はじめまして。miyakeです。
今回が初めてのゲーム制作になります。
自作していたまおりゅうやfgo、崩壊スターレイル系のターン制RPGの開発メンバーを募集します。
現在は私と友人の2人体制で制作しており、制作期間も浅くほぼ初期メンバーとしての募集となります。
無難で面白いではなく、やりごたえのあるガチ勢もライト勢も楽しめるようなゲームを作りたいです。
タイトル「未定」
ジャンル ターン制2DドパRPG
プラットホーム Steam
開発環境 Unity
開発進捗 全体のビジョンや根幹のゲームルール、ダメージ計算などの部分はある程度決まっておりそれを作るメンバー探しの段階
Steamでの販売(価格未定)をし、
反応を見てソシャゲ化するかの判断、
ソシャゲ化するのであれば3Dキャラなどでの制作
iOS、GooglePlay、Steamにリリース
札を配られそれを使い戦うベーシックなターン制バトルです
キャラのスキルを駆使して手札を変えながらオリジナルの要素『属化』をそろえて戦う戦略性と
キャラと武器の力を合わせて解き放つリンク技(仮)の爽快さが特徴
マップ探索などはなくストーリーを楽しみながらステージを選んで進めていく形を想定しています。
探索要素がない分、装備制作や飛空艇の拠点要素などでコンテンツの幅を広げていきたいと思っています。
ベース作業
プログラマー作業
グラフィッククリエーター作業
サウンドクリエーター作業
-SEの作成
-BGMの作成