募集終了
報酬あり
lain 公式公認の二次創作ゲーム制作チームメンバー募集
rpg
adv
二次創作
まっくら
ポスト
掲載日:
2023年05月24日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
少額ですが、ゲームが完成しましたら報酬が発生します また、DLサイト等で配布して得た純利益からも均等にお渡しいたします
募集締め切り
2023年06月06日14:59
募集内容

はじめまして、イラストレーターのまっくらと申します
この度serial experiments lainの二次創作RPGゲームを制作したく、こちらに書き込みさせて頂きました
こちらの作品はlainTTLというガイドラインに沿って制作するファンゲームです
公式の関係者様からもRTやいいねをいただいております
制作はだいぶ前からしており、開発進捗は3割〜4割かなといったところです
ジャンルはサイコホラーです

募集概要

途中までプログラマーさんがいらっしゃいましが、転職に伴い頓挫してしまったので、プログラマー様がまず必要です
次にラフシナリオがございますので、シナリオをシナリオたる形にしていただけるライター様が必要です
他にもいろんな方の手を借りる事となるかなと思いますが、今のところグラフィックスとサウンド、デザイナーは私がしています。

この作品は単発となりますが、次の企画もあり、継続的に関わっていただくことも可能です!

必要なスキル
プログラマーエンジニア Unityでゲーム開発をしたことがある方 シナリオライター ジャンルを問わず文章を書くのが好きな方
期間/締め切りなど
lainTTLの期間が2028年までで、その年になりますと作品の頒布を終了しなければなりません ので、2023年か2024年を想定しています
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ポートフォリオのゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 現在ゲームプログラマーとして就活中のなみねこです。 ポートフォリオを作りたいのですがゲームシステムを一人で黙々と考えるのが苦手なので、今回プランナーさんを募集しました。 よろしくお願いします。 ## 募集概要 DirectXのライブラリーかUE5でゲームを開発したいと思っています。 この半年で2本ゲームを作りたいので、4月~11月の間付き合ってもらえるとありがたいです。 アクションやFPSよりかは、戦略シミュレーションや職業なりきりゲームなどが好きなので趣味嗜好が似てる人と作りたいです。 ## プロジェクト概要 ・DirectX用ライブラリー or UE5で開発 ・企画を0から一緒に考える ・他の職種の人に募集をかける場合、わかりやすいように資料を作ってもらえるとできればありがたい ・完成したゲームはSTEAMで販売したいため、売り上げが発生した場合の相談をしたい ・他職種のメンバーの募集は売り上げが発生した場合の相談後に行う ## 目的・目標 ・ゲームプログラマー就活用のポートフォリオ ・STEAMでの販売 ## ゲーム内容 シナリオだけ思いついているゲーム案です……。 https://docs.google.com/document/d/1ItePOm0e-jpag63Iri5BanSMeUztHJZj129FMtydkRo/edit?usp=sharing ## 担当いただきたい作業 ・企画 ・ゲームシステム ・ゲームバランス ・他職種に募集をかける場合は仕事の割り振り資料(必須ではない) ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・ドキュメントや進捗管理はWord・Excelだとわかりやすいですが、無料で使えるツールであればプランナーさん側に合わせます。
あと13日(5月1日まで)
報酬なし
なみねこ
掲載日: 2024年04月17日
開発
