作楽曲の投稿、配信 ## 公開済作品 長編和風ファンタジーノベルゲーム「サクラノカガチ」(リメイク予定) プレイ時間5時間〜10時間ほど。主人公の女の子が魔法の和風世界に迷い込み、優しい男の子たちと魔法学校で日常を謳歌する笑いあり涙ありのお話です。 中編ノベルゲーム「みちびきアリス」 アリス原作をオマージュした個性豊かなキャラたちが集まる作品です。 フルボイス実装で2時間ほどでプレイできます。 制作中短編ノベルゲーム「月のイト」 貴族のお嬢様とその執事の会話を中心としたものです。こちらも童話のオマージュです。1時間以内くらいでプレイできるフルボイスゲームを想定しています。 いずれもティラノビルダーで制作しています。イメージ画像も掲載していますのでご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 シナリオ キャラクターイラスト 背景描画もしくは素材探し ボイス サウンド制作 UIデザイン プログラム サポートやアドバイス SNS運用等宣伝 PV動画制作 などなどです。 また、サークル主は音楽も制作しているので、 アーティストさん 歌い手さん 作詞作曲できる方 MIX師さん MV、PV用動画制作できる方 などもお気軽に参加いただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ときどきオンラインMTGで進捗確認を行えるとありがたいです。 Q &Aに当募集と関係のないことを書くのはやめてください。迷惑行為とみなします。
あと79日(10月31日まで)
報酬なし
AkapenMaya
掲載日: 2026年07月08日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどです 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります 〇調合対戦ゲーム:メンバー5人 〇リズムゲーム:メンバー4人 週に一度、定期ミーティングを開催しています(基本的に日曜21:00~開催) 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください! ## 直近制作した作品 『推しとリズム!』 リズムゲーム https://unityroom.com/games/2156452215 『げんかいジェンガ』3Dカジュアルゲーム https://unityroom.com/games/genkai_jenga 『#恋の「うら」』 カジュアルノベルゲーム https://unityroom.com/games/koinoura その他 https://unityroom.com/rankings/tags/11503
あと115日(12月6日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年07月06日
開発
趣味で作っているファンタジーRPGの作成メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
現在、UE5でファンタジーRPGを制作しています。 独学でAIも活用しながら頑張っていますが、制作範囲が広く手が回りづらくなってきたため、一緒に制作してくださる方を募集します。 自分も初心者からのスタートなので、経験は問いません。 経験者の方はもちろん、これからゲーム制作に挑戦したい方、少しずつでも一緒に作ってみたい方も歓迎です。 作品概要 タイトルは仮ですが、 『SEPTRIA:RECLAMATION』 です。 ジャンルは、オープンワールドRPG、またはアドベンチャーライフRPGを想定しています。 プラットフォームはPC予定です。 1~5人程度で遊べるマルチプレイ対応のファンタジーRPGを目指しています。 プレイヤーは冒険者として、モンスター討伐、ダンジョン探索、採取、クラフト、料理、釣り、野営などを行いながら、自分なりの冒険生活を送ります。 「世界を救う」だけでなく、 「その世界で暮らす」感覚を大切にした、旅と生活を楽しむゲームを目指しています。 現在は仕様の見直しを進めている段階です。 来年中には、ある程度遊べる形まで持っていきたいと考えています。 最終的にはSteamでの販売を目標にしています。 世界観 舞台は、巨大な世界樹を中心に広がるファンタジー世界です。 世界樹の周囲には7つの地域があり、それぞれの地域には土地を守る神獣が存在します。 しかし、邪神の影響によって神獣たちは狂い始め、各地で自然や魔力の流れに異変が起こっています。 プレイヤーは冒険者として、この世界で暮らしながら、探索、戦闘、採取、クラフト、野営などを通して少しずつ世界の異変に関わっていきます。 募集したい担当 ■3Dキャラクター担当 プレイヤーキャラ、NPC、敵モンスターなどの3Dモデル制作。 キャラクターデザインやアニメーション制作ができる方も歓迎です。 ■3Dマップ担当 フィールド、街、ダンジョンなどの背景・地形・建物・配置制作。 ■UI担当 HUD、メニュー、インベントリ、スキル画面、マップ、依頼書などのUI制作。 ■プログラム担当 UE5でのゲームシステム実装。 戦闘、マルチ、インベントリ、クエスト、敵AIなどを想定しています。 ■アイコン担当 アイテム、スキル、武器、防具、素材、通貨などのアイコン制作。 ■イラスト担当 キャラクター、モンスター、装備、背景、キービジュアル、設定画などの制作。 ビジュアルイメージ 背景はリアル寄り、キャラクターやモンスターは少しアニメ寄りのファンタジー表現を考えています。 掲載画像の一部はAIで作成したイメージ画像です。あくまで方向性の参考として見ていただければと思います。 使用予定ツール UE5、Blender など 連絡・進め方 コミュニケーションはDiscordを予定しています。 できれば2週間に1回程度、進捗確認や相談ができればと思っています。 趣味制作なので、無理のない範囲で楽しく相談しながら進めたいです。 少しでも興味があれば、気軽に声をかけてください。 よろしくお願いします。
あと137日(12月28日まで)
報酬なし
千里
掲載日: 2026年07月02日
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026下半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました 過去の募集はこちら season1(2021-2024):https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1(2025):https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2(2025):https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On season3-1(2026):https://game-creators.camp/recruits/NspASsR00Bw6GOECeRwU こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2,3は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと140日(12月31日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2026年06月30日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住の漫画家です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください! ※私が連絡に気付かない場合ももしかしたらあるかもしれませんので、 しばらく返信がない場合は下記メールアドレスまでご連絡お願いいたします。 ushimatsuotani4429@gmail.com
あと11日(8月24日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年06月23日
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