自己紹介
初めまして。このページをご閲覧いただきましてありがとうございます。
ゲームプランナー兼デザイナーのFARと申します。
今回上記のタイトルをテーマにしたゲームを制作したいと思い、開発チームを募集します。
初心者でも未経験者でも全然構いません。
経験や年齢に問わず、創作意欲や表現への熱意があれば誰でもOKです!
募集概要
今回の制作にあたり、以下のメンバーを募集いたします。
UIデザイナー/UXデザイナー(若干名)
ユーザーに見える範囲のUI(ユーザーインターフェース)を構成する人です。
主にメニュー画面やタイトル画面、コマンドなどを担当していただきます。
グラフィックデザイナー(ドッター)(若干名)
私がデザインしたキャラクターの半分を立ち絵として制作してくれる人と、キャラクターのドットを手がける人を募集いたします。
ドットイメージの範囲としては青鬼やIbのようなデザインを想定しております。キャラクターデザインに関しては以下のイメージ画像をご覧下さい。
サウンドクリエイター(一名)
ゲームの雰囲気を形作るBGMを担当する人です。
募集が多い場合は、幅広いサウンドを手掛ける方を優遇したいと考えています。
プロジェクト概要
タイトルの通り、『不思議の国のアリス』をテーマにしたゲームを製作します。制作するにあたって作った企画書などもある程度出来上がっていますが、こちらもチームと意見交流を交えながらより良いものにしていきたいと考えています。
目的・目標
まず初期の段階で出来上がったものをβ版としてふりーむ!に投稿したいと考えています。
その後ユーザーからのフィードバックをもとに、完成版としてコミックマーケットやSTEAMなどにも展開していきたいと考えています。しかしながら、当チームの一番の目標は「一個のゲームを完成させる」ことにあります。誰かとともに切磋琢磨し、試行錯誤を踏まえながら目標に到達することこそ、今回の企画の最大の肝であり、メンバーにとっても喜ばしいものであると私は考えます。とはいえ、そこまで気負うようなこともなく、メンバー一人ひとりのスケジュールや体調を最優先に、ゆっくりと少しずつ進めていけたらいいなと切に思っていますを
ゲーム内容
原作『不思議の国のアリス』の世界のように、大きくなったり小さくなったりしながら謎解きしたり、ギミックを攻略したりするゲームを想定しています。主人公以外のキャラクターにも色々な属性や能力を付加させる予定です。
コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
週に1回(日曜日を予定)オンラインミーティングで進捗確認を行います。
ドキュメントや進捗管理にはチャットやGoogle Driveを利用する予定です。
最後に
ここまで閲覧いただき誠にありがとうございます!応募お待ちしております!!