【募集】ツクールMVでフリゲ制作(特にサポメン)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。夏深(かふか)と申します。 普段はイラストなどをのほほんと落描いております。 今回はRPGツクールMVでフリー(ホラー予定)ゲームを作りたいと思って初めて募集させていただきました。 ## 募集概要 簡潔に申しますとこのような方を募集しています!(必要十分ではなく、どれか一つでも当てはまったら大歓迎です) - ゲーム制作経験があり、計画がたてられる方 - 継続が得意な方 - ゲーム制作に興味意欲がある方 先述の通りフリゲを作りたいと申したものの、如何せん初心者かつ飽き性かつ計画性皆無なため、〆切を追い立てるのが得意な方がいらっしゃればいいな…という気持ちです。 夏深本人はかなりのんびりしていますので、ペースが合う方だと嬉しいです(でも追い立ててほしい…) 企画の進捗はまだまだ走り出しですので、意見なども出し合えたら良いなと思います。 もし合いそうでしたらまた二作目…と続けられたら幸いですが、勿論一作目のみでも大歓迎です。 私と同様、実績はなくても初心者で挑戦してみたいという方大歓迎です。実績がある方は、作品を見せて頂けたら喜んで拝見させていただきます。 途中で連絡を放棄せず、やめたいときは早めに一言でもいいので連絡くださる方でお願いします(断りなく一定期間連絡がつかない場合、成果物を引き継いでそのまま制作させていただきます。なにかありましたらひとまずご相談を) 非常にアバウトかつざっくりとしておりますので(こんなところにも計画性のなさが…)お気軽にお問い合わせ下さい! ## プロジェクト概要 ツクールMVを用いたフリー(ホラー予定)ゲーム 当方ノベルゲームが好きなので、シナリオにも比重を割きたいと思っています。 夏深は広浅の人間なので、人が足りないところは夏深が作業する予定です。 ## 目的・目標 基本的には趣味として、まずは完成させてふりーむ等での公開を目標としています。 ## ゲーム内容 超!序盤のみですが、イメージ画像に添付しました。 とりあえず短くても完結させたいので、配布素材などを中心に作る予定です(つよつよな方が現れない限り…) ## 担当いただきたい作業 - サポート全般(制作進行など) - シナリオ監修 - マップチップ、ドット絵制作 - その他希望があれば ## コミュニケーション方法 Discordなど文字中心の予定です。
あと12日(4月30日まで)
報酬なし
夏深
掲載日: 2024年04月16日
開発
「神ゲー創造エボリューション2024」向けの開発メンバーを大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして!現在Unity歴1年目とblender歴3か月目のプログラマー「ノーブル」です。 プログラムだけでなく見た目や操作感にもこだわってみたいと思い、メンバーを募集することにしました。 詳しくはプロフィールをご覧になってください。初心者から熟練者まで、熱意がある方であればどなたでも参加OKですので興味がある方は気軽に応募してみてください! ## 募集概要 ・プログラマー:2名 ・3Dアーティスト:2名 ・モーションデザイナー:1名 ・グラフィックデザイナー:1名 https://kamigame-evo.com/ 応募する予定の大会の詳細は上記リンクをご覧ください ## プロジェクト概要 タイトル:SKY&STRIKE(スカイストライク) ジャンル:爽快ふっとばし無双3Dゲーム プラットフォーム:スマートフォン(予定) 開発期間:大会期間中は継続的な開発をお願いします 開発状況:現在、企画書を制作中 ## 目的・目標 まずは、神ゲー創造エボリューション1次予選通過を目標に開発し、私たちが制作したゲームを多くの人に触れてもらう事を目的としています。 ## ゲーム内容 ステージ内を縦横無尽に飛び回り、落下攻撃で衝撃波を起こして 湧いてくる敵キャラクターを吹っ飛ばして倒す爽快無双アクションゲームを想定しています。 高く飛び上がれば上がるほど攻撃の威力や射程範囲が広がるため、ジャンプするという一動作に様々な戦略や開放感が生まれ、シンプルながらも熱中できるようなゲームデザインにしたいと考えています。 ## 担当いただきたい作業 制作ツール:Unity プログラマー:C#を用いたゲーム内のキャラクターの挙動の開発 3Dアーティスト:プレイヤーキャラクター、敵キャラクター、ステージのモデリング モーションデザイナー:プレイヤーキャラクター、敵キャラクターの攻撃モーションの作成 グラフィックデザイナー:プレイヤーキャラクターの攻撃時のエフェクトの作成 バージョン管理をGitHubを用いて行います。Gitを使ったことがない人でもこちらで使い方をお教えしますので、心配しないでください。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーの時間がある日を決めて毎週1回は必ず全体ミーティングを行います。
あと13日(5月1日まで)
急募
報酬なし
ノーブル
掲載日: 2024年04月16日
開発
【募集】『プロジェクト エモ』開発メンバー大募集! – 3DアクションRPG
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
皆さん、こんにちは!現在、3DアクションRPG『プロジェクト エモ』の開発をしているyamagataです シナリオは完成しています。メインキャラクターのイラストやBGMなどが進行中です 2Dから3Dにスケールアップすることにしました できる限りアセットを使い短期間で仕上げたいと思っています このプロジェクトは、新型AI「エモ」が人間とAIの共存の可能性を探求する物語を描いています。今回、プロジェクトのスケールアップに伴い、熱意と才能を持つ新たなチームメンバーを広く募集しています。 【プロジェクト概要】 『プロジェクト エモ』は、2035年のオーストラリアを舞台に豊かな3D環境で展開されるアクションRPGです。プレイヤーはエモというキャラクターを操り、さまざまなチャレンジやミッションをクリアしながら、感情を持つAIの成長と葛藤を体験します。このゲームは、魅力的なストーリーライン、複雑なキャラクター相互作用、革新的なゲームプレイメカニクスを特徴としています。 「報酬」総売り上げをメンバーで分け合う形になります 「コミュケーション方法」discordで行います 「制作エンジン」Unity 我々と共に、没入感のある3D世界を創り上げ、革新的なゲームを世に送り出す旅に出ましょう。皆様の才能と情熱が『プロジェクト エモ』をさらに素晴らしいものにすることでしょう。お待ちしております
あと12日(4月30日まで)
急募
報酬なし
yamagata seiichiro
掲載日: 2024年04月15日
開発
マルチプレイヤーゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 個人的にUnityにてゲーム開発をしています。 (本業はWebシステム開発です) 本業のほうではメタバースなどのWEB3系開発に携わっています。 ## 募集概要 今までいくつか趣味ベースでゲーム制作をしてきました。一般向け、R18向けなどいろいろですが、今回一般向けにマルチプレイヤーのゲームを作成したいと思いメンバー募集をします。 企画的にもぼんやりしている部分が多いので、企画担当、システム担当、3D担当を募集したいと思います。 ・企画担当 プランニングとゲームデザインをお願いします。 「○○みたいなゲーム」のような雰囲気ベースではなく、ある程度のゲームプランやドキュメントを固めるところまでお願いします。細かいパラメータ設定などを考えるのが好きな方歓迎です。 ・システム担当 私自身がおおよそフロントのUnityやバックエンド、サーバの準備などを整える予定ですが単独だと厳しいため若干名お手伝いをいただける方を募集します。 Unityの開発をお願いしたいと思いますが、ボタンメニューごとに実装するクラス単位で開発を分けていきたいと考えています。プログラミングが完全初心者だと厳しいかも知れませんので趣味でもある程度プログラミングができる方にお願いしたいと思います。 ・3D担当 アセットで賄う部分も多いですが、ローポリでモデリングが可能な方歓迎です。 特にキャラクタ(人型)が可能な方歓迎です。 ## プロジェクト概要 所謂、課金系のマルチプレイヤーゲームを開発したいと考えています。 街や領土を発展させて他のプレイヤーと戦うというイメージです。 あまり激しい動きこみのFPSのようなものは、モーションデータの用意が大変なため戦略系や経営系を考えたいと思っています。 もうちょっと具体的な部分も考えているのですが、良し悪しや方向性の確定や細かい点は企画を担当いただける方と相談になります。 まず初期のプラットフォームとしてじっくり作っていく予定のため、1-2年のペースでじっくりお付き合いいただける方が良いかも知れません。 毎日少しずつ進捗させれば必ず完成する、の精神で行きたいと思います。 ## 目的・目標 最終的には、スマホのストアもしくはSteamにてリリースをします。 ## コミュニケーション方法 基本のコミュニケーションはSlackにて行います。 参加可能であれば必要に応じて不定期で音声のみのハドルミーティングを開催できるようにもしたいと考えています。 タスク管理や設定関係のドキュメント管理はNotionを使用します・ ## その他 並行してR18の企画も進んでいます。 希望がない限りはそちらに関わることはありませんが、話題には出る可能性がありますので、そういった内容に抵抗のない方及び18歳以上の方のご応募をお待ちしております。
あと74日(7月1日まで)
報酬なし
タイムス
掲載日: 2024年04月14